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Ao de la Promocin de la Industria Responsable y Compromiso Climtico

Universidad Nacional
De Ucayali
Facultad De Ciencias Forestales Y
Ambientales
Escuela De Ingeniera Ambiental

Componentes de un Mapa y Funciones de un


SIG

Curso:

Sistema de informacin geogrfica

Docente:

Rolly Baldoceda Asete

Alumno:

Christian Mathews Falcn


Ucayali Per
2014

Introduccin

En la actualidad, los Sistemas de Informacin Geogrfica (SIG) son herramientas muy utilizadas
en la resolucin de los problemas ambientales y no est del todo claro como es que se
incorporan en la toma de decisiones, lo que es necesario para entender como deberan
ingresar dentro de la formacin de las ciencias ambientales. Esto nos ha llevado a reconstruir
todo el proceso de toma de decisiones, a diferenciar a un SIG como soporte o apoyo, entender
y analizar cmo se enlaza con las ciencias ambientales y sobre la importancia de la percepcin
de la realidad que tienen y requieren. Luego se analiz e indag al problema ambiental como
fundamento que permite ordenar el contenido y el programa en el proceso de formacin en
ciencias ambientales. Todo esto nos llev a considerar a los SIG, como una herramienta ideal
pero compleja que es, til en diferente forma e intensidades dentro de todo el proceso de
toma de decisiones y a considerar a las problemticas ambientales como una base fuerte
para estructurar un proceso de formacin en ciencias ambientales y por lo tanto til para
considerar dentro de este proceso a los SIG como herramienta para la toma de decisiones
Se suele decir que "una imagen dice ms que mil palabras", por eso los SIG constituyen una
poderosa herramienta para el estudio de la interrelacin ambiente-sociedad y tienen la
ventaja de integrar el anlisis de grandes cantidades de datos, superponer y disear
indicadores que admitan distintas escalas o niveles de agregacin. As como las series de
tiempo nos permiten entender cundo ocurren y cmo evolucionan eventos y situaciones, los
SIG nos facilitan conocer "dnde" tienen estos lugar.

COMPONENTES DE UN MAPA
Cada elemento de mapa tiene un nombre que se utiliza para identificar el elemento. Por
ejemplo, cuando el diseo est en modo de borrador, cada elemento se dibuja como un marco
vaco que contiene el nombre del elemento. De forma predeterminada, el nombre se basa en
el tipo de elemento, tal como Lnea de la escala o Flecha de norte, pero puede cambiarlo por
un nombre nico o ms descriptivo en la ficha Tamao y Posicin del cuadro de
dilogo Propiedades del elemento. El nombre del elemento tambin es muy importante para
las secuencias de comandos de automatizacin de mapas que utilizan el
mdulo arcpy.mapping. Las secuencias de comandos de automatizacin de mapas utilizan los
nombres de los elementos para identificar qu elementos modificar la secuencia de
comandos.
La propiedad de nombre de un marco de datos siempre es igual a lo que se muestra en la tabla
de contenido. En consecuencia, al actualizar el nombre dentro del cuadro de
dilogo Propiedades del Marco de datos tambin se actualizar el nombre en la tabla de
contenido.
Los elementos de mapa no siempre tienen el tamao que se desea cuando se agregan a un
mapa. Puede cambiar el tamao de los elementos de mapa seleccionndolos y arrastrando los
controladores de seleccin. Al arrastrar un controlador alejndolo de un elemento, el
elemento se ampla, mientras que al arrastrar un controlador acercndolo a un elemento, el
elemento se reduce. Solo se puede cambiar el tamao, la posicin y el marco de un elemento
una vez colocado en el mapa. Si hace clic enPropiedades mientras est dentro del cuadro de
dilogo de configuracin inicial de una barra de escala, por ejemplo, no ver la ficha Tamao y
Posicin ni la ficha Marco.
Flechas de norte
Las flechas de norte indican la orientacin del mapa. Un elemento de flecha de norte
mantiene una conexin con un marco de datos. Cuando se gire ese marco de datos, el
elemento de flecha de norte girar con l. Las propiedades de flecha de norte incluyen el
estilo, el tamao, el color y el ngulo.
El tamao de la flecha de norte es en puntos. Aqu se pueden introducir fracciones
decimales.
Utilice el ngulo de calibracin para establecer manualmente el ngulo de rotacin: De 0 a
360 grados rota en el sentido de las agujas del reloj, de 0 a -360 rota en el sentido contrario
a las agujas del reloj. Se pueden introducir fracciones decimales. Este es un ngulo definido
por el usuario y se puede utilizar, por ejemplo, para mostrar la declinacin magntica al
introducir el ngulo de desviacin del norte magntico con respecto al norte verdadero.
ngulo muestra el ngulo de rotacin de una flecha de norte cuando los datos se rotan
utilizando las herramientas de rotacin de Marco de datos. Esto se calcula de forma
automtica y es de slo lectura.
Barras de escala
Las barras de escala proporcionan una indicacin visual del tamao de las entidades y las
distancias entre las entidades en el mapa. Una barra de escala es una lnea o una barra
dividida en partes y etiquetada con su longitud sobre el terreno, normalmente en mltiplos
de las unidades del mapa, tales como decenas de kilmetros o centenares de millas. Si se
ampla o se reduce el mapa, la barra de escala contina siendo correcta.
Cuando inserta una nueva barra de escala en un mapa, se toma el valor predeterminado
de las Unidades de visualizacin que se especifican en la pestaa General en el cuadro de
dilogo Propiedades del marco de datos.

Al agregar una barra de escala a un mapa, es posible que el nmero y el tamao de las
divisiones no sean exactamente los que se desean. Por ejemplo, quiz desee mostrar
cuatro divisiones en lugar de tres o mostrar 100 metros por divisin en lugar de 200.
Tambin es posible que desee desear cambiar las unidades que muestra la barra de escala
o ajustar cmo se representan esas unidades. Puede ajustar muchas caractersticas de una
barra de escala en el cuadro de dilogo Scale Bar Properties.
Puede controlar el comportamiento de la barra de escala cuando se cambia el tamao o
cuando cambia la escala del mapa seleccionando una de las siguientes opciones:

Ajustar ancho:conserva el valor de divisin y el nmero de divisiones; ajusta el ancho de


la barra de escala si la escala del mapa cambia
Ajustar valor de divisin:conserva el nmero de divisiones e intenta preservar el ancho
de la barra de escala al ajustar el valor de divisin
Ajustar cantidad de divisiones:conserva el valor de divisin e intenta preservar el ancho
de la barra de escala al ajustar la cantidad de divisiones

Al agregar una barra de escala a un mapa, es posible que las etiquetas de nmero y las
marcas no sean exactamente las que se desean. Por ejemplo, quiz desee etiquetar los
extremos de la barra de escala pero no las divisiones, o marcas mayores en las divisiones
principales de la barra que en las secundarias.
De forma predeterminada, la etiqueta de las unidades de una barra de escala es igual que
las unidades de la barra de escala. En ocasiones, quiz desee cambiar la etiqueta de la barra
de escala, por ejemplo, de Kilmetros a km. Solo tiene que escribir la nueva etiqueta de la
barra de escala en el cuadro de texto Etiqueta. Para controlar la distancia entre la etiqueta
y la barra, introduzca un valor en el cuadro de texto Espacio. Este puede ser horizontal o
vertical segn la posicin de la etiqueta de unidad. Los espacios positivos mueven la
etiqueta hacia la derecha o hacia arriba, los espacios negativos mueven la etiqueta hacia la
izquierda o hacia abajo.
Texto de escala
Tambin puede representar la escala del mapa con texto de escala. El texto de escala indica
la escala del mapa y las entidades del mapa. El texto de escala indica al lector de un mapa
cuntas unidades de terreno representa una unidad del mapa: por ejemplo, 1 centmetro
es igual a 100.000 metros.
El texto de escala tambin puede ser una proporcin absoluta independiente de las
unidades, como 1:24.000. Esto significa que una unidad en el mapa es igual a 24.000 de las
mismas unidades sobre el terreno. La ventaja del texto de escala absoluto es que los
lectores del mapa pueden interpretarlo con cualquier unidad que deseen.
Una desventaja del texto de escala es que si se duplica una copia impresa del mapa en otra
escala (si se ampla o se reduce), el texto de la escala ser errneo. Las barras de escala no
padecen esta limitacin. Muchos mapas tienen tanto texto de escala como una barra de
escala para indicar la escala del mapa.
Leyendas
Una leyenda indica al lector del mapa el significado de los smbolos utilizados para
representar las entidades en el mapa. Las leyendas constan de ejemplos de los smbolos del
mapa con etiquetas que contienen texto explicativo. Cuando se utiliza un nico smbolo
para las entidades de una capa, la capa se etiqueta con el nombre de la capa en la leyenda.
Cuando se utilizan varios smbolos para representar las entidades en una nica capa, el
campo utilizado para clasificar las entidades se convierte en un encabezado en la leyenda y
cada categora se etiqueta con su valor.

Las leyendas tienen superficies que muestran ejemplos de los smbolos del mapa. De forma
predeterminada, las superficies de la leyenda son puntos, lneas rectas o rectngulos que
coinciden con los smbolos del mapa. Puede personalizar las superficies de la leyenda, por
ejemplo, de modo que las reas se representen con superficies de otra forma, o que los ros
se dibujen con una lnea ondulada en lugar de una lnea recta.
Ms informacin sobre cmo trabajar con formas de superficie de leyenda
Cuando hay ms de un marco de datos, al insertar una leyenda se agrega una leyenda para
el marco de datos seleccionado. Cada leyenda corresponde a un nico marco de datos,
aunque es posible disponer varias leyendas juntas como una leyenda nica para un mapa
complejo.
Puede cambiar el smbolo de texto utilizado por varios elementos de leyenda utilizando la
ficha Elementos del cuadro de dilogo Propiedades de leyenda. Puede cambiar el smbolo
de texto de todos los elementos de la leyenda o solo los seleccionados en la lista. Una lista
desplegable permite elegir las partes de los elementos de la leyenda a los que se desea
aplicar el smbolo de texto. Si desea que la descripcin est en ms de una lnea, inserte un
salto de lnea presionando CTRL+ENTRAR en el cuadro de texto Descripcin del cuadro de
dilogo Leyenda.
Puede editar el texto de las etiquetas que aparecen en la leyenda cambiando el texto en la
tabla de contenido de ArcMap o en la ficha Simbologa del cuadro de dilogoPropiedades
de capa. El texto de la leyenda se puede formatear con etiquetas de formato de texto de
Esri.
Si desea que aparezca en la leyenda una descripcin adicional de las capas de smbolo
nico, elija un estilo de elemento de leyenda que incluya una descripcin. Para agregar una
descripcin, haga clic con el botn derecho en la capa a la que desee agregar el texto
descriptivo en la tabla de contenido, haga clic en Propiedades y, a continuacin, haga clic
en la ficha Simbologa en el cuadro de dilogo Propiedades de capa. Si est utilizando el
mtodo de Smbolo nico, haga clic en el botnDescripcin. Si est utilizando un mtodo
de dibujo diferente de Grficos, haga clic con el botn derecho en un smbolo tras haber
especificado sus opciones de simbologa y haga clic en Editar descripcin. El texto que
escriba aparecer junto a ese smbolo en la leyenda; el texto no aparecer en la tabla de
contenido.
Ms informacin sobre cmo trabajar con leyendas
Transparencia en leyendas
Si tiene capas con transparencia en el mapa, ArcMap simular los colores transparentes
en la leyenda. Cuando las capas de un marco de datos se hacen transparentes, la tabla
de contenido y las leyendas de la vista de composicin utilizan automticamente colores
ms claros para reflejar la transparencia.
La opcin para simular la transparencia en las leyendas se establece en la
ficha General del cuadro de dilogo Propiedades del marco de datos. Cuando esta opcin
se activa, aparece una capa dibujada con polgonos slidos de color rojo brillante en la
leyenda con el color rojo claro o rosa, dependiendo del porcentaje de transparencia
aplicado a la capa. Sin embargo, con la opcin de simulacin de transparencia
desactivada, la leyenda continuar mostrando el smbolo del polgono en rojo, aunque
los polgonos no aparezcan en rojo en el mapa porque la capa es transparente.
De forma predeterminada, esta configuracin est desactivada (no marcada) en los
mapas creados con versiones de ArcGIS anteriores a la 9.3, pero puede activarla si lo
desea. Esta configuracin se activa automticamente en los nuevos marcos de datos que
se crean en documentos de mapa existentes.

Adems, puede convertir la leyenda en grficos y especificar manualmente los colores de


las superficies de leyenda. Con la herramienta Identificador de colores, puede obtener el
valor RGB exacto de un pxel y utilizar ese color para la superficie de leyenda.
Marcos
Ciertos elementos de mapa, entre ellos las barras de escala, el texto de escala, las flechas
de norte, las leyendas y los marcos de datos, pueden tener marcos. Los marcos le permiten
elegir un borde, fondo y sombreado para el elemento. Puede utilizar marcos para separar
elementos de mapa de otros elementos o del fondo del mapa. Tambin puede utilizar los
marcos para vincular visualmente elementos de mapa a otras partes del mapa utilizando
marcos similares para los elementos relacionados.

FUNCIONES DE UN SIG
El SIG funciona como una base de datos con informacin geogrfica (datos alfanumricos) que
se encuentra asociada por un identificador comn a los objetos grficos de un mapa digital. De
esta forma, sealando un objeto se conocen sus atributos e, inversamente, preguntando por
un registro de la base de datos se puede saber su localizacin en la cartografa.
La razn fundamental para utilizar un SIG es la gestin de informacin espacial. El sistema
permite separar la informacin en diferentes capas temticas y las almacena
independientemente, permitiendo trabajar con ellas de manera rpida y sencilla, y facilitando
al profesional la posibilidad de relacionar la informacin existente a travs de la topologa de
los objetos, con el fin de generar otra nueva que no podramos obtener de otra forma.
Las principales cuestiones que puede resolver un Sistema de Informacin Geogrfica,
ordenadas de menor a mayor complejidad, son:
1. Localizacin: preguntar por las caractersticas de un lugar concreto.
2. Condicin: el cumplimiento o no de unas condiciones impuestas al sistema.
3. Tendencia: comparacin entre situaciones temporales o espaciales distintas de alguna
caracterstica.
4. Rutas: clculo de rutas ptimas entre dos o ms puntos.
5. Pautas: deteccin de pautas espaciales.
6. Modelos: generacin de modelos a partir de fenmenos o actuaciones simuladas.
Por ser tan verstiles, el campo de aplicacin de los Sistemas de Informacin Geogrfica es
muy amplio, pudiendo utilizarse en la mayora de las actividades con un componente espacial.
La profunda revolucin que han provocado las nuevas tecnologas ha incidido de manera
decisiva en su evolucin.

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