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INGENIERA ELECTROMECNICA
ROBTICA INDUSTRIAL
CHILIG EDWIN
NOVENO
2014
Cinemtica Directa
Cinemtica Inversa
Cinemtica del movimiento
Modelo diferencial (matriz Jacobiana)
Cinemtica Directa
Sirve para determinar cul es la posicin y orientacin final del robot, con respecto a un
sistema de coordenadas que se toma como referencia, conocidos los valores de las
articulaciones y los parmetros geomtricos de los elementos del robot
Mtodo geomtrico
Cinemtica Inversa
El problema cinemtico inverso consiste en encontrar los valores que debe adoptar las
coordenadas articulares del robot para que su extremo se posicione y oriente segn una
determinada localizacin espacial
pasar a calcular una cinemtica inversa aplicada a las 3 dimensiones para un brazo
robot antropomorfo de 4 5 grados de libertad. En realidad es mucho ms sencillo de
lo que parece porque vamos a seguir usando las mismas frmulas que anteriormente
pero antes de pasar a ellas tenemos que hacer unos ajustes para que el brazo entre en
la nueva dimensin. El eje X se mantendr en la misma posicin sobre el plano, el eje Y
pasar a convertirse en la profundidad y el eje Z pasa a ser la altura.
Mtodo geomtrico
Es adecuado para robots de pocos grados de libertad o para el caso de que se
consideren solo los primeros grados de libertad para posicionar el extremo.
El procedimiento se basa en encontrar un nmero suficiente de relaciones
geomtricas en las que intervendrn las coordenadas del extremo del robot, sus
coordenadas articulares y las dimensiones fsicas de sus elementos.
A. Robot con 3 GDL.
B. Coordenas Px, Py, Pz
C. Robot con estructura planar.
La orientacin del ltimo eslabn es la suma de las variables articulares.
= 1 + 2 + 3
q1 = arctg(Py/Px)
Considerando ahora nicamente r y utilizando el teorema del coseno, se tendr:
r = (Px) + (Py)
r + (Px) = (I2) + (I3) + 2(I2)(I3)cosq3
cosq3 = ((Px) + (Py) + (Pz) - (I2) - (I3 )) / (2(I2)(I3))
Esta expresin permite obtener q1 en funcin del vector de posicin del extremo P. No
obstante, por motivos de ventajas computacionales, es ms conveniente utilizar la
expresin de arco tangente en lugar del arco seno. Puesto que:
sen q3 = (1-cosq3)
Se tendr que:
q3 = arctg( (1-cosq3) / cosq3)
cosq3 = ((Px) + (Py) + (Pz) - (I2) - (I3)) / (2(I2)(I3))
El clculo de q2 se hace a partir de la diferencia entre y a:
q2 = - a
Siendo:
= arctg (Pz / r ) = arctg (Pz / ((Px) + (Py) ) )
a = arctg (I3 senq3 / I2 + I3 cosq3 )
Luego:
q2 = arctg (Pz / ((Px) + (Py) ) ) - arctg (I3 senq3 / I2 + I3 cosq3)
De nuevo los dos posibles valores segn la eleccin del signo dan lugar a dos valores
diferentes de q2 correspondientes a las configuraciones codo arriba y abajo.
Formulacin de ecuaciones
Energa cintica:
Las velocidades (lineales y angulares) son funcin de las variables articulares y las velocidades
articulares.
Matricialmente
Energa potencial:
Bibliografa:
KRamirez. (2010). Cinematicadelrobot. En Robotica (34, 35, 36, 37). Costa Rica: Kryscia.
http://www.esi2.us.es/~vivas/ayr2iaei/CIN_ROB.pdf