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INTRODUCCIN
MOMENTOS DE UN RIVAL
Momentos del juego
Para mi idea de analizar a conjuntos rivales, me parece fundamental y clave conocer el juego en si, su dinmica y sus fases, para poder ser, ante todo, lo mas
realista posible, que es lo que pretendemos cuando hacemos un informe de algo, sea lo que sea, mostrar la realidad tal y como es, analizada en profundidad y
desgranando cada momento del juego, que pueden ser muchos. El juego es un todo inquebrantable, podemos distinguir las fases pero nunca separarlas y
mantenerlas ajenas a su contexto.
El juego es una sucesin de acciones que a su vez tienen como respuesta una serie de comportamientos, individuales, grupales o de equipo, dentro de un
contexto que siempre es diferente, nunca estn los mismos jugadores de un equipo en el campo, normalmente no se enfrenta al mismo rival, siempre algo
difiere, puede ser el terreno de juego, que haya llovido, que sea por la maana o por la tardeel contexto puede ser infinito, y a veces, muy similar, pero
incierto y difcil de prever. Una vez siendo capaz de entender e interpretar el juego, se trata de dedicarle tiempo y fijarse en los detalles que el juego es capaz
de ofrecerte, buscar patrones de juego y movimientos que sean parte de un todo, de su modelo de juego o parte de la conexin de esos exclusivos jugadores. A
partir de eso, todo lo que puedas sacar de informacin puede ser valiosa, pienso que un entrenador, cuanto ms conozca a su rival mejor podr preparar el
partido, aunque haya detalles que parezcan muy insignificantesel futbol est en los detalles.
Para hacer el anlisis y poder brindar un informe real, detallado y vistoso (esto es lo ltimo), hay que conocer bien todo ese ciclo del juego, saber distinguir esas
fases o momentos, por ejemplo, para saber como transita en ataque un rival. En este caso, viendo como sale tras recuperacin un equipo, puedes ver lo que
pasa cuando el baln es recuperado, como salen, como progresan, que individualidades son las que ms dao te pueden hacer, as hasta que acaba esa
jugada, sin embargo, esa jugada viene precedida de otra, que te est diciendo como roba, donde roba y que mecanismos usa para robar El ciclo es un
continuo que no para, as debemos ver el juego, en cualquier momento puede pasar algo, cualquier detalle puede cambiar el rumbo de un partido, y debemos
de estar preparados para todo.
Cada equipo tiene sus propias sinergias, su propio modelo y su propio comportamiento dentro de un terreno de juego, todos diferentes, este trabajo es ms una
gua hacia como enfoco mi trabajo cuando me pongo a analizar a un rival, abrir la mente al futbol y dejarse llevar por el juego, por el futbol.
Inquietud
Ser inquieto y, no solo detectar el como de las manifestaciones, si no ir ms all y preguntarte el porqu a esa manifestacincuando analizo me pasa que
analizando los momentos sin baln de un equipo, entiendo mucho mejor los momentos con baln, y viceversa. Se trata de buscar detalles, de detectar patrones
en el juego de un equipo. Para ello lo importante es preguntar, si, preguntar, preguntarse, este equipocomo hace esto? y porque? y esto otro? y aqu?
y all?... Preguntarte y confirmarlo con imgenes, ver y volver a ver para no tener dudas. Buscar posibilidades de hacerles dao y de que no te lo hagan,
explorar en sus entraas para que sus fortalezas se vean contrarrestadas y para que podamos aprovechar sus debilidades.
Yo hablo de preguntas acerca del juego, pero la realidad de cada equipo es diferente, por lo que hay que vaciar la mente antes de iniciar a estudiar un equipo y
preparase para cualquier estilo o modelo de juego, todos son buenos y validos si se llevan al verde de forma organizada y correcta. Para eso pienso que es
importante tener la mente abierta y disfrutar de cada anlisis, de cada pregunta, dedicarle tiempo y trabajar mucho.
INTRODUCCIN
MOMENTOS DE UN RIVAL
Qu momentos del juego considero importantes?
Puedes distinguir las fases y subfases del juego, pero no puedes separar el todo, ya que forma parte del mismo proceso (Cano,2009).
Todos en cualquier detalle se puede perder un partido, una liga o un descenso. El juego es un todo, no se puede separar ataque o defensa, viven en
comunin con su juego, si defiendes con 6-7 jugadores en campo propio no puedes pretender presionar arriba con 3-4 jugadores como mximo, bueno si,
puedes hacerlo, y en algn momento podrs robar algn baln en esas zonas, pero el resultado general no creo que sea positivo. Todo avanza muy rpido,
ests atacando, teniendo la posesin de baln y un mal pase te hace que la pierdas, en ese momento el equipo puede estar desorganizado, se puede ir a por el
baln de nuevo para tenerlo lo ms rpido posible, podemos retardar el avance rival o podemos replegar a zonas de partida para iniciar con la defensa
organizada, esos movimientos que estn previstos para recuperar el baln en zonas propicias para nosotros. Si recuperamos, tenemos opciones nosotros de
hacer dao, el rival esta desorganizado por momentos y se generan espacios, solo hay que entender donde estn y atacarlos. Si no se puede contraatacar
pasaremos a iniciar el ataque organizado, con el fin de, como no, meter la pelotita. El ciclo del juego.
A partir de ah se desgrana, se intenta profundizar al mximo para entender a ese equipo que en breve, ser tu enemigo en el terreno de juego.
Cules son los momentos ms vulnerables de un equipo?
Mas peligroso que no poseer el baln es perderlo, esos momentos de prdida conllevan a veces a un desequilibrio defensivo y muchas posibilidades para el
rival de progresar batiendo lneas. Las transiciones son vitales hoy en da, gestionarlas bien en defensa y en ataque es sinnimo de hacer las cosas muy bien
en el terreno de juego.
ABP es otro de los momentos mas vulnerables del futbol, para el que lo defiende, la agona sube enteros segn lo cerca que est el lanzamiento del rea
propia, se anota un alto porcentaje de goles ABP, por lo que hablar ms de ello me parece perder el tiempo, sin embargo hay otra cuestin, y no es otra que el
gran peligro que corren los equipos en la prdida tras lanzar un crner, un saque de banda o una falta cerca del rea rival. Metemos a muchos en campo
contrario y a veces en el rea, dejando muchos espacios a la espalda, cualquier error en el lanzamientos de la falta, en acabar mal la jugara en el rea o el la
prdida de los rechaces, puede dar pie a una contra mortal por parte del rival.
Dedicacin
Cuando ya tenemos el nombre del rival que vamos a analizar, cuantos ms partidos tengamos para ver y analizar ms real y veraz va a ser el informe posterior.
Debemos intentar que el/los partidos que analicemos del rival sean dentro de un contexto lo ms parecido en lo posible a la realidad que se encontrar tu
equipo en el partido. Por ejemplo, si juegas contra Osasuna en su feudo (campo pequeo, partido de mucha disputa, equipo muy directo con mucha presin en
todo el campo) verlo en campo del Barcelona o del R. Madrid (campo amplio ante equipo que te domina siempre) te puede aportar muchas cosas, no lo dudo,
pero seguramente el contexto que tendremos en su campo ser totalmente diferente, por lo que nos puede ayudar ms ver un partido de Osasuna en su propia
casa, el Reyno de Navarra ( El Sadar de toda la vida), y si es posible, ante un equipo que manifieste un juego con similitudes al nuestro, buscando siempre, que
todo sea lo ms real posible, dentro de esa imprevisibilidad que te da este magnfico deporte.
DEFINICIN DE ANLISIS
ANLISIS
1- Distincin y separacin de las partes de un todo hasta
llegar a conocer e identificar elementos, principios, etc.
2- Diseccin, descomposicin.
3- Mtodo para determinar los componentes de una
sustancia y su cantidad, cualidades, etc, de cada uno de
ellos (componentes).
ANALISTA
Especialista en anlisis.
ATAQUE ORGANIZADO
ABP OFENSIVO
T
R
A
N
S
I
C
I
O
N
PRDIDA DE BALN
Presin a la prdida
Repliegue
Presin + repliegue
MOMENTOS CON
BALN
MOMENTOS SIN
BALN
OF
RECUPERACION DE BALN
Contraataque elaborado/directo
Reorganizacin ofensiva
ABP DEFENSIVO
DEFENSA ORGANIZADA
T
R
A
N
S
I
C
I
O
N
DF
ANALSIS GENERAL
SISTEMA DE JUEGO
1-4-4-2
2 MC EN PARALELO
1-4-1-4-1
1-4-3-3
1-4-2-3-1
1-3-5-2
SIMBOLOGIA
Equipo a analizar.
Rival del equipo a analizar en el partido que estamos
observando.
Movimiento del baln.
Equipo poseedor de baln.
Podemos decir que son los momentos en los que el equipo a analizar tiene el
baln en su posesin y se enfrenta a un equipo igualmente organizado.
El ataque organizado de un equipo lo podemos distinguir en 3 fases:
- Construccin
- Creacin
- Finalizacin
A continuacin veremos las fases de una manera ms clara.
Distinguimos 3 clases de ataque:
Directo: se manifiesta cuando el equipo busca llegar a portera rival lo
antes posible, acortando el tiempo entre fases o incluso renegando de la
creacin. Normalmente podemos pensar que el juego directo es un envo
en largo y 2 jugada, pero tambin se puede ser directo dando pases por
bajo y pasando por las 3 fases, construccin-creacin-finalizacin, con
pases muy rpidos que baten lneas rivales. Estos equipos directos se
suelen sentir ms cmodos a la contra, siendo equipos reactivos, al que no
le gusta llevar la iniciativa con el baln.
Combinado: el baln pasa por las 3 fases sin importar el tiempo en que se
transita por cada zona. Mucha movilidad por dentro, con laterales largos y
con muchos en campo contrario. El Bara y la seleccin han hecho que
est muy de moda ese futbol, aunque es un futbol que siempre ha existido
y existir, recordemos Hungria de Puskas-Kocsis, Holanda-Ajax de Marinus
Michels, Colombia-Nacional de Medellin de Maturana, y tantos otros.
Directo/Combinado: Digamos que puede ser un equipo que domina los 2
estilos, que se amolda perfectamente a ambos juegos, ya sea directo o
combinativo, combinando bien ambos y teniendo siempre soluciones.
Tambin existen equipos que quieren jugar combinativos, pero sus
jugadores no se amoldan, por lo que acaban jugando directo, sin acabar de
tener dominado ni uno ni otro.
CONSTRUCCIN
CREACIN
FINALIZACIN
la zona en la que el
campo se encuentra
RECUPERACIN EN ZONA
RETRASADA. Posicionamiento
replegado.
Cuando el equipo a analizar recupera el baln en zonas retrasadas, con
espacios en el campo contrario, que hacen?
- Cuando el conjunto a analizar recupera el baln, en esos momentos qu
movimientos realiza, intenta contragolpe o prefiere asegurar la posesin y
atacar de forma organizada?
- Intentan tenerla o la tiran rpido arriba?
- Cmo lo ha recuperado?
- Contraatacan directos?
- Progresan combinando?
- Les cuesta salir de la primera presin rival?
- Buscan una individualidad con gran desborde en esos momentos con
espacios?
- Mandan directamente a la espalda?
- Llegan en oleadas?
- Se asocian bien por dentro?
- Llevan el baln a los costados para salir rpido por fuera?
- Tienen a gente rpida para progresar en conduccin?
- Mandan al punta referencia para que aguante hasta la llegada de los de
atrs?
- Si salen rpidos, se incorporan muchos?
- Ocupan bien los carriles?
- Viven de la contra?
- Posicionamiento en el terrero de juego.
- Caractersticas de los jugadores.
RECUPERACIN EN ZONA
MEDIA. Posicionamiento plegado.
Podramos decir que son los momentos en los que el equipo a analizar tiene el
baln en su posesin y se enfrenta a un equipo igualmente organizado.
El ataque organizado de un equipo lo podemos distinguir en 3 fases:
Defensa de Construccin
Defensa de Creacin
Defensa en zona Finalizacin
Tambin me gusta analizar la defensa ante lanzamientos en largo, sobre
todo debido al gran numero de envos en largo que veo en la categora en
la que trabajo, 3 Divisin.
A continuacin veremos los 3 momentos de una manera ms clara. En un
campo de 100x60, un equipo en defensa es como una manta pequea, si te
tapa la cabeza te deja los pies fuera, si te tapas los pies, es la cabeza la que
se queda fuera. En defensa es igual, si presionas arriba, dejas espacios atrs,
si basculas hacia un lado dejas espacios en otros, si intentas llegas a los 2
lados, los espacios estarn por dentro, solo se trata de detectarlos.
DEFENSA DE CONSTRUCCIN
DEFENSA DE CREACIN
Se juntan mucho?
Se rompen?
Dejan espacios a los costados?
Quin y como tapan entre lneas?
Hay espacios a la espalda?
Los defensas son rpidos?
Quedan algunos arriba y no ayudan?
Dejan espacios entre lneas por delante de la defensa? quin va a
corregir?
Salen los defensa fijando a los suyos?
Basculan rpidos?
Basculan hacia lado de baln y dejan espacios en el lado contrario?
Cierran bien lneas de pase?
Acosas bien en la presin?
Son duros y agresivos?
Caractersticas de jugadores.
Control de rechaces y segundas jugadas.
Dominio de entradas y acosos.
Comportamiento individual.
Posicionamiento en el terreno de juego.
Situacin del portero.
DEFENSA EN ZONA DE
FINALIZACIN
DEFENSA ANTE
LANZAMIENTOS EN LARGO
Podramos decir que son los momentos en los que el equipo a analizar tiene el
baln en su posesin y se enfrenta a un equipo igualmente organizado.
El ataque organizado de un equipo lo podemos distinguir en 3 fases:
-
Construccin
Creacin
Finalizacin
PRDIDAS EN ZONA
RETRASADA
ABP
ACCIONES A BALN PARADO
Ni que decir tiene de la importancia vital que tiene la estrategia en el futbol de
hoy. Por lo tanto, para analizar a un rival es necesario ver esos momentos a
baln parado, ya sea ofensivos o defensivos y detectar los posibles
movimientos que puedan ofrecerte en ataque o los distintas detalles en la
estrategia defensiva.
Dnde estn los detalles? Igualen cualquiera de ellos. En ataque y en
defensa.
Saque de inicio
Saque de puerta
Saque de banda
Tiro libre frontal- lateral, lejana- media- cercana.
Crner
Penalti
Lanzadores de mas relevancia.
Jugadores con mejor golpeo a baln parado.
Jugadores que vayan bien en el juego areo.
Rechaces y 2 jugada.
Posibles debilidades en ABP defensivo.
Segn Costelo, 1999, por partido se dan estos nmeros de acciones:
ABP
N DE ACCIONES
Tiro libre
50
Saque de banda
33
Saque de meta
22
Saque de esquina
13
Saque de inicio
ABP
SAQUE DE INICIO
OFENSIVO
-
DEFENSIVO
- Posicionamiento de los jugadores.
- Posibles debilidades para el envo largo. (laterales dbiles en juego areo,
caractersticas de los centrales)
- Posibilidad de segunda jugada
- Posibles debilidades para hacer jugada por dentro.
ABP
SAQUE DE PORTERIA
OFENSIVO
-
DEFENSIVO
-
ABP
SAQUE DE BANDA
OFENSIVO:
-
DEFENSIVO
- Posicionamiento de los jugadores ante saque de banda en
construccin.
- Posicionamiento de los jugadores ante saque de banda en
creacin.
- Posicionamiento de los jugadores ante saque de banda en
finalizacin.
- Tipo de marcaje.
- Espacios libres que dejan.
- Jugadores para una posible transicin ofensiva tras recuperacin.
zona de
zona de
zona de
ABP
FALTAS LATERALES CORTA Y MEDIA DISTANCIA
OFENSIVO
-
N de jugadores en el saque
Nmero de jugadores en el remate, al rechace y en vigilancia ofensiva.
Posicin inicial de los jugadores.
Posible seal de lanzamiento.
Zonas a las que mandan.
Posibilidad de 2x1 en corto.
Segundas jugadas y rechaces.
Caractersticas de los lanzadores, perfiles.
Posibles bloqueos o aclarados.
- DEFENSIVO
-
ABP
FALTAS FRONTALES MEDIA Y CORTA DISTANCIA
OFENSIVO
-
N de jugadores en el saque
Nmero de jugadores en el remate, al rechace y en vigilancia ofensiva.
Posicin inicial de los jugadores.
Posible seal de lanzamiento.
Zonas a las que mandan.
Jugadores referencia en el rea.
Segundas jugadas y rechaces.
Posibilidad de 2x1 en corto.
Lanzadores directos.
Caractersticas de los lanzadores, perfiles.
Posibles bloqueos o aclarados.
- DEFENSIVO
Posicionamiento de los jugadores en el rea.
Tipo de marcaje.
Defensa de la corta.
Nmero de jugadores en la barrera.
Comportamiento del portero.
Defensa en rechaces y posibles desajustes.
Posicionamiento de jugadores para posible transicin ofensiva en
recuperacin.
- Posibles debilidades y espacios.
-
ABP
FALTAS FRONTALES Y LATERALES LEJANAS
OFENSIVO
-
DEFENSIVO
-
Posicionamiento de jugadores
Tipos de marcajes en el rea (zona-hombre-mixto)
Jugadores que salen a tapar corta
Jugadores en los palos
Jugadores al rechace
Jugadores que quedan en vigilancia defensiva.
Debilidades
Portero.
Posible transicin ofensiva tras recuperacin.
ABP
CORNER
OFENSIVO
-
DEFENSIVO
- Posicionamiento de jugadores
- Tipos de marcajes en el rea (zona-hombre-unos en zona/otros con marca
fija))
- Jugadores que salen a tapar corta
- Jugadores en los palos
- Jugadores al rechace
- Jugadores que quedan arriba.
- Debilidades
- Portero.
- Posible transicin ofensiva tras recuperacin.
ABP
PENALTI (PORTEROS)
OFENSIVO
- Perfil de los posibles lanzadores.
- Zonas mas usuales a las que disparan los ejecutores.
DEFENSIVO
- Como mucho nos puede valer para saber si el portero rival es un buen para
penaltis o no.
- Mentalidad del portero.
El futbol lo juegan los futbolistas, los jugadores, y lgicamente hay que dar
informacin individual de cada uno de ellos.
Jugadores ms relevantes en cada fase del juego o en el juego en si.
Capacidad y cualidad del jugador en una breve descripcin.
Talla y peso.
Estadsticas del jugador.
Datos personales y foto para asociar un nombre a una cara y poder
reconocerlo, esto en primera divisin no es tan necesario, pero en
categoras mas bajas es importante, ya que no existe el mismo
seguimiento.
- Destacar las asociaciones ms destacadas.
- Datos de inters como trayectoria y dems.
-
DNI: 1234578-X
Altura: 1,78
Telfono: 123-456-789
Peso: 67,80
Lugar de Residencia Habitual:
C/Abc
abc@hotmail.com
TEMPORADA
PARTIDOS
JUGADOS
TITULAR
MINUTOS
GOLES
TA/TR
2.012/2.013
1/1
POSICIN HABITUAL
CARC. BSICAS
Abc
Abc
Posicin 1433
Me gusta ver al equipo que voy analizar en directo, y despus desgranar con
la grabacin todos los detalles que han sucedido, y que en directo, con un
solo visionado es complicado, en directo saco unas conclusiones a grandes
rasgos mientras que ms tarde visualizo los detalles y confirmo las primeras
sensaciones. Para ello suelo llevar mi cmara con su trpode y grabo el
partido, es importante conseguir una buena panormica del terreno de juego,
para poder visionar bien los movimientos del colectivo, no solo de 1-2
jugadores. Tambin es positivo acercar el zoom cuando hay baln parado en
las las reas, para poder visualizar las diferentes marcas o movimientos que
se realizan.
Una vez tengo los clip de video en el ordenador, y a travs de programas de
cortes de video, preparo el informe para que el mster pueda disponer de el.
El tiempo y el modo de preparacin es algo muy personal, a mi me gusta ir
cortando por fases del juego para tenerlo todo clasificado y sea ms fcil de
analizar, por ejemplo, si el mster me demanda el ABP o la defensa ante
envos largos de un equipo, solo tengo que pasarle esos clips de video para q
el los vea, todo el ABP de un partido se puede resumir en 3-4 minutos
aproximadamente. Me parece una manera muy exacta de analizar un conjunto
en profundidad, para ello es necesario dedicarle tiempo, que pienso que es lo
ms importante al fin y al cabo.
Informe:
- Visual, a travs de videos en las que se pueden visionar las jugadas que
ms nos interese poner al grupo.
- Escrito, en el que se detalla ms ampliamente todos los momentos del
equipo rival. Para ello lo acompao de fotogramas en los que recojo el
momento preciso que pretendo mostrar.
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