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Packet Tracer 5.1

TEMA 1

Escenario e Interfaces del Packet Tracer

TEMA 2

Armar Topologa en Packet Tracer

TEMA 3

Cambiar Mdulos Dispositivos Finales

TEMA 4

Configurar PC en Packet Tracer

TEMA 5

Configurar Access Point en Packet Tracer

TEMA 6

Configurar Servidor HTTP, DHCP, TFTP y DNS

EJERCICIOS

Ejercicios Resueltos en Packet Tracer 1

CONFIGURACION 1

Configurar Rutas Estticas en Packet Tracer

CONFIGURACION 2

Configurar Rutas por Defecto en Packet Tracer

CONFIGURACION 3

Configurar RIP v.1 y v.2 en Packet Tracer

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TEMA 1:
INTERFACES Y ESCENARIO DEL PACKET TRACER

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Para una mejor comprensin y detalle divid las diferentes interfaces. En cada una
van a encontrar el detalle y uso de cada item. Comencemos.
A) Interfaz Standard

1) Nuevo / Abrir / Guardar / Imprimir / Asistente para actividades.


2) Copiar / Pegar / Deshacer.
3) Aumentar Zoom / Tamao original / Reducir Zoom.
4) Dibujar figuras (cuadrados, crculos y lneas).
5) Panel de Dispositivos Personalizados: Sirve para agregar o quitar dispositivos
personalizados.

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B) Herramientas

1) Puntero. Sirve para seleccionar cualquier item o rea en el escenario.

2) Sirve para mover el escenario.

3) Sirve para hacer anotaciones en el escenario.

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4) Borrar del escenario un item.

5) Muestra las tablas del dispositivo (enrutamiento, NAT, ARP, MAC, etc.).

6) Inyecta trfico simple (ping) de dispositivo a dispositivo.

7) Inyecta trfico complejo (IP destino, TTL, intervalos, HTTP, Telnet,


SNMP).

C) Dispositivos

1) Routers: Muestra en el panel 9) los modelos de routers disponibles.


2) Switchs: Muestra en el panel 9) los modelos de switchs disponibles.
3) Hubs: Muestra en el panel 9) los modelos de hubs disponibles.
4) Dispositivos Wireless: Muestra en el panel 9) los modelos de dispositivos
Wireless disponibles.
5) Medios: Muestra en el panel 9) los medios (serial, fibra, consola, etc)
disponibles.
6) Dispositivos Finales: Muestra en el panel 9) los dispositivos finales (impresora,
host, server, etc.) disponibles.
7) Emulacin WAN: Muestra en el panel 9) las diferentes emulaciones WAN
(DSL, mdem, cable, etc.) disponibles.
8) Dispositivos Personalizados: Muestra en el panel 9) los diferentes dispositivos
personalizados disponibles.

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9) Panel de Dispositivos Seleccionados: Muestra los dispositivos


disponibles segn nuestra seleccin para utilizar en la topologa. Se hace
click en el dispositivo que deseamos utilizar y luego click en la parte del escenario
que queremos ubicar nuestro dispositivo.
D) Trfico

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1) Crea escenarios para las diferentes PDU.


2) Muestra los resultados de las diferentes PDU.
3) Abre una ventana que muestra las transacciones de diferentes PDU en tiempo
real

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TEMA 2
ARMAR TOPOLOGA EN PACKET TRACER
En este tutorial de armado de topologas de red para Packet Tracer voy a intentar
explicarles de forma grfica y sencilla los pasos que tienen que seguir para no tener
inconvenientes. La topologa que voy a armar va a contener los dispositivos y medios ms
comunes y va a quedar como se ven en el grfico.

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Seguir leyendo para ver el tutorial completo.

Panel de Dispositivos
El panel de dispositivos muestra todos los dispositivos y medios que podemos utilizar para
el armado de nuestra topologa en Packet Tracer.

1) Routers: Muestra en el panel 9) los modelos de routers disponibles.


2) Switchs: Muestra en el panel 9) los modelos de switchs disponibles.
3) Hubs: Muestra en el panel 9) los modelos de hubs disponibles.
4) Dispositivos Wireless: Muestra en el panel 9) los modelos de dispositivos Wireless
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disponibles.
5) Medios: Muestra en el panel 9) los medios (serial, fibra, consola, etc)
disponibles.
6) Dispositivos Finales: Muestra en el panel 9) los dispositivos finales (impresora, host,
server, etc.) disponibles.
7) Emulacin WAN: Muestra en el panel 9) las diferentes emulaciones WAN (DSL,
mdem, cable, etc.) disponibles.
8) Dispositivos Personalizados: Muestra en el panel 9) los diferentes dispositivos
personalizados disponibles.
9) Panel de Dispositivos Seleccionados: Muestra los dispositivos disponibles segn
nuestra seleccin para utilizar en la topologa. Se hace click en el dispositivo que deseamos
utilizar y luego click en la parte del escenario que queremos ubicar nuestro dispositivo.
Colocar Dispositivos en el Escenario
En el panel de dispositivos deberemos seleccionar los dispositivos que queremos poner en
el escenario. Para eso deberemos hacer click en el dispositivo que seleccionamos (les va a
aparecer un smbolo de prohibido en el icono del dispositivo seleccionado y el cursor en
cruz) y luego hacen click en la parte del escenario donde queremos ubicarlo, as hasta poner
todos los dispositivos que necesitemos.

Para el armado de esta topologa utilic routers y switchs genricos porque tienen una gran
variedad de interfaces ya definidas que en los otros modelos las tenemos que cambiar
nosotros segn los medios que vayamos a utilizar. Cmo cambiar las interfaces fsicas y
todo lo que tiene que ver con configuracin de dispositivos lo voy a explicar con
profundidad en un tutorial aparte.

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Reglas de Interconexin de Dispositivos


Para realizar una interconexin correcta debemos tener en cuenta las siguientes reglas:

Cable Recto: Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en diferente capa del
modelo OSI se debe utilizar cable recto (de PC a Switch o Hub, de Router a Switch).
Cable Cruzado: Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en la misma capa del
modelo OSI se debe utilizar cable cruzado (de PC a PC, de Switch/Hub a Switch/Hub, de
Router a Router).
Interconexin de Dispositivos
Una vez que tenemos ubicados nuestros dispositivos en el escenario y sabemos que tipo de
medios se utilizan entre los diferentes dispositivos lo nico que nos faltara sera
interconectarlos. Para eso vamos al panel de dispositivos y seleccionamos conecciones y
nos aparecern todos los medios disponibles.

Una vez que seleccionamos el medio para interconectar dos dispositivos y vamos al
escenario el puntero se convierte en un conector. Al hacer click en el dispositivo nos
muestra las interfaces disponibles para realizar conexiones, hacemos click en la interface
adecuada y vamos al dispositivo con el cual queremos conectar y repetimos la operacin y
quedan los dispositivos conectados.
Como es difcil de explicar y para una mejor comprensin realic un video que, adems de
explicar la interconexin entre dispositivos, resume todo el contenido de este tutorial.

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TEMA 3
CAMBIAR MDULOS DISPOSITIVOS FINALES
Les dejo una gua grfica de cmo cambiar los mdulos de los dispositivos finales en Packet Tracer
y un breve detalle de cada uno.
Los dispositivos finales en Packet Tracer (PC, Servidor, Impresora y Telfono IP) cuentan con un
slot para mdulos de diferentes interfaces que se pueden intercambiar para adecuarlos a la
topologa que queremos simular.

Los mdulos PT-HOST-NM-1W y Linksys-WMP300 son interfaces inalmbricas de 2.4 GHz.

Los modulus PT-HOST-NM-1CE (Ethernet), PT-HOST-NM-1CFE (Fast Ethernet 10/100BaseTX) y PTHOST-NM-1CGE (Gigabit Ethernet) son interfaces Ethernet para cobre.

Los modulus PT-HOST-NM-1FFE (Fast Ethernet 100BaseFX) y PT-HOST-NM-1FGE (Gigabit Ethernet)


son interfaces Ethernet para Fibra ptica.

El mdulo PT-HOST-NM-1AM es la interface de un Mdem.

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En la PC podemos utilizar todos los mdulos, en el Server y la Impresora no contamos con el


mdulo para Modem y en el Telfono IP no es posible modificar los mdulos que vienen por
defecto (2 puertos FastEthernet 10/100BaseTX uno para conectar a un switch y otro para conectar
a PC).

Cambiar Mdulos de Dispositivos Finales en Packet Tracer


Para intercambiar los mdulos de un dispositivo final hacemos doble clicK en el dispositivo y nos
aparece la pestaa Fsica, apagamos el equipo, seleccionamos el mdulo colocado en el slot del
dispositivo y lo arrastramos al panel de mdulos.

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Luego seleccionamos el mdulo que queremos colocar, lo arrastramos al slot del dispositivo y
encendemos el equipo.

Este como otros tutoriales muy bsicos los hago para no dejar ningn tema colgado y con el fin de
poder referenciarlos en tutoriales futuros y no tener que volver a explicar siempre lo mismo.
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TEMA 4
CONFIGURAR PC EN PACKET TRACER
Siguiendo la lnea del post anterior voy a hacer una gua rpida para mostrar cuales son las
posibilidades de configuracin y aplicaciones de una PC en Packet Tracer. No voy a
profundizar demasiado en cada tema, solo voy a darles una visin general.
Para comenzar a configurar una PC la ponemos en el escenario, hacemos doble clic sobre
ella y nos va a aparecer la ventana de configuracin general. Por defecto se abre en la
pestaa Fsico que es en donde podemos cambiar los mdulos para las diferentes
interfaces (ya explicado).
Una vez ah vamos a la pestaa Config que es en donde, de ser necesario, podemos
cambiar los parmetros globales de la PC y de la interface seleccionada. Dentro de
Config tenemos Global e Interface.
CONFIGURACIN GLOBAL
En Global tenemos Configuracin que es en donde podemos configurar parmetros
globales de la PC.

(1) Mostrar Nombre: Escribimos el nombre que le queremos dar a la PC.

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(2) Gateway y DNS IPv4: Si contamos con un servidor DHCP configurado en la


red tildamos DHCP, de lo contrario y de ser necesario tenemos que configurar
manualmente la direccin del gateway y del servidor DNS.
(3) Gateway y DNS IPv6: Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red
tildamos DHCP, de lo contrario y de ser necesario tenemos que configurar manualmente
la direccin del gateway y del servidor DNS. Para evitarse complicaciones cuenta con un
modo de configuracin automatca.

CONFIGURACIN DE INTERFACE

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En Interface nos va a aparecer el tipo de interface seleccionado para la PC y sus


parmetros de configuracin especficos.
Si la interface seleccionada es Ethernet, para cobre o fibra, los parmetros son
prcticamente los mismos para estos mdulos.

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(1) Estado del Puerto: Encendido o apagado.


(2) Ancho de Banda: Podemos elegir entre 10 Mbps o 100 Mbps (automtico).
(3) Duplex: Podemos elegir entre Full o Half (automtico).
(4) Direccin MAC: Nos permite modificar la direccin MAC.
(5) Configuracin de IP (IPv4): Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red
tildamos DHCP, de lo contrario tenemos que configurar manualmente la direccin IP y
Mscara de Red de la PC.
(6) Configuracin de IP IPv6: Configuracin de Direccin de Enlace Local. Si contamos
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con un servidor DHCP configurado en la red tildamos DHCP, de lo contrario


tenemos que configurar manualmente la direccin IP y Mscara de Red de la PC.
Para evitarse complicaciones cuenta con un modo de configuracin automatca.
Si la interface seleccionada es Wireless, cualquiera de los dos mdulos, los parmetros de
configuracin cambian con respecto a los mdulos Ethernet.

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(1) Estado del Puerto: Encendido o apagado. Ancho de Banda: Podemos elegir entre 11
Mbps (automtico), 54 Mbps o 270 Mbps. Direccin MAC: Nos permite modificar la
direccin MAC. SSID: Por defecto es Default pero se puede modificar (es un poco ms
complejo el tema, pero para que se entienda tomenl como si fuese un nombre de red).
(2) Modo de Seguridad: En caso de que el Access Point o Router Wireless este
configurado con clave WEP, la PC para poder conectarse tiene que tener configurada la
misma clave WEP.
(3) Configuracin de IP (IPv4): Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red
tildamos DHCP, de lo contrario tenemos que configurar manualmente la direccin IP y
Mscara de Red de la PC.
(4) Configuracin de IP IPv6: Configuracin de Direccin de Enlace Local (viene por
default pero se puede modificar). Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red
tildamos DHCP, de lo contrario tenemos que configurar manualmente la direccin IP y
Mscara de Red de la PC. Para evitarse complicaciones cuenta con un modo de
configuracin automatca.
Si la interface seleccionada es el Mdem, los parmetros a configurar son muy pocos.

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(1) Estado del Puerto: Encendido o apagado.


(2) Ancho de Band y Duplex: No se pueden modificar.
(3) Configuracin de IP (IPv4): Permite configurar manualmente la direccin IP y
Mscara de Red.
ESCRITORIO
En la pestaa "Escritorio" contamos con ms opciones de configuracin y aplicaciones.
En Configuracin IP podemos configurar manualmente la direccin IP, Mscara de Red,
Gateway por Defecto y Servidor DNS. Si contamos con un servidor DHCP configurado en
la red tildamos "DHCP".

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Si tenemos un mdulo de Mdem instalado en Dial-up podemos configurar las


propiedades de marcado: Nombre de Usuario, Contrasea y Nmero de Marcado.

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Desde Terminal podemos configurar y lanzar un terminal virtual para acceder a


dispositivos por consola.

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Desde Smbolo de Sistema accedemos a la lnea de comandos. Los comandos aceptados


son: arp, help, ipconfig, ipv6config, nestat, ping, ssh, telnet y tracert.

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Desde Navegador Web lanzamos un browser (bastante rstico).

Desde PC Inalmbrica accedemos a la configuracin del mdulo wireless Linksys. Solo

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podemos acceder si seleccionamos ese mdulo ya que con el genrico no


funciona.

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TEMA 5
CONFIGURAR ACCESS POINT EN PACKET TRACER
A pesar de ser un tema bastante simple estn entrando muchos al blog buscando la configuracin
de un access point en Packet Tracer y cmo configurar una red inalambrica (wireless) en Packet
Tracer.
La verdad que el access point de Packet Tracer permite hacer muy poco, pero se ve que les est
costando configurarlo.

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FSICO - Cambiar Interfaces


Una vez que tenemos el acces point en el escenario hacemos doble clic en l y nos abre la ventana
de configuracin en la pestaa Fsico. Desde ah podemos cambiar la interfaz segn las
necesidades de la topologa, por defecto viene con una FastEthernet.

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Lo primero que vamos a hacer es, si es necesario para la topologa, cambiar el mdulo de la
interfaz, para ello:
(1) Apagar el access point.
(2) Arrastramos el mdulo del access point al panel de MODULOS (izquierda).
(3) Seleccionamos el mdulo que necesitamos.
(4) Arrastramos el mdulo seleccionado hacia el slot del acces point.
(5) Prendemos el access point.
Entre los mdulos de interfaces que cuenta el acces point tenemos: PT-HOST-NM-1CE (Ethernet),

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PT-HOST-NM-1CFE (Fast Ethernet 10/100BaseTX), PT-HOST-NM-1CGE (Gigabit


Ethernet), PT-HOST-NM-1FFE (Fast Ethernet 100BaseFX - Fibra) y PT-HOST-NM-1FGE
(Gigabit Ethernet - Fibra).

CONFIGURACIN GLOBAL
En la pestaa Config, se abre en Configuracin Global, podemos asignarle un nombre al
access point.

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(1) Mostrar Nombre: Escribimos el nombre que le queremos dar a la PC.

PORT 0 - Interfaces Cable y Fibra


En Interfaz, vamos a Port 0 que es la interfaz del mdulo intercambiable.

(1) Estado del Puerto: Encendido o apagado.


(2) Ancho de Banda: Podemos elegir entre 10 Mbps, 100 Mbps o 1000 Mbps (por defecto siempre

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asigna la ms grande).
(3) Duplex: Podemos elegir entre Full o Half (defecto).

PORT 1 - Interfaz Wireless


Port 1, es la interfaz wireless del aceess point.

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(1) Estado del Puerto: Encendido o apagado.


(2) SSID: Por defecto es Default pero se puede modificar (es un poco ms complejo el tema,
pero para que se entienda tomenl como si fuese un nombre de red).
(3) Modo de Seguridad: Clave WEP, por defecto deshabilitada. Tengan en cuenta que si la
configuran, los hosts que se conectan al access point tienen que tener la misma clave WEP

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TEMA 6
CONFIGURAR SERVIDOR HTTP, DHCP, TFTP Y DNS
Como vern sigo explicando cosas bsicas de Packet Tracer, en este caso cmo configurar un
servidor en Packe Tracer. Voy a mostrarles como es la configuracin de cada servicio: HTTP,
DHCP, TFTP y DNS.
La idea de estos tutoriales es que sean el punto de partida para, ms adelante, hacer ejercicios en
Packet Tracer utilizando servidores que brinden servicios especficos dentro de una red y, en el
caso de dudas, se remitan a estos tutoriales.
Una vez que tenemos el servidor en el escenario de Packet Tracer al hacer doble clic sobre l
ingresamos a la ventana de configuracin, por defecto se abre en la pestaa FSICO que es desde
dnde se pueden cambiar los mdulos de las interfaces. Este paso lo voy a omitir ya que est
explicado en el post de Cambiar Mdulos de Dispositivos Finales.

CONFIGURACIN GLOBAL
La pestaa CONFIG, que es desde la cual se configuran los diferentes servicios del servidor, se
abre por defecto en Configuraciones Globales desde donde podemos configurar el nombre del
servidor y el gateway por defecto tanto para IPv4 como para IPv6.

(1) Mostrar Nombre: Escribimos el nombre que le queremos dar al Servidor.


(2) Gateway: Configuramos la direccin de gateway (IPv4).
(3) Gateway IPv6: Configuramos la direccin de gateway IPv6 (de ser necesario).

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Configurar Servidor HTTP / Web en Packet Tracer


Desde ac se activa o desactiva el servicio de servidor web y se puede modificar el HTML segn lo
que querramos que muestre cuando se solicita la pgina web desde un navegador.

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(1) Servicios: Encendido o apagado.


(2) Contenido de la Pgina por Defecto (index.html): Editable.

Configurar Servidor DHCP en Packet Tracer


Podemos activar o desactivar el servicio de DHCP del servidor en Packet Tracer y configurar
gateway por defecto, servidor DNS y Direccin IP de inicio y numero de usuarios. Tengan en
cuenta que desde ac, se configuran los datos que van a ser enviados desde el servidor DHCP a los
hosts y no la configuracin del servidor en s.

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(1) Servicios: Encendido o apagado.


(2) Gateway por Defecto: Configuramos la direccin de gateway que queremos que el servidor
DHCP enve a los hosts.
(3) Servidor: Configuramos la direccin del servidor DNS que queremos que el servidor DHCP
enve a los hosts.
(4) Inicio de la Direccin IP: Configuramos la primer direccin IP a partir de la cual el servidor va a
asignar por DHCP a los hosts.
(5) Nmero Mximo de Usuarios: Configuramos el nmero de hosts al que el servidor DHCP va a
brindar servicios.

Configurar Servidor TFTP en Packet Tracer


Podemos activar o desactivar el TFTP en Packet Tracer y muestra los diferentes IOS para routers y
switchs que podemos usar va TFTP.

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(1) Servicios: Encendido o apagado.


(2) IOS: Archivos IOS para routers y switchs cargados en el servidor TFTP.

Configurar Servidor DNS en Packet Tracer


Podemos activar o desactivar el servidor DNS en Packet Tracer y asignar las direcciones IP
asociadas a dominios para que el servidor las resuelva.

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(1) Servicios: Encendido o apagado.


(2) Nombre de Dominio: Configuramos el nombre de dominio que queremos asociar a
una direccin IP.
(3) Direccin IP: Configuramos la direccin IP asociada al dominio.
(4) Una vez definido el nombre de dominio y direccin IP, los asocia y agrega al listado de
direcciones a resolver.
(5) Muestra el nombre de dominio e IP correspondiente a ser resuelto en caso de peticiones.
(6) Elimina la asignacin seleccionada.
La INTERFAZ que es para configurar parmetros de la interfaz seleccionada, cualquiera de las
variantes de cable, fibra o Wreless, la voy a omitir ya que est explicado en el tutorial de
Configurar PC en Packet Tracer.

ESCRITORIO
En la pestaa "Escritorio" tenemos "Configuracin IP" desde donde podemos configurar
manualmente la direccin IP, Mscara de Red, Gateway por Defecto y Servidor DNS o habilitar que
tome estos parmetros por DHCP.

Desde "Smbolo del Sistema" accedemos a la lnea de comandos para ejecutar comandos: arp,
help, ipconfig, ipv6config, nestat, ping, ssh, telnet y tracert.

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CONFIGURACION

Configurar Rutas Estticas en Packet Tracer

Configurar Rutas Estticas en Packet Tracer (Ejercicio Resuelto)


Les dejo un ejercicio sobre rutas estticas realizado en Packet Tracer junto con un tutorial
paso a paso de configuracin para que descarguen. Anteriormente hice un tutorial sobre
configuracin de rutas estticas y a pesar de estar explicado muy claramente muchos siguen
teniendo problemas.

La finalidad del ejercicio es que se comuniquen las redes 192.168.1.0 /24, 192.168.2.0 /24
y 192.168.3.0 /24 sin utilizar ningn protocolo de enrutamiento, solo rutas estticas.
En el archivo para descargar hay dos archivos de Packet Tracer, uno configurado con rutas
estticas usando la "IP del Siguiente Salto" y otro usando la "Interfaz de Salida". Tambin
van a encontrar un archivo en formato .PDF que es un tutorial que contiene un paso a paso
de la configuracin, algunas explicaciones y como realizar la comprobacin ante fallas.
Sigan leyendo para descargar el Ejercicio de Rutas Estticas en Packet Tracer

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CONFIGURACION

2:

Configurar Rutas por Defecto en Packet Tracer


rutas por defecto.

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La finalidad del ejercicio es que las redes 192.168.1.0 /24, 192.168.2.0 /24 y 192.168.3.0
/24 se comuniquen a travs de Internet (emulada precariamente con un router) a una red
destino que no figura en sus tablas de enrutamiento, en este caso las red 192.168.4.0 /24.
En el archivo para descargar van a encontrar el ejercicio realizado en Packet Tracer y un
tutorial en formato .PDF con el paso a paso de la configuracin, explicaciones y
comprobacin. Espero que les sirva.
Sigan leyendo para descarga el Ejercicio de Rutas por Defecto en Packet Tracer.

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CONFIGURACION
3:
CONFIGURAR RIP V.1 Y V.2 EN PACKET TRACER
Seguimos con los protocolos de enrutamiento y su configuracin. En este caso vamos a
configurar una topologa simple con RIP consiguiendo enrutar trfico entre las redes
192.168.1.0 /24, 192.168.2.0 /24 y 192.168.3.0 /24. Por limitaciones del Packet Tracer no
pude hacer nada muy complejo, pero para que vean como se configura viene ms que bien
el tutorial.

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Como siempre les dejo el archivo realizado en Packet Tracer y la gua paso a paso en .PDF
con la configuracin, explicacin y comprobacin.

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Glosario
ENRUTAMIENTO: Se trata de la funcin Se trata de la funcin de buscar
un
camino entre todos los posibles en una red de paquetes cuyas topologas
poseen una gran conectividad. Dado que se trata de encontrar la mejor ruta
posible.
SISTEMA OPERATIVO: Es un software de sistema, es decir, un conjunto de
programas de computadora destinado a permitir una administracin eficaz de
sus recursos.
CONMUTACION DE PAQUETES: La conmutacin es una tcnica que nos
sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces fsicos en una red de
computadoras.
PAQUETE: Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes:
los datos propiamente dichos y la informacin de control, en la que est
especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino.
FRAME RELAY: Es una tcnica de comunicacin mediante retransmisin de
tramas Consiste en una forma simplificada de tecnologa de conmutacin de
paquetes que transmite una variedad de tamaos de tramas o marcos.
ATM: Es el modo de transferencia asncrono es una red de alta velocidad de
tecnologa que apoya el transporte de voz, datos y seales de vdeo a travs
de una nica secuencia.
ETHERNET: Es un estndar de redes de computadoras de rea local con
acceso al medio por contienda CSMA/CD. El nombre viene del concepto fsico
de ether.
CSMA/CD: Acceso Mltiple con Sensado de Portadora y Deteccin de
Colisiones, es una tcnica usada en redes Ethernet para mejorar sus
prestaciones.
ARP: (protocolo de resolucin de direcciones) para la resolucin de direcciones
en informtica, responsable de encontrar la direccin hardware que
corresponde a una determinada direccin IP.
CDP: (protocolo de descubrimiento de Cisco) es un protocolo de red
propietario de nivel 2 Es utilizado para compartir informacin sobre otros
equipos Cisco directamente conectados, tal como la versin del sistema
operativo y la direccin IP.
DHCP: DHCP significa Protocolo de configuracin de host dinmico. Es un
protocolo que permite que un equipo conectado a una red pueda obtener su
configuracin (principalmente, su configuracin de red) en forma dinmica (es
decir, sin intervencin particular).
EIGRP: es un protocolo de encaminamiento hbrido que ofrece lo mejor de los
algoritmos de vector de distancias y del estado de enlace. Se considera un
protocolo avanzado que se basa en las caractersticas normalmente asociadas
con los protocolos del estado de enlace.
ICMP: El Protocolo de Mensajes de Control y Error de Internet, ICMP, es de
caractersticas similares a UDP, pero con un formato mucho ms simple, y su
utilidad no est en el transporte de datos de usuario, sino en controlar si un
paquete no puede alcanzar su destino, si su vida ha expirado, si el

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encabezamiento lleva un valor no permitido.


RIP: Es un Protocolo de encaminamiento de informacin, es un protocolo
de
puerta de enlace interna utilizado por los routers (enrutadores) tambin pueden
actuar en equipos, para intercambiar informacin acerca de redes IP.
TCP: (Protocolo de Control de Transmisin), permite que dos hosts para
establecer una conexin y el intercambio de flujos de datos. TCP guarantees
delivery of data and also guarantees that packets will be delivered in the same
order in which they were sent. TCP garantiza la entrega de los datos y tambin
garantiza que los paquetes sern entregados en el mismo orden en que fueron
enviados.
UDP: (Protocolo de datagramas de usuario), es un protocolo del nivel de
transporte basado en el intercambio de datagramas. Permite el envo de
datagramas a travs de la red sin que se haya establecido previamente una
conexin.
VTP: Son las siglas de VLAN, es un protocolo usado para configurar y
administrar VLANs; este opera en 3 modos distintos: Cliente - Servidor
Transparente. VTP puede operar sin autenticacin, en cuyo caso resulta fcil
para un atacante falsificar paquetes VTP para aadir, cambiar o borrar la
informacin sobre las VLANs.
STP: Es un protocolo de rbol de extensin, el objetivo es mantener una red
libre de bucles. Un camino libre de bucles se consigue cuando un dispositivo es
capaz de reconocer un bucle en la topologa y bloquear uno o ms puertos
redundantes.
STP: Es un protocolo de rbol de extensin, el objetivo es mantener una red
libre de bucles. Un camino libre de bucles se consigue cuando un dispositivo es
capaz de reconocer un bucle en la topologa y bloquear uno o ms puertos
redundantes.
OSPF: OSPF se usa, como RIP, en la parte interna de las redes, su forma de
funcionar es bastante sencilla. Cada router conoce los routers cercanos y las
direcciones que posee cada router de los cercanos. Adems de esto cada
router sabe a que distancia (medida en routers) est cada router. As cuando
tiene que enviar un paquete lo enva por la ruta por la que tenga que dar menos
saltos.
DTP: Es un protocolo que opera entre conmutadores, el cual automatiza la
configuracin de trunking (etiquetado de tramas de diferentes VLAN's con ISL
en enlaces Ethernet.
Telnet: Es el nombre de un protocolo de red (y del programa informtico que
implementa el cliente), que sirve para acceder mediante una red a otra
mquina, para manejarla remotamente como si estuviramos sentados delante
de ella para que la conexin funcione.
TFTP: Es un Protocolo de transferencia de archivos trivial, es un protocolo de
transferencia muy simple semejante a una versin bsica de FTP. TFTP a
menudo se utiliza para transferir pequeos archivos entre ordenadores en una
red.
HTTP: El Protocolo de Transferencia de HiperTexto es un sencillo protocolo
cliente-servidor que articula los intercambios de informacin entre los clientes
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Web y los servidores.


DNS: Es un protocolo (Sistema de Resolucin de Nombres), es una base
de
datos distribuida y jerrquica que almacena informacin asociada a nombres de
dominio en redes como Internet, como base de datos es capaz de asociar
diferentes tipos de informacin a cada nombre.
HSS: Es un protocolo que facilita las comunicaciones seguras entre dos
sistemas usando una arquitectura cliente/servidor y que permite a los usuarios
conectarse a un host remotamente.
ICMPv6: Son los Mensajes de Control de Internet Versin 6 es una nueva
versin de ICMP y es una parte importante de la arquitectura IPv6 que debe
estar completamente soportada por todas las implementaciones y nodos IPv6.
LACP: EL Enlace del protocolo de control de agregacin (LACP) es un equipo
de redes plazo ya que permite a un dispositivo de red para negociar una
agrupacin automtica de enlaces mediante el envo de paquetes a la par.
PAGP: Es el Puerto de Protocolo de Agregacin (PAgP), Las ayudas en la
creacin automtica de enlaces EtherChanel rpido. PAgP paquetes se envan
entre EtherChannel rpida los puertos con capacidad para negociar la
formacin de un canal.

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