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Ejercicios Quantitutivos
Ejercicios Quantitutivos
RAZONAMIENTO CUANTITATIVO
En esta rea se analizan las capacidades de utilizacin de nmeros y trminos matemticos para
resolver problemas cuantitativos, y la capacidad de analizar datos presentados bajo diversas formas
tales como tablas y grficos. El conocimiento matemtico exigido es de nivel elemental (los temas
se estudian hasta el noveno y dcimo grado de la mayora de las escuelas del pas).
Todas las preguntas de esta rea tienen la estructura de las preguntas de alternativa - una pregunta y
despus de ella cuatro opciones de respuesta, de las cuales una sola es la respuesta correcta.
Las preguntas de la seccin de razonamiento cuantitativo son de dos tipos: preguntas y problemas,
y preguntas de inferencia a partir de la comprensin de un grfico o de una tabla.
Preguntas y problemas - Estas preguntas tratan acerca de una variedad de temas del lgebra y de
la geometra. Algunas preguntas son presentadas en trminos matemticos; otras preguntas son de
formulacin verbal y en ellas hay que traducir primeramente el problema a trminos matemticos.
Preguntas de inferencia a partir de la comprensin de un grfico o de una tabla. Estas
preguntas se refieren a la informacin suministrada por medio de un grfico o de una tabla. En los
grficos se exhiben datos en forma grfica, por ejemplo, por medio de un diagrama de barras, de un
grfico, de un diagrama de dispersin, etc. En las tablas se presentan datos ordenados en columnas
y filas.
En cada una de estas clases las preguntas estn ordenadas por lo general en un orden creciente
de dificultad. Al principio las preguntas son fciles y el tiempo requerido para responderlas es
relativamente corto; paulatinamente se van haciendo ms difciles y requieren ms tiempo.
Los dibujos que acompaan a algunas de las preguntas, no estn necesariamente a escala. No
hay que inferir slo del aspecto del dibujo acerca de longitudes de segmentos, de la magnitud de
ngulos, etc. No obstante lo cual, si una lnea parece recta en el dibujo, se puede suponer que es
efectivamente recta.
Al comienzo de la seccin hay una "hoja de frmulas": en dicha hoja hay instrucciones,
indicaciones y frmulas diversas. Uds. podrn hacer uso de ella durante el examen. La "hoja de
frmulas" est incluida tambin en esta gua (en la pgina 40) y en las secciones de razonamiento
cuantitativo del examen de prctica. Es conveniente que conozcan su contenido y que sepan
manejarla antes del momento del examen.
En las pginas 41-64 hay un repaso de conceptos bsicos de matemtica, que refleja en gran
medida los contenidos temticos en los que se basan las preguntas de las secciones de razonamiento
cuantitativo. Con todo, en el examen mismo podran aparecer preguntas, cuya resolucin demanda
conceptos y teoremas matemticos adicionales, que no aparecen en dichas pginas.
En las pginas 65-82 hay algunos ejemplos de los diversos tipos de preguntas, y para cada ejemplo
se suministra la solucin con una explicacin detallada.
39
a
as a C
CC
Razonamiento cuantitativo
HOJA DE FRMULAS
Esta seccin incluye 20 preguntas.
El tiempo a tu disposicin es de 20 minutos.
En esta seccin aparecen preguntas y problemas que exigen razonamiento cuantitativo. Para cada pregunta se
proponen cuatro respuestas. Deben elegir la respuesta correcta y sealar su nmero en el lugar correspondiente en la
hoja de respuestas.
Observaciones generales
* Los dibujos que aparecen junto a una parte de las preguntas estn destinados a ayudar a resolverlas, pero no estn
trazados necesariamente a escala. A partir del dibujo solo, no deben sacarse conclusiones respecto a longitudes de
segmentos, magnitudes de ngulos, etc.
* Si una lnea parece recta en el dibujo se puede suponer que es efectivamente recta.
* Cuando en una pregunta aparezca un trmino geomtrico (lado, radio, rea, volumen, etc) como dato, se tratar de
un trmino cuyo valor es mayor que cero, a menos bque se haga indicacin expresa de lo contrario.
bb
* Cuando en una pregunta aparece escrito a (a >h 0), se trata de la raz positiva de a.
hh
* "0" es un nmero que no es ni positivo ni negativo.
a
* "0" es un nmero par.
aa
* "1" no es un nmero primo.
Frmulas
r
a $x
1. Porcentajes : a% de x es 100
x r r
r xx
2. Potencias : Para todo a distinto de 0, y para todo nrry
m enteros -
1
an
a. a n =
b.
am + n
c. a m = _m a i (0 < a, 0 < m)
d. an m = (an)m
am an
n
h
r hh
rr
3. Producto de binomios :
(a b)2 = a2 2ab + b2
(a + b)(a b) =
a2
c
cc b
bb
a
aa
h
hh
r
rr
A
BAA
BB
C
CC
D
D
ED
EE
F
FF
8. Tringulo :
a. El rea de un tringulo cuya base es
h
a y la altura correspondiente a dicha base
hh
a $ h
a
es h,
es
A aa
hi
b. Teorema de Pitgoras :
po
ten
A u
A tringulo rectngulo
A ABC
A
En
un
cateto
us
h
h
bg
yp
yp
a
ote
AA u jnt
AA
AA h o2t
AA
2
2
hhyy n AC = ABct
hyy nu
bugbg ye
se
cumple:
+
BC
leg
rfntn
B
u
ppoo se
ppoo se
jnjn pf
cateto
t
tetnen
tnn
tyty
ct
leg
ct
rfntn
epep
uus s
leg
rfntn
uus s
f f Cc. En todo
ee C
e e C rectngulo
tringulo
cuyos
B
B
B
B
rfntn
ct
leg
BB
BB
BB
C C ngulos
CC
son
deCC30, 60 ByB 90,
rfntn
rfntn
ct
ct
leg
leg
la longitud del cateto opuesto al
ngulo de 30 es igual
a la mitad
de la longitud de la hipotenusa.
40
b
bb
ot
en
us
cateto
a
A u
baga
rfntn
a
C
ty
ep
rfntn
b rc
b
haa x
r
ha
a
rch
x
b
ar r r
x
r
r
x
r
c
h b
a
c
rh
b
a
c
b
a
r
h
14. Cilindro :
A
A urea de la superficie
A
A h r hD
a. El
lateral
hy
bg
B ypoh
po
E
j
Ade unntcilindro
delegradio rtenyu de
rtnu h
ye
ct
rfntn
pf
se
se
C
altura
h
es
2
h
F
BAA C
rr C
B
B
C
C
rfntn
ct
leg
C
B cilindro
esC 2r2 + 2r h = 2r(r + h)
BB
CC
CC
A
B
C
hh
15. El
volumen de un cono
cuya base es
r 2 $ h
de radio r y cuya altura es h es
3
A
jn
b2
A h
B
C
A
leg
ct
A
CB
a
A
r
h
r
yp
yp
otcuya rea de
ote
16. El
volumen
de la pirmide
nu
nu
ct
leg
A
se
se
S
h
$
la
base
es
S
y
su
altura
es
h
es
h
B
B
BB
C
C
C3
ah
D
E C
D
FE
D
Gua
ab
ABC
x=y
x es igual a y
x y
x es distinto de y
x<y
x es menor que y
x y
a < x, y
x=+a
|x|
el valor absoluto de x
x:y
r
la relacin entre
xey
x
r
CLASES DE NMEROS
c
Un nmero
b entero es un nmero compuesto de unidades enteras. Un nmero
a
entero puede ser positivo, negativo, o 0.
Por ejemplo: ... , -4 , -3 , -2 , -1 , 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , ...
Presten atencin: 0 es un nmero entero que no es ni positivo ni negativo.
No entero:
r
Nmero
Consecutivos:
Son nmeros enteros que vienen uno a continuacin del otro con diferencia
de una unidad. Por ejemplo, el 4 y el 5 son nmeros consecutivos, 2, 3 y 4, y
h (-3) y (-2) son nmeros consecutivos.
tambin
En general, si n es un entero entonces n y (n + 1) son nmeros consecutivos.
A vecesr se dice: (n + 1) es el sucesor de n.
Entero:
Par:
Impar:
A
leg
B
hy
po
ten
leg
A h
Primo:
y
us
ct
e
C
po
tn
ct
us
e
C
y por 1.
Por
ejemplo,
B
B un nmero
C 13 es
C primo, puesto que no puede divirse sin resto
41
Razonamiento cuantitativo
Opuestos:
Inversos:
Valor absoluto:
si x > 0 entonces | x | = x
si x < 0 entonces | x | = -x
|0| = 0
par
par
impar
impar
par
impar
par
impar
par
par
par
impar
impar
par
par
impar
impar
impar
par
impar
par
par
par
impar
impar
impar
impar
par
par
No existen reglas parecidas para la operacin de la divisin. Por ejemplo, el cociente de dos
nmeros pares puede ser impar b 62 = 3l , par b 24 = 2 l o nmero no entero b 64 = 1 12 l .
42
Gua
Factor (divisor) de un nmero entero y positivo es todo nmero entero positivo por el cual dicho
nmero puede ser dividido sin resto. Por ejemplo, los nmeros 24, 12, 8, 6, 4, 3, 2, y 1 son factores
(divisores) de 24.
Factor primo es un factor que adems es un nmero primo. Por ejemplo, 2 y 3 son factores
primos de 24. Todo nmero entero y positivo (mayor que 1) puede escribirse como el producto de
sus factores primos. Por ejemplo, 24 = 3 2 2 2 = 3 23.
Mltiplo de un nmero entero x es cualquier nmero entero que es divisible por x sin dejar resto.
Por ejemplo, 16, 32 y 88 son mltiplos de 8.
Cuando en una pregunta est escrito "divisible" se entender "divisible sin resto".
OPERACIONES ARITMTICAS CON FRACCIONES
Simplificacin
Cuando el numerador y el denominador de una fraccin tienen un factor comn, se los
puede dividir sin resto por ese nmero y obtener una fraccin equivalente a la original, pero
con numerador y denominador ms pequeos. Por ejemplo, si dividimos el numerador y el
16 por 4 se obtendr 4 , 16 = 4 .
denominador de la fraccin 12
3 a 12 3 k
Multiplicacin
Para multiplicar dos fracciones hay que multiplicar los dos numeradores entre s y los dos
denominadores entre s.
Por ejemplo:
2 $ 5 = 2 $ 5 = 10
3 7 3 $ 7 21
Divisin
Para dividir un nmero (entero o fraccin) por una fraccin hay que multiplicar ese nmero por la
fraccin inversa de la fraccin divisor.
2
2 3 2 8 2 $ 8 16
5
Por ejemplo:
3 = 5 : 8 = 5 $ 3 = 5 $ 3 = 15
8
Para multiplicar o dividir un nmero entero por una fraccin, se puede tomar al nmero entero
como si fuera una fraccin cuyo denominador es 1, por ejemplo: 2 = 21 .
Suma y resta
Para sumar o restar fracciones, hay que convertirlas en fracciones con denominador comn. El
denominador comn es un nmero que es divisible, sin resto, por los denominadores de cada una
de las fracciones dadas. Una vez que se ha encontrado un nmero adecuado que pueda hacer de
denominador comn, se deben "traducir" las fracciones dadas a las equivalentes con denominador
comn. Para ello basta multiplicar numerador y denominador por el mismo nmero entero, de
modo que en el denominador se obtenga el nmero que se ha elegido para hacer de denominador
comn. Puesto que se ha multiplicado el numerador y el denominador por un mismo nmero, la
fraccin obtenida es equivalente a las dadas pues de hecho se las ha multiplicado por 1. Una vez
que todas las fracciones han sido "traducidas" a denominador comn se pueden sumar o restar los
nuevos numeradores obtenidos y, de ser posible, se puede simplificar el resultado.
43
Razonamiento cuantitativo
EJEMPLO
3 1 5
4+6+8=?
Un denominador comn posible es el 24, pues es divisible por cada uno de los denominadores
24
24
= 6;
= 4;
=3
de las fracciones dadas sin resto: 24
4
6
8
"Traduciremos" cada una de las fracciones a fracciones con ese denominador comn:
3 = 18 ,
4 24
1 = 4 , 5 = 15
6 24 8 24
Y obtendremos:
18 4 15 18 + 4 + 15 = 37
3 1 5
4 + 6 + 8 = ?24 + 24 + 24 =
24
24
PORCENTAJES
a
$ x.
El porcentaje es un modo de indicar centsimos: a% de x son a centsimas de x, o sea, 100
En las preguntas en las que aparezcan porcentajes, se los debe traducir a fracciones centesimales y
proceder con ellos como si se tratara de fracciones comunes.
EJEMPLO
Cunto es el 60 por ciento de 80?
En lugar de 60 por ciento podemos escribir 60 centsimos, resulvanla como un producto de
fracciones:
60 $ 80 = 60 $ 80 = 6 $ 8 = 48
100
100
En las preguntas que se refieren al cambio de porcentajes, hay que entender que se trata de un
porcentaje del valor inicial, a menos que se indique expresamente otra cosa.
EJEMPLO
El precio de un artculo que costaba 80 pesos se aument en un 25%. Cul es su nuevo precio?
Dado que se ha agregado un 25% al precio antiguo, su nuevo precio ser entonces el 125% del
precio original (100% + 25%). Por lo tanto, se debe calcular cunto es el 125% de 80 pesos.
Escribamos centsimas en lugar de porcentajes:
125
100 $ 80 = 100 , es decir, el nuevo precio del artculo ser 100 pesos.
EJEMPLO
El precio de un artculo que costaba 15 pesos baj a 12 pesos. En qu porcentaje fue rebajado
el precio?
En este ejemplo se da el cambio de precio de un artculo y hay que calcular el porcentaje del
cambio.
La variacin del precio es de 3 pesos de un total de 15. Hay que calcular qu porcentaje de 15 es
3 (como en el ejemplo 2).
x $ 15 = 3 y resolviendo
Traducimos la pregunta a su expresin matemtica: 100
100 = 20 , o sea, que el precio se rebaj en un 20%.
la ecuacin resulta que x = 3 $15
44
Gua
PROPORCIONES (RELACIONES)
La relacin o proporcin en la que se encuentran x e y se escribe x : y.
EJEMPLO
La relacin entre el nmero de pares de medias de Pedro y el nmero de sus camisas es 3 : 2.
Eso quiere decir que Pedro tiene 3 pares de medias por cada 2 camisas. O, lo que es lo mismo: el
nmero de pares de medias de Pedro es 23 veces mayor que el nmero de sus camisas.
PROMEDIO
Se llama promedio (o media aritmtica) de un conjunto de valores a la suma de todos esos valores
dividido por el nmero de valores que se toman en cuenta.
Cuando en una pregunta aparezca simplemente la palabra "promedio" hay que entender que se trata
de la media aritmtica.
Por ejemplo, la media aritmtica del grupo de valores 1, 3, 5, 10 y 21 es 8, pues
1 + 3 + 5 + 10 + 21 = 40 = 8
5
5
45
Razonamiento cuantitativo
POTENCIAS Y RACES
La elevacin de un nmero a la potencia n (con n entero y positivo), es la multiplicacin del
nmero por s mismo n veces: a $ ... $ a $ a = an
1 44 2 44 3
n veces
Por ejemplo: (-3)3 = (-3) (-3) (-3) = -27
an es una potencia; n es el exponente y a es la base de la potencia.
Todo nmero distinto de cero elevado a la potencia 0 equivale a 1, es decir, para todo a 0 a0 = 1.
Elevar a una potencia con exponente negativo es lo mismo que elevar el inverso de la base a la
n
potencia de exponente opuesto: a-n = b a1 l = 1n
3
2-3 = b 1 l = 1 $ 1 $ 1 = 1
2
2 2 2 8
Por ejemplo:
a = b pues bn = a
Por ejemplo:
81 = 3 pues 34 = 81
81 = 2 81 = 9
Se puede tambin expresar una raz como potencia de exponente fraccionario. La fraccin es el
1
Divisin: Para dividir potencias de igual base hay que restar el exponente del denominador del
m
exponente del numerador: a n = a]m ng
Presten atencin: Cuando las bases no son iguales no es posible sumar o restar los exponentes.
Elevacin de una potencia a una potencia: Para elevar una potencia a una potencia hay que
multiplicar los exponentes entre s _ami = a]m $ ng
n
m
m
Potencia de un producto o de un cociente: (a b)m = am bm ; c ba m = am .
Puesto que las races pueden ser expresadas como potencias, se pueden aplicar las leyes de la
potenciacin a las operaciones con races. Por ejemplo, para calcular
expresar primeramente las races como producto de potencias:
a $ n a = a m $ a n , y operamos
1
46
1 1l
bm
+n
Gua
0<b<a
0<b<a
1<a y
0<a<1
PRODUCTO SIMPLIFICADO
Para multiplicar dos expresiones que se hallan entre parntesis, cada una de las cuales es una
suma de trminos, hay que multiplicar cada uno de los trminos de la primera por cada uno de los
trminos de la segunda expresin y y luego sumar los productos.
Por ejemplo: (a + b)(c + d) = ac + ad + bc + bd
Esta regla general se aplica para los siguientes casos especiales que conviene recordar para ahorrar
tiempo:
(a + b)2 = (a + b) (a + b) = a2 + 2ab + b2
(a b)2 = (a b) (a b) = a2 2ab + b2
(a b) (a + b) = a2 b2
COMBINATORIA
Experimento de mltiples etapas
EJEMPLO
Arrojamos un dado y luego de ello arrojamos una moneda, cul ser el nmero de resultados
posibles de este experimento?
Este experimento tiene dos etapas: la etapa del lanzamiento del dado y la etapa del lanzamiento
de la moneda.
El nmero de resultados posibles de arrojar un dado es 6 y el nmero de resultados posibles de
arrojar una moneda es 2. El nmero de resultados posibles de la totalidad de este experimento
ser 6 2 = 12. Uno de los doce resultados posibles es: 3 en el dado y "cara" en la moneda.
De hecho, el experimento no cambia si se arroja primero la moneda y despus el dado o si se
arrojan el dado y la moneda al mismo tiempo. El nmero de resultados posibles es siempre 12.
A continuacin nos referiremos a un experimento compuesto en el que se da un grupo de n objetos,
y se elige de l un objeto al azar r veces. Cada eleccin de un objeto del grupo es una etapa del
experimento y en total hay en el experimento r etapas. El nmero de resultados posibles de cada
una de las r etapas depende de la manera en que sean elegidos los objetos. El nmero de resultados
posibles en el experimento total es el producto de nmero de resultados posibles que se obtienen en
las r etapas. Todo resultado posible en el experimento se llama muestra.
Muestras ordenadas con restitucin
El modo de eleccin de los objetos: Un objeto elegido es restituido al conjunto inmediatamente
despus de haber sido elegido, y tiene importancia el orden en que son elegidos los objetos.
Nmero de resultados posibles: en cada etapa el nmero de resultados posibles es n, por lo tanto, el
nmero de resultados posibles en las r etapas, es decir, en el experimento total es n n ... n = nr.
Presten atencin: En este modo de eleccin, un objeto puede ser elegido ms de una vez.
El nmero de muestras ordenadas con restitucin es nr
47
Razonamiento cuantitativo
EJEMPLO
En una caja hay nueve bolas numeradas del 1 al 9. Se extrae al azar una bola de la caja, se
la restituye, y se repite la operacin dos veces ms. Se registra (de izquierda a derecha) los
nmeros de las bolas que van saliendo, segn el orden de salida de modo que resulte un nmero
de tres cifras. Cuntos nmeros diferentes de tres cifras pueden obtenerse de este modo?
En este experimento el orden tiene importancia: Por ejemplo, si los nmero extrados son 3, 8
y 3, se obtiene el nmero 383, pero si fueran extrados en el orden 3, 3 y 8, el nmero que se
obtiene es 338, y stos son dos nmeros distintos.
El nmero de etapas del experimento es 3 y en cada etapa el nmero de resultados posibles es 9,
por lo tanto, el nmero de resultados posibles del experimento total es 93 = 729, es decir, que se
pueden obtener 729 nmeros diferentes de tres cifras.
Muestras ordenadas sin restitucin
El modo de eleccin de los objetos: un objeto que ha sido elegido no es restituido al conjunto
despus de haber sido elegido, y tiene importancia el orden en que son elegidos los objetos.
Nmero de resultados posibles: el nmero de resultados posibles en la primera etapa es n, el
nmero de resultados posibles en la segunda etapa es n - 1 (pues el objeto elegido en la primera
etapa no fue restitutido, y quedan, por lo tanto, slo n - 1 objetos para elegir entre ellos) y as
siguiendo hasta la ltima etapa, la etapa r en la que el nmero de resultados posibles ser n r + 1.
Por lo tanto, el numero de resultados posibles del experimento total es n (n 1) ... (n r + 1).
El nmero de muestras ordenadas sin restitucin es n (n 1) ... (n r + 1)
EJEMPLO
En una caja hay nueve bolas numeradas del 1 al 9. Se extraen al azar, una tras otra, tres bolas,
sin restituir la bola que ha sido extrada, y se registran (de izquierda a derecha) los nmeros de las
bolas que van saliendo, segn el orden de salida de modo que resulte un nmero de tres cifras.
Cuntos nmeros diferentes de tres cifras pueden obtenerse de este modo?
Tambin en este experimento el orden en que fueron extradas las bolas tiene importancia, pero a
diferencia del ejemplo anterior, en este experimento no se restituye a la caja la bola extrada, y
por lo tanto, el nmero de resultados posibles en la primera etapa es 9, en la segunda etapa es 8
y en la tercera etapa es 7. El nmero de resultados posibles para el experimento total es
9 8 7 = 504, es decir, se pueden obtener 504 nmeros diferentes de tres cifras.
Permutaciones (ordenaciones internas)
Cuando producimos una muestra ordenada sin restitucin de la totalidad de los n objetos de un
conjunto (es decir, cuando n = r), cada resultado posible describe una permutacin de los objetos:
cul es el primer objeto, cul es el segundo, etc. La pregunta es: cuntas permutaciones son
posibles?
Establezcamos r = n en la frmula para obtener el nmero de las muestras ordenadas sin restitucin
y obtendremos n (n 1) ... 3 2 1. A este nmero se lo llama "factorial de n" y se indica n!.
El nmero de permutaciones (ordenaciones internas) de n objetos es n!
EJEMPLO
La abuela, la madre y la hija quieren ordenarse en lnea para una fotografa. De cuntas
maneras diferentes pueden hacerlo?
Se puede pensar que quien se halla ubicada a la derecha es la primera, la del medio es la segunda
y la que est a la izquierda es la tercera, y entonces la pregunta es cuntas permutaciones de
abuela, madre e hija son posibles. La abuela, la madre y la hija constituyen un conjunto de tres
objetos, y por lo tanto, el nmero de permutaciones entre ellas 3! = 3 2 1 = 6. Detallaremos las
permutaciones posibles: abuela-madre-hija, abuela-hija-madre, madre-abuela-hija, madre-hija,
abuela, hija-abuela-madre, hija-madre-abuela.
48
Gua
EJEMPLO
En una caja hay nueve bolas numeradas del 1 al 9. Se extraen al azar, una tras otra, tres bolas,
sin restituir la bola que ha sido extrada, y se las coloca en un sombrero.
Cuntas combinaciones posibles de bolas pueden darse en el sombrero?
En esta pregunta importa la combinacin de bolas en el sombrero y no el orden en que fueron
extradas de la caja. Por ejemplo, si las bolas fueron extradas en el orden 5, 1 y 4, la
combinacin en el sombrero es 1, 4 y 5 y sta ser la combinacin en el sombrero tambin si el
orden de la extraccin fue 4, 5, y 1 o cualquier otra de las 3! permutaciones posibles: 1-4-5, 1-54, 4-1-5, 4-5-1, 5-1-4 y 5-4-1 (en realidad no tiene ninguna importancia el hecho de que las bolas
sean extradas una tras otra, y pueden ser extradas todas a la vez sin que esto afecte al resultado).
Por lo tanto, el nmero de combinaciones posibles es 9 $ 38! $ 7 , es decir hay 84 posibilidades
distintas de combinaciones de bolas en el sombrero.
PROBABILIDADES
La teora de las probabilidades es un modelo matemtico para fenmenos (experimentos) cuya
ocurrencia es incierta. A cada resultado posible del experimento se lo llama "evento simple" y al
conjunto de todos los resultados se lo llama "evento" (para simplificar, utilizaremos la palabra
"evento" tambin para los "eventos simples"). A cada evento se asigna un nmero entre 0 y 1,
que representa la probabilidad (la eventualidad, la medida de la plausibilidad) de que el evento
acontezca. Cuanto mayor es la probabilidad mayor es la plausibilidad de que el evento acontezca.
Cuando la ocurrencia del evento es cierta la probabilidad de dicha ocurrencia es 1, y cuando el
evento es imposible la probabilidad de su ocurrencia es 0.
La suma de las probabilidades de todos los eventos simples del experimento es 1
Cuando todos los n resultados de un experimento son igualmente plausibles, se dicen equiprobables
En este caso la probabilidad de cada resultado es n1 .
EJEMPLO
El experimento: Lanzamiento de una moneda.
Los resultados posibles: las caras de la moneda. Se las indica 1 o 0 (cara o ceca).
Si la moneda es equilibrada los dos resultados son equiprobables, es decir que la probabilidad
de que la moneda caiga sobre el "1" es la misma que la probabilidad de obtener "0" , y por lo
tanto, la probabilidad de cada resultado posible es 12 .
49
Razonamiento cuantitativo
EJEMPLO
El experimento: lanzamiento de un dado equilibrado.
Los resultados posibles: los nmeros 1, 2 ,3, 4, 5, y 6 impresos en las caras del dado.
Si el dado es equilibrado, la probabilidad de cada uno de los resultados posibles es 16 .
Cuando todos los resultados posibles son equiprobables,
la probabilidad de que acontezca el evento es :
EJEMPLO
El experimento: lanzamiento de un dado equilibrado.
Evento : el resultado es menor que 4.
Resultados del evento: los nmeros 1, 2 y 3:
La probabilidad del evento 63 = 12
EJEMPLO
El experimento: La extraccin de un bolillero de bolillas en el que hay 5 bolillas blancas y 5
bolillas negras.
Evento: extraccin de una bolilla negra.
Probabilidad del evento:
5 =1
= 10
2
Probabilidad de la ocurrencia de dos eventos
Cuando ocurren dos eventos en paralelo, o uno despus del otro, pueden presentarse dos casos:
A. Eventos independientes, es decir, aquellos en los que la probabilidad de la ocurrencia de un
evento no est influida por la ocurrencia del otro evento.
B. Eventos dependientes, es decir, aquellos en los que la probabilidad de la ocurrencia de un
evento est influida por la ocurrencia de otro. En otras palabras, la probabilidad de que ocurra
un determinado evento despus (o con la condicin) de que haya ocurrido otro evento, es
diferente de la probabilidad de ese determinado evento (cuando no existe la condicin).
50
Gua
EJEMPLO
En un bolillero hay 10 bolillas: 5 bolillas blancas y 5 bolillas negras. Se extraen dos bolillas del
bolillero una tras otra.
Se sabe que la primera bolilla ha sido negra.
Cul es la probabilidad de que la segunda bolilla sea tambin negra?
Se dan dos situaciones (A) Se restituye la primera bolilla al bolillero.
Puesto que hemos restituido la bolilla al bolillero, no se ha producido ningn cambio en el
nmero de bolillas en el bolillero, y en particular no se ha producido ningn cambio en el
nmero de bolillas negras.
5 = 1 y es igual a la probabilidad
La probabilidad de extraer una segunda bolilla negra es 10
2
de extraer una primera bolilla negra.
No se ha producido ningn cambio en la probabilidad como resultado del conocimiento de
que la primera bolilla extrada fue negra, es decir, los eventos fueron independientes.
51
Razonamiento cuantitativo
EJEMPLO
El experimento: lanzamiento de un dado.
Cul es la probabilidad de obtener un resultado menor que 4 si se sabe que se ha obtenido un
resultado par?
Indicaremos el evento "obtencin un resultado par" con la letra A.
Indicaremos el evento "obtencin un resultado menor que 4" con la letra B.
Reformulemos la pregunta por medio de los eventos: Cul es la probabilidad de B si se sabe
que (con la condicin de que) A ha ocurrido?
Hay 3 resultados para el evento A: 2, 4, y 6.
Hay 3 resultados para el evento B: 1, 2, y 3.
Pero si se sabe que el evento A ha ocurrido, hay un slo resultado posible para B: 2.
O en otras palabras, el resultado "2" es el nico resultado comn a A y a B.
Por lo tanto, la probabilidad de B si se sabe que A ha ocurrido es 13 .
, t = vs
EJEMPLO
Un tren recorri 240 km a una velocidad de 80 km/h. Cunto tiempo llev realizar el viaje?
Estn dados v (80 km/h), y s (240 km). Hay que calcular t.
Puesto que la velocidad est dada en km/h el tiempo de recorrido se calcular en horas.
Utilizando la frmula t = vs , t = 240
= 3.
80
Es decir, el viaje llev 3 horas.
Las unidades de medida de dos de las magnitudes determinan las unidades de medida de la
magnitud restante.
Por ejemplo: Si la distancia se indica en kilmetros, (km), y el tiempo en horas, la velocidad se
medir entonces en kilmetros por hora (km/h). Si la distancia estuviera expresada en metros y el
tiempo en segundos, la velocidad se expresar en metros por segundo.
Se pueden convertir los metros a kilmetros, y los segundos a horas, y viceversa.
1 de km).
En cada km hay 1,000 metros (1 metro es 1, 000
1 de hora)
En una hora hay 3,600 segundos (1 segundo es 3, 600
52
1
3, 600
1, 000
= 1, 000 = 3.6 .
1
3, 600
Gua
Siendo: p = rendimiento
w = cantidad de trabajo
t = tiempo
De esta frmula se pueden derivar todas las relaciones entre rendimiento, cantidad de trabajo, y
tiempo: w = p t , t = w
p
EJEMPLO
Un albail termina de construir una pared en 3 horas. Cunto tiempo les demandar a 2
albailes, trabajando al mismo ritmo, construir 5 paredes?
En la pregunta estn dados la cantidad de trabajo de un albail (una pared) y el tiempo insumido
(3 horas). Por lo tanto, su rendimiento es 13 de pared por hora. Tratndose de dos albailes su
rendimiento ser 2 $ 13 = 23 de pared por hora.
a b
c d
Se nos ha dado tambin la cantidad de trabajo que debern hacer los dos albailes: 5 paredes,
= 7 12
por lo tanto, se puede calcular el tiempo que les demandar levantarlas: t = 25 = 5e $ 23f = 15
g h 2
3
horas. O sea, les demandar 7 12 horas.
a b
c d
e
f
g h
a = c , a = b y tambin, a = c
Por ejemplo, en el dibujo: b
d c d
a+b c+d
Se pueden encontrar relaciones adicionales entre los segmentos a partir de
las relaciones dadas.
NGULOS
El ngulo recto es el ngulo de 90. En los dibujos se lo indicar
El ngulo agudo es el ngulo de menos de 90.
El ngulo obtuso es el ngulo de ms de 90.
El ngulo llano es de 180.
.
A
ngulos suplementarios
Dos ngulos adyacentes generados por una recta y una semirrecta que tiene
origen en la recta se llaman suplementarios. Conjuntamente forman un
"ngulo llano" (ngulo de medio giro) y su suma es de 180. Por ejemplo,
en el dibujo x e y son ngulos adyacentes y por lo tanto x + y = 180
h
a
r
r
w
a
53
A
Razonamiento cuantitativo
Dos rectas que se cortan determinan cuatro ngulos. Los pares de ngulos
x y
que no son adyacentes se llaman opuestos por el vrtice y son de igual
w z
magnitud.
Por ejemplo, en el dibujo, x y z son ngulos opuestos por el vrtice, y
tambin y y w. Segn lo afirmado, x = z e y = w.
zy
xw
y
x
ct
Cuando dos rectas paralelas son cortadas por una transversal se generan
ocho ngulos. Por ejemplo, en el dibujo, a, b, c, d, e, f, g y h.
y
ngulos correspondientes
A
B
a b
x ca ydb
B
wc zd a b
ep f c d
ge hf
g h e
q
a b
c d
Son los ngulos que estando del mismo lado de la transversal estn
tambin del mismo lado en relacin a las rectas paralelas. Los ngulos
correspondientes entre paralelas son de igual magnitud.
g h
As, en el dibujo: a = e , b = f , c = g , d = h
ngulos alternos
Cp
p
a b
ca db
c
f
g h
a b
Son los ngulos que estando a distintos lados de la transversal estn en
c d
hypotnuse
c
lados distintos en relacin a las rectas paralelas (son ambos internos o
act
c
ambos externos).
c
ae f
a
g h
d
Los ngulos alternos entre paralelas son iguales entre s: a = h , b = g , c = f y d = eb
d b B
EJEMPLO
C
d
ct
a b
c d
a b
a b
c d
e
f
g hA
C
C
B
C BB
B
B
h 60AA
B 60
45
CC
C
C
60
60
A
C
B
D
B
C
C
BF
A
60
A
a 2
h
C
B
La mediana del tringulo es el segmento que une el vrtice del tringulo con
60 E
B
el punto medio del lado opuesto a dicho ngulo. Por ejemplo, en el60tringulo
60
B60
A
A
B
45
60
A A
h
h
h
60
a
CB
54
2a
ngulos de un tringulo
a 3
TRINGULOS
30
C
D
x
w
A
dA
Gua
ct
Altura de un tringulo
c dlados de un tringulo es
a b
p
segmento perpendicular a dicho lado que va desde el vrtice
opuesto
al
c d
f
e
lado (o a su prolongacin). Por ejemplo, en cada uno de los tringulos
del
g h
dibujo, h es la altura correspondiente al lado
BC.
B e f
q
CB
g h
30
B B
2a
a 3
rea de un tringulo
Por ejemplo, el rea de cada uno de los tringulos ABC del dibujohes:
BC $ h
2
60
a
60
B
b
Desigualdad triangular
a
B
Tringulos congruentes
ct
a b
45
45
60
a 260
45
40
60
A
D
60
60
B
Dos formas geomtricas se dicen congruentes cuando es posible
B llevar
C
una sobre la otra hasta hacer coincidir
todassus partes. La congruencia
C En tringulos
B de congruencia.
de tringulos es un caso particular
B
congruentes los lados y los ngulos son respectivamente iguales.
40
Hay cuatro teoremas que nos permiten inferir, si dos tringulos son
C
B
congruentes o no:
B
C
A. Si dos tringulos tienen dos lados y el ngulo comprendido
correspondientemente congruentes, entonces son congruentes
(l.a.l. - lado-ngulo-lado).
Por ejemplo, los tringulos del dibujo son congruentes si AB = DE,
AC = DF, y a = d.
A
A
B. Si dos tringulos tienen un lado y dos ngulos adyacentes
60
correspondientemente congruentes, entonces son congruentes.
(ngulo-lado-ngulo, a. l. a.).
60 congruentes
Por ejemplo, los tringulos del60dibujo son
si
B
D AB =CDE, y
B
C
a = d, b = t.
A
80
40
60
rfn
80
40
60
55
Razonamiento cuantitativo
Semejanza de tringulos
Dos tringulos se dicen semejantes si los tres ngulos de uno de ellos son
iguales a los tres ngulos del segundo.
En los tringulos semejantes, la relacin entre dos lados cualequiera
de uno de los tringulos es igual a la Arelacin entre los lados
A
correspondientes en el otro tringulo.60
B
B
40
60
80
40
E
B
80
C
60
Tipos de tringulos
El tringulo equiltero es un tringulo cuyos tres lados son de igual
longitud. Por ejemplo, en el dibujo: AB = BC = AC. En este tringulo, sus
tres ngulos son de igual magnitud (60).
Adems, si la longitud del lado de un tringulo equiltero es a, entonces
la altura es a 23 , y su rea es a2 43 .
El tringulo issceles es un tringulo yquextiene un par de lados de igual
y x
longitud. Por ejemplo, en el dibujo: AB = AC.
El tercer lado del tringulo
issceles se llama base. Los ngulos que se oponen a los lados iguales, son
x
de igual magnitud. Por ejemplo, en elydibujo:
b = g.
El tringulo acutngulo es el tringulo en el que todos sus ngulos son
agudos.
x y
x yz
w en el que uno de sus ngulos es
El tringulo obtusngulo es el tringulo
w z
obtuso.
x y
w z que
tringulo
g h
q a b
g h
C
En el tringulo rectngulo issceles, las magnitudes
B
ctdde los ngulos son de
b
45, 45 y 90. Los dos catetos son abde igual longitud
d y la hipotenusa es
c
a b 2 veces la longitud del cateto (segn el teorema de Pitgoras). Si,
c d
b los catetos es a entonces la longitud de la
a de
por ejempo, la longitud
p
d
b
c d
hipotenusa
en el dibujo es igual a a 2 .
e f
g h
56
f
g h
A
A
A
30
2a
a 3
60
a
60
60
B
B
B
A
A
60
C
C
AA
ct
ct
hypotnuse
hypotnuse
hipotenusa
hypotnuse
C
ct
C
ct
cateto
ct
B
B
BB
CC
cateto
ct
eg fh
En el tringulo rectngulo que tiene ngulos de 30, 60, pyq90c lad longitud
g h
e f a la mitad de la longitud de la
y cateto opuesto al ngulo de 30 es igual
x del
g Ah
e f
z
q
w hipotenusa.
g h
Por ejemplo, en el dibujo, la longitud de la hipotenusa es 2a y por lo
tanto, la longitud del cateto opuesto al ngulo de 30
es a. Asimismo,
hypotnuse
ctdel cateto opuesto al ngulo de
segn el teorema de Pitgoras, la longitud
60 es igual a a 3 .
c
a
30
30
2a
2a
a 3
a 3
30
2a 60
a 60
a
a 3
60
a
leg aa
45
45
45
Ba
a 2
hypotenuse
a 2
45
aa 245
C
a
leg
a
A
45
Gua
2 b
a+ b
Ca
B
b
D
D
a
a
C
C
D
a
D
aa
D
h2 a
a 2h
a
C
ba
b
a
D
D
A
a
a
C
C
A A a
D
Da
A
D
A
a
h
D
A
h
B B PP
QQh
CCC
B
B
b
B
b
A AA
A
iguales
A
B B
B
P
B P
B A P
bA h
B
B
a a
a
a
D
D
b
b
C
C
a
D
aa
C
D
a
AC
h
C
C
C
a
a
a
a
b
D
bD
CC
h
ah
B
B
DD
b
b
C
C
D
D
C
C
Q
C
Q C
Q D C
a
a
A
A
A
A
B B
B
B
a
A a
A A
Aa 2
a
a
a
B
a
B
B
B
B
a2 + a2 = a 2
PARALELOGRAMO Y ROMBO
D
b
A
2
AA b2 a b
D
2
2 a
aa
a
a a+
b
2
a
a+2
2 2 +b
aa
a
a
C
B
ba
B B a b C
BB
a b
C
B a
ba2 +b
RECTNGULO Y CUADRADO
El rectngulo es un cuadriltero que tiene todos sus ngulos rectos.
Los lados opuestos del rectngulo son de igual longitud.
D
2
CUADRILTEROS
a
a h
aA
A
57
a
D
a
Razonamiento cuantitativo
b
a+
bb
CD
2
2 b
a +b
a
D
a2 b2
a b+
TRAPECIO
a
B
2
a b
aA
2
aa
aD
BaA
a2
aa
D Ca
h
P
A
C
Q
C
D
D
CD
b
A
h
CC
a
a
h
A
B
b
a
a
a
C
b
A
b
a
C
Q
b D
DD
Q
C
A
A
P
B
aa
B
D
D
P
A
BB
bh
B
b
La diagonal que une los vrtices de los dos tringulos issceles corta por
el punto medio a la diagonal que es la base de estos dos tringulos y es
perpendicular a ella.
A partesbiguales D
B
Por ejemplo, en el dibujo AC corta a BD en dos
y es
perpendicular a BD. AC BD
2
El rea del romboide es igual a la mitad delBproductob de las longitudes
C
ab
A
A
a
A
ROMBOIDE
a C
D
C
Ca
a
a
a+
A
B
A
Ba
58
CA
A
h
a
D
aa
D
a
B
A
Gua
B
b
POLGONO REGULAR
D
polgono regular de n lados, mediante la A
frmulaa siguiente:
c
180cn 360c k
= a180c 360
n k=a
n
B 2
a
c = 120c
de cada uno de sus ngulos interiores es 120, pues, = 180c 360
6
a
B
C
LA CIRCUNFERENCIA, EL CRCULO
D
a C
h
A
B
A
B
r
x
r
A A
ngulo central
ngulo inscripto
D
D
2 b
a con un punto
Radio es el segmento que une el centro de
a la circunferencia
aa+
BA
C
D
cualquiera de su permetro.
b
Cuerda es un segmento que une dos puntos
de
C la
B del permetro
b h
circunferencia.
B
C
D
A la circunferencia.
Dimetro es una cuerda que pasa por el centro de
La
b
longitud del dimetro es el doble de la longitud del
radio. Si indicamos la
a
D dimetro
longitud del radio por medio de r, entonces,A la longitud
del
es 2r.
D
A
El permetro de una circunferencia de radio
es
B r es P2r (el valor
Q de C
2
aproximadamente 3.14).
a
a
a
El rea del crculo de radio r es r2.
B
P
Q
C de sus
Una parte del permetro de la circunferencia
que est
entre
dos
Aa
B
C D
puntos se llama un arco.
Una parte del crculo que est entre dos radios y un arco se llama sector
B
C
circular o simplemente sector.
A
D
AA
A b
b
D
a igual
a sus lados
a+
Polgono regular es el polgono tal que todos
son de
b magnitud.
D
longitud y todos sus ngulos interiores A
son de igual
Por ejemplo:
B B
a
C
C
x
r
59
2
Razonamiento cuantitativo
a
a
a
B
a
A
A
P a
BA
D
b
A
B
Pa
A
a b
B
Qa C
DD
bD
a
a
Dos puntos cualesquiera A y B, sobre una circunferencia
determinan
dos
a
C
arcos. Por ejemplo,
en elDdibujo, uno corresponde
al
ngulo
central
a
y
A
B
C
B
a
C
b
el otro Acorresponde
al ngulo
central
b.
El
arco
ms
corto
AB
es
el
que
hD
corresponde al ngulo
ms pequeo, a.
A
2
C
+b la circunferencia
a
a arco
Si r es aelBradioa2 de
la longitud
A de este
D 2rB$ 360 .
es
C
B sector
b circular
rea del
hA
Tangente
a circunferencia
B a una
C
A
r
AB
Aa
h
B
b C
aC
D
Un polgono inscripto en una
circunferencia es un polgono
cuyos
A
vrtices seb encuentran sobre
el
permetro
de
la
circunferencia.
a
a
b
h
Tringulo
B inscripto
a
B
C
a
h
60
a
C
r
C
Todo tringulo puede inscribirse en una circunferencia.
x
Todo tringulo tiene una nica circunferencia que lo circunscribe.
r
Si el tringulo fuera rectngulo puede ser inscripto en una
circunferencia que tiene por centro el punto medio de la hipotenusa.
a
Polgono inscripto
en auna circunferencia
A
D
C
B que
Un polgono que circunscribe
una circunferencia es un polgono
tal
A
a
a
todos susBlados son tangentes a la circunferencia.
B
se cortan
Dos rectas tangentes
misma circunferencia y que
en un
B
b aa una C
r
punto son tambin dos tangentes a la circunferencia
que
salen
de
un
a
A
x D
mismo punto. La longitud
de
cada
una
de
las
tangentes
es
la
longitud
del
D
A
r
segmento que
une
el
punto
de
interseccin
de
las
dos
rectas
con
su
punto
b h
b
x
r
B circunferencia
C es una recta que tiene como interseccin
Tangente a una
con la circunferencia un nico punto. Dicho punto se llama "punto
A (en el punto de
de tangencia". Elangulo entre la tangente y el radio
a
a
A
a
D
A ngulo
D recto. D
tangencia)Aes un
h
B tangente a la circunferencia
D
Por ejemplo, en el dibujo
la recta a es una
de
h
b h
b
B
C
a
aA
radio r.
B
Db
D
B
A
A
El sector
es la
de crculo BencerradaaentreCdos radios y un
C
arco. Por ejemplo, el sector sombreado enBel dibujo es el sector circular
b
cuyo ngulo
central
deDx.
a
A
B
P
Q
C
2 x
El rea del sector circular es r $ 360 .
a
porcin
circular
Gua
a
d
c
c
a
d
ca
Caja y cubo
Una caja es un cuerpo tridimensional con seis caras rectangulares. Las
tres dimensiones de la caja son el largo, el ancho y la altura (a, b y c en
correspondencia con el dibujo).
Cada cara es perpendicular a las contiguas.
El rea de la caja es la suma de las reas de cada una de sus caras.
El rea de la caja del dibujo es ab+ac+bc+ab+ac+bc =
2ab+2ac+2bc
II
d
d
a
d
d
d
3
2
1
db
b
-4
-3 -2
III
-4
b
h
h
r
r
-1 -
-3
a d
d
-1
-2
-4
-4
d
d
d
h
a h
-4
-4
-3 -2
r d
r
h
r
-4
Cono
Un cono recto es un cuerpo tridimensional que se forma al unir todos los
puntos de una circunferencia con un punto exterior al plano de sta.
Dicho punto se llama vrtice del cono y est sobre una recta
perpendicular al plano de la circunferencia y pasa por su centro (ver
dibujo).
2
El volumen del cono de base de radio r y altura hVes= r 3 $ h .
d
d
b
b
Cilindro
El cubo es una caja en la que largo, alto y ancho son de igual longitud.
En el cubo las superficies de las caras son iguales entre s.
El rea de cada cara del cubo del dibujo es d2 y, por lo tanto, rea del
cubo es 6d2 y su volumen es d3.
61
-3 -2
Razonamiento cuantitativo
Prisma
El prisma recto es un cuerpo tridimensional cuyas dos bases son
polgonos congruentes que se encuentran en planos paralelos y cuyas
caras son rectangulares. Todo prisma recibe su nombre de la forma
de la base. Por ejemplo, el prisma triangular es el prisma cuya base
es un tringulo; un prisma cuadriltero es un prisma cuyas bases son
cuadrilteros, etc. (ver dibujos).
La altura del prisma es la longitud del segmento que une las bases y
que es perpendicular a ellas. Es decir, es la distancia entre las bases del
prisma.
El rea de la superficie lateral del prisma es la suma de las reas de
las superficies de todas las caras laterales del prisma. Se calcula tambin
como el producto del permetro de la base por la altura.
El rea de la superficie total del prisma es la suma de las reas de las
dos bases ms el rea de la superficie lateral.
El volumen del prisma es el producto del rea de una de sus bases por la
altura del prisma.
Pirmide
La pirmide recta es el cuerpo tridimensional que resulta de unir los
vrtices de un polgono regular cualquiera con un punto que no pertenece
al plano del polgono y que se llama el "vrtice de la pirmide". El
polgono se llama "base de la pirmide".
Las caras laterales de la pirmide son triangulares. Cada pirmide recibe
su nombre del nmero de ladosa de su base. As, se habla de pirmides
triangulares cuando la base es un tringulo, pirmides cuadrilteras,
d
cuando su base es un cuadriltero,
etc.
a
b (ver dibujos).
c longitud
La altura de la pirmide
del segmento que une el vrtice
d es la
b
de la pirmide con la base y que es perpendicular a ella. Es decir, es la
c
distancia entre la base de la pirmide
y su vrtice (ver dibujo).
Arista
c
La arista de un cuerpo tridimensional
es una lnea recta formada por
la interseccin de dos caras. En la pirmide
del dibujo, el segmento
b
a
y
destacado es una de sus aristas. c
II
d
-4
III
r
r
III
-2
-1
-5
-4
-3
-2
-1
y
A
42
-1
2
1-1
-2
-1-3
IV
3
x
x
42
31
-4
-3 -2
-1
-4 -3 -2 -1
IV
-2-4
4
3
31
-4 -3 -2 -1
62
-3 -2
-3
d d
-4
IIB
-5
2
1-1
-2
-1-3
-2-4
-3
-4
-3
-4
Gua
-4
-3
-2
-1
-3 -2
-1
-4
IV
-2
1
-3 -2
-1
-1
En un sistema de ejes cartesianos en el plano hay dos ejes numricos ortogonales. El eje horizontal h
-2
-3
o de abscisas se denomina el eje x, y el eje vertical o eje de ordenadas se denomina eje y. En el eje
-3
-4
-5 -4 se
-3 -2
x los nmeros crecen cuando se avanza hacia la B
derecha y en el eje y los nmeros crecen cuando
-4
avanza hacia arriba.
c
Los dos ejes dividen al plano en cuatro cuadrantes que se numeran
-5 -4 -3 -2 -1
como en el dibujo con nmeros romanosa I, II, III by IV.
y
y
II
4
Cada punto del 4plano se corresponde
con unbpar de valores
x e yE
a
3
que describen la3 posicin en relacin a los ejes.
II
d A es 4,
2 y su valor y
Pormejemplo, en2el dibujo, el valor x del punto
F
es 1. El valor x del
punto B es (-3) y el valor y des 2. 1
1
d un
x
-4 punto
-3 -2 dando
-1
1 2par3 4
Se conviene
de
un
-4 -3 -2 indicar
-1
1las2 coordenadas
3 4
-1
1
-1
d valor de x se halla a la
de valores entre parntesis de modo que el
III
-2
-2
izquierda del valor
de y, as: (x , y).d A veces se indican los valores-4 -3 -2 -1
-3
-1
del punto junto-3a la letra que lo representa; por ejemplo, el punto
-4
III
-2
-4 , 1) y el punto B, B(-3 , 2).
h
A se indicar A(4
3
-3 -2
2
B
x -4
-1
-1
-1
A
IV
x
4
-2
1-3 2
-4
-4
-4
IV
-3
-3 -2
-1
-3
-4
y
m
-4
-3 -2
2
-1
1
-4
-3 -2
-1
-2
-3
3
1
-1
-4
1-3 2
-4
-3 -2
-4
-2
-2
y
4
y D3
2
D3
-3 -2
2
1
-4
-3 -2
-1
-1
-1
-4
-4
-4
-1
-3
-3
-3 -2
2
1
-2
-1
-1
-1
C
1
-2
1-3 2
63
Razonamiento cuantitativo
-5
c
c
a
a
-4
-5
-3
-4
-2
-3
-1
-2
-1
1
0
2
1
3
2
5
4
y
y unaIsola recta.
II
Por dos puntos cualesquiera del plano pasa
4
II
La parte de esa recta que est entre dos puntos seI llama segmento.
b
y
A
A
34
2
dSi el segmento es paralelo al ejeBy, su longitud
es la diferencia
A
2
1
d
d
valor absoluto) entre los valores y de los1puntos.
A
x
d
d Por ejemplo,
-4 segmento
-3 -2 -1 AB es
1 para
2 3lelo
4 al eje y.
en el dibujo, el
x
d
-4 -3 -2 -1-1
1 2 3 4
(en
34
12
-4
-3 -2
-4
-1
-3 -2
-1-1
-2-1
B
B
-3-2
-4
4
23
4
3
-4
Anlogamente
se calcula la longitud de un segmento paralelo al
h
eje x.
2
1
3
2
4
3
-4-3
-4
2
-4 -3 -2 -1
1 = 22), 3 y la
4
r
x
-3 -2 -1-1a la diferencia
1 2 3 4 de los
longitud
del cateto paralelo al eje -4
y equivale
r
-1
-2
valores y de los puntos E y F (3 1 = 2). Con
ayuda del teorema
-3-2
de Pitgoras se puede calcular, por lo tanto, la longitud de la
2
-4-3
hipotenusa: EF = 2 + 2 = 8
y
C
C
D 34
D2 3
12
-4
-4
-3 -2
-3 -2
-1
-1-1
-2-1
-3-2
-4-3
-4
64
2
1
3
2
4
3
y
E
E
34
23
F
F
12
-4
-4
-3 -2
-3 -2
-1
-1-1
-2-1
-3-2
-4-3
-4
-4
2
1
3
2
4
3
Gua
PREGUNTAS Y PROBLEMAS
Las preguntas del rea de lgebra tratan de un cierto nmero de temas tales como: resolucin de
ecuaciones, problemas de camino recorrido y de rendimiento, combinatoria, probabilidad, etc.
Las preguntas de geometra tratan de caractersticas de figuras geomtricas como superficies,
volmenes, ngulos, etc. Algunas de las preguntas son verbales, y en ellas hay que traducir
primeramente el problema a trminos matemticos; otras son preguntas no verbales en las que el
problema est expresado desde un principio en trminos matemticos. A continuacin ofrecemos
preguntas de ejemplo, acompaadas de sus soluciones y explicaciones.
Presten atencin: los ejemplos de esta gua estn clasificados segn las clases diferentes de
problemas, pero el examen no est dividido de esta manera.
75 km/h. Un quinto del resto del camino lo recorri en una hora, y el tramo restante lo recorri
a una velocidad de 80 km/h. La distancia entre Haifa y Eilat es de 450 km. Si hubiera viajado a
una velocidad constante a lo largo de todo el recorrido, cul debera haber sido esa velocidad
para que el viaje entre Haifa y Eilat le insumiera el mismo tiempo?
(1)
(2)
(3)
(4)
70 km/h
75 km/h
80 km/h
90 km/h
Esta pregunta est presentada en forma verbal, y por lo tanto, primeramente hay que traducirla
a trminos matemticos. Primero, definan qu es lo que se debe averiguar: o sea, la velocidad
a la que hay que viajar para recorrer la distancia entre Haifa y Eilat en el mismo tiempo que le
insumi al conductor de la pregunta.
Siendo as, se trata de un problema de recorrido, y se puede aplicar la frmula que vincula
distancia con velocidad y con tiempo: v = st , pues la distancia (s) est dada y el tiempo (t) se
puede calcular, mientras que la velocidad (v) es la incgnita que hay que despejar.
Se anuncia en la pregunta que la distancia entre Haifa y Eilat es de 450 km.
El tiempo total en el que el conductor deba recorrer toda la distancia entre Haifa y Eilat se
puede calcular as:
El camino est dividido en la pregunta en tres segmentos. Veamos en cunto tiempo el conductor
recorri cada uno de ellos:
A. Un tercio del camino son 150 km pues 450 $ 13 son 150 km. Este segmento del camino lo
recorri el conductor en dos horas, pues es lo que se requiere para recorrer 150 km a una
= 2l.
velocidad de 75 km/h b 150
75
B. Un quinto del resto del camino son 60 km. Esto se puede calcular sabiendo que la longitud
del resto del camino es 450150=300 km, y 15 de 300 km son 60 km. Se informa en la
pregunta que el conductor recorri este tramo del camino en una hora.
C. El resto del camino son 240 km, pues 45015060=240. Este tramo lo recorri el
conductor en tres horas pues se requieren tres horas para recorrer 240 km a una velocidad
de 80 km/h.
Es decir que el viaje desde Haifa hasta Eilat insumi un total de 6 horas (dos horas ms una hora
ms tres horas). Ahora se puede calcular la velocidad constante a la que hay que recorrer los
450 km para recorrerlos en 6 horas, reemplazando los datos en la frmula: t = 6 ; s = 450 km ;
v = st = 450
6 = 75 . O sea: la velocidad v = 75 km/h y la respuesta correcta es la (2).
65
Razonamiento cuantitativo
2. A los diez das de vida un elefantito comi 5 caramelos. A partir de entonces su apetito creci y
(1) 12
(2) 14
(3) 18
(4) 24
Hay tres posibilidades para la eleccin de la entrada, y por cada una de las entradas se puede
combinar uno de los cuatro platos principales. Es decir, hay 3 4 combinaciones diferentes
de entrada y plato principal y a cada una de las 12 combinaciones se le puede agregar o sopa
o postre, es decir 12 2, o sea, 24 combinaciones diferentes de una comida de 3 platos. Por lo
tanto, la respuesta correcta es la (4).
4. Un estudiante recibe su primer ttulo slo si pasa todos sus exmenes y presenta todos sus
trabajos. De 300 estudiantes, 250 pasaron todos los exmenes y 215 presentaron todos los
trabajos. Cuntos estudiantes recibieron su primer ttulo?
66
Gua
Se pueden definir dos conjuntos de estudiantes: el conjunto de los estudiantes que pasaron
todos los exmenes y el conjunto de los estudiantes que presentaron todos los trabajos. Todo
estudiante que se encuentre a la vez en ambos conjuntos se ha hecho acreedor al ttulo. El
grado de coincidencia de los dos conjuntos es desconocido, pero hay dos situaciones extremas
posibles que representaremos en un dibujo:
300
300
acreedores
al ttulo
entitled to
a degree
215
215
250
250
300
50
300
165
85
50
165
acreedores
al ttulo
entitled to
a degree
215
215
250
250
Siendo as, el nmero de acreedores al ttulo puede fluctuar entre 165 y 215. Por lo tanto, la
respuesta correcta es la (4).
A
B
C
400
300
100
automviles es posible fabricar en tres fbricas similares, que trabajan al mismo ritmo, en 6
das?
(1) 60
(2) 80
(3) 90
(4) 120
300
Esta es una pregunta de rendimiento. Uno de los caminos para dar respuesta a preguntas de
este tipo es encontrar el rendimiento de una unidad de produccin (en este caso de una fbrica)
en la unidad de tiempo (en este caso un da) y luego multiplicar por el nmero de unidades
A
B
de produccin (3 fbricas) y por el nmero de unidades de tiempo requeridas (6 das). Si la
fbrica produce 20 automviles en 4 das, produce 5 automviles
400 por da a 204 = 5k. Por lo
tanto, 3 fbricas en 6 das producirn 5 6 3 automviles, o sea, 90 automviles, y la respuesta
correcta es la (3).
B
400 M
700 M
300 M
100 M
cjjn
67
Razonamiento cuantitativo
6. En una caja haba 20 sombreros blancos y 13 sombreros negros. Jorge extrajo al azar de la caja
tres sombreros uno tras otro sin restituirlos a la caja, y los tres sombreros extrados resultaron
negros.
Cul es la probabilidad de que el cuarto sombrero extrado al azar sea tambin negro?
(1) 13
33
(2) 10
33
(3) 13
1
(4) 33
Deben ustedes calcular la probabilidad de que Jorge extraiga un sombrero negro, luego de haber
extrado con anterioridad otros tres sombreros negros. La probabilidad de ello est dada por el
nmero de sombreros negros que quedaron en la caja dividido por el nmero total de sombreros
restantes (blancos y negros) en la caja. Por lo tanto, luego de haber extrado tres sombreros
negros, quedan en la caja 10 sombreros negros y 20 blancos. Es decir, de 30 sombreros en la
caja, 10 son negros. Por lo tanto, la probabilidad de que Jorge extraiga un sombrero negro es de
10 , o sea, 1 , y la respuesta correcta es, por lo tanto, la (3).
30
3
68
Gua
PREGUNTAS NO VERBALES
1. Dato: 2x 2y = 32
x+y=?
(1) 8
(2) 7
(3) 5
(4) 4
Segn las reglas de la potenciacin, en el producto de potencias de igual base se pueden sumar
los exponentes, de modo que 2x 2y = 2x+y. Segn el dato 2x+y = 32. Para poder encontrar el
valor de la expresin x + y, expresaremos 32 como una potencia de base 2 as: 25 = 32. Por lo
tanto 2x+y = 25. Dado que si dos potencias de igual base son iguales, sus exponentes tambin son
iguales, concluiremos que x + y = 5.
La respuesta correcta ser entonces la (3).
z=?
(1) 3xy x y
(2)
xy x y
(3) 3xy + x + y
(4) 3xy (x y)
El promedio es la suma de los trminos dividida por el nmero de trminos. Por lo tanto, la
media aritmtica de x, y, y z es
x+y+z
.
3
x+y+z
= x$y
3
69
Razonamiento cuantitativo
3. Para dos nmeros a y b cualesquiera se ha definido la operacin $ del siguiente modo:
$ (a,b) = a(a + b)
$($(2 , 0), 1) = ?
(1) 20
(2) 12
(3) 10
(4) 4
En la expresin $($(2 , 0), 1), cuyo valor se debe encontrar, a = $(2 , 0) y b = 1.
Segn la definicin de la operacin $($(2 , 0), 1) = $(2 , 0) ($(2 , 0) + 1)
Siendo as, para calcular el valor de la expresin buscado hay que calcular primeramente
$(2 , 0).
Segn la definicin de la operacin $(2 , 0) = 2 (2 + 0) = 4.
Reemplazando el valor obtenido para $(2 , 0) en la expresin buscada obtendremos
$($(2 , 0), 1) = $(4 + 1).
Segn la definicin de la operacin $(4 , 1) = 4 (4 + 1) = 20, y la respuesta correcta es la (1).
4. Dato: B < C
B<D<A
(1)
C<D
(2)
D<C
(3)
C<A
(4) Ninguna de las opciones anteriores es necesariamente cierta
De los datos no se puede inferir nada sobre las relaciones de las magnitudes entre C y A y D.
Tres situaciones son posible segn los datos:
i. B < C < D < A
ii. B < D < C < A
iii. B < D < A < C
La opcin (1) es cierta en el caso i, pero no es cierta los casos ii y iii. La opcin (2) es cierta
en el caso ii y iii, pero no en el caso i. La opcin (3) es cierta en los casos i y ii, pero no en el
caso iii. Por lo tanto, cada una de las opciones presentadas puede ser cierta en algunos casos y
falsa en otros. En consecuencia ninguna de las opciones (1) - (3) es necesariamente cierta y la
respuesta correcta es la (4).
70
Gua
(1)
P K 1 es un nmero impar
(2)
P + K + 1 es un nmero par
(3)
P K + P es un nmero impar
(4)
P2 + K2 + 1 es un nmero par
Analicemos cada una de las proposiciones:
(1)
(2)
(3)
La diferencia entre un nmero impar (P) y un nmero par (K) es impar. Por lo tanto
P K es impar y si le restamos 1 obtendremos un nmero par. Por lo tanto, (P K 1) es
un nmero par y la proposicin de (1), por lo tanto, no es cierta.
La suma de un nmero impar P ms un nmero par K es impar, de modo que
P + K es impar y si le sumamos 1 al impar obtenido, obtendremos un nmero par. Por lo
tanto, (P + K + 1) es par y la proposicin de (2) es cierta.
El producto de un nmero par por un nmero entero cualquiera es par, por lo tanto,
P K es siempre par. Si a eso le sumamos el nmero impar P, obtenemos un nmero
impar. P K + P es en consecuencia impar y la proposicin de (3) es cierta.
El cuadrado de un nmero impar (P2) es impar, pues es el producto de impar por impar
(P P); y el cuadrado K2 de un nmero par es par, pues es el producto de par por par
(K K). La suma de los dos cuadrados, (P2 + K2) ser impar, pues es la suma de un par
ms un impar, por lo tanto, cuando le sumemos 1, obtendremos un nmero par. P2 + K2
+ 1 es por lo tanto un nmero par y la proposicin (4) es cierta.
(4)
En la pregunta se nos ha pedido indicar la proposicin que no es cierta, por lo tanto la respuesta
correcta es la (1).
71
Razonamiento cuantitativo
D
' 8
' 1
GEOMETRA
B
1. En el dibujo que les presentamos hay un trapecio rectngulo (AD || BC).
Segn estos datos y los datos del dibujo cul es el rea del trapecio (en m2)?
B
B
12 v
a=?
8v
A AB
2
B
A(0,3)
(x,y) (11,4)
12
A
B
8
C 12
B(4,3)
D
C
10
(1) 60
(2) 45
(3) 30
(4) 25
(1,4)
1.5a
10
C
C
12
10
10
12 v
10 8 = 6
Despejando EC : EC = DC DE
La longitud de la base mayor es entonces 18 m, (12m + 6m).
^12 + 18h $ 812 v
A
= 120 D
Calculamos el rea del trapecio: S = A 2
2
Por lo tanto, el rea del trapecio es 120 m y la respuesta correcta es la (2).
8v
D
D
88 m
8m
B
EC =
C
C
E
12 m
12
m 10
10
10
D
D
8 '
v8
' 8
' 12
12 v
0
' 110 v
' 1
8m
8m
12 m
A
10
(1) 150
(2) 120
(3) 108
(4) 96
8v
12 m
' 12
A
' 8
' 12
C(4,0)
72
C(4,0)
B(4;3
C(4;0
(1,4)
Gua
B(4,3)
A(0,3)
(x,y) (11,4)
A de B
C a las universidades
Examen psicomtrico
ingreso
x
C(4,0)
Segn estos datos y los del dibujo, cul es la longitud del arco destacado (en cm)?
(1) 30
40
(2)
3
10 cm
20
(3)
3
60
x
60
x
"10
(4) 20
La longitud del arco destacado equivale al permetro de la circunferencia, menos la longitud
y
del arco que no est destacado. Para encontrar la longitud del arco que no est destacado se
debe encontrar la magnitud del ngulo al centro que se apoya sobre l. Este ngulo esDx + 60
(como se da en el dibujo). x es el ngulo al centro del sector sombreado y su magnitud se puede
x . A(0,2)
calcular a partir de la frmula del rea del sector circular : r2 $ 360
A(0;2)
Se sabe que ese sector sombreado equivale a 16 del rea del crculo, es decir 6r (pues el rea
C
completa del crculo es pr2).
B(1,0)
B(1;
1 cm
permetro de la circunferencia. Por lo tanto, la longitud del arco destacado es 23 del permetro
60
"
60
A(0;2)
A(0,2)
(0,0)
B(1,0)
(0;0)
73
100 M
300 M
cjjndtncndetn jndtne !1@
400 M
400
M
B 300
cjjndtncndetn
jndtne
!3@ M
700 M
Razonamiento cuantitativo
12 C
(x,y) (11,4)
(1,4)
400 M
B
dtncndetn yb jlyjve
jndtnjd
400 M !1@-!3@
tncndetn yb jlyjve
jndtnjd !1@-!3@
300
M 300
5
4. La distancia entre los puntos
A y B es de 400 m. La distancia entre los puntos AB y CB es de
C
M
300 m. De aqu que la distancia
entre los puntos A y C es necesariamente
00
5
(1)
(2)
(3)
(4)
B B
A
B
100 metros
400 M
500 metros cjjndtncndetn jndtne !2@
A
B
400 M
700 metros
jndtne
!2@
no se puedecjjndtncndetn
determinar
a partir
de los datos
400 M
A
A(0,3)
50
0M
50
B
yt cjjndtncndetn yb jlyjve
bp jndtnjd
400 M !1@-!3@
400
cjjndtncndetn
400 M
yt cjjndtncndetn yb jlyjve
bp jndtnjd !1@-!3@
cjjndtncndet
300 M 300 M
M
00
10
300 3
M 00 M
100 M
B
cjjndtncnd
400
400 M
300 M
cjjndtncndetn
700 Mjndtne !3@
cjjndtncndetn j
Los datos de esta pregunta no proporcionan informacin respecto a la ubicacin relativa de los
tres puntos y podra presentarse una variedad de casos, como por ejemplo:
C
C
300 m
400 m
400 m
B
400O
m
' 300
' 400
"10
Ax
(4) 4
' 400
'
' 400
' 300
'
' 40
'
' 400
' 100
D C
A(0,2)
A
A
60
' 400
' 400
C
C
B(1,0)
'
50
60
B 50
'
B(
' 400
' 400
A
5 , y de aqu, el reaA(0,2)
del cuadrado ser
1 cm
A
A(0,2)
A(0;2)
' 100
C
00
00 ' 30
0
50
(3) 5
'
A(0
60
x
10 cm
74
A(0,2)
400 m
O B
no corresponde a ninguna 60
de las respuestas (1) a (3) x
300 m
C(4,0)
B
muchas
0
50
700 m
400 m
400
00 ' 3
"10
400 m
corresponde
a la respuesta (2)
' 100
' 3
' 400
60m
300
x
700 m
B
C
0
50
' 700
5. En el sistema de ejes que
les presentamos se da un cuadrado ABCD.
' 400
400 m
0m
' 300
' 700
' 3
400
(3)
(4,3)
B BO
A(0,3)
Todas
estas
son posibles y
ms adems
de stas, peroBninguna de
ellas
es
A
C
C
B(1,0)
necesariamente '
cierta.
Por lo'tanto,
la respuesta correcta es la (4).
' 400
' 300
100
300
A
C
B
C
' 700
A
B
C
' 400
' 300
B
' 700
300 m
corresponde400
a lam respuesta
50
A
C
situaciones
B
400
100 m
400 m
60
B
C x
B
10 cm
300 m
A
400 m
400 m
(x,y) (11,4)O
(1,4)
300
400 m
300 m
300 m
0m
50
700 m
100 m
A
C
80%
C
80%
400 m
700 m
B
C
300 m
300 m
300 m
400 m
0
50
B
400 m
0m
300 m
B
300 m
400 m
300
00 m
C
B(1,0) B
60
C
(0;
A(0;2)
Gua
A(0;2)
C
x
6. En el dibujo que les presentamos ABC es un tringulo rectngulo. BD es la bisectriz
B(1,0) del ngulo
B(1;0)
AD = ?
(1) 1 cm
(2) 2 cm
(3) 3 cm
1 cm
60
(4) 4 cm
3
"1
60
A(0,2)
Segn la suma de los ngulos interiores del tringulo ABC, BAD=30. A partir del dato de
que BD es la bisectriz del ABC, resulta que ABD=30.
En el tringulo ADB, BAD=ABD y en consecuencia el tringulo ADB 2es un tringulo
5
issceles en el que AD = BD.
BD es tambin la hipotenusa del tringulo BDC. Este tringulo es un tringulo con ngulos de
(0,0) tambien B(1,0)
30, 60 y 90 y, por lo tanto, BD=2DC=21=2. Y dado que AD = BD,
1
AD = 2 cm. La respuesta correcta es la (2).
A(0;2)
(0;0)
7. Un lquido, que llena una caja cuyas dimensiones son 2 cm 10 cm 20 cm, se vierte en su
16
(1)
40
(2)
(3) 8
(4) 8
El volumen de la caja es el producto de sus tres dimensiones; por lo tanto, el volumen del
lquido en el recipiente es igual a 20 cm 10 cm 2 cm, o sea, 400 cm3.
Luego de haber sido vertido en el recipiente cilndrico, el volumen del lquido no se altera.
Ahora se debe encontrar la altura de dicho cilindro del que se sabe que tiene base de 5 cm de
radio, y 400 cm3 de volumen. Dicha altura ser la altura que alcance el lquido en el cilindro.
La frmula del volumen del cilindro es V = r2 h. Hay que determinar h sabiendo que
r = 5 cm, y que V = 400 cm3.
Reemplacemos los datos en la frmula para calcular el volumen: 400 = 52 h = 25 h .
Dividiendo por 25 a ambos lados de la igualdad para despejar h se llega a que
h = 400 = 16
, y la respuesta correcta es, por lo tanto, la (1).
25
75
B(
Razonamiento cuantitativo
COMPRENSIN DE GRFICOS
Estudien atentamente el siguiente grfico y respondan a las preguntas que aparecen a
continuacin.
En el grfico siguiente se presentan datos de cuatro diferentes tecnologas para la produccin de un
cierto tipo de motor.
Cada tecnologa est representada en el grfico por medio de una letra (A-D) y por un campo
cerrado. Todo punto del campo describe el rendimiento y el costo de un motor fabricado segn la
tecnologa adecuada.
Por ejemplo, por medio de la tecnologa A se puede fabricar un motor que tenga un rendimiento de
750 HP (HP = caballos de fuerza) a un costo de 8,500 dlares; pero es imposible fabricar un motor
con un rendimiento igual a un costo de 5,000 dlares.
Nota: Las tecnologas A y B comparten un rea comn, y lo mismo ocurre con las tecnologas
B y C.
4
3
2
1
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
Rendimiento de la motor
(en caballos de fuerza)
9
8
7
Costo de la motor
(en miles de dlares)
10
9
8
7
6
3
2
00 1000
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
Rendimiento de la motor
(en caballos de fuerza)
Costo de la motor
Presten
(en miles de dlares)
10
7
6
5
100 300 300 400 500 600 700 800 900 1000
Rendimiento del motor
(en caballos de fuerza - HP)
atencin: Al responder
cadadepregunta
(en amiles
dlares) no debes tomar en cuenta los datos que aparecen
en otras preguntas.
10
76
1
(650,2)
2
D
4
3
5
4
7
6
5
prix du moteur
(en milliers de dollars)
10
Gua
Examen(en
psicomtrico
10
1
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
9
8
7
Rendimiento de la motor
(en caballos de fuerza)
PREGUNTAS Y EXPLICACIONES:
9
8
7
Costo de la motor
(en miles de dlares)
B
1. Cul es el intervalo
de los rendimiento de los motores (en "caballos
de fuerza" - HP)Bque se
5
5
10
B
D
D
(650.2)
2
1
9
8
6
(1) 400-500
5
(2) 500-600
4
(3) 600-700
3
4
2
(4) ninguna de las opciones es correcta
5
4
3
B D
0.3) D
B D
D
0.3)
u moteur (en CV)
A
B
D
10
7
9
6
8
5
7
4
6
3
5
2
4
1
3
1
(650,2)
9
8
Dibujo I
A
10
9
7
5
D
D
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
2. Cul es el costo
mnimo
al que se puede fabricar un motor
con un rendimiento de 650
HP?
A
A
A
B
B
75
6
4
5
3
42
D
(1) 1,000C dlares
(2) 2,000C dlares
D (650.2)
3
1
(3)
1,500 dlares
2
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
1
(4)
2,500 dlares
puissance du moteur (en CV)
9
10
8
9
7
68
A
A
3
1
2
4
3
10
pregunta
se ocupa de motores queCosto
se pueden
fabricar con la
10
de la motor
9
(en miles9B.
de Los
dlares)
tecnologa
A y tambin
con
la
tecnologa
motores de ese
B
108
8
A
A
tipo7 se representan en el grfico en la interseccin
de los campos
9
7
8
6
de 6las dos tecnologas
(El campo sombreado
en el dibujo
A I).
B
B
C
D
5
7
5
Ahora
deben
Uds.
encontrar
el
intervalo
de
rendimiento
6
4
4
B D
C
D
C
de 3esos motores.
Los
lmites del campo 53de la interseccin
4
2
2
sobre
el eje horizontal representan el intervalo
deC (500,3)
los D
3
1
1
rendimientos de los motores que se pueden
fabricar
con
2
100 200 300 400 500 600 700
800 900 1000
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
(650,2)
100 dos
200
300
400
500
600
700
800
900
1000
las
tecnologas.
Se
puede
ver
que
la
1 zona comn entre
Rendimiento de la motor
puissance du moteur (en CV)
du moteur
(en600
CV) y 700 HP; o100
(enque
caballos
de fuerza)
A y Bpuissance
est limitada
entre
sea
200 300
400 con
500 600 700 800 900 1000
Rendimiento de la motor
ambas tecnologas A y B se puedenCosto
fabricar
motores
de la motor
(en caballoscuyos
de fuerza)
(enymiles
de dlares) correcta es
prix du moteur
rendimientos
van
de
600
a
700
HP
la
respuesta
(en milliers de dollars)
10
la prix
(3).du moteur
Costo de
10
9 la motor
6
A
Rendimiento de la motor
200
400de
500 grficos
600
800 900 1000
(en300caballos
de700
fuerza)
Para dar respuesta a preguntas de inferencia100a partir
Rendimiento de la motor
deben Uds. "traducir" la pregunta en trminos
grfico,
y
(en del
caballos
de fuerza)
prix du moteur
Costo de la motorsolicitada. La
A
luego
informacin
(en
milliersencontrar
de dollars) en el grfico la (en
miles de dlares)
prix du moteur
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
(en milliers de dollars)
puissance du moteur (en CV)
900 1000
10
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
2
1
C
C
D
D
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
(500,3) de la motor
Rendimiento
(en caballos de fuerza)
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
Rendimiento de la motor
86
75
64
53
B D
42
31
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
(500,3)
6
4
5
3
24
3
1
2
1
B D
(650,2)
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
(en
HP)
100
200caballos
300 400 500de
600fuerza
700 800 -900
1000
Rendimiento del motor
(en caballos de fuerza - HP)
Costo del motor
Dibujo II
(en miles de dlares)
Costo10del motor
(en miles9 de dlares)
8
10
79
68
57
46
35
24
13
2
1
B
C
B D
C (500,3) D
100 200 300 400 500 600 700
800 900 1000
(650,2)
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
Costo9del motor
(en miles de dlares)
8
10
7
9
6
8
5
7
4
6
3
5
2
4
1
3
A
B
C
A
D
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
(500,3)
77
s)
B
D
(500.3)
B
5
4
Razonamiento
3
3
D (en CV)
nce du moteur
(650.2)
A
B
D
D
cuantitativo
s)
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
6
10
5
9
4
8
3
7
2
6
1
5
4
3
2
B
D
(500,3)
B
D
C
Rendimiento
de la motor
(en caballos de fuerza)
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
(650,2)
300 400 500
3. 100En200una
fabrica motores, se decidi
interrumpir100la 300
utilizacin
de600
la 700 800
300de
400las
500compaas
600 700 800 que
900 1000
Costo de la motor
1
8 du moteur
prix
Costo de la motor
A
milliers
de dollars)
(en (1)
500
7
(en miles 6de dlares)
6
105
10(2)
400
B
94
95
(3)
300
C
83
84
A
(4)
no seCpuedeDfabricar
un motor semejante
72
73
62
51
(650.2)
61
5
B
D
(500.3)
400 500 600 700 800 900 1000
s)
A
B
D
prix
7 du moteur
(en milliers
de dollars)
6
10
8
Costo del
motor
(en miles7de dlares)
106
95
A
Puesto
que se ha dicho en la pregunta que
la fbrica
4
4
100 200 300
Rendimiento
de
D la motor
C 400 500 600D 700 800 900 1000
C
3
3 puissance du
interrumpir
lamoteur
utilizacin
C,(ennos
caballos de fuerza)
(en CV) de la tecnologa
2
2
desentenderemos
del campo de esta tecnologa,
y(500,3)
nos
1
1
referiremos slo a los otros campos (los campos
sombreados
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
300 400 500 600 700 800 900 1000
prix100du200moteur
que
aparecen
el dibujo
para
(en milliers
de dollars)
Rendimiento
de esta
la motor
puissance
duen
moteur
(en CV) III). El punto de partida
(en caballos de fuerza)
10
pregunta
est
en
un
motor
cuyo
precio
es
de
3,000
dlares.
Los
9
Costo de la motor
precios
de los motores
estn
representados
sobre
el
eje
vertical,
8
A
(en miles de dlares)
prix du moteur
7 lo tanto debemos primeramente encontrar en el eje vertical
por
(en milliers
de dollars)
10
6
B
9
el10punto
que
representa
el
costo
de
3,000
dlares. A medida
5
9
8
que
A
4 avanzamos desde este punto hacia la derecha aumenta
8
C
7
D A
3
el 7rendimiento
del motor;
por lo tanto, si
trazamos
una
lnea
6
B
2
6
5
(500,3)
horizontal
desde
B dicho punto (ver dibujo III), el primer punto
1
5
4
D
de4contacto
con uno de los campos de tecnologas
C representar
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
3
D
C
el 3rendimiento
ms (en
bajo
puissance du moteur
CV)posible de un 2motor cuyo costo es
1
de23,000 dlares. El(650.2)
primer punto de contacto
es con el campo
1
100 lnea
200 300 400
500 600 700 800
900 1000
deprixladutecnologa
D.
Este
punto
est
sobre
la
vertical
que
moteur
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
Rendimiento de la motor
(en milliers de dollars)
corresponde
a 500 HP en el eje horizontal, y (en
ste
es ahora
el
caballos
de fuerza)
10 puissance du moteur (en CV)
rendimiento
ms bajo de un motor cuyo precio es de 3,000
9
8
dlares.
Por lo tanto,A la respuesta correcta es la (1).
D (en CV)
nce du moteur
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
84
62
51
4
3
2
1
D A
73
(650,2)
Dibujo III
9
8
Costo del
motor
7
(en miles de dlares)
6
10
5
9
4
8
3
7
2
6
1
5
4
3
2
B
C
D A
(500,3)
B
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
C
Rendimiento
del motor
(en caballos de fuerza - HP)
(650,2)
105
D
83
8
550
HP. C
A
A
3
72
7
2
Cules
son
las
tecnologas
que
esa
compaa
puede
utilizar
para
fabricar
sus
motores?
61
6
1
5
(1)
slo
100
200 300la
400C
500 600 700 800 900 1000
4
(en CV)
(2) la
B Cy dulamoteur
C Dsolamente
3 puissance
2
(3) la
C y(500,3)
la D solamente
1
(4) la B, la C y la D solamente
5
4
3
2
C
Rendimiento
Ddel motor
(en caballos de fuerza - HP)
(500,3)
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
78
900 1000
Dibujo IV
7
6
5
4
3
2
1
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
Gua
COMPRENSIN DE TABLAS
Estudien atentamente la siguiente tabla y respondan a las preguntas que aparecen a continuacin.
EXPLICACIN DE LA TABLA:
En la tabla estn los datos de 10 compaas que operan en rubros diferentes. Las compaas estn
indicadas con las letras A a J.
Para cada compaa se indica: el rubro del que se ocupa, datos acerca del volumen de ventas, las
ganancias, el valor de su patrimonio y el nmero de sus trabajadores.
Por ejemplo: La compaa E trabaja en el rubro de electrnica, cuenta con 400,000 trabajadores
y su patrimonio es de 90 millones de dlares. Las ventas de la compaa E alcanzaron los 70 mil
millones de dlares durante este ao (que son un 9% mayores que las ventas del ao pasado) y las
ganancias fueron de 6,000 millones de dlares (que son un 60% mayores que las ganancias del ao
pasado).
Un ejemplo para el clculo del porcentaje de la variacin: Si las ventas de cierta compaa fueron
de 40 mil millones de dlares durante el ao pasado, y este ao aumentaron a 50 mil millones
de dlares, entonces el porcentaje de la variacin con respecto al ao anterior es de un 25%
a
50 40 $ 100 .
k
40
Ventas
Ganancias
Nombre
de la
compaa
Rubro
Ventas
(en
miles de
millones
de
dlares)
automotor
125
-1.5 %
-2,000
-150 %
180
750
petrleo
110
25 %
6,500
0%
100
150
petrleo
105
22 %
5,000
40 %
390
100
automotor
100
1.5 %
900
-80 %
180
350
electrnica
70
9%
6,000
60 %
90
400
automotor
65
7%
3,000
15 %
55
100
metalurgia
60
25 %
1,000
-20 %
petrleo
60
20 %
3,000
-15 %
60
120
petrleo
55
15 %
2,000
7%
40
70
electrnica
50
6%
4,500
10 %
150
300
Porcentaje
de variacin
respecto del
ao anterior
Ganancias
(en
millones
de
dlares)
Porcentaje
de variacin
respecto del
ao anterior
Patrimonio
(en
Cantidad de
millones trabajadores
de
(en miles)
dlares)
No hay
datos
400
Presta atencin: al responder a cada pregunta no debes tomar en cuenta los datos que aparecen en
otras preguntas.
79
Razonamiento cuantitativo
1. Cul de las compaas pertenecientes al rubro automotor es la que tiene menor patrimonio?
(1)
A
(2)
D
(3)
F
(4)
A y tambin D
En la segunda columna desde la izquierda se encuentran los rubros a los que se dedica cada
una de las compaas. Se puede comprobar que las compaas A, D y F se ocupan del rubro
automotor. Comparamos ahora los valores de sus patrimonios (en la segunda columna desde
la derecha): la compaa A tiene un patrimonio de 180 millones de dlares y se es tambin el
valor del patrimonio de la compaa D. La compaa F tiene un patrimonio de 55 millones de
dlares y, por lo tanto, el patrimonio de la compaa F es el menor en el rubro automotor. La
respuesta correcta es la (3).
2. En el supuesto de que las ganancias se repartan en partes iguales entre todos los trabajadores de
la compaa, en cul de las siguientes compaas la ganancia por cada trabajador es mxima?
(1)
H
(2)
B
(3)
C
(4)
F
La ganancia por cada trabajador es un dato que no est indicado en la tabla expresamente pero
se puede calcular a partir de los datos que aparecen en ella. Se da en la tabla la ganancia de
cada compaa, y tambin el nmero de sus trabajadores. La ganancia por cada trabajador de
una determinada compaa puede entonces determinarse dividiendo la ganancia total de esa
compaa por el nmero de sus trabajadores.
En todas las compaas la ganancia total est dada en millones de dlares y el nmero de
trabajadores est dado en miles. Por lo tanto, para comparar entre las compaas es posible
referirse slo a los nmeros que aparecen en la tabla y presentar la ganancia por trabajador, del
siguiente modo:
F
3, 000
5, 000
100
100
6, 500
150
3, 000
120
Por supuesto, es posible calcular la ganancia por cada trabajador y encontrar en qu compaa
se obtiene el valor mayor, pero es posible comparar las expresiones sin calcularlas:
Las compaas F y H tienen la misma ganancia (3,000), pero dicha ganancia se divide entre un
nmero menor de trabajadores en la compaa F (pues 100 < 120), y, por lo tanto, la ganancia
por trabajador en la compaa F es mayor.
El nmero de trabajadores en las compaas F y C es el mismo (100), pero en la compaa C
la ganancia general es mayor (3,000 < 5,000), y por lo tanto, la ganancia por trabajador en la
compaa C es mayor.
80
Gua
En las compaas B y C tanto las ganancias generales como el nmero de trabajadores difieren.
En la compaa B el nmero de trabajadores es 1,5 mayor que en la compaa C (150 contra
100). Si tambin las ganancias generales de B fuesen de 1,5 veces las de C, es decir, si las
ganancias de B fuesen 5000 1.5 = 7500 entonces las ganancias por trabajador seran iguales en
las dos compaas. Pero las ganancias generales de B son menores que eso (6500 < 7500), por
lo tanto, la ganancia por trabajador en B son menores que en la compaa C.
Por lo tanto, la ganancia por trabajador en la compaa C es la mayor y la respuesta correcta es
la (3).
Se puede, por supuesto, calcular la ganancia por trabajador en las compaas B y C:
La ganancia por trabajador en la compaa C es de 50, b 100 = 50 l , y la ganancia por
6, 500
trabajador en la compaa B es menor que 50, b 150 < 50 l y por lo tanto, la ganancia por
5, 000
(1) 48
(2) 50
(3) 64
(4) 76
El volumen de ventas del ao pasado no est incluido en la tabla, pero se lo puede calcular por
medio del volumen de ventas del ao en curso y del porcentaje de variacin respecto del ao
anterior. En la tabla se puede ver que la compaa G vendi este ao por la suma de
60 mil millones de dlares y que sus ventas aumentaron en un 25% respecto del ao anterior. Es
decir, que el volumen de ventas del ao anterior es tal que si le agregamos un 25% obtenemos
los 60 mil millones. Llamaremos x al volumen de ventas del ao anterior y expresaremos esto
25 $ x = 60 . Simplificando la expresin:
por medio de una ecuacin del siguiente modo: x + 100
125 $ x = 60 , y despejando ahora x:
100
x = 60 $ 100 . Dividiendo el numerador y el denominador de la fraccin por 25: x = 60 $ 4 = 48 .
125
5
O sea, el volumen de ventas del ao anterior fue de 48 mil millones de dlares, y la respuesta
correcta es la (1).
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Razonamiento cuantitativo
4. Definiremos el volumen de gastos de una compaa en un ao determinado del siguiente modo:
Volumen de gastos en
=
un ao determinado
Volumen de ventas
en ese ao
Volumen de ganancias
en ese ao
En qu rubro se encuentra la compaa que tuvo el mayor volumen de gastos durante este ao?
(1) Automotor
(2) Petrleo
(3) Electrnica
(4) Metalurgia
Para calcular el volumen de gastos de una compaa este ao, hay que restar el volumen de
ganancias del volumen de ventas. En la tabla el volumen de ventas est dado en miles de
millones de dlares, mientras que el volumen de ganancias est dado en millones de dlares.
Para poder restar uno de otro hay que convertirlos a las mismas unidades. Si multiplicamos
el volumen de ventas indicado en la tabla por 1,000, obtendremos el volumen de ventas en
millones de dlares.
As, por ejemplo, el volumen de ventas de la compaa C es de 105,000 millones de dlares.
El volumen de las ganancias de dicha compaa es 5,000 millones de dlares, y por lo tanto,
el volumen de gastos es de 100,000 millones de dlares. Se puede calcular de este modo el
volumen de gastos de todas las compaas que aparecen en la tabla, y encontrar la compaa con
mayor volumen de gastos.
Pero podemos ahorrarnos dicho clculo: A partir de la frmula que define el volumen de gastos
se infiere que a medida que el volumen de ventas crece, o a medida que volumen de ganancias
disminuye, el volumen de gastos es mayor. Por lo tanto, es conveniente estudiar primero las
compaas con los volmenes de ventas mayores o con volmenes de ganancias menores. Del
anlisis de la tabla se puede ver que la compaa A es tanto la compaa con volumen de ventas
mayor, como la compaa con volumen de ganancias menor (es la nica cuyo volumen de
ganancia es negativo, es decir que en realidad ha tenido prdidas), y por lo tanto, es con certeza
la que ha tenido mayores gastos. El rubro al que pertenece la compaa A es el rubro automotor
y por lo tanto, la respuesta correcta es la (1).
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