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ENTRENAMIENTO EN POWERBUILDER 9.

Ing. Ismael Castaeda Fuentes


Departamento de Ingeniera de Sistemas
UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA
Bogot, febrero de 2003.

ENTRENAMIENTO EN POWER BUILDER 9.0


PowerBuilder es una herramienta computacional que permite la elaboracin de aplicaciones
cliente/servidor utilizando principalmente elementos grficos. Las aplicaciones desarrolladas con
PowerBuilder se almacenan en una librera (PowerBuilder Library, archivos caracterizados con el
tipo *.PBL ). Una vez desarrollada una aplicacin PowerBuilder, se crea un archivo tipo *.EXE
para que los usuarios ejecuten la aplicacin desde Windows cuando lo deseen.
La versin 9.0 del entorno integrado para desarrollo de aplicaciones empresariales ofrece
mejoras significativas en rendimiento y productividad, un amplio soporte para componentes
estndar, basados en Web y muchas caractersticas orientadas al uso de XML. Algunas de las
nuevas caractersticas son:

Soporte DataWindow XML:


Esta caracterstica permite exportar e importar las filas de datos del DataWindow a y de
Lenguaje Extensible de Marcado (XML) Usted puede especificar la estructura lgica de
cmo las filas iteran dentro del elemento raz del documento XML. Esto ser realiza por
medio de objetos plantilla XML que estn encapsulados en objetos DataWindow y
construidos grficamente en una nueva vista del DataWindow Painter.

PowerBuilder Document Object Model (PBDOM):


PBDOM es la implementacin PowerBuilder del Modelo de Objetos de Documento (DOM),
una interfaz de programacin que define la forma en que se pueden acceder y manipular
documentos XML. A pesar de que PBDOM no es una implementacin DOM API del
consorcio World Wide Web (W3C), el API PowerBuilder API se puede usar para leer,
escribir y manipular XML de formato estndar desde dentro de cdigo PowerScript.
PBDOM representa un documento XML como una coleccin de objetos interconectados y
mtodos intuitivos que indican el uso y funcionalidad de cada objeto.

La interfaz nativa PowerBuilder (PBNI):


La interfaz nativa PowerBuilder (PBNI) es una interfaz estndar de programacin que
permite a los desarrolladores extender la funcionalidad de PowerBuilder. Utilizando PBNI,
usted puede crear extensiones para PowerBuilderextensiones no visuales, visualese
integrar la mquina virtual de PowerBuilder en aplicaciones C++. Por medio de JNI, las
aplicaciones Java se pueden comunicar tambin con la PBVM.

Destinos JSP:
PowerBuilder 9 provee un ambiente de desarrollo para creacin de JSP fcil de usar que
automatiza varias tareas de desarrollo y permite el desarrollo de aplicaciones Web
compatibles con JSP 1.2. Un modelo de objetos JSP duplica con muy pocas
modificacionesla funcionalidad de servidor disponible anteriormente para destinos web
ASP y PowerDynamo, incluyendo la extensin de modelo de eventos 4GL para
aplicaciones PowerDynamo.

Servicios Web para los clientes JSP:


Usted puede utilizar servicios Web en pginas JSP generando etiquetas (tags)
personalizadas para estos. PowerBuilder 9 provee un asistente que crea una etiqueta
personalizada con la informacin necesaria para llamar un servicio Web en un JSP.

Servicios Web para los clientes Windows:

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Una aplicacin PowerBuilder puede actuar como un cliente utilizando un servicio Web
(Web Service) que se accede por medio de Internet. Utilizando SOAP y WSDL, un
conjunto de funciones publicadas remotamente como una sola entidad pueden llegar a
hacer parte de su aplicacin PowerBuilder. Un servicio Web acepta y responde solicitudes
enviadas por aplicaciones u otros servicios Web.

Clientes EJB para servidores de aplicacin de terceros:


Una aplicacin PowerBuilder puede actuar como un cliente de un componente EJB que se
ejecuta en un servidor de aplicaciones que es compatible con J2EE. Se probaron los
servidores incluyen Sybase EAServer 4.1, IBM WebSphere 4.0, y BEA WebLogic 6.1 y
7.0.

Mejoras en el control origen (Source control):


PowerBuilder 9 incluye caractersticas para mejorar la velocidad y desempeo de la
integracin del control de orig en.

El lenguaje OrcaScript:
OrcaScript permite escribir guiones (scripts) por lotes para procesar aplicaciones y
archivos PowerBuilder sin utilizar el ambiente de desarrollo de PowerBuilder.

Soporte para Oracle 9i:


PowerBuilder 9 soporta pools de co nexiones, tipos de datos NCHAR o NVARCHAR2 y
tipos de datos LOB con Oracle9i.

Importar y guardar XML y XSV:


Los mtodos ImportFile, ImportString, e ImportClipboard para los objetos DataWindows
y Graph soportan como formatos de importacin XML y CSV y el mtodo SaveAs soporta
XML. En los painters DataWindow y Database tambin puede importar y guardar
utilizando estos formatos.

Guardar como XSL-FO y PDF:


Basado en la habilidad de guardar datos como XML, PowerBuilder tambin puede
guardar los datos y presentacin del DataWindow como un documento o cadena
utilizando Formato de Objetos XSL (XSL -FO) o Formato de Documentos Portables (PDF).

Versiones DBCS de las funciones de cadena:


Ahora hay disponibles para ambientes BDCS versiones separadas de funciones de
cadenas basadas en caracteres. Los caracteres en ambientes DBCS pueden ser de un
nico byte, doble byte, o mixtos, pero las funciones de cadena estndares retornan
datos de caracteres de un solo byte.

Mejoras en el DataWindow:
Mejoras en la impresin, recuperacin de DataWindows Hijos, Desplazamiento (scrolling)
en reportes de grupo.

Mejoras en el depurador

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COMPONENTES DE UNA APLICACIN POWERBUILDER.

Objetos.

Eventos.

Un objeto es una forma de comunicacin con el usuario, por ejemplo una ventana o un men.
Nombres de objetos PowerBuilder:
F Application object
F Window
F DataWindow
F Menu
F Global functions
F Queries
F Structures
F User objects
F Libraries
F Projects

Un evento puede ocurrir cuando un usuario ejecuta una accin con el ratn, el teclado, por una
orden del lenguaje PowerScript de PowerBuilder o por el mismo sistema.
Algunos de los eventos ms comunes son:
F Clic (clicked)
F Doble clic (DoubleClicked)
F Modificacin (Modified)
F Abrir (Open)
F Cerrar (Close)
F Tomar el foco (GetFocus)
F Perder el foco (LoseFocus)
F Cambiar la seleccin (SelectionChanged)

Scripts.

Un script es un conjunto de rdenes escritas en lenguaje PowerScript que se deben ejecutar al


ocurrir un evento.

COMPONENTES DE UNA VENTANA.


w Controles.

Un control es u n objeto colocado en una ventana.


Los controles son:
F CheckBox
F CommandButton
F DataWindow
F DropDownListBox
F DropDownPictureListBox
F EditMask
F Graph
F GroupBox
F HscrollBar
F Line
F ListBox
F ListView
F MultiLineEdit
F OLEcontrol
F OLECustomControl
F Oval
F Picture
F PictureButton
F PictureListBox
F RadioButton
F Rectangle
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F
F
F
F
F
F
F
F

RichTextEdit
RoundRectangle
SingleLineEdit
StaticText
Tab
TreeView
UserObject
VscrollBar

Focus.

Identifica el lugar de la pantalla donde va a suceder la siguiente accin. Para establecer el foco
en un sitio deseado, el usuario puede:
F Mover con el ratn el apuntador a un control y hacer clic.
F Presionar la tecla del tabulador hasta el control deseado.
Un control puede perder el foco cuando el usuario:
F Hace clic en otro control.
F Hace clic en otra ventana donde no hay controles.
F Presiona la tecla del tabulador y pasa a otro control.

Atributos.

Los objetos y controles tienen atributos que definen su:


F Apariencia.
F Comportamiento.

LENGUAJE POWERSCRIPT

Es un lenguaje de alto nivel basado en objetos con el cual se pueden construir scripts.
PowerScript tiene:
w Comandos, por ejemplo IF ... THEN.
w Funciones predefinidas para manipular objetos, nmeros, textos, para procesar
fechas y datos de tiempo, imprimir reportes, ejecutar DDE (Dynamic Data
Exchange), manejar archivos; por ejemplo SHOW, MOVE, OPEN, MAX, HIDE.
w Las funciones regresan un valor (return value) que puede ser utilizado o ignorado.
w Proposiciones SQL, por ejemplo SELECT, INSERT, UPDATE.
w Variables:
F Locales en un script.
F A nivel de una ventana/objeto.
F Globales.
Convenciones aconsejadas por PowerBuilder para dar nombre a los objetos:

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Cuando se estn creando los objetos, PowerBuilder sugiere un nombre para el objeto utilizando
el prefijo de la tabla anterior y un nmero. Ellos aconsejan cambiar este nmero por algo
significativo para el usuario que est elaborando el aplicativo.

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EJERCICIO PRCTICO
El ejercicio deben hacerlo de forma individual y presentarlo funcionando perfectamente,
desde ejecutable y desde PowerBuilder. En grupo deben presentar un informe, indicando
sus comentarios sobre este documento, errores encontra dos, sugerencias para mejorarlo
y utilidad al realizar el ejercicio.

Elaborar una Aplicacin sencilla, que permita manipular informacin del personal de una
empresa as: a) Listar todos los empleados, b) Buscar los empleados que concuerden con el
nombre y/o el primer apellido digitado por el usuario, c) Buscar los empleados de un
determinado Departamento. Una vez obtenida la lista, al hacer la seleccin de un empleado ver
sus datos detallados. La aplicacin tambin debe estar en capacidad de ejecutar las acciones de
impresin, adicin, modificacin y borrado de datos de empleados. Como un servicio adicional de
la Aplicacin, se debe proporcionar una Calculadora que est en capacidad de ejecutar las cuatro
operaciones aritmticas bsicas: suma, resta, multiplicacin y divisin de dos valores dados por
el usuario.
Estructura de la aplicacin:

VENTANA
PRINCIPAL

Ventana para
Bsqueda

Ventana para
Mantenimiento

Calculadora

Los pasos indica dos a continuacin corresponden a un procedimiento que se puede seguir
utilizando PowerBuilder 9.0 y Sistema Operativo Windows 98 (de forma similar en Windows 95,
NT, 2000 y XP):
1. Entrar a Windows.
2. Escoger un directorio exclusivo para dejar todos los archivos del ejercicio
(recomendado).
3. Copiar en este directorio:
Tres (3) archivos tipo *.bmp
Tres (3) archivos tipo *.ico
4. Activar PowerBuilder.

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5. Crear un rea de trabajo (workspace):

5.1. Crear una nueva aplicacin:


En barra de herramientas F New F Workspace, o,
En men F File F New F Workspace
5.2. Llenar los datos de la ventana New Workspace, as:
Nombre de Archivo Escribir el nombre del archivo donde va a quedar almacenado el
rea de trabajo.
5.3. F Guardar. Automticamente PowerBuilder genera un archivo con extensin .pbw, y se
muestra el rea de trabajo en el rbol de sistemas (panel de la izquierda).

6. Establecer opciones del rea de trabajo:


En men F Tools F System Options F Workspaces asegurarse de que estn
seleccionadas las opciones Reopen Workspace on startup y Reload Pain ters when
opening workspace. F OK.

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7. Crear una aplicacin:

7.1. Crear una nueva aplicacin:


En barra de herramientas F New F Target F Application, o,
En men F File F New F Target F Application
7.2. Llenar los datos de la ventana Specify New Application and Library, as:

Application Name Escribir el nombre del archivo donde va a quedar la Librera.


Library Seleccionar el directorio donde se van a dejar los archivos del ejercicio.
Target Seleccionar el directorio donde se van a dejar los archivos del destino.
Nota: un archivo de destino (target) puede contener varias libreras.
7.3. F Finish. Automticamente PowerBuilder genera un archivo con extensin .pbl, otro con
extensin .pbt y una aplicacin con el mismo nombre del archivo.

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Workspace
Target
Library
rbol de Sistema

Application

Si se quieren colocar comentarios a la aplicacin creada (y de la misma forma a la mayora


de componentes),
Se presiona clic derecho sobre el nombre de la aplicacin (o el componente) en el
rbol de sistema, se selecciona propiedades y se escriben los comentarios deseados
F OK, o,
En barra de herramientas F Open F Objects of Type: Applications
F Seleccionar el nombre de la aplicacin F OK

F
F

File F Save as F Seleccionar el archivo de librera F Guardar


Save Application F Aparece nombre de la aplicacin y directorio
seleccionado aqu se puede colocar otro nombre a la aplicacin, entonces Power
Builder crea otra aplicacin con el nombre actual) F Comments: Escribir un
comentario significativo relacionado con la aplicacin F OK

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8. rbol de sistema:
La ventana rbol de sistema (System Tree) sirve como el centro de sus actividades de
desarrollo. Esta se utiliza para abrir, ejecutar, depurar y construir (build) sus destinos
(targets), y para realizar operaciones de programacin arrastrando y soltando.
En esta se pueden visualizar y seleccionar: el rea de trabajo (workspace), los destinos
(targets), las libreras .pbl existentes, los objetos respectivos, sus propiedades, eventos,
funciones y estructuras.

rbol de
sistema

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9. Elaborar una ventana como la siguiente:

9.1. En barra de herramientas F

New

PB Object

Window

OK.

9.2. Para manejar el objeto creado PowerBuilder 9.0 abrir por omisin dos vistas bsicas en
una ventana: Layout (donde podr visualizar la forma del objeto) y Properties. Por
medio de unas solapas ubicadas en la parte inferior de las dos vistas bsicas mencionadas
es posible acceder a otras vistas tales como script (en el diagrama aparece como open),
Event List, Control List; en este caso las propiedades de una ventana son agrupadas bajo
tres grupos de caracterstica s: General, Scroll, Toolbar y Other.

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9.3. Mirar, comprobar y/o modificar caractersticas de la ventana:


Si se quieren observar y/o modificar las caractersticas de la ventana, situndose en la vista
de Layout y no est activa la vista de Properties, con el botn derecho F Properties...
9.3.1. Para la ventana Window en el tipo de caractersticas (solapa) General colocar:
Identificacin o ttulo deseado (Title: ICF Pantalla para bsqueda)
Elementos activos (Control Menu, Maximize Box, Minimize Box, ...)
Tipo de ventana (Window Type): popup!
En la serie de caractersticas Other
Dentro de Position se puede colocar la ubicacin y tamao dentro de la pantalla
9.4. Colocar los objetos deseados dentro de la ventana y darle sus caractersticas.
9.4.1. Insertar el control CommandButton en la ventana, as:
En el men: F Insert F Control F CommandButton
En barra de herramientas: F Control F CommandButton

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9.4.2. En la ventana, hacer clic en el sitio donde se desea ubicar el control seleccionado.
9.4.3. Mirar, comprobar y/o modificar las caractersticas del control (hay que tener seleccionado
el control deseado):
En barra de herramientas F Properties, o,
En la vista de Properties..., o
Con botn derecho dentro del control F Properties..., o
Doble clic dentro del control
9.4.4. En la vista de Properties, las caractersticas de un ComandButton estn agrupadas en:
General, Font y Other. Dar al control CommandButton las caractersticas del control,
tales como:
Nombre del control (cb_salir).
Texto deseado dentro del control. (&Salir)
Caractersticas de aparicin.
Caractersticas de las fuentes.
Posicin dentro de la ventana.

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9.4.5. Grabar el trabajo adelantado (Guardar la ventana en la librera):


En barra de herramientas F Save, o
En men F File F Save, o
En men F File F Save as..., o
Ctrl + S
9.4.6. En la ventana Save Window escribir:
Nombre de la ventana (por ejemplo, w_icf_basica).
Un comentario.
9.4.7. F OK
9.4.8. Para ver cmo va quedando el diseo de la pantalla:
En barra de herramientas F Preview, o
En men F Design F Preview, o
Ctrl + Shift + P
10. Elaborar una ventana como la siguiente:

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Esta ventana debe heredar las propiedades de la ventana anterior (ICF -Pantalla bsica). Por
lo tanto se puede seguir un procedimiento similar, con las siguientes particularidades:
10.1. Cierre la ventana anterior y Cree la nueva ventana:
En el men F File F Inherit... (si la ventana de la cual hereda est abierta esta
seleccin no funcionar)
En la ventana Inherit From Window seleccionar la ventana que da las caractersticas
a heredar.
F OK
10.2. Mirar y/o cambiar las caractersticas de la ventana heredada.
10.3. Aadir los otros controles mostrados en la figura (un CommandButton y un RadioButton).
10.4. Cambiar el texto del CommandButton heredado &Salir por &Cancelar.
10.5. Los controles deben quedar con las caractersticas de visible y enabled
10.6. Grabar el trabajo adelantado (Guardar la ventana en la librera; nombre sugerido:
w_icf_busqueda)
10.7. Ver cmo va quedando el diseo y si es necesario hacer las modificaciones que estime
convenientes.
11. Elaborar una ventana como la siguiente:

Esta ventana debe heredar las propiedades de la ventana anterior (ICF - Pantalla bsica
para bsqueda), con las siguientes particularidades:
11.1. Mirar y/o cambiar las caractersticas de la ventana heredada.
Cambiar el texto del RadioButton heredado &Otro por &Todos
11.2. Aadir los otros controles mostrados en la figura:
Dos SingleLineEdit, uno para Nombre y otro para Primer Apellido.
Tres StaticText: Nombre, Primer Apellido y Departamento.
Un DropDownListBox, con la lista de los siguientes Departamentos:
Contabilidad
Personal
Ventas
Mercadeo
Desarrollo
Recursos
Administracin
Sistemas
En el tipo de caractersticas (solapa) General colocar: ShowList y VScrollBar.
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Agregar la lista de Departamentos, en la vista Properties del DropDownListBox en el


grupo de caractersticas: Items.

Dos RadioButton, para Por Nombre y Por Departamento.


Un GroupBox, para Buscar.
Un PictureButton para Imprimir.
Escoger de la lista de archivos *.BMP una figura para el caso que est disponible el
servicio de impresin y otra figura para el caso que no est disponible.
Un DataWindow, identificado como Datos de los Empleados.
All se mostrarn los resultados de consulta a la base de datos (posteriormente se harn
las asociaciones necesarias con los DataWindows object que acceden a la base de datos).
11.3. Dar las dems caractersticas deseadas, tanto a la ventana como a los controles.
11.4. Grabar el trabajo adelantado. (nombre sugerido: w_icf_pordepto_nom)
11.5. Ver cmo va quedando el diseo y si es necesario, hacer las modificaciones que estime
convenientes.
12. Elaborar una ventana como la siguiente:

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El objetivo es tener una calculadora en la cual se va a obtener un resultado aritmtico dados


dos operandos.
12.1. Crear la ventana y colocar sus caractersticas (ventana tipo popup).
12.2. Colocar los objetos y sus caractersticas, as:
Dos SingleLineEdit, para primer y segundo operando.
Cuatro StaticText, uno para colocar el resultado de la operacin aritmtica (el cual no
tendr texto) y tres para colocar los textos: Primer Operando, Segundo Operando
y Resultado.
Cuatro CommandButton, uno para cada operacin: suma, resta, multiplicacin y
divisin.
Dos Rectangle, uno para encerrar el resultado y otro para encerrar los
CommandButton de las operaciones aritmticas.
12.3. Grabar el trabajo adelantado.
12.4. Ver cmo va quedando el diseo y (si es necesario) hacer las modificaciones que estime
convenientes.
13. Colocar el punto de entrada del aplicativo (inicio de ejecucin). Inicialmente
direccionar directamente a la Calculadora.
13.1. En el rbol de sistema: Presionar doble clic sobre la aplicacin, o, barra de herramientas
F Open F Objects of Type: Applications Seleccionar el nombre de la aplicacin
F OK
Al abrir el objeto Application, PowerBuilder abre por omisin la vista Script, con el
mtodo open seleccionado.
13.2. Para programar el evento inicial de la aplicacin, escribir el programa (script) para abrir la
ventana con el cual inicia el aplicativo; en esta primera etapa ser la ventana donde est el
diseo de la calculadora.
En la vista de Script de la aplicacin seleccionar el evento open (abrir), si no
esta ba ya seleccionado.
Elaborar un programa asociado con el evento open, similar al siguiente:
// open icf_1
// Punto inicial del aplicativo.
open (w_icf_calculadora) //Nombre de la ventana que se desea activar.

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Sugerencia: Cuando se est escribiendo el programa y se necesita el nombre de un


objeto o una variable, este nombre se puede traer directamente (no hay necesidad de
digitarlo) desde el rbol de sistema (system tree) arrastrando y soltando o utilizando las
ventana clip, la cual se despliega por medio de barra de herramientas F Window
F Clip, o utilizando las opciones Paste Global, Paste Shared, Paste Instance,
Paste Window, Paste Object y Paste Argument de la barra de herramientas
haciendo la seleccin apropiada. Tambin se pueden utilizar las otras facilidades que se
proporcionan a travs de las barras de herramientas y opciones de los mens.
13.3. Compilarlo (paso opcional):
En barra de herramientas: F Compile, o
En men: F Edit F Compile, o
Ctrl + L

13.4. Volver a la ventana principal d e PowerBuilder:


En barra de herramientas: F Close
Si no hizo el paso de compilacin, confirmar (compilar y grabar) o descartar los
cambios realizados, en la ventana de dilogo Application: F S, o F No, o
F Cancelar.
14. Probar que la aplicacin se puede ejecutar:
En barra de herramientas: F Run, o
En men: F File F Run, o
Ctrl + R
15. Escribir las dems acciones que se desean tener al utilizar la calculadora.
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Se sugiere que la calculadora efecte por lo menos las operaciones aritmticas bsicas
(suma, resta, multiplicacin y divisin) y permita algunas facilidades de manejo de
memoria.
15.1. Seleccionar la ventana de la calculadora.
15.2. Elaborar un programa, asociado con el evento modified (modificar), del control que recibe
el primer operando, similar al siguiente:
// modified sle_operando1
If not IsNumber(This.text) Then
MessageBox ("Error", "Se debe dar un nmero", StopSign!, OK!)
This.text = ""
This.SetFocus()
End if
15.3. Para el control que recibe el segundo operando, escrib ir un programa similar al que recibe
el primer operando.
15.4. Elaborar un programa, asociado con el evento clicked, del botn que va a ejecutar la
operacin de suma, similar al siguiente:
// clic cb_suma
Double oper1, oper2, oper3
oper1 = Double(sle_operando1.text)
oper2 = Double(sle_operando2.text)
oper3 = oper1 + oper2
st_resultado_n.text = String(oper3)
15.5. Elaborar programas similares para las operaciones de resta, multiplicacin y divisin.
15.6. Dejar el resultado en blanco, cuando se pase el curs or al campo que recibe el primer o
segundo operando (programar el evento getfocus: st_resultado_n.text = ).
15.7. Probar la aplicacin.
16. Seleccionar el botn Salir de la ventana bsica: w_icf_basica y asociarle un
programa que cierre la ventana (programar el evento clicked), con un programa
como el siguiente:
// clic cb_salir
If MessageBox("Salir", "Cerrar esta ventana?", Question!, YesNo! ) = 1 then
Close( Parent )
End If
17. Correr la ventana para probar su funcionamiento:
En barra de herramientas F File F Run/Preview F Objects of Type: Windows
F Object: nombre de la ventana, en este caso: w_icf_basica F OK
18. Seleccionar la ventana donde se pueden hacer bsquedas.
18.1. Seleccionar el control Todos (RadioButton) y elaborar un programa para que cuando este
control sea el seleccionado, desactive los controles que piden datos. Puede ser un
programa como el siguiente:
// Ventana: w_icf_pordepto_nom, Objeto: rb_todos, Heredado de:
// w_icf_busqueda:rb_otro
// Evento: Clicked
ddlb_departamento.visible = false
sle_nombre.visible = false
sle_primer_apellido.visible = false
st_nombre.visible = false
st_primer_apellido.visible = false
st_departamento.visible = false
dw_datos_empleados.visible = false
18.2. Correr la ventana para probar su funcionamiento.
18.3. Seleccionar el control Por Nombre (RadioButton). Escribir un programa para que active
los campos que piden los datos de nombre. Puede ser un programa como el siguiente:
// Ventana: w_icf_pordepto_nom, Objeto: rb_nombre
// Evento: Clicked
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ddlb_departamento.visible = false
sle_nombre.visible = true
sle_primer_apellido.visible = true
st_nombre.visible = true
st_primer_apellido.visible = true
st_departamento.visible = false
dw_datos_empleados.visible = false
18.4. Correr la ventana para probar su funcionamiento.
18.5. Seleccionar el control Por Departamento (RadioButton). Escribir un programa para que
active el control que pide el dato de Departamento. Puede ser un script como el siguiente:
// Ventana: w_icf_pordepto_nom, Objeto: rb_departamento
// Evento: Clicked
ddlb_departamento.visible = true
sle_nombre.visible = false
sle_primer_apellido.visible = false
st_nombre.visible = false
st_primer_apellido.visible = false
st_departamento.visible = true
dw_datos_empleados.visible = false
18.6. Correr la ventana para probar su funcionamiento.
19. Crear una funcin que sirva para ejecutar las cuatro operaciones bsicas
aritmticas: sumar, restar, multiplicar y dividir.
19.1. En barra de herramientas o en el men seleccionar: F New
F PB Object
F Function.
19.2. Llenar los datos solicitados:
19.2.1. Valor a retornar (Return Type): string.
19.2.2. Nombre de la funcin.
19.2.3. Dar los argumentos: primer operando (arg_operando1, tipo string, paso por valor),
segundo operando (arg_operando2, tipo string, paso por valor) y operador
(arg_operador, tipo integer, paso por valor)
20. Escribir las instrucciones que van a conformar la funcin. Puede ser un programa
como el siguiente:
// Nombre de la funcion: f_operaciones
// Objetivo: Hacer un clculo aritmtico
// Parmetro 1: Primer operando
// Parmetro 2: Segundo operando
// Parmetro 3: Operacin a realizar as:
// 1 Sumar
// 2 Restar
// 3 Multiplicar
// 4 Dividir
Double oper1, oper2, oper3
IF arg_operando1 = "" OR arg_operando2 = "" THEN
Messagebox ("Error","Los operandos deben ser aritmticos",StopSign!, OK!)
return ""
END IF
oper1 = Double(arg_operando1)
oper2 = Double(arg_operando2)
Choose Case arg_operador
Case 1
oper3 = oper1 + oper2
Case 2
oper3 = oper1 - oper2
Case 3
oper3 = oper1 * oper2
Case 4
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If oper2 = 0 Then
Return "Divisin por cero"
Else
oper3 = oper1 / oper2
End If
Case else
Return "Operacin no vlida"
End Choose
Return String (oper3)

21. Cambiar los programas asociados con los botones de operaciones de la ventana de
la calculadora para que utilicen la funcin anterior.
21.1. Para el botn de Resta (-) puede ser un programa como el siguiente (para el evento clic):
// clic para cb_resta
st_resultado_n.text = f_operaciones ( sle_operando1.text, sle_operando2.text, 2 )
21.2. Proceder de manera similar para la suma, multiplicacin y divisin.
21.3. Probar su funcionamiento.
21.4. Comprobar el funcionamiento de la Calculadora para valores con punto decimal. En caso
que no funcione, hacer las modificaciones necesarias.
22. Crear una base de datos que implemente lo mostrado en la siguiente figura:

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22.1. Crear localmente una nueva base de datos. Dejar el archivo fsico en el directorio donde se
estn dejando todos los archivos de este ejercicio:
En barra de herramientas: F Database, o,
En el men: F File F New F Database F Database Painter, o,
Shift + F7

Se crea una base de datos local:


w En Database Painter aparece la vista de Objects, en el rbol Installed
Database Interfaces F ODB ODBC F Utilities F Create ASA Database.

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Ing. Ismael Castaeda Fuentes

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Aparece la ventana Create Adaptive Server Anywhere Database, se deben llenar los
datos all pedidos:
w Database Name: Camino y nombre del archivo en Windows donde se va a
guardar el archivo fsico. Se sugiere:
F Browse,
Llegar al directorio deseado, y
Dar el nombre al archivo.
w User ID: Identificacin del usuario. Valor por omisin: DBA
w Password: Clave. Valor por omisin: SQL.
w F OK

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Ing. Ismael Castaeda Fuentes

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23. Es bueno comprobar lo siguiente:


En el rbol Installed Database Interfaces F ODB ODBC F Utilities F ODBC
Administrator, o,
En Windows Inicio F Configuracin F Panel de Control F Fuentes de datos
ODBC (32 bits):
w En ventana Administrador de Orgenes de Datos ODBC (ODBC Data Source
Administrator): F DSN de usuario (User DSN) en donde aparece ahora una
nueva entrada ODBC con el nombre del perfil creado ante la base de datos,
cuyo controlador ser Adaptive Server Anywhere 8.0.
w Al dar doble clic sobre dicha entrada ODBC se aprecia la ventana ODBC
Configuration for Adaptive Server Anywhere: en el tab de ODBC aparece el
nombre de la fuente de datos (Data Source Name); en el tab de Login los
datos proporcionados de User ID y Password; y en el tab de Database el
nombre y la ubicacin de la base de datos creada.

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Retornando a PowerBuilder, en la vista de Database Painter o en la vista de


Database Profiles (las dos opciones de la barra de herramientas) se encuentra
ahora la conexin activa (indicada por un chulo sobre el perfil) a la base de datos
creada. Al dar con el ratn doble clic sobre el perfil seleccionado o clic derecho
F Properties: se puede ver la ventana Database Profile Setup ODBC:
w En la solapa Connection se encuentra: el nombre de la fuente de datos (Data
Source) y del perfil (Profile Name), adems de los datos de User ID y
Password; en la solapa Preview se observa la sintaxis de la conexin a la
base de datos perteneciente al perfil creado.

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En caso de algn problema, hay que arreglarlo o sino la base de datos queda
inalcanzable. En casos extremos: borrar la base de datos recin creada, revisar la
Configuracin ODBC, revisar los Profile, y ver las entradas que puedan estar causando
conflicto (si es del caso borrarlas F Remove).
24. Crear las tablas (Estando la base de datos activa) Definir las columnas y sus
caractersticas: nombre, tipo de datos, aceptacin o no de nulos, valor por
omisin.
Colocar letreros significativos para encabezamientos de columnas, rtulos identificadores de
campos y comentarios a nivel de tabla y columna. Para ello:
En la barra de herramientas F Create Table, o,

Conectarse a la base de datos, clic para desplegar sus componentes dentro de ellos
se encuentran Tables y me diante clic derecho con el ratn F New Table F Definir
las columnas F Save Table as

25. Seleccionada una tabla: definir la llave primaria, crear los ndices y llenar datos.
Definir llave primaria: clic derecho sobre la cualidad Primary key F New Primary
key
Crear ndices: clic derecho sobre la cualidad Index F New Index
Crear llaves forneas: clic derecho sobre la cualidad Foreign key F New Foreign
key, en la solapa General F Columns seleccionar la columna que es llave fornea y
en la solapa Primary Key seleccionar la tabla y las columnas que estn asociadas con
la llave fornea.
Llenarla de datos:
w Clic derecho sobre la tabla F Edit Data (grid, tabular o freeform)
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w
w
w

Insert Row
Digitar los datos
En Barra de Herramientas

Save Changes

Una vez creadas y llenas todas las tablas de la base de datos cerrar la vista de
DataBase Painter, en barra de herramientas F Close o, en el men, F File
F Close.
Si se le quiere hacer un cambio posterior a la tabla es posible posicionndose sobre la
tabla y mediante clic derecho con el ratn escoger la opcin F Alter table.
26. Preparar el sitio donde se van a mostrar los datos de los empleados. Para ese fin,
definir los DataWindows Object necesarios. Como primer paso definir un DataWindows que
presente en forma tabular los siguientes datos: Nombre y Apellido del empleado y nombre
del Departamento donde trabaja. La salida se debe presentar en orden alfabtico por
Apellido del empleado. Se puede seguir un procedimiento similar al siguiente:
26.1. En barra de herramientas : F New F DataWindow F Tabular F OK, o,
En men: F File F New F DataWindow F Tabular F OK

26.1.1. En la ventana Choose Data Source for Tabular DataWindow (seleccin de la fuente de
datos para el DataWindow escogido): F SQL Select F Next
26.2. En ventana Select Tables, seleccionar las tablas Empleado y Departamento F Open
26.3. En tabla Empleado: Cdigo del empleado (id), Nombre del empleado, Apellido del
empleado.
26.4. En tabla Departamento: F Nombre del departamento
26.5. En la solapa Sort: Apellido del empleado (hacer drag and drop).

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Si se quiere cambiar algo en la sintaxis del cdigo SQL, esto se puede ver con la opcin del
men F Design F Convert To Syntax.
26.6. Pasar a diseo de la salida: En barra de herramientas: F Return
26.7. En la ventana Select Color and Border Settings se escogen las opciones de borde y color
para el DataWindow. En la ventana Ready to Create Tabular DataWindow aparecen las
selecciones dadas con opcin de Regresar (para cambiar alguna opcin) o Finalizar.
26.8. A continuacin aparece la vista de diseo Design del DataWindow, y la de vista previa
Preview, acompaadas (por omisin) de la vista de propiedades Properties y, en la
parte inferior, de la especificacin de columnas, datos y la lis ta de controles Control List,
aparecern los datos de las tablas seleccionados. En la vista de diseo se pueden colocar
encabezados apropiados, cambiar color de fondo y otras cuantas propiedades. Tener en
cuenta de que a pesar de haber seleccionado el cdigo del empleado, no se desea en la
salida!!

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Si se quiere volver a la ventana de Select correspondiente, escoger en barra de


herramientas F SQL (icono que dice SQL)

26.9. Hacer modificaciones al diseo.


26.10. Grabar el trabajo adelantado: En barra de herramientas: F Save
26.11. En ventana Save DataWindow:
26.12. Colocar el nombre de la ventana (d_...). Ejemplo: d_lista_empleados
26.13. Escribir un comentario significativo
26.14. F OK
26.15. Ver resultado del diseo. En el men File F Run/Preview F Objects of Type:
DataWindows F Object: nombre de la DataWindow.

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26.16. Probar realizando inserciones, borrados y modificaciones a la base de datos.


27. De manera similar elaborar un DataWindow donde se muestre el listado de
personas, dado el cdigo del Departamento donde trabajan.
27.1. Seguir un procedimiento similar a la creacin del anterior DataWindow. Adicionalmente, en
la ventana donde se seleccionan campos de las tablas (donde tambin aparecen las
solapas Sort, Where, Group, Having, Compute y Syntax), dar la informacin del
argumento:
27.1.1. En men: F Design F Retrieval Arguments...
27.1.2. En ventana Specify Retrieval Arguments: escribir el nombre del argumento (por
ejemplo departamento) y seleccionar el tipo de dato (por ejemplo Number)
27.1.3. F OK
27.2. En carpeta Where, especificar la condicin deseada, por ejemplo:

28. Elaborar un tercer DataWindow que muestre los empleados que tengan el Nombre
y/o el Apellido digitado por el usuario.
28.1. Seguir un procedimiento similar a la elaboracin del DataWindow anterior. En este caso es
necesario especificar dos argumentos (por ejemplo: nombre de tipo String y apellido de
tipo String).
28.2. F OK
28.3. En carpeta Where: especificar la condicin deseada, por ejemplo:

29. Elaborar un DataWindow que muestre toda la informacin contenida en la base de


datos relacionada con un empleado. En este caso el argumento de bsqueda puede ser
el cdigo del empleado y el estilo de presentacin puede ser Freeform.

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30. Cambiar el Punto de Inicio del Aplicativo, para que active la ventana que muestra
las opciones de bsqueda de personal y adicionalmente conecte la base de datos
que se va a utilizar. Elaborar un programa similar al siguiente (evento abrir la
aplicacin):
// open icf_1
// Punto inicial del aplicativo.
// -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------// CONEXIN AL MOTOR DE BASE DE DATOS
// Conexin a un motor de Base de Datos SQL Anywhere con ODBC
sqlca.DBMS = "ODBC"
sqlca.DbParm="ConnectString='DSN=Entrenamiento;UID=dba;PWD=sql'"
MessageBox ("Motor de Base de Datos conectado:",sqlca.dbparm)
connect;
// Prueba para ver si qued conectado
if sqlca.sqlcode <> 0 then
MessageBox ("No se pudo Conectar a la Base de Datos", &
"Mensaje enviado por el sistema:~n~r'"+sqlca.sqlerrtext+"'")
return
end if
// -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------open (w_icf_pordepto_nom)
//Nombre de la ventana que se desea activar, en este caso la de bsqueda
31. Correr la aplicacin y comprobar que funciona el nuevo punto de entrada.
32. En la ventana donde se presentan las opciones de bsqueda, programar el botn
de Buscar para que de acuerdo con la seleccin hecha (Todos, Por Nombre o Por
Departamento), muestre el resultado de la bsqueda.
32.1. Seleccionar el evento clic del botn Buscar y elaborar un programa como el siguiente:
// clic para cb_buscar
IF rb_otro.checked THEN
// Seleccionado todos
dw_datos_empleados.visible=true
dw_datos_empleados.dataobject='d_lista_empleados'
dw_datos_empleados.SetTransObject(SQLCA)
dw_datos_empleados.retrieve ()
END IF
IF rb_nombre.checked THEN
// Seleccionado Por Nombre
dw_datos_empleados.visible=true
dw_datos_empleados.dataobject='d_empleados_dado_nombre'
dw_datos_empleados.SetTransObject(SQLCA)
dw_datos_empleados.retrieve (sle_nombre.text,sle_primer_apellido.text)
END IF
IF rb_departamento.checked THEN
// Seleccionado Por Departamento
dw_datos_empleados.visible=true
dw_datos_empleados.dataobject='d_empleados_depto'
dw_datos_empleados.SetTransObject(SQLCA)
// Obtener el dato numrico xxx de la instruccin para pasrselo como entrada al
// datawindow:
dw_datos_empleados.retrieve(DOUBLE(ddlb_departamento.selectitem(
ddlb_departamento.text,1)))
END IF
32.2. Correr la aplicacin y comprobar su correcto funcionamiento.
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33. Programar el evento doble click doubleclicked para el DataWindows Control de la


ventana que permite bsqueda. Por ejemplo:
// doble clic para dw_datos_empleados
integer l_codigo, l_casos
IF dw_datos_empleados.dataobject='d_lista_empleados' OR &
dw_datos_empleados.dataobject='d_empleados_dado_nombre' OR &
dw_datos_empleados.dataobject='d_empleados_depto' THEN
l_codigo=GetItemNumber(row,1) //Supone que en los DataWindows la
//primera Columna corresponde
// al cdigo del trabajador!!!!!!!!!!!!
dw_datos_empleados.d ataobject='d_detalle_empleado'
dw_datos_empleados.SetTransObject(SQLCA)
l_casos=dw_datos_empleados.retrieve (l_codigo)
IF l_casos > 0 THEN
dw_datos_empleados.retrieve (l_codigo)
ELSE
MessageBox ("De la Base de Datos","El empleado no tiene
tareas asignadas")
w_icf_pordepto_nom.cb_buscar.postevent(Clicked!)
END IF
END IF
34. Crear una ventana, que sea el nuevo punto de entrada y exhiba en mens las
posibilidades que presenta el aplicativo, ver las siguientes tres figuras:

34.1. Para hacer el men, se puede seguir un procedimiento similar al siguiente:


34.2. En Barra de herramientas o en men: F New F PB Object F Menu
34.3. Crear los mens y submens, junto con sus caractersticas, para ello:
En el men F Insert F Submenu item, o,
Ctrl+Shift+S, o,
Click derecho con el ratn sobre untitled0 en la vista untitled0 activa y seleccionar:
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F Insert Submenu Item


Si desea colocar separadores entre los submens como aparece en las figuras, en
Properties F General del submen: colocar en Text: - y seleccionar la opcin
Default.
34.4. En barra de herramientas: F Save
34.5. En ventana Save Menu: Dar Nombre y Comentarios.

35. Escribir los programas asociados con el evento clic para cada una de las opciones
de los mens, por ejemplo:
35.1. Para: F Calculadora
// click m_servicios.m_calculadora
open ( w_icf_calculadora )

35.2. Para: F Terminar


// click m_servicios.m_terminar
If MessageBox("Salir","Salir del aplicativo?",Question!,YesNo!)=1 then
Close( ParentWindow ) // Cerrar la ventana donde se encuentra el menu
End If //No toma accion en caso negativo
35.3. Para: F Buscar F Todos
// Click m_personal.m_buscar.m_todos
open ( w_icf_pordepto_nom)
w_icf_pordepto_nom.rb_otro.setfocus()
w_icf_pordepto_nom.cb_buscar.postevent(Clicked!)
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35.4. Para: F Buscar F Por Nombre


// Clic m_personal.m_buscar.m_pronombre
open ( w_icf_pordepto_nom)
w_icf_pordepto_nom.rb_nombre.setfocus()
35.5. Para: F Buscar F Por Departamento
// Clic m_personal.m_buscar.m_pordepto
open ( w_icf_pordepto_nom)
w_icf_pordepto_nom.rb_departamento.setfocus()

36.

A la nueva ventana creada (w_aplicativo_entrenamiento) en la vista de


Properties F
General: colocar nombre, asociar el men recin elaborado en
MenuName, seleccionar un icono en Icon (desde que los iconos e imgenes estn
en la misma ruta en que se encuentra el aplicativo, no hay necesidad de dejarle la
ruta, esto para mayor portabilidad de equipo a equipo).

37. Modificar el punto de Inicio para arranque con la ventana recin diseada.
38. Agregar facilidades de men a la ventana de la calculadora, ver ejemplo presentado
en las siguientes tres grficas:

39. Escribir los programas asociados con el evento clic para cada una de las opciones
de los mens, por ejemplo:
39.1. Para: F Archivo F Cerrar Ventana
// click m_archivo.m_cerrarventana
Close( ParentWindow )
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39.2. Para: F Archivo F Salir del Aplicativo


// click m_archivo.m_salirdelaplicativo
Close ( w_aplicativo_entrenamiento ) //Ventana principal del aplicativo
39.3. Para: F Editar F Borrar Todo
// click m_editar.m_borrartodo
w_icf_calculadora.sle_operando1.text = ""
w_icf_calculadora.sle_operando2.text = ""
w_icf_calculadora.st_resultado_n.text = ""
39.4. Para: F Editar F Resultado a Memoria
// click m_editar.m_resultadoamemoria
// Objetivo: Llevar el resultado al clipboard
clipboard ( w_icf_calculadora.st_resultado_n.text )
39.5. Para: F Editar F Memoria a Operando 1
// clic m_editar.m_memoriaaoperando1
// Copia el contenido del clipboard al Primer Operando
w_icf_calculadora.sle_operando1.text = clipboard ( )
39.6. Para: F Ayuda F Temas
// clic m_ayuda.m_temas
ShowHelp ( "C:\Archivos de programa\Sybase\PowerBuilder 9.0\Help\pbhlp90.hlp", index! )
40. Elaborar un ejecutable de la aplicacin.
40.1. Crear un objeto proyecto. Este objeto permite crear el archivo ejecutable de la aplicacin.
40.1.1. En barra de herramientas : F New F Project F Application Wizard F OK, o,
En men: F File F New F
Project F
Application Wizard F OK

40.1.2. F Next
40.1.3. Si no est seleccionado el archivo pbl correcto seleccionarlo F Next
40.1.4. Escribir el nombre del proyecto, o utilizar el por defecto F Next
40.1.5. Escribir la direccin y el nombre del archivo ejecutable que se generar F Next
40.1.6. Asegurarse de que la opcin Incremental Build est seleccionada F Next
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40.1.7. Asegurarse de que la opcin No, do not generate machine code est seleccionada
F Next
Nota: la opcin No, do not generate machine code se recomienda mientras el aplicativo
est en desarrollo. La generacin definitiva se recomienda hacerla con Yes, generate
machine code EXE and DLLs.
40.1.8. F Next
40.1.9. Llene la informacin de versin (y copyright) del aplicativo F Next
40.1.10.
Verifique que la informacin ingresada sea correcta F Finish
40.1.11.
PowerBuilder crea un objeto Project para su aplicacin y lo muestra en la vista
Project:

40.1.12.
Cerrar la vista Project.
40.2. Crear el archivo ejecutable
En barra de herramientas : F Deploy Workspace, o,
En men: F Run F Deploy Workspace

41. Salir de PowerBuilder.


42. Correr desde Windows el ejecutable que contiene el aplicativo.

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43. Crear una ventana como la siguiente:

El DropDown
DataWindow es til en
caso de que se
requiera hacer
referencia a datos de
otras tablas.

ltima Fila
Siguiente Fila
Anterior Fila
Primera Fila

En esta ventana se utilizar un nuevo control (TabControl), y el DropDown DataWindow.


La estructura de las pginas Departamentos y Niveles es la misma.
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43.1. Crear una nueva ventana:

En barra de herramientas F New F PB Object F Window, o,


En men F File F New F PB Object F Window
Con el botn derecho sobre la nueva ventana, modificar las propiedades de la
ventana Properties:

Window Type: Popup!.


Las opciones Resizable y MaxBox no debern seleccionarse.
43.2. Insertar un control Tab en la ventana y darle el tamao adecuado.
En el men Insert F Control F Tab, o,
En la barra de herramientas F Create Tab Control
Seleccionar el control insertado y hacer click con el botn derecho del mouse en el rea
superior que no est ocupada por el TabPage (Cada una de las pginas del control Tab
recibe este nombre). En las propiedades generales del tabpage: Properties
F General:
Name: tab_actualizaciones
Seleccionar Bold Selected Text (El texto de la pgina seleccionada se muestra en
negrilla)
OK
43.2.1. Hacer click con el botn derecho dentro de la primera pgina (la que tiene el texto none)
y elegir propiedades generales, Properties F Genera l:
Name: tabpage_empleados
Tab Text: Empleados
OK
43.2.2. Insertar los dems controles en la ventana (como lo muestra la figura)
Un DataWindow control (se usa el botn que se encuentra en la barra de
herramientas junto con los dems controles. No confundir con el botn de
DataWindow Object que se encuentra en la barra de herramientas superior o
PowerBar).En las propiedades del nuevo DataWindow elegir Name:
dw_act_empleados y seleccionar VscrollBar.
Los botones Nuevo (cb_nuevo), Borrar (cb_borrar), Actualizar (cb_actualizar), Cargar
Datos (cb_cargar).
Los botones para desplazarse por las filas del DataWindow: Primero (cb_primero),
Siguiente (cb_siguiente), Anterior (cb_anterior), Ultimo (cb_ultimo).
43.2.3. Guardar el trabajo: File F Save. El nombre de la nueva ventana ser
w_actualiz aciones.
43.2.4. Modificar la opcin actualizar del men, para que se abra la nueva ventana:
En la barra de herramientas F Open F Objects of Type: Menus.
Seleccionar el men ya realizado (p.ej. m_entrenamiento) F OK
Seleccionar la opcin Actualizar en la ventana de edicin del men.
Oprimir el botn Script en la barra de herramientas
Escribir: open(w_actualizaciones)
Guardar las modificaciones hechas al men.
43.2.5. Correr la aplicacin y probar el funcionamiento del men y la nueva ventana.
43.2.6. Crear un DataWindow Object en el que se relacionen el cdigo y nombre de los
departamentos.
En la barra de herramientas F New F DataWindow: Grid
w Data Source F SQL Select F Next
En la ventana Select Tables seleccionar la tabla departamento. F Open
Seleccionar las columnas cdigo de departamento (depto_id) y nombre de
departamento (depto_nombre).
Pasar a diseo de salida o vista de diseo: F Return
Seleccionar colores y bordes F Aceptar selecciones F Finalizar
Colocar los encabezados apropiados.
File F Save. En la ventana Save DataWindow:
w Name: ddd_depto (ser utilizado como DropDownDataWindow)
w OK
w Cerrar la ventana de edicin del DataWindow
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43.2.7. Crear un DataWindow Object para actualizar los datos relacionados con los empleados.
En la barra de herramientas F New F DataWindow: Grid
w Data Source F SQL Select F Next
En la ventana Select Tables seleccionar la tabla Empleado F Open
Seleccionar todas las columnas de la tabla empleado.
Pasar a diseo de salida o vista de diseo: F Return
Seleccionar colores y bordes F Aceptar selecciones F Finalizar
Elegir Properties (con el botn derecho sobre el DataWindow, vista de diseo)
w En la pgina General: Color F ButtonFace
Para los encabezados de todas las columnas, en la pgina general:
Border F Raised
Text F modificar el texto
Para la columna emp_depto_id (cdigo de departamento): Elegir Properties :
w En la pgina General: Borde F Lowered.
w En la pgina Font: Background Color F WindowBackground.
w En la pgina Edit:
Style Type F DropDownDW
DataWindow F ddd_depto (el que se cre en el paso 43.2.6.)
Display Column F depto_nombre (nombre de departamento)
Data Colum F depto_id (cdigo de departamento)
Width of DropDown(%) (ancho del DropDown) F 300%
Seleccionar VScrollBar
w OK
File F Save. En la ventana Save DataWindow:
w Name: d_act_empleados
w OK
w Cerrar la ventana de edicin del DataWindow
43.2.8. Abrir w_actualizaciones y seleccionar el DataWindow dw_act_empleados en la pgina
Empleados. Hacer clic con el botn derecho y seleccionar la opcin properties del men
popup.
DataObject F browse... F d_act_empleados (el que se cre en el apartado
anterior:43.2.7)
OK
43.3. Para agregar una nueva pgina al control Tab, se hace clic con el botn derecho sobre e l
control. En el men popup F Insert TabPage
43.3.1. Hacer clic con el botn derecho dentro de la nueva pgina (la que tiene el texto none) y
elegir propiedades en el men popup, F General:
Name: tabpage_actividades
TabText: Actividades
OK
43.3.2. Insertar los dems controles en la ventana (como lo muestra la figura)
Un DataWindow control. En las propiedades del nuevo DataWindow elegir name:
dw_act_actividades y seleccionar VscrollBar.
Los botones Nuevo (cb_nuevo_a), Borrar (cb_borrar_a), Actualiz ar (cb_actualizar_a),
Cargar Datos (cb_cargar_a). Los nombres de los botones deben ser diferentes a los
utilizados en la pgina Empleados.
Los botones para desplazarse por las filas del DataWindow: Primero (cb_primero_a),
Siguiente (cb_siguiente_a), Ante rior (cb_anterior_a), Ultimo (cb_ultimo_a).
43.3.3. Crear un DataWindow Object en el que se relacionen el cdigo y nombre de los
empleados. (se usa el botn DataWindow de la barra de herramientas PowerBar)
En la barra de herramientas F New F DataWindow: Grid
w Data Source F SQL Select F Next
En la ventana Select Tables seleccionar la tabla Empleado F Open
Seleccionar las columnas cdigo de empleado, nombre y apellido del empleado.
Pasar a diseo de salida o vista de diseo: F Return
Seleccionar colores y bordes F Aceptar selecciones F Finalizar
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Colocar los encabezados apropiados.


File F Save. En la ventana Save DataWindow:
w Name: ddd_empleado (ser utilizado como DropDownDatraWindow)
w OK
w Cerrar la ventana de edicin del DataWindow
43.3.4. Crear un DataWindow Object en el que se relacionen el cdigo y nombre de los niveles.
En la barra de herramientas F New F DataWindow: Grid
w Data Source F SQL Select F Next
En la ventana Select Tables seleccionar la tabla nivel. F Open
Seleccionar las columnas cdigo de nivel y nombre de nivel.
Pasar a diseo de salida o vista de diseo: F Return
Seleccionar colores y bordes F Aceptar selecciones F Finalizar
Colocar los encabezados apropiados.
File F Save. En la ventana Save DataWindow:
w Name: ddd_nivel (ser utilizado como DropDownDatraWindow)
w OK
w Cerrar la ventana de edicin del DataWindow
43.3.5. Crear un DataWindow Object para actualizar los datos relacionados con los actividades
de los empleados.
En la barra de herramientas F New F DataWindow: Tabular
w Data Source F SQL Select F Next
En la ventana Select Tables seleccionar la tabla Actividad. F Open
Seleccionar todas las columnas de la tabla Actividad.
Pasar a diseo de salida o vista de diseo: F Return
Seleccionar colores y bordes F Aceptar selecciones F Finalizar
Elegir Properties en el menu popup (con el botn derecho sobre el DataWindow):
w En la pgina General: Color F Button Face
Para los encabezados de todas las columnas: Elegir Properties en el menu popup (con
el botn derecho):
w En la pgina General: Borde F Raised. Text F modificar el texto
w En la pgina Font: Background Color F Button Face.
w OK
Para la columna act_emp_id (cdigo del empleado): Elegir Properties en el menu
popup (con el botn derecho):
w En la pgina General: Borde F Lowered.
w En la pgina Font: Background Color F Window Background.
w En la pgina Edit:
Style Type F DropDownDW
DataWindow F ddd_empleado (el que se cre en el paso 43.3.3.)
Display Column F emp_id (cdigo del empleado)
Data Column F emp_id (cdigo del empleado)
Width of DropDown (ancho del DropDown) F 400%
Seleccionar VscrollBar
OK
Para la columna act_niv_id (cdigo del nivel): Elegir Properties en el menu popup
(con el botn derecho):
w En la pgina General: Borde F Lowered.
w En la pgina Font: Background Color F Window Background.
w En la pgina Edit:
Style Type F DropDownDW
DataWindow F ddd_nivel (el que se cre en el paso 43.3.3.)
Display Column F niv_id (cdigo del nivel)
Data Column F niv_id (cdigo del nivel)
Width of DropDown (ancho del DropDown) F 250%
Seleccionar VscrollBar
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OK
File

Save. En la ventana Save DataWindow:


Name: d_act_actividades
OK
Cerrar la ventana de edicin del DataWindow
43.3.6. Seleccionar el DataWindow dw_act_actividades en la pgina Empleados. Hacer clic con el
botn derecho y seleccionar la opcin properties del men popup.
DataWindow Object Name F browse... F d_act_actividades (el que se cre en el
apartado anterior: 43.3.5)
OK
43.4. El procedimiento utilizado para agregar las dos pginas restantes (Departamentos y
Niveles) es bastante similar al descrito anteriormente.
43.5. Hasta ahora no se han escrito los programas (scripts) para ninguno de los eventos de los
controles creados.
43.5.1. En la ventana w _actualizar, seleccionar la pgina Empleados (tabpage_empleados)
Hacer clic con el botn derecho sobre la pgina y seleccionar la opcin script en el
men popup.
En el editor, seleccionar el evento constructor del listbox de la parte superior
izquierda de la ventana. El siguiente es el cdigo para dicho evento:
//-------Evento: constructor-------------//-------Control: tabpage_empleados -------

w
w
w

//Se selecciona el Transaction Object, que proporciona la


//informacin para la comunicacin con la base de datos y se
//deshabilitan los botones de borrar y actualizar.
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetTransObject(SQLCA)
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.cb_borrar.enabled = false
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.cb_actualizar.enabled = false
Para compilar el script: en la barra de herramientas F Compile; o Ctrl+L; o
F Edit F Compile; o tambin al guardar, se compila automticamente.
Para el botn que de desplazamiento hasta la primera fila (cb_primero), evento
clicked:
//-------Evento: clicked-------------//-------Control: cb_primero---------dw_act_empleados.SetFocus() // El datawindow toma el foco
dw_act_empleados.ScrollToRow(1) // Se desplaza hasta la fila No. 1
dw_act_empleados.SetColumn(1) // Se selecciona la primera columna
Para el botn de desplazamiento a la siguiente fila (cb_siguiente), evento clicked:
//-------Evento: clicked-------------//-------Control: cb_siguiente---------long l_fila_actual
dw_act_empleados.SetFocus()
l_fila_actual = dw_act_empleados.getrow() //el nmero de la fila
//seleccionada actualmente
dw_act_empleados.ScrollToRow(l_fila_actual + 1) //se desplaza a la
//fila siguiente
dw_act_empleados.SetColumn(1) //se selecciona la primera columna
Para el botn de desplazamiento a la fila anterior(cb_anterior), evento clicked:
//-------Evento: clicked-------------//-------Control: cb_anterior---------long l_fila_actual
dw_act_empleados.SetFocus()
l_fila_actual = dw_act_empleados.getrow() //el nmero de la fila
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//seleccionada actualmente
dw_act_empleados.ScrollToRow(l_fila_actual - 1) //se desplaza a la
//fila anterior
dw_act_empleados.SetColumn(1) //se selecciona la primera columna
Para el botn que de desplazamiento hasta la ultima fila (cb_ultimo), evento clicked:
//-------Evento: clicked-------------//-------Control: cb_ultimo---------long l_numfilas
dw_act_empleados.SetFocus()
l_numfilas = dw_act_empleados.RowCount() //se obtiene el nmero de
//filas en el datawindow
dw_act_empleados.scrolltorow(l_numfilas) //se desplaza hasta la ltima
dw_act_empleados.setcolumn(1) //se selecciona la primera columna
Para el botn Cargar Datos (cb_cargar), evento clicked:
//-------Evento: clicked-------------//-------Control: cb_cargar---------long l_numfilas
//se recibe la informacin de la base de datos en el datawindow
// tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.retrieve()
l_numfilas=tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.RowCount()
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.ScrollToRow(l_numfilas)
//Si el nmero de filas en el datawindow es 0 entonces se deshabilita
//el botn de borrar, de lo contrario, se habilita.
if l_numfilas = 0 then
cb_borrar.enabled = false
else
cb_borrar.enabled = true
end if
Para el botn de insertar un nuevo empleado (cb_nuevo), evento clicked:
//-------Evento: clicked-------------//-------Control: cb_nuevo-----------tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetTransObject(SQLCA)
long fila_nueva
//la nueva fila se inserta al final del datawindow
fila_nueva = tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.InsertRow(0)
//el datawindow toma el foco
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetFocus()
//se desplaza hasta la nueva fila
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.ScrollToRow(fila_nueva)
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetColumn(1)
cb_actualizar.enabled = true
Para el botn de borrar un empleado (cb_borrar), evento clicked:
//-------Evento: clicked-------------//-------Control: cb_borrar----------long l_fila_actual
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetRedraw (false)
//se guarda el nmero de la fila seleccionada, que es la que se
//eliminar
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l_fila_actual = tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.getrow()
//se elimina la fila seleccionada
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.DeleteRow (l_fila_actual)
//si despus de borrarla no quedan filas en el datawindow,
//se deshabilita el botn de borrar
if tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.RowCount()=0 then
cb_borrar.enabled = false
else
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetColumn(1)
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetFocus()
end if
cb_actualizar.enabled = true
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetRedraw (true)
Para el botn de actualizacin de datos, despus de haber realizado inserciones y/o borrados
(cb_actualizar), evento clicked:
//-------Evento: clicked-------------//-------Control: cb_actualizar----------tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetRedraw (false)
//si la actualizacin de la base de datos no es exitosa, se deshacen
//todos los cambios con la orden rollback.
//De lo contrario, se realizan todos los cambios con la orden commit.
if tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.Update() = -1 then
rollback;
else
commit;
end if
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SetRedraw (true)
//Si despus de actualizar la base de datos no quedan filas en el
//datawindow, se deshabilita el botn de actualizar.
if tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.RowCount() = 0 then
cb_actualizar.enabled = false
else
cb_actualizar.enabled = true
end if
43.6. Los scripts para los eventos de los controles de las pginas restantes (actividades, niveles
y departamentos) son similares a los descritos en el apartado anterior: 39.5 , modificando
los nombres de los controles y los datawindows.
43.7. Se agregar un nuevo botn, que permitir exportar los datos del datawindow a diferentes
formatos. La apariencia de la ventana ser la siguiente:

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Agregar un nuevo botn, hacer click derecho sobre l y elegir la opcin Properties
del men popup.
w Name F cb_exportar
w Text F Exportar.
w OK
Hacer click derecho sobre el botn Exportar y elegir la opcin Script del men popup.
Elegir el evento clicked en la parte superior izquierda de la ventana del editor y
escribir el siguiente programa:
//--Evento clicked--//--cb_exportar-----integer i_tab
i_tab = tab_actualizaciones.SelectedTab
//la funcin SelectedTab retorna el nmero del tabpage seleccionado.
CHOOSE CASE i_tab
CASE 1 //el tabpage seleccionado es el 1 (empleados)
tab_actualizaciones.tabpage_empleados.dw_act_empleados.SaveAs("",EXCEL!, TRUE)
//la funcin SaveAs permite guardar los datos que estn en un datawindow
//en diferentes formatos de archivo. Esta funcin utiliza el cuadro de
//dilogo "guardar archivo" y permite al usuario elegir el formato al que
//desea exportar los datos. En este caso el formato por defecto es el de
//la hoja de clculo EXCEL
CASE 2 //el tabpage seleccionado es el 2 (actividades)
tab_actualizaciones.tabpage_actividades.dw_act_actividades.SaveAs("",EXCEL!, TRUE)
CASE 3 //el tabpage seleccionado es el 3 (departamentos)
tab_actualizaciones.tabpage_departamentos.dw_act_departamentos.SaveAs("", EXCEL!,
TRUE)
CASE 4 //el tabpage seleccionado es el 4 (niveles)
tab_actualizaciones.tabpage_niveles.dw_act_niveles.SaveAs("", EXCEL!, TRUE)
END CHOOSE
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43.8. De manera similar, agregar un botn adicional para cerrar la ventana de actualizaciones
(w_actualizaciones)
Properties F Name F cb_cancelar
Properties F Text F Cancelar
OK
El script para el evento clicked de este botn es:
Close (parent)
44. Crear una ventana como la siguiente:
Explorador

En esta ventana se utilizar un nuevo control: TreeView. El TreeView es un control que permite
desplegar informacin jerarquicamente. Cada item en un TreeView consiste de texto y una
imagen, los cuales pueden ser manipulados durante una rutina de programa.
El aspecto de la ventana ser similar al siguiente:
Como puede verse, este TreeView tendr cuatro niveles. El primer nivel solo constar de un tem
con el texto empresa. Los tems del segundo nivel corresponden a los departamentos de la
empresa, el tercero a los empleados de cada departamento, y el cuarto a las actividades
asignadas a los emp leados.
44.1. En la barra de herramientas:
File F New F Object F Window
Con el botn derecho sobre la nueva ventana, modificar las propiedades de la ventana vista de
Properties:
Window Type F Popup.
Las opciones Resizable y Maximize Box no debern seleccionarse.
44.2. Insertar un control TreeView en la ventana y darle el tamao adecuado. Seleccionar el
control insertado y hacer click con el botn derecho del mouse sobre l.
En la barra de herramientas: Desplegar controles y seleccionar: F Treeview
En el menu Insert FControl F Treeview
w Name Ftv_depto_empleado
w Seleccionar la opcin Lines at Root
w Indent F10
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w OK
44.2.1. Insertar los dems controles en la ventana (como lo muestra la figura)
Tres botones: Expandir Todo (cb_expandir), Contraer todo (cb_contraer), Cerrar
(cb_cerrar)
44.2.2. Guardar el trabajo: File F Save. El nombre de la nueva ventana ser w_explorador.
44.2.3. Modificar la opcin actualizar del men, para que se abra la nueva ventana:
En la barra de herramientas abrir el menu principal: Open F Object Type:Menu
FSeleccionar menu principal (p.ej. m_entrenamiento) F OK
Agregar la opcin Explorar en el men Personal
Click derecho con el ratn sobre el treeview y seleccionar la opcin Script
Escribir open(w_explorador)
Guardar las modificaciones hechas al men.
44.2.4. Correr la aplicacin y probar el funcionamiento del men y la nueva ventana.
44.2.5. Crear un DataWindow Object en el que se relacionen el nombre de los departamentos.
(se usa el botn DataWindow de la barra d e herramientas PowerBar)
En la barra de herramientas F New F DataWindow: Tabular
w Data Source F SQL Select F Next
En la ventana Select Tables seleccionar la tabla departamento FOpen
Seleccionar las columnas cdigo de departamento y nombre de departamento.
Pasar a diseo d e salida o vista de diseo: F Return
Seleccionar colores y bordes F Aceptar selecciones F Finalizar
Colocar los encabezados apropiados.
File F Save. En la ventana Save DataWindow:
w Name: d_depto
w OK
w Cerrar la ventana de edicin del DataWindow
44.2.6. Crear un DataWindow Object en el que se relacionen el nombre de los empleados de un
departamento determinado. (se puede usar uno de los ya existentes si cumple con esta
condicin).
En la barra de herramientas F New F DataWindow: Tabular
w Data Source F SQL Select F Next
En la ventana Select Tables seleccionar la tabla empleado FOpen
Seleccionar las columnas cdigo de empleado, apellido y nombre de empleado.
Pasar a diseo de salida o vista de diseo: F Return
Seleccionar colores y bordes F Aceptar selecciones F Finalizar
Colocar los encabezados apropiados.
En el men Design elegir la opcin Retrieval Arguments...
En la ventana Specify Retrieval Arguments: name Fdept_id, type Fnumber
OK
Oprimir el Tab "Where" en la parte inferior de la pantalla:
w Column F"empleado"."dept_id" (Al hacer click en el espacio en blanco se
puede elegir la columna deseada)
w Operator F= (Al hacer click en el espacio en blanco se puede elegir el
operador deseado)
w Value : Hacer click con el boton derecho sobre el espacio en blanco, elegir
arguments en el men popup, y luego elegir :dept_id, que es el mismo
argumento que se definin en Retrieva Arguments.
Pasar a diseo de salida: En la barra de herramientas es el cono que dice "SQL"
File F Save. En la ventana Save DataWindow:
w Name: d_empleados_por_depto
w OK
w Cerrar la ventana de edicin del DataWindow
44.2.7. Crear un DataWindow Object en el que se puedan almacenar las actividades de un
empleado dado. (se puede usar uno de los ya existentes si cumple con esta condicin)
En la barra de herramientas F New F DataWindow: Tabular
w Data Source F SQL Select F Next
En la ventana Select Tables seleccionar la tabla actividad y la tabla empleado FOpen
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Seleccionar las columnas cdigo de empleado (de la tabla empleado), y descripcin


de la actividad (de la tabla actividad).
En el men Design elegir la opcin Retrieval Arguments...
En la ventana Specify Retrieval Arguments: name Femp_id (cdigo del empleado),
type F number
OK
Oprimir el Tab "Where" en la parte inferior de la pantalla:
w Column F"empleado"."emp_id" (Al hacer click en el espacio en blanco se
puede elegir la columna deseada)
w Operator F= (Al hacer click en el espacio en blanco se puede elegir el
operador deseado)
w Value : Hacer click con el boton derecho sobre el espacio en blanco, elegir
arguments en el men popup, y luego elegir :emp_id, que es el mismo
argumento que se definin en Retrieva Arguments
Pasar a diseo de salida: En la barra de herramientas es el cono que dice "SQL"
File F Save. En la ventana Save DataWindow:
w Name: d_activ_por_empleado
w OK
w Cerrar la ventana de edicin del DataWindow
Guardar el trabajo adelantado hasta el momento File F Save.
44.3. Declaracin de variable de instancia ids_datos
En la vista de Scipt del treeview desplegar la lista de objetos y seleccionar
F (Declare) y aparecer al lado derecho Instance Variables.
Escribir: datastore ids_datos[4].
OK
La variable ids_datos es un array de cuatro posiciones de tipo DataStore, en el que
se almacenarn los datos de cada nivel del TreeView. Estos datos se obtendrn de los
DataWindow creados en 43.2.6. y 43.2.7.
44.4. Crear las Funciones:
lf_agregar_items
lf_config_item
44.4.1. Funcin lf_agregar_items
En la vista de Scipt del treeview desplegar la lista de objetos y seleccionar
F (Functions)
Aparecer debajo un espacio como el que se muestra en la figura para que sea
declarada la funcin y las variables respectivas.
La nueva funcin tiene las siguientes especificaciones:
w Name F lf_agregar_items
w Access F Public
w Return F Integer
w Arguments:
Name F al_parent, Ttype F Long, Pass By F Value 4 Oprimir
Add
Name F ai_nivel, Type F Integer, Pass By F Value
F Oprimir Add
Nam F ai_filas, Type F Integer, Pass By F Value
Colocar el s iguiente cdigo para esta funcin:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Funcin para agregar los items al TreeView usando los datos en el
// DataStore
// Los argumentos de la funcin son:
// - long al_parent
// - integer ai_nivel (el nivel en el que se agregarn los items)
// - integer ai_filas (el nmero de items que se agregarn)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Integer li_Cont
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//se declara un objeto TreeViewItem para manipular los valores del item
//que se agregar
TreeViewItem ltvi_Nuevo
// Se agrega cada item
For li_Cont = 1 To ai_filas
// Se llama a la funcin lf_config_item para asignar los valores
//del nuevo item a partir de los datos almacenados en el
//DataStore
lf_config_item(ai_nivel, li_Cont, ltvi_Nuevo)
// Se agrega el item despus del ltimo hijo
If tv_depto_empleado.InsertItemLast(al_Parent, ltvi_Nuevo) < 1 Then
// Si hay Error
MessageBox("Error", "Error al insertar item", & Exclamation!)
Return -1
End If
Next
Return ai_filas
Cerrar la ventana del editor y guardar el trabajo adelantado
Nota: Si se quieren modificar los argumentos de una funcin ya declarada, se debe en la
vista de Script desplegar la lista de objetos, elegir el objeto function y escoger la funcin a
modificar.
44.4.2. Funcin lf_config_item
En la vista de Scipt del treeview desplegar la lista de objetos y seleccionar
F (Functions)
Aparecer debajo un espacio (como el que se mostr en la figura) para que sea
declarada la funcin y las variables respectivas.
La nueva funcin tiene las siguientes especificaciones:
w Name F lf_config_item
w Access F Public
w Return 4 (None)
w Arguments:
Name F ai_nivel, Type F Integer, Pass By F Value
F Oprimir Add
Name F ai_fila, Type F Integer, Pass By F Value F Oprimir
Add
Name F atvi_nuevo, Type F TreeViewItem, Pass By
F Reference F OK
El cdigo para esta funcin es el siguiente:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Se configuran los atributos para el nuevo item a partir de los datos
// en el DataStore.
// Los atributos de TreeViewItem que se usan son:
// Label (el texto que se despliega en el TreeView)
// Data (es la informacin que contiene dicho item)
// Los argumentos de esta funcin son:
// integer ai_nivel = el nivel del TreeViewItem en el TreeView
// integer ai_fila = # de la fila del DataStore de la que se obtendr
// la informacin
// atvi_nuevo = TreeViewItem que se agrega al TreeView. Los valores de
// sus atributos. (Label y Data) son los que se determinan a
// continuacin
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Choose Case ai_nivel
Case 1
// El nico item de primer nivel tiene como Label la
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// palabra "empresa", en este caso no se usa niungn


// DataStore
atvi_nuevo.Label = "Empresa"
atvi_nuevo.Data = "Empresa"
Case 2
// Label = nombre del departamento
// Data = codigo de departamento
atvi_nuevo.Label= ids_datos[2].Object.dept_nombre[ai_fila]
atvi_nuevo.Data = ids_datos[2].Object.dept_id[ai_fila]
Case 3
// Label = apellido + nombre del departamento
// Data = codigo de empleado
atvi_nuevo.Label = ids_datos[3].Object.emp_apellido[ai_fila]&
+ ", " + ids_datos[3].Object.emp_nombre[ai_fila]
atvi_nuevo.Data = ids_datos[3].Object.emp_id[ai_fila]
Case 4
// Label = descripcin de la actividad
// Data = cdigo del empleado
atvi_nuevo.Label =
ids_datos[4].Object.actividad_act_descripcion[ai_fila]
atvi_nuevo.Data =
ids_datos[4].Object.empleado_emp_id[ai_fila]
End Choose
If ai_nivel < 4 Then
atvi_nuevo.Children = True
Else
// Si el nivel es 4 (actividades) los items no tienen hijos)
atvi_nuevo.Children = False
End If
atvi_nuevo.PictureIndex = ai_nivel
atvi_nuevo.SelectedPictureIndex = ai_nivel
Guardar el trabajo adelantado
44.5. Escribir los scripts para los controles creados.
44.5.1. En la ventana w_explorador:
Hacer click con el botn derecho sobre la ventana y seleccionar la opcin script en el
men popup.
En el editor, seleccionar el e vento open del listbox de la parte superior izquierda de la
ventana. El siguiente es el cdigo para dicho evento:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Se crean los DataStore que contendrn los //
// datos almacenados en los datawindows espacificados //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//d_depto se hace mediante un select a la tabla departamento.
//En este datawindow se almacena la lista de los departamentos
//de la empresa. Estos datos aparecern en el segundo nivel
//del treeview.
ids_datos[2] = Create DataStore
ids_datos[2].DataObject = "d_depto"
ids_datos[2].SetTransObject(sqlca)
//d_empleados_por_depto contiene los empleados que trabajan en un
//departamento. Para esto, se debe escoger la columna cdigo
//de departamento (dept_id) como argumento de recuperacin (retrieval
//arguments)
//Los datos aqu recuperados sern los del tercer nivel del treeview
ids_datos[3] = Create DataStore
ids_datos[3].DataObject = "d_empleados_por_depto"
ids_datos[3].SetTransObject(sqlca)
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//d_activ_por_empleado contiene las actividades asignadas a un


//empleado. De forma similar, el retrieval argument para este
//datawindow es la columna cdigo de empleado (emp_id)
//Los datos aqu recuperados sern los del cuarto nivel del treeview
ids_datos[4] = Create DataStore
ids_datos[4].DataObject = "d_activ_por_empleado"
ids_datos[4].SetTransObject(sqlca)
//Se agrega el primer item (el nico) del primer nivel del treeview.
//Los parmetros que se pasan son: parent = 0, nivel = 1, filas = 1
lf_agregar_items(0, 1, 1)
Compilar el script: en el men Edit F Compile Script (Ctrl+L).
Seleccionar el evento close. El script para este evento es:
-------Evento: close--------------------Control: w_explorador-----Integer li_Cont
// Se destruyen los DataStores usados en el ejemplo
For li_Cont = 1 To 4
Destroy ids_datos[li_Cont]
Next
Show(w_principal)
Compilar el script (Ctrl + L).
44.5.2. En el TreeView tv_depto_empleado:
Hacer click con el botn derecho sobre el TreeView y seleccionar la opcin script en el
men popup.
En el editor, seleccionar el evento itempopulate. El siguiente es el cdigo para dicho
evento:
-------Evento: itempopulate--------------------Control: tv_depto_empleado-------/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Se expande el rbol con los hijos de cada item.
// p.ej. los hijos de un item de departamento son los nombres de los
// empleados
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Integer li_nivel, li_parametro, li_DeptID, li_EmpID, li_filas
// Se declara un TreeViewItem para el item actual
TreeViewItem ltvi_actual
SetPointer(HourGlass!)
// Se determina el nivel del item que se encuentra seleccionado
// actualmente en el TreeView
GetItem(handle, ltvi_actual)
li_nivel = ltvi_actual.Level + 1
// Departamentos
if li_nivel = 2 then
ids_datos[li_nivel].SetTransObject(sqlca)
ids_datos[li_nivel].Reset()
ids_datos[li_nivel].SetTransObject(sqlca)
// Se cargan los datos en el DataStore
li_filas = ids_datos[li_nivel].Retrieve()
End if
// Empleados X Departamento
if li_nivel = 3 Then
li_DeptID = Integer(ltvi_actual.Data)
ids_datos[li_nivel].Reset()
ids_datos[li_nivel].SetTransObject(sqlca)
// Se cargan los datos en el DataStore usando el argumento cdigo de
//departamento
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End if

li_filas = ids_datos[li_nivel].Retrieve(li_DeptID)

// Actividades X Empleado
If li_nivel = 4 Then
li_EmpID = Integer(ltvi_actual.Data)
ids_datos[li_nivel].Reset()
ids_datos[li_nivel].SetTransObject(sqlca)
// Se cargan los datos en el DataStore usando el argumento cdigo
// de empleado
li_filas = ids_datos[li_nivel].Retrieve(li_EmpID)
End If
lf_agregar_items(handle, li_nivel, li_filas)
Compilar el script (Ctrl + L) y cerrar la ventana del editor.
44.5.3. En el botn Expandir Todo (cb_expandir):
Hacer click con el botn derecho sobre cb_expandir y seleccionar la opcin script en
el men popup.
En el editor, seleccionar el evento clicked. El siguiente es el cdigo para dicho
evento:
-------Evento: clicked--------------------Control: cb_expandir--------Long ll_handle
ll_handle = tv_depto_empleado.FindItem ( RootTreeItem!, 0 )
tv_depto_empleado.ExpandAll ( ll_handle )
Compilar el script: en el men Edit F Compile Script (Ctrl+L).
44.5.4. En el botn Contraer Todo (cb_contraer):
Hacer click con el botn derecho sobre cb_contraer y s eleccionar la opcin script en
el men popup.
En el editor, seleccionar el evento clicked. El siguiente es el cdigo para dicho
evento:
-------Evento: clicked--------------------Control: cb_contraer--------Long ll_handle
ll_handle = tv_depto_empleado.FindItem ( RootTreeItem!, 0 )
tv_depto_empleado.CollapseItem ( ll_handle ).
Compilar el script: en el men Edit
Cerrar la ventana del editor.
44.5.5. Para el botn Cerrar (cb_cerrar)
-------Evento: clicked--------------------Control: cb_cerrar---------

Compile Script (Ctrl+L).

close(w_explorador)
Compilar el script: en el men Edit F Compile Script (Ctrl+L).
44.6. Guardar el trabajo adelantado y correr la aplicacin para comprobar el funcionamiento
del TreeView.
45. Modificar la ventana creada en el paso 40 de la siguiente forma:

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Explorador

El control que se aadir se denomina ListView. Un ListView muestra informacin en


forma de lista al usuario. Cada tem del ListView consiste de texto y un dibujo.
En este caso, el ListVie w mostrar los tems del nivel inferior al que se encuentre
seleccionado en el rbol. Los botones Lista, Detalles e Iconos Grandes, cambian la
forma de presentacin de los tems en el ListView. Cuando el usuario haga doble click
sobre uno de los tems del ListView, se desplegarn los tems del nivel inferior, y se
expandir la porcin correspondiente en el rbol.
Los tems se ordenarn de acuerdo cuando el usuario oprima las cabeceras de las
columnas, de forma similar a como ocurre, por ejemplo, en el explorador de windows.
45.1. Insertar un control ListView en la ventana y darle el tamao adecuado. Seleccionar el
nuevo control y hacer click con el botn derecho del mouse sobre l. Con las siguientes
especificaciones:
Name 4lv_dept_empleados
Seleccionar la opcin Show header
View 4Report (Detalles)
Sort 4Unsorted
OK
45.1.1. Insertar los dems controles en la ventana (como lo muestra la figura)
Tres botones: Lista (cb_lista), Detalles (cb_detalles), Iconos Grandes (cb_grandes)
45.1.2. Guardar el trabajo adelantado: File F Save.
45.2. Declaracin de variable de instancia ii_columnas
En la vista de Scipt del treeview desplegar la lista de objetos y seleccionar
F (Declare) y aparecer al lado derecho Instance Variables.
Escribir: integer ii_columnsas.
OK
La variable ii_columnas es un entero que se utilizar para contar el nmero de
columnas que se agregan al ListView dependiendo del nivel actual del rbol.
45.3. Crear las Funciones lf_agregar_items y lf_ config_item
De ahora en adelante se utilizarn los DataWindow y DataStore creados durante el paso
40 en los nuevos scripts. (ids_datos[], d_depto, d_empleados_por_depto y
d_activ_por_empleado)
45.3.1. Funcin wf_agregar_lv_items
En la vista de Scipt del treeview desplegar la lista de objetos y seleccionar
F (Functions)
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Aparecer debajo un espacio (como el que se mostr en la figura) para que sea
declarada la funcin y las variables respectivas.
La nueva funcin tiene las siguientes especificaciones:
w Name 4wf_lv_agregar_items
w Access 4Public
w Return 4Integer
w Arguments:
Name 4ai_nivel, Type4Integer, Pass By 4Value 4 Oprimir Add
Name 4ai_filas, Type4Integer, Pass By 4Value 4OK
En la vista de Script colocar el siguiente cdigo para esta funcin:
-------funcin wf_agregar_lv_items-------------//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//Funcin para agregar items al ListView
//usando los datos del DataStore
//
// Argumentos:
// integer ai_nivel (el nivel en que se insertar)
// integer ai_filas (nmero de items a insertar)
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Integer li_Cont
ListViewItem llvi_Nuevo
// Se borran todas las columnas existentes en el
// ListView
For li_Cont = 1 To ii_columnas
lv_dept_empleados.DeleteColumn(1)
Next
// Se agregan las columnas al ListView
Choose Case ai_nivel
Case 2
lv_dept_empleados.AddColumn("Nombre", Left!, 500)
lv_dept_empleados.AddColumn("ID", Right!, 150)
ii_columnas = 2
Case 3
lv_dept_empleados.AddColumn("Apellido", Left!, 700)
lv_dept_empleados.AddColumn("Nombre", Left!, 700)
lv_dept_empleados.AddColumn("ID", Right!, 150)
ii_columnas = 3
Case 4
lv_dept_empleados.AddColumn("Descripcin", Left!, 900)
lv_dept_empleados.AddColumn("ID Nivel", Right!, 250)
ii_columnas = 2
End Choose
// Se agrega cada item al ListView
For li_Cont = 1 To ai_filas
// Se llama a la funcin para configurar los valores de los
// items del ListView a partir de los datos del DataStore
wf_config_lv_item(ai_nivel, li_Cont, llvi_nuevo)
// Se agrega cada item after the last child
If lv_dept_empleados.AddItem(llvi_nuevo) < 1 Then
MessageBox("Error", "Error al agregar item",
Exclamation!)
Return -1
End If
Next
Return ai_filas
ENTRENAMIENTO EN P OWERB UILDER 9.0
Ing. Ismael Castaeda Fuentes

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Compilar el script (Ctrl + L).


45.3.2. Funcin wf_config_lv_item
En la vista de Scipt del treeview desplegar la lista de objetos y seleccionar
F (Functions)
Aparecer debajo un espacio (como el que se mostr en la figura) para que sea
declarada la funcin y las variables respectivas.
La nueva funcin tiene las siguientes especificaciones:
w Name 4wf_config_lv_item
w Access 4Public
w Return 4 (None)
w Arguments:
Name 4ai_nivel, Type4Integer, Pass By 4Value4Oprimir Add
Name 4ai_fila, Type4Integer, Pass By 4Value4Oprimir Add
Name 4alvi_nuevo, Type4ListViewItem, Pass By4Reference
w OK
En la vista de Script colocar el siguiente cdigo para esta funcin:
-------funcin wf_config_lv_item-------------///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Se configuran los atributos Label y Data para el nuevo
// item del ListView a partir de los datos en el DataStore.
//
// Argumentos:
// integer ai_nivel (el nivel del tem a configurar)
// integer ai_fila (el nmero del item a configurar)
// listviewitem alvi_nuevo (el item a configurar)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Choose Case ai_nivel
Case 2
// Label = nombre del departamento | cdigo dedepartamento
// Data = codigo de departamento
alvi_nuevo.Label = ids_datos[2].Object.dept_nombre[ai_fila]+"~t"+ &
string(ids_datos[2].Object.dept_id[ai_fila])
alvi_nuevo.Data = ids_datos[2].Object.dept_id[ai_fila]
Case 3
// Label = apellido empleado | nombre empleado | cdigo empleado
// Data = codigo de empleado
alvi_nuevo.Label = ids_datos[3].Object.emp_apellido[ai_fila]+"~t"+ &
ids_datos[3].Object.emp_nombre[ai_fila] + "~t" + &
string (ids_datos[3].Object.emp_id[ai_fila])
alvi_nuevo.Data = ids_datos[3].Object.emp_id[ai_fila]
Case 4
// Label = descripcin de actividad | cdigo del nivel
// Data = codigo de empleado (no se utiliza)
alvi_nuevo.Label =
ids_datos[4].Object.actividad_act_descripcion[ai_fila] + "~t" + &
string(ids_datos[4].Object.actividad_niv_id[ai_fila])
alvi_nuevo.Data = ids_datos[4].Object.empleado_emp_id[ai_fila]
End Choose
alvi_nuevo.PictureIndex = ai_nivel
Compilar el script (Ctrl + L) y guardar el trabajo adelantado.
45.4. Escribir los scripts para los nuevos controles.
45.4.1. En el TreeView tv_depto_empleado:
Hacer click con el botn derecho sobre el TreeView y seleccionar la opcin script en el
men popup.
En el editor, seleccionar el evento selectionchanged. El siguiente es el cdigo para
dicho evento:
-------control: tv_depto_empleado----------------evento: selectionchanged-------------////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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Ing. Ismael Castaeda Fuentes

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// Este evento se ejecuta cuando cambia el tem


// selecionado en el rbol.
// Se cargan los datos desde el DataStore y
// se agregan los items del nivel inferior al
// ListView
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Integer li_nivel, li_DeptID, li_EmpID, li_filas
// Se declara un TreeViewItem para el item actual
TreeViewItem ltvi_actual
SetPointer(HourGlass!)
// Se determina el nivel del item que se
// encuentra seleccionado actualmente en el TreeView
GetItem(newhandle, ltvi_actual)
li_nivel = ltvi_actual.Level + 1
// Departamentos
if li_nivel = 2 then
ids_datos[li_nivel].SetTransObject(sqlca)
ids_datos[li_nivel].Reset()
ids_datos[li_nivel].SetTransObject(sqlca)
// Se cargan los datos del DataStore
li_filas = ids_datos[li_nivel].Retrieve()
End if
// Empleados X Departamento
if li_nivel = 3 Then
li_DeptID = Integer(ltvi_actual.Data)
ids_datos[li_nivel].Reset()
ids_datos[li_nivel].SetTransObject(sqlca)
// Se cargan los datos del DataStore usando
//el argumento cdigo de departamento
li_filas = ids_datos[li_nivel].Retrieve(li_DeptID)
End if
// Actividades X Empleado
If li_nivel = 4 Then
li_EmpID = Integer(ltvi_actual.Data)
ids_datos[li_nivel].Reset()
ids_datos[li_nivel].SetTransObject(sqlca)
// Se cargan los datos del DataStore usando
// el argumento cdigo de empleado
li_filas = ids_datos[li_nivel].Retrieve(li_EmpID)
End If
// Se borran todos los items del ListView
lv_dept_empleados.DeleteItems()
// La funcin wf_agregar_lv_items agrega un nmero
// de items igual a "li_filas" en el ListView, que
// pertenecen al nivel "li_nivel"
wf_agregar_lv_items(li_nivel, li_filas)
Cerrar la ventana del editor y guardar el trabajo adelantado
45.4.2. En el ListView lv_dept_empleados:
Hacer click con el botn derecho sobre el ListView y seleccionar la opcin script en el
men popup.
En el editor, seleccionar el evento doubleclicked. El siguiente es el cdigo para dicho
evento:
-------control: lv_dept_empleados----------------evento: doubleclicked--------------ENTRENAMIENTO EN P OWERB UILDER 9.0
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Long ll_Padre, ll_Item


Boolean lb_Encontrado
TreeViewItem ltvi_Item
ListViewItem llvi_Actual
If index <= 0 Then Return // Error
// Se toma el tem sobre el que se hizo doble click
If GetItem(index, llvi_Actual) = -1 Then Return
// Se toma el item actualmente seleccionado en el TreeView.
// Este debe ser el padre del item seleccionado en el ListView
ll_Padre = tv_depto_empleado.FindItem(CurrentTreeItem!, 0)
tv_depto_empleado.GetItem(ll_Padre, ltvi_Item)
tv_depto_empleado.ExpandItem(ll_Padre)
// Se busca el item del ListView en el rbol
lb_Encontrado = False
ll_Item = tv_depto_empleado.FindItem(ChildTreeItem!, ll_Padre)
Do Until (lb_Encontrado Or ll_Item < 1)
tv_depto_empleado.GetItem(ll_Item, ltvi_Item)
If Pos(ltvi_Item.Label, llvi_Actual.Label) > 0 Then
// Se ha encontrado el item
lb_Encontrado = True
Else
// Se revisa el siguiente item
ll_Item = tv_depto_empleado.FindItem(NextTreeItem!, ll_Item)
End If
Loop
If lb_Encontrado Then
// Al cambiar el elemento seleccionado en el TreeView,
// se ejecuta el cdigo del evento SelectionChanged
// para el TreeVier tv_depto_empleado
tv_depto_empleado.SelectItem(ll_Item)
End If
Compilar el script (Ctrl + L).
45.4.3. En el ListView lv_dept_empleados:
Hacer click con el botn derecho sobre el ListView y seleccionar la opcin script en el
men popup.
En el editor, seleccionar el evento columnclick. El siguiente es el cdigo para dicho
evento:
-------control: lv_dept_empleados----------------evento: columnclick----------------// Los items en el ListView se ordenan ascendentemente
// por la columna presionada por el usuario
// "column" es el argumento del evento columnclick
// es el nmero de la columna sobre la que se ha hecho click
lv_dept_empleados.SetRedraw(false)
lv_dept_empleados.Sort(Ascending! , column)
lv_dept_empleados.SetRedraw(true)
Compilar el script (Ctrl + L).
45.4.4. En el botn Lista (cb_lista):
Hacer click con el botn derecho sobre el botn y seleccionar la opcin script en el
men popup.
En el editor, seleccionar el evento clicked. El siguiente es el cdigo para dicho
evento:
-------Evento: clicked--------------------Control: cb_lista-----------ENTRENAMIENTO EN P OWERB UILDER 9.0
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// Muestra los tems del ListView en forma de una lista sencilla


lv_dept_empleados.view = ListViewList!
Compilar el script: en el men Edit F Compile Script (Ctrl+L).
Cerrar la ventana del editor.
45.4.5. En el botn Detalles (cb_detalles):
Hacer click con el botn derecho sobre cb_detalles y seleccionar la opcin script en el
men popup.
En el editor, seleccionar el evento clicked. El siguiente es el cdigo para dicho
evento:
-------Evento: clicked--------------------Control: cb_detalles--------// Muestra los tems del ListView en forma de una lista detallada.
// Esta es la forma de presentacin por defecto que se escogi al
// crear el control ( en propiedades de lv_dept_empleados: view =
// report )
lv_dept_empleados.view = ListViewReport!
Compilar el script: en el men Edit F Compile Script (Ctrl+L).
45.4.6. En el botn Iconos grandes (cb_grandes):
Hacer click con el botn derecho sobre cb_grandes y seleccionar la opcin script en
el men popup.
En el editor, seleccionar el evento clicked. El siguiente es el cdigo para dicho
evento:
-------Evento: clicked--------------------Control: cb_grandes--------// Muestra los items del ListView en forma de conos grandes
lv_dept_empleados.view = ListViewLargeIcon!
Compilar el script: en el men Edit F Compile Script (Ctrl+L).
Cerrar la ventana del editor.
46. Correr la aplicacin y probar su funcionamiento.

47. Crear un ejecutable de la aplicacin creada.

ENTRENAMIENTO EN P OWERB UILDER 9.0


Ing. Ismael Castaeda Fuentes

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Nombre de archivo:
EntrenamientoPowerBuilder9_0.doc
Directorio:
C:\OODB\PB_9
Plantilla:
C:\WINDOWS\Application Data\Microsoft\Plantillas\Normal.dot
Ttulo:
Entrenamiento en PowerBuilder 9
Asunto:
Ejercicio de entrenamiento
Autor:
Ismael Castaeda Fuentes
Palabras clave:
PowerBuilder, Bases de Datos, Aplicativo
Comentarios:
Herman Sandoval M. colabor en la edicin de esta versin.
Fecha de creacin:
30/08/03 11:03 A.M.
Cambio nmero:
4
Guardado el:
30/08/03 11:10 A.M.
Guardado por:
Ismael Castaneda Fuentes
Tiempo de edicin:
57 minutos
Impreso el:
30/08/03 12:08 P.M.
ltima impresin completa
Nmero de pginas:
58
Nmero de palabras:
12,899 (aprox.)
Nmero de caracteres:
73,529 (aprox.)

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