2. Exponer el rey a los ataques. 3. Efectuar demasiados movimientos de la dama y otras piezas en la etapa de apertura. 4. Capturar peones innecesariamente. 5. Debilitar el enroque. 6. Permitir la clavada de piezas. 7. Fracasar en la prevencin de las capturas. 8. No prevenir las amenazas del adversario. 9. Perder un juego ganado por defectos en la ejecucin de una combinacin, especialmente en el orden de las jugadas.