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INTRODUCCIN
La simulacin de eventos discretos es una herramienta de anlisis de
operaciones de gran potencial que se est utilizando en la actualidad
debido a su estructura simple y de fcil comprensin. Puede aplicarse
a sistemas complejos en operaciones mineras debido a que stas
tambin son de naturaleza discreta.
QU ES SIMULACIN?
MODELO
Los modelos describen a los sistemas.
lleva a
Situaciones,
problemas
del mundo
real
Desarrollo de
maneras de
describirlas
1
soluciona
(MODELOS)
Ciclo de la actividad
de investigacin
Prueba y
desarrollo
(aplicando
1 y 2)
lleva a
lleva a
Desarrollo de
metodologas de
solucin apropiadas
(usando 1)
SISTEMA
Lmite del
sistema
Los sistemas reales, la mayora de los cuales poseen elementos estocsticos, pueden ser de
difcil modelamiento matemtico para su evaluacin analtica. En estas circunstancias la
simulacin es el nico camino de investigacin posible.
Puede ser usado repetidamente a mnimo costo una vez que se haya construido el modelo
apropiado.
VENTAJAS (continuacin)
La simulacin permite estimar medidas de desempeo del sistema
existente bajo diferentes escenarios de operacin y en tiempo reducido.
Las alternativas de diseo propuestas a un sistema pueden evaluarse y
modificarse en busca de mejores resultados.
Se puede tener un mejor control sobre condiciones experimentales, lo
que no es posible experimentando con el sistema real.
Permite estudiar el sistema minuciosamente por periodos prolongados y
en tiempo reducido.
DESVENTAJAS
PELIGROS
Ver la simulacin como un ejercicio complicado de programacin.
Inferir con una sola corrida asumiendo independencia.
Confianza en simuladores comerciales de fcil acceso, complejos, no
documentados, que no implementan la lgica deseada.
Uso arbitrario de distribuciones y suposiciones.
Impresionarse con el gran volumen de informacin y una animacin
realista, pero que no representa al sistema estudiado.
VENTAJAS (continuacin)
Habiendo sido introducido en 1961 por IBM, ha resistido la prueba de
tiempo, mientras que otros lenguajes de programacin han fallado.
Ha probado ser extremadamente verstil para el modelamiento en minera y
en la operaciones relacionadas a sta. Lo que incluye tanto operaciones
superficiales como subterrneas, as como tambin el transporte de material
hacia la planta concertadora, fundicin y refinera.
Se asocia fcilmente con PROOF para hacer animaciones.
Los programas creados con el GPSS, son guardados con la extensin .GPS, los
cuales van a ser corridos en GPSS.EXE generando un archivo que tiene el
mismo nombre del archivo original pero ahora con la extensin .LIS. Para
acceder a ste archivo se puede utilizar o bien el mismo editor de texto que se
us para crear el archivo .GPS o simplemente a travs del editor DOS.
Correr el modelo.
Coleccin datos
Definicin del modelo
Valido
?
Construccin modelo
computacional
Valido
?
Diseo experimental
Corridas
Documentacin,
presentacin e
implementacin
Rutina de inicializacin
Rutina de tiempo
Programa principal
0
1. Reloj Sim. = 0
2. Inicializ. Sist. y contadores
3. Inicializar archivo de eventos
1. Determinar el prximo
evento
tipo i
2. Avanzar el reloj de
Simulacin
Rutina evento i
Librera de subrutinas
1. Actualiz. estado del sistema
2. Actualiz. contadores estadsticos.
3. Generar eventos futuros y
adicionarlos al archivo de eventos
fin
simulacin
?
Generador de reportes
Generar
variables
aleatorias
NO
SI
FINAL
APLICACIN PRCTICA:
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA:
En una mina subterrnea se genera un ciclo de acarreo que consta de
cuatro tolvas, dos para mineral y dos para desmonte. Las tolvas se
encuentran en interior mina y estn ubicadas en distintos puntos de carga,
las cuales van a estar siempre llenos. Los puntos de descarga estn en
superficie. Se plantea conocer cuntos camiones deben entrar al sistema
para que no se generen tiempos muertos de espera de camiones.
PUNTO N 1
Ida (vaco)
Carga
Retorno (cargado)
Descarga
4
3.58
4.3
4.07
4
3.58
4.3
4.07
4
3.58
4.3
4.07
4.08
4
3.58
4.06
3.58
4.3
4.07
4.08
4
3.58
4
3.58
4.3
4.07
4.08
4
3.58
4
3.58
5.5
4
1.98
8
5.5
4
1.98
8
5.5
4
1.98
8
8
8
7
5.5
4
10.98
8
8
8
7
5.5
4
1.98
4
8
8
7
5.5
4
7
7.3
8
7.5
7
7.3
8
7.5
7
7.3
8
7.5
8
7.85
6
7.5
7.3
8
7.5
8
7.85
6
7
7.3
8
7.5
8
7.85
6
7
7.3
0.7
0.8
0.69
0.7
0.7
0.8
0.69
0.7
0.7
0.8
0.69
0.7
0.71
0.69
0.71
0.7
0.8
0.69
0.7
0.71
0.69
0.71
0.7
0.8
0.69
0.7
0.71
0.69
0.71
0.7
0.8
TRATAMIENTO DE DATOS
IDA
Valid
3.580
4.000
4.060
4.070
4.080
4.300
Total
Frecuencia
25
24
1
13
11
11
85
Porcentaje
29.4
28.2
1.2
15.3
12.9
12.9
100.0
Porcentaje
Acumulativo
29.4
57.6
58.8
74.1
87.1
100.0
VIAJE DE IDA
TOLVA
LIBRE
NO
SI
CARGO DE CAMIN
VIAJE DE
RETORNO
DESCARGA
NO
T=8 HORAS
SI
FINAL
ENTRA A LA COLA
RESULTADOS DE LA PROGRAMACIN
PUNTO 1
N CAM
CARGA
T. MUERTO (min)
2
3
4
5
6
46.4
57.4
63.6
73.4
75.4
60.094
80.422
89.838
95.694
98.218
107.252
345.052
684.236
1027.494
1472.182
2.34
6.14
10.8
14.08
19.544
N CAM
CARGA
T. MUERTO (min)
2
3
4
5
6
46
56.8
65
69.6
71.8
57.062
77.032
89.604
90.412
97.142
81.264
293.292
613.366
992.298
1443.818
1.8
5.16
9.46
14.36
20.24
N CAM
CARGA
T. MUERTO (min)
2
3
4
5
6
38
54
61
67.6
77.6
56.696
72.902
86.498
92.78
95.61
71.736
248.916
525.264
866.914
1189.34
2.46
4.64
8.64
13.12
15.56
N CAM
CARGA
T. MUERTO (min)
2
3
4
5
6
39.8
54.6
63.6
72.8
80.4
50.906
69.998
81.774
90.784
95.092
86.994
232.79
498.226
806.49
1131.616
2.22
4.32
7.9
11.1
14.26
PUNTO 2
PUNTO 3
PUNTO 4
CAMIONES
N
costo unitario costo total costo total por
Tiempo
Prdida por
CAMIONES por hora ($) por hora ($)
guarda ($) muerto (min) guardia ($)
2
3
4
5
6
26.935
26.935
26.935
26.935
26.935
53.870
80.805
107.740
134.675
161.610
430.96
646.44
861.92
1077.40
1292.88
107.25
345.05
684.24
1027.49
1472.18
48.147
154.900
307.165
461.259
660.887
Factor de
prdida (%)
Costo +
prdida ($)
11.172
23.962
35.637
42.812
51.117
479.107
801.340
1169.085
1538.659
1953.767
TOLVA
N
CAMIONES
UTIL TOLVA
2
3
4
5
6
60.094
80.422
89.838
95.694
98.218
TOTAL
3.504
3.504
3.504
3.504
3.504
16.846
22.544
25.183
26.825
27.532
N CAMIONES
Gastos
Totales ($)
2
3
4
5
6
495.953
823.883
1194.268
1565.484
1981.300
48.05
53.825
59.22
74.95
78.465
0
0
25.795
93.88
177.165
PROM. ESP.(min)
0
0
0.3
0.85
1.3
TOLVA B
N CAM.
2
3
4
5
6
23.11
43.015
81.195
79.805
81.195
0
48.955
307.255
253.835
307.255
PROM. ESP.(min)
0
0.65
2.3
2.35
2.3
2
3
4
5
6
26.935
26.935
26.935
26.935
26.935
53.870
80.805
107.740
134.675
161.610
430.96
646.44
861.92
1077.40
1292.88
TOLVA A
N
CAMIONES
UTIL TOLVA
2
3
4
5
6
48.05
53.825
59.22
74.95
78.465
0.000
0.000
11.580
42.144
79.532
Costo +
prdida ($)
0.000
0.000
1.343
3.912
6.152
430.960
646.440
873.500
1119.544
1372.412
SUB-TOTAL
3.504
3.504
3.504
3.504
3.504
0.00
0.00
25.80
93.88
177.17
Factor de
prdida (%)
13.469
15.088
16.601
21.010
21.995
N
CAMIONES
Gastos
Totales ($)
2
3
4
5
6
444.429
661.528
890.100
1140.554
1394.408
CAMIONES
N
CAMIONES
2
3
4
5
6
26.935
26.935
26.935
26.935
26.935
53.870
80.805
107.740
134.675
161.610
430.96
646.44
861.92
1077.40
1292.88
TOLVA B
N
CAMIONES
UTIL TOLVA
2
3
4
5
6
23.11
43.015
81.195
79.805
81.195
0.000
21.977
137.932
113.951
137.932
Costo +
prdida ($)
0.000
3.400
16.003
10.576
10.669
430.960
668.417
999.852
1191.351
1430.812
SUB-TOTAL
3.504
3.504
3.504
3.504
3.504
0.00
48.96
307.26
253.84
307.26
Factor de
prdida (%)
6.478
12.058
22.761
22.371
22.761
N
CAMIONES
Gastos
Totales ($)
2
3
4
5
6
437.438
680.475
1022.612
1213.722
1453.572
CONCLUSIONES
Los resultados obtenidos dependen de la confiabilidad de
los datos recopilados.
Al observar los resultados obtenidos con la primera
simulacin se encontr que la prdida por tiempos muertos
era mayor en el punto 1.
El anlisis econmico de los resultados de la primera
simulacin demostr que el nmero ptimo de camiones
era de dos para cada tolva obtenindose los menores
costos.
Una segunda simulacin demostr que la adicin de una
tolva extra en el punto 1 eliminara la formacin de colas,
desapareciendo as los tiempos muertos.