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Principiosdelacomposicion
Principiosdelacomposicion
I. QU ES LA COMPOSICIN?
I. PRINCIPIOS DE LA COMPOSICIN
Los principios de diseo guan a los artistas en la resolucin de problemas
visuales as como un matemtico usa los teoremas para proveer una hiptesis. No
obstante, un artista los usa como directrices que no son leyes. Aprenders que el
lenguaje del arte ayuda a organizar un material grfico, pero no dirige la creatividad
para expresar ideas y sentimientos. A continuacin listamos algunos de estos
principios de diseo y como te ayudan a clasificar un objeto artstico. Prueba y
familiarzate con ellos y decide como se usa cada uno en el arte que ests mirando.
Despus de leer los principios de diseo, puedes visitar los dos museos para ver
algunos ejemplos del uso de estos principios.
Unidad
Variedad
Contraste
nfasis Centro de Inters
Repeticin
Ritmo
Modulacin - trama
Movimiento
Equilibrio - Balance
Jerarqua
A. UNIDAD.
Cuando un conjunto de cuerpos organizados, relacionados entre s, representan
uno solo. Cada elemento sobre el plano ejerce fuerzas y tensiones, el conjunto
de estos elementos y sus fuerzas - relacionados - se constituye en unidad. El
valor de la unidad es superior a la simple suma de elementos.
Algunos principios sobre la unidad son:
Continuidad
Repeticin
Continuacin
Proximidad
continuacin
Unidad por
continuidad.
En esta imagen se
utiliza una continuidad
de puntos que varan
de
tamao
para
generar la forma de la
manzana, se utilizan
adems
cuadrados
para representar el
tallo.
En este caso se repiten
color y forma, apoyados en el
desplazamiento
progresivo
dado por la ubicacin de cada
silla en un punto diferente.
En este Degas leccin de danza la continuacin est dada por la barra roja
que conecta a las bailarinas
B. VARIEDAD.
Es la organizacin de elementos contrastantes dentro del conjunto. Se refieren a
todos los elementos disponibles para la construccin de la composicin. El objetivo
de la variedad es despertar el inters. La variedad (tambin conocida como la
alternancia) es la calidad o estado de tener diferentes formas o tipos. Las
diferencias que dan un inters de diseo visual y conceptual: en particular el uso de
contraste, el nfasis, la diferencia en el tamao y color.
La variedad es una cualidad del contraste, la cual permite la relacin de varias
formas, figuras o elementos, de formas distintas y con diferentes colores y texturas,
pero su uso debe ser racional con mucha lgica, correspondencia y balanceado, por
que podra caerse en un desorden y no lograr unidad, convirtindose en un
muestrario de formas, texturas y colores. La variedad se consigue con la utilizacin
de varios elementos que pueden tener caractersticas diferentes, pero que logran
armonizarse e integrarse, llegando a formar parte indisoluble de un todo armonioso.
Variedad significa tres cosas:
1. PRIMERO: En un sentido, la variedad constituye una parte inevitable del
esquema. El contraste es variedad, y ya hemos visto cmo la forma misma se
construye a base de contrastes. Tenemos que controlarlos, utilizando el tipo y el
grado exactos en el lugar adecuado, para asegurar la unidad. (Un contraste
excesivo, o de tipo inadecuado, destruye la unidad). Aun as, el contraste
inevitablemente proporciona variedad al esquema.
2. SEGUNDO: Otra clase de variedad es la que est implcita en lo dicho sobre
las distintas maneras en que un esquema de figuras puede organizarse en la
percepcin. Una organizacin rica en tensin espacial y relaciones de
semejanza proporciona variedad.
3. TERCERO: Hay una variedad absoluta, similar a la disonancia en msica:
algo que est en contraste total con el sistema general de relaciones. Al
igual que la disonancia, agrega sabor al conjunto.
Variedad. El contraste y la variedad son importantes en el arte. Si hay
demasiado de lo mismo en una obra de arte, esta puede aburrir al
espectador. Al igual que puede llegar a aburrirnos el ver la misma cosa da
tras da en nuestras vidas, una obra de arte compuesta de los mismos
colores y figuras llega a ser montona. La variedad es el principio del arte que
trata de las diferencias.
Formas
Colores
Texturas
Ilustraciones
Fotografas
Contornos
Efectos
Fondos
Tipografas
Composicin
creada con variedad de
elementos:
Colores,
textos, formas.
Variedad.
C. CONTRASTE.
Definido como la contraposicin, comparacin o diferencia notable que existe
entre los elementos. Se puede expresar como la combinacin y relacin de formas,
colores tamaos, texturas, posicin de elementos en un espacio definido, buscando
una concordancia armnica entre sus partes. Indica tambin ausencia de
monotona y por el hecho de estar presente indica la existencia de dos o mas
elementos. La utilizacin correcta y sin abusos logra acentuar la relacin entre dos
elementos que conforman un todo. Sin el contraste se obtendra un vaco esttico,
traducido en monotona y simpleza no logrando apreciar en su plenitud las
caractersticas fsicas particulares de cada elemento.
El contraste se crea cuando dos elementos son completamente diferentes.
Genera un impacto visual completamente atractivo a los ojos. Apoya la
organizacin de la informacin. El texto sobre el fondo blanco es el contraste ms
comn y usado por todos.
Una obra de arte es una composicin de tensiones y resoluciones, de equilibrios
y desequilibrios, de coherencia rtmica en una unidad precaria, pero contina. La
vida es un proceso natural compuesto por estas tensiones, estos equilibrios y estos
ritmos; eso es lo que sentimos, en la serenidad o en la emocin, como culto de
nuestra propia vida" (Susanne Langer "Problems of Art").
El contraste puede conseguirse a travs de mltiples articulaciones como:
Color
Tono
Forma
Textura
Tamao
Contorno
Tipografa
Escala
1.
2. Contraste de forma.
Este contraste se logra comparando dos o ms figuras con formas diferentes.
3. Contraste de tamao
Contraste generado en la diferencia del tamao de la forma, el cual rompe el
ritmo y enfoca la atencin.
4. Contraste de tipografa
Este contraste se genera al comparar tipografas de familias diferentes.
Centro de Inters: vendra siendo como el punto de tensin es donde se va todo el inters del
observador, es decir es lo que capta ms la atencin.
El peso y la direccin visual son los principales factores de los que depende el
equilibrio de la composicin. El concepto del peso visual hace referencia a la fuerza,
a la capacidad de atraccin de un elemento en la composicin. La parte superior de
una imagen es ms inestable y pesa ms que la inferior. Lo mismo sucede con la
derecha respecto de la izquierda. Por eso necesitara menores dimensiones reales
para ser percibidos como semejantes y transmitir la sensacin de equilibrio.
Cualquier imagen puede tener un centro de inters visual, pero no hay que caer
en el error del fotgrafo principiante que confunde centro de inters con punto de
fugas y perspectiva, ngulos abiertos u cerrado. El centro visual es el climax del
inters de una imagen, visualmente hablando es donde su tema principal confluye
(Algo visto en los ordenamientos de la Gestalt Figura-fondo):
Los puntos de mayor tensin visual existen en la imagen como el clmax de una
idea. La potencia de la imagen no se logra por uno ojos ms brillantes o una esttica
armoniosa, es reconocer e identificar el lenguaje de la realidad y transportarlo en
una imagen, el soldado llorando nos cuenta una historia, cautiva la atencin y el
pensamiento:
Un
fotgrafo
tiene
ms
posibilidades de crear un centro de
inters usando la cara franca de una
persona, que de otra persona
cubierta con una mscara y lentes,
los gestos, las muecas y la mirada
son grandes elementos que dan
contexto a la imagen, la perspectiva y
las aberraciones visuales son formas
que fuerzan la tendencia sobre un
punto de inters, en la imagen de
abajo vemos una aberracin visual
cuyo impacto se origina en su anmala composicin donde se aprecia el
desequilibrio y la falta de gravedad:
Por otro lado, hay quien en una bsqueda
vanidosa y pretenciosa de artista de primaria
no llega a ningn lado y es torpe al crear
inters, slo por el hecho de que algo sea
esttico, no significa que posea un centro de
inters, al menos uno que los dems
entiendan:
Para aprender a manejar los centros de
inters, no es necesario concentrarse en
buscarlos
o
usar
reglas
fotogrficas
demasiada rebuscadas, lo importante est en
digerir el contexto en que te mueves,
reconocer y manejar la antelacin o forma en
que se desenvuelven los eventos, ir al lugar
del suceso y perseguir la accin o
simplemente sentarte y documentarte y reflexionar sobre que quieres decir, en el
peor de los casos hacer lo que se hace en la foto de arriba, una composicin visual
slo por el hecho de buscar una esttica, que finalmente es fallida.
Variaciones de Repeticin
La repeticin de todos los elementos puede resultar muy montona. La repeticin de
un solo elemento puede no provocar la sensacin de orden y de armona que
asociamos normalmente con la disciplina de repeticin, deben explorarse las
posibilidades de variaciones direccionales o espaciales.
F. RITMO
El ritmo visual es percibido por tus ojos de forma similar a las notas y y silencios
en msica. El comps de la msica sera la figura y el silencio sera el espacio
alrededor de la figura.
El ritmo expresa movimiento por la repeticin de los elementos. El ritmo expresa
movimiento porque tus ojos saltarn (rebotarn) de un lugar a otro en una obra de
arte. Los artistas controlan este movimiento alrededor de una obra de arte
consiguiendo que los ojos del espectador se muevan en lugar de moverse
fsicamente la obra de arte. El patrn es una repeticin visual. Todos los ritmos
tienen patrones, pero no todos los patrones tienen ritmo. Si recuerdas que el ritmo es
la repeticin deseada para un movimiento mientras que el patrn es fijo, plano y
decorativo, sers capaz de distinguir la diferencia entre los dos.
El patrn y el ritmo (tambin conocida como la repeticin) se muestra la
coherencia con los colores o lneas. Poner una espiral roja en la parte inferior
izquierda y superior derecha, por ejemplo, har que el ojo para pasar de una espiral,
a la otra, y todo en el medio. Se indica el movimiento por la repeticin de elementos.
El ritmo puede hacer una obra de arte parecen activas.
RITMO es una sucesin o repeticin de elementos (lneas, contornos, formas o
colores), los cuales pueden ser constantes o alternos, o afectados por el color, la
textura, la forma y la posicin, logrando una composicin grata, armoniosa y
acompasada en la sucesin de elementos. Su presencia hace valorizar la
composicin ya que le da dinamismo. Dentro de los tipos de ritmo podemos
encontrar: - ritmo montono: caracterizado por su disposicin de elementos iguales a
intervalos constantes, llegndose a considerar tan natural o comn que el
observador no llega a percibirlo. - Ritmo dinmico: presenta elementos iguales a
intervalos diferentes, o elementos desiguales a intervalos iguales o desiguales, que
pueden crecer o decrecer en dimensiones.
RITMO. Entonces, es la repeticin de un elemento de la composicin.
Ritmo regular Se obtiene de la repeticin de un patrn.
Ritmo progresivo Representa un movimiento orgnico o natural que se
usa para crear movimiento visual.
1. RITMO REGULAR:
En este cartel Nazi, que se
utiliz para promover los hogares para
la formacin de juventudes.
En esta composicin, se usa el
principio de ritmo regular al que se le
aplica una progresin disminuyendo el
tamao de las imgenes de los
jvenes, que entran a la casa.
2. RITMO PROGRESIVO
Se construye a partir de elementos repetidos, se obtiene alterando cualquiera
de las caractersticas (color, posicin, tamao) de los elementos, generando una
jerarqua visual que determina el crechendo visual. En este caso se ha
modificado el tamao y la posicin de la forma.
G. MODULACIN TRAMA.
El modulo: Es un elemento
adoptado como unidad de medida
para determinar las proporciones
entre las diferentes partes de una
composicin y que se repite
sistemticamente en el espacio. Los
Mdulos son formas idnticas o
similares que aparecen ms de una
vez en un diseo. La presencia de
mdulos tiende a unificar el diseo.
Los
mdulos
pueden
ser
descubiertos fcilmente y deben de
ser simples o si no se perdera el
efecto de repeticin.
Repeticin de Mdulos
Si utilizamos la misma forma ms de una vez usamos la repeticin. Este es el
mtodo mas sencillo de diseo, esta suele aportar una inmediata sensacin de
armona.
H. EQUILIBRIO o BALANCE.
El equilibrio es la organizacin de los
elementos para que nada domine parte de un
trabajo, o parezca ms pesado que cualquier otra
parte. Los tres diferentes tipos de equilibrio son
simtricos, asimtricos y radiales. Simtrica (o
formal), el equilibrio es cuando ambas partes de
una obra de arte, si se divide por la mitad, parece
ser el mismo. El cuerpo humano es un ejemplo de
equilibrio simtrico. El equilibrio asimtrico es el
equilibrio que no pesa igual en ambos lados.
Equilibrio radial es igual en longitud desde el
centro. Un ejemplo es el sol, con mucho color.
En arte el equilibrio te hace sentir como
que todas las partes estn ordenadas
correctamente. Un eje central es una lnea
divisoria que hace las veces de una escala de
medida para ver si los elementos estn
localizados de igual forma a ambos lados o
desde arriba hasta abajo en una obra de arte.
Hay dos tipos de equilibrio: formal e informal.
Difieren en como los elementos estn
ordenados alrededor de los ejes. El equilibrio
formal se da cuando elementos iguales o muy
similares son colocados sobre lados opuestos de los ejes. Puedes ver si los objetos
se emparejan exactamente sobre cada lado para la simetra bilateral, o simetra
aproximada si hay algunas pequeas diferencias. El equilibrio radial puede tener 4 o
ms unidades de emparejamiento y parecer que irradia o sale desde el centro
(medio). Esto se da en la naturaleza con las flores o los gajos de una naranja.
El Equilibrio es un aspecto fundamental de la composicin, es un estado de
estabilidad perceptiva o conceptual. Un equilibrio compositivo implica un paralelismo
con el de los pesos donde un nmero de unidades de A equivale a otro distinto de
unidades de B. Existen tres tipos de equilibrio:
I. DIRECCIONALIDAD.
Las composiciones deben definir claramente las lneas de accin que
determinan su forma. Estas lneas son sus directrices, que podemos entender
como la lnea, superficie o figura que determina las condiciones de generacin de
otra lnea, figura o superficie. Las directrices en un diseo nacen de las relaciones
que definen el universo o rea de
accin,
o
de
los
puntos
estratgicos que determinan vistas
dominantes. Luego pueden ser
paralelas a las lneas bsicas del
espacio o las propias lneas
diagonales de la forma del terreno
o espacio. Tambin pueden
utilizarse otros pares de lneas
como ejes conjugados, siendo
perpendiculares entre si. Las
directrices de un volumen pueden
ser verticales, horizontales o
inclinadas. Su buen uso debe
generar respuestas espaciales que
logran unidad armoniosa.
I. JERARQUA
La unidad de una composicin requiere que la tensin entre fuerzas y los
estmulos causados sean integrados por un elemento dominante. El elemento
dominante se encuentra apoyado y complementado por otros elementos en
condicin de subordinacin.
Tenemos Jerarqua por:
Orden de lectura
Tamao
Color
Disposicin
Ubicacin
Disposicin de elementos
En el diseo de
esta caratula de
revista se aplica la
jerarqua por
ubicacin
ejemplificada en la
figura 1
Jerarqua
por
ubicacin. Tambin
se da jerarqua a un
elemento
dndole
una
posicin
privilegiada dentro de
la composicin, esto
permite
su
diferenciacin rpida
visualizacin.
En este ejemplo se observa que elementos de naturaleza diferente (la vegetacin y las
personas) forman un grupo dentro de la composicin. El texto LOST atrae la atencin
porque se fuera de este grupo, en este caso la jerarqua por ubicacin se apoya adems en
el color contrastante con el fondo y en el tamao del texto el cual es superior si se compara
con lo elementos individuales.
CONCLUSIN.
Principios de Diseo
Simetra
Eje
Pauta
Transformacin
Transicin
Unidad
Adicin y
Substraccin
Armona
Carcter
Coherencia
Claridad
Textura
Proporcin
Posicin
Plasticidad
Continuidad
Dimensin
Escala
Color
Contraste
Variedad
Sinceridad
Simbolismo
Rigidez
Modulacin
Familiaridad
Trama
grfica
http://esturionbeluga.blogspot.com/2010/08/composicion-
Infografa:
http://elantroposofista.blogspot.com/2011/04/que-hacen-los-gringosen-internet-en.html#axzz1bMS5VeIr