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AVANZADA
A
D
E
C
U
A
D
A
TECNOLOGA Y
DISEO
SUPERADA
FORMA
SERVICIO
FONDO
PROYECTACIN
cin: la del proyectista, la del cliente y la del corporificador. Eso querra decir que los tres estaran de
acuerdo con el resultado final y probablemente ello
habra supuesto que todos habran compartido una
misma vibracin a lo largo del proceso de realizacin, lo que sin duda habra colaborado en el resultado final.
Para llegar a ese final feliz, esto es: tcnico satisfecho porque ha aplicado las tecnologas y la imaginacin ms adecuada + ms corporificador satisfecho porque ha cumplido sus expectativas + cliente
satisfecho porque la UA conseguida es la que quera,
y los tres satisfechos porque se habrn conseguido
los niveles de rentabilidad, cuanto menos razonables, resultara apropiado que la proyectacin se
plantease como un servicio tecnolgico de calidad.
Porque, al final, la calidad viene a significar lo mejor
que para cada uno se puede conseguir.
El gestor debe aqu adoptar la actitud del animador constante e incansable al desaliento que mantiene
viva la llama de la necesidad de la mejora constante.
En esta lucha, con frecuencia puede encontrarse solo,
incluso sin el apoyo de su propio cliente. Y es que la
tensin que llega a almacenarse puede inducir a un
cierto cansancio que favorece una cierta laxitud generalizada, lo que es un caldo de cultivo para la aparicin de errores que, luego, nadie perdona.
COOPERACIN + ENTENDIMIENTO
CORPORIFICADOR
SATISFECHO
Rentabilidad
Progreso
PROYECTISTA
SATISFECHO
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CLIENTE
SATISFECHO
Rentabilidad
Formacin
Funciones
objetivo
conseguidas
CALIDAD
CONSEGUIDA
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3 Caractersticas de la calidad
3.1 Actitud
La calidad parte de una disposicin de nimo, compartido por toda la cadena de actores, de llevar a cabo el proyecto. Esta disposicin es la que provoca
una accin colectiva de hacer las cosas bien mediante un trabajo bien desarrollado.
En ese sentido, si falla un eslabn las consecuencias son nefastas y el objetivo, por lo general, no se
cumple. En todo caso, quien tiene que asumir con
ms fuerza esa actitud es el propio director del proyecto y con mucha ms razn los ms altos ejecutivos del cliente. A partir de esa asuncin, por parte de
los mximos responsables de que no se entiende que
se puede elaborar una UA falta de calidad, el resto es
ya ms fcil: transmitir una mentalidad al resto del
equipo e incluso adoptar nuevas tecnologas, si ha
lugar, resulta, paradjicamente, ms sencillo. El gestor, como ya se dijo anteriormente, es, en todo este
proceso, el animador e impulsor de ideas y actitudes
que favorezcan el objetivo.
Con todo ello se obtiene un resultado doble, uno
el que se refiere a la referida mejora de la calidad, y
el otro el de conseguir que todas las personas vibren
en un objetivo comn, lo que redunda en una mejora, tambin, del clima y del nivel de relacin entre
todo el equipo.
Ningn plan para mejorar la calidad puede funcionar si no existe una actitud positiva haca ello de todas
las personas y las organizaciones que las sustentan.
3.2 Coste
CONTECSA era una compaa del sector siderrgico de Girona que fabricaba mallas electrosoldadas para el sector de la construccin y decidi
implantarse en la provincia de Sevilla al socaire del
impulso inversor en la obra pblica que se inici
con la preparacin de la Exposicin Universal de
1992. El esquema de recursos tcnicos que se defini para llevar a cabo el proyecto fue el siguiente: la
direccin general de CONTECSA encarg a Luis
Entenza, joven y brillante ingeniero y MBA por el
IESE, la coordinacin y las funciones de gestor del
proyecto. Se pretenda, con ello, que se iniciara en
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COSTES DE LA CALIDAD
PREVENCIN
Supervisin
ensayos
Test al cliente
Supervisin de
informes
Supervisin cumplimiento
Admisin costos razonables
objetivos
Ensayos
Procedimientos
EVALUACIN
Admisin soporte
tcnico
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COSTOS DE CALIDAD
PREVENCIN
- Recursos suplemen. mnimos
- Realizacin procedimientos
- Informacin
- Actualizacin documentos
EVALUACIN
- Recursos suplemen. mnimos
- Reuniones cliente
- Visados
- Reuniones control
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COSTOS DE LA NO CALIDAD
INTERNOS
- Recursos suplen. mnimos
- Requisicin prdidas disquetes
- Horas extra procedimientos urgentes
- Financieros
- Rehacer facturas
- Rehacer documentos
EXTERNOS
- Pleitos
- Financiacin
- Incobrables
- Reparacin UA
- Aumento primas
OPORTUNIDAD
- Clientes propios
- Posibles clientes
puede ser despreciables). Y es que resulta difcil obtener una buena calidad si previamente no existe un
acto voluntario de asuncin del hecho que se desea
obtener algo mejor de lo que ordinariamente se obtiene.
Por lo general, la autocomplacencia en lo de que
ya se dispone, provoca la prdida de la agudeza necesaria para percibir los cambios que hace falta introducir para conseguir una UA con cualidades superiores que eleven el nivel de prestaciones. Como se
ha dicho con anterioridad, la GPU debe alentar el
ejercicio de la insatisfaccin permanente para que
cliente, proyectista y corporificador no cesen en el
empeo de la mejora constante.
Para un fcil anlisis se pueden desglosar stos
en internos y externos.
Los costes internos son los que se generan en el
interior del propio equipo de proyectistas una vez se
ha entregado el diseo en su totalidad para su revisin por la GPU y antes de la entrega definitiva de la
UA. Son consecuencia de errores que comportan un
gasto con desembolso directo de dinero o con implicaciones monetarias indirectas, pero que al final suponen un costo
Podran catalogarse como tales:
El alargamiento del plazo por deficiente planificacin.
Coste de reposicin por la prdida de programas y proyectos almacenados en disquetes.
Coste de procedimientos urgentes (horas ex-
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COSTES DE LA NO CALIDAD
INTERNOS
Recursos
internos/externos
EXTERNOS
Recursos administrativos
Costos
reparaciones
y soporte extra
Incobrables
Recursos administrativos extra
Costes de prevencin
Costes de evaluacin
10
Costes de la no calidad
100
(UA defectuosa)
De acuerdo con este esquema, cada unidad monetaria invertida en prevencin, producira los mismos efectos que 10 invertidas en la evaluacin que
impediran un coste de 100 por razn de fallos. Por
lo tanto, resulta ms rentable actuar con medidas
preventivas y de inspeccin y evaluacin que no hacerlo.
3.3 Intangibilidad
Uno de los inconvenientes que se produce en un
mercado imperfecto (el de la proyectacin es uno de
ellos) cuando se disea con baja calidad, es que en
muchos casos sta no se llega a percibir de forma inmediata o directa. El no tener cercano un elemento
de comparacin (por ejemplo no est cercana la
competencia, no hay exceso de demanda, no est el
cliente educado para una aproximacin prxima de
lo que es mejor,) hace que el efecto positivo o negativo sea intangible a corto plazo.
NO ELEMENTO
COMPARACIN
RESULTADO
MEDIO/LARGO
PLAZO
MENORES EXIGENCIAS
FINAL IRREMEDIABLE
SIN POSIBILIDAD DE REACCIN
Fig. 3.7 Esquema de la Intangibilidad de la calidad
DE
DIRECTIVOS
DE
RESTO
EQUIPO
COSTE
DE
CALIDAD
- Prevencin
- Evaluacin
3.4 Universalidad
INSENSIBILIZACIN
ACTITUD
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INTANGIBILIDAD
DE NO
CALIDAD
- Internos
- Externos
A CORTO:
(intangible)
A LARGO:
(no avisa)
UNIVERSALIDAD
MUCHOS
PUNTOS
ERROR
MUCHOS
IMPLICADOS
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ES
NO ES
Un programa nuevo
El camino de siempre
Fuegos de artificio
Consistente en eslganes
Responsabilidad de todos
A largo plazo
A corto plazo
Delegado
Fig. 3.9 Qu es y qu no es la calidad segn N.N.& Co.
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A partir de una definicin de lo que espera recibir el cliente, hay que tener en cuenta que las expectativas generadas no son necesariamente inalterables. Pueden ser objeto de variacin producida por
cambios en el sistema (FH, UA, ambiente) o por modificaciones de la frontera. Esta modificacin de expectativas puede llevarla a cabo el propio cliente con
lo cual, el gestor, debe ser lo suficientemente hbil
como para captarla y acomodarla al servicio a aplicar. Tambin pueden producirse por cambios en los
resultados que se vayan obteniendo a causa de la
gestin del proyecto (responsabilidad del gestor). En
todo caso cuando el cambio se produce, hay que hacer una buena gestin de las evidencias.
de
CONTENIDO
SISTEMA DE
ACTUACIN
INICIALES
MODIFICACIONES
EN GESTIN
La actividad de la proyectacin no ha de contemplarse como un flujo unvoco. Esto es, que el tcnico
disea (proyectista) y el cliente recibe el objeto diseado.
Es un proceso ms complejo por el cual la UA ha
de contener en s misma todo un resumen de relaciones diseador-cliente que van ms all de las cualidades funcionales o estticas que pueda producir la
UA y que sern aceptadas o no por su receptor.
En este ltimo sentido se orienta el contenido de
este apartado. A lo largo del proceso de gestacin
de la UA, el cliente ir percibiendo todo un cmulo
de sensaciones, propuestas, justificaciones, actitudes, que al final ayudan a delimitar las fronteras y el
contenido de aqulla. Eso quiere decir que, de una u
otra manera, todos juegan un papel de actor en el
proceso y se establece una relacin biunvoca que
condiciona la bondad del servicio. No interesa tanto
el valor de la UA en s misma, sino el valor que le da
el que la recibe, y lo que tiene que tener claro el diseador es que gran parte de esa valoracin depende
de como l vaya planteando al perceptor, los frutos
de su ingenio.
A partir de ah, hay que estar muy pendiente de
conocer qu y cmo valora el perceptor, para no caer
en el espacio vaco de disear algo que no se quiere.
A lo largo del proceso de diseo, el cliente, poco
o mucho, lanza mensajes de aquello que est percibiendo, viendo o recibiendo. El diseador, absorto
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INFORMES
ACTITUDES
CONSIDERACIONES
Y
ACTITUDES
PERCEPCIN
CLIENTE
ACCIONES
UA
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GESTIN
DE
LAS
EVIDENCIAS
- DILIGENCIA
- AUTOESTIMA
- ANSIEDAD
- QUEJAS
- til
- restitucin
defic.
- restitucin
confianza
MENSAJES
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vismo. En ese caso, el cliente lo que hace es no quejarse o hacerlo de forma inamistosa y agria. El resultado final suele ser muy negativo para el gestor.
El gestor, en cambio, ha de transmitir siempre
una sensacin de seguridad en todo lo que hace y dice, y ello no est reido con la flexibilidad, sino con
la incompetencia. Un diseador o un gestor capaces
de transmitir confianza y seguridad tienen, tambin,
asegurado un buen final de su tarea.
Ante un error, se ha de restablecer nuevamente la
confianza desde la seguridad de que se est en disposicin de afrontar el cambio y los nuevos compromisos. Ese restablecimiento, por otra parte, debe ser inmediato. El tiempo, aqu, juega muy en contra del
causante del error. Se puede asegurar que en muchos
casos, es una cuestin de horas. La rapidez en la correccin ayuda enormemente a establecer ese marco
de seguridad que devolver la confianza.
La frmula es vlida tanto para el proyectista como para el gestor. En el caso del gestor, como ya se
ha indicado, resulta algo ms complicado porque en
las expectativas y en la percepcin se suman, subliminalmente, las que proporciona la GPU con las del
proyectista.
El precio es el importe econmico que el cliente
abona al gestor por su trabajo; y el trmino otros
costos engloba aquellos que son externos al gestor,
pero son directamente necesarios para la obtencin
de la UA en condiciones aceptables y complementarios al costo del diseador o del gestor. Es el caso de
controles extra de calidad, reparaciones, sobreprecios por errores, consultores externos en general,
etc. Y es que ocurre, algunas veces, que el cliente se
ve obligado a contratar otros servicios paralelos a los
del gestor y el proyectista o simplemente a hacer desembolsos no previstos, porque es la nica forma,
5 Contenido de la calidad
Las especiales caractersticas y valoraciones atribuidas a la calidad en la proyectacin, hacen que el contenido de la misma encierre a la vez tres sumandos:
tecnologa y diseo, ausencia de errores y buena
gestin.
Como se ve, hemos incluido en el mismo paquete la tecnologa y el diseo TD. Es un intento de
impedir que la mejora en los conocimientos que permiten el progreso, sea independiente del aspecto formal que, entendemos, debe conjugar la esttica con
la funcionalidad.
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para hacerlo ms constructivo. Los cambios fueron introducidos por un ingeniero contratado para
la ocasin por la empresa constructora que, respetando el diseo, trataba de introducir las componentes tcnicas necesarias para hacer viable la UA.
La obra se termin con xito, y hoy es una de los
smbolos ms emblemticos y visibles de la Barcelona postolmpica.
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TECNOLOGA
TD
DISEO
AUSENCIA
ERRORES
GESTIN
OPERACIN
CALIDAD
PRODUCTO
informes, ensayos, anlisis, etc., con los que controla por parte del proyectista o corporificador. Aquellos deben ser asumidos en su integridad pues su responsabilidad es total, en cambio stos ltimos lo
sern en la medida y proporcin del compromiso adquirido, del tipo de control a realizar y de su profundidad.
Para el control del diseo del Museo de Arte Moderno de la ciudad de Miers, los tcnicos de la ingeniera SISTEMAS DE INGENIERIA S.A., y dentro
del anlisis de los clculos de la estructura de la cubierta, procedieron a revisar una de las vigas de
hormign. Eran piezas de gran canto de entre 1 y
2,5 m. de altura e iban apoyadas por pilares, tambin de hormign, con luces variables que podan
llegar a los 25 m. Se eligi una de las ms comprometidas, revisndose a fondo punto por punto: hiptesis, clculos, memoria, especificaciones, mediciones, planos,..
De su detallado anlisis se pudo comprobar la
bondad del trabajo realizado por el prestigioso arquitecto responsable del proyecto, Francisco Tras
de Wurtz, que a su vez haba delegado el clculo de
la estructura de la cubierta en una ingeniera local.
A partir de ah, se comprob, de forma general, si el
resto de las vigas mostraban magnitudes comparables. Como as fue, se dio por bueno el conjunto de
esa parte del proyecto.
El proceso de proyecto y revisin se fue haciendo de forma continuada, analizndose algunos temas al cien por cien y otros de forma aleatoria o segn la importancia de la partida o el asunto. En
todo caso, lo que no se quera era volver a hacer o
recalcular era el proyecto en su integridad, pues
ello hubiera hecho inviable la propia contratacin
de la GPU. A medida que se iba proyectando, la
GPU iba estudiando las propuestas de Tras de
Wurtz y as fueron corrigindose algunas de ellas y
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PROYECTISTA
Pedidos
PROVEEDORES
HOMOLOGADOS
SISTEMA CALIDAD
PROYECTISTA
Plan de calidad
Medidas correctoras
GPU
PLAN
CALIDAD
UA
SISTEMA CALIDAD
INGENIERA
CLIENTE
Medidas correctoras
Plan de calidad
CORPORIFICACIN
PROVEEDORES
HOMOLOGADOS
SISTEMA CALIDAD
CONTRATISTA
Pedidos
PROVEEDORES
HOMOLOGADOS
Fig. 3.13 Esquema general de un plan de calidad y los actores que intervienen
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6 Aseguramiento de la calidad
Una vez asumido por la GPU el objetivo de conseguir trabajar con calidad en las condiciones mencionadas en los prrafos anteriores, el camino lleva a
desarrollar un plan de aseguramiento de la calidad
(PAC) que permita la certeza de que se van a realizar
todas las acciones que consigan hacer una buena
gestin y obtener una ausencia de errores.
En todo caso, en este captulo se van a exponer
las generalidades y principio bsicos del PAC para
dejar a uno posterior, el detalle de las acciones concretas a travs de las FN, que hemos denominado
gestin de la calidad (GC).
En ese sentido convendra recordar primero la
definicin que sobre el aseguramiento de la calidad
concreta la UNE-6001:
conjunto de acciones planificadas y sistemticas que
son necesarias para proporcionar
la confianza adecuada
de que un producto o servicio satisfaga los requisitos
dados sobre la calidad.
Y sobre el plan para el aseguramiento de la calidad, recordaremos el esquema adjunto enunciado
por la UNE-66001:
DEFINICIN
FILOSOFA
81
Proyectistas
D
ire
c
fa
ul
ta
amar
a
tiv
Organ
izar
ca
ifi
Contr
EQUIPO
CLIENTE
GESTOR
M
ot
in
ist
ro
en
g
er
r
iva
ola
ntr
Co
Se
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cio
s
p
bli
cos
atista
Su
mi
nis
tro
s
cc
Progr
an
Pl
Su
1 El equipo gestor
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83
CLIENTE
Necesita de
la GPU
P l a n i fi c a r
Programar
Coordinar
Controlar
M o t iva r
FUNCIONES
Sobre
Diseo
Calidad
Plazo
M. ambiente
Otros objetivos
Coste
Licencias
Riesgos
Corporificacin
REAS
ACTUACIN
Con
Planificacin
Procedimiento
Recursos y org.
I. Valor
I. Simultnea
I N S T RU M E N T O S
Conforman
EQUIPO
ASIGNADO
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PERSONAS
ACTIVIDAD
- GESTOR
Planificacin
Programacin
Coordinacin
Control
Motivacin
Representacin
Planificacin
Programacin
Organizacin
Control
- TCNICO PLANIFICACIN Y
COSTES
Mantenimiento planificacin
Preparac. doc. cont. costes
Valores previsionales
- TCNICOS ESPECIALISTAS
Rev. proyectos
Control corporificacin
Control certificaciones
Control suministros
Control calidad
Control seguridad
Control medio ambiente
Rev. mediciones
Rev. precios
Rev. certificaciones
- ADMON. Y SECRETARA
Administracin documentos
1.2.1 Planificacin
Es probablemente la funcin ms importante que tiene que hacer un gestor. Muchos proyectos desembocan en un fracaso por la precipitacin en su inicio o
por la creencia que sobre la marcha se arreglan las
cosas. Otros fracasan porque una vez realizada la
planificacin inicial sta queda, exclusivamente, como referencia lejana y formal de lo que deba haber
sido. Existe un dicho entre los profesionales que
En 1980 el departamento de justicia de un gobierno de una regin europea sac a concurso las
obras de un establecimiento penitenciario. La inversin prevista era de 38 Meuros. El proyecto haba sido encomendado a los arquitectos Ben Moure y
Amele Iuges de Saira quienes desarrollaron un modelo de crcel con fuerte contenido formal al uso del
estilo de diseo imperante en la poca en esa regin.
El departamento de justicia, a travs de su Secretaria General Tcnica Magda Laer, contrat para controlar el proceso los servicios de la compaa
consultora IASA, ingeniera especializada en project
management que deba apoyar a los tcnicos del departamento en el control de las diferentes fases de
desarrollo de los trabajos: proyecto, concurso pblico y obras de construccin.
Las obras fueron adjudicadas a la empresa OCG,
Obras y Contratas Generales S.A., con una baja sobre el presupuesto de proyecto de un 35%, e inmediatamente IASA se reuni con OCG para ajustar los detalles de la planificacin que debera cumplirse. Se
contrastaron las ideas que afectaban, sobre todo, a
elementos que se influenciaban entre s (cimentaciones con estructuras, instalaciones con cielos rasos,
) y otros que tenan que ver con el entorno (suministro
de gas con puesta en marcha de las cocinas, carretera
ms prxima con vial de entrada, etc.). Se estudiaron
con ms detalle aquellas actividades que se consideraban crticas para el cumplimiento del plazo final.
Se lleg, en todo caso a un consenso que respetaba la
fecha contractual, y se iniciaron las obras.
A la semana de la adjudicacin, OCG present
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Para planificar adecuadamente es muy recomendable hacerlo basndose en una concepcin sistmica del conflicto (idea o problema) a resolver. Para
ello se tiene que tener en cuenta que:
a) La resolucin del conflicto consecucin de todos
los objetivos tiene que ser contemplada de forma
global, relacionando en todo momento el sistema
con su entorno.
b) Se tiene que segmentar el conjunto sistemaentorno en subsistemas capaces de ser analizados de
forma individualizada.
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c) Hay que sintetizar todos los subsistemas y relacionarlos entre s, ya que cada uno por s solo no
se justifica si no es por que contribuyen a la consecucin de objetivos comunes.
d) Los sistemas sobre los que ordinariamente acta
un gestor son fundamentalmente abiertos y activos. Eso quiere decir que la planificacin ha de
responder a ello, convirtindose en una funcin
en permanente cambio.
Llegados a este punto conviene reflexionar brevemente sobre unos cuantos principios bsicos de la
teora de sistemas, cuya terminologa y consecuencias estamos utilizando en estos primeros captulos,
y de manera muy especfica en el anlisis de la funcin de la planificacin. Estos comentarios pueden
ayudar a terminar de poner en situacin al lector.
Introduccin a la teora de sistemas
Se entiende como sistema un ente formado por diferentes elementos de distintas naturaleza, cantidad
o composicin que se relacionan entre s, se definen
entre unas fronteras y se encuadran en un entorno.
Todo ello de conforma en un conjunto que globalmente puede ser perfectamente diferenciado de
otros. El conjunto as formado es distinto de los elementos que lo componen.
Cuando se plantea un determinado conflicto, la
forma de resolverlo proporciona, sin duda, la oportunidad de utilizar metodologas muy diversas, que tienen que ver, la mayora de las veces, con la cultura
de quien decide resolverlo o en donde se plantea el
mismo.
Uno de los procedimientos cientficos ms recomendables es el que utiliza la teora de los sistemas y
que con ms asiduidad se conoce como el proceso
sistmico. Su uso proporciona instrumentos y objetos
de anlisis con una gran cobertura y espectro en la
definicin del conflicto y con un mtodo muy racional que permite abordarlo con gran amplitud. El proceso sistmico para acometer la gestin de proyectos,
tiene la ventaja de que siempre tiene presente el objetivo final a cumplir, y a la vez permite un anlisis diferenciado de los componentes. As se entiende, por
ejemplo, que la oportunidad en el establecimiento de
determinadas actividades que formen parte de una
planificacin venga justificada cuando teleolgicamente coincidan sus objetivos y slo en ese caso.
FRONTERAS
SISTEMA
ELEMENTOS
ALREDEDORES
ENTORNO
ALREDEDORES
UA
FH
AMB
FRONTERAS
Fa
ct
or
an
m
hu
Funcionamiento
na o recibe. Su inclusin como elemento de composicin primordial en el sistema arroja unas enormes posibilidades de investigacin para una correcta y completa solucin al conflicto. Entre ellas,
el que corresponde al anlisis de los deseos o al
anlisis del usuario que se producen en la fase de
concepcin. Este ltimo, por ejemplo, suele ser el
gran olvidado de los procesos proyectuales, y en el
mejor de los casos lo que se produce es una limitacin a la hora de conocer todos los usuarios posibles. En realidad suelen estudiarse slo los ms importantes y a duras penas. Prima ms el resultado
final, sin apreciar con profundidad para quin ha
de ser ese resultado.
Pautas
Entradas
Salidas
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El usuario de la planta de regeneracin de disolventes de Valls Qumica S.A. puede ser mltiple: el
jefe de mantenimiento, el jefe de produccin, el director de planta, el transportista que se lleva el residuo slido a la planta de incineracin, el analista
del departamento de medio ambiente de la administracin que controla los efluentes, o el transportista
que entrega la materia prima.
Instrucciones
Informacin
Utilizar, por tanto, este modelo sistmico, proporciona una visin muy detallada del problema,
que ayuda a situarlo en sus justos trminos.
En todo caso, para el anlisis sobre el factor humano, hay que tener en cuenta lo siguiente:
La mudabilidad de sus valores, criterios o juicios dan lugar a comportamientos errticos
Es flexible y adaptable
Es, por su propia naturaleza, limitado y relativamente frgil
c) El ambiente AMB, es el medio donde el
factor humano (persona) gestiona y/o usa la UA, y
supone un mundo fsico, social y econmico, sobre
el que hay que tener en cuenta, entre otras consideraciones, las siguientes:
El medio evoluciona y presenta fluctuaciones
El propio FH y la UA supeditan su variabilidad
y lo alteran
El medio, al oponerse al FH y a la UA con leyes fsicas, qumicas, biolgicas y sociales, les degrada o envejece.
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clasifica en funcin del menor a mayor grado de abstraccin que se necesita a la hora de procedimentar
las actuaciones que de su utilizacin se derivan:
1. Ingeniera
2. Medicina
3. Arquitectura y arte
4. Empresa
5. Derecho
6. Direccin
7. Ciencias Sociales
Manejando estas tres dimensiones se logra analizar cada elemento de una forma desagregada lo que
permite profundizar en un grado suficientemente coherente. Aguinaga recoge en su escrito Aspectos sistmicos del proyecto el esquema que se conoce como
caja morfolgica de Hall, y que transcribimos aqu.
En la matriz tridimensional, el elemento S(2,3,3)
representa un estado de anlisis tal, que utilizando
criterios y bases arquitectnicas (3), se estn explorando soluciones (3) en la fase del diseo preliminar
(2). En cambio, el elemento S(4,6,5) suscita un estado en el que se analizan las repercusiones jurdicas
(5), y con ello se toman las decisiones oportunas en
ese mbito jurdico (6) cuando se est corporificando la UA (4). (Ver fig. 4.7).
Definicin objetivos
Adop. objetivos y C.V.S
Exploracin soluciones
Perfilar soluciones exis.
Adopcin decisiones op.
Preparacin acciones a emp.
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Planificacin programa
Diseo preliminar
Desarrollo diseo
Ingeniera
Corporificacin
Medicina
Arquitectura y arte
Puesta en marcha
Funcionamiento
Empresa
Desmantelamiento
Derecho
Direccin
Ciencias sociales
como de sus ncleos de gestin (empresa). Eso representaba, al final, un traslado de las instalaciones
ms rentables de St Adri a Montorns. Las oficinas
de St. Adri se pondran a la venta o se remodelaran
par transformarlas en viviendas (arquitectura y derecho). Pero el reagrupamiento, forzaba a adquirir en
Montorns, una parcela lindante con la del Grupo
AAOD. Sin embargo, al ser dos parcelas diferentes,
no era posible tratarlas como una nica unidad. Haba que respetar el ordenamiento urbanstico: dejar
mrgenes sin construir en cada uno de los lindes, volumetra en funcin de cada una de las superficies,
etc. As que se inici un proceso de anlisis y
propuestas de modificacin del plan general de ordenacin urbanstica (arquitectura e ingeniera) que
contemplaba tambin la transformacin de dos propiedades diferenciadas en otra nica (derecho).
El proceso requiri planificar un programa (adopcin de objetivos) y unas bases de medida (criterios de
valoracin). Y la confianza que al grupo le fueron
dando los primeros pasos por serles positivos los resultados, permiti avanzar en la toma de decisiones,
90
Muchas veces, las influencias que motivan cambios en la planificacin responden tambin a influencias no slo de elementos internos al sistema
(un inadecuado diseo por ejemplo,) sino a otros
que se consideran exclusivamente de entorno (falta
1.2.2 La programacin
Es la funcin inmediatamente consecuente de la planificacin, ya que supone la definicin de las fechas
y las cargas en trminos de tiempos que las actividades planificadas deben aportar al proceso proyectual.
Si la planificacin se entiende que debe ser una
funcin viva y en continua revisin, programar encierra an ms incertidumbre en cuanto al aseguramiento de su fiel cumplimiento. La programacin
supone una prediccin con una apuesta sobre los
costes en tiempo y recursos de lo que otros tienen
que hacer y sobre los que no se dispone del control.
El proceso tanto de planificar como de programar se inicia en la definicin de la misin. Sin embargo los programas sobre los que al final se trabaja
son los que contractualmente se asumen por parte de
los proyectistas, suministradores y constructores.
Esos programas, nacen de un POG, programa de objetivos generales, que es elaborado por la GPU de
acuerdo con el cliente. Este programa responde a lo
que desea el cliente y respeta los contenidos de los
objetivos a cumplir.
Los programas contractuales PRC, provienen del
POG que marca los lmites, y son realizados normal-
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Cliente
MISIN
Cliente
DEFINICIN OBJETIVOS
Cliente
PLANIFICACIN Y
RECUR. GENERALES
Gestor
PLANIFICACIN
Y
PROGRAMACIN
ACTIVIDADES
PLANIFICACIN
Y
PROGRAMACIN
SERVICIOS
PLANIFICACIN
Y
PROGRAMACIN
CORPORIFICACIN
Suministradores
y otros actores
Gestor
INTEGRACIN PROGRAMAS
Retroalimentacin
Fig. 4.8 Actividades que realizan los actores
mente por los propios suministradores y corporificadores ya que ellos conocen mejor que nadie sus propios recursos y las capacidades de los mismos, as
que los combinan de tal manera que permitan el
cumplimiento de sus contratos. Sin embargo el gestor no permanece neutral ante estas propuestas, sino
que las analiza y valida su posibilidad, en funcin de
s mismas y como consecuencia de su integracin
con el resto de entradas.
A partir de la integracin de toda la informacin
disponible, la GPU desarrolla un programa final que
consolida todos los dems y que seguir durante todo el proceso.
Como principio general habra que decir que la
programacin es tanto ms til cuanto:
Sea realista
92
1.2.3 La coordinacin
Resulta la funcin, en la que junto a la de la motivacin, el gestor deja notar ms su impronta y liderazgo.
Se trata de conjugar los esfuerzos de todas las
partes implicadas para la consecucin de un fin comn aceptado por todos y fundamentalmente por el
cliente y usuarios.
La coordinacin es la que da sentido a unas acciones parciales que aparentemente son independientes y que sin aquella, podran ser contradictorias o ftiles.
Y para que las lgicas de actuacin de cada uno
de los actores sean congruentes, hay que mantener
un equilibrio en el sistema, que permita:
La utilizacin de las mismas bases de partida
para todo el mundo, que haga posible llegar a unas
soluciones parciales que conformen una unidad a
partir de unas partes (unidad teolgica).
Un funcionamiento ordenado del mercado
perfecto de las tareas. De tal manera que cada gru-
CONFLICTO
LGICA DE
RESOLUCIN
GLOBAL
INFORMACIN
MATRIZ DE
REPONSABILIDADES
LGICA
ACTOR 1
LGICA
ACTOR 2
LGICA
ACTOR 3
UA
Fig. 4.9 Esquema coordinacin lgica
93
DEFINICIN
ORGANIGRAMA
FUNCIONAL
Tareas
internas
DEFINICIN
PAUTA GENERAL
TODOS LOS
ACTORES
Relaciones
entre
actores
UA
+
DEFINICIN
PAUTA
PARTICULAR
MIEMBROS
GPU
Fig. 4.10 La coordinacin entre las tareas
y activo, como suelen ser la mayora de planteamientos que se encuentran en el mundo proyectual:
las personas suelen actuar casi siempre con criterios
propios germinados tras largas y profundas reflexiones hechas en el tiempo y que han conformado una
cultura que de forma subliminal est presente en todo lo que hacen. De hecho, cuando alguien acta de
una manera supuestamente espontnea no es tal: actuara igual si lo meditara mucho. Pues bien, en muchas ocasiones la informacin que recibe la persona
en cuestin, no cambia un pice su determinacin
para actuar en uno u otro sentido. Sin embargo se
siente marginada porque no dispone de ella, y su
comportamiento posterior resulta afectado por ese
sentimiento de marginacin, lo que hace que esa
pretendida unidad de acciones que se desea conseguir se ve seriamente afectada. Obvio resulta comentar que hay veces que la informacin resulta
esencial para acometer un determinado trabajo, por
lo que en ese caso es imprescindible informar so pena de obtener resultados negativos ms rpida o
contundentemente.
A mayor asuncin individual de responsabilidades, las personas por lo general desean estar ms
informadas, ya que como es lgico desean conocer
si lo que estn haciendo, que responsablemente de-
94
En lo posiblefluida y universal
Necesariamenterpida y veraz (incluido completa)
Y por ltimo, hay que sealar que toda informacin, si se quiere que sea til, ha de obtener una respuesta: informar sin ms puede salvar alguna que
otra responsabilidad, pero no resuelve un problema.
Y en el caso que nos ocupa, esta consideracin an es
ms provechosa. Pinsese que el gestor debe coordinar acciones de actores tan distintos como lo son una
administracin pblica y un contratista de unas
obras, por no citar ms que a dos. Si la informacin
que se recibe o no es del agrado de uno o simplemente no mueve a una accin proactiva, seguro que su
eficacia ser muy limitada. As que es absolutamente
necesario conocer qu es lo que piensan los otros sobre las ideas o acciones de unos. Por tanto ha de obtenerse una biunivocidad de la informacin, que por
otra parte enriquecer enormemente al conjunto.
Normalmente esta retroalimentacin se obtiene
con mayor libertad a travs del dialogo personal y no
tanto en la respuesta escrita que siempre recoge tintes de justificacin, prevencin cuando no de reivindicacin. Gestionar un proyecto a base exclusivamente de documentos escritos no es recomendable:
alarga los asuntos, ayuda a crear ambientes crispados, y en general tampoco ayuda a resolver todos los
problemas. Hace falta informar por escrito, pero es
ms imprescindible entenderse hablando. As que
el gestor debe hablar mucho con todos y tratar de ser
un interlocutor fcil y accesible.
Por Thio Zenn: Rodolfo Pie, arquitecto peruana de origen japons que en las obras estaba in situ,
y era el representante en Espaa mencionado anteriormente.
Por la empresa constructora: Marcial Redondo, Gerente de la Obra; Juan Ubeda, jefe de obra;
Cayetano Pals, ingeniero jefe de la oficina tcnica
de la obra; el responsable de suministros; el jefe de
seguridad y el administrador principal.
Por la ingeniera local: Alberto Perns, ingeniero responsable del proyecto que actuaba como
direccin facultativa DF; y un ingeniero de instalaciones.
Por la comunidad autnoma: el arquitecto jefe
de los servicios de arquitectura de la consejera y
una arquitecta asignada al proyecto.
Por el control de calidad: un arquitecto tcnico.
Por el project management: el gestor principal,
que realizaba visitas peridicas y el gestor de obra,
Vicente Mesa, que era quien gestionaba la obra in
situ.
En un momento determinado, el gestor principal,
conmin a Alberto para que entregara ya el diseo
de los soportes de una cercha suspendida, que resultaba de vital importancia disponer en esos momentos. Si no poda hacerlo, deba decirlo con claridad
para que se pudieran adoptar las medidas pertinentes.
Sin esperar una respuesta Marcial Redondo,
el gerente de la obra por parte de la constructora, terci en el ambiente y sacando una libreta
dijo:
- Nuestra empresa est ya cansada de reclamar a
la ingeniera los detalles constructivos que afectan a
bastantes partes del proyecto. No es algo que nos
corresponda hacer. Eso debera hacerlo la ingeniera. Hay cosas que estn pendientes desde hace meses. Yo no hago ms que reclamar las cosas: Se me
pide que las solicite por escrito y se me contesta por
escrito, lo que dilata las soluciones: Esta obra se
est dirigiendo por fax.
- Si no lo creis, comprobad cul est siendo el
proceso de solucin de los soportes de los que se habla continu Marcial mientras mostraba a todos un
par de hojas, que se transcriben a continuacin
y que constatan el intercambio de notas sobre el
asunto:
95
ESCRIBE
RECIBE
CONTENIDO
11-nov-95
11-nov-95
28-ene-96
13-feb-96
18-feb-96
PALS
PERNS
PALS
PERNS
PALS
PERNS
PALS
PERNS
PALS
PERNS
20-feb-96
21-feb-96
PERNS
PERNS
PALS
PALS
24-feb-96
25-feb-96
PALS
PALS
PERNS
PERNS
25-feb-96
PERNS
PALS
3-mar-96
PALS
PERNS
10-mar-96
12-mar-96
PALS
PERNS
MESA
REDONDO
24-abr-96
30-abr-96
PALS
PALS
PIE
PIE
30-abr-96
5-may-96
PERNS
PALS
PALS
PERNS
7-may-96
PALS
PIE
16-may-96
19-may-96
PERNS
PALS
PALS
PIE
19-may-96
20-may-96
2-jun-96
6-jun-96
9-jun-96
PALS
PIE
PALS
PERNS
UBEDA
PIE
PALS
PIE
UBEDA
PERNS
11-jun-96
1-jul-96
PIE
UBEDA
UBEDA
PERNS
7-jul-96
8-jul-96
14-jul-96
UBEDA
UBEDA
UBEDA
PERNS
MEIN
PERNS
15-jul-96
23-jul-96
25-jul-96
30-jul-96
UBEDA
PIE
UBEDA
UBEDA
PERNS
UBEDA
PIE
MEIN
31-jul-96
UBEDA
PERNS
1-ago-96
PERNS
UBEDA
96
1.2.4 El control
A partir de la prediccin razonable realizada en la
planificacin y en la programacin, el gestor ha de
conocer regularmente el estado de su cumplimiento
de tal manera, que ha de permitirle evaluar, proponer acciones y predecir el resultado final. Ello lo
realizar mediante la comparacin de los programas reales de cumplimiento de actividades y objetivos con los programas patrn.
El proceso de control hay que ir hacindolo de
una forma casi constante. Por eso es necesario que
las planificaciones y programaciones estn presentadas de una forma sencilla y entendible, para su
percepcin eficaz tras una visin rpida. Al menos
desde el punto de vista de la accin del gestor ya
que, dentro del equipo, es quien se ocupa de un mayor nmero de temas, por lo cual ha de dosificar su
tiempo, profundizando en aquellos asuntos que se
declaren como de alto riesgo o de mayor importancia. En todo caso sta es una funcin que l ha de
dirigir.
Cdigos salida
ACOMENTIENDO
LA SOLUCIN
AL CONFLICTO
GPU
Informaciones
- Productos
- Elementos UA
- Documentos
- Servicios
Accin
correctiva
Objetivos
- Plazo
- Calidad
- Seguridad
- Otros
TEST
CMO SE
EST
HACIENDO
CONTROL
Objetivos
- Plazo
- Calidad
- Seguridad
- Otros
TEST
diccin razonable sobre lo que va a ocurrir. Lo deseable es que la prediccin venga apoyada por la
mayor cantidad posible de datos cientficos que puedan avalar la apuesta por el nuevo futuro que se propone: la existencia de das de lluvia podra justificar
das de retraso en un plazo, el nmero de fallos de un
motor puede justificar en cambio de marca, etc. Y
en todo caso, la experiencia en situaciones similares
suele ayudar mucho a la hora de dar un mayor peso a
la prediccin.
1.2.5 La motivacin
Es una funcin que permanentemente realiza el gestor y que es especialmente necesaria en tiempos de
crisis. La primera accin de motivacin se ha de producir a principio del proceso, el gestor debe ser capaz de integrar los diferentes intereses de todas las
partes para que confluyan en los objetivos de la misin proyectual. Posteriormente, y de forma continuada: deber infundir a todas las personas y entidades involucradas un permanente estado de nimo
positivo, que les permita:
No perder nunca de vista cules son los objetivos
Afrontar siempre los problemas con sus mejores capacidades y en sus niveles ms altos
Para conseguir lo anterior de las personas, el gestor deber:
Recordar permanentemente los objetivos y no
darlos nunca por perdidos
Involucrar a todos los actores en la mejora de
las soluciones
Conseguir crear una cierta conciencia de grupo
Inspirar confianza, tcnica y humana y a todos por igual
Dar ejemplo de entereza, disponibilidad y garra
Los objetivos suelen estar muy claros para todos
en los inicios del proceso. Pero con el paso del tiempo se desdibujan como consecuencia por una parte
del cansancio, y por otra de la aparicin de nuevos
inputs que ponen en duda la actualidad de aquellos.
Frente a estas dudas, el gestor debe esgrimir de una
manera continuada la vigencia de los mismos, siempre que sea evidente su actualidad, y en el caso de
que exista una patente imposibilidad de cumplirlos,
habr, de forma rpida, de plantear otros que hagan
verosmil las actuaciones de todos.
97
98
Independientemente de que haya algunas personas que de forma estrictamente natural inspiran confianza, sta se gana o pierde por la propia actuacin
personal. Hay, en ese sentido, dos vas para mantenerla: la ausencia de la mentira, y la generosidad,
que significa, tambin, la predisposicin para ayudar sin contrapartida aparente. La confianza basada
en tenencia de conocimientos es otra cosa.
Y una mencin ltima sobre el ejemplo que debe
dar el gestor. En efecto: a lo largo del proceso proyectual se llega a cotas de mxima tensin entre los
miembros del grupo como consecuencia lgica de
que sus roles son diferentes, y las consecuencias negativas que un fallo de alguno incide en los intereses
de otro. De tal forma que, en muchos momentos, parece que no hay salida si no es la ruptura o el incumplimiento de los objetivos de forma dramtica. Pues
bien, en esos casos el gestor debe mantener la firmeza de nimo, sin caer en la simpleza, de tal forma
que su ejemplo haga concebir esperanzas al resto de
que siempre hay una solucin aceptable.
En todo, como ya se ha mencionado en otras ocasiones, es imprescindible el dialogo a travs del contacto personal continuo, acompaado, como es habitual en una GPU, del soporte escrito cuando sea
necesario para asegurar la trazabilidad de las actuaciones.
1.2.6 La representacin
Uno de los motivos que llevan a un cliente a la contratacin de una GPU externa a su organizacin o a
formar un equipo, sea propio o ajeno, para acometer
un proyecto, es la imposibilidad de destinar personas
de su propio entorno a llevar a cabo la gestin, bien
por falta de tcnicos adecuadamente calificados para
el asunto, o por falta de tiempo para hacerlo.
Eso quiere decir que la GPU, y ms concretamente
el gestor, es quien con ms frecuencia se encuentra,
ante el resto de actores, como representante de los intereses del cliente. No slo en los aspectos tcnicos
frente a los proyectistas, sino en los administrativos y
de relacin en general con suministradores, organismos pblicos, vecinos, etc. En todo caso suele quedar
fuera de sta funcin, las correspondientes a los poderes usuales en los administradores de sociedades que
continan estando siempre en posesin del cliente.
CONFLICTO
nos ha de llevar a la conclusin de que los conocimientos, capacidades y experiencias han de ir siempre en la lnea de la conduccin de hombres y planes.
Se citan a continuacin algunos de los conocimientos necesarios:
La misin del proyecto MP.
Debe conocer a los usuarios en toda la extensin que esa afirmacin merece: necesidades,
experiencias, problemas latentes, apetencias,
etc.
A lo largo del proceso de gestacin del proyecto y de su corporificacin, debe llegar a conocer mejor que nadie el contenido global del
proyecto y sobre todo sus carencias y puntos
fuertes, incluso mejor que el propio proyectista. Eso se puede conseguir si se piensa que el
gestor adopta desde el inicio, sobre todo si se
realiza la GD, una actitud crtica en busca de la
excelencia, utilizando armas como la IV o la
IS, que al director del proyecto le cuesta mucho poner en marcha, forzado en muchos casos
por las prisas.
Las actividades previsibles del proyecto y el
contenido de las mismas. La interdependencia
de una con las otras.
El detalle del entorno del sistema: instituciones
implicadas, los proveedores, los servicios afectados, los condicionantes tcnicos, legales, urbansticos, las mejoras tecnolgicas.
La planificacin y el seguimiento de la misma.
QUE ASUME
el
GESTOR
CON CONOCIMIENTOS
Y EXPERIENCIAS
DE
CONFLICTO
99
ENTORNO
ORGANIZACIN
100
Recuerdo la sorpresa del gestor de un gran proyecto de un parque de ocio, cuando uno de los proyectistas le indic que el nico sitio por donde no
deba instalarse la valla de proteccin del recinto de
trabajo era precisamente por donde debiera de instalarse la definitiva. Haba estado ordenando su instalacin y llevaba ms de un 1 Km. Prcticamente
casi toda estaba afectada por el movimiento de tierras as que no se mantuvo en pie ms que unas pocas semanas.
Tambin desconoca la necesidad de implantar
en las obras glibos mnimos para el paso de vehculos con el fin de asegurar la indemnidad de las lneas de AT. La consecuencia fue que un volquete
con la cuchara levantada se llev una de ellas por
delante y se quedaron a oscuras por unas horas los
pueblos de alrededor.
Ese mismo equipo de GPU propuso un planning
en donde el proyecto de un edificio tena un plazo de
ejecucin seis veces inferior a lo lgico. Su inters
en acortar los plazos les llev a proponer sta y
otras medidas. Como es de suponer, sus propuestas
eran destrozadas habitualmente por los proyectistas.
Al final quienes dictaban el planning eran stos ya
que demostraban que slo se poda hacer en el tiempo que ellos decan.
En cambio lo que s haca el equipo de la GPU
era preparar una documentacin muy llamativa y
espectacular de planificaciones, esquemas y cuadros, con abundantes y bien combinados colores.
Pero a la hora de defender como apoyo al cliente
propuesta tcnicas, careca del suficiente rigor que
dicta la experiencia.
CAPACIDADES
Tecnolgicas
101
Liderazgo
Organizativas
CONFLICTO
Fig. 4.13 Capacidades de un gestor
El ejercicio de las funciones de un gestor de un proyecto de carcter nico, conlleva una implicacin
dentro de un contexto, que de por s ya es complicado. Existe un conflicto a resolver cuya solucin tcnica se le ha encomendado a un proyectista que es
erigido, obviamente, en director del proyecto. Pero las tericas capacidades individuales de ste u
otro especialista no son suficiente para resolver el
conflicto, ya que hay otras implicaciones que se deben tener en cuenta misin y que hacen que las
personas que colaboran en el proceso proyectual deben entresacar de s mismas lo mejor y ms adaptable a las exigencias del proyecto.
Para conseguir eso, el gestor debe actuar en
consonancia con lo que se desea. Sus actitudes sern tanto o ms positivas cuando sean capaces de
generar un estado de nimo en el equipo que provoque que cada uno de ellos utilice sus mejores armas, y sus capacidades al mximo nivel de rendimiento. Eso, como se sabe, es relativamente fcil
conseguirlo en forma momentnea y coyunturalmente, pero extremamente difcil que se mantenga
102
CAPACIDADES
+
CONOCIMIENTOS
Deben manifestarse en
ESTADO
ANMICO
EN EL
EQUIPO
ACTITUDES
AFLORAMIENTO
HABILIDADES
DEL EQUIPO