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Si todo va bien, la luz debera aparecer as en las distintas vistas del Cinema 4D:
Todo debera estar bien, y si hacemos un render nos debera salir algo as:
Nada del otro mundo, solo un plano con dos luces. Pero ya hemos terminado la
parte aburrida de este tutorial, ya que a partir de ahora empezaremos a trabajar
con los objetos de emisin, gravedad, deflectores y dems.
Vamos a colocar un emisor en nuestra escena. Podemos hacerlo yendo a Objetos
Partculas Emisor en la barra superior, clic en el botn Objeto Emisor :
Ahora hacemos clic en Play podemos usar Maysculas+F8. Dejamos que nuestra
animacin corra hasta el frame 100, y como podemos ver en la imagen que sigue,
podemos ver las partculas que salen de nuestro emisor yendo hacia arriba:
Para evitar esto, crearemos un Objeto Deflector que estar ubicado en el mismo
punto que nuestro Plano. Para esto vamos a Objetos Partculas Gravedad
como muestra la imagen y le asignaremos los valores que muestran las imgenes
subsiguientes:
El siguiente paso ser crear los materiales para nuestro Emisor y nuestro Objeto
Entorno para eso, vamos a nuestro Gestor de Materiales y hacemos clic segn nos
lo muestran las imgenes:
Sigue siendo un color muy plano para nuestro material, por lo tanto haremos un
degrad aadiendo otro color. Para esto hacemos doble-clic en el punto sealado
con rojo: