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Universidad Tcnica de Cotopaxi

Carrera:
Ingeniera Electromecnica.
Nivel:
Tercero.
Periodo acadmico:
Septiembre 2014-Febrero 2015.
Asignatura:
Dibujo Asistido por Computadora.
Tipo de trabajo:
Trabajo Investigativo.
Tema:
Perspectiva Isomtrica.
Grupo N: 1
Integrantes:

Aloma Paredes Jorge Leonardo


Chango Vega Hctor Fabin
Espn Bautista Lenin Mauricio
Guancan Yasgual Anderson German
Molina Cerna Eddy Bladimir.

Fecha de presentacin:
15 de Enero del 2015.

Objetivo General:

Conocer detalladamente mediante esta investigacin todo lo que


respecta a una perspectiva isomtrica y con ello fortalecer nuestro
conocimiento terico para luego ponerlo en prctica al elaborar figuras
que sean necesarias de la aplicacin de una perspectiva isomtrica.

Objetivo especfico:

Buscar las caractersticas principales para obtener una mejor definicin


sobre lo que es, perspectiva isomtrica y con ello lograr una mejor

comprensin..
Determinar cundo y por qu se aplican la perspectiva isomtrica.

Marco Terico:
Perspectiva isomtrica.

Figura1. Perspectiva Isomtrica.


Fuente: http://i46.servimg.com/u/f46/11/96/22/56/06-b10.jpg.

Nota.- las acotaciones en perspectivas isomtricas se las realiza de la misma


manera que un dibujo normal.
Se lo denomina perspectiva isomtrica a la tcnica de representar grficamente
un objeto tridimensional en dos dimensiones donde la proyeccin de sus tres
ejes ortogonales forma ngulos iguales a 60.

El termino isomtrico significa igual medida, es por esto que la escala de


medicin es la misma en los tres ejes (X, Y, Z). El dibujo isomtrico se basa en
tres ejes isomtricos que forman entre si ngulos de 120.

Figura 2. Ejes con sus respectivos ngulos.


Fuente:
http://3.bp.blogspot.com/_9kZVYWl2Xnk/TFORh5ZypYI/AAAAAAAAAC8/UGEX
Ix5oZfY/s320/DibujoXX.bmp.

Condiciones:

Cara frontal.
Superior.
Perfil.

Pasos para formar los ejes coordenados y realizar una perspectiva isomtrica:
1.- El eje OX, forma un ngulo de 30con la horizontal y va hacia la derecha.
2.- El eje OY, forma un ngulo de 30con la horizontal y va hacia la izquierda.
3.- El eje OZ, forma un ngulo de 90 con la horizontal y va dirigida hacia
arriba.

FIGURA 3. Representacin grafica de los ejes.


Fuente: http://perspectivaisomtrica.blogspot.com.

Tipos de lneas:

Lnea isomtrica.- son las lneas que son paralelas a cualquiera de los

tres ejes.
Lnea no isomtrica.- son lneas inclinadas en la cuales no se puede
medir distancias verdaderas.

Modelos de dibujos isomtricos:

Cuadrado.
Circunferencia.
Arco.
Solido irregular.

Ventaja:

No se utiliza escala.

Desventaja:

No refleja la disminucin aparente de tamao proporcional a la distancia


que percibe el ojo humano.

Aplicaciones:

En diseo industrial ya que se puede representar una pieza desde

diferentes puntos de vista.


En mecnica ya que se representa piezas con ejes de simetra o caras

planas.
En la arquitectura al realizar dibujos de los edificios.
En videojuegos ya que se utiliza un punto de vista en perspectiva

isomtrica.
En la matemtica se utiliza en proyecciones geomtricas sobre un plano
y puede ser analizado mediante trigonometra.

Nota.- la perspectiva isomtrica generalmente usa un coeficiente de reduccin


de las dimensiones equivalentes a 0.82.
Nota.- hay dibujos isomtricos donde no se utiliza reduccin sino escala 1:1 o
escala natural.
Consejos:

Mirar y analizar las vitas dadas.


Realizar un croquis mental a mano alzada.
Analizar que vista perspectiva es ms conveniente.
Dibujar la base del cuerpo.
Proyectar lneas necesarias.

Anlisis:
Una proyeccin isomtrica es el mtodo grafico ms eficiente ya que se basa
en la representacin visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, lo
cual forman ngulos de 120 al proyectarse sus tres ejes ortogonales.
La escala en la perspectiva isomtrica es la misma en los tres ejes X, Y, Z. esto
permite una mejor representacin.

Conclusiones:

La perspectiva isomtrica no es ms que la representacin de una


imagen tridimensional en dos dimensiones.

La perspectiva isomtrica se aplica para representar un avista de un

objeto pero a escala.


Esta perspectiva conserva las condiciones de objetos 3D, a diferencia de
los planos de perspectiva regular.

Recomendaciones:

Las dimensiones de los cuerpos paralelos a los ejes se representan a

una misma escala.


No confundir perspectiva isomtrica con una proyeccin ya que la
perspectiva no hace los objetos ms pequeos con la distancia.

Bibliografa:

http://perspectivaisomtrica.blogspot.com
http://www.construmatica.com/construpedia/Perspectiva_Isom
%C3%A9trica

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