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Parte I
O-PAEP
4.
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
5.
Ejemplo:
ADECUADO
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
analizado
estupendo
inadvertido
incorrecto
inesperado
2.
3.
Ejemplo:
Los animales pueden _ _ _ _ _ de muchas formas los
problemas _ _ _ _ _ por los cambios estacionales.
falsa
dependiente
devaluada
descompuesta
flexible
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
DIVERSIDAD
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
uniformidad
opulencia
llaneza
oposicin
aburrimiento
soportar - comunitarios
afrontar - causados
rechazar - proporcionados
esquivar - esperados
someter - propiciados
NOTORIO
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
amargado
solitario
agradecido
descarriado
descentrado
AUTNTICA
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
confuso
fcil
dcil
rancio
intil
DESCASTADO
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
REACIO
6.
escabroso
detallado
caprichoso
ilusorio
inadvertido
masas
fuerza
comprensin
pobreza
impulso
24
O-PAEP O-PAEP
7.
8.
(20)
9.
campaa
concientizacin
lite
electores
propaganda
(25)
examina . . . disipar
designa . . . desligar
narra . . . aburrir
escoge . . . preocupar
medita . . . sensibilizar
(30)
(15)
informacin
recompensa
condonacin
representacin
inoperancia
25
O-PAEP
Pasaje A
(1) En 1900 en Pars, en una conferencia del II Congreso
Internacional de Matemticas, el matemtico alemn
David Hilbert lanza un gran reto a la nueva generacin
de matemticos de principios de siglo: 23 problemas
(5) que prcticamente cubran el espectro de la
matemtica en ese tiempo. Algunos de estos
problemas se mantienen a la espera de una solucin.
Muchos otros ya han sido resueltos, inaugurando, de
paso nuevas teoras e inspirando ideas que han dejado
(10) su huella en diversos campos de la ciencia. Sobre estos
ltimos, y dada su relacin con el concepto de
algoritmo, me referir al dcimo problema de Hilbert:
Dada una ecuacin diofantina* con cualquier nmero
de incgnitas y con coeficientes enteros, disear un
(15) procedimiento con el cual se pueda determinar, en un
nmero finito de operaciones, si la ecuacin tiene
soluciones enteras
26
O-PAEP O-PAEP
que hallara la solucin, se detena. Con sto, el
problema de Hilbert se pudo transformar en el
(40) problema de determinar si una mquina, con un
conjunto de parmetros necesarios para definir una
ecuacin diofantina, se detendra en algn momento.
La respuesta a este problema, fue negativa, pero lo
ms relevante de esta historia es que en realidad la
(45) mquina que Turing imagin no es ms que la
idealizacin de una moderna computadora.
Pasaje B
(1) Cuando el fallo del procesador Pentium de la firma
Intel era noticia en todos los peridicos, todo tipo de
usuarios, desde la investigacin cientfica hasta el
sector bancario, vean amenazados sus clculos a
(5) causa de ese fallo. Habra podido pasar ms tiempo
antes de que se detectase el problema sin las sospechas
de un profesor de matemticas obstinado, Thomas
Nicely: el chip haba cometido un error unos meses
antes, durante una de sus largas series de clculos
(10) sobre la teora de nmeros.
Para la comunidad matemtica, el descubrimiento de
este fallo por Nicely, del Lynchburg College, en
Virginia, ha supuesto poner de manifiesto el inters de
la teora de nmeros (el estudio de las propiedades
(15) sutiles de los nmeros ordinarios) para controlar la
calidad de los nuevos sistemas informticos. Al
obligar a un ordenador a efectuar regularmente
operaciones sencillas con muchos nmeros diferentes,
los clculos de la teora de nmeros empujan a las
(20) mquinas hasta sus lmites, subraya Peter Borwein,
de la universidad Simon Fraser, en Burnaby
(Columbia Britnica). Muchos constructores
informticos han adoptado estos clculos como una
prueba decisiva y final de los sistemas destinados a
(25) efectuar clculos cientficos pesados. Aunque todava
no es norma habitual, Borwein y otros matemticos
creen que sera inteligente extender esta prctica a los
microordenadores.
investigacin cientfica.
sistemas informticos.
procesos electrnicos.
robtica industrial.
inventos modernos.
ciencia y tecnologa.
teora y prctica.
invencin y descubrimiento.
genialidad y terquedad.
pasado y presente.
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O-PAEP
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
Prudente.
Combativa.
Cientfica.
Incrdula.
Didctica.
necesidad : satisfactor
sacrificio : triunfo
capacidad : tarea
produccin : producto
calidad : meta
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
caldera : explosin
pelcula : emocin
carcter : accin
ruido : presin
temperatura : divisin
escultura : piedra
pintura : composicin
novela : lector
pelcula : actor
poesa : poeta
cohete : estalla
tren : acelera
helicptero : aterriza
submarino : frena
barco : zarpa
28
1
1
O-PAEP
O-PAEP O-PAEP
25. TELESCOPIO : LEJANO : :
(A)
(B)
(C)
(D)
(E)
arado : siembra
radio : baile
cine : historia
microscopio : pequeo
periscopio : submarino
ejercicio : entrenar
escalera : ascender
actos : automatizar
reglas : disciplina
trazos : proyecto
DETNGASE
Se le avisar cuando el tiempo haya concluido.
Si termina antes, repase nicamente esta seccin.
No trabaje en ninguna otra parte de la prueba.
CONTINE EN LA PGINA SIGUIENTE
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O-PAEP
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