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Soul Clothes
Soul Clothes
Arturo Carrillo
Oscar Carrillo
Ernesto Romn
Alejandro Lomeli
Luis Morones
Objetivo:
Principios:
MISION. Somos la mejor opcin en playeras y ropa casual, con diseos
innovadores, asegurando un excelente servicio y calidad a un precio
competitivo.
Ubicacin:
Layout:
Tamao de la empresa
Tamao: Microempresa
Tiempos y movimientos:
El ilustrador disea la imagen de una a dos horas.
Posteriormente el ilustrador digitaliza la imagen pasndola a su computadora, calculando un tiempo de una.
Una vez digitalizada la imagen se imprime en un acetato en positivo y negativo, calculando un tiempo de
impresin de 1 minuto
Una vez que se tiene la emulsin aplicada en la malla se deja secar en el cuarto oscuro y se coloca el acetato
en la malla, con un tiempo aproximado de 25 minutos.
Se mete la malla en la mesa de luz para su revelado con un tiempo aproximado de 10 minutos.
Posteriormente se lava la malla, sin tallarla con abundante agua para quitar los excesos existentes en ella, y despus se deja secar, con un tiempo aproximado de 10
minutos.
Ya que esta seca la malla se coloca en el pulpo, precisando la imagen en la parte de la playera que se requiere. Con un tiempo de 5 minutos.
Una vez que se tienen las tintas a usar se colocan en la maya, con un tiempo aproximado de 1 minuto.
Posteriormente se pasa el rasero sobre la malla recorriendo la tinta de un lado a otro, en tres ocasiones tardando aproximadamente de 10 minutos por pasada.
Posteriormente se plancha la playera colocando entre la plancha y ella un papel tipo cebolla que no permita botar o maltratar la tinta, tardando de 20 segundos.
En promedio el proceso de produccin dura 2 horas aproximadamente dividido en los pasos del proceso anteriores.
Cursograma:
Diagrama actual.
Diagrama propuesto:
KANBAN
Es una tcnica de produccin en la cual se dan instrucciones de trabajo mediante tarjetas
FUNCIONES
Control de la Produccin.
Integracin de los diferentes procesos, reduccin de la supervisin directa en la cual los materiales lleguen en
el tiempo y cantidad requerida en las diferentes etapas del proceso de fabricacin y si es posible incluyendo a
los proveedores.
A su vez, esta reduccin ayuda a sacar a la luz cualquier prdida de tiempo o de material (desperdicio), el uso
de piezas defectuosas (playeras, tintas, etc) y la operacin indebida de algn equipo.
Facilitacin de mejora en las diferentes actividades de SoulClothes, mejor organizacin del rea de trabajo.
Minimizacin de desperdicios.
OBJETIVOS
IMPLEMENTACION
Asignacin de cdigos a la materia prima (playeras y materiales).
Correcta capacitacin del personal. Es necesario entrenar a todo el
personal en los principios de Kanban, y los beneficios de usarlo. Las
caractersticas de este Sistema de Produccin requieren de trabajadores
multifuncionales con capacidades para trabajar en equipo y fuertemente
identificados con Soulclothes de tal forma que colaboren para su mejora. La
reduccin de inventario al mnimo supone trabajar bajo una mayor
presin, con tiempos ms ajustados y con mayor perfeccin.
Reglas
Regla 1: No se debe mandar material defectuoso a los procesos
subsiguientes
Conclusiones
Por todo lo que se vio anteriormente, se pone en evidencia los principios de base de un ciclo kanban en la
empresa Soulclotes. La ventaja de tal Tcnica est en ser auto mejorado, KANBAN asegura la entrega de un
buen elemento en el momento necesario, en un buen lugar y en una cantidad correcta, y el hecho de que
ayuda particularmente a: