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Erick Guerrero

TRABAJO DE AUDIO

Maestro: Alejandro Aznavwrian

Curso Profesional
ARARAT MSICA 24/04/2015

Cmo silenciar una batera?


Los tombs, y el bombo se silencian con toallas y almohadas dentro de los tambores as
se evita que el sonido haga vibrar la estructura de cada tambor y se graben armnicos
despedidos por los mismos al momento de grabar.

Cmo se silencia una tarola?


Se debe de abrir con cuidado, retirando los tornillos que estn alrededor con la llave.
Posteriormente se silencian los lados contrarios del parche inferior con algodn y cinta de
aislar, se hace una bolita de algodn aproximadamente del tamao de la palma y se cubre
bien con cinta de aislar, pegando bien el algodn al parche.
Para silenciar el metal se le pone una considerable y medianamente pequea cantidad de
algodn alrededor de la orilla de la madera de ambos lados, el inferior y el superior,
sellndolo con cinta de aislar. Despus se le ajusta el parche de ambos lados por encima
y por ltimo se le agrega la orilla de metal para luego ajustarla.
Para volver a ajustar los tornillos primeramente se deben atornillar con la mano sin
apretar, luego se le da vuelta apretando en cruz y la misma cantidad de vueltas a cada
tornillo.

ERICK GUERRERO
AZNAVWRIAN

MAESTRO: ALEJANDRO
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Erick Guerrero
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Difusores
Para evitar armnicos no deseados que emiten los atriles de metal que conforman una
batera, se rellenaron con guata para silenciar y evitar la vibracin del metal. Estos armnicos rara
vez se oyen en la cabina o lugar de grabacin, se oyen hasta ser escuchado en la
grabacin.
Se construy un difusor de batera utilizando una base de plstico, a la cual se le peg
guata, y posteriormente se tapiz con loneta, dejando un agujero central en donde se colocar un
micrfono que captar especficamente el sonido de la superficie del bombo.

Micrfonos de batera
Se colocan los micrfonos de la serie Km (Km-3, Km-4, Km-5) sobre la batera Mapex
Horizon colocndolo de esta manera:

Un micrfono en el aro de la Tarola.

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Un micrfono en el aro del Tomb 1.

Un micrfono en el aro del Tomb 2.

Para Over Heads se colocan los micrfonos M-Audio Pulsar II del lado izquierdo y
derecho de la batera y se utiliza el micrfono Yeti Blue Pro colocado al centro.
Estos micrfonos se conectan por cable canon al snake que se encuentra en la cabina, el
cual llega a la consola Behringer Eurodesk SX4882 de los canales 1 al 16 y en este caso
se usaron del canal 8 a 16.

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Grabacin de Batera
Cuarto de Control
Los preparativos para tener el cuarto de control con un buen funcionamiento son los
siguientes:
Se prende el estudio de grabacin comenzando por la switchera, se enciende la
computadora que se va a utilizar

Al iniciar sesin en la computadora se debe crear la carpeta correspondiente para el


proyecto siguiendo los pasos: Disco de almacenamiento (Jams se usa el disco C),
Ararat, Proyectos 2015, GrooveFlux, Captura, Batera, Captura con la fecha del da y
nmero o nombre de la cancin que se est grabando.

Una vez que se tiene la carpeta, se debe revisar el Sample Rate de la consola el cual es
96x256 (este es el que se usa para la grabacin de proyectos profesionales) y se inicia el
programa Nuendo para grabar.
Se selecciona New Proyect y la carpeta designada para grabar el proyecto. En el men
Project se selecciona Project Setup y se asegura que el Sample Rate sea el mismo, sea.
Se va a al men de Devices, en Devices Setup se asegura que la interfaz sea la misma
que la computadora est usando luego VST Conecctions y se setean 8 canales mono por
los cuales entrara nuestra seal de la cabina.

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Ya que esta esto, se crean los 8 canales con Create Track y se est listo para hacer la
prueba de sonido.

Para iniciar la prueba de sonido se debe encender el Phantom Power, el cual est en la
parte inferior trasera de la consola, y se colocan unos audfonos en la interfaz para
asegurarse que el sonido este entrando de manera correcta.

Cabina
En la cabina se debe asegurar que los cables Canon estn bien colocados y no estn
tensos ni enrollados en exceso en el atril ya que esto puede
daar el cable, se aseguran con Velcro.
Se debe asegurar que la repetidora de la cabina de podcast y
de la cabina grande est encendidas ya que sin esto el
msico que grabe no escuchara nada que se mande del
cuarto de control.
Se coloca los audfonos conectados a la repetidora, por estos
audfonos se escuchara todo lo que se mande desde la
computadora y las instrucciones que el ingeniero le d al
msico.

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Pruebas de Sonido
Para realizar las pruebas de sonido, el msico debe primero tocar cada tambor de manera
individual y despus se debe tocar un ritmo en el cual ya se usen varios tambores y
platillos.
El Ingeniero de audio debe revisar que cada canal este entrando correctamente y que
ninguna canal este saturando, se debe de revisar en la consola que ningn canal este
atenuado ni ecualizado, si todo esto es correcto se puede comenzar a grabar.

Grabacin
Se ajusta el metrnomo a los bits por minuto que la cancin lo indique, una regla muy
importante a la hora de grabar es la de jams dejar de grabar y estar salvando el proyecto
constantemente.

Conexiones
Los micrfonos se conectan por cable Canon al Snake de la cabina de los canales 8 al 14 en el
siguiente orden:

8.- Bombo Alesis


9.- Bombo
10.- Tarola
11.- Tom Izquierdo
12.- Tom Derecho
13.- Over L
14.- Over R

Estos llegan al cuarto de control por entrada canon a la consola


Behringer Eurodesk SX4882 y sale por una medusa de
cables plugs a la interfaz Interfaz Presonus Audio Box
VSL 18x18 la cual llega por cable USB 2.0 al CPU 3.

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Equipo

Micrfonos M-Audio Pulsar

Micrfono Yeti Blue Pro

Micrfonos para batera serie Km (Km-3, Km-4, Km-5)

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Interfaz Presonus Audio Box VSL 18x18

Batera Mapex Horizon

Cables Canon

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Consola Behringer Eurodesk SX4882

Repetidora Behringer Virtualizer PRO

Repetidora Presonus AudioBox

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Conexiones de EQ y Cross Over

El EQ del cuarto de control se conecta de la siguiente manera:


El cable AC se conecta a la Swichera de luz
Channel One se conecta por cables plug a la PatchBay
Channel Twp se conecta por cables Canon Plug a la PatchBay

El Cross Over se conecta de la siguiente manera:

El Cable AC se conecta a la Swichera de luz


Channel One se conecta por canon plug a la PatchBay
Channel Two se conecta por canon plug a la PatchBay

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