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Aprendiendo a Dibujar

Cuaderno 1
Los materiales
Copio o invento?
Primeros pasos

Rafael Navarro
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APRENDIENDO A DIBUJAR

Contenido
1

APRENDIENDO A DIBUJAR

Introduccin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Y t por qu dibujas?. . . . . . . . . . . . . . . . . 6
2

LOS MATERIALES

Lpices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Papel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Gomas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Sacapuntas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Cepillo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
3

COPIO O ME LO INVENTO?

14

POR DONDE EMPEZAR

16

iii

APRENDIENDO A DIBUJAR

APRENDIENDO A DIBUJAR

INTRODUCCIN
Una de las mejores cosas que tiene el dibujo es que
se puede practicar casi en cualquier sitio. Yo suelo
dibujar mucho cuando hablo por telfono o veo
la televisin. Hay mucha gente que mientras habla por telfono hace cuadrados o rayas. Yo hago
caras, ojos, practico poses o lo que se me ocurre.
Normalmente quedan bien uno de cada cuatro o
cinco. A veces menos. Despus de varios das, cojo
todas las hojas y tiro a la basura las que no me gus-

tan y me guardo dos o tres en la que alguno de los


dibujos en ella, me gusta. Creo que si yo hubiera
dibujado bien a la primera me habra cansado enseguida y ahora estara haciendo otra cosa.
El dibujo es un tema de constancia, de no rendirse, de intentar mejorar en cada dibujo. Si no sale
bien a la primera, pues se vuelve a intentar. Si hay
alguien que sin practicar puede hacer dibujos geniales, me alegro por l, pero no es el caso de la
mayora de la gente que le gusta dibujar.

Me encanta hacer bocetos aunque no todos me queden bien. Es una buena manera de practicar y mejorar.

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Y TU POR QU DIBUJAS?
Yo dibujo porque me entretiene y me relaja. Puedo
sentarme a dibujar y pasarme una cuantas horas
totalmente feliz. Es slo una aficin por lo que me
permite dibujar lo que me apetezca sin tener que
rendir cuentas a nadie. Esto supongo que os pasar a la mayora de vosotros as que Por qu no os
ponis a dibujar lo que os apetezca?. Si os gusta
dibujar ojos, dragones o paisajes no tenis nada
mas que ir probando. Haz unos cuantos dibujos de
temas parecidos y luego compara el primero y el
ltimo. Lo normal es que hayas mejorado porque
cuando uno va dibujando intenta aprender de los
errores del pasado.
Fijaros en los trabajos de otros artistas para ver en
que fallis.
Uno de los errores mas comunes y que lleva a
pensar que uno no sabe, es que un dibujo lleva su
tiempo. A mi por ejemplo dibujar una mirada me
puede llevar cuatro horas (cuatro horas dndole al
lpiz). En ese tiempo procuro que las sombras sean
naturales, que el iris tenga distinta luz en la parte
de arriba que en la de abajo, que no haya lneas de
contorno sino cambios de luz.

. Este dibujo aunque parezca sencillo me cost entre tres


y cuatro horas.

Ese mismo dibujo hecho en 20 minutos ser diferente. No tiene por que ser ni mejor ni peor pero
si diferente.
Puedes querer hacer dibujos rpidos o dibujos
mas elaborados. Si dibujas por aficin elige que es
lo que prefieres. No hay problema. Piensa por qu
dibujas y a donde quieres llegar y ya est, a echarle
horas.

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LOS MATERIALES

Lo bueno que tiene esta aficin es que no es demasiado costosa. Unos lpices, una goma y una pgina de papel y ya tenemos todo lo que necesitamos.
No es lo mismo si vamos a hacer un boceto rpido
en la calle que si vamos a hacer un retrato. Aunque
los materiales son los mismos, cambia la forma de
enfocar el dibujo, la cantidad de detalles o la posicion a la hora de sentarte a dibujar. En principio
voy a explicar que necesitamos para dibujar en
casa, que es como yo lo hago normalmente.
Vamos a empezar explicando los materiales que
necesitamos. Mucha gente me pregunta que lpices utilizo y que papel para hacer mis dibujos. En
principio me preocupa ms el papel que los lpices
y ahora os explicar por qu.

LPICES
En principio con un solo lpiz podemos hacer un
buen dibujo. Es cuestin de variar la presin para
conseguir los distintos tonos pero a mi me gusta
utilizar varios, con distintas durezas para conseguir
los tonos con la dureza del lpiz.
Los lpices van desde el 8H que es el mas duro al
8B que es el mas blando.
Para que sirve cada uno?
Los lpices duros del 8H al H dejan menos grafito
al dibujar, su lnea es ms fina y los tonos son mas
claros. Estos los uso para comenzar un dibujo. Las

El dibujo de arriba est hecho con un solo lpiz 2B y el de


abajo con varias durezas. Son muy parecidos solo que von
varios lpices obtienes mas tonos de gris.

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primeras sombras.

Qu lpices utilizar?

Los lpices blandos que van del B al 8B son los que


tienen mas aceites por lo que manchan mas, dejan mas grafito y por lo que se sacan los tonos mas
negros.

Hay varias marcas de lpices en el mercado que


venden cajas de 12 lpices variados. Lo mas comn
es utilizar una caja que va desde el 6H al 6B. Con
esta caja se pueden obtener desde tonos de sombras muy suaves con la gama del H hasta tonos casi
negro con la gama del B.

Marcas de lpices que hay en el mercado: Cretacolor, faber Castell, Staedler, aunque hay unas cuantas ms
por ahora no he encontrado ninguna que fuera muy mala.

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A decir verdad no es normal utilizar todos lo lpices y menos al comienzo. Si no queris gastaros
mucho dinero, en papeleras escolares y tiendas
de arte ( donde venden material para pintores,
y artistas en general) suelen vender lpices
sueltos de distintas durezas.

Papel
Tan importante es el papel como los
lpices. Por qu?. En mi caso me
gusta dibujar detalles. Creo que
eso le da mucha vida al dibujo.
Tambin me gusta sacar brillos,
cuando el dibujo est terminado borrando las zonas mas
iluminadas. Cuanto mas rugoso
sea el papel mas difcil es hacer
detalles y mas complicado es cubrir
toda el fondo para hacer algo negro,
por ejemplo. Si es demasiado liso el
grafito no se coge bien a la hoja por lo
que cuando pases la mano por el papel
emborronars el dibujo. Os recomiendo
que vayis probando con distintos papeles
para encontrar el que mas os convenza. Yo
utilizo geler mate de gvarro.

para empezar:
Si lo que quieres es empezar a dibujar no te preocupes mucho del tipo de
papel. Se puede hacer un buen dibujo hasta en un mantel de papel que que
ponen en algunos restaurantes. Mejor pensar que es lo que queremos dibujar e ir probando una y cien veces si es necesario hasta que nos guste.

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tentar hacer un ojo del tamao de una ua que del


tamao de un folio.
Las dimensiones de las hojas se suelen nombrar segn la nomenclatura DIN. Son medidas estndares
e internacionales.

El dibujo superior est hecho sobre papel granulado


y el inferior sobre papel satinado. Yo prefiero el de
abajo.
El gramaje es el peso de la hoja por metro cuadrado. Es el que te dice el grosor de la misma. Un folio
pesa 80 gr/m2. Una hoja de dibujo de las que venden en cuadernos viene a pesar entre 150 gr/m2
y 180 gr/m2. Hojas mas gruesas se suelen utilizar
para otros materiales a no ser queris hace dibujos
muy grandes (de un metro de altura por ejemplo)
que podis comprar hojas de 320 gr/m2.
Lo ms comn es utilizar de 180 gr/m2.
El tamao de la hoja depender de lo que queris
dibujar. Si lo que queris es un dibujo con detalles,
es mejor ir a tamaos mayores. No es lo mismo in-

Dibujo hecho sobre hoja de 180 grs/m2 de tamao


DIN-A3.

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Aqu dejo una tabla con las medidas y su equivalente.


DIN A6:

14,9x11,5 cms

DIN A5:

21x14,9 cms

DIN A4:

29,7x21 cms

(tamao folio)

DIN A3:

42x29,7 cms

(doble folio)

DIN A2:

59,4x42 cms

DIN A1:

84x59,4 cms

DIN A0:

118,8x84 cms

Yo principalmente dibujo en formato DIN A-3 y DIN


A-2 que son formatos manejables. Para hacer bocetos utilizo el tamao folio y partir de ah, depediendo del tipo de dibujo utilizo un tamao u otro

gomas.
Hay unos cuantos tipos de gomas en el mercado.
Desde las cuadradas escolares de toda la vida, hasta las gomas blandas o las que parecen una esponja.

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Os cuento un poco como se utilizan para que decidis cual os conviene:


Las gomas blandas, como las de la foto de la pgina
anterior que son de caucho, son las mas extendidas
y las hay de diversas durezas. Si son muy blandas
se deshacen con facilidad aunque no estropean el
papel y si son muy duras como la staedtler puede
daar el papel pero borran mejor. Ir probando para
ver cual conviene a vuestro tipo de dibujo. Uno de
los problemas que tienen estas gomas es que los
restos que dejan pueden estropear un dibujo. Si
dibujis encima de ellos se suelen hacer borrones
imposibles de quitar. Eliminar siempre los restos
despus de borrar para evitar sto.
Las gomas moldeables que son como la plastilina:
estas vienen bien para suavizar zonas que han quedado muy oscuras y no queremos borrar del todo o
que se note donde hemos borrado.
Las goma de miga de pan, que es una especie de
saquito y que no mancha para nada el papel aunque no es muy precisa a la hora de borrar.
Hay que tener cuidado cuando borramos las zonas mas oscuras hechas con lpices blandos. Al ser
muy grasos es mas fcil que extendamos el grafito
en vez de eliminarlo.
Estas son unas muestras de como se puede estropear
un dibujo. Podis ver los borrones difciles de quitar y
el centro del ojo ( en el segundo dibujo) en donde borre con la goma sucia quedando el brillo del ojo gris.

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Sacapuntas

pincel

Parece una tontera pero si no tienes cuidado es


muy fcil romper las minas intentando sacar punta
a los lpices blandos. La mejor solucin para sacar
punta aun lpiz blando es hacerlo con un cuchillo
afilado. Despus se le puede sacar punta con poco
lija. La otra opcin es tener mucho cuidado a la
hora de sacar punta con el sacapuntas para que no
se rompa la mina.

Muchos de vosotros me solis preguntar qu es


ese pincel que tienes junto a los lpices? En mi caso
es un pincel de maquillaje pero vale cualquier cosa
que elimine los restos del borrado para evitar hacerlo con la mano.

Al lpiz de la derecha le he sacado punta con un sacapuntas. Al de la izquierda al ser mas blando lo he
hecho con un cuchillo. Luego se puede afilar con papel de lija.

Cuando borras, quedan restos de la goma y la tendencia natural es apartarlos con la mano. En la pgina anterior podis ver el efecto que tiene pasar
la mano por delante del dibujo cuanto est muy
avanzado. Yo recomiendo quitarlo con un pincel
para tocar el dibujo lo menos posible.

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14 | Primeros pasos-

COPIO O ME LO INVENTO?

Esta es una buena pregunta que la gente se


suele hacer.
Depende de lo que quieras hacer. Si quieres dibujar un
par de dragones peleando en el cielo lo mas probable es
que tengas que inventrtelo pero si lo que quieres es simplemente practicar puedes copiar de alguna imagen que
te encuentres por la red o en cualquier revista.
Dicho esto voy a dar mi opinin al respecto: Si diez personas se ponen a dibujar a la misma persona o el mismo
paisaje seguramente cada uno har un dibujo distinto
con el mismo modelo de referencia. Cuando pintamos o
dibujamos de una imagen real, estamos interpretando lo
ve vemos y lo plasmamos segn nuestro criterio. Podemos centrarnos en un objeto, una mirada, unas sombras
especiales o lo que veamos interesante.

Boceto inicial del dibujo de la chica con Katana. Despus, a buscar referencias.
la ms creativa se pierde porque ya alguien ya lo
ha interpretado previamente y nosotros solo copiamos.
Cualquier artista dibuja o pinta sobre
modelos reales por lo que si
realmente queris
aprender

Si copiamos de un dibujo
ya hecho, esa parte, que es

De este dibujo para el pelo utilic una referencia de Angelina Jolie, los ojos de una revista de moda, la katana
de un tiena online y para la mano utilic un espejo para copiar la posicin de mi mano .

APRENDIENDO A DIBUJAR |

cuanto antes comencis a buscar vuestro estilo


mejor.
Yo casi siempre uso referencias para dibujar. Primero pienso que es lo que quiero hacer. Una mirada,
una chica tumbada con el pelo enredndose entre
los dedos o alguien con fondo negro para que resalte la luz de en rostro y luego busco imgenes
que me puedan ayudar. Un perfil, un peinado, o

cualquier cosa tanto en revistas como en Internet


que me ayuden a hacer encajar lo que yo quiero.
Por eso es bueno tener una base de datos de imgenes de aquello que os guste para facilitaros el
trabajo.

En este dibujo queria hacer una chica con una larga melena Utilic de base un rostro de un anuncio y a partir
de ah invent el traje y la melena. Es el pelo lo que realmente importa en este dibujo por lo que el resto es fcil
no fijarse.

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POR DONDE EMPEZAR

Vamos a practicar con un ejemplo para esta primera introduccin.


El primer ejemplo ser de un rostro humano. Es n
simple ejemplo para explicar el proceso a seguir
sin entrar en demasiado detalle ya que nicamente quiero que veis los pasos necesarios sobre todo
al principio, para encajar y sobrear un dibujo. Este
proceso se puede aplicar a casi todos los dibujos.

Rostro humano:
Para comenzar vamos hacer un rostro humano de
frente de tal modo que podamos ver las proporciones del mismo. Por regla general siempre hago las
lneas que me van a marcar la posicin de los ojos,
nariz o nacimiento del pelo. Como ya he comentado cualquier error (un ojo mas alto que otro o una
asimetra) se va a notar y va a desvirtuar todo el
trabajo.

1.-

Comenzamos haciendo un crculo y una cruz


centrada. Estos son el centro de simetra y la posicin
de las cejas. El crculo marca el craneo y solo nos sirve
de referencia. Luego deberemos borrarlo.

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2.-

A continuacin marcamos en el eje vertical


dos puntos a la misma distancia del centro y cerca del
crculo. Estas son las posiciones del nacimiento del
pelo y la nariz. No hay una medida exacta para estas
marcas ( y si la hay yo no uso). Entiendo que todas las
personas no tienen las misma longitud de nariz o no
nos nace el pelo en el mismo punto.

3.-

Esa misma distancia la dibujamos en el eje


horizontal y bajo la lnea de la nariz. Estos son el final
de las cejas y la barbilla. Con estos pasos mas simples
tenemos el rostro encajado. Si os fijis ya se puede intuir la forma de la cara.

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4.-

Marcamos la anchura de las cejas y el contorno del rostro. Para este tipo de dibujos hay que fijarse
bien en mantener la simetra. Tenemos la posicin de
la barbilla y debemos ir hasta el encuentro de la linea
de las cejas con el crculo del craneo.
Este dibujo es de una mujer de frente. Si no estuviera
de frente habra qe pensar en una esfera , no en un
circulo.

5.-

Ya tenemos la silueta. Si es una chica como en


este caso se puede dibujar el contorno mas suavizado y si es chico podemos marcar ms los pmulos. La
posicin de los labios la suelo hacer entre las marcas
de la nariz y la barbilla un poco descentrada hacia
arriba.
He marcado dos lneas paralelas para delimitar los
ojos y he dibujado la lnea de las cejas y la nariz.

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6.-

En este paso marco las lineas del pelo y los


ojos. En este caso voy a hacer que el pelo caiga un
lado para que no quede un dibujo demasiado simtrico.
Es importante cuando marquemos los ojos intentar
hacerlos simtricos y proporcionados y no es fcil.
Los ojos miden lo mismo en anchura y lo mismo que
la distancia entre ellos. Esa distancia es un poco mayor que la anchura de la nariz. Con esas referencias
y las lneas paralelas podis ir probando para igualarlos.

7.Como se puede ver los ojos no son simtricos por lo


que habr que ir retocndolos conforme avancemos
el dibujo.
L as cejas las dibujo sobre la lnea de los ojos que hicimos al principio. Hay muchas clases de cejas y dependiendo de la expresin de la cara su posicin cambia .
En este caso no hay una expresin definida as que las
dibujo con algo de inclinacin.
Despues borro las lineas auxiliares que me han servido para encajar el rostro.

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8.-

Una vez encajado el dibujo podemos empezar a sombrearlo. Intento no tener prisa a la hora de
sombrear. Comienzo con un 2H o 3H para hacer una
base de color muy clara pero que cubre todo el papel.
Los ojos y el pelo es lo primero que comienzo a sombrear ya que son las partes mas oscuras y determinarn el resto de las sombras. Con las primeras sombras
se puede ver como va a quedar el dibujo y retocar antes de seguir avanzando.
Intento no sombrear las zonas de luz como el brillo
de los ojos.
Los ojos todava no estn bien.

9.-

Hay que seguir avanzando con las sombras


pasando al H al al B. En la zna de los pmulos o frente que en donde las sombras deben ser mas suaves
o hay curvas hay que ir poco a poco. Con el pelo se
puede pasar a un B directamente.
En este punto creo que es importante oscurecer una
zona que vaya a ser mas negra para tener una referencia y sombrear el resto a partir de esa referencia.
En este caso he sombreado la pupila y las pestaas.

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10.-

En las zonas del pelo voy subiendo el tono


utiliando un lpiz 2B. En el rosto utilizo un lpiz B hay
que conseguir volumen en las facciones pero de forma suave. Hay que marcar las sombra segn donde
venga la luz. En este caso la luz viene de arriba por
lo que hay que marcar la sombra bajo lo labios, la
nariz las cejas o el cuello. Es importante pensar en la
luz porque en los dibujos a lpiz solo hay eso, luz y
sombras.
Como yo dibujo con la mano izquierda empiezo a
sombrear por la derecha y de arriba a abajo para no
manchar el dibujo con la mano.

11.-

El dibujo va avanzando. Los ojos an no se


ven bien pero el problema se va suavizando con las
combras. Las pestaas hay que hacerlas muy oscuras y marcadas. Es uno de los pequeos detalles que
dan vida al dibujo.
Para el pelo voy marcando unas lneas mas oscuras a
modo de mechones y despus vuelo a oscureces para
que se integre todo y no se vean solo unas lneas oscuras.

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22 | Primeros pasos-

13.El dibujo est casi terminado. Es bastate


12.Poco a poco el rostro va tomando volubsico
pero
sirve de ejemplo para ver el proceso. Las
men. Creo que hay que contrastar el dibujo para que
tenga volumen. Hay zonas que deben ser muy oscuras y otras deben ser blancas.

ltimas sombras del pelo estn hechas con 4B as


como las pestaas y el iris.

El rostro hay que sombrearlo de modo que las facciones no queden demasiado marcadas. En este caso
esta hecho a base de capas desde un 2H hasta un 3B.

Al final del pelo se pueden ver los mechones. Ahora


falta aadir algn detalle. En la zona superor del pelo
voy a hacer algunos brillo borrando unos mechones.
Tambin voy a aadir un mechn sobre el ojo dibujando tambin la sombra para que de la sensacin de
realismo.

Hay que terminar el pelo sin que todo sea una mancha uniforme. Es mejor dejar zonas mas claras como
si fueran mechones de pelo. No es necesario un exceso de detalle en el pelo.

Y con esto el dibuo est terminado.

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Aqui termina este cuadernillo de iniciacin al dibujo. Espero que os sirva para comenzar a dibujar o para
aumentar vuestras ganas de coger un lpiz y hacer lo que os apetezca. Seguramente ste no sea el mejor
mtodo para aprender pero es como yo lo dibujo o como yo he aprendido, a base de probar, equivocarme y mejorar.
Tengo en mente preparar algunos mas con mas ejemplos y detalles pero eso depender tanto de la aceptacin de ste como del tiempo de que disponga. Tambin tengo pensado preparar algn tutorial que
incluya hojas de dibujo y ejemplos para copiar con todos los pasos pero para eso tengo que publicar y
vender los tutoriales por lo que la cosa se complica.
El tiempo lo dir.
Saludos,
Rafael Navarro

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Rafael Navarro
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