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y
Mi Modelo de
Juego
Laureano Ruiz
DEDICATORIA
NDICE
PRLOGO
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LA GRAN POCA
22
EL MUNDIAL-66
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EL AJAX Y CRUYFF
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FUTBOLISTAS ALTOS
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LOS GUARDAMETAS
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EL META MODERNO
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PREPARACIN PSICOLGICA
45
48
51
56
61
63
SISTEMA PIRAMIDAL
70
SISTEMA W-M
72
SISTEMA 4.2.4
76
SISTEMA 4-3-3
80
SISTEMA 4.4.2
82
SISTEMA CERROJO
85
SISTEMA 4.2.3.1
89
SISTEMA 3.3.3.1
92
SISTEMA GUARDIOLA
95
EL FUTBOL ACTUAL
103
110
LA ENSEANZA
114
EL PRESSING
120
JUEGO DE ATAQUE
123
LOS DESDOBLAMIENTOS
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144
Y FINAL
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BIBLIOGRAFA
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PRLOGO
Hola, me llamo Carles, tengo 32 aos, soy futbolista profesional y estoy loco por el ftbol.
Hola, me llamo Ivn, tengo 34 aos, soy futbolista profesional y tambin estoy loco por el
ftbol.
Yo soy de pueblo y all empec a jugar, con mi hermano y mis amigos, en
campos de tierra, con buenos y malos jugadores, con victorias y derrotas,
con balones viejos, poco pblico y mucho fro. El ftbol nos ense qu
era la amistad. Y fu muy feliz.
Yo tuve ms suerte. Soy de ciudad y desde el primer da tuve una enseanza
futbolstica de primer nivel, con buen material y profesores cualificados. Y adems, al nmero uno, detrs de toda la organizacin, al nmero uno, al ms sabio.
Conoc lo que significaba disciplina. Gan ms que perd, hice del baln mi mejor
amigo, como l siempre me deca, y empec a hacer realidad mi sueo.
Jugar con nios mejores que yo me hizo espabilar. La tocaban muy bien,
la paraban y la pasaban con precisin. Yo tuve que correr ms que ellos,
apretar los dientes, desarrollar mi intuicin y mi orgullo. Tal vez tenan
guantes en los pies pero con eso no ba a ser suficiente para superarme.
Supervivencia desde el trabajo, desde la cultura del esfuerzo.
Jugar con nios mayores que yo me hizo espabilar. Eran ms altos, ms fuertes y ms rpidos as que tuve que construir mi ftbol pensando antes que los
dems y haciendo correr el baln ms que los rivales. Supervivencia desde el
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talento. El baln siempre me quiso mucho, tal vez, porque yo siempre lo trat con
mucho cario. De nio hasta le d besos...
Cuando mis amigos cambiaron el campo de ftbol por la discoteca como
lugar de diversin lleg mi hora. El ftbol base del Bara me quiso y me
cambi la vida. Dej el pueblo y me fui a Barcelona, a la gran ciudad, con el
objetivo de aprovechar la oportunidad. Sacrificio, esa es la palabra.
Yo emprend antes el viaje. Cambi de ciudad, a la misma que Carles, al mismo club que l an siendo un nio y llor muchas noches mientras aoraba a
mi familia. Conoc el significado de las palabras responsabilidad y humildad. Sin
una y sin la otra mi presente jams hubiera encontrado un futuro.
En 1999 debut en Primera Divisin en el equipo de mis sueos. Desde
entonces he jugado casi 500 partidos y soy el capitn. Tambin he jugado
casi 100 encuentros con la seleccin. He tenido suerte: lo he ganado todo.
Yo tuve la experiencia de debutar en Primera Divisin cuatro aos antes, en
1995, y curiosamente en el mismo equipo, contra el mismo rival y con el mismo
resultado. He jugado en Espaa, Italia y Francia; he sido internacional; he conocido la grandeza de los ttulos y el calvario de las lesiones y tras casi 400 partidos
al ms alto nivel tambin soy el capitn de mi equipo.
Y viniendo por caminos muy diferentes el ftbol nos ha unido. Hoy somos
grandes amigos, inseparables almas unidas por la pasin hacia un baln. Dos
aos de diferencia en edad, estados civiles distintos, equipos rivales, otras
realidades. Pero un mismo final: el conocimiento del ftbol y de la vida a partir
de unos valores innegociables: el baln por el suelo, por las bandas, hacia
la portera rival y como forma de disfrute para los practicantes y los espectadores. La vida, como consecuencia de los valores aprendidos a travs del
deporte, la capacidad de trabajo, compaerismo, compromiso, disciplina, generosidad, respeto, responsabilidad, sacrificio, capacidad de superacin... y
equipo, la palabra mgica, equipo por encima de todo.
El Bara me ha permitido tener a los mejores entrenadores, por ejemplo,
Louis Van Gaal, el tcnico que me hizo debutar; Carles Rexach, la mano
derecha de Cruyff, el padre del Dream Team, el principio de lo que vivimos
hoy; conoc al propio Johan en la seleccin catalana; disfrut con Frank
Rijkaard y he tocado el cielo con Pep Guardiola, un autntico fuera de serie. Nuestro ftbol tan especial, nuestro sello, tan esttico y tan ganador,
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EL AJAX Y CRUYFF
Como es lgico, no todos lo equipos actuaban, sin jugar. Los conjuntos normales, desarrollaban este tipo de ftbol: si atacaban y perdan la pelota, se venan atrs, a las proximidades del rea propia, para cerrar los espacios y, ante el
lgico adelantamiento del rival, encontrar claros mediante el contraataque veloz.
As transcurra el juego con repliegues y despliegues constantes (hasta entonces era inconcebible que un atacante neto, hiciera trabajo defensivo). Con este
ftbol de contraataque, queda claro que el medio campo no interesa y se cede al
adversario. Ojo!, se cede, no se pierde.
Entonces lleg el Ajax con un juego de ataque, en campo contrario y con un
ritmo fortsimo, que nunca decaa. Si en las proximidades del rea rival o dentro de ella-, perdan el baln, el equipo en bloque los primeros los delanteros-,
intentaban recuperarlo con gran xito, ya que los adversarios principalmente
sus defensas-, sorprendidos por aquella oposicin inesperada, no acertaban a
reaccionar y, desorientados, encajaban goles increbles.
Anteriormente hemos destacado a los grandes equipos, en los que prevaleca
la calidad inteligente. Para ellos, lo bsico era hacerse con el baln anticipndose a la accin del adversario y luego desbordarlo con inteligencia, habilidad y
destreza. Estas no eran las caractersticas del Ajax, ya que su juego era fuerte,
duro y con muchos choques. Y la calidad?. Realmente los virtuosos no abundaban slo Keizer y el fabuloso Cruyff-, ya que los restantes destacaban por su
capacidad de trabajo, coordinacin colectiva y un espritu de lucha encomiable.
Se cree que el Ajax triunf por su gran preparacin fsica. Un tremendo error.
Los jugadores incluidos los delanteros-, cuando perdan el baln, solo tenan
que correr 5-7 metros para recuperarlo, siempre que el esfuerzo fuera general y
coordinado. Pero si esto no exista, cada jugador tena que correr 50-60 metros
y, adems, el esfuerzo resultaba baldo.
Esta forma de jugar, que luego fue copiada en todo el mundo comenzando
por el Miln de Sacchi-, han sido muchos los tcnicos que se han atribuido su
paternidad, pero nunca se ha nombrado al verdadero inventor del sistema: Jany
Van Der Veen. Adems, fue el que descubri a Johan Cruyff.
ste se hace entrenador llegando al Ajax y despus al Bara, cuando predominaba aqul ftbol no ftbol de pases al escoba rival. En ambos clubes implant el sistema de Jany Van Der Veen, pero apostando por jugadores creativos, de
calidad e inteligencia, no importndole en absoluto la fuerza ni la estatura.
Como es lgico, volvi a los extremosextremos para formar un amplio frente
de ataque, asaltar constantemente al rival pero sin prisas y buscar el momento
de acelerar el juego para llegar al remate. Atencin: todos vimos la posesin del
baln y los excelentes pases, pero no todos apreciaron los movimientos sin ba28
ln entrar-salir, ir-venir y viceversa-, que fueron una pesadilla para los rivales. Tambin utiliz un gran pressing al perder el baln, para recuperarlo cerca
de la puerta rival. Y otra vez con el baln, tocar y tocar hasta que la posicin
de los rivales les invitaba a buscar la verticalidad, gracias al trinomio espacio,
desmarque y pase. Como vern, el mismo gran juego de hngaros, argentinos,
brasileos y espaoles que antes hemos citado y admirado.
Cruyff al principio fue discutido pero, sin duda, su Bara con Koeman, Guardiola, Laudrup, Romario, Stoichkov, Beguiristain, etc, gan y convenci gracias a
un juego excepcional; por algo se le conoci como el Dream Team.
Para m lo ms grande que hizo fue terminar con el anti-ftbol. Muchos entrenadores del Mundo no slo los de Espaa-, le imitaron y sus equipos trataron
de lograr un juego de calidad. Los que ms le ayudaron fueron tcnicos amantes
del juego ofensivo: Pedroto, Duarte, Ferguson, Michel Hidalgo, Tele Santana,
Wenger, Menotti, Platini, Valdano y ltimamente Rijkaard y Guardiola.
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FUTBOLISTAS ALTOS
Realmente Cruyff y su preferencia por el futbolista-futbolista al margen de
su estatura-, es una excepcin entre los tcnicos. La gran mayora estn obsesionados con la estatura, fortaleza y valenta. Este grave error hace un dao
tremendo al ftbol-ftbol, puesto que llegan a profesionales verdaderas medianas altos y fuertes, eso s-, mientras los talentos bajitos, terminan en el
ftbol sala.
Casi todos los deportes precisan unas cualidades bsicas, sin las cuales los
principiantes nunca llegarn a la cspide. El jugador de basket y el velocista
tienen que ser muy altos. El boxeador valiente y de brazo largo. El fondista debe
poseer fibras estriadas, rojas por el contrario, el ftbol no requiere en sus practicantes ninguna cualidad esencial.
Efectivamente un chico gordo o delgadsimo, bajito y barrigudo, utilizando
slo una pierna y siendo nulo en el juego areo, puede convertirse en un gran
futbolista. Con estas condiciones tan pobres, Puskas, Zico, Platin y Maradona
-tambin Messi, Iniesta y Xavi-, han pasado a la historia del ftbol. Cules fueron sus cualidades?. Sencillamente su sentido del juego, su entendimiento del
mismo, su inteligencia futbolstica; porque se puede poseer una gran condicin
fsica, ser muy alto, tener una gran dominio del baln Y NO SABER JUGAR AL
FTBOL.
Adems, los mejores futbolistas de la historia son de escasa estatura. Vean
la talla de algunos jugadores clebres y mediten: Pele (170), Di Stfano (173),
Puskas (167), Maradona (166), Gento (165), Romario (168), Kopa (168), Zico
(171), Seler (169), torpedo Muller (173), Hugo Snchez (172), Paolo Rossi
(169), Roberto Carlos (168), Butragueo (170), Santillana (1,75).
Ya s lector lo que estas pensando: todos los futbolistas nombrados, pertenecen al pasado. Ahora es muy diferente. No lo creas. Te puedo nombrar
muchos pequeos que triunfan actualmente: Messi (169), Ibagaza (166), Di Maria (167), Tvez (169), Kun Agero (172), Alves (170), Robinho (172), Diego
(174), Del Piero (171), Sneijder (170) Pero finalicemos con los espaoles que
nos han hecho campeones de Europa y del Mundo: Xavi (168), Iniesta (167),
Silva (164), Villa (168), Cesc (169), Cazorla (169), Mata (1,70) y Navas (1,70).
Sin olvidarnos de Munitis (167), Bojan (172), Ivn de la Pea (169)
Releo lo escrito y parece que los futbolistas tienen que ser pequeos. Quiz
no me explico bien, pues lo que yo opino es que necesitamos buenos jugadores, sean altos o bajos. Debo aadir que, sin duda, los futbolistas altos tienen
ventajas sobre los bajos en los balones areos, en los choques, en la llegada a
balones lejanos comprometidos y en una mejor aptitud para las carreras largas.
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Ahora bien, los bajos aventajan a los altos en otros aspectos tcnicos: al tener
el centro de gravedad mucho ms cerca del suelo, tienen menos oscilaciones y
pueden efectuar el desplazamiento y reposicin del mismo, con una rapidez que
nunca podrn alcanzar los de estatura elevada. En resumen, que la arrancada,
el frenado, los movimientos cortos para atrs y adelante, los giros y los cambios
de direccin todo lo cual realiza el futbolista constantemente-, sern mucho
ms veloces si los ejecutan los bajos, que si los desarrollan los altos. Por ello,
los grandes dribladores son bajos y de paso breve.
Quede claro una vez ms, que no quiero infravalorar a los futbolistas de estatura elevada, ambos tipos de jugador son vlidos y se complementan entre s,
como lo demuestra que los grandes equipos o selecciones, siempre han estado
formados por futbolistas de muy diversas tallas.
Esto me lleva a la Seleccin Espaola. Desde hace ms de 40 aos, los seleccionadores han llamado a futbolistas altos, fuertes, luchadores y trabajadores.
Opinaban as: los rivales son altos y muy fuertes. Adems tienen una mejor condicin fsica de base y, con su fortaleza, superan a nuestros jugadores, tcnicos,
pero de escasa estatura. Hay que poner a los fuertes.
Lo anterior era recibido aficionados, directivos, crticos y tcnicos-, como una
gran verdad. Por ello, se apost por los grandes y fuertes, ao tras ao y Mundial
tras Mundial (hasta defensas mediocres jugaron de centrocampistas recuerden
a Ros-, zona donde es imprescindible la creatividad).
En realidad lo expuesto era una gran mentira, como queremos demostrar:
1. Para superar a un equipo tcnico, de gran calidad, hay que utilizar una
mayor calidad que difcilmente se posee o a base de velocidad, marcaje, anticipacin y fuerza.
2. Pero ante un rival fsicamente muy superior, por su dureza y velocidad,
aparte su gran espritu de lucha hay que intentar superarle con habilidad, inteligencia, astucia y colocacin.
3. Llevo aos luchando contra esa opinin generalizada, que valora grandemente las faltas tcticas, inteligentes. Increble que se aprecie la impotencia.
Adems el baln sigue en poder del rival y no se puede poseer el control del partido sin el esfrico. Creo que lo correcto es no hacer falta, arrebatar la pelota al
rival y entregrsela a un compaero, como hacen o hicieron Mauro Silva, Dunga,
Makelele, Toure, Mascherano y -en la seleccin- Senna y Busquets.
Lus Aragons tampoco fue la excepcin colocando - como sus antecesores-,
a los altos, fuertes y luchadores. Como aquello no funcionaba, lleg un momento
en que lo vio claro y difano. Inmediatamente mont el equipo sobre la calidad,
la tcnica y el sentido de la improvisacin durante el juego. Tambin sobre la
fortaleza de los altos y la astucia, picarda y habilidad de lo pequeos. Con todo
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ello y el mejor portero del mundo, Espaa ha realizado un juego magistral, magnifico, colosal.
Creo que la senda del ftbol espaol, su camino Del Bosque lo sigue-,
ya est trazado. Se basa en estas cualidades: tcnica, habilidad, inteligencia y
calidad. Ah! y que no se cambie si llega alguna derrota. Que llegar. En el ftbol nadie gana siempre. Equipos, jugadores y entrenadores a veces ganamos
y otras perdemos. Aquellas palabras de Lineker. Ftbol: deporte en el que los
alemanes ganan siempre, fue otra solemne equivocacin, como se demostr en
la final europea y en le Mundial-10. Alemania perdi.
Naturalmente no puedo olvidarme del Bara de Guardiola y de su juego
excepcional. Muchos dicen que es el mejor conjunto de la historia del Bara; lo
que est claro es que ha hecho historia en 2009, con sus ttulos. Como todos sabemos, junto a futbolistas altos, estn Messi, Xavi, Iniesta, Alves, Bojan todos
pequeos y, sin duda, los mejores.
Por cierto que un renombrado entrenador, alabando el gran juego de Iniesta
y Xavi, exclam: una lstima que no midan 190. Qu tremendo error!. Si tuvieran dicha estatura, no tendran su gran habilidad y los movimientos de ftbol,
serian muy lentos. Es decir, no podran realizar ese juego prodigioso, que nos
fascina.
La grandeza de Espaa?
No es una seleccin, es un equipo.
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5. Si tras su desmarque se sita en otra zona, ocupada por compaero y adversario, sin percatarse de que existen otros espacios libres.
6. Si se dirige, perseguido por su adversario, hacia la zona donde se encuentra totalmente desmarcado un compaero.
Ahora bien, de poco valen los desmarques buenos, si el poseedor de la pelota, no se percata de ellos, o no elige el pase ms conveniente. Este jugador
tendr concentrada su atencin en el juego - no en el baln-, para lograr un ftbol
vertical. Su vigilancia u observacin har que, en el momento de iniciar su accin, reaccione con un comportamiento diferente ante una situacin imprevista.
Por ello debe tener:
a) clara visin del terreno de juego (visin perifrica), para observar todas las
posiciones y carreras de compaeros y adversarios.
b) Decidir rpidamente la mejor de las posibilidades que se ofrezcan, jugando
inmediatamente o temporizando la accin, para que el compaero llegue al lugar
idneo.
c) Aumentar el desmarque del compaero al que finalmente ir el baln, mediante una finta de pase en sentido opuesto, logrando as coger a contrapi a los
adversarios.
d) entregar el baln en el momento justo y no cuando el compaero se ha
situado en fuera de juego o est muy retrasado.
e) Desmarcarse tan pronto se ha cedido la pelota.
Una caracterstica del ftbol actual es que los jugadores no deben desmarcarse aisladamente. Los desmarques deben ser generales y sincronizados. Los mejores pueden resultar baldos si los compaeros no cooperan inteligentemente.
Por ejemplo, hoy no se concibe que un delantero centro se quede metido dentro,
esttico, sin salir en diagonal hacia las bandas. En el centro, marcado por dos
contrarios, no podr hacer mucho, pero lo peor es que tapona la bombilla, e impide que lleguen a ella sus compaeros en forma inesperada. Un delantero centro mvil, que posea improvisacin y velocidad de desplazamiento en espacios
reducidos, se hace incmodo para los defensas, les crea problemas y origina los
huecos necesarios para l y sus camaradas.
Respecto al marcaje, hay algunos tcnicos muy renombrados e infinidad de
otros mediocres-, que aseguran que es el antiftbol y que nadie lo debe emplear.
Estas ideas nos parecen increbles, ya que el marcaje y el desmarcaje no pueden separarse, al estar ntimamente unidos. Marcamos con el fin de apoderarnos
del esfrico y atacar sirvindonos del desmarque. Cuando el adversario tiene el
baln hay que defenderse, luego hay que marcar. Si nos apoderamos del mismo,
hay que atacar; entonces se utiliza el desmarque. Nunca olvidemos que se defiende para poder atacar (slo existe un baln, luego los dos equipos no pueden
hacerlo a la vez) y que cuando atacamos nos estamos defendiendo.
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Dentro de los principios defensivos repliegue, cobertura, temporizacin, anticipacin, entrada etc.-, el marcaje es el ms valioso, ya que sin l los otros no
seran posibles. No olvidemos que tiene un doble aspecto: individual y colectivo.
Adems los equipos pueden hacerlo de diferentes maneras: zonal, al hombre,
combinado, mixto, o con pressing.
Los investigadores del deporte en equipo, definen la organizacin del juego,
de la misma manera, aunque con palabras diferentes: la organizacin racional
del juego, buscando superar al adversario. Se divide en sistema de juego, tctica, plan de juego y estrategia.
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ENTRENADORES MUDOS
Hemos hablado del silencio de los entrenadores durante los partidos. Pienso que para ello existen una serie de razones, que seguidamente explico:
1. El tcnico tiene escasos conocimientos de ftbol, por lo que
poco puede ordenar a sus futbolistas. Quiz esto les extrae, pero
es cierto. He conocido a muchos jugadores profesionales que ante mi pregunta: sers entrenador?, me han contestado rotundos: entrenador,
el tonto del circo?, jams!. Pero ya retirados, alguno de ellos con problemas econmicos decidieron hacerse entrenadores. Como es lgico, sin
preparacin, experiencia, ni capacidad.
2. El tcnico con un gran entendimiento del juego, a menudo no ve
las situaciones cambiantes del encuentro, por la tensin con la que lo vive.
Se juega tanto que se le obnubilan las ideas.
3. A esto, aadir que est ubicado en el peor lugar para ver el ftbol
(hay campos en los que, si el baln est en la otra banda, sobre el csped,
no se ve el baln). Su posicin tendra que ser muy elevada incluso en la
tribuna-, donde existe un gran dominio visual.
4. Por mi experiencia creo firmemente en lo anterior. He visto cambiar
muy pronto a jugadores que segn el criterio de todos los espectadores
entendidos o no-, eran el mejor sobre el campo. Estas decisiones slo son
posibles, por el lugar donde se ubica a los tcnicos. Ah, recientemente
Emery, del Valencia, tras un partido coment a los periodistas: hemos
ganado por el gran gol que marc Miku. Lo haba logrado Joaqun.
Espacio Libre
SISTEMA PIRAMIDAL
Vamos a dar un repaso a los sistemas de juego ms destacados y que, esencialmente, cambiaron el juego de su momento, al ofrecer nuevas ideas y abrir
vas de maniobra, en defensa y ataque. Emplearemos el nombre con que son conocidos, aunque ya hemos explicado que lo importante es el orden colectivo en
defensa y ataque-, el contenido que preconiza el entrenador, unido a la actitud,
voluntad e inteligencia de los jugadores y a su inspiracin durante el juego.
En 1883, el equipo de la Universidad de Cambridge invent y puso en prctica, el sistema piramidal, tambin conocido en el mundo por el mtodo. Su
creacin se debe a la modificacin de la Regla del offside. El jugador situado
delante del baln en campo adversario dej de estar en fuera de juego siempre
que tuviese TRES jugadores o ms entre l y la lnea de meta rival.
Este sistema aprovech esta Regla y uno de los defensas quedaba muy atrs,
ms incluso que el del cerrojo, mientras el otro se colocaba en la lnea divisoria,
con lo que lograban tener alejados a los adversarios de la propia meta o bien
hacerlos incurrir en fuera de juego. La contratctica?. Tener muy abiertos a los
extremos (les decan los entrenadores: al final, quiero ver las botas llenas de la
cal de las bandas), pasarles en largo eran muy veloces-, y que condujeran el
baln hasta el crner nunca hacia la portera-, para desde all centrar, deshaciendo toda posibilidad de offside.
A la lnea media se la llamaba columna vertebral del equipo y el medio centro
era el pivote sobre el que giraba todo el juego. Muy ofensivo se le denominaba
tambin sexto delantero-, se limitaba en defensa a marcar en zona al delantero
centro o interiores.
El quinteto atacante jugaba en lnea para no incurrir en offside, siendo el delantero centro el cerebro y el que ms se retrasaba. Posteriormente fueron los
interiores los que se replegaron, para recibir balones de los medios.
Es indudable que este sistema tuvo mucho xito no olvidemos que rein
cerca de 50 aos-, pero finalmente los defensas se convirtieron en verdaderos
artistas para provocar el fuera de juego. El espectculo perdi atraccin y lleg
un momento en que era dificilsimo marcar.
La Comisin Internacional de Ftbol, despus de largas reuniones y deliberaciones durante siete aos, modific la Regla del offside pasando a que hubiera
DOS jugadores o ms, entre el atacante y la lnea de meta rival. Ello sucedi en
1925 incluso tres aos despus, para dar ms facilidad a los atacantes, la Comisin elimin, en el saque de banda directo, el fuera de juego.
Es evidente que todo ello desarticul a los defensores. Y aunque los dos defensas pasaron a situarse en anchura y no en profundidad, los atacantes, con
los extremos y el delantero centro mucho ms adelantados, pues no era fcil
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La seleccin
de Austria, que
rein en los aos
treinta -Wenderteam-,
jugaba
con el sistema piramidal, a pesar
de que el WM,
ya se haba impuesto en Inglaterra.
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SISTEMA 4.2.4
A partir de 1950 algunos delanteros crearon problemas a los defensas con su
movilidad, ya que facilitaba su desmarque y el de sus compaeros. Es decir, dejaban su posicin clsica y, errantes, deambulaban por otras, buscando espacios y libertad. Fueron los precursores del juego de hoy, basado en rotaciones.
La explosin de la crisis del sistema de los tres defensas hay que buscarla
en la seleccin hngara de los 50, que revolucion el juego de ataque. Gustav
Sebes, seleccionador hngaro, al colocar su ataque en forma diametralmente
opuesta a la clsica, con los interiores Kocsis y Puskas totalmente en punta,
como doble delantero centro, los extremos arrancando desde atrs y abiertos y
dos hombres en el medio campo (el delantero centro terico Higdekuti y Bozsik)
mientras el nmero seis Zakarias quedaba en apoyo de la defensa, form un
claro 4-2-4 que sembr el desconcierto entre los adversarios.
Es indudable que no hay sistema que haga jugar bien a los ineptos, y que los
jugadores hngaros, extraordinariamente tcnicos y cerebrales, hubiesen brillado con cualquiera, pero el ataque en forma de M contribuy grandemente a sus
xitos.
Los equipos adversarios se suman en un estado de gran indecisin. El central no saba si seguir al delantero centro que se retrasaba, o permanecer atrs
marcando a los dos interiores. Los laterales no se decidan a seguir a los extremos, tan retrasados, pero tampoco se venan atrs para arroparse con sus
compaeros. Los volantes que con el sistema W-M eran, con los interiores,
los creadores del juego-, no saban si quedarse atrs, con lo que se resenta el
medio campo, o atacar con la amenaza de que el central se quedaba con dos
adversarios. Esta desorganizacin haca que muchos equipos encajasen rpidamente dos o tres goles, sin tiempo para tomar medidas. Cuando al fin se percataban del planteamiento, la moral y el juego de los hngaros era tan elevado
que la goleada llegaba indefectiblemente.
Las diferencias principales del 4-2-4 con la W-M son:
1. Se vuelve al marcaje por zonas, abandonando la marcacin individual, en
todo el terreno.
2. El 4-2-4 se hace fuerte en las reas, y se deja el centro del campo en poder
del adversario (se cede, no se impone el rival).
3. La movilidad de los delanteros hngaros, desconcert a los rivales. En aquel
tiempo exista esta mxima: los extremos deben retroceder nicamente hasta la
lnea medianera y los laterales nunca deben rebasar dicha zona. Queda claro
que al bajar los extremos al medio campo propio, gozaron de absoluta libertad
para recibir, crear y atacar.
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Seleccin
hngara 1950-54
con su autntico
4-2-4.
Casi todos los autores sealan a Brasil-58, campen Mundial, como los precursores de este sistema. Hungra-54 que no fue campen, ah esta el problema-, se enfrent a los brasileos en el Mundial de Suiza y los europeos humillaron con su juego excepcional a los americanos, actuando con su 4.2.4.
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Nos resulta evidente que Brasil copi el sistema hngaro. El estilo de juego de
stos, en el que descollaban habilidad, vivacidad e inteligencia, se adaptaba a la
perfeccin a las caractersticas de los brasileos. Hungra utilizaba el apoyo casi
mgico de sus jugadores en rotaciones, pases y relevos cortos. No quedaban
excluidos los pases largos de gran precisin-, pero el estilo de juego no se
basaba en ellos. Brasil realizaba un juego ms largo.
4-2-4 de Brasil
en Suecia-58
Adems sabemos que fue Bela Guttman el creador del 4-2-4. En 1948 ya lo
utilizaba en el MTK y Gustav Sebes lo llev a la seleccin. Guttman tras la revolucin del 56, march a Brasil a dirigir al Sao Paulo y, lgicamente, implant
su sistema. Feola, seleccionador brasileo le consult algunos datos del mismo, que le permitieron perfeccionarlo, siendo ms flexible y elstico que el de
Sebes.
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LOS DESDOBLAMIENTOS
Buscando que siempre exista un gran equilibrio tctico, cuando ataquemos
utilizaremos los desdoblamientos. Veamos algunos ejemplos:
1. Jugador que corta, pasa y al unsono se incorpora al ataque, abandonando
su posicin. Pongamos que es un medio que entrega al extremo y se va a la doblada, pero este pasa al centro y se pierde el baln. Inmediatamente el extremo
ocupa la posicin de medio, mientras ste queda en la banda (has venido a mi
lugar, yo voy al tuyo).
2. Tambin el desdoblamiento pueden realizarlo tres jugadores. El defensa
corta, pasa y ataca. El medio ocupa su posicin. El avance continua y cuando se
pierde el baln, el defensor est adelantado respecto al extremo, lo cual origina
que ste se convierta en medio y el defensor ocupe la banda (has venido a mi
lugar, yo voy al del compaero que ocupa el tuyo).
Como es lgico estos movimientos se pueden repetir por jugadores de la zona
derecha, centro e izquierda, siempre a base de defensa-medio, medio-delantero
o bien defensa-medio-delantero.
Queremos resaltar los defectos que se repiten en cualquier categora profesionales o ftbol base-, y en pases diferentes. Veamos varios ejemplos:
- Un defensa se va al ataque y el medio no ocupa su posicin. Igualmente
sucede lo mismo en el centro del campo: el medio ataca y el delantero se olvida
del relevo.
- Un medio va a la doblada, pero el lateral adversario se apodera de la pelota. Nuestro centrocampista est prximo a l, pero retrocede a su posicin que
est ocupada por el extremo. Debi quedarse y disputar el baln.
- Y el defecto ms grave. Un medio recoge la pelota y se va al ataque en solitario. Tras recorrer 10-15 metros, se encuentra con su extremo y el marcador
de ste. Es la posicin ideal en el ftbol: dos contra uno. Inesperadamente, el
extremo se sita varios metros detrs de su compaero quien sin pase, se enfrenta al rival. Es un gravsimo error: el relevo se hace cuando se pierde el baln,
nunca antes.
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