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Puntos y Puntadas

Puntos y Puntadas
Accesorios/souvenirs

Prendas

Muecos

guantes en polar
medias en polar
souv. de pascuas
boina base
mochila
Tejido

camisa talle especial


campera de jean entallada
chaleco de dama
sacn con volados
camisa plisada
tapado de corderoy
enterito overol
remera con cartera
pantalon ribb
campera jean
toalln bebe
top tubular
pantaln de corderoy
pollera con tablas
remera con cuentas
campera piel oso
parka de hombre
pantalon corderoy
remera doble manga
ruana de polar
camisa detalle en crochet
chaqueta japonesa
camisola

pollo Juampi
mueca guillermina
chancha Gaby
cuadros infantiles
gato Michifuz
mueca Mariquita
mueca Florencia
duende Beatriz
dinosaurio tejido
Lenceria/ Trajes de bao

chal tejido en bastidor


medias tejidas
manta para bebe
faja
aplicacion para pantalon
faja 2
cinturon en macrame
musculosa de vestir
campera de nia
aplicacin para twin set
cache coeurt
remera manga 3/4
chaleco escolar T.16
chaleco T.38/40
chalina
bufanda y gorro
boina crochet
poncho

baby doll
bata de creppe
bombacha con realce
bombacha embarazada
bombacha talle especial
bombacha slip
bombacha culotte
camison de los 50s
corpio prendido al frente
corpio taza
corpio con aro
corpio diario con puntilla
pijama algodn
tazas premoldeadas
traje bao dama con red
bikini culotte
mas trabajos >>

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Puntos y Puntadas - Moldes

Puntos y Puntadas
MOLDES: CHAL TEJIDO EN BASTIDOR TRIANGULAR
Graciela Costanza
MATERIALES
-200gr. de lana semigorda
-Bastidor triangular de 2 m de base
EJECUCION
1. Se comienza anudando la lana en el 1er. clavo de base (ngulo
izquierdo,se pasa la lana por encima de los clavos de base para dar una
vuelta y sujetar en el 1er. clavo del lado derecho.

2. Luego se pasa la lana por el 2do. Clavo (lado derecho y por debajo de
la lana que va por encima, sujetndola en el 1er. clavo del lado A). Se
desplaza la lana y se sujeta en el 2do. Clavo del lado B, y se pasa la lana
envolviendo el 2do. Clavo de la base. Luego se pasa la lana por encima
y por debajo de las lanas que se cruzaron horizontalmente y se sujeta al
3er clavo del lado B.

3. Nuevamente se desplaza la lana hacia la derecha y se sujeta en el 3er.


clavo del lado A. Esta operacin se repite hasta completar todo el
bastidor. Luego se le colocan flecos de 20 cm de largo en los lados A y
B. Es importante recordar que los flecos, se colocan antes de retirar el
chal del bastidor y van colocados en el lugar donde se encuentra el
clavo.

CONSTRUCCION DEL BASTIDOR TRIANGULAR


1. Realizar un tringulo de madera que tendr de base 2 mt.
por 1,20mt de altura.
2. Utilizar listones de madera de 5,50cm de ancho por
2,00cm de alto. En cada ngulo se puede colocar un buln
de 14mm con arandela y mariposa.
3. En cada lado se colocarn a distancia de 1cm, 127 clavos
sin cabeza, y en la base 128 clavos a distancia de 1,50 cm.
(la distancia de los clavos depender del grosor de la lana,
en caso de trabajar con lanas muy gordas).
4. Los clavos se colocarn haciendo ngulo recto con
respecto a la base (ver dibujo)
<<atras

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Puntos y Puntadas
MOLDES: MEDIAS ESCOLARES TEJIDAS
Roslinda Elena Madafferi
MATERIALES
-70 gr de "ECOLANA 4/16"
-1 par de agujas N 3
-aguja de coser lana sin punta.
PUNTOS
ELASTICO: PRIMERA HILERA: *1 punto al derecho, 1 punto al revs, repetir desde * SEGUNDA
HILERA: tejer los puntos como se presentan.
JERSEY: PRIMERA HILERA: toda al derecho. SEGUNDA HILERA: toda al revs. Repetir estas dos
hileras.
FANTASIA DE ELASTICO: PRIMERA HILERA: *3 puntos al derecho, 2 puntos al revs, repetir desde *
SEGUNDA HILERA: tejer los puntos como se presentan.
DISMINUCION DOBLE: pasar 1 punto sin tejer, tejer los dos puntos siguientes juntos del derecho y pasar
el punto sin tejer sobre el punto obtenido.
MONTAJE EN PUNTO TUBULAR: se montan la mitad ms uno de los puntos necesarios para el trabajo,
con una hebra de color contrastante al que se va a utilizar.
Se tejen 3 o 4 hileras en jersey.
Se cambia por la lana con la que se tejer la prenda y se realizan: 1 hilera al derecho, 1 hilera al revs y una
hilera al derecho.
En la cuarta hilera (revs del trabajo) se trabaja del siguiente modo: tejer el 1er punto de la aguja al revs,
luego con la aguja derecha levantar la rayita de lana base ( la de la prenda) que queda a la vista y tejerla al
derecho. Luego tejer el siguiente punto de la aguja izquierda al revs y la siguiente lanita base al derecho y
as sucesivamente.
Vale decir que los puntos de la aguja izquierda se tejen al revs y las lanitas base que quedan a la vista al
derecho.
Finalmente y con ayuda de una aguja de coser, se quita la lana de color que se coloc al principio.
Es muy usado para chicos, porque al quedar elastizada la parte interior, no se estira tanto como el elstico
comn.
EJECUCION
IMPORTANTE: Para que las medias queden realmente bien, se deben tomar las siguientes
medidas:siguientes medidas:
- contorno de la pantorrilla
- contorno del tobillo
- contorno del pie
- largo desde la rodilla hasta el tobillo
- largo desde el tobillo, hasta los dedos del pie.
Para media larga, se debe tomar tambin el contorno del muslo y el largo.
A continuacin se tejer una muestra, con la lana a utilizar, de 10 x 10 cm y de acuerdo a las medidas
tomadas y a la muestra, se calcularn los puntos a montar.
La siguiente explicacin corresponde, a un par de medias , para una criatura de 7 u 8 aos
aproximadamente.
PIE IZQUIERDO: Con las agujas N 3 montar, en forma tubular, 51 puntos.
Tejer 3 cm de elstico simple y continuar luego en fantasa de elstico (teniendo en cuenta iniciar y
terminar el trabajo con 2 puntos al derecho) por espacio de 20 cm.
A esa altura, para las disminuciones del taln del pie, continuar por separado en punto jersey de la siguiente
manera: sobre los 12 primeros puntos de la derecha y sobre los 12 ltimos puntos de la izquierda, dejando en
suspenso los puntos restantes, disminuir hacia el centro 1 punto hilera por medio, durante 6 veces.
NOTA: realizar las disminuciones a 1 punto de cada borde, de la siguiente manera: en la parte derecha una
disminucin simple con inclinacin a la derecha -tejer dos puntos juntos al derecho- y en la parte izquierda
una disminucin simple con inclinacin a la izquierda -pasar un punto sin tejer al derecho, tejer el siguiente
al derecho y encimar el primero sobre ste.
A continuacin tejer los primeros 6 puntos de la aguja izquierda, levantar -con la aguja derecha- los 6 puntos
disminuidos, retomar los 27 puntos dejados en suspenso, levantar los 6 puntos disminuidos del otro lado -de
manera retorcida- y finalmente tejer los ltimos 6 puntos.

http://www.utilisima.com.ar/television/programa...os%20y%20puntadas/moldes/medias%20escolares.htm (1 of 2) [20/01/2004 11:54:16]

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Continuar trabajando, 15 puntos en jersey, 21 puntos en fantasa de elstico y los ltimos 15 puntos en
jersey, durante 9 cm ms.
Alcanzado ese largo, sobre el derecho del trabajo, tejer en punto jersey de la siguiente manera:
PRIMERA HILERA: 12 puntos al derecho, disminucin doble (ver explicacin adjunta), 21 puntos al
derecho, 3 puntos juntos al derecho y 12 puntos al derecho.
SEGUNDA HILERA: 11 puntos al revs, 3 puntos juntos del revs, 19 puntos al revs, 3 puntos juntos al
revs y 11 puntos al revs.
Continuar con las disminuciones en cada hilera, tanto del derecho como del revs, en columna con respecto a
las anteriores, hasta que no queden puntos.
Cortar la lana dejando una hebra larga. Enhebrar con ella una aguja de coser lana sin punta y coser del revs
los 2 primeros puntos. Continuar cosiendo del derecho con costura plana la planta del pie y la parte de atrs
de la media.
NOTA: La costura plana es fundamental para que no quede ningn borde, tanto del derecho como del revs,
que moleste con el uso.
PIE DERECHO: se teje como el izquierdo.
EL DATO FINAL: si desean elegir cualquier otro punto fantasa para realizar estas medias, tengan en cuenta
que pueden perfectamente hacerlo, pero respetando los sectores trabajados en jersey. Mi consejo es que en
general utilicen una base de elstico o caneln junto con el punto fantasa elegido.
Por ltimo una buena idea para los varones, es tejer estas medias con los colores de su equipo de ftbol
favorito.
<<atras

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Puntos y Puntadas
MOLDES: MANTA PARA BEBE
Adriana Cajues
MATERIALES
-400grs. de fibra acrlica para beb
-1aguja de crochet N 0
PUNTOS Y SIMBOLOGIA:
Cadena =

Vareta =

3 Lazadas juntas=

EJECUCION
1. Muestra: (ver esquema)
Sobre base de cadenas cuya cantidad debe ser mltiplo de 3 + 2, tejer una muestra que supere los 10cm de
alto, respetar tipo cantidad y ubicacin de cada smbolo.
2. Manta: sobre muestra realizar los clculos necesarios y adaptarlos a medidas mnimas de manta de 65 x
70cm. Comenzar con base de cadena que sea mltiplo de 3 + 2
3. Terminaciones:
Ribetear dicho contorno con:
1er. vta. de medio punto.
2do. Vta. de abanicos trabajados en varetas dobles.
ESQUEMA
Para bajar el esquema de tejido a su computadora haga click en el boton y al abrirse el esquema
seleccionar la opcion Archivo /Guardar o Guardar como del navegador
<<atras

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Puntos y Puntadas
MOLDES: FAJA
Ana Mara Fernandez Palomo
MATERIALES
-30 hilos de algodn de 2,80 mts de 3 cabos
-2 hilos de 40 cm
MEDIDAS:
Ancho: 23 cm
Largo: 80 cm
TIPO DE NUDO: Cordn

EJECUCION
1. Montar sobre un hilo de 40 cm 30 hilos de 2,80 mts con nudo cordn.
2. Tomar 10 hilos y trabajar nudo cordn de manera descendente (realizar dos vueltas).
3. Construir 5 grupos dem al punto 2.
4. Laborar en forma transversal y hacer 5 grupos de nudo cordn (como en el punto N 2).
5. Formar 60 cm de trabajo, y finalizar con una vuelta de nudo cordn tomando todos los hilos.
6. Elaborar dos rectngulos de tela jean, esconder los hilos y colocar 6 ojalillos en cada terminacin para
pasar el cordn.
<<atras

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Puntos y Puntadas
MOLDES: APLICACION PARA PANTALON
Adriana Cajues
MATERIALES
-50 grs de hilo macram fino
-Aguja N 3
PUNTOS EMPLEADOS: cadena - vareta - medio punto

EJECUCION
1. Tringulo (ver esquema): Se comienza con el vrtice representado por la flor. Sobre la primera vuelta tejer
los tres ptalos inferiores, en la segunda vuelta los dos ptalos laterales y en la tercera vuelta el ptalo
central. Continuar representando tipo, cantidad y ubicacin de cada smbolo, aplicando sobre cada vuelta el
aumento correspondiente.
2. Nota: Si desea un tringulo de altura importante, los aumentos se aplicarn de tanto en tanto. Para obtener
un tringulo de menor altura respetar tal cual el esquema
3. Aplicacin: Calar la superficie del pantaln y coser con puntadas escondidas el tringulo, cubriendo dicha
zona.
MOLDES
Para bajar los moldes a su computadora haga click en el boton y al abrirse el molde seleccionar la
opcion Archivo /Guardar o Guardar como del navegador
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Puntos y Puntadas - Moldes

Puntos y Puntadas
MOLDES: FAJAS de 80 cm de largo por 7 cm de ancho
Ana Mara Fernandez Palomo
MATERIALES
-16 hilos de 4 mts c/u
EJECUCION
1. A partir de los 60 cm, tomar 8 hilos y trabajar hacia ambas direcciones de manera descendente, y formar
dos vueltas de nudo cordn
2. Con hilos del centro elaborar un nudo
3. Con los hilos de ambos extremos descender hacia el centro con nudo cordn. Cerrar la labor con un cruce.
4. Repetir los pasos 1,2 y 3 sucesivamente (con una sola vuelta de nudo cordn)
5. Finalizar con dos vueltas de nudo cordn dejando nuevamente 60 cm para anudar en la cadera
Consultas: palomomacrame@yahoo.com.ar
MOLDES
Para bajar los moldes a su computadora haga click en el boton y al abrirse el molde seleccionar la
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Puntos y Puntadas - Moldes

Puntos y Puntadas
MOLDES: CINTURON en MACRAME
Ana Mara Fernandez Palomo
MATERIALES
-8 hilos de algodn de 8 mts.
-1 hebilla
Medida: 85 cm de largo
Tipos de nudos: cordn - cadena - tela - alondra (ver esquema abajo)
EJECUCION
1. Montar sobre la hebilla con nudo alondra 8 hilos de 8mts. cada uno
2. Iniciar con 8 hilos y hacer nudo cordn en forma descendente hacia ambos lados, luego realizar 3 vueltas
de nudo cordn.
3. Tomar 2 hilos y construir 3 nudos cordn de manera contigua y con los 2 ltimos formar 5 nudos cadena.
4. Utilizar 6 hilos y trabajar nudo cordn en forma descendente hacia ambos lados, y con los 8 hilos centrales
ejecutar 16 nudos tela.
5. Cerrar el rombo.
6. Idem al punto nmero 3 pero en sentido opuesto.
7. Desde los extremos con 8 hilos hacer 3 vueltas de nudo cordn (repetir del lado contrario).
8. Con los 2 hilos de cada extremo formar 7 nudos cadena, con los siguientes 5 y finalizar con 3.
9. Cruzar los 2 hilos centrales y crear 3 vueltas de nudo cordn.
Consultas: palomomacrame@yahoo.com.ar
ESQUEMA
Para bajar los moldes a su computadora haga click en el boton y al abrirse el molde seleccionar la
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Puntos y Puntadas
MOLDES: MUSCULOSA DE VESTIR
Ana Mara Fernandez Palomo
MATERIALES
2 hilos cordn de algodn de 6 mts c/u
54 hilos cordn de algodn de 2,50 mts c/u
26 hilos cordn de algodn de 1,40 mts c/u
2 hilos cordn de algodn de 1,50 mts c/u
EJECUCION
1. Con los 2 hilos de 6,00 mts hacer el escote, la delantera y la espalda (72 cm de nudo cordn)
2. Montar en la parte anterior del escote 6 hilos, y montar 10 hilos para la sisa de ambos lados.
3. Idem al punto N 2 para realizar la espalda
4. Trabajar 25 cm de nudos planos intercalados (con cierre en la espalda)
5. Laborar dos vueltas de nudo cordn con hilo auxiliar , de 1,50 mts.
6. Disear los motivos con 16 hilos.

EQUEMAS
Ante cualquier consulta comunicarse con Ana Mara palomomacrame@yahoo.com.ar
<<atras

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Puntos y Puntadas
MOLDES: CAMPERA DE NIA T 2/3 aos
Roslinda Madaferri
MATERIALES
200 gr de "RUSTICANO" y 70 gr de "NEVILN" de HILADOS OTRANTO
1 par de agujas N 5
5 botones al tono
PUNTOS EMPLEADOS
ELASTICO PRIMERA HILERA: *1 punto al derecho, 1 punto al revs, repetir desde *
SEGUNDA HILERA: tejer los puntos como se presentan.
PUNTO CALADO SIMPLE ( nmero de puntos divisible por 10 + 1): PRIMER HILERA: del derecho.
SEGUNDA HILERA Y TODAS LAS PARES: del revs. TERCER HILERA: 3 puntos al derecho, *2
puntos juntos al derecho, 1 lazada, 1 punto al derecho, 1 lazada, 1 disminucin simple, 5 puntos al derecho,
repetir desde * y terminar con 2 puntos juntos al derecho, 1 lazada, 1 punto al derecho, 1 lazada, 1
disminucin simple y 3 puntos al derecho. QUINTA HILERA: del derecho. SEPTIMA HILERA: 1 punto
al derecho, * 1 lazada, 1 disminucin simple, 5 puntos al derecho, 2 puntos juntos al derecho, 1 lazada, 1
punto al derecho, repetir desde *.
Repetir desde la 1er hilera.
NOTA: Tanto en cuellos como mangas, las disminuciones sern sobre el orillo de mayor a menor en relacin
con los puntos dispuestos, cerrando cadenita -vale decir como cuando se cierra el tejido- teniendo en cuenta
que:
- El primer cierre de puntos se realiza normalmente.
- En la siguiente hilera se tejen todos los puntos menos el ltimo que se mantiene en la aguja izquierda; se d
vuelta el trabajo y se pasa sin tejer a la aguja derecha -que ya tiene el punto que se dej- el primer punto de la
aguja izquierda; se monta el primer punto sobre el segundo (ambos de la aguja derecha) y luego se sigue
cerrando normalmente los restantes puntos dispuestos en esa hilera.
Este trabajo se realiza siempre sobre el primer punto a disminuir de cada hilera, para evitar que se formen
escalones con cada nueva disminucin.
ESPALDA: Con las agujas N 5 montar en RUSTICANO 51 puntos y tejer 2 cm en elstico simple.
Continuar con el mismo material, pero realizando el punto calado simple, hasta completar 26 cm de largo
total. Seguir entonces el trabajo en NEVILN, de igual manera, hasta completar 40 cm desde el inicio.
A esa altura, cerrar los 17 puntos centrales correspondientes al escote de una vez y luego cerrar o dejar en
suspenso los 17 puntos de cada lado para los hombros.
DELANTERO DERECHO: Con las agujas N 5 montar 31 puntos y tejer 2 cm en elstico.
Continuar el trabajo como se indic en la espalda, pero teniendo en cuenta:
- mantener los 6 primeros puntos en elstico, que corresponden a la tirilla, realizando sobre ellos 5 ojales (el
primero a 2,5 cm del comienzo y los restantes cada 7 cm, aproximadamente).
- disminuir sobre el lado derecho (para dar forma al escote y a 32 cm de largo total), 1 vez 6 puntos, 1 vez 3
puntos, 1 vez 2 puntos y 3 veces 1 punto.
NOTA: recuerden realizar ests disminuciones, de tal manera que no se formen escalones (ver explicacin
adjunta).
A la altura ya indicada en la espalda, cerrar o dejar en suspenso los 17 puntos correspondientes al hombro.
DELANTERO IZQUIERDO: Se realiza igual pero invertido, sin realizar los ojales en la tirilla.
MANGAS: Con las agujas N 5 montar 25 puntos en RUSTICANO y tejer 2 cm en elstico. Cambiar a
NEVILN, aumentando en una misma hilera, de manera repartida, 6 puntos.
Continuar con el punto calado simple, aumentando a cada lado 8 veces 1 punto cada 6 hileras, a 1 punto de
borde, teniendo en cuenta incorporar los puntos aumentados al dibujo calado.
Al completar 25 cm de largo total cerrar, sin tensar, los 47 puntos de una vez.
CUELLO: Coser o cerrar tejiendo los dos hombros y retomar con las agujas N 5 los puntos
correspondientes al escote, por el revs de la prenda (delantero izquierdo, desde la mitad de la tirilla
correspondiente, espalda y delantero derecho, hasta la mitad de su tirilla) y tejer sobre todos ellos (59 puntos
aprox.) en elstico simple, unos 8 cm de largo.
Cerrar entonces todos los puntos como se presentan, sin tensar y doblar hacia fuera.
TERMINACION: Coser las mangas al cuerpo y los costados de las mismas y del cuerpo.
Coser los botones sobre la tirilla izquierda, en relacin con los ojales correspondientes a la otra tirilla.

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MOLDES
consultas a roslinda@sinectis.com.ar
<<atras

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Puntos y Puntadas
MOLDES: APLICACION PARA TWIN SET
Adriana Cajues
MATERIALES
40 gr de hilo de algodn N 8
Aguja N 4 fina
PUNTOS T SIMBOLOGIA
Cadena =

medio punto=

vareta doble=

6 lazadas=

picot=

EJECUCION
1. - Motivo 1: (Ver esquema) Tejer 6 anillos de 12 cadenas, continuar tipo, cantidad y ubicacin de cada
smbolo.
2. - Motivo 2: (Ver esquema) Sumar una 3 vuelta al motivo anterior
3. - Uniones: (Ver esquema) Unir con 2 puntos corridos ubicados segn esquema
4. - Red de arcos y picot: (Ver esquema) Realizada la gua floral, retomar dicha red segn indica el esquema,
respetando tipo, cantidad y ubicacin de cada smbolo.

ESQUEMA
<<atras

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Puntos y Puntadas
MOLDES: CACHE COEURT Talle 1
Roslinda Madaferri
MATERIALES
350 gr de "PANCY" de HILADOS OTRANTO
1 par de agujas N 4
1 par de agujas N 5
2 botones (optativo)
PUNTOS
PUNTO DE ARENA (N de puntos par): PRIMER HILERA: del derecho. SEGUNDA HILERA: * 1 punto
al derecho, 1 punto al revs. Repetir desde la 1er hilera.
Este punto puede utilizarse de un lado del otro.
PUNTO FANTASA "DE ROSAS" (sobre 9 puntos): Ver diagrama adjunto.
DIAGRAMA
EJECUCION
ESPALDA: Con las agujas N 4 montar 74 puntos y tejer 5 cm en punto de arena. Cambiar a las agujas N
5 y continuar en dicho punto hasta completar 25 cm de alto total. A esa altura, disminuir para las sisas, a un
lado y al otro: 1 vez 3 puntos, 1 vez 2 puntos y 2 veces 1 punto. Al completar 20 cm de altura de sisa, cerrar
los 26 puntos centrales correspondientes al escote y cerrar o dejar en suspenso los 17 puntos de cada lado
para los hombros.
DELANTERO DERECHO: Con las agujas N 4 montar 78 puntos y trabajar los 9 primeros puntos en el
fantasa "de rosas" y los restantes en punto de arena. A partir de la primer hilera del derecho comenzar a
disminuir 1 punto, a travs de una disminucin simple, a continuacin de los 9 puntos. Realizar dichas
disminuciones 40 veces en todas las hileras del derecho y 5 veces ms, cada 4 hileras. Del mismo modo que
en la espalda, luego de 5 cm cambiar a las agujas N 5. Realizar tambin las disminuciones para la sisa como
en la espalda.
Al completar la altura total cerrar o dejar en suspenso los 17 puntos correspondientes al hombro y continuar
con la tirilla en punto "de rosas" hasta completar la mitad de los cm del escote de la espalda; por ltimo
cerrar o dejar en suspenso, los 9 puntos de una vez.
DELANTERO IZQUIERDO: Trabajar del mismo modo pero en forma invertida, teniendo en cuenta realizar
las disminuciones a travs de 2 puntos juntos al derecho.
MANGAS: Con las agujas N 5 montar 68 puntos y tejer en punto de arena durante 10 cm, disminuyendo, a
un lado y al otro, 5 veces 1 punto, cada 6 hileras, a 2 puntos de cada borde. Trabajar un dibujo del fantasa
"de rosas" (8 hileras), cambiar a las agujas N 4 y cotinuar en punto de arena.
A 25 cm desde el comienzo cambiar a las agujas N 5 y completar en el mismo punto 40 cm de largo total.
Cerrar entonces, a cada lado, para dar forma a la manga, en todas las hileras del derecho: 1 vez 3 puntos, 1
vez 2 puntos y 13 veces 1 punto. Cerrar los 20 puntos restantes de a 5 puntos cada vez.
TERMINACION: Coser o cerrar tejiendo los hombros y coser las mangas al cuerpo.
Coser los costados del cuerpo y de las mangas.
Unir los bordes libres de ambas tirillas entre si y coserlas al escote de la espalda, haciendo coincidir la unin
con el centro del mismo.
Pegar a un lado y al otro un botn decorativo a al altura de las costuras laterales.
Usar, de un lado, como ojal el primer calado del punto de rosas de la tirilla correspondiente y abrir un ojal
del otro lado.
Otra alternativa de cierre puede ser, un cinturn realizado con el mismo material, las agujas N 5 y el punto
de arena, que habr de colocarse, una vez cruzada la prenda, a la altura que se desee.
MOLDE
Ante cualquier consulta comunicarse con Roslinda roslinda@sinectis.com.ar
<<atras

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Puntos y Puntadas
MOLDES: REMERA MANGA 3/4
Adriana Cajues
MATERIALES
80 grs de hilo N 5 al tono
Aguja N 4
PUNTOS Y SIMBOLOGIA
Cadena =

Medio Punto=

Vareta =

Vareta Doble=

EJECUCION
1. Molde: Realizar el molde de la manga que se desea realizar en tamao natural.
2. Tejer: (ver esquema) Sobre base de cadenas cuya cantidad sea mltiplo de 5+1, comenzar tejiendo desde
el puo en direccin a la copa de manga, respetando tipo, cantidad y ubicacin de cada smbolo. Continuar
aplicando aumentos respetando geometra de la trama, a la altura de la copa aplicar los descuentos
necesarios.
3. Terminaciones
a- Coser a la remera del revs con punto atrs
b- Cada puo terminarlo con picos y a la altura del dedo mayor tejer anillo de cadenas que cubra dicho
dedo
ESQUEMA
<<atras

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Puntos y Puntadas
MOLDES: BUFANDA Y GORRO
Roslinda Madaferri
MATERIALES
400 gr de "TICAL" de HILADOS OTRANTO
1 par de agujas N 5
PUNTOS
PUNTO DE ARENA (N de puntos par): PRIMER HILERA: del derecho. SEGUNDA HILERA: * 1 punto
al derecho, 1 punto al revs. Repetir desde la 1er hilera.
Este punto puede utilizarse de un lado del otro.
PUNTO FANTASA CON VAINILLAS (sobre 2 hileras): PRIMER HILERA: tejer todos los puntos al
derecho, pero enrrollando 3 veces la lana alrededor de la aguja antes de tejer cada punto. SEGUNDA
HILERA: tejer los puntos como se indica en la segunda hilera del punto arena, teniendo en cuenta soltar las
hebras de la hilera anterior para formar, con cada punto, un punto alargado.
Recuerden tejer parejo, para que todos estos puntos queden del mismo largo.
EJECUCION
BUFANDA: Con las agujas N 5 montar 40 puntos y tejer 6 cm de punto de arena. Trabajar las 2 hileras
del fantasa con vainillas y continuar intercalando ambos puntos, de igual manera, hasta completar 70 cm de
largo total.
A dicha altura dividir el trabajo en dos partes iguales y seguir trabajando normalmente, cada una por
separado. Luego de 12 cm, desde la divisin, volver a unir ambas partes y continuar, siempre del mismo
modo, hasta completar 185 cm (termina con el fantasa con vainillas, 1 hilera al derecho y la hilera de cierre).
A dicha altura cerrar sin tensar.
Con ayuda de una aguja de crochet colocar, en los bordes correspondientes, flecos del mismo material o de
un material similar.
UN DATO: La idea novedosa es que, al colocarse la bufanda, el extremo derecho de la misma atraviese el
ojal que se form al dividir el trabajo.
GORRO: Con las agujas N 5 montar 80 puntos y tejer 11 cm en punto de arena. Realizar el fantasa con
vainillas y volver al punto de arena.
Al completar 18 cm iniciar las disminuciones, para dar forma, segn se indica a continuacin:
tejer en la primer hilera: 2 puntos al derecho, 2 puntos juntos al derecho, 15 puntos al derecho, 2 puntos
juntos al derecho, 18 puntos al derecho, 2 puntos juntos al derecho, 18 puntos al derecho, 2 puntos juntos al
derecho, 15 puntos al derecho, 2 puntos juntos al derecho y finalmente 2 puntos al derecho.
En las siguientes hileras del derecho, se realizar la misma cantidad de disminuciones, hacindolas coincidir
con las de la hilera anterior (para que les resulte ms fcil ubicarse, pueden marcar las primeras con un hilo
de color contrastante), hasta obtener 50 puntos.
NOTA: pueden realizar otras 2 hileras de fantasa con vainillas a unos 7 cm del dibujo anterior.
Disminuir a partir de all de a 2 puntos juntos al derecho, en todas las hileras, hasta quedarse sin puntos.
Recuerden que cuando tengan nmero impar, un punto quedar libre de disminucin.
Dejar la hebra larga y coser con ella prolijamente los borde laterales del gorro.
Por ltimo dar vuelta hacia fuera, el borde inferior hasta la altura del primer dibujo de vainillas.
Ante cualquier consulta comunicarse con Roslinda roslinda@sinectis.com.ar
<<atras

http://www.utilisima.com.ar/television/programas/puntos%20y%20puntadas/moldes/bufanda_gorro.htm [20/01/2004 11:57:54]

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Puntos y Puntadas
MOLDES: BOINA
Adriana Cajues
MATERIALES
100 grs de fibra acrlica perl
Aguja de crochet N 00
PUNTOS Y SIMBOLOGIA
Cadena =

Vareta =

Vareta Relieve Adelante= l

EJECUCION
Sobre un anillo de 10 cadenas tejer:
1 Vuelta: Rellenar dicho anillo con 27 varetas, cerrar con punto corrido
2 Vuelta: Tejer sobre cada punto base, dos varetas y una vareta relieve. Quedan formados 9 gajos,
cerrar la vuelta con punto corrido
3 Vuelta: Trabajar una vareta, saltar la relieve, tejer un aumento, trabajar una vareta relieve sobre
la que se salt anteriormente, repetir. Cerrar la vuelta.
Nota: Continuar aplicando dicho sistema de aumentos hasta obtener un disco de 27 cm.
Continuar: Tejiendo igual cantidad de puntos unos 3 cm de alto, luego aplicar descuentos sobre las
vueltas sucesivas hasta ajustar a la cabeza, finalizar con elstico.

<<atras

http://www.utilisima.com.ar/television/programas/puntos%20y%20puntadas/moldes/boina.htm [20/01/2004 11:58:07]

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Puntos y Puntadas
MOLDES: PONCHO CUELLO DESMONTABLE
Roslinda Madaferri
MATERIALES
550 gr. de CRIQUET de HILADOS OTRANTO
1 par de agujas N 8
1 aguja circular N 7
cinta de gamuza al tono
1 aguja de crochet
1 alfiler de gancho
PUNTOS EMPLEADOS
ELASTICO DOBLE: PRIMERA HILERA: *2 puntos al derecho, 2 puntos al revs, repetir desde *
SEGUNDA HILERA: tejer los puntos como se presentan.
JERSEY: PRIMERA HILERA: toda al derecho. SEGUNDA HILERA: toda al revs. Repetir estas dos
hileras.
EJECUCION
1. Con las agujas N 8 montar 70 puntos. Tejer una hilera al derecho y luego iniciar el trabajo en jersey, hasta
completar 32 hileras -18 cm aprox.- desde el inicio. A dicha altura, sobre el derecho de la prenda, realizar
una hilera de pasacinta ( intercalando 2 puntos juntos y 1 lazada, a lo largo de toda la hilera). Continuar con
el jersey por otras 32 hileras y realizar de igual modo, una nueva hilera de pasacinta. Volver al jersey y
completar 90 cm de largo total, finalizando con una hilera al derecho. Cerrar, por ltimo, todos los puntos sin
tensar.
NOTA: para evitar que el jersey se enrosque en los bordes laterales, tejer los 2 primeros y los 2 ltimos
puntos siempre en Santa Clara.
2. Realizar otra pieza igual, pero teniendo en cuenta que por la forma en que se unen ambas partes, en lugar
de las hileras de pasacinta, se deben trabajar, luego de la primer hilera al derecho, 2 puntos juntos y 1 lazada,
slo 2 veces, en todas las hileras del derecho durante 20 cm, en coincidencia con las hileras de pasacinta de
la otra parte (ver dibujo adjunto).
Vale decir que en una parte se trabajan los ojales en sentido horizontal y en la otra en sentido vertical.
3. TERMINACION: Unir ambas piezas como indica el dibujo y coser despus los bordes laterales,
haciendo coincidir las marcas correspondientes. Pasar las cintas de gamuza por los ojales realizados y
colocar, con ayuda de la aguja de crochet, los flecos en los bordes sealados ( ver moldes).
Con ayuda de un alfiler de gancho, pasar un cordn, realizado con el mismo material, alrededor de todo el
borde correspondiente al cuello, dejando los extremos libres en el centro del escote delantero. Una vez
colocado el poncho, tirar de dicho cordn para cerrar el cuello segn se desee y rematar con un moo.
4. CUELLO: Con la aguja circular N 7 montar 80 puntos y tejer en elstico doble, 3 o 4 hileras sin unir
los extremos. Sobre la siguiente hilera del derecho, comenzar a trabajar en circular, teniendo en cuenta
colocar un nudo de color contrastante, en el momento de unir ambas partes, para tener en cuenta cuando
comienza una nueva hilera. Trabajar en el mismo punto durante 15 cm y a dicha altura, realizar
disminuciones, tejiendo juntos del revs, cada par de 2 puntos revs del elstico doble.
Continuar luego tejiendo los puntos como se presentan, durante 15 cm ms y cerrar todos los puntos como se
encuentran y de manera muy floja.
Coser por ltimo los bordes libres correspondientes a las 3 4 hileras sin unir.
NOTA FINAL: dado que el cuello esta suelto, se puede usar junto con el poncho o con cualquier otra
prenda a eleccin.
MOLDES
consultas a roslinda@sinectis.com.ar
<<atras

http://www.utilisima.com.ar/television/programas/pu...20puntadas/moldes/poncho%20cuello%20desmontable.htm [20/01/2004 11:58:08]

Puntos y Puntadas - Moldes

Puntos y Puntadas
MOLDES: CAMISA TALLE ESPECIAL
Gladys Matinez
MATERIALES
-1,60 mt de tela de 1,50 mt. de ancho
-Entretela
-5 botones
EJECUCION
1. Cortar sobre tela doble: lateral delantero, centro delantero, espalda, cuello, vista delantera y vista espalda.
2. Enfrentar el lateral y centro de cada delantero por el derecho y coser.
3. Planchar las costuras abiertas.
4. Cerrar las pinzas de entalle de la espalda.
5. Coser la espalda a los delanteros por los hombros.
6. Coser las mangas a las sisas.
7. Cerrar bajomangas y laterales.
8. Enfrentar las dos partes del cuello por el derecho y coser dejando abierta la parte del escote. Dar vuelta y
pasar pespunte de terminacin.
9. Colocar en el escote de la camisa e hilvanar.
10. Coser las vistas delanteras a la de la espalda y colocarle entretela.
11. Colocarla enfrentando los derechos sobre el escote y delanteros de la camisa y coser. Dar vuelta y
pespuntear.
12. Realizar ruedo, ojales y terminacin de mangas.
MOLDES
Para bajar los moldes a su computadora haga click en el boton y al abrirse el molde seleccionar la
opcion Archivo /Guardar o Guardar como del navegador
<<atras

http://www.utilisima.com.ar/television/programas/pu...20y%20puntadas/moldes/camisa%20talle%20especial.htm [20/01/2004 12:08:13]

Puntos y Puntadas - Moldes

Puntos y Puntadas
MOLDES: CAMPERA JEAN ENTALLADA
Gladys Matinez
MATERIALES
- 1.5 mt. de tela elastizada de 1.5 mt. de ancho.
- 4 botoneso broches.
- 1 cierre de 50 cm. desmontable.
EJECUCION
1. Unir las dos partes de la delantera inferior y pespuntear.
2. Colocar el fondo de bolsillo por el derecho y coser por la lnea de la abertura.
3. Llevar hacia el revs y pasar costura para asentar.
4. Colocar por el revs la otra tapa de bolsillo y coser por el contorno.
5. Armar las tapitas de adorno y aplicarlas sobre la abertura de bolsillo del delantero.
6. Luego coser el canes a las delanteras. Pespuntear.
7. Armar la espalda uniendo los recortes correspondientes y luego unirla al canes .
8. Armar la parte superior cosiendo los hombros y los laterales.
9. Enfrentar las partes del cuello por el derecho, coser el contorno y dar vuelta por la abertura del escote,
luego pasar pespunte por el contorno. Ubicarlo en el escote de la prenda e hilvanarlo.
10. Unir las vistas en los hombros, y aplicarlas con los derechos encarados a la prenda, tomando en el escote
el cuello y colocar el cierre entre la vista y el delantero en la abertura delantera. Coser y volcar hacia adentro
y pasar pespunte por el contorno.
11 .Armar las mangas , dejando una abertura en la parte inferior de aprox. 8 cm. , la cual va terminada con
un doblez angosto. En el extremo aplicar los puos .
12. Calzar las mangas en las sisas y coser.
13. Realizar el dobladillo.
14. Ojalar y colocar botones o colocar broches.

MOLDES
Para bajar los moldes a su computadora haga click en el boton y al abrirse el molde seleccionar la
opcion Archivo /Guardar o Guardar como del navegador
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http://www.utilisima.com.ar/television/programas/pu...0y%20puntadas/moldes/campera%20jean%20entallada.htm [20/01/2004 12:08:15]

Puntos y Puntadas - Moldes

Puntos y Puntadas
MOLDES: CHALECO ENTALLADO DE DAMA T. 2
Liliana Villordo
MATERIALES
-70 cm de manta polar
-45 cm de manta a combinar
-1 cierre desmontable de 65 cm
TRAZADO MOLDE
Colocar los moldes sobre la tela al hilo y cortar las piezas. Recuerde al trabajar con telas de punto, es
aconsejable utilizar mquina overlock, de no tener se puede reemplazar con algn punto similar que tenga su
mquina de coser.
EJECUCION
Delantero
1. Llevar la tapita del bolsillo hacia el revs y sujetar al contorno con un pespunte al borde. A pie de mquina
coser el recorte al delantero correspondiente, encarando los derechos y dejando libre la abertura del bolsillo.
Sulfilar dicha unin, inclusive bolsillos. Pespuntear a pie de mquina por el derecho de la prenda, la unin
(delantero - recorte). Sujetar el contorno del bolsillo con un pespunte.
2. Unir la espalda a los delanteras por los hombros, encarando los derechos.
3. Encarando los derechos, unir las piezas del cuello por el ancho y coser los extremos (del color principal) al
contorno del escote delantero, encarando los derechos, dejando libre el escote de espalda.
4. Sulfilar hombros y lado curvo de las vistas y coser stas por el escote al otro extremo del cuello (color a
combinar) encarando los derechos.
Colocacin del cierre
1. Ubicar derecho y base del cierre, sobre el derecho de los bordes delanteros a la altura (incluida en el
molde) envolver con la vista y coser teniendo en cuenta de hacer coincidir las uniones del cuello, utilizando
el pie indicado para este trabajo (pie de cierre). De la misma manera trabajar la otra parte del cierre.
2. Coser los cm libre del cuello de escote de espalda y pespuntear el contorno del cierre y cuello a pie de
mquina. Por ltimo dobladillar las sisas a 1cm hacia el revs y realizar el ruedo a la prenda a 2cm.
MOLDES
Para bajar los moldes a su computadora haga click en el boton y al abrirse el molde seleccionar la
opcion Archivo /Guardar o Guardar como del navegador
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http://www.utilisima.com.ar/television/programas/pu...0y%20puntadas/moldes/chaleco%20entallado%20dama.htm [20/01/2004 12:08:16]

Puntos y Puntadas

Puntos y Puntadas
Trabajos Navideos
papa noel luminoso
bastones navideos
adorno para puerta
duende navideo
angel Milena 2003
angel navideo en crochet
Papa Noel
pesebre en rosca
sitios de mesa navideos

<< trabajos anteriores

http://www.utilisima.com.ar/television/programas/puntos%20y%20puntadas/moldes3.htm [20/01/2004 12:13:30]

Siempre Scout: Nudos 1

Siempre Scout
Nudos con movimiento
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Nudos 1 - Nudos 2 - Nudos 3 - Amarres
Para ver el nudo en movimiento, slo haz click en la cmara.
"Todo Scout debe saber hacer nudos.
...una vida puede depender de un nudo bien hecho."
Baden-Powell.
PRESILLA DE ALONDRA CON
CAZONETE

Permite unir una cuerda a


un poste a una argolla. Es
un nudo fcil de hacer y
deshacer, es resistente a
la tensin. Se puede
utilizar para colgar pesos
de ramas de rboles o
para arrastrar troncos por
medio de cuerdas. El
cazonete permite hacerlo
rpidamente.
AS DE GUA DOBLE

AS DE GUA

Este nudo consiste en una gaza


que no se corre; es til para subir
o bajar a una persona a modo de
arns o mantener unidas a varias
personas por medio de una
cuerda. El As de Gua tiene la
ventaja de que no se afloja
fcilmente.

NUDO DE EMPAQUETADOR

http://www.siemprescout.org/nudos1.html (1 of 4) [20/01/2004 12:39:03]

COTE DOBLE

Es un nudo muy til, ya que no se


deshace fcilmente al estar en
tension. Se puede utilizar para
atar a un poste cuerdas que estn
sometidas a tensin constante (por
ejemplo, la cuerda que sujeta a un
toldo o tienda de campaa).

ARNS DE HOMBRE

Siempre Scout: Nudos 1

Se hace de la misma manera


que el As de Gua simple, slo
que la gaza se hace doble
como se muestra en el
esquema. Se utiliza tambin
para labores como elevar
personas u objetos ofreciendo
mayor seguridad.

Esta es un aplicacin del


nudo en forma de ocho y
tiene la particularidad de
quedar plano con respecto a
lo que vayamos a sujetar.

Este nudo es til para hacer una


gaza que no se deslice a la mitad de
una cuerda de remolque, de modo
que una persona pase dicha gaza a
travs de su hombro (a modo de
arns) y le permita remolcar objetos
ms fcilmente. Tambin se puede
utilizar para hacer peldaos y
agarraderas en una cuerda para
trepar.

NUDO SIMPLE

NUDO DE CIRUJANO

AJUSTE SIMPLE

Tiene varios usos, uno de ellos es


el de dar un acabado temporal al
cabo de una cuerda que no ha
sido reforzado y con ste evitar
que se deshaga.

Es una variacin del nudo de


rizo, con una vuelta ms en la
primera torcida, la cual ofrece
ms firmeza al nudo.
Generalmente es utilizado por
los cirujanos para unir la
sutura durante una operacin.

Sirve para unir dos cuerdas del


mismo o diferente grosor,
proporciona mayor firmeza que
el Vuelta de escota.

REFUERZO DE CABO

Utilizando una cuerda delgada nos es posible rematar el extremo o cabo de una cuerda para evitar
que se deshaga. El refuerzo de cabo tiene la ventaja de ser ms resistente que el nudo de ocho, por
lo que es recomendable usarlo cuando a la cuerda rematada se le va a dar un uso ms rudo.
VUELTA CON TUBO

VUELTA DE GANCHO

http://www.siemprescout.org/nudos1.html (2 of 4) [20/01/2004 12:39:03]

AS DE GUA CORREDIZO

Siempre Scout: Nudos 1

Es como el cote doble, slo


que se le dan varias vueltas
alrededor del poste para
aumentar la resistencia del
nudo. Se aplica para atar
cuerdas que estn sujetas
acambios continuos de
tensin.

Este nudo se utiliza


para fijar una
cuerda a un gancho
y as poder levantar
algn objeto. Se
comienza dando una
vuelta alrededor del
gancho y cruzando
las cuerdas como se
muestra.

El As de Gua corredizo es til para hacer una


gaza ajustable que se puede usar como lazo.
Se hace del mismo modo que un As de Gua
simple, slo que el extremo largo de la
cuerda se pasa a travs de la gaza fija.

NUDO DE MOLINERO

NUDO DE ATESAR

El nudo de molinero se utiliza


para atar sacos de forma
segura y rpida. Se le dan
dos vueltas a la cuerda
alrededor del paquete
cruzndolas como se muestra
en la figura.

Se utiliza para sustituir un


tensor en tiendas o para
fijar toldos, pero no
ofrece mucha resistencia
ante variaciones en la
tensin.

ZARPA DE GATO

COTE CORREDIZO

Se utiliza
principalmente para
hacer una gaza
temporal en una
cuerda o para
fijarla a un gancho.
Se hace una
presilla, se le da la
vuelta de modo
similar a una
presilla de alondra
y se tuercen las dos
gazas que se
forman.

Con las mismas


aplicaciones que el
cote, este nudo tiene la
particularidad de
deshacerse con un
simple tirn de la
cuerda.

NUDO CORREDIZO

Se hace un nudo simple y se pasa la


punta por enmedio del nudo para hacer
una gaza corrediza. Este nudo puede
ser til en la elaboracin de gazas
corredizas.

NUDO DE CALZADO

Este nudo es una variante del nudo de rizo


(cuadrado) utilizado comnmente para atar la
agujetas de los zapatos o algunos paquetes
pequeos. Tiene dos gazas corredizas que nos
permite deshacerlo fcilmente con slo tirar de las
puntas.

http://www.siemprescout.org/nudos1.html (3 of 4) [20/01/2004 12:39:03]

Siempre Scout: Nudos 2

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"Un nudo bien hecho es uno capaz de resistir cualquier esfuerzo,
y que sin embargo puede deshacerse con facilidad."
Baden-Powell.
NUDO DE AJUSTE DOBLE

Al igual que el nudo de ajuste


simple, sirve para unir dos
cuerdas gruesas. Tambin se
utiliza para iniciar varios nudos
decorativos, como el nudo de
diamante.

NUDO DE ESTIBADOR

CADENA

BALLESTRINQUE DOBLE

La cadena se utiliza principalmente para arrastrar


o levantar mstiles grandes o bien, en algunos
casos, para asegurar un entablillado de un brazo o
una pierna fracturada.

VUELTA DE PESCADOR

http://www.siemprescout.org/nudos2.html (1 of 4) [20/01/2004 12:40:15]

Es un ballestrinque
con una vuelta ms
con la cual se evita
un mayor
deslizamiento por
tirones laterales. Se
aplica tambin para
atar cuerdas sujetas
a tensin constante.

NUDO DE ENCUADERNADOR

Siempre Scout: Nudos 2

Se hace del mismo modo que el


nudo en forma de ocho, pero se le
da una vuelta ms a la punta sobre
la cuerda, como muestra la figura.

Es un nudo resistente,
utilizado para atar
una cuerda a una
argolla o bien para
atar una cubeta que
se va a sumergir en
agua o se va a
levantar. Se hace de
manera similar al cote
doble, pero una de las
vueltas que se da a la
cuerda sobre la
argolla o el mango de
la cubeta se pasa a
travs de uno de los
cotes.

BALSO POR SENO

GAZA DE MANGANA

Este nudo sirve para subir


personas u objetos. Tiene un
acabado similar al As de Gua
Doble, con la ventaja de que
ofrece mayor resistencia;
tambin presenta la ventaja
de que se puede hacer a la
mitad de una cuerda.

Este nudo nos


permite hacer una
gaza no corrediza,
para usarse como
honda para una
mangana. Se hace
un nudo simple y se
inserta la gaza
como se muestra en
la figura. Se
recomienda hacer
en la punta de la
cuerda un nudo de
ocho para que no se
corra.

COTE ASEGURADO

Tiene las misma


aplicacin que el
cote, con la
diferencia que este
nudo resiste mejor
los tirones.

NUDO DE RIZO

Este nudo es comunmente usado por los


encuadernadores para atar las puntas del
cosido para unir las hojas y la pasta del libro.
Se hace del mismo modo que un nudo de
ajuste simple, pero la punta que da la vuelta
se pasa hacia el otro lado.

MARGARITA CON CAZONETE

Este nudo es un Margarita con un cazonete (estaca


atravesada entre la cuerda y la gaza) utilizado
normalmente para darle mayor seguridad al nudo
cuando la cuerda est en tensin.

AMARRAR CON VUELTAS

VUELTA DE ESCOTA CORREDIZO

Utilizado comnmente en
actividades de navegacin, se aplica
para asegurar cuerdas con rapidez.
De igual manera puede deshacerse.

Este nudo es una variante del


Vuelta de Escota que nos
permite unir dos cuerdas de
distinto grosor. Tiene una gaza
corrediza que nos permite
deshacerlo fcilmente con un
tirn de la punta del extremo
de la gaza.

NUDO DE
BALLESTRINQUE

http://www.siemprescout.org/nudos2.html (2 of 4) [20/01/2004 12:40:15]

VUELTA DE BRAZA

Siempre Scout: Nudos 2

Se le llama as porque se utiliza


para atar los "rizos" de las velas.
Estos "rizos" son cabos de
cuerdas cosidos en filas
horizontales a ambos lados de la
vela que se atan cuando el
viento es fuerte para evitar que
la vela se "vuele". Este nudo se
utiliza principalmente para atar
dos cuerdas, siempre que stas
estn sujetas a una tensin
constante, ya que si esta tensin
disminuye el nudo puede
aflojarse. Sin embargo, este
nudo es generalmente utilizado
para muchos fines; para atar un
vendaje ya que es un nudo
cmodo por ser plano, para atar
las agujetas de los zapatos, etc.

Al igual que la
vuelta de braza,
sirve para sujetar
una cuerda a un
poste o mstil.
Generalmente esto
se hace cuando la
cuerda se somete a
una tensin
constante, ya que
si dicha tensin
disminuye el nudo
se puede aflojar.
Este nudo es ideal
tambin para
comenzar y
terminar un
amarre.

Este nudo se emplea para fijar el


extremo de una cuerda ya sea a un
mstil, un tronco o un paquete. Su
caracterstica principal es que
mientras la tensin de la cuerda es
mayor, el nudo se aprieta
hacindose ms resistente.

NUDO EN FORMA DE OCHO

COTE

Es un nudo sencillo y muy seguro,


ya que no se deshace fcilmente.
Se emplea para rematar
provisionalmente la punta de una
cuerda evitando que sta se
deshaga.

El cote es un nudo
sencillo para atar una
cuerda a un mstil o
poste.

NUDO DE MARGARITA

NUDO CUADRADO

http://www.siemprescout.org/nudos2.html (3 of 4) [20/01/2004 12:40:15]

VUELTA DE ESCOTA

Es un nudo muy til para atar dos cuerdas ya


que, a diferencia del rizo, no se afloja tan
fcilmente. Generalmente se utiliza para atar
dos cuerdas de distinto grosor o bien que se
encuentren mojadas. Se le puede dar ms
resistencia al nudo si se le hacen una o mas
presillas.
NUDO DE PESCADOR

Siempre Scout: Nudos 2

Este nudo es muy til para recortar la


longitud de una cuerda cuando sta
es muy larga y, principalmente, para
reforzar una cuerda en un tramo
gastado de la misma. Para hacer esto
hay que cerciorarse de que la parte
gastada de la cuerda se encuentra en
la parte central del nudo, es decir, el
tramo que pasa entre las dos gazas.

Permite unir dos


cuerdas, de modo que
queden en ngulo recto
una con respecto a la
otra. Tambin puede
utilizarse como un
nudo decorativo en la
elaboracin de tejidos.

Este nudo se utiliza cuando es necesario


atar dos cuerdas que estn mojadas o
bajo el agua o bien, cuando es necesario
que ambas cuerdas se deslicen una sobre
otra. Si las cuerdas se van a mantener
bajo el agua, es recomendable hacer
dobles las vueltas en cada extremo para
asegurar mejor el nudo.

Sugerencias, comentarios

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Pgina actualizada el

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Siempre Scout: Nudos 3

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Para ver el nudo en movimiento, slo haz click en la cmara.
"Hacer un nudo parece cosa sencilla y, sin embargo, se puede hacer bien mal,
por lo que los Scouts deben conocer la forma correcta de hacerlos"
Baden-Powell.
NUDO DE DIAMANTE

DOGAL DE VERDUGO

NUDO DE ESPEQUE

Un nudo decorativo muy comn


(se utiliza normalmente en las
Insignias de Madera). Se
elabora un nudo de ajuste
doble de manera que las
puntas queden opuestas una de
la otra. Luego, se pasan stas
por enmedio del nudo como
muestra la figura y se aprieta.
Este nudo puede usarse
tambin como remate de una
cuerda trenzada.

Este nudo es simplemente una gaza corrediza


con un collar mltiple, y es bien conocido por
el macabro uso que se le ha dado. Sin
embargo, puede ser muy til para salvarvidas;
se puede izar a una persona colocando la gaza
por debajo de sus brazos. Se comienza
haciendo una "s" con la cuerda y se pasa un
extremo a travs de una presilla, dejando
bastante cuerda para la gaza. Luego, se dan
varias vueltas alrededor de la misma (ver
figuras) y se pasa la punta por enmedio de la
otra gaza. Finalmente, se jala la primera gaza
para apretar el collar.

Este nudo se utiliza para


sujetar temporalmente
un tronco a una cuerda,
de manera que se
consiga una fuerte
tensin sobre l. Se trata
en realidad de un Nudo
Simple con un tronco
(espeque o tortor)
atravesado.

NUDO DE SILLA DE BOMBERO

AS DE GUA DE AGUA

http://www.siemprescout.org/nudos3.html (1 of 3) [20/01/2004 12:40:33]

NUDO DE TIRANTE

Siempre Scout: Nudos 3

Este nudo sirve para elaborar una "silla"


con dos gazas, til para subir o bajar a
una persona "sentada", de manera ms
cmoda que con una sola gaza.

Es un As de Gua con una


presilla extra abajo del nudo,
que lo asegura y evita que se
apriete demasiado,
especialmente si va a estar
bajo el agua.

til para elaborar un tensor


o tirante (por ejemplo, el
cordn para izar una
bandera en un mstil);
puede acortarse o alargarse
segn se requiera. Se hacen
dos nudos simples separados
entre s y se pasa la punta
entre ellos. Para asegurar el
tirante, basta con amarrar la
punta en una gaza elaborada
con la misma cuerda.

DOGAL DE VAGABUNDO

NUDO DE MIDDLEMAN

Este nudo sirve para hacer una gaza


que no se corre en cualquier parte de
una cuerda. Consiste en formar una
presilla y con sta elaborar un Nudo en
Forma de Ocho.

Se utiliza para hacer gazas que no se deslizan en la


parte media de una cuerda. Muy til, por ejemplo,
para las cordadas de alpinistas. Se hacen dos
presillas encontradas; se coloca la de la derecha
por encima de la izquierda y la presilla que queda
abajo (ver figuras) se pasa por enmedio de ambas.
sta ltima es la que forma la gaza.

NUDO DE CABEZA DE TURCO

NUDO DE ANDAMIO

ste es el tpico nudo utilizado como anillo para


sujetar la paoleta. Tambin era utilizado por
los marinos colocando un peso en el centro del
anillo para lanzar la punta de una cuerda al
muelle y as asegurar las embarcaciones. Una
vez elaborada la primera vuelta, basta con
darle otra siguiendo la trayectoria de la
anterior. Se te pueden dar una o dos vueltas
mas.

ste es quiz el mejor mtodo para hacer un


andamio. Se le dan 2 vueltas y media al tabln
con la cuerda (ver figuras); se coloca la parte
1 de la cuerda entre las partes 2 y 3, y
posteriormente se pasa la parte 2 de la cuerda
encima de la 1 y la 3, y por debajo del tabln.
Finalmente, se llevan las puntas de a cuerda
hacia arriba y se atan con un As de Gua.

PIA

ESLINGADO DE UN TABLN

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CORONA

Siempre Scout: Nudos 3

Es un nudo terminal, til para


rematar cuerdas de tres o cuatro
cordones. Se hace una presilla con
cada cordn, y se pasa la punta de
cada uno por debajo de la presilla
adyacente (ver figura). La
caracterstica de las pias es que los
cordones salen siempre hacia arriba.

Las eslingas son idneas para


levantar troncos o tablones
utilizando cuerdas, de manera
incluso que nos permitan hacer
andamios para subir o bajar
materiales e incluso personas.
Una manera sencilla para hacer
una eslinga es elaborando un
Nudo de Ballestrinque lo
bastante amplio para introducir
enmedio de l un tabln, el cul
debe quedar como muestra la
figura. Para darle estabilidad al
tabln y que nos permita
utilizarlo como andamio, se
llevan las puntas de la cuerda
hacia arriba y se atan utilizando
un As de Gua.

NUDO DEL FUGITIVO

Se puede deshacer fcilmente tirando de


una de las puntas de la cuerda. til cuando
se necesita asegurarla de modo que pueda
desatarse fcilmente, como a amarra de
un bote, o para descender rpidamente de
un rbol (cuidando de bajar por la punta de
la cuerda que no desata el nudo).

Al igual que la Pia, tambin es un


nudo terminal. Se hace de la misma
manera que el anterior, pero en vez
de que los cordones pasen por
debajo de las presillas, se pasan por
arriba (ver figura). La caracterstica
de este nudo es que los cordones
salen siempre hacia abajo.

MEDIA LLAVE Y UN COTE

Un nudo muy til para fijar una cuerda a un


tronco redondo o a un mstil, sobre todo si se
requiere mucha friccin para que se deslice.

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AMARRES
"Una vez que se conoce la tcnica,
el nico lmite es nuestra imaginacin."
AMARRE CUADRADO

Este amarre es utilizado para unir dos postes, de manera que queden perpendiculares el uno del otro. Se
comienza haciendo un ballestrinque en uno de los postes y se le da vuelta a la cuerda como muestran las
figuras. Se "ahorca" el amarre y se asegura con un ballestrinque. Es muy importante apretar lo ms posible
cada vuelta del amarre para darle solidez. Se pueden formar distintas estructuras utilizando varios amarres
cuadrados, o en combinacin con otros tipos de amarres.
AMARRE DIAGONAL

Este amarre es usado para unir dos postes que no van a quedar perpendiculares el uno del otro. Se comienza
con una vuelta de braza alrededor de ambos postes y se le da vuelta a la cuerda como se muestra. Se
"ahorca" el amarre y se asegura ya sea con un ballestrinque o con otra vuelta de braza. Usndolo en
combinacin con el amarre cuadrado permite la construccin de estructuras muy slidas.
AMARRE EN OCHO

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Siempre Scout: Amarres

Permite unir varios troncos uno junto a otro. Es utilizado para hacer balsas, mesas y bases para campamentos
elevados, por ejemplo. Se inicia con un ballestrinque y se da vueltas a la cuerda en forma de ocho (por arriba
y por abajo) alrededor de los troncos. Luego, se "ahorca" el amarre en cada juntura (cuando son muchos
troncos, es conveniente usar una cuerda para cada "ahorcado"). Se termina el amarre con un ballestrinque.
Para que las bases as armadas sean ms slidas, es conveniente amarrarlas por ambos extremos, as como
montarlas sobre troncos colocados perpendicularmente cerca de los extremos (ver figura).
AMARRE REDONDO

Se utiliza para amarrar dos postes de modo que uno sea una "extensin" del otro, para hacer
un asta bandera, por ejemplo. Se comienza con un ballestrinque y se da vueltas a la cuerda
alrededor de los dos postes como muestra la figura. Se "ahorca" el amarre y se asegura con
otro ballestrinque. Igualmente es necesario apretar cada vuelta del amarre para darle mayor
solidez. Un buen truco para que los mstiles queden mucho ms slidos es unirlos con dos
amarres redondos pequeos, uno arriba y otro abajo (ver figura).

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Macram (ahm-29)

1. Haga una breve historia del arte de usar el macram como elemento decorativo.
Breve historia
La palabra 'macram' es de procedencia rabe. Su antigedad se remonta a los asirios.
"La tecnica del anudado conocida con el nombre de macram tiene su origen en un trabajo manual rabe.
Posiblemente el nombre de "Migramah", que en arabe significa flecos anudados, sea de donde ha salido la
palabra afrancesada de macram. Este nombre es muy acertado, ya que en el trabajo de macram los hilos se
anudan entre s a modo de enrejados.
Nudos nlogos a los del macram, en cuero, lino o papiros han sido hallados en tumbas egipcias. Esta tradicin
continu en Oriente hasta la Edad Media.
De los arbes pas a Espaa y tuvo un gran arraigo en Castilla y Len. Estuvo muy de moda en toda Europa
durante los siglos XIV, XV, XVI. En la poca de las grandes exploraciones martimas se multiplicaron las
obras hechas en macram y se utilizaron, sobre todo, en el intercambio de mercancas en los puertos
comerciales de Amrica y China. Muchos nudos marineros se anudan igual que los que se utilizan en
macram.
Al mismo tiempo, se convirti en pasatiempo, incluso en la corte inglesa, para distraer a las grandes damas
durante sus largas horas de soledad.
Pero en el mismo momento que se extendi la moda a todo el mundo, el macram sufri un eclipse y despus
fue olvidado hasta que de nuevo ha vuelto a reaparecer, gracias a las originales decoraciones algo bohemias de
nuestros hogares, y a la sugestiva posibilidad de crear trabajos originales y de inspiracin personal"(Labores
maravillosas 6 - La fantasia del macram)
2. Cul es el mejor hilo para hacer macram?
Se precisa cordel, cordn o cuerda de diversos tipos y cualidades; sisal, pita, algodn, hilo, yute, caamo,
etc.(explica porque se recomiendan estos hilos)
La lana, no es apropiada para este tipo de trabajo, ya que se rompe con gran facilidad al efectuar nudos.
Para aprender a hacer nudos, se aconseja utilizar cordoncillo en dos colores, as los nudos, se aprecian ms
facilmente, y permite una ms rapida comprensin del tejido que se va formando.
3. Haga una lista de 3 hilos que sean buenos para hacer macram, y diga por qu lo son.
Sisal, pita, algodn, hilo, yute, caamo. En general estos hilos son buenos ya que son firmes y nose deforman
al apretarlo.
4. Haga una lista de los nudos bsicos que se usan en el macram. Presente dos variantes de cada uno de
ellos.
1. SIMPLE:Es un nudo muy sencillo, es tambien llamado cote o media malla.

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Variaciones.

2. CUADRADO : Teniendo como base la figura 2 del nudo simple, hacemos otro nudo simple y listo ya
tenemos el nudo cuadrado.

Variaciones.

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3. PRESILLA DE ALONDRA : Mayormente este es el primer nudo que hacemos al empezar un trabajo en
macrame, sirve para sujetar las cuesdas a una varilla.

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Variaciones.

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Primer anudado

Hilo portanudos y Primer anudado

Nudo Plano

Hilos guia del Nudo plano

Medio nudo plano

Nudo plano completo

4. DOS MEDIOS COTES : Este es un nudo muy decorativo, en caso de que las cuerdas sean muy delgadas
como la lana de tejido, podemos tomar dos cuerdas y trabajar como si fuera una sola, y veras que es mas facil y
mas rpido hacerlo.

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Nudo de festn horizontal

Nudo de festn inclinado

Nudo de Festn Horizontal

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Nudo Josefina

Borla

Nudo de Tela

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Picos y acabados

Nudo de Fraile

5. Cul es el mejor nudo para hacer macram?


Es el nudo cuadrado, por que es el nudo que tiene mas variaciones que los demas nudos y empleando solo este
nudo y sus muchas variaciones podemos hacer un trabajo realmente hermoso.

6. Cunto hilo se necesita para alcanzar la longitud deseada en el producto terminado?


Saber la longitud de exacta de cordn que se necesitar para determinada labor, requiere cierta experiencia,
pues depende del proyecto a realizar, si es calado o muy tupido en nudos; si la cuerda es muy gruesa o por el
contrario es muy delgada, se es gruesa, al hacer un nudo necesitaremos mas hilo.
Al hacer el calculo siempre es mejor dejar un poco mas de cuerda de la medida calculada, ya que es mejor
cortar lo sobrante que aadir pues no siempre es fcil de hacer. Generalmente en el macram los hilos se cortan
8 veces ms largos que la longitud prevista para el trabajo terminado. Sabiendo que los hilos se colocan
doblados por la mitad en el portanudos o listn de madera, tendremos por ejemplo, que si un trabajo una vez

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acabado, mide un metro de largo, el hilo deber medir 8 metros de largo ya que una vez doblado por la mitad
se convertir en dos hilos de 4 metros de largo.
Si el trabajo previsto se trabaja todo a nudo de festn vertical, la medida a calcular, ser la misma del trabajo y
un poco ms para los udos finales o de remate.
Si es calada, cortaremos menos cantidad, pero esta oscilar siempre entre 6 y 8 veces, la longitud del trabajo
terminado.
Como hemos dicho la cantidad de hilo que formar la labor, depende tambin del grosor del mismo. Se
pondrn todos los hilos, unos junto a otros, hasta obtener el ancho que se desee, procurando que no queden
muy pegados unos a otros(se dejar un espacio igual al del grosor del hilo)
7. Haga de muestra un tapiz para pared, usando los nudos esenciales y al menos dos variantes de ellos a
saber, medio punto horizontal, medio punto vertical o medio nudo.

Nudo plano

Nudo Plano retorcido

Nudo Plano de Fantasia

Nudo Plano de Fantasia

Nudo de Zurrn Ancho

Nudo de Zurrn Estrecho

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Nudo de Zurrn Triple

Nudo de Cordn

Nudo con Cordn Combinado Nudo de trenza

Nudo de Festn Inclinado

Nudo de Festn Combinado

Pico con Nudo Plano

Pico con Nudo Plano y Anillas

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Pico con varios nudos

Pico con Festn

8. Haga 2 productos ms, de su eleccin, usando el nudo cuadrado, el medio punto doble y dos variantes de
uno o de ambos.
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