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La Atención
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com/2007/05/23/los-procesos-afectivos/
UNIDAD IV: FUNCIONES PSIQUICAS O MENTALES
CONCEPTO Y CLASIFICACIN
Los seres vivos requieren para subsistir mantener una interaccin y comunicacin con
su entorno y consigo mismo. Dicho intercambio puede ser de energa y materia como lo
hacen formas de vida elementales- para lograr el alimento y la respiracin. Pero, adems, a
medida que se asciende en la escala filogentica la relacin se va haciendo cada vez ms
elaborada y especializada y, as, en los seres humanos la interaccin llega a lo intelectual y
artstico.
El sistema encargado de dirigir la comunicacin o interaccin con el medio y consigo
mismo es el S N (sistema nervioso), merced a funciones altamente especializadas,
conocidas como funciones mentales o psquicas.
Estas funciones van a permitir:
1. La supervivencia individual y de la especie, requiriendo una serie de instintos,
motivaciones, emociones y sentimientos, que al hacerse conscientes motorizan al ser
para el logro de sus necesidades bsicas, como alimento, proteccin de inclemencias
del ambiente, procrear, defender su integridad fsica, patrimonio y familia, etc.
2. Reconocimiento de las condiciones del ambiente, lo que requiere de sensaciones y
percepcin que le permitan evaluar sus oportunidades y amenazas.
3. Hbitos adquiridos de la experiencia pasada, para atender exigencias presentes y
futuras, que requieren de procesos de aprendizaje y memoria.
4. Comunicacin consigo mismo para encontrar el sentido a la experiencia, resolver
problemas existenciales, estticos y ticos. Tambin para permitirnos reconocernos y
diferenciarnos del medio (tener conocimiento de nuestra identidad) y evaluar (y
controlar) nuestras emociones y conductas; lo que requiere de organizar conjuntos de
ideas o sea pensar, reflexionar, imaginar, calcular y soar.
5. Comunicacin con sus congneres para intercambiar informacin y convenir normas
de convivencia, lo que requiere del lenguaje: hablado y escrito.
Las funciones psquicas son interdependientes entre s, sin fronteras entre ellas; unas
y otras se condicionan y se necesitan para lograr su cometido. Por ejemplo, es necesario que
exista atencin para que se procese cualquier pensamiento, como es imprescindible que
exista memoria para que haya aprendizaje, etc. Tal y como ocurre con todas las funciones
del organismo.
Por lo dicho, una clasificacin que delimite a las funciones mentales es siempre
artificial. No obstante, tradicionalmente se han clasificado a las funciones mentales en tres
grupos:
FUNCIONES COGNITIVAS:
Atencin,
Senso-percepcin,
Memoria,
Pensamiento- inteligencia,
Aprendizaje,
Lenguaje.
FUNCIONES AFECTIVAS:
Instintos,
Motivacin,
Emociones-sentimientos-humor.
MOTORAS:
Psicomotricidad.
Cuando estas funciones se alteran se produce un trastorno mental o psicopatolgico (en
cuarto ao de la carrera vais a estudiar una asignatura llamada psicopatologa que describe
estas alteraciones) que va a hacer que las personas que lo padecen no se adapten bien a su
entorno, sufran (o hagan sufrir), pierdan el control de su conducta, se expresen de manera
irracional o violen normas morales establecidas por la sociedad.
El mdico (el buen mdico, se entiende) debe saber identificar y evaluar estas funciones
mentales, conocer cmo se expresan normalmente, sus bases biolgicas, su desarrollo y sus
alteraciones, para sopesar el estado de salud de una persona y su grupo.
de
la
Roles:
Componentes subjetivos
Componentes conductuales
Componente biolgico
Componente social
Intimidad
Polaridad
Intensidad
Profundidad
Amplitud
Nivel
PROCESOS AFECTIVOS
"Es preciso saber lo que se quiere y cuando se quiere, hay que tener
valor de decirlo y cuando decirlo y es menester tener coraje para realizarlo"
George Clemenceau
AFECTIVIDAD
Segn Egen Blener (1857-1939), la afectividad es aquel conjunto del acontecer emocional
que ocurre en la mente del hombre y se expresa a travs del comportamiento emocional, los
sentimientos y las pasiones. La afectividad es el conjunto de sentimientos inferiores y
superiores, positivos y negativos, fugaces y permanentes que sitan la totalidad de la
persona ante el mundo exterior.
CARACTERSTICAS DE LA AFECTIVIDAD
1.
Polaridad
Consiste en la contraposicin de direcciones que pueden seguir de lo positivo a lo
negativo, del agrado al desagrado, de lo justo a lo injusto, de la atraccin a la repulsin.
2.
La Inestabilidad y Fluctuacin
Es la posibilidad de variacin constante que tenemos las personas frente a aquello con
que se puede cambiar la direccin, adems varan de significacin en el mundo interior
del sujeto debido a la relatividad de la mayor parte de ellos. Es decir es la facilidad con
que las personas pasan de la exaltacin por una causa que estima valiosa a su
apagamiento, que se expresa como decepcin ante la misma por algn rasgo que no
estima satisfactorio para su expectativa. Ejemplo: Si un joven est viendo un partido de
ftbol se emociona al saber que el mejor jugador del equipo meti un gol, pero a los 5
minutos el jugador sufre una lesin y es sacado del partido, entonces el joven muestra
tristeza y preocupacin.
3.
Intensidad
Es la fuerza con que nos impactan las experiencias afectivas, varan segn los sujetos,
segn los tiempos, segn los factores externos influyentes y tambin la capacidad de
autocontrol de los individuos.
4.
Son fenmenos psquicos muy ntimos, pues los experimentamos como algo muy
subjetivo, muy personal.
Los procesos afectivos tienen diverso nivel o altura. Unos son muy elevados (el amor
filial, la alegra por el bienestar ajeno, la solidaridad, el goce esttico, etc.). Otros, muy
bajos (el egosmo, la envidia, los celos, la venganza, etc.).
Los procesos afectivos oscilan entre dos polos: uno positivo y otro negativo. Siempre
son agradables o desagradables; placenteros o dolorosos.
DIMENSION AFECTIVA
La dimensin afectiva se refiere a las relaciones afectivas que existen o se van dando entre
el nio y sus padres principalmente, despus con sus hermanos, su familia,
posteriormente con sus compaeros de knder, sus maestros y la gente de su
comunidad.
La afectividad va referida a los sentimientos, sensaciones o emociones que el nio tiene.
Su autoestima y el concepto que tiene de s mismo los va adquiriendo conforme la calidad
de las relaciones que el nio tiene en el medio social en el que vive.
Las partes del desarrollo que entran en esta dimensin son:
1. Identidad personal: se refiere al conocimiento que el nio tiene de si mismo, como de
sus capacidades de crear, expresar, o hacer; su aspecto fsico; semejanzas o
diferencias que tiene con los dems, basndose en las relaciones que tiene con estos.
LAS EMOCIONES
Las emociones son agitaciones del nimo producidas por ideas, recuerdos, apetitos, deseos,
sentimientos o pasiones. Son estados afectivos de mayor o menor intensidad y de corta
duracin.
Las emociones son procesos psicolgicos extremadamente complejos, formados por
componentes innatos, subjetivos, fisiolgicos y conductuales muy importantes para la
evolucin y la adaptacin del individuo.
Se trata de fuerzas poderosas que ejercen una gran influencia sobre el comportamiento de
las personas. Sin embargo, a pesar de la importancia de la emocin, todava no existe
consenso unnime entre los cientficos sobre qu es la emocin y cul es su lugar dentro de
la ciencia psicolgica.
Excitacin nerviosa
Preparacin para la accin: las emociones actan como un nexo entre los estmulos
recibidos del medio y las respuestas del organismo. Las respuestas emocionales son
automticas y por tanto no requieren ningn tipo de raciocinio o de control consciente.
Emociones Primarias
Dentro de las emociones primarias se consideran: la ira, el miedo, la alegra, el amor, la
sorpresa, el disgusto, el inters y la tristeza. Todas las emociones se relacionan con un
conjunto de reacciones; por ejemplo:
Las emociones primarias son automticas y cumplen una funcin adaptativa y saludable
dentro del organismo al ayudarnos a reaccionar inmediatamente frente a un estmulo.
2. Segn Mc Dougel
Secundarias: Son sntesis originales con caracteres propios, son de este tipo la
envidia. la vergenza, el desprecio, etc.
William James Lange (1890). Segn esta teora ante un estmulo determinado se
inician las reacciones Fisiolgicas y percibir estas producen la emocin. Ejm.: al ver una
serpiente, empezamos a temblar y respirar agitadamente, al darnos cuenta de esto, se
produce el miedo.
b.
W. Cannon y Bard (1927). Sustentan que las emociones y las reacciones internas se
dan simultneamente. Ejm: al ver un perro rabioso, los impulsos sensoriales van al
tlamo y este los enva a la corteza cerebral donde es interpretada los impulsos
nerviosos, son dirigidos al organismo produciendo las modificaciones.
c.
S. Schachter y J. Singer (1962). Esta teora plantea que primero evaluamos nuestro
estado interno y la situacin producindose luego la emocin. Ejm.: vemos un oso, lo
evaluamos como peligroso y tambin evaluamos nuestras reacciones fisiolgicas y esto
nos produce el miedo.
SENTIMIENTOS
Son subjetivos.
Clases de sentimientos
Vitales, ticos, estticos, pragmticos, espirituales o sociales, sexuales o narcisistas.
PASIONES
Son procesos afectivos poderosos y absorbentes que llegan a canalizar toda la vida psquica
en una direccin principal, llegando en algunos casos a producir la ruptura del equilibrio
psquico del individuo.
Son positivos cuando orientan al sujeto hacia valores culturales positivos o sublimes.
Ejemplo: Un cientfico que concentra toda su atencin en entender la naturaleza de un
fenmeno natural tratando de producir un conocimiento til a la humanidad. Un deportista
que concentra toda su atencin en practicar ocho horas diarias con la finalidad de salir
vencedor en una competencia.
Las pasiones son negativas cuando llegan a la persona a su autodestruccin, ellas producen
una ruptura con el mundo exterior. Ejemplo: La obsesin como el juego, la bebida, el
alcoholismo, las drogas que llevan a una persona a abandonar a toda su familia, trabajo y
amigos hasta destruirse as mismo y a los dems.
Tipos de Pasiones
Las pasiones segn Ribott, comprenden tres grandes grupos de: estados motores, estados
intelectuales y estados afectivos. Pero las caractersticas que hacen su esencia son:
a.
La idea fija: Existencia de una idea fija activa. Esta idea fija parte de una idea
predominante, hasta ese entonces normal y puede terminar en una idea patolgica.
Siendo la relacin entre estas de transicin. Toda pasin es la especializacin de una
tendencia atractiva o repulsiva que se concreta en una idea enrgica que acta como
motor o inhibidor. Esta constituye a la pasin por la cooperacin de la asociacin y
disociacin, de la imaginacin creadora y de las facultades lgicas. La asociacin, la idea
dominante es el centro de multiplicacin de imgenes que sirven a su naturaleza,
funciona como un centro de atraccin. A su vez, la disociacin implica la eliminacin de
todo aquello que contradice la afirmacin de la pasin.
b.
c.
Intensidad: Gasto de energa de supone. Hay pasiones que son fuertes y enrgicas y
otras que son tranquilas.
LECTURA
ALEGRIA Y BUEN HUMOR
Scrates deca: La alegra del alma forma los bellos das de la vida. La alegra es definida
como un grato y vivo movimiento del nimo motivado por algo halageo, y a veces sin
causa determinada, que se manifiesta generalmente con signos exteriores.. Havelock Ellis
afirma que la risa es como un ejercicio religioso, puesto que conduce a una expansin del
alma.
Aristteles describa a la risa como un ejercicio corporal valioso para la salud. La medicina
psicosomtica se ha cansado de probar que nuestro estmago, hgado, corazn y todos los
rganos funcionan mejor cuando nos sentimos felices. La risa o alegra aumenta nuestra
resistencia fsica y acta como un inhibidor natural del dolor.
La risa interrumpe la actividad mental: divierte o ms bien relaja la atencin, impidiendo a la
mente entretenerse en cuestiones perniciosas. La risa tambin levanta el espritu cansado.
Thackerai afirma: la risa es bueno para los negocios. Puede reducir las tensiones, da vida a
las presentaciones y estimula la creatividad. En un ambiente de negocios, cuando a las
personas se les permite rer, aunque sea quince segundos, obtienen ms oxgeno para el
cerebro, lo que les hace pensar ms claramente.
La risa y el buen humor rejuvenecen, la sonrisa hace que el rostro se vea ms bello.
Marcel Archard dijo: mucha gente cree que para triunfar basta con levantarse temprano.
NO; es necesario tambin levantarse de buen humor
La felicidad humana no es producto de los grandes acontecimientos de la vida, sino de las
pequeas vivencias cotidianas, escribi Benjamn Franklin en su autobiografa. Numerosos
estudios han demostrado que la gente que necesita de otra gente es en realidad la ms feliz,
y es tambin la que menos probabilidades tiene de sufrir depresin.
Hace ms de cien aos, el neurlogo francs Guilliane Duchenne de Boulogne comenz a
estudiar qu es lo que se esconda detrs de una sonrisa. Hoy se sabe que puede resultar
contagiosa y mejorar ms un buen estado de nimo. Por ello, los investigadores sobre el
humor recomiendan este sencillo ejercicio cuando se pasen momentos difciles: mirarse al
espejo y sonrer. Esta expresin facial genera la emocin correspondiente, de forma que si
vemos el reflejo de una sonrisa, comenzaremos a sentirnos mejor.
El buen humor mientras dura, favorece la capacidad de pensar con flexibilidad y con mayor
complejidad, haciendo que resulte ms fcil encontrar soluciones a los problemas ya sean
intelectuales o interpersonales.
La risa parece ayudar a las personas a pensar con mayor amplitud y asociar ms libremente.
Los beneficios intelectuales de una buena carcajada son ms sorprendentes cuando se trata
de resolver un problema que requiere una solucin creativa.
En un estudio en la Universidad de Chicago encontraron que las personas optimistas
consideraban los cambios como un desafo y no como una catstrofe, se mostraban atentos
con el resto de las personas, y sentan que controlaban sus vidas.
Los nios aprenden con mayor facilidad y eficacia en un ambiente agradable. El neurlogo
William Fry subraya el efecto estimulante de la risa en la circulacin sangunea, en la
respiracin y, sobre todo, en la oxigenacin de nuestro cuerpo. Una simple sonrisa es capaz
de provocar una secrecin mayor de endorfinas, encargadas de producirnos bienestar.
El psiconeurlogo Arthur Stone, encontr en la mucosa nasal de las personas ms sonrientes
una mayor cantidad de inmunoglobulina A, una sustancia que refuerza las defensas del
organismo.
El Dr. Csar Das Cabrera afirma que en estados de satisfaccin, el timo fabrica ms timina,
uno de los componentes que contienen los frmacos antidepresivos y que adems nos hace
resistentes contra las enfermedades.
Investigadores de la Universidad de Texas afirman que sentirse feliz y lleno de esperanzas
parece ser una poderosa medicina para reducir el riesgo de derrame cerebral.
El Cardilogo Glenn Ostir subraya que los individuos con altos grados de emociones
positivas son ms propensos a hacer ejercicios, mantener un estilo de vida saludable y
ceirse a los tratamientos mdicos.
El Dr Sang Lee de Corea, afirm: la mente y el cuerpo son un todo. Cuando existe una
situacin alegre y esperanzada, la qumica cerebral se altera, liberando un tipo especial de
hormona llamada endorfina, que fortalece el sistema inmunolgico, pudiendo inclusive,
eliminar clulas cancerosas. El oftalmlogo William Bates comprob que el sentido de la vista
mejora cuando el individuo est pensando en cosas agradables o viendo escenas que le
complacen.
El filsofo ingls Herbert Spencer caracteriz la risa como una descarga de la excitacin
nerviosa excesiva, confirmndose luego que la risa implica una liberacin de la tensin o de
energa excesiva y esto se debe a que los msculos han quedado flcidos.
Aproximadamente un nio se re 400 veces al da, mientras que un adulto slo lo hace 15 a
16 veces.
John Morreall explica que despus de que uno se re, entra en un estado de relajacin, la
presin arterial y los latidos del corazn descienden, as que nos sentimos profundamente
relajados.
Los doctores Lee Berk y Stanley Tan dicen que la risa agudiza las habilidades de la mayora
de los instrumentos de nuestro sistema de inmunidad. Activa los linfocitos T y las clulas de
ataque, las que ayudan a destruir los microorganismos invasores. La risa aumenta tambin la
produccin de nuevas clulas de inmunidad y reduce los niveles de cortisol, la hormona del
estrs, que puede debilitar la respuesta del sistema de inmunidad.
Por ltimo, el humor nos ayuda a luchar con lo impensable: nuestra calidad de mortales
MADUREZ EMOCIONAL
La madurez emocional es una cualidad de la conducta de la persona, es un producto de la
vida de relacin y de la posesin de un subconsciente que trabaj en la formacin de un
sistema de valores, desarrollados a partir del hogar, de la religin, de la moral y de otros
modelos de conducta.
Es as como los factores ambientales desempean en ella un papel muy bien marcados pero
la madurez no depende del volumen de conocimientos del sujeto, sino del modo como los
utiliza. La madurez implica el llegar a ser autosuficientes ( decidir por s mismo) adquiere su
plena manifestacin en el adulto, sin que esto quiera decir que por el hecho de serlo se
adquiere automticamente. No hay una edad fija para llegar a ella, simplemente el equilibrio
personal se logra en el transcurso de la vida del individuo. A medida que el hombre crece y
madura, va acumulando mayores conocimientos sobre la vida y valor a las nuevas
experiencias en relacin con el sistema de valores medios que ha acumulado con el tiempo.
Las nuevas experiencias influirn sobre l, imprimindole caractersticas propias y
permitindole adquirir otras aptitudes que lo capacitarn para crear su propia filosofa de la
vida, la que le ha de permitir comprenderse mejor y comprender tambin a todos los que lo
rodean.
La madurez emocional lleva implcita la capacidad de desarrollarse y de expresarse cada vez
mejor, de igual manera que la posibilidad de mantener un equilibrio relativamente constante
como producto de la integracin de la personalidad como un todo, lo que permitir al
individuo proyectarse en todos los campos y practicar sus relaciones armnicamente con sus
semejantes. La madurez puede valorarse tomando en cuenta ciertos criterios que nos
permitan darnos cuenta del grado hasta el cual podamos hbilmente ponernos en contacto
con nuestros semejantes. De esta manera, estableciendo algunos de esos criterios, podemos
decir que somos emocionalmente maduros si:
1. Manifestamos nuestros sentimientos en forma constructiva.
2. Tratamos de interpretar los sentimientos de los dems con nimo de servir.
3. Sentimos por nuestros semejantes el mismo respeto que por nosotros mismos.
4. Tenemos paciencia con los dems y podemos amoldarnos a las circunstancias.
5. Estamos seguros del efecto que produce nuestra conductas sobre los dems.
6. Aceptamos responsabilidades y nos consagramos a ellas hasta su cumplimiento.
7. Tenemos mentes definidas y trabajamos en forma autnoma para alcanzarlas.
8. Tomamos decisiones pero aceptamos las crticas sin ofendernos.
9. Llevamos una vida agradable pero sabemos controlar nuestra conducta.
10. Nos gusta estar acompaados pero tambin podemos gozar de la soledad.
La madurez emocional posibilita al individuo a adquirir el sentido del humor, que es una
de las cualidades ms estimadas. Por otra parte, cultivar el sentido del humor siempre
contribuir a disminuir las tensiones en los momentos ms difciles y a restablecer el clima
de armona que todos deseamos. La capacidad para ver el lado alegre de la vida no la tiene
todo el mundo, pero puede obtenerse. Para adquirir el sentido del humor necesitamos
practicar ciertas formas de comportamiento que nos permitan encontrar los materiales
adecuados. Por ejemplo:
Podemos concluir, en definitiva, asegurando que una SONRISA oportuna puede resolver una
situacin embarazosa y que el sentido del humor siempre nos ayudar a tener xito en
nuestras relaciones.
LA ATENCIN
http://www.proyectopv.org/2-verdad/105marcospsifunc.htm
La atencin es la capacidad que tiene el ser humano para ser consciente de los sucesos que
ocurren tanto fuera con dentro de s mismo. Esta es la atencin total, aunque en psicologa
atencin es sinnimo de concentracin.
La atencin, comnmente, es la capacidad para concentrar la actividad psquica, es decir, el
pensamiento, sobre un determinado objeto. Es un aspecto de la percepcin mediante el cual
el sujeto se coloca en la situacin ms adecuada para percibir mejor un determinado
estmulo. Se distinguen tres tipos de atencin:
A) Atencin involuntaria. Aqu la atencin depende de los estmulos del medio, a los que se
les presta atencin sin estar predispuesto a ello: el ruido de una bomba, un dolor de muelas o
el fro intenso, por ejemplo, acaparan nuestra atencin sin quererlo, simplemente por su
propia intensidad.
B) Atencin voluntaria. Las causas por las que se presta atencin a algo no provienen del
medio sino del propio sujeto, Es la motivacin, y no un estmulo, lo que hace que nuestra
atencin se centre en algo determinado: una seora que quiera comprarse una nevera se
fijar, por ejemplo, en todas las tiendas de electrodomsticos; y alguien que est pensando
en cambiar de coche mirar atentamente todos los que vea por la calle. Con frecuencia,
cuando surge algn determinado tipo de conflicto, hay que realizar un esfuerzo para
mantener la atencin.
Pongamos un ejemplo muy representativo: un estudiante se encuentra fatigado y desea
descansar, pero se acerca la fecha del examen y tiene que recurrir a su fuerza de voluntad
para mantener la atencin sobre los libros. Es decir, la atencin depende muchas veces del
esfuerzo voluntario que se hace para fijarla, obligndose a estar atento, a pesar de las
interferencias que puedan surgir del exterior o del propio sujeto.
C) Atencin habitual. El origen de esta atencin deriva de los hbitos del sujeto, que lo
inducen a fijarla segn ciertos estmulos: un arquitecto reparar siempre en la urbanizacin
de las ciudades y en la estructura de los edificios, mientras que un mdico se fijar en las
condiciones sanitarias de un lugar o en el aspecto fsico de las personas.
Es una atencin prcticamente automtica e inconsciente. La persona con una amplia gama
de intereses presta, habitualmente, atencin a muchas ms cosas que alguien que tiene
pocos, enriqueciendo sin grandes esfuerzos su experiencia y su grado de conocimientos.
Los determinantes de la atencin proceden del individuo y del exterior. La motivacin es el
determinante personal bsico; los intereses, preocupaciones, ocupaciones, deseos,
aspiraciones y hbitos hacen que cada persona se fije en ciertas cosas y situaciones.
Lgicamente, la madre de un nio paraltico prestar una gran atencin a los problemas
sanitarios y educativos y a las asociaciones de ayuda a minusvlidos, mientras que el dueo
de una empresa estar siempre atento a las cuestiones laborales y econmicas. Los
determinantes externos son los que derivan de los estmulos ambientales y de sus tres
cualidades bsicas: novedad, intensidad y repeticin del estmulo.
Lo que es nuevo, muy intenso o se repite con cierta frecuencia, atrae de forma inmediata la
atencin de las personas. Los determinantes externos atraen lo que antes hemos llamado
atencin involuntaria. En esto se basan muchas campaas publicitarias que lanzan mensajes
novedosos, intensos o llamativos, repitindolos en los medios de comunicacin, para atraer
la atencin del sujeto. En el fondo, esto es ms complicado de lo que parece a simple vista,
ya que lo novedoso, si se hace repetitivo, deja de serlo y pierde en parte su capacidad de
atraer la atencin.
La atencin es selectiva, el individuo se fija en aquello que le interesa. Por ejemplo, al leer un
peridico se miran antes los titulares, decidiendo por stos si leer o no el artculo completo; al
mdico le atraern ms los temas sanitarios, al ejecutivo los relacionados con su empresa y
al escritor las pginas de cultura. Es tan selectiva que si el sujeto, entre un grupo de cosas,
encuentra una que realmente le interesa, las otras prcticamente dejan de tener importancia
en ese momento. De la misma forma, la atencin puede fijarse en un objeto o situacin, pero
La capacidad de pensar es el rasgo distintivo, genrico y peculiar del ser humano. Consiste
en relacionar dos o ms ideas de forma que de esta combinacin se obtenga una nueva.
El pensamiento es un producto de la mente, ya que se origina gracias a la actividad
intelectual. Puede surgir de abstracciones propias de la imaginacin as como tambin de las
actividades intelectuales racionales.
El pensamiento, normalmente, acta como un proceso mediador entre todo lo que
percibimos del exterior y la respuesta que damos. Su manifestacin bsica es razonar, que
consiste en integrar estmulos, percepciones, informacin y recuerdos y crear nuevos
conceptos. El desarrollo de un concepto requiere dos procesos: abstraccin y generalizacin.
Abstraer es separar mentalmente una cualidad de otras, y considerarla aisladamente.
Cuando las abstracciones se relacionan entre s, se produce el mecanismo contrario, la
generalizacin.
En la actividad se integran otras funciones mentales. Los signos, seales y smbolos del
exterior actan como un estmulo, que pone en marcha la actividad mental. La percepcin
acta como una fuente que provoca el pensamiento. La memoria es imprescindible para el
razonamiento lgico y los conceptos almacenados en ella se relacionan con ideas y
estmulos nuevos. El lenguaje constituye la forma ms natural de expresin del pensamiento,
aunque no todo el pensamiento se expresa mediante el lenguaje, ni lo hace siempre a travs
de l.
LA INTELIGENCIA
Ser inteligente es, sencillamente, ser consciente y obrar apropiadamente. La inteligencia
necesita fundamentarse en todas las herramientas espirituales que un ser humano puede
hacer uso, es decir que abarca todos los aspectos de la persona mente, afectividad,
sensibilidad... Esta es la acepcin ms amplia de inteligencia, aunque este trmino, se
maneja a diario simplemente para determinar la capacidad mental de una persona y se limita
al rea del pensamiento.
Para Stern es la capacidad de adaptar el pensamiento a las necesidades del momento
presente, Khler y Koffka la definen como la capacidad especial para adquirir
conocimientos nuevos. Wechsler, cuya escala de valoracin es la ms utilizada en la
actualidad, dice que inteligencia es la capacidad conjunta o global del individuo para actuar
con una finalidad, para pensar racionalmente y para relacionarse de forma efectiva con el
ambiente.
La teora hereditaria afirma que la inteligencia se transmite de padres a hijos, mientras que la
ambientalista apunta que la carga gentica tiene poco valor si se compara con todas las
circunstancias ambientales que acompaan al desarrollo intelectual, como son la salud, las
relaciones familiares, los estmulos recibidos durante la infancia, las circunstancias sociales y
la situacin general.
A travs de los estudios realizados con gemelos homocigticos (que proceden del mismo
huevo embrionario) y dicigticos (que proceden de distinto huevo embrionario), se ha visto
que los primeros tienen niveles de inteligencia mucho ms parecidos que los segundos,
hecho que apoya la teora hereditaria; sin embargo, si estos gemelos se separan y crecen en
diferentes familias, o sea en distintos ambientes, sus niveles de inteligencia son diferentes, lo
que confirma la teora ambientalista. Lo ms coherente es conjugar ambas visiones y aceptar
en la inteligencia dos aspectos: el innato y el adquirido.
Lo innato es lo que el individuo lleva consigo, que hereda, como las aptitudes. Luego acta la
adquisicin de conocimientos y el entrenamiento, que refuerzan la inteligencia innata. En
conclusin, el inteligente nace y se hace.
La inteligencia no es algo esttico, desde el nacimiento se va desarrollando de forma rpida
hasta la adolescencia, luego se estabiliza aunque sigue mejorando en algunos aspectos, y a
partir del paso adulto-anciano se inicia un deterioro o declive intelectual. Piaget estudi en
profundidad el desarrollo intelectual, afirmando que los primeros aos de vida son
fundamentales para la maduracin posterior, tanto de la inteligencia como de la personalidad,
y que todos los nios se desarrollan igual, segn el medio y los estmulos que cada uno
recibe. Describe varias etapas en el desarrollo intelectual: la sensomotora y representativa, la
de las operaciones concretas y la de las operaciones abstractas para pasar finalmente al
pensamiento racional del adulto.