Se emplea para este tipo de jugadas que resultan muy difciles sin tener ninguna referencia. Adems, es muy sencillo de recordar.
Grfico 1
Grfico 2
1) Cuando salgamos del rincn:
Cuando la bola 3 (roja) est en el centro atacar a tacha 1 con efecto 0 (sin de la banda corta, atacaremos a tacha 1, efecto), como en el grfico 1 en este caso sin efecto porque salimos del rincn. 2) Cuando salgamos de tacha 1: atacar a tacha 1 con efecto 1. 3) Cuando salgamos de tacha 2: atacar a tacha 1 con efecto 2. 4) Cuando salgamos de tacha 3: efecto 3 pero atacando esta vez 0.25 ms atrs (al 1.25 en lugar de al 1).
Grfico 3
Grfico 4
Si la bola 3 (roja) est en tacha 1 de la
banda corta, ahora atacaremos al 1.5 en lugar de al 1. El efecto que tenemos que dar es igual que antes:
Y por ltimo, si la bola 3 (roja) est
como en el grfico, atacaremos a tacha 0.5, con los mismos efectos que antes: