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SISTEMA 1

Se emplea para este tipo de jugadas que resultan muy difciles sin tener
ninguna referencia. Adems, es muy sencillo de recordar.

Grfico 1

Grfico 2

1) Cuando salgamos del rincn:


Cuando la bola 3 (roja) est en el centro atacar a tacha 1 con efecto 0 (sin
de la banda corta, atacaremos a tacha 1, efecto), como en el grfico 1
en este caso sin efecto porque salimos
del rincn.
2) Cuando salgamos de tacha 1:
atacar a tacha 1 con efecto 1.
3) Cuando salgamos de tacha 2:
atacar a tacha 1 con efecto 2.
4) Cuando salgamos de tacha 3:
efecto 3 pero atacando esta vez 0.25
ms atrs (al 1.25 en lugar de al 1).

Grfico 3

Grfico 4

Si la bola 3 (roja) est en tacha 1 de la


banda corta, ahora atacaremos al 1.5 en
lugar de al 1. El efecto que tenemos que
dar es igual que antes:

Y por ltimo, si la bola 3 (roja) est


como en el grfico, atacaremos a
tacha 0.5, con los mismos efectos que
antes:

Si salimos de rincn: efecto 0

Si salimos de rincn: efecto 0

Si salimos de tacha 1: efecto 1

Si salimos de tacha 1: efecto 1

Si salimos de tacha 2: efecto 2

Si salimos de tacha 2: efecto 2

Si salimos de tacha 3: efecto 3 y

Si salimos de tacha 3: efecto 3 y de


nuevo 0.25 puntos ms atrs.

de nuevo 0.25 puntos ms atrs.

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