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GRAN GINKANA FIpp 2014

JUEGOS

PARTICIPANTES (por cdigo)

DESCRIPCION

GLOTONES

1 (decisin del cdigo)

*Los 10 participantes
competirn en
simultneo.
*Para declarar ganador a un participante el
jurado conformado por miembros del
CEFIPP debe corroborar que el participante
termino su comida.

CHARADAS

3 ( decisin del cdigo)

*Dos participantes se encargaran de


realizar
mmicas
para
que
un
tercero
adivine.
*Las mmicas correspondern a una lista
de
pelculas
que
el comit organizador se encargara de
seleccionar.
*La fase eliminatoria contara de 2 rondas
de 5 cdigos , entre los cuales los 2
primeros pasaran a la final.( se declarara
ganador a aquel que adivine primero 2
veces)
*La final se realizara con 4 cdigos ,los
cuales competirn hasta lograr 3 puntos

PASADA DE CARTAS

6 ( 3 varones y 3 mujeres)

SOGA

5 ( 3 varones y 2 mujeres)

PASA LA BOLA

8 (4 varones y 4 mujeres)

*Los
participantes
se
alternaran
empezando por un varn, luego una mujer
y
as
sucesivamente.
*Los 10 cdigos jugaran en simultaneo
*Se declarara ganador a aquel que
complete una ida y vuelta de la carta, sin
que esta se caiga.
*Los
participantes
se
alternaran
empezando por un varn, luego una mujer
y
as
sucesivamente.
*Las llaves para esta competicin se
realizaran en un sorteo previo.
*Los equipos se distribuirn de manera
intercalada,
el
primer
jugador pasara la pelota por encima de su
cabeza
al
de
atrs,
y as hasta llegar al ltimo jugador, el cual
tendr
que
correr
hasta el inicio de la fila y hacer el mismo
procedimiento.
*Se declarara ganador cuando en un
equipo el que fue el primer jugador termina
siendo
el
ltimo.
*Si el baln toca el suelo, este volver al
inicio.
*Habr una fase eliminatoria y una fase
final del mismo modo que la carrera de los
100 pies.

TRILLIZOS

3 (decisin del cdigo)

CARRERA DE 100 PIES

8 ( 4 varones y 4 mujeres)

BUSCALO

Por codigo

*El jugador N1 saldr del punto de partida


,
llegara
al
punto
final
y regresara al punto inicio nuevamente, es
entonces
donde
se
"unir"
al segundo jugador, los cuales harn el
recorrido que hizo el primero
y
luego se unirn al tercer jugador , estos en
su
conjunto
debern
llegar al punto final para ser considerados
ganadores.
*La fase eliminatoria
consistir en
competencia de 3 cdigos, luego otros 3
cdigos y finalmente los 4 restantes *La
fase final competirn los ganadores de cada
llave, los cuales competirn bajo las mismas
reglas.
*Cada cdigo formara a sus 8 participantes
de
manera
intercalada, comenzando por un varn,
luego
mujer
y as sucesivamente, los cuales se tomaran
de las muecas o de las manos por debajo
de
las
piernas.
*En la fase eliminatoria competirn
primero 3 equipos, luego otros 3 y por
ltimo los 4 restantes (previo sorteo)
*En la fase final competirn los ganadores
de cada llave bajo las mismas reglas.
*Se les proporcionara una lista der objetos
los cuales debern conseguir en el menor
tiempo posible o dentro de los lmites
establecidos por los miembros del CEFIQT

BAILETON

2 ( un varn y una mujer)

10

MEJOR BARRA

cada cdigo organiza su barra

*Se declarara ganador a aquel cdigo que


consiga la mayor cantidad de objetos, en
caso no se complete la lista.
*Las parejas bailaran en el escenario por
un
determinado
tiempo
mientras tanto el jurado ira eliminando uno
por uno las parejas
*Se evaluara desde el inicio de la
competencia
*Dentro de la calificacin entrara a tallar
cosas
como
la
uniformidad,
entusiasmo, cantos y otros.

Puntaje:
1 puesto
2 puesto
3 puesto
Participante

9 puntos
6 puntos
3 puntos
1 punto

Jurados: miembros del CEFIPP


Animador: BRUCE PICON
Premio de Ginkana: 1 caja de cerveza
OBS.

El sorteo para los grupos se realizara en una reunin de delgados.


Cualquier imprevisto ser resuelto por los jurados
la decisin de los jurados es inapelable

Cada cdigo tiene derecho a un comodn, el cual lo podr usar para el juego que crea conveniente.

*El comodn permitir duplicar los puntos obtenidos en una competicin, pero para hacer uso de este se debe hacer el anuncio a los
encargados antes de que dicha competicin inicie.

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