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ING.

BALDEMAR TENE FARFAN

FACULTAD DE INGENIERIA DE MINAS-UNP


ESCUELA PROFESIONAL DE ING DE MINAS

Ing. B. TENE F.

Crear un Proyecto en AutoCad Land Develoment


Crear un proyecto significa crear una carpeta que el programa genera en forma automtica en
el Explorador de Windows. Cuando dibujamos Curvas de nivel, Alineamiento, Perfiles y
Secciones transversales se genera archivos dentro de las subcarpetas del proyecto. Si el
usuario no crea un proyecto no funciona ningn comando de Autocad Land, Civil design y
Autocad Survey.
Desde el escritorio clic en icono de acceso a Autocad Land
Crear un proyecto nuevo:
Clic en New
Nombre del
Dibujo

Directorio del
Proyecto
Nombre del
Proyecto
Directorio del
Dibujo
Plantillas pre
definidas para el
dibujo

Clic en Create Proyect : seleccionar el prototipo en metros; escribir el nombre del proyecto
Patmin
Unidades en
metros
Nombre del
Proyecto

clic en OK .Se retorna a la pantalla anterior, ingresar el nombre del dibujo carretera y Ok
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Ing. B. TENE F.

Este cuadro de dialogo muestra la


ubicacin de la base de datos que
contendr los puntos, la cantidad de
caracteres que puede tener la descripcin
de cada punto. Aceptamos los parmetros
por defecto, clic en Ok.

CONFIGURACIN DEL PROYECTO


Seleccionar la escala a utilizar : 1: 2000 y clic en Next

Se configura luego las unidades de medida( unidades lineales en metros, unidades angulares
en grados sexagesimales(Degress), el estilo del ngulo en North Azimut, la precisin de las
unidades (numero de cifras decimales). Seleccionadas las unidades clic en Next

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A continuacin se determina la escala horizontal y vertical para los perfiles longitudinales,


tambin podemos seleccionar el tamao del papel para el dibujo, Hz = 1:2000, V= 1:200, clic
en Next

Seleccionar la zona Geogrfica que ocupa el rea de trabajo con respecto al mundo, el Per se
encuentra en tres zonas : zona 17 , 18 y 19 (longitud oeste), indicar su latitud (latitud sur)
Piura esta en la zona 17 y latitud sur. Luego clic en Next

De ser necesario se ingresar las coordenadas base de referencia y el ngulo de azimut inicial
Dejaremos sin seleccionar estas opciones. Clic en Next

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Seleccionaremos el estilo de texto. Luego clic en Next

Se puede elegir un borde para el plano de acuerdo al ancho y largo del dibujo, la opcin Line
dibuja lneas alrededor del dibujo, la Opcin Unscale Block dibuja un bloque sin escala, la
opcin Scaled Block dibuja un bloque con escala, y None no dibuja borde. Seleccionar None y
clic en Next .

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Se puede grabar esta configuracin para utilizarla posteriormente colocando un nombre y


haciendo clic en Save. El nombre se incluir en la tabla, seleccionarla finalmente y clic en
Finish

Finalmente nos muestra los parmetros de configuracin definidos. Clic en Ok para aceptar

Configurado el proyecto se iniciara el ingreso de datos. Si queremos modificar algn


parmetro de la configuracin ir al Menu Proyects
Drawing Setup
IMPORTACIN DE PUNTOS
Los puntos son los elementos bsicos que necesita Autocad Land para
realizar la interpolacin y conformacin de relieves. Estos puntos pueden
ingresarse manualmente o importarlos desde un archivo texto.
Los archivos texto puede ser: archivos texto delimitados por comas(comma
delimited) o delimitados por espacios (space delimited). Los datos mnimos
que debe tener un punto son coordenadas (Este, Norte) y altitud(Z),
adicional a esto puede tener nmero de punto (P)y descripcin(D).
Los formatos tipo que tiene Autocad Land son:

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El formato para nuestro ejercicio es ENZ delimitado por espacios


Este
Norte
cota

Importar Puntos :
Clic Point (del menu principal)
Clic Import/Export
Clic Import Point
Seleccionar el tipo de formato que contiene nuestro
archivo de datos E (Este) N (Norte) y Z (Elevacin).
Delimitado por espacios, seleccionar el directorio
donde esta el archivo, carretera.txt.

Seleccionar el
formato ENZ

Seleccionar el
directorio
donde esta el
archivo de
puntos

Para visualizar tipear el comando ZOOM luego E de extense se visualizara los puntos

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EDITAR LOS PUNTOS


Podemos configurar la presentacion de los puntos.
Clic Points / Edit Point /Display Properties .
Points to Modify (All/Numbers/Group/SelectionlDialog) ? <All>: (Enter)
La ficha Marker controla el estilo del punto y el tamao del punto La ficha Text controla la
visualizacin, el color y el tamao de los textos que acompaan a un punto. La ficha Reset
controla si el punto estar en tres dimensiones

CAMBIANDO ELEVACIONES
Seleccione el men Points - Edit Ponts - Datum
Ver el siguiente mensaje
Change en elevation (or Referencia)

Puedo elegir una de las siguientes alternativas:


Puede escribir directamente un valor para indicar un incremento o disminucin en las
elevaciones actuales.
Referencia .- Ud puede especificar el valor actual y luego un nuevo valor. Los
puntos sern modificados por la diferencia entre los dos valores

Luego ver el siguiente mensaje

Points (All/Numbers/Group/Solectien/Dialog) <All>


Ud puede elegir una de las siguientes alternativas
All
- l os cambios son para todos los ponlos del proyecto
Numbers : Pueda especificar un rango de puntos
Group .-Puede seleccionar un grupo do puntos predefinido
Selection : Pueda seleccionar con el mouse un conjunto de puntos visibles en el dibujo
Dialog : Permitir usar las opciones de filtro desde el cuadro de dilogo

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RENUMERANDO PUNTOS
Seleccione el menu Points - Edit Points - Renumber
Escriba un valor positivo para incrementar la numeracin o un valor negativo para
disminuir la numeracin
Ver el siguiente mensaje
Points (All/ Numbers / Group / Selection / Dialog) <All>

Ud puede elegir una de las siguientes alternativas


All: L os cambios son para todos los ponlos del proyecto
Numbers : Pueda especificar un rango de puntos
Group .-Puede seleccionar un grupo do puntos predefinido
Selection : Pueda seleccionar con el mouse un conjunto de puntos visibles en el dibujo
Dialog : Permitir usar las opciones de filtro desde el cuadro de dilogo

Si al realizar la renumeracin existe algn punto ya numerado vera el siguiente


mensaje:
Point number <#> is already used
Option (Overwrite/<Next>): utilice Overwrite para reemplazar el punto duplicado.

MOVIENDO PUNTOS
Seleccione el men Points - Edlt Points - Move
Ver el siguiente mensaje
Points (All/Numbers/Group/Selection/Dialog) <All> Seleccione la alternativa ms
conveniente, pulsando una letra mayscula y ENTER

Seleccione un punto base de referencia para el movimiento de puntos


Seleccione un nuevo punto para la ubicacin de los puntos.
Todos los puntos son reubicados en el dibujo y adems son actualizadas sus
coordenadas en la base de datos

ROTANDO PUNTOS

Seleccione el men Points - Edit Points - Rotate


Ver el siguiente mensaje

Points (All / Numbers/Group/Selection / Diafog) <All>


Ud. puede elegir una alternativa

Seleccione un punto base de referencia para la rotacin de puntos


Ingrese un ngulo de rotacin en el formato DD.MMSS

COPIANDO PUNTOS

Seleccione el men Points - Edit Points - Copy


Ver el siguiente mensaje

Points (All/Numbers/Group/Selection/Dialog) <All> Ud puede elegir una de las


siguientes alternativas

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Seleccione un punto base de referencia para la copia de puntos.


Seleccione un nuevo punto para la ubicacin de los puntos.
Luego ver el siguiente mensaje
Change in elevation (or, Reference)
Ud puede realizar una de las siguientes acciones
Ingresar un valor inmediatamente en la lnea de mensaje este valor si es positivo ser
un incremento y si es negativo disminuir los valores actuales
Seleccione Reference y escriba un valor anterior (Old Value) y luego un valor nueva
(New Datum) y las elevaciones se modificarn de acuerdo a la diferencia entre los
dos valores
Escriba un nombre para la nueva capa si es necesario

ELIMINANDO PUNTOS

Seleccione al men Points - Edit Points - Erase


Ver el siguiente mensaje
Points (All/Numbers/Group/Selection/Dialog) <All>
Ud. puede elegir una de las siguientes alternativas

Los puntos son eliminados del dibujo y en la base de datos sern marcados como
eliminacin lgica, es decir pueden ser recuperados.

RECUPERANDO PUNTOS

Seleccione el men Points - Edlt Points - Unerase


Ver el siguiente mensaje

Points (All/Numbers/Group/Selection/Dialog) <All>


Ud puede elegir una de las siguientes alternativas
CAMBIANDO COORDENADAS

Seleccione el men Points- Edit Points- Translate Points Ver el siguiente mensaje
Base point for translation
Seleccione un punto base de referencia
Y ver el siguiente mensaje Destination point for translation
Seleccione un punto de referencia para la nueva ubicacin, las coordenadas de los
puntos sern modificadas a esta nueva ubicacin, ver un mensaje de advertencia

Modify Setup Orientation North/ East setting of current drawing (No/YesJ <Yes>

SI acepta (Yes) , los cambios se harn efectivos tanto en el dibujo como en la base de
datos
Nuevamente ver otro mensaje
Modify Setup Orientation Nor/East setting of all drawing within project (Yes/No)
<No>

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SI contesta <Yes> todos los dibujos basados en este proyecto sern modificados
Si contesta <No> slo el dibujo actual ser modificado.
CAMBIANDO LA ROTACIN DE TODOS LOS PUNTOS DEL PROYECTO.
Abra la bases de datos en modo Usuario-Simple
Seleccione el men Points -Edit Points -Rotate Points
Ver el siguiente mensaje
Base point or rotation
Seleccione un punto base de referencia
Ingrese un ngulo en formato DD.MMSS, este ngulo as ledo en sentido horario
desde el vertical X
Ver un mensaje de advertencia
Modify Setup Orienttion North Rotatio setting of current drawing (No/Yes) <Yes>
Si responde que si (Yes) se cambiar la rotacin del norte
Ver un nuevo mensaje de advertencia
Modify Setup Orientation Nort/East setting of all drawing within project (Yes/No) <No>
Si contesta <Yes> todos los dibujos basados en este proyecto sern modificados
Si contesta <No> slo el dibujo actual ser modificado.
REPORTE DE PUNTOS
Cambiando el Tipo de Angulo
Usted puede cambiar el tipo de ngulo para usarlos en la creacin informes de puntos
estacado Para cambiar el tipo de ngulo del punto estacado Haga lo siguiente:
Seleccione el men Points - Stakeoul Stakeout.
o Seleccione el men de Alignments - Stakeout
Seleccione uno de los siguientes tipos de ngulo.
Turned +: Lectura hacia el lado derecho del ngulo (vista adelante)
Tumed -: Lectura hacia el lado izquierdo del ngulo (vista adelante)
Deflect+: Lectura hacia el lado derecho de ngulo.
Desvie -: Lectura hacia el lado izquierdo de ngulo.
Direccin: Es un ngulo que usa acimutes o rumbos
La ilustracin siguiente muestra los diferentes tipos de ngulo.

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OCUPIED
POINT

BACKSIGHT
POINT

OCUPIED
POINT

BACKSIGHT
POINT

TURNED ANGLE RIGHT

TURNED ANGLE LEFT

OCUPIED
POINT

OCUPIED
POINT

BACKSIGHT
POINT

DEFLECTED ANGLE RIGHT

BACKSIGHT
POINT

DEFLECTED ANGLE LEFT

Pulse el botn OK para seleccionar el ngulo del punto estacado


CAMBIANDO LOS PARMETRO DE REPORTE

Seleccione el menu Point - output Settings y ver el siguiente dilogo


La alternativa File ndica que crear un archivo en el disco
La alternativa screen indica que mostrar los resultados en pantalla

CREANDO REPORTE RADIAL


Seleccione el menu Points -Stakeout-Radial Point Stakeout
Escriba el nmero del Punto Ocupado (Estacionado)
Escriba el nmero del Punto vista atrs
Ver el siguiente mensaje
Points to stakeout (All/Numbers/Group/Selection/ Dialog) <All> :
Seleccione la ms adecuada
Luego ver el siguiente mensaje
Stakeout distance (Or RETURN for MAXIMUN)
Escriba una distancia en formato decimal de todos los puntos ledos a partir el punto
ocupado, slo seran ledos los puntos que estn dentro de esta distancia.
Presione Enter para incluir lodos los puntos que tengan cualquier distancia

CREANDO UN REPORTE DE PUNTOS CONSECUTIVOS


Este reporte defiere de un radial en que cada punto en el rango se vuelve el punto ocupado.

Cambie los parmetros del Reporte


Cambie el tipo de ngulo.
NOTA.- Si usted selecciona el tipo de ngulo Direccin, entonces no ver mensaje que
solicite un punto de vista atrs.

En el men de los Points, seleccione Consecutive Stakeout.

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Teclee el nmero del punto ocupado.


Teclee el nmero del punto de vista atrs
Se muestra el siguiente mesaje:

Points 1o Stakeout (All/Numbers/Group/Selection/Dialog)? < All >:

Seleccione la alternativa ms conveniente para seleccionar los puntos


La ventana del texto despliega la informacin del punto estacado si usted seleccionara
a opcin de Screen de los parmetros de salida del reporte.

EXPLORADOR DEL TERRENO


Clic Terrain
Clic Terrain Model Explorer
Crear una Superficie
Clic Manager
Clic Create Surface
Clic en signo + de terrain y el Surface1 para desplegar el men.
Asociar puntos
Clic derecho en
Point Files
Clic En Add Point
File y seleccionar
el tipo de formato
y directorio donde
esta el archivo de
puntos.Clic Ok
Interpolar los puntos
Clic derecho en
Surfacel
Clic en Build

Clic en Aceptar

Mostrar:

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El total de puntos. Las


coordenadas mnimas y
mximas , la elevacin
mnima y mxima
Para salir de este cuadro
de dialogo
clic en Manager
clic en Close

CURVAS DE NIVEL
Clic en 'I'errain
Clic Create Contour
Aparece un cuadro de dialogo mostrando:
Rango de elevaciones (Elevation Range)
Desde 3606 hasta 3684
Se puede seleccionar el intervalo de las curvas
de nivel secundarias como primarias en Minor
Interval y Major Interval respectivamente
Debe activarse Both Minor and Major para que
grafique ambas curvas
Tambin se definir los parmetros de las
curvas
Clic en Style Manager , activar la
etiqueta Contour Appearance
Seleccionar Add vrtices para
contornear las curvas e incrementar
el nivel de curvado a 10

Activar luego la etiqueta


Text Style
Se puede seleccionar el estilo del texto en
Style ,color, un prefijo, sufijo, altura del texto
en Height
Tambin se puede seleccionar el nmero de
decimales en Precision

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Activar la etiqueta Label Position para seleccionar la posicin de las cotas en las curvas, hay
tres opciones:
Above contour : sobre el contorno
45
Below contour :debajo del contorno
On contour:
en el contorno
Se puede activar una figura alrededor de la cota que
puede ser rectangular activar Rectangular , rectngulo
con las esquinas redondeadas activar Round Corners ,
si no queremos ningn objeto alrededor de la cota
activar None
Finalmente clic en Ok
Se muestra el siguiente mesaje
Erase old contour (Yes/No) <Yes>
Borrar las anteriores curvas si/no seleccionamos si
(Yes). Mostrar luego las curvas dibujadas
Para cambiar de color las
curvas menores y mayores
se hace por medio de los
Layer (Capas)
Clic para cambiar
de color las
curvas de nivel

Clic para
desactivar los
puntos

El nombre del layer que contiene las


curvas menores es Cont-mnr dar color
verde.
El nombre del layer que contiene las
curvas mayores es Cont-mjr dar color
rojo. El color se activa haciendo clic en
el cuadrado respectivo
Clic en Ok

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ETIQUETAR LAS CURVAS DE NIVEL


Clic Terrain
Clic Contour Label
Clic en Group Interior
El incremento de elevacin seleccionar de acuerdo a las
cotas mayores (10 m).
Activar Add mltiple interior label along each contour
Para que dibuje cotas en la misma curva cada cierta distancia, esta distancia se selecciona en
Spacing = 100 clic en Ok
Solicita el punto de inicio (Star Point )
desde donde se iniciar el acotado, clic en
un punto P1 (ver la figura),
Luego solicita el punto final (End Point)
Del grupo de curvas a acotar, clic en el
segundo punto (P2) y Enter

P2

P1
Hacer un zoom para observar las cotas

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EDICION DEL MODELO MATEMTICO


Podemos editar los elementos de la triangulaciones , esta operacin afecta, a las curvas de
nivel. La triangulacin se dibuja en la capa Srf- View.
Clic en Terrain / Edit Surface / Import 3D) Lines.
Importar la triangulacin del modelo matemtico
Erase old surface view (Yes/No) <Yes>: (enter). dibuja la triangulacin
Agregar lneas a la
triangulacin.
Clic en Terrain / Edit Surface /
Add Line
Borrar lneas de la
triangulacin
Clic en Terrain / Edit Surface /
Delete Line.
Cambiar la direccin de las
lneas de la triangulacin.
Clic en Terrain / Edit Surface / Flip Face.
TRIANGULATE
ON LINE TO
CHANGE

Antes

Despus

Agregar puntos a la triangulacin.


Terrain / Edit Surface / Add Point.
Borrar puntos de la triangulacin
Terrain / Edit Surface / Delete Point.
Editar puntos de la triangulacin
Terrain / Edit Surface / Edit Point..

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CREACIN DEL MALLADO EN TRES DIMENSIONES.


Clic Terrain
Clic Surface display
Clic Polyface Mesh
Pregunta si
queremos borrar la
superficie anterior
Erase old surface
view (Yes/No)
<Yes>
Clic En Ok .Para observar en tres dimensiones hacer uso de las herramientas Viewpoint

RENDER
Genera imgenes realistas de los objetos
3d con caras opacas y gradacin de
colores. Activa la ventana de dialogo de
configuracin del Render y ejecuta el
renderizado de los objetos de tres
dimensiones . Si no se ha realizado
ninguna Luz ni escena se toma por defecto
una luz central que ilumina el punto de
vista actual.
Comand: Render
Render
Type
(Tipo
de
Modelizado):Contiene Render (Normal)
Photoreal (fotorealistico), Photo Raytrace
(Trazado de Rayos fotogrficos)
Scene to Render : Contiene una
lista de todas las escena creadas .
Rendering Optiones (Opciones
del vender) Smooth shade
(Sombreado Suave):.Suaviza el
aspecto rugosos de los bordes
Apply
Materiales
(Aplicar
Materiales): Se aplica alas
superficies
los
materiales.
Shadows(Sombras): Se habilitan
las sombras de las luces.
Render Cache: La informacin de modelizado se escriba en un archivo de cache en el disco
duro.
Destination(Destino): Controla el destino de la imagen renderizada. Viewports (se muestra en
pantalla de Autocad la imagen renderizada), Render Windows (se muestra en la ventana del
Render la imagen renderizada), File (La imagen renderizada se almacena en un archivo)
Background (Fondo): Aplica un fondo a la imagen renderizada.
Fog/depth (Niebla /Profundidad) :Aplica un efecto atmosfrico de niebla.

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Render : Ejecuta el renderizado de las imgenes.


SMBOLOS
Autocad Land tiene una galera de bloques que puedes utilizar para enriquecer tus planos.
Clic Utilities/Simbol Manager
Seleccionar el objeto luego clic en Ok
X scale factor <1.000>: 5
Y scale factor (default=xscale) <5.000>:
Z scale factor (default=xscale) <5.000>:
Insertion point: ubicarse en un lugar y clic
Rotation angle <0>:Enter

UTILIDADES DE VIZUALIZACIN
Clic Utililities /Object Viewer
Con esta orden permite abrir la ventana
Object Viewer y vizualizar mejor la
superficie .
Select Objects: (Selecionar la superficie
desde una ventana)

Despus de ver las utilidades del Viewer, cerrar y apagar la capa MalladoSrf-View

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SECCIONES LONGITUDINALES
Autocad Land es capaz de elaborar perfiles longitudinales a partir de las curvas de nivel
generadas con el Terrain Model Explorer.
Clic Terrain / Section /
Create section View
Definir el Perfil ubicndose
en la parte superior del dibujo
,hacer clic (primer punto),
luego ubicarse en la parte
inferior del dibujo , hacer clic
(segundo punto ), y Enter la
pantalla muestra el perfil

Otra forma de construir un perfil es Definirlo Procesarlo - Importarlo


DEFINIR LA SECCION
Clic Terrain / Section / Define Section
Group Label: PERFILES
Section Label: A1
First point: (Clic en P1)
Second point: (Clic en P2)
Section Label: (Enter)
Group Label: (Enter)
PROCESAR LA SECCION
Clic Terrain / Section / Process Section
Con esta opcin procesamos el Perfil o perfiles y
podremos definir con cual de los perfiles vamos a
trabajar
IMPORTAR LA SECCION (DIBUJO EN PANTALLA)
Clic Terrain / Section/Import Section
Con esta orden podremos dibujar la seccin.
Datum line layer <DATUM>: (Enter)
Vertical scale factor <10.000>: (Enter)
Insertion point for GROUP: PERFILES
SECTION: A1: (Clic en un punto
cualquiera)
Datum elevation <3610.000>:(Enter)

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GENERAR UNA GRILLA PARA EL PERFIL


Clic Terrain / Section /Grill for sections
Layer for section grill (or. for
none) <grid>:(Enter)
Select desired section datum block(Clic en texto que acompaa al
perfil)
Elevation increment <10.000>: 10
Offset increment < 10.000>: 40
Select desired section datum block:
(Enter)
CONSTRUIR LA POLIGONAL DE ABIERTA DE APOYO (EJE DE LA
CARRETERA)
La poligonal de apoyo se construye dibujando una poli lnea que pasa por los vrtices o PIs,
la construccin de este eje se puede hacer, por coordenadas, ngulos y distancias, por
acimuts, o importando un archivo de extensin .SCR (Script) o .TXT texto.
El ejemplo se har mediante archivos Script.
Minimizar Autocad Land
Abrir el block de notas.
Tipear el comando Pline y debajo las coordenadas de
los PIs como el ejemplo(valorEste,valorNorte).
Guardar como archivo texto dar el nombre de :
( poligonal abierta.txt)
Luego va explorador de Windows cambiar la
extensin del archivo a : (poligonal abierta.scr)
De esta manera queda preparado el archivo para
importarlo.
Maximizar Autocad Land
Crear un Layer (capa) con el nombre de poligonal, para importar en esta capa la poligonal
Clic en el icono Layer
clic en New
tipear el nombre del layer
(pologonal), dar color azul.
Clic en Current (para actualizar
la capa).
Clic en Ok

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Clic en Proyects
Clic en Menu de Paletees- seleccionar Autocad Map clic en
Load
Clic Tools ---Run script.. seleccionar el directorio donde esta
el archivo (poligonal abierta.scr) clic en Ok.
Mostrara la poligonal el la pantalla
Ahora cambiaremos al menu de Land para construir las
curvas horizontales.
Clic en Proyects
Clic en Menu de Paletees- seleccionar Land Desktop clic
en Load
MENU LINES/CURVES
Esta opcin es potente en Land porque nos permite construir alineamientos combinados de
tangentes y curvas, son muchas las opciones, las cuales describimos a continuacin
LINE
Con esta opcin podremos dibujar una sucesin de tangentes conociendo las coordenadas X e
Y de las tangentes.
BY DIRECTION
Otra forma de dibujar una sucesin de tangentes es conociendo un punto de partida y el
azimut o rumbo
de las tangentes.
AZIMUT
Command:
Starting point: 100,100 (Punto Inicial
Quadrant (1-4) (Azimuth/POints): A (Azimut)
Azimuth (DDD.MMSS): 210.2030 (ngulo)
Distante: 100 (Distancia)
Quadrant (1-4) (Azimuth/Points: (ENTER)
Starting point :(ENTER)
RUMBO
Cotnmand:
Starting point: 100 100 (Punto Inicial)
Quadrant (1-4) (Azimuth/POints): 3 (Cuadrante)
Bearing (DD.MMSS): 30.2030 (ngulo)
Distance: 100 (Distancia)
Quadrant (1-4) (Azimuth/POints): (ENTER)
Starting point: (ENTER)

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BY TURNE ANGLE
Otra forma de dibujar tangentes es conociendo el ngulo de deflexin del PI si es positivo ser
a la de derecha y si es negativo ser ala izquierda. En el ejemplo debe haber una lnea
dibujada
Command:
SELECT Line (or POints): (Clic en la linea)
TYPE of Angle (Deflection/<Turned>):(ENTER)
Angle: 80 (ngulo)
Distante: 100 (Distancia)
TYPE of Anglc (Deflection/<Turned>):(ENTER)
Angle: 270 (ngulo)
Distante <100.00>: 70 (Distancia)
TYPE of Angle (Deflection/<Turned>):(ENTER)
Angle: 60 (ngulo)
Distante <70.00>: 80 (Distancia)
TYPE of Angle (Deflection/<Turned>):(ENTER)
Angle: (ENTER)
SELLCT Line (or POints): (ENTER)
CURVE BETWEEN TWO LINE
Seleccionamos dos lneas y en funcin de la externa, radio, tangente de la curva o algun otro
elemento, definimos la curva.
Command:
Select first tangent: (Clic en la lnea )
Second tangent: (Clic en la lnea)
FACTOR (Length/Tangent/External/...<Radius>): R
Radius: 2
Select first tangent: (ENTER)
CURVE TROUGTH POINT
Seleccionamos dos lneas e ingresamos un punto donde pasara la curva.
MULTIPLE CURVES
Una curva circular es mltiple, cuando esta formada por dos o mas curvas circulares del
mismo sentido que estn en sucesin poseyendo, cada dos contiguas, diferente Radio pero un
punto comn y tangente tambin comn en ese punto. Las curvas compuestas pueden ser
convenientes para adaptarse al terreno, sobre todo en zonas accidentadas. Por Norma
R(mayor)/R(menor) = < 1.5
Command:
Select line (or POints): (Clic en la lnea)
Select line (or POints): (Clic en la lnea)
Enter number of curves: 2 (nmero de curvas)

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Enter floating curve #: 1 (Numero de curva)


Enter curve 1 radius: 2 (Radio de la curva1)
Enter curve 2 Radius: 2.1 (Radio de la curva 2)
Length: 2.5 (longitud de las curvas)
Select line (or POints): (Enter)
REVERSE OR COMPOUND
Curva Reverse
Command:
Select curve: (Clic en la linea)
TYPE (Compound/<Reverse>): R
Proposed radius: 4 (radio de la curva)
FACTOR (Tangent/Chord/Included/<Length>): L
Length of curve: 4 (longitud de la curva)
Select curve: (ENTER)
Curva Compuesta
Command.
Select curve: (Clic en la curva)
TYPE (Compound/<Reverse>): C
Proposed radias: 3 (radio de la curva)
FACTOR (Tangent/Chord/Included/<Length>): L
Length of curve: 3.1
Select curve: (ENTER)
CURVAS DE TRANSICION (Espirales)
Cuando se pasa de un alineamiento recto a una curva circular, hay cambio sbito del radio
infinito de la recta al radi finito de la curva. Si el cambio de direccin es instantneo, aparece
la fuerza centrifuga en igual forma. Actualmente se usa las curvas de transicin en autopistas
y carreteras importantes . en carreteras de menor categora donde las velocidades directrices
son menores de 60 km/h, las normas peruanas no obligan a usarlas.
En proyecto de canales y en la regulacin de ros se ha demostrado que una variacin gradual
de la curvatura como la que se logra con las curvas de transicin, mejora las condiciones
hidrodinmica del flujo y se produce menor efecto erosivo en las paredes y el fondo de los
canales.
LIMES CURVES /CRATE SPIRAL\SPIRALS TYPE
La curva de transicion Clotoide, llamada tambin Espiral de euler, es la que actualmente es de
uso mas generalizado.

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CRATE SPIRAL\ FIT TANGENT -TANGENT


Dibuja Espiral - Curva - Espiral y dibuja
Espiral Espiral

Ejemplo Espiral curva espiral


Command:
Spiral Type: Clothoid
Select line (or POints): (Clic en la Linea)
Select line (or POints): (Clic en la Linea)
Enter radius (or Degree): 2 (Radio del arco)
Spiral Length in (or A): 1.5 (Longitud de la Espira 1)
Spiral Length out (1.5) (or A): 1 (Longitud de la Espira 2)
Select line (or POints): (ENTER)
CRATE SPIRAL\ FIT TANGENT -CURVE..
Dibuja una espiral tangente a una lnea y aun
arco y dibuja Espiral - Curva - Espiral reverse Espiral

CRATE SPIRAL\ FIT CURVE CURVE


Dibuja una serie de combinaciones de
espirales lneas y arcos.

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CRATE SPIRAL\ ATTACII CURVE (Dibuja Espirales)

CONSTRUCCIN DE LAS CURVAS HORIZONTALES EN EL EJE


Esta construccin se har mediante una de las alternativas antes descritas, para lo cual
necesitamos desarticular la
poligonal en tramos .
Clic en el icono Explode
Clic en una linea de la
poligonal --Enter
Para poder seleccionar adecuadamente la lnea de la poligonal es mejor desactivar (apagar) las
curvas menores y mayores, en la pantalla se mostrara solamente la poligonal.
Hacer un acercamiento adecuado al primer PI.
Clic Lines/Curves --- Curve Between to Lines
Select first tangent : clic en la primera tangente
Second tangent : clic en la segunda tangente
FACTOR (Length/Tangent/External/Degree/Chard/Mid/Mdist/<Radius> Enter
Radius : 80 Enter ( se dibuja la curva recortando los extremos del vrtice)
Seleccionar las tangentes del segundo PI Enter
Radius: 50 Enter
Seleccionar las tangentes del tercer PI Enter
Radius: 80 Enter
Seleccionar las tangentes del cuarto PI Enter
Radius: 40 Enter
Seleccionar las tangentes del quinto PI Enter
Radius: 30 Enter --- Enter

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Luego de construir las curvas procederemos a unir los tramos para conformar un solo
alineamiento
Cambiaremos al men de Autocad Map
Clic Project ---Menu de Paletees --- seleccionar Autocad Map --- Clic Load
Clic en Modify Objet Polyline
Seleccione el primer tramo (extremo superior) Enter
Escribir la letra j y Enter ( la letra j es la abreviatura de la palabra Join = unir)
Select Objets: clic en todos los tramos en forma consecutiva y Enter. La poligonal estar
unida ahora.
Si damos un clic en la lnea esta se selecciona totalmente.
Cambiar al menu de Civil Desig
Clic Project Menu de Paletees seleccionar Civil Desig -- Load
ALINEAMIENTO
El alineamiento es una sucesin de lneas y curvas, para poder desarrollar esto utilizaremos el
men Alignments
Definiremos una alineamiento que representa el eje de un camino a travs de una poli lnea
ALIGNMENI' / DEFINE FROM POLYLINE
Select Polyline: (Seleccione la Poli lnea)
Select reference point (Enter for start): (Enter)
En Alignment Name escribiremos el nombre del alineamiento
carretera
clic Ok
Starting station: 0+000
1+287.337

Ending station:

Muestra el alineamiento que inicia n la


progresiva Km 0+000 y termina en el Km
1+287.337
Definir el actual alineamiento
Clic ALIGNMENT / SET CURRENT ALIGNMENT
Clic en el alineamiento y Enter -- Enter
Clic Ok

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CONSTRUIR EL ESTACADO
Clic Alignements --- Station Labels --- Station Label Setting
Station label increment = 100
Station tick increment = 20
Station label offset = 0.5
Clic Ok

Clic Alignements --- Station Labels --- Create


Station
Beginning station <0.000> Enter
Ending station <1287.337>Enter
Delete existing label Yes/No <Yes> Enter

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