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FHG Notas
FHG Notas
DE
FHG
INTRO
Este documento est realizado con el fin de recopilar notas,
apuntes, recomendaciones, guas y crticas constructivas del
equipo completo y de cada jugador, para mejorar el
desempeo en las partidas y en las habilidades individuales.
Flying Hippos Gaming es un equipo nuevo que apenas se est
abriendo camino a travs de las clasificatorias, con jugadores
que apenas estn desarrollando su desempeo en aspectos
generales y en roles determinados. Sin embargo, el equipo
cuenta con un nivel optimo para determinar partidas en
contra de jugadores de ligas bronce, plata y oro.
De esta manera, el objetivo de este documento es que cada
jugador pueda proponer constructivamente: estrategias,
criticas, composiciones, pickeos, y otros elementos que
aporten al ritmo de juego del equipo.
FHG
FORTALEZAS Y DEBILIDADES
GENERALES
Para empezar con la gua, determinaremos cules son las
fortalezas y debilidades de FHG como EQUIPO. Ms adelantes
encontraremos los apuntes individuales.
FORTALEZAS:
Buena comunicacin en la mayora de las partidas.
Arsenal de campeones aceptable, lo que permite indagar
varias composiciones. (Cabe decir que es preferible tener
pocos campeones dominados que muchos sin dominar).
Buen desempeo en peleas grupales.
La mayora de veces, un buen desempeo en la fase de
lneas.
DEBILIDADES:
En ciertas circunstancias se olvidan los objetivos y solo
se piensa en muertes.
Presencia de ansiedad por matar o asistir.
Falta dominio de visin en el mapa.
Jugadores y Lineas
En esta parte, se analizar cada jugador,
exponiendo sus principales fortalezas, sus
debilidades y errores que deben ser
corregidos con ms urgencia y
recomendaciones en las que se puede
incluir: La manera de jugar, posibles pickeos
Top: JFGomez
MAINS:
Wukong
Gnar
Pantheon
Malphite
FORTALEZAS:
Buena habilidad para iniciar batallas.
Buena habilidad para golpear con skill shots y las
habilidades de los campeones.
DEBILIDADES:
A veces presenta dificultad para farmear, congelar la
lnea e intercambiar dao con el campen enemigo.
Poca regularidad con algunos de sus campeones mains.
En ciertas ocasiones pushea sin precaucin y es
emboscado fcilmente por el jungla rival.
RECOMENDACIONES: Practicar el last-hiteo de los sbditos
y como congelar la lnea. Se recomienda ser ms paciente en
el momento de farmear. Tambin se recomienda jugar ms
partidas con los campeones en los que presente poca
regularidad. Tambin es recomendable aadir un campen
recomendado a la lista de su arsenal. (Preferiblemente: Sion o
Irelia).
Jungla: Kazuho
MAINS:
Jax
Jarvan IV
Fizz
Sejuani
Warwick
FORTALEZAS:
DEBILIDADES:
En ocasiones realiza emboscadas mal planeadas: sin
tener en cuenta vida/man del jugador compaero, lo
cual puede provocar situaciones peligrosas para ambos.
A veces es un tanto incauto a la hora de realizar un 1 vs
1 o iniciar una batalla.
En ocasiones olvida dar las ayudas de la jungla (buffos) a
sus compaeros.
RECOMENDACIONES: Se recomienda que rote entre junglas
dao o junglas tanque dependiendo de la composicin que
quiera ejercer el equipo. Tambin se recomienda tener en
cuenta las barras de vida y man a la hora de gankear.
Practicar campeones poco usados.
Mid: Jacobots
MAINS:
Katarina
Xerath
Lux
Annie
Ahri
Nidalee
Le Blanc (en proceso).
FORTALEZAS:
Buena habilidad para golpear con skill shots y las
habilidades de los campeones.
Buena habilidad para farmear y para ganarle la lnea al
rival.
Buen roaming en el juego temprano y medio. Colabora
con otras lneas.
Buena visin de juego y buena determinacin a la hora
de crear estrategias que resulten ventajosas para el
equipo.
DEBILIDADES:
Debe mejorar el posicionamiento en las peleas de equipo
y no separarse de sus compaeros.
Falta cautela al desplazarse por el mapa y al pushear las
lneas.
Poca contribucin con la visin del mapa y el dominio del
mismo.
RECOMENDACIONES: Practicar con los campeones que no
ha usado mucho en los ltimos das. Buscar nuevas
estrategias con nuevos campeones, y no usarlos hasta
tenerlos dominados. Pensar mejor las situaciones a la hora de
iniciar una pelea y permanecer con sus compaeros en las
peleas de equipo.
ADC: D9Coy
MAINS:
Graves
Lucian
Jinx
Twitch
FORTALEZAS:
Buena habilidad para farmear y conseguir oro mediante
sbditos.
Buena habilidad para golpear con skill shots y las
habilidades de los campeones.
Buena sinergia con su support.
Buena contribucin al dominio del mapa mediante
centinelas se visin.
Efectividad a la hora de ganar una lnea y derribar torres.
Muy buen arsenal de campeones.
DEBILIDADES:
A veces no escucha las estrategias propuestas por el
equipo y se aleja de sus compaeros.
En ocasiones, se deja llevar por las ganas de matar y
olvida los verdaderos objetivos.
Debilidad para farmear bajo torre en situaciones
complicadas y tradear dao con el adc enemigo.
RECOMENDACIONES: Escuchar las estrategias y estar
pendiente de las peleas en las que participen sus
compaeros. Aprender a farmear bajo la torre de una forma
defensiva y concentrarse en los objetivos. Se recomienda
practicar el posicionamiento en las peleas grupales.
Support: Thond
MAINS:
Nami
Blitzcrank
Zilean
Thresh (en proceso)
FORTALEZAS:
Buena habilidad para iniciar batallas.
Buena habilidad para golpear con skill shots y las
habilidades de los campeones.
Buena habilidad para dominar la lnea y presionar al adc
y soporte enemigos.
Buen liderazgo y determinacin para crear estrategias y
tomar decisiones.
Buena contribucin con la visin y el dominio del mapa.
Buen desempeo a la hora de divear y a la hora de
ayudar a conseguir asesinatos para sus aliados.
DEBILIDADES:
Dificultad en ocasiones para proteger a su adc u otros
miembros que necesiten ayuda.
Necesita ms prctica con alguno de sus campeones
mains y posiblemente aadir 1 ms a su arsenal.
Necesita aprender a ayudar a su adc a farmear bajo
torre.
Notas de partidas:
PRIMERA PARTIDA:
Souls of Game
Jugadores:
Jiors: (Soporte - ADC)
Mains:
Corki
Graves
Thresh
Blitz
Ventajas del jugador:
Sabe farmear
Posibles counter-picks:
Caitlyn
Graves
Lucian