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I.
II.
Introduccin ....................................................... 3
Captulos
1. El discurso ..................................................... 4
1.1 Definicin ...................................... 4
1.2 Funciones del discurso .................... 4
1.3 Propsito del discurso ..................... 4
2. Discurso entretenimiento ............................... 5
Bibliografa ........................................................... 8
Introduccin
No es ningn secreto que algunas personas se sienten incmodas al dar un discurso, en
especial frente a un grupo grande. Sin embargo, estar de pie frente a una multitud de
personas, no tiene por qu ser estresante para el locutor o aburrido para el oyente. Si alguien
da una buena introduccin a un discurso personal, esto ayuda a romper el hielo, tranquilizar al
locutor y, adems, sirve como un puente natural hacia el discurso. Los invitados que escuchan
la introduccin, a su vez, se encontrarn captados en lo que se dice.
Dentro del discurso encontramos que existen cinco tipos; el discurso especial; el discurso
informativo; el discurso de entretenimiento; el discurso persuasivo y el discurso de oratoria
forense. Nos evocaremos en el discurso de entretenimiento; como este se diferencia de los
dems, como manifestarse ante el pblico con este tipo de discurso y que propsitos tiene.
1.
EL DISCURSO
1.1 DEFINICIN
La palabra discurso, segn el RAE (Diccionario de la Real Academia Espaola) tiene diversas
acepciones, y muchas de ellas con significado completamente distinto. Nosotros definiremos la palabra
discurso de la siguiente manera:
Un discurso es toda sucesin de palabras, expresadas de forma oral, extensas o cortas, que sirva para
expresar lo que discurrimos; debe ser adecuado, es decir, ordenado, acomodado y proporcionado para lo
que se quiere, perfecto para el caso.
1.2 Funcin del discurso.
Existen tres funciones principalmente en un discurso:
Entretener.
Busca en el auditorio una respuesta de agrado, diversin y complacernos. El propsito
se basa en hacer olvida la vida cotidiana con sus pequeos sucesos y sus apremios
basados en el humor. Ofrece grandes ventajas, ya que el tema puede ser de libre
eleccin.
Informar.
Persigue la clara comprensin de un asunto, tema o idea que resuelva una
incertidumbre. Su principal objetivo es de ayudar a los miembros del auditorio para que
estos pretendan ampliar su campo de conocimiento. Su caracterstica principal de este
discurso es llevar a cabo la objetividad.
Convencer
Su funcin bsica es influir a los oyentes acerca de verdades claras e indiscutibles que
de poder ser probadas y comprobadas. Se ha de argumentar lo que se dice, y para ello
ser necesario hacer uso de elementos cognitivos y racionales. La utilizacin de la
expresin verbal y el llamamiento de emociones para lograr este objetivo es muy
importante.
1.3 El Propsito del discurso.
El primer paso para la planeacin del discurso es decidir la funcin de ste (explicado en el
punto anterior). Cuando el orador quiere hablar en pblico necesita saber la razn por la cual
quiere hacerlo. Tambin debe saber qu es lo que quiere obtener del pblico. De esta forma
podr optimizar sus esfuerzos en la preparacin del mensaje, para que de esta forma cada
argumento, imagen y palabra contribuyan para lograr su objetivo.
2.
DISCURSO DE ENTRETENIMIENTO
De alabanza:
Su objetivo es brindar homenaje a una persona viva: demostrarle afecto, admiracin,
respeto, gratitud... Se escucha un discurso de alabanza, por ejemplo, para un
empresario que coopera con las escuelas de su comunidad. La recomendacin para
hacer este discurso es contar con informacin detallada de los logros y virtudes de los
homenajeados, as como los obstculos que se les presentaron o el sacrificio que
requiere su actuacin.
2.1.3 De inspiracin:
Se utiliza para estimular al auditorio. Resalta la importancia del asunto o evento, como
la necesidad de trabajar en equipo o la satisfaccin de obtener buenas calificaciones.
Estimula los valores de lealtad, dedicacin, patriotismo, vocacin de servicio y
cooperacin. Se llama de inspiracin porque el orador se inspira en la ocasin. Para
lograr sus objetivos, el orador debe estar convencido de su mensaje.
2.1.4 Conmemorativo:
Celebra una fecha significativa o la legitimacin de un proyecto. Es el discurso que se
pronuncia, por ejemplo, cuando el intendente de la ciudad aprueba un proyecto de
construccin de una plaza pblica. El orador necesita manejar muy bien los datos
acerca del evento que conmemora y fundamentar su importancia.
2.1.5 De buena voluntad:
Tiene como propsito lograr una imagen positiva de una organizacin, institucin o
empresa. El orador tiene en cuenta la misin de la institucin, su historia, sus
necesidades, sus actividades, su relacin con el bienestar de la gente, y fundamenta la
necesidad de apoyo y comprensin del pblico.
2.1.6 El discurso de cortesa:
Expresa una bienvenida, la presentacin de un premio o regalo, una despedida,
gratitud. Es un discurso breve, que no dura ms de cinco minutos; expresa un
sentimiento profundo; ms que convencer, pretende estimular; tiene un tono
humorstico. Crea un ambiente de amistad y compaerismo.
2.2 Temas del discurso de entretenimiento
a) Una experiencia agradable.
b) Una ancdota humorstica.
c) Emociones.
d) Invenciones de la imaginacin.
CONCLUSIN
Como hemos detallado en qu consista este tipo de discurso, hemos concluido que una forma
de fomentar un sociabilidad ante un pblico y pasar momentos agradables; es hacer que el
pblico viva las experiencia del orador, se inmiscuya en sus pasamientos y en su espacio
interno; as de esta forma, se podr trasmitir lo que un orador se propone.
Bibliogrfica
http://www.buenastareas.com/ensayos/Discurso-DeEntretenimiento/23743329.html
http://www.abc.com.py/articulos/el-discurso-de-entretenimiento1152813.html
http://www.ehowenespanol.com/escribir-discurso-entretenimientocomo_69719/