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CEREEEEEEEEBROS!!!
PREPARACIN
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En juego: stas son las cartas que estn en la mesa frente a ti, y
que muestran tu Raza y Clase y los objetos que llevas (si llevas
alguno). Hay tambin otras cartas, como algunas Maldiciones,
que deben permanecer en la mesa despus de jugarse.
Creacin de personajes
Todo el mundo comienza la partida como un zombi de Nivel
1 sin Mojo (es una peli de zombis, as que no hay nadie
con Clase).
Mira tus ocho cartas iniciales. Si tienes alguna carta de
Mojo, puedes jugarla frente a ti si quieres. Si tienes cartas de
objeto usables (ver ms adelante) puedes jugarlas, tambin
colocndolas frente a ti. Si tienes alguna duda sobre si deberas
jugar una carta o no, puedes seguir leyendo o ignorar
cualquier consejo y hacerlo sin ms.
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3. No
4. Debes
Si es un monstruo, debes luchar contra l (ver Combate, ms adelante). Para poder seguir adelante, debes
resolver el combate por completo. Si matas al monstruo,
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2. Buscar problemas:
Si NO encuentras
un monstruo al abrir la puerta, ahora
tienes la opcin de jugar un monstruo de tu
mano (si tienes uno) y luchar contra l, tal y como se describe antes. No juegues un monstruo al que no puedas
vencer, a menos que ests seguro de contar con ayuda.
3. Saquear la habitacin:
Si no te encuentras con un
monstruo al abrir una puerta y no buscas problemas,
puedes saquear la habitacin... roba otra carta del
mazo de Puertas, boca abajo, y ponla en tu mano. Si
te encontraste con un monstruo pero huiste, no puedes
saquear la habitacin.
tas. Si tienes ms, debes jugar tantas como sean necesarias para cumplir este lmite, o regalar las cartas sobrantes al jugador con menor Nivel. Si varios jugadores
tienen ese mismo Nivel, reprtelas entre ellos de la forma
ms equitativa posible, pero depende de ti quin se lleve la mejor parte. Si T eres el jugador de Nivel ms
bajo, o ests empatado con otro jugador para este puesto,
simplemente descarta el exceso.
Combate
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P edir ayuda
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H uir
Entrometerse en el combate
Puedes entrometerte en el combate de varias formas:
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M uerte
T esoro
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CONTADORES DE NIVELES:
No es trampa,
es usar las reglas!
Si tienes un iPhone o un
iPod Touch, un iPad o un
telfono Android, seguro que
te gusta nuestra aplicacin
de Contador de Niveles.
Slo tienes que buscar
Munchkin Level Counter o
pulsar el enlace en la pgina
levelcou nter.sjga me s.co m.
Y lo que es mejor, te da
ventaja en el juego, generando
la envidia de tus amigos.
Puro espritu Munchkin!
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Objetos
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M onstruos
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H ORDAS DE ZOMBIS
M EJORAS DE MONSTRUOS
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O bjetos : U sarlos
O tros T esoros
M aldiciones
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M ojos y P oderes
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Diseado por
Steve Jackson
Ilustrado por
John Kovalic
Jefe de operaciones
Philip Reed
Andrew Hackard
Artista de produccin
Alex Fernandez
Gestor de impresin
Philip Reed
Director de marketing
Paul Chapman
Director de ventas
Ross Jepson
Pruebas de juego
Traduccin
Maquetacin
Edge Studio
Editor
Jose M. Rey
Ms zombis y munchkins en
www.edgeent.com www.sjgames.com
Munchkin, Muchkin Zombies, Warehouse 23, e23, la pirmide que todo lo ve y los
nombres de todos los productos publicados por Steve Jackson Games Incorporated
son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Steve Jackson Games
Incorporated, o se usan bajo licencia. Los personajes de Dork Tower son John
Kovalic. Munchkin Zombies tiene copyright 2011 de Steve Jackson Games
Incorporated. Todos los derechos reservados. Versin de reglas 1.01 (Julio 2011). La
edicin en espaol es 2011 Edge Entertainment. Todos los derechos reservados.
Conserve esta informacin para futuras referencias. Atencin: No apto para nios
menores de 3 aos (contiene piezas pequeas).
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STEVE
JACKSON
GAMES
www.sjgames.com
WWW.EDGEENT.COM
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