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MANUAL DEMod. Afect. III Solucion de Conflictos
MANUAL DEMod. Afect. III Solucion de Conflictos
D E
CICLO VI
Semestre 2006-I
Profesor responsable:
PRESENTACIN
Azar (1990) nos habla del conflicto prolongado el cual considera como
interacciones hostiles que se extienden durante largos periodos de tiempo. Con
ocurrencia de estallidos de violencia con cierta regularidad. Donde los grupo se
juegan mucho, generalmente por su propia supervivencia. Donde no hay signos
claros de cese o terminacin. Esta no se produce por un acuerdo explicito entre los
grupo, sino por cansancio, agotamiento o transformacin de la situacin. Ms que
por sucesos especficos o conjuntos de sucesos est constituido por procesos
continuados. Morales & Moya (1996)
En tanto Gibson (1994) menciona que el punto critico no es el conflicto en
si, sino ms bien cmo ste se maneja. Sierralta (1999)
Greenberg (1995) lo describe como un proceso en el cual una parte percibe
que la otra ha tomado alguna accin que le producir efectos negativos relativos a
sus propios intereses. Sierralta (1999)
Tambin Willians en 1995 lo menciona como un proceso en el que uno
busca sus propios intereses bloqueando e impidiendo que otro alcance sus metas o
que se oriente hacia sus intereses. Sierralta (1999)
En tanto el Colegio de Psiclogos del Per (2000), define el conflicto
como una circunstancia en la cual dos o ms partes perciben tener intereses
mutuamente incompatibles, ya sea total o parcialmente, en funcin a intereses
supuestamente contrapuestos y excluyentes, generando un contexto confrontativo
en el cual acta en permanente oposicin.
Revisando las diferentes definiciones Sierralta en 1999 propone los
diferentes elementos claves que cualquier definicin de conflicto debera incluir:
- Cierto nivel de agresin expresado ya sea a travs de la conducta verbal o no
verbal entre los individuos o grupos involucrados.
- Una actitud de permanente oposicin a la otra parte.
- Alto nivel de tensin con el que los individuos, grupos y organizaciones se
ponen en estado de alerta.
- Falta de colaboracin y ayuda mutua.
Desde luego, es fcil afirmar que el conflicto puede ser til para el grupo, pero
cmo podemos diferencial de un conflicto funcional de otro disfuncional.
La demarcacin entre ambos no es clara ni precisa. Ningun grado de conflicto
puede adoptarse como aceptable o inaceptable en todas las cirunstancias. El tipo y
grado de conflicto que en un grupo crean una actitud sana y positiva hacia las
metas comunes pueden producir, en otro grupo, actitudes disfuncionales en
extremo.
El criterio decisivo es el desempeo del grupo. Puesto que la finalidad de ste es
alcanzar una o varias metas, la funcionalidad no depende de la repercusin que el
conflicto tiene en un individuo sino en el grupo. Una y otra repercusin rara vez
se excluyen mutuamente, por lo cual las formas en que los individuos perciben el
conflicto puede afectar de manera importante a su efecto en el grupo. Para poder
evaluar el impacto que el conflicto ejerce sobre el comportamiento del grupo, es
decir para considerar sus efectos funcionales y disfuncionales, examinaremos si
los miembros del grupo piensan que carece de importancia el hecho de que el
conflicto sea bueno o malo. Un miembro del grupo puede percibir una accin
como disfuncional, en el sentido de que el resultado no le satisface. Sin embargo,
en nuestro anlisis ser funcional si favorece la obtencin de los objetivos del
grupo.
Fisher (1993) introduce la distincin entre conflicto de baja y alta
intensidad. El primero gira entorno al inters y/o valores que dividen a los grupos,
involucra un numero limitado de cuestiones y no pone en peligro el bienestar
global del grupo ni de sus integrantes; a no solucionarse el conflicto en un tiempo
razonable este se podra convertir en un conflicto de alta intensidad, comprendido
por las repercusiones negativas en el funcionamiento del grupo cerrando la
posibilidad de cooperacin futura entre los integrantes del grupo. Morales &
Moya (1996)
Kriesberg (1995) introduce la dimensin tratable-intratable, en la primera
se sitan aquellos conflictos que los grupos pueden tratar de resolver, se evita la
violencia, se reconoce los inters del otro grupo. En tanto la dimensin intratable
estn los conflictos prolongados a la manera de azar, violentos, irreconciliables y
con tendencia a la autoperpetuacin. En esta dimensin se caracteriza primero por
ser prolongados, segundo son irreconciliables, tercero intereses devengados de
fuertes inversiones por parte del grupo y cuarto son violentos y producen
destruccin de bienes materiales y agresiones personales. Morales & Moya (1996)
Bar-Tal en 1995 los clasifica en suma cero, totales y centrales.
La suma cero equivale a la victoria de un grupo y la derrota del otro., los totales
significa que giran en torno a necesidades bsicas para la supervivencia del grupo
y los centrales apuntan a que se constituyen como una de las mayores y ms
constantes preocupaciones del grupo, que dedican gran parte de su tiempo y
esfuerzo a su elaboracin cognitiva as como a su discusin publica. Morales &
Moya (1996)
Sierralta (1999), los llega a separar segn los resultados que se obtienen a
consecuencia de ellos. Los describe como:
- Funcional, cuando esta referido a la confrontacin entre individuos o grupos que
va a beneficiar el desempeo de la organizacin.
- Disfuncional, cuando la confrontacin entre individuos o grupos va a
obstaculizar el desempeo de la organizacin o frenar el logro de sus metas.
6
FIGURA I
RESULTADOS
Positivo
Neutral
Negativo
Bajo
Moderado
Alto
CANTIDAD DE CONFLICTO
FIGURA II
Solucin de
problemas
Dominacin
9
8
7
INTERE
S
POR LA
PRODU
CCIN
6
5
Compromiso
4
3
2
1
Retirada
1
Suavizante
2
3
4
5
6
7
8
INTERES POR LAS PERSONAS
10
FIGURA III
Colaboracin
No asertividad
Asertividad
Competicin
Compromiso
Evitacin
Acomodacin
No Cooperacin
Cooperacin
Servilismo
INTERE
S
POR
LOS
OTROS
Alto
Compromiso
Bajo
Evitacin
Bajo
11
Dominacin
INTERES PROPIO
Alto
12
15
19
21
2. Bases tericas
2.1.
Principios genricos
consta
etapas:
a) Orientacin general;
b) Definicin y formulacin del problema;
c) Generacin de alternativas;
d) Toma de decisiones, y
e) Verificacin
Estas fases han sido revisadas por D'Zurilla y Nezu (1982)y por
D'Zurilla (1986,1988), reetiquetando dos de las anteriores. Han sustituido
el
trmino
de
orientacin
general
por
orientacin
hacia el problema, con el fin de enfatizar que la funcin de sta primera
etapa
es
orientar adecuadamente al individuo hacia los problemas de la vida. En
segundo
lugar, la verificacin ha sido sustituida por ejecucin de la solucin y
verificacin,
para subrayar que la ejecucin de la solucin no es un componente separado
del
proceso de solucin de problemas sociales, sino parle del proceso de
verificacin.
24
26
3.2. La evaluacin
4
4
4
{
4
C
i
i
del
4) Toma de decisiones,
5)Puesta en prctica y verificacin de la solucin.
27
problema;
t(
i
' -i
3.3.1.
sta es una parte bsica del proceso de SP, ya que como afirma D'Zurilla
(1986) no es exagerado decir que si tenemos un problema bien definido tenemos
ya la mitad del mismo resuello. Si el problema est bien definido, los otros
elementos (por ejemplo, generacin de alternativas) son mucho ms fciles.
Tengo una gran timidez cuando estoy con chicos en los bares y
discotecas.
- Deseo dejar de fumar por los problemas de salud que me acarrea en los
ltimos meses. Tengo dolores de cabeza diariamente tres o cuatro veces y
me encuentre donde me encuentre.
- Me siento mal desde que tuve una crisis con mi pareja y rompimos la
relacin hace seis meses.
- Tengo problemas de convivencia con varios vecinos del edificio.
- Tengo una mala comunicacin con mis padres, que se ha agravado desde
que he
cambiado de trabajo.
3.3.3. Generacin de soluciones alternativas
El propsito de esta fase es tener tantas soluciones alternativas como
sea posible, para que as maximicemos la probabilidad de que la mejor
solucin este entre ellas.
Los mayores obstculos para la generacin creativa de soluciones
alternativas, son el hbito y la convencin (Parns, Noller y Biondi, 1977).
Los hbitos pueden ser buenos en la SP sociales cuando las respuestas
efectivas de SP se generalizan a nuevas situaciones problemticas. Pero es
negativo si el individuo responde automticamente a las nuevas situaciones
problemticas con sus hbitos previos aprendidos que no llevan a una
solucin. Las primeras soluciones que vienen a la mente no siempre son las
mejores (D'Zurilla, 1988).
Para la generacin de soluciones alternativas se utilizan tres principios
derivados de la produccin divergente de Guildford (1967) y del mtodo
de la tormenta de ideas de Osborn (1963): el principio de cantidad, el
principio de aplazamiento del juicio y el principio de variedad.
El principio de cantidad sugiere que cuantas ms soluciones
alternativas
se
pro
duzcan, ms calidad de ideas estarn disponibles, y con ms probabilidad
se
encon
trar la mejor solucin. El principio del aplazamiento del juicio se refiere a
que
una
persona generar mejores soluciones si no tiene que evaluar dichas
soluciones
en
ese
momento. Adems el juicio tiende a inhibir la imaginacin si se usan
ambas al mismo tiempo. El principio de variedad afirma que cuanto mayor
es
el
rango
o
variedad
de
ideas de solucin, ms ideas de buena calidad sern descubiertas. Si el
cliente
en
cuentra difcil generar soluciones el terapeuta puede sugerir soluciones
irrealistas
o
claramente inapropiadas. Esto suele servir para que el cliente proporcione
32
ms
alter
nativas y ms realistas. De igual modo el terapeuta debe favorecer que el
cliente
elija aquellas soluciones que son relevantes y especficas, en contraposicin
a
las pocas relevantes, generales, inespecficas o irrealistas.
En esta parte del proceso hay que considerar que la angustia emocional,
el hbito de llegar siempre a la misma solucin y la falta de informacin son
los factores ms importantes que impiden llegar a formular adecuadas
alternativas de solucin. Si este fuese el caso sera precisa echar mano de
otras tcnicas como son las reestructuracin cognitiva, las autoinstrucciones
o el entrenamiento en relajacin (Nezu et al, 1989).
Una vez que se ha generado una lista de soluciones alternativas con las
reglas anteriores, la cantidad y variedad de las soluciones disponibles puede
incrementarse.
de
la Problema
Solucin irrealista
Madre que se ve
imposibilitada
de
controlar la conducta
de su hija de 17 aos.
Ansiedad
y
preocupacin
obsesiva cuando
su hija est fuera de
casa los domingos
con sus amigas
33
3.3.4
Toma de decisiones
TOTAL....................................
...
DESVENTAJAS:
35
TOTAL. ..................................
....
VENTAJASDESVENTAJAS
................................
Alternativas:
1.
2.
3.
4.
Variaciones
Indicaciones
Contenido
2
3-4
5-6
7-8
9-10
11-12
13-14(16)
Estructuracin inicial
41
el
entrenamiento
en
SP;
2)
el
peligro de ver el entrenamiento en SP principalmente como una forma
de terapia racional o intelectual en vez de una terapia activa de
afrontamiento
que
implica
una
interaccin entre variables cognitivas, conductuales y emocionales, y
3) no reconocer que una relacin teraputica positiva es importante en
cualquier
tratamiento
psicolgico,
Heppner y Hillerbrand ( 1 9 9 1 ) recomiendan que se evalen las
habilidades
de
mejora de las personas a las que se les aplica entrenamiento en SP. De
modo semejante consideran de gran importancia conocer cmo
estructuran y organizan la informacin, as como que adquieran, si no
la tienen, la habilidad de reconocer los problemas o reas problema, al
ser ambas partes bsicas del proceso de SP. estos mismos autores
inciden en resaltar las caractersticas del cliente como otro aspecto a
analizar.
Los aos de aprendizaje de estilos de SP desadaptativos pueden
servir
a
distintas
:
funciones psicolgicas de los clientes, y ello puede impedir avanzar
en la consecucin de un estilo de SP adaptativo.
6. Evaluacin crtica
La terapia de SP ha sido considerada desde su aparicin como una de las
terapias con mayor futuro en el campo del tratamiento. Los aos parece que
han confirmado esta prediccin. Hoy se aplica a gran nmero de problemas y
tiene para los terapeutas una gran aceptacin, esto ha sido debido, tal como
ms de un autor ha indicado, a que tiene la ventaja de basarse en
principios de sentido comn y es, por tanto, atractiva tanto a los pacientes
como a los terapeutas. La solucin de problemas es a veces el nico
tratamiento que se necesita utilizar. .Sin embargo, puede ser un adjunto a
otros tratamientos psicolgicos o fsicos (Hawton y Kirk, 1989, p. 425).
Dentro de las terapias de SP ha sido la terapia de SP sociales de D'Zurilla la
que ms atencin ha recibido. Hoy su rango de aplicacin abarca un gran
nmero de conductas. Pero junto a ese importante rango de aplicaciones va
cobrando ms y ms importancia conocer para qu problemas
comportamentales es ms efectiva, bien utilizada sola o dentro de un
paquete de tratamiento, junto con aquellos factores que impiden una
adecuada aplicacin de esta terapia. Distintos amores se han detenido en el
anlisis de aquellos factores que impiden a los sujetos funcionar
adecuadamente en el entrenamiento en SP. Una lnea interesante en este
sentido es analizar especficamente para trastornos especficos, como es el
caso de Chiauzzi ( 1 9 9 1 ) (tabla 26,12) aplicado a las adicciones, que
aspectos impiden superar adecuadamente cada una de las fases. Como ya ha
quedado expuesto en pginas interiores, y aunque todos los pasos de la SP
43
son importantes, los dos primeros son capitales, ya que sin ellos el proceso
fracasa desde el principio. Que el sujeto tenga una orientacin de SP y llegue
a definir y formular adecuadamente el problema son los pasos bsicos de
este entrenamiento. Los otros pasos, aunque importantes, se ven facilitados
si se ha superado inicialmente los dos primeros pasos.
44
47
49
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
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