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Pensamiento Num Rico y Aritm Tico. Infantil Primaria y ESO
Pensamiento Num Rico y Aritm Tico. Infantil Primaria y ESO
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3.- Recursos, Material didctico y juegos y pasatiempos para el desarrollo del Pensamiento
Numrico y Aritmtico en Infantil, Primaria y ESO
3.1.- Material didctico estructurado: tipos, descripcin y finalidad. Situacin en el
currculo. Contenidos y actividades. Ejemplos.
3.2.- Recursos y material no estructurado. Ejemplos.
3.3.- Juegos y pasatiempos. Ejemplos.
3.4.- Construccin de material
3.5.- Bibliografa
3.6.- Anexos
3.1.- Material didctico estructurado: tipos, descripcin y finalidad. Situacin en el
currculo. Contenidos y actividades. Ejemplos
Hemos agrupado los materiales estructurados ms importantes en los siguientes bloques:
3.1.1 Bloques Multibase base 10
3.1.2 bacos
3.1.3 Regletas
3.1.4 Multicubos
3.1.5 Tablas numricas y aritmticas
3.1.6 Puntos
3.1.7 Domins, trimins y tetramins aritmticos
3.1.8 Calculadora
3.1.9 Fracciones
3.1.10 Puzzles, cartas y otros
3.1.1.- Bloques Multibase base 10
Definicin
Los bloques multibase constituyen modelos manipulativos para los sitemas de numeracin y
para los algoritmos de las cuatro operaciones aritmticas bsicas. Se basan en dos principios:
-
el principio de posicin, por el que se atribuye un valor diferente a una misma cifra segn
el lugar o la posicin que ocupe en el nmero. Este principio es el que regula la escritura
numrica.
Gonzlez Mar, J. L.
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Nota: El material anterior se puede complementar con los dados multibase. Por ejemplo en base
cuatro el dado seria ( 0,1,2,1,2,3). qu tipos de dados y con qu nmeros habra que utilizar para
la base 10?.
El creador de los bloques multibase es: Zoltan P. Dienes ( 1963/ 1971), pudindose consultar las
orientaciones bsicas de este material en su libro: Dienes, Z. P. (1981).- Cmo utilizar los bloques
multibase. Editorial Teide. Barcelona.
Algunos principios
Al igual que Bruner, con quien trabaj, Dienes se apoy en las teoras de Piaget para tratar de dar
solucin al problema de disear una enseanza significativa que tuviera en cuenta tanto la
estructura de las matemticas como las capacidades cognoscitivas de los alumnos. Dedic mucho
tiempo al diseo de materiales para la enseanza de la matemtica y a realizar experimentos que
le permitieran clarificar algunos aspectos de la adquisicin de los conceptos matemticos. Piensa
que los nios son constructivistas por naturaleza y que construyen una imagen de la realidad a
partir de sus experiencias con los objetos del mundo.
Los materiales diseados por Dienes especialmente para la enseanza de las matemticas tienen
las siguientes caractersticas: estn provistos de elementos distractores, es decir, no se utilizan
para otras cosas en la vida real, materializan caractersticas tanto cualitativas como cuantitativas de
las matemticas y no estn ligados necesariamente a la notacin simblica.
Finalidad
La utilidad de los bloques multibase se extiende a los siguientes aspectos del currculo de
Matemticas de Infantil y Primaria:
-
doble y mitad
Gonzlez Mar, J. L.
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nmeros decimales
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Situacin en el currculo
Es habitual encontrar este material o variantes de l en los libros de texto (figura) para introducir
la decena, centena, el valor de posicin, los agrupamientos cuantitativos y numricos, la escritura
numrica, la suma y la resta sin llevada en el Primer Ciclo de Educacin Primaria as como para
la iniciacin en otras operaciones aritmticas, siendo poco frecuente encontrarlo en el Segundo y
Tercer Ciclo de Primaria.
Figura 1.- Algoritmo de la resta con bloques multibase (Santillana, 1992; 2 PRI; p. 49)
Algunos ejemplos de actividades
1.- Juego libre con el material.
La manipulacin permite descubrir formas y propiedades.
2.- De la caja correspondiente a la base 3 tomamos algunas unidades. (No empleo en ningn
momento la palabra base)
- Cuntas unidades necesitamos para construir una barra?
De la misma caja tomamos algunas barras
- Cuntas barras necesitamos para construir una placa?
De la misma caja tomamos algunas placas
-
3.- En la misma situacin anterior, supongamos que tenemos una unidad (elemento de primer
orden), 1 barra ( elemento de segundo orden) y ninguna placa ( elemento de tercer orden), esto es:
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4.- Cuntos elementos de orden inferior hay en (con cuntas blancas (unidades) puedes
representar estos nmeros?:
1112)=, 1012) = ; 10012) =; 10112) =
5.- Tu compaera tiene una barra y tu tres. Qu tenis entre los dos? ( En base dos).
6.- Suma ( Base 10)
2 1
+1 4
3 5
+
7.- En un determinado pas, cada tren tiene 6 vagones, cada uno de ellos 6 compartimientos y cada
compartimiento tiene 6 asientos. Una de las leyes de dicho pas consiste en la prohibicin de
sentarse en un compartimiento mientras haya plazas vacas en otros que estn a medio ocupar.
Preguntas: cuntos asientos hay en un vagn entero?; cuntos compartimientos hay en un
tren?; cuntos asientos hay en un tren?; se pueden plantear numerosos problemas con nmeros
de pasajeros variables, estaciones en las que suben y bajan pasajeros; nmero de
compartimientos llenos en un tren; nmero de vagones a medio llenar; etc.
Consideraciones adicionales
Bases a utilizar: De 4 a 7 aos se emplear fundamentalmente la base 10, aunque no se puede
despreciar del todo la realizacin de algunas actividades con otras bases (2,3,4 y 5); sobre todo
orientadas a los agrupamientos, la posicin y la equivalencia.
Niveles
En primer ciclo de Primaria se introduce la suma y la resta, pero an no se realiza la resta con
llevadas. Es en el segundo ciclo cuando se completa la resta con las llevadas.
Inters didctico especial
-
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Es muy til, por su facilidad de construccin, reducir los bloques multibase a los tres
primeros rdenes de unidades, con lo que se reduce al plano el mbito de trabajo. Incluso la
unidad de millar podra adoptar en este contexto una representacin plana que se
diferenciara de las dems (sombra o trama). La siguiente figura es una reduccin de un
baco plano para bloques multibase de base 10 construido en formato DIN A4. Con dicho
baco, se puede trabajar con nmeros hasta 999.
Extracto de ilustraciones e instrucciones del material PLACE VALUE importado del Reino
Unido pos Distesa S. A.
3.1.2.- bacos
Definicin
Un baco es un aparato o un medio para representar nmeros y cantidades y para
calcular. Nos remitimos a las lecturas complementarias para una informacin ms amplia
al respecto.
Utilidad / finalidad
Con el baco, el alumno puede:
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Contar sistemticamente;
representar cantidades y nmeros;
construir conocimientos sobre los sistemas de numeracin y sus caractersticas;
familiarizarse con las distintas unidades, los cambios de unidades y las
equivalencias entre ellas;
tomar conciencia del valor de posicin de las cifras;
practicar procedimientos de clculo alternativos;
comprender las operaciones aritmticas elementales;
relacionar la cantidad no estructurada con la cantidad estructurada y su
representacin manejable.
Tipos de bacos
Verticales
El baco de la figura representa un baco vertical escolar en una de sus numerosas
versiones. En muchos libros de texto aparecen ilustraciones como la de la figura para
acompaar o explicar determinadas actividades. No obstante, hay que decir que tales
ilustraciones no cumplen la funcin de un material didctico estructurado manipulativo,
porque, errneamente, se pretende sustituir la actividad manipulativa del alumno,
eminentemente activa, comprometida y responsable, por una actividad visual,
representativa y pasiva, que normalmente no cumple las funciones educativas para las que
se pens. El alumno no suele construir ningn conocimiento nuevo a la vista del dibujo;
como mucho, consolida un conocimiento que ya tiene.
Los bacos de restos, como el de la figura, son bacos verticales escolares preparados
para que no se pierda ninguna ficha y con una separacin para ocultar las fichas
sobrantes. A veces en cada varilla hay ms de diez cuentas para trabajar las llevadas.
Horizontales
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El baco del dibujo posee 10 varillas horizontales y diez cuentas en cada varilla. El orden
de las unidades es arbitrario: se pueden considerar las unidades en la varilla superior o en
la inferior, estando todas las dems partir de ella, hacia abajo o hacia arriba.
bacos planos
El baco plano, como el que se incluye reducido en la figura adjunta, se reduce a una zona
del plano dividida en regiones para colocar los distintos tipos de unidades. El baco plano
tiene la ventaja de que se puede representar en formato A4 sobre cartulina y es de fcil
manejo. Nosotros proponemos el modelo de la figura, que se ha de complementar con
lentejas, fichas, botones, crculos o asteriscos, tiras de fichas, etc., placas de fichas y
grupos de placas de fichas, etc. Se pueden utilizar tablillas depresoras linguales o palitos
romos o cualquier otro material agrupable.
baco plano grande
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Cartas y cajas
Los bacos se pueden complementar con cartas que indican las cantidades y con cajas en
las que situar las unidades de cada orden.
Situacin en el currculo
Los bacos tienen una utilidad fuera de toda duda en los bloques de numeracin y
operaciones aritmticas desde los niveles de Educacin Infantil hasta los ltimos cursos de
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Primaria. Constituyen, junto a las regletas y los bloques multibase, el recurso manipulativo
aplicable a ms del 50% del currculo de matemticas de los niveles mencionados.
Algunas actividades
Contar cuentas e ir colocndolas en las varillas. Cuando se llene una varilla, se continua
con la siguiente, contando cuentas del color correspondiente.
Hacer series de cuentas o fichas de menor a mayor o viceversa: 1, 2, 3, etc.
Formar nmeros capicas, nmeros valle o nmeros montaa.
Con el baco plano, contar un montn de fichas blancas, agruparlas de 10 en 10, sustituir
los grupos por unidades de orden superior y representarlo todo en el baco.
Para ms informacin consultar: Hernn, F. (1988).- Recursos en el aula de matemticas.
Sntesis; Castro (ed.) (2001).- Didctica de la Matemtica en la Educacin Primaria.
Sntesis; lecturas complementarias.
Informacin adicional y lecturas complementarias
(Ver Anexo 2.2: lecturas complementarias sobre bacos)
En el anexo mencionado para esta parte se incluye un dossier constituido por informacin
extraida de las siguientes fuentes:
-
Pginas 53 y siguientes sobre el baco. Documento extraido de: Hernn, F. (1988).Recursos en el aula de matemticas. Madrid: Sntesis.
3.1.3.- Regletas
Regletas de Cuisenaire
Descripcin: Este material est formado por unas barritas de madera o plstico de un
centmetro cuadrado de seccin y de diferentes longitudes que van desde 1 cm. hasta 10 cms.
Cada longitud lleva asociado un color, de manera que longitudes diferentes tienen colores
diferentes. Cada regleta representa un nmero dependiendo de su longitud o del color que
tenga.
Las regletas tienen los siguientes colores y longitudes:
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Barras
Unidad
Dos
Tres
Cuatro
Cinco
Seis
Siete
Ocho
Nueve
Diez
Color
Natural
Rojo
Verde claro
Rosa
Amarillo
Verde oscuro
Negro
Marrn
Azul
Naranja
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Longitud en cm.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
B
R
VC
R
A
VO
N
M
AZ
NA
Las barras no tienen marcadas las unidades y el nmero se considera en su totalidad, no como
una adicin de unidades.
Un poco de historia
Hace ya ms de cincuenta aos, fue un maestro belga George Cuisenaire quien tras observar
la facilidad de los nios para aprender y recordar las canciones y sus dificultades para entender
la aritmtica se decidi a buscar algo parecido a un instrumento musical que le ayudase en la
enseanza de la Aritmtica, . . . inventando el material denominado Nmeros en color.
Aunque Cuisenaire lo invent, fue el matemtico y pedagogo Caleb Gattegno al que le
debemos el conocimiento de estas regletas bajo la denominacin Nmeros en color. Este
autor se encarga de divulgar las posibilidades del material y estudiar hasta dnde sera posible
llevar las aplicaciones fuera de los primeros grados escolares, a los que, hasta entonces, se
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Situacin en el currculo
En los libros de texto de Educacin Primaria no suele aparecer el uso de este material.
Distribucin de actividades
Bloques de
contenidos
Nmeros
Nivel
E. Infantil
1 Primaria
2 Primaria
3 Primaria
Actividades
1,2,3,4,5,6,7,8
9,10,11,12,13,14
9,10,11,12,13,14
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2.- Entregar a cada jugador una regleta blanca y otra roja, pedirle que las tenga en sus manos
colocadas en la espalda. Se les pide que muestren una determinada. Ir aadiendo regletas.
Este juego tiene por objeto ir habituando al nio al juego dirigido aumentando as el
conocimiento del material.
Niveles: Primer ciclo de E. Infantil
3.- Componer series o cenefas libres o dirigidas.
4.- Buscar una barra que sea ms larga que la amarilla y menos larga que la marrn
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7.- Suma: hacer un tren con una barra rosa y una roja y que busquen la barra que sea tan larga
como las dos anteriores juntas.
8.- Resta: Coger la barra verde, poner encima la de color roja. Queda descubierta una parte de
la verde. Debe buscarse la indicada para acabar de cubrir la verde.
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11.- Cuntas blancas equivalen a una regleta naranja? (Los nmeros en color de G.
Cuisenaire. Pg. 69)
12.- Coged diez blancas. Cuntas naranja tenis? ( Los nmeros en color de G. Cuisenaire.
Pg. 69).
13.- Dibuja las blancas que puedes representar con una regleta naranja.
14.- Cuntas blancas hay?
Completa el cuadro:
Este tipo de ejercicios permite que el nio sepa el significado de cualquier nmero de dos
cifras aunque desconozca su nombre. Es conveniente realizar varios ejercicios en los que se
utilice las regletas blanca y naranja antes de introducirles elemento de orden inferior ( unidad)
y elemento de primer orden( decena).
15.- Qu significan los siguientes nmeros? Explcalo mediante las regletas.
24,16,22,36,48,30
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Inters Didctico
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3.1.4.- Multicubos
Definicin y descripcin
Como se observa en la figura, los multicubos constituyen un material didctico
estructurado formado por cubos de colores de 1 cm de arista y 1 gramo de peso, que se
pueden encajar entre s para formar estructuras de todo tipo. Tambin reciben los nombres
de policubos y centicubos. En algunas casas comerciales son conocidos como cubos
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multilink. Llevan asociados otros materiales auxiliares, tales como: cartas, regletas de
multicubos, bacos de multicubos, placas, etc.
Utilidad / finalidad
Los multicubos son tiles en las reas de Numeracin, Operaciones aritmticas e
iniciacin al lgebra, fundamentalmente, aunque tienen aplicacin en Geometra y Medida.
Se puede decir que tiene aplicacin en casi todas las unidades didcticas de matemticas
para los niveles de 3 a 15 aos.
En particular, dentro del bloque Numeracin, operaciones e iniciacin al lgebra, es un
material adecuado para trabajar:
- los sistemas de numeracin; los conceptos de unidad, decena y centena, el valor de
posicin, la escritura numrica, etc.
- las operaciones aritmticas elementales;
- los algoritmos elementales;
- las propiedades de las operaciones: conmutatividad, asociatividad, etc.
- potencias
- nmeros cuadrados
- iniciacin a las fracciones
- iniciacin al lgebra
Situacin en el currculo
Se pueden situar en los mismos temas y unidades didcticas que las regletas, los bacos
y los bloques multibase. Los colores y las dimensiones son los mismos que los de las
regletas de Cuisenaire, por lo que se pueden utilizar para realizar las mismas actividades.
Al mismo tiempo, es posible formar las distintas unidades de los bloques multibase, por lo
que tambin son tiles para las mismas actividades que aqullos. El principal
inconveniente es su tamao y la posibilidad de dispersin y prdida, unido a los
inconvenientes derivados de su manipulacin.
Algunas actividades
Las mismas que las propuestas para los materiales anteriores.
3.1.5.- Tablas numricas y aritmticas
Definicin
Las tablas numricas son disposiciones regulares, bien cuadradas, bien rectangulares de
varias dimensiones en las que se colocan nmeros elementales para el anlisis de las
regularidades, propiedades de los nmeros y las operaciones, estudio de las
caractersticas del sistema posicional numrico, construccin de series y disposiciones
planas de nmeros, combinaciones numricas diversas, etc.
Nosotros vamos a analizar las caractersticas y el uso de dos de estas tablas: la tabla 100
y las tablas de Seguin, denominadas en plural porque suelen venir separadas en
columnas.
Tabla 100
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10
11 12
13
14
15 16
17
18
19
20
21 22
23
24
25
26
27
28 29
30
31 32
33
34
35
36
37
38 39
40
41 42
43
44
45
46
47
48 49
50
51 52
53
54
55
56
57
58 59
60
61 62
63
64
65
66
67
68 69
70
71 72
73
74
75
76
77
78 79
80
81 82
83
84
85
86
87
88 89
90
91 92
93
94
95
96
97
98 99 100
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Tablas de Seguin
Son tablas de madera en forma de cajas o tablas en las que se pueden colocar fichas de
chapn o madera en las que figuran smbolos numricos de una cifra. En la figura se
ilustran dos tipos de tablas de dos columnas cada una.
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Utilidad / finalidad
-
Situacin en el currculo
Se trata de un material didctico estructurado especialmente importante para las reas de
numeracin, operaciones aritmticas e iniciacin al lgebra, aunque la tabla 100 tambin
se puede utilizar acompaada de patrones visuales y geomtricos.
Es un material que complementa a los anteriores de este mismo captulo. No es
especialmente til para iniciar y comprender los algoritmos de las operaciones pero s lo es
para analizar y consolidar propiedades de los nmeros y las operaciones aritmticas as
como para empezar a trabajar la aritmtica generalizada.
Algunas actividades
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Con la tabla 100: Si sumar 1 se puede representar mediante un rectngulo horizontal de dos
unidades, que colocado en un nmero me indica que el siguiente es el resultado, cmo sera
sumar 10?; y sumar 12?; etc.
Con la tabla se Seguin de dos columnas: rellena la tabla con todos los nmeros pares entre 40 y
50; ve saltando nmeros: de uno en uno, de dos en dos, etc.; completa una tabla incompleta (faltan
algunas cifras de una serie de nmeros de dos o tres cifras) para que tengamos nmeros entre . .
.y . . ..
3.1.6.- Puntos y tramas
Disposiciones estructuradas y planas de puntos de distintos tamaos y con distinta disposicin
(muestras en anexo 2)
Utilidad / finalidad
General
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Trimin y tetramin
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Otros (pentamin o polimin): Son de utilidad en geometra y sern tratados en dicho captulo
3.1.8.- Calculadora
Utilidad / finalidad
Tiene los siguientes tipos de utilidades en el campo de la numeracin y la aritmtica, que se
ilustran ms adelante a propsito de las actividades:
a) Herramienta auxiliar;
b) Para que el alumno invente sus propios algoritmos;
c) Como elemento motivador
d) Para investigar y resolver problemas;
e) Como instrumento de diagnstico didctico;
f) Para favorecer la comprensin
Situacin en el currculo
Se puede utilizar en todos los niveles educativos
Algunas actividades
a) cuadro adjunto; resolver problemas elementales
b) Dada el rea de un rectngulo, encontrar pares de valores para los lados; obtener los
mltiplos de trece de la forma ms rpida posible.
c) Contar a partir de 11 de 5 en 5, con y sin calculadora; nmeros mgicos; juego por
parejas: uno con calculadora y el otro sin calculadora; contar de 7 en 7 empezando por
el 4, por ejemplo; cada alumno escribe en su papel los nmeros que va obteniendo. Se
da un tiempo y se cronometra.
d) Encontrar dos nmeros que multiplicados den un nmero entre 56 y 89 (mentalmente y
con calculadora); juego de ir de un nmero a otro sumando o restando por turno;
cmo averiguar el nmero de cifras decimales que esconde una calculadora y cmo
redondea?; jerarqua de operaciones con y sin la calculadora.
e) Dar una divisin no exacta y averiguar el resto; entienden los alumnos las relacin
entre dividendo, divisor, cociente y resto?.
f) Trabajar aproximaciones sucesivas a un cociente no exacto o a un lmite.
Informacin adicional y lecturas complementarias
- Juegos y pasatiempos de la Coleccin Matemticas, cultura y aprendizaje de la
Editorial Sntesis.
- La calculadora en el aula. Coleccin Sntesis.
- Didctica de la Matemtica en la Educacin Primaria. Sntesis.
3.1.9.- Material para Fracciones
materiales que utilizan la longitud como modelo
- varillas de distinta longitud
- varillas de distinta longitud y pizarra magntica
- regletas de fracciones
materiales que utilizan la superficie como modelo
- sombreado de reas
- troceado de folios
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- tangrams
- tarjetas de fracciones
otros materiales
- regletas de Cuisenaire
- regletas encajables
- domin de fracciones
Utilidad / finalidad
fracciones equivalentes
Situacin en el currculo
Niveles de 6 y 7 aos de edad. Trabajo sobre el concepto de fraccin a nivel de iniciacin y
conocimiento de las fracciones elementales de uso cotidiano: mitad, cuarto, tercio, etc.
Niveles de 8 a 12 aos de edad: trabajo sobre las fracciones equivalentes, las operaciones
con fracciones, las relaciones entre fracciones y decimales, etc.
Algunas actividades
Sombreado de reas para fracciones sencillas (Se adjuntan ejemplos de sombreado de reas
a nivel de adulto)
Troceado de folios: primero la mitad, luego la cuata parte, etc.
Anlisis de equivalencias: cuntos trozos distintos tienen la misma cantidad de papel?
Juegos con el domin
Juegos con las tarjetas de reas
Informacin adicional y lecturas complementarias
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Puzzles
Nmeros de: lija, madera, tctiles, relieve, plastilina
Puzzles cuantitativos, numricos, aritmticos
Puzzle algebraico
Cartas
Paneles y cartas de nmeros y cantidades
Otros
Lotos de nmeros, cantidades y operaciones aritmticas
Calculadora
Series y patrones
-
Continuar series numricas que verifican patrones sencillos: uno ms, dos menos, de
dos en dos, etc.
Patrones: series de nmeros y de figuras siguiendo un patrn por repeticin o por
alternancia: la serie de nmeros naturales puede llevar asociada una seriacin de
figuras que se repiten, de manera que los pares tienen una figura, los que acaban en
cero otra, etc. Se pedir que se continue o que digan las figuras que les corresponden
a determinados nmeros (NCTM).
Tablas de relaciones funcionales sencillas: un cochecito vale dos euros, dos valen
cuatro euros, tres valen seis euros, etc. Se forma una tabla y se analiza la evolucin del
precio total en relacin con las cantidades (NCTM).
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Modelos para resolver problemas: mesas y sillas en la clase. Cada mesa tiene . . .
sillas; si hay cuatro mesas, cuntas sillas hacen falta?; se pueden plantear muchas
variantes.
Anlisis del cambio: reflexin sobre los cambios en temperaturas que se producen a lo
largo de una semana; cambios en cuanto a la lluvia; predecir en base a lo que ha
ocurrido recientemente: parece que hoy tambin va a . . .
Otros
Dinero
Dados
Lentejas, granos, garbanzos, etc. pegados a tiras de papel
otros
3.3.- Juegos y pasatiempos. Ejemplos.
Juegos de mesa: Dados, Parchs, Domin ordinario
Otros juegos y pastiempos: bibliografa recomendada
3.4.- Construccin de material
En el anexo 2 se incluyen plantillas con las que se pueden construir la mayora de los
materiales que se tratan en este captulo.
3.5.- Bibliografa
Alcal, M. (1980).- Fracciones. Mlaga: MCEP.
Bandet, Abbadie (1973).- Cmo ensear a travs del juego. Coleccin Educacin n 17.
Barcelona: Fontanella.
Cajaraville (1989).- La calculadora en el aula. Madrid: Sntesis.
Castro (ed.) (2001).- Didctica de la Matemtica en la Educacin Primaria. Sntesis;
Kothe, S. (1973).- Cmo utilizar los bloques lgicos de Z. P. Dienes. Barcelona: Teide.
Goutard, M..- Catorce charlas sobre nmeros en color. Editorial Cuisenaire de Espaa;
Goutard, M..- Las matemticas y los nios. Editorial Cuisenaire de Espaa;
Gategno, C..- Aritmtica con nmeros en color. Editorial Cuisenaire de Espaa;
Gategno, C..- Introduccin a los nmeros en color. Editorial Cuisenaire de Espaa;
Gategno, C..- Matemtica moderna. Editorial Cuisenaire de Espaa
Hernn, F. (1988).- Recursos en el aula de matemticas. Madrid: Sntesis;
Juegos y pasatiempos. Coleccin Matemticas, cultura y aprendizaje. Madrid: Sntesis.
Llinares, S. (1989).- Fracciones. Madrid: Sntesis.
3.6.- Anexos
Anexo 1.- Lecturas complementarias
- Anexo 1.1.- Informacin adicional y lecturas complementarias sobre bloques multibase
Se incluye un dossier con los siguientes documentos:
Gonzlez Mar, J. L.
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Pginas 53 y siguientes sobre el baco. Documento extraido de: Hernn, F. (1988).Recursos en el aula de matemticas. Madrid: Sntesis.
- Anexo 1.4.- Informacin adicional y lecturas complementarias sobre material para fracciones
Castro, E. (Ed.) (2001).- Didctica de la Matemtica en la Educacin Primaria. Madrid:
Sntesis.
Se adjunta fotocopia del captulo dedicado a las fracciones.
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Bloques multibase
Gonzlez Mar, J. L.
Didctica de la Matemtica
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Gonzlez Mar, J. L.
Didctica de la Matemtica
UMA
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Gonzlez Mar, J. L.
Didctica de la Matemtica
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