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Sistemas de representacin.

La idea de los sistemas de representacin es muy sencilla. Se basa en la proyeccin de


los cuerpos y elementos geomtricos que los constituyen como rectas, superficies, etc.,
sobre un plano.
Proyectar equivale a lanzar (trazar) todas las rectas o rayos proyectantes que cumplen
cierta condicin o ley. La condicin ms normal exige que todos esos rayos pasen por
un punto, al que se conoce como centro de proyeccin. Cuando el centro de proyeccin
es propio ( un punto definido), se denomina proyeccin central o cnica, mientras que
si el centro es impropio (un punto en el infinito), proyeccin paralela o cilndrica. Si
en este ltimo caso se verifica que los rayos proyectantes son perpendiculares al plano
de proyeccin, hablamos de proyeccin cilndrica ortogonal respecto a dicho plano.

Sistema europeo.
En general, al igual que en el sistema didrico, se consideran tres planos de proyeccin,
perpendiculares entre s, denominados: Plano Vertical (P.V.), Plano Horizontal (P.H.) y
Plano de Perfil (P.P.). Estos tres planos definen en el espacio un triedro trirrectngulo.
Consideraremos que se coloca la pieza entre el observador y los planos de proyeccin,
buscando la posicin ms favorable para su representacin, es decir, con las caras
principales de la pieza paralelas a los planos de proyeccin, para que aquellas se
proyecten en verdadera magnitud Se denominan vistas de la pieza a las proyecciones de
la misma sobre los tres planos que conforman el triedro trirrectngulo.

De esta forma, obtenemos tres proyecciones o vistas sobre tres planos perpendiculares
entre s. Dado que el formato de papel sobre el cul se dibuja es un plano, y estamos
considerando tres planos en el espacio, hay que hacer coincidir estos tres planos con el
plano del dibujo, manteniendo una correspondencia lgica entre las tres vistas. Para
ello, se abate el Plano Horizontal (P.H.) y el Plano de Perfil (P.P.) sobre el Plano
Vertical (P.V.), utilizando como ejes de abatimiento las respectivas rectas de
interseccin de dichos planos con el Plano Vertical (P.V.).

Hemos hablado hasta ahora de las tres vistas llamadas principales, pero puede ocurrir
que una pieza sea lo suficientemente complicada que para su correcta definicin formal
sea necesaria alguna vista ms. Entonces, adems de considerar los tres planos de
proyeccin indicados, debemos hacer uso de otros tres planos paralelos a los anteriores;
conformando el denominado cubo de proyeccin. Consideremos los seis planos
indicados en la figura, que constituyen el cubo de proyeccin, denominados: Plano
Vertical Anterior (P.V.A.), Plano Vertical Posterior (P.V.P.), Plano Horizontal Inferior
(P.H.I.), Plano Horizontal Superior (P.H.S.), Plano de Perfil Izquierdo (P.P.I.) y Plano
de Perfil Derecho (P.P.D.).

La norma UNE 1-032-82 asigna un nombre determinado a cada vista:

El smbolo de identificacin del sistema europeo es:

Sistema europeo.
En general, al igual que en el sistema didrico, se consideran tres planos de proyeccin,
perpendiculares entre s, denominados: Plano Vertical (P.V.), Plano Horizontal (P.H.) y
Plano de Perfil (P.P.). Estos tres planos definen en el espacio un triedro trirrectngulo.
Consideraremos que se coloca la pieza entre el observador y los planos de proyeccin,
buscando la posicin ms favorable para su representacin, es decir, con las caras
principales de la pieza paralelas a los planos de proyeccin, para que aquellas se
proyecten en verdadera magnitud Se denominan vistas de la pieza a las proyecciones de
la misma sobre los tres planos que conforman el triedro trirrectngulo.

De esta forma, obtenemos tres proyecciones o vistas sobre tres planos perpendiculares
entre s. Dado que el formato de papel sobre el cul se dibuja es un plano, y estamos
considerando tres planos en el espacio, hay que hacer coincidir estos tres planos con el
plano del dibujo, manteniendo una correspondencia lgica entre las tres vistas. Para
ello, se abate el Plano Horizontal (P.H.) y el Plano de Perfil (P.P.) sobre el Plano
Vertical (P.V.), utilizando como ejes de abatimiento las respectivas rectas de
interseccin de dichos planos con el Plano Vertical (P.V.).

Hemos hablado hasta ahora de las tres vistas llamadas principales, pero puede ocurrir
que una pieza sea lo suficientemente complicada que para su correcta definicin formal
sea necesaria alguna vista ms. Entonces, adems de considerar los tres planos de
proyeccin indicados, debemos hacer uso de otros tres planos paralelos a los anteriores;
conformando el denominado cubo de proyeccin. Consideremos los seis planos
indicados en la figura, que constituyen el cubo de proyeccin, denominados: Plano
Vertical Anterior (P.V.A.), Plano Vertical Posterior (P.V.P.), Plano Horizontal Inferior
(P.H.I.), Plano Horizontal Superior (P.H.S.), Plano de Perfil Izquierdo (P.P.I.) y Plano
de Perfil Derecho (P.P.D.).

La norma UNE 1-032-82 asigna un nombre determinado a cada vista:

El smbolo de identificacin del sistema europeo es:

Tipos de lneas.
Todas las aristas, contornos aparentes, ejes, etc. de una pieza se representan con lneas.
Dependiendo de su visibilidad, ejecucin pueden ser, de acuerdo con la norma UNE 1032-82 (equivalente a la ISO 128)

Ln e a

Aplica cion e s
ge n e r a le s

D e sign a cin
Llena gruesa

A1 Cont ornos vist os


A2 Arist as vist as

Llena fina ( rect a o curva

B1 Lneas fict icias vist as


B2 Lneas de cot a
B3 Lneas de proyeccin
B4 Lneas de referencia
B5 Rayados
B6 Cont ornos de secciones
abat idas
sobre la superficie del
dibuj o
B7 Ej es cort os

Llena fina a m ano alzada


Llena fina ( rect a) con zigzag

C1 Lm it es de vist as o cort es
parciales
o int errum pidos, si est os
lm it es
D1 no son lneas a t razos y
punt os

( 2)

Gruesa de t razos
Fina de t razos

E1
E2
F1
F2

Cont ornos ocult os


Arist as ocult as
Cont ornos ocult os
Arist as ocult as

Fina de t razos y punt os

G1 Ej es de revolucin
G2 Trazas de plano de sim et ra
G3 Trayect orias

Fina de t razos y punt os, gruesa en los


ext rem os y en los cam bios de direccin

H1 Trazas de plano de cort e

Gruesa de t razos y punt os

J1 I ndicacin de lneas o
superficies
que son obj et o de
especificaciones
part iculares

Fina de t razos y doble punt o

K1 Cont ornos de piezas


adyacent es
K2 Posiciones int erm edias y
ext rem os
de piezas m viles
K3 Lneas de cent ros de
gravedad
K4 Cont ornos iniciales ant es
del
conform ado
K5 Part es sit uadas delant e de
un
plano de cort e

( 1) Est e t ipo de lnea se ut iliza part icularm ent e para los dibuj os ej ecut ados de una m anera aut om at izada
( 2) Aunque haya disponibles dos variant es, slo hay que ut ilizar un t ipo de lnea en un m ism o dibuj o.

Criterios para la seleccin de vistas.


Hemos indicado que de las seis vistas que se pueden obtener de la pieza, generalmente
son suficientes las tres vistas principales, alzado, planta y perfil, para que aqul quede
perfectamente definido. Para piezas sencillas pueden ser suficientes dos vistas, e incluso
en algunos casos, con la ayuda de smbolos de acotacin, es suficiente con una sola
vista. En todo caso, se dibujarn cuantas vistas sean necesarias para conseguir la

definicin formal de la pieza sin ambigedad, teniendo en cuenta los siguientes


principios:
1. Se dibujar el menor nmero de vistas posible que permitan definir formalmente la
pieza.
2. La vista de alzado se corresponder con la posicin normal de trabajo de la pieza
representada.
3. Generalmente, se adopta la vista de alzado como vista principal, es decir, la vista que
nos da mejor idea de la forma de la pieza.
4. En general, se representarn aquellas vistas ms caractersticas o representativas de la
pieza a definir y que aporten el mayor nmero de detalles visibles; prescindiendo de
aquellas vistas superfluas que no aportan nada nuevo a lo ya representado con claridad
en otras vistas.
5. Se procurar no colocar las vistas demasiado juntas unas de otras, ya que la posterior
acotacin del dibujo requerir un cierto espacio. Tampoco se deben disponer las vistas
demasiado separadas unas de otras; esto dara sensacin de independencia entre las
mismas. Como referencia se puede adoptar una separacin entre vistas de 20 mm.
Otras vistas.
VISTAS PARCIALES
En ocasiones se manifiesta la necesidad de tener que dibujar una vista para definir la
forma de un detalle de la pieza, estando los dems detalles de la misma perfectamente
definidos en otras vistas. En estos casos, con el fin de ahorrar tiempo y espacio, en lugar
de dibujar la vista completa, se puede dibujar nicamente la parte de la vista que
contenga el detalle que est sin definir, limitando la vista por medio de una lnea de
interrupcin. Este tipo de vista se denomina vista parcial.

Con el fin de facilitar la interpretacin del dibujo, en una de las vistas deber indicarse
la visual (direccin y sentido de observacin), identificando la misma con una letra. La
correspondiente vista parcial se nombrar con la misma letra utilizada para identificar la
visual.
Las lneas de interrupcin utilizadas pueden ser de dos tipos: lnea fina a mano alzada o
lnea recta con zig-zag. Estas lneas no debern coincidir con una arista de la pieza.

VISTAS INTERRUMPIDAS
En caso de piezas de gran longitud (flejes, ejes, etc.) se pueden representar nicamente
las partes que sean suficientes para su definicin. En estos casos se procede como si se
eliminara la parte central de la pieza, siempre y cuando no tenga ningn detalle especial
que sea preciso representar, dibujando nicamente los extremos de la misma como dos
vistas parciales prximas entre s.
En caso necesario, se pueden efectuar varias interrupciones en una misma pieza,
representando nicamente aquellas partes necesarias para su correcta interpretacin. La
utilizacin de vistas interrumpidas permite un ahorro de espacio y la realizacin del
dibujo a una escala mayor sin necesidad de recurrir a formatos de gran tamao.

Las lneas de interrupcin utilizadas pueden ser de dos tipos: lnea fina a mano alzada o
lnea recta con zig-zag. Estas lneas no debern coincidir con una arista de la pieza.
Las interrupciones de vistas en piezas de revolucin macizas se pueden realizar con
lneas de interrupcin en forma de arcos de circunferencia enlazados, representando las
superficies de rotura de ambos extremos. Estas superficies se rayan con un patrn de
rayado formado por lneas oblicuas paralelas entre s y equidistantes, y se colocan una a
cada lado del eje de revolucin.

Si la pieza de revolucin es hueca se deber realizar la interrupcin del hueco interior de


la misma forma que se ha hecho para el exterior. En este caso la superficie de rotura
vendr limitada por los arcos de interrupcin exteriores e interiores.

VISTAS DE PIEZAS SIMTRICAS

Con el fin de ahorrar tiempo y espacio, siempre y cuando la interpretacin de la pieza


no pierda claridad, se pueden representar las piezas simtricas por una fraccin de su
vista completa limitada por los planos de simetra. En este caso las trazas de los planos
de simetra se remarcan en cada uno de sus extremos por dos pequeos trazos finos
paralelos, perpendiculares a dichas trazas.

VISTAS AUXILIARES
Cuando una pieza tiene detalles constructivos (taladros, ranuras, etc.) practicados sobre
caras oblicuas respecto a los planos de proyeccin, al proyectar estas caras sobre dichos
planos, no se obtienen las proyecciones de los citados detalles constructivos en
verdadera magnitud, es decir, aparecen deformados, presentando dificultades de trazado
e interpretacin. En estos casos se representa una vista parcial de la pieza, limitando la
representacin nicamente a la parte de la misma que se proyecta en verdadera
magnitud.

Para definir formalmente los detalles constructivos practicados en la cara oblicua, se


realiza un cambio de plano de proyeccin, es decir, se utiliza un plano auxiliar de
proyeccin, paralelo a la cara en cuestin, obteniendo la proyeccin en verdadera
magnitud de los detalles constructivos practicados en dicha cara. Posteriormente este
plano auxiliar se abate sobre el plano del dibujo, utilizando como eje de abatimiento la
recta de interseccin de los dos planos.
La vista obtenida como consecuencia de la proyeccin de la pieza sobre el plano
auxiliar de proyeccin se denomina vista auxiliar. Esta vista se representa como una

vista parcial de la pieza, es decir, se limita la representacin de la pieza nicamente a la


cara oblicua.
Con el fin de facilitar la interpretacin del dibujo, en la vista que aparece de perfil la
cara oblicua ,deber indicarse la visual (direccin y sentido de observacin),
identificando la misma con una letra. La correspondiente vista auxiliar se nombrar con
la misma letra utilizada para identificar la visual.
Cortes.
Cuando una pieza se corta por un plano secante, la superficie as obtenida se denomina
seccin; es decir, una seccin es la superficie resultante de la interseccin entre el plano
secante y el material de la pieza. En cambio, cuando se suprime la parte de la pieza
situada entre el observador y el plano secante, representando nicamente la seccin y la
parte posterior de la pieza situada detrs de dicho plano, la representacin as obtenida
se denomina corte; es decir, un corte es una seccin a la que se le aaden las superficies
posteriores de la pieza situadas detrs del plano secante.

Segn lo indicado en la introduccin, el objeto de los cortes en la representacin grfica


de todo tipo de componentes mecnicos (piezas), es proporcionar el exacto
conocimiento de aquellas partes internas de los mismos que resultan ocultas por la
propia materia que los constituyen, al efectuar su proyeccin sobre un plano.

La sencillez que supone el trazado de los cortes en el dibujo industrial, junto con la
claridad y expresividad de los mismos, han hecho de ellos un elemento auxiliar
imprescindible y de extraordinario valor.
INDICACIN DE LOS CORTES
El plano secante que produce el corte, queda definido por medio de su traza sobre uno
de los planos de proyeccin normal a l. Esta traza se representa por medio de una lnea
mixta formada por trazos largos finos (0,2 mm. de grosor) y puntos dispuestos
alternativamente, terminada en ambos extremos por sendos trazos cortos gruesos (0,7
mm. de grosor)
Dicho plano secante se identificar por medio de letras maysculas situadas en los
extremos de la traza, acompaadas de lneas con flecha representativas de la direccin y
sentido de observacin.
Por lo que respecta a la seccin, hay que tener en cuenta que se origina como
consecuencia de la interseccin entre el plano secante y las partes macizas de la pieza.
Segn esto, en el dibujo de una pieza cortada tendrn que aparecer conjuntamente dos
tipos de superficies: de una parte, las originarias, reales, de la pieza en su estado
primitivo; de otra, las artificiosas, convencionales, correspondientes a la seccin. Su
diferente carcter deber manifestarse en el dibujo, distinguiendo claramente unas
superficies de otras.
Para ello, la seccin se rellena por medio de un patrn de sombreado formado por lneas
paralelas continuas de trazo fino (0,2 mm. de grosor). Estas lneas del rayado de la
seccin deben presentar una inclinacin de 45 con la horizontal, aunque se tratar de
evitar su paralelismo con las lneas de contorno de la seccin. Las diferentes secciones
de una misma pieza, aisladas entre s en una misma vista o repartidas entre diferentes
vistas, debern rayarse en la misma direccin. La separacin entre las lneas del rayado
depender de las dimensiones de la seccin, debiendo mantenerse constante para una
seccin determinada; de esta forma se evita que quede demasiado denso o
excesivamente espaciado.

La identificacin de la seccin deber coincidir con la correspondiente al plano secante


que la origin. Si la seccin tiene unas dimensiones muy reducidas o es de muy
pequeo espesor (perfiles laminados, chapas, etc.), se rellena por medio de un patrn de
sombreado slido, es decir, se ennegrece totalmente.
Teniendo en cuenta que el motivo fundamental para realizar un corte es, representar los
detalles interiores de la pieza; no se representarn los detalles ocultos situadas detrs del
plano secante, representndose nicamente los detalles que resulten visibles a la vista
del observador una vez eliminada la parte anterior de la pieza.
Las partes de piezas de pequeo espesor (nervios, aletas, refuerzos, radios de ruedas,
etc.), , no se seccionan en la direccin longitudinal; es decir, aunque el plano secante
pase a su travs en dicha direccin, no se raya la seccin correspondiente, representando
dichos elementos en vista. En cambio, dichos elementos s se seccionan cuando el plano
secante pase a su travs en la direccin transversal, rayando la seccin obtenida.

CORTE POR VARIOS PLANOS SECANTES SUCESIVOS PARALELOS


En piezas complejas que presentan diversos detalles constructivos internos, situados en
diferentes planos, para dar a conocer los mltiples detalles de su configuracin, sera
menester practicar otros tantos cortes, cada uno de los cuales aclarara un determinado
detalle interior, careciendo de inters para la definicin de los restantes detalles.

Teniendo en cuenta que una de las caractersticas del dibujo tcnico es la simplicidad y
la rapidez de ejecucin, con el fin de limitar el elevado nmero de cortes de escasa
utilidad, surge as la utilizacin del corte por varios planos secantes sucesivos paralelos
o corte quebrado.
Este tipo de corte permite, con la ayuda de una sola proyeccin, definir varios detalles
constructivos internos de la pieza, situados a diferente distancia del plano de
proyeccin. Las trazas de los planos secantes forman una lnea quebrada, de ah su
denominacin, como si fueran alternativamente paralelos y perpendiculares al plano de
proyeccin. En los extremos y vrtices de dicha traza, se indican trazos cortos y
gruesos, y se aaden letras maysculas; situando, a su vez, en los extremos de la traza,
las flechas indicativas de la direccin y sentido de observacin.

Este corte se representa como si hubiera sido producido nicamente por los planos
secantes paralelos al plano de proyeccin; es decir, no se representarn las secciones
producidas por los planos secantes perpendiculares al plano de proyeccin.
No se indicar ninguna lnea divisoria entre las secciones originadas por diferentes
planos secantes, manteniendo la uniformidad del grosor, inclinacin e intervalo del
rayado de dichas secciones. El corte se identificar por la primera y ltima letras
utilizadas para denominar los planos secantes, separadas por un guin.

ROTURA PARCIAL
En este caso la seccin del detalle se representa sobre una de las vistas de la pieza,
limitando la seccin por medio de una lnea de interrupcin, dejando el resto de la vista
sin seccionar. Es decir, en lugar de "cortar" una pequea parte de la pieza con la ayuda
de un plano secante, ahora procedemos a "romper" una pequea parte de la pieza sin
utilizar ninguna herramienta cortante.
ELEMENTOS QUE SE CORTAN POR UN EJE TRANSVERSAL Y NO POR UNO
LONGITUDINAL.

Perspectiva.
Las perspectivas se utilizan para representaciones en las que es interesante mostrar la
pieza con una apariencia real. La norma UNE 1-031 y la norma DIN 5 h1 y h2
Perspectiva isomtrica:

Perspectiva dimtrica:

Perspectiva caballera:

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