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JiuJitsu Brasileo
teora y Tcnica

Renzo y Royler Gracie










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Renzo fuerza al luchador japons, Kikuta-san, a abandonar en una lucha de MMA,
con una variacin de la guillotina
Historia
La historia de la mayora de las artes marciales a menudo es estropeada por la carencia de
pruebas histricas para justificarlas. A menudo las "pruebas" son simplemente cuentos
anecdticos o leyendas que seran inaceptables en cualquier otra esfera. Adems, los intereses
nacionalistas a menudo se arrastran en el cuento. Cada estilo est unido a una tradicin nacional
o cultural en particular al que el autor elogia. Tal nacionalismo no tiene lugar en la tentativa de
establecer un estilo de combate eficaz.
A nuestra cuenta histrica de jiu-jitsu brasileo le ayuda el hecho de que la mayor parte de
los acontecimientos son recientes y estn completamente documentados. La historia actual de
los acontecimientos y personalidades es larga y fascinante. Sin embargo, el foco de este libro est
en la teora y la tcnica del jiu-jitsu brasileo, no en la historia de su fundacin. En vez de ofrecer
una revisin detallada de los hechos histricos, veremos los temas y elementos que surgen de la
historia del jiu-jitsu brasileo y aporta a su eficacia como un estilo de lucha. As ofrecemos un
anlisis histrico. Nuestro anlisis procura discernir qu factores en la historia del jiu-jitsu brasileo
lo hicieron tan efectivo en los torneos de MMA.
La mayora de las personas que conocen las artes marciales estn familiarizadas con la
historia del jiu-jitsu brasileo. Como un experto de jiu-jitsu japons, Maeda, vino a Brasil como
parte de una misin diplomtica. Maeda ofreci su amistad a Gastao Gracie, un hombre de
descendencia escocesa que tena influencia en los crculos polticos locales. Maeda ofreci
ensearles el jiu-jitsu a los hijos de Gracie. Los muchachos Gracies se hicieron muy competentes
en el jiu-jitsu, abriendo sus propias escuelas y desarrollando sus propias modificaciones a las
tcnicas que se les haban enseado. Como una prueba de su tcnica, los Gracies lucharon con
gran xito contra muchos oponentes de otros estilos.
De esta manera aprendieron qu tcnicas trabajar y que no. Basaron su arte marcial en vas
de desarrollo en sus combates experimentando con sus generaciones. Cuando las generaciones
sucesivas de Gracies convirtieron en "el comercio de familia," la riqueza de la experiencia sigui
creciendo hasta que muchos de los Gracies viajaron a los Estados Unidos y el xito del jiu-jitsu
fue asombroso en los torneos Norteamericanos de MMA y trajeron el reconocimiento y el estrellato
de noche a la maana.
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Herencia japonesa
El jiu-jitsu haba existido durante siglos en el Japn. Sus orgenes no son completamente claros.
La India a menudo es considerada como la fuente original del jiu-jitsu aunque haya pruebas
insuficientes para verificarla. Los textos japoneses antiguos hacen referencia a vario estilos de
agarre, y hay muchas formas que representan la tcnica de jiu-jitsu antiguo que es completamente
reconocible por un estudiante jiu-jitsu. Jiu-jitsu se traduce como "arte suave o de arte suave." El
trmino parecera ser algo de un nombre poco apropiado, ya que el jiu-jitsu fue un arte de lucha
relacionado con los sangrientos campos de batalla del Japn feudal. Esto se ci a puetes,
patadas, ataques a los puntos dolorosos de presin, proyecciones, llaves al cuello, y llaves
conjuntas. El trmino "arte suave" se supuso para comunicar la idea de direccin que est bajo
todo el jiu-jitsu japons, tanto clsico como Brasileo moderno - la idea de usar la fuerza de alguien
del modo ms eficiente. Ms bien que resistir a la fuerza con la fuerza, la idea es ceder para forzar
y usar luego la fuerza de un oponente contra l, usando la tcnica eficiente de una manera
inteligente para vencer la agresin y la fuerza bruta - este es el corazn filosfico del jiu-jitsu. Por
lo tanto el principio es que un hombre ms pequeo puede derrotar a un hombre ms fuerte y ms
grande. Muchos ryu diferentes o escuelas de jiu-jitsu haban surgido en Japn, cada uno con sus
propias tcnicas. Unos concentrados en proyecciones, otros en la lucha cuerpo a cuerpo en el
suelo, otros en golpes. Mientras Japn mantuvo una sociedad feudal basada en las virtudes del
guerrero, el jiu-jitsu fue de elevada importancia. Sin embargo, los cambios sociolgicos masivos
que arrollaron a Japn cuando el feudalismo cay fue a favor de la modernizacin, a lo largo de
perfiles Occidentales el jiu-jitsu fue perdiendo su valor. Con el fallecimiento del samuri y de la
tradicin marcial, la demanda del jiu-jitsu cay, contribuyendo al fallecimiento del jiu-jitsu clsico
en Japn. A mediados del siglo diecinueve, el jiu-jitsu estaba en seria decadencia. Muchos de los
viejos maestros tuvieron que hacer una vida como fisioterapeutas, usando su conocimiento de la
anatoma humana. Los otros lucharon en torneos de espectculos por el dinero. Muchos fueron
considerados como un fastidio pblico, como una resaca violenta e inoportuna a partir de una era
nueva.

La Influencia de Jigoro Kano
Jigoro Kano (1860-1938) estudi jiu-jitsu como medio para mejorar su frgil fsico y en respuesta
a la intimidacin persistente en la escuela. Despus de sumergirse en el estudio se hizo muy
competente en varios estilos clsicos del jiu-jitsu, sobre todo Kito ryu y Tenjin Shin'yo ryu,
finalmente asumiendo la enseanza en su dojo. Estudiando el jiu-jitsu, Kano vio muchos
problemas que tuvieron que ser vencidos. Algunos de stos eran sociolgicos. El jiu-jitsu perda
popularidad entonces Kano comenz su estudio. Haba peligro de que muera completamente si
no se tena cuidado en conservar las tcnicas. Adems, Kano tena reservas sobre la clase de la
gente que se entrenaba en el jiu-jitsu (muchos de ellos fueron matones que dieron al jiu-jitsu un
mal nombre) y las motivaciones que tenan para el entrenamiento. La opinin que el pblico tena
del jiu-jitsu y sus practicantes como violento y arcaico era inquietante. Kano tambin vio problemas
en la misma naturaleza del jiu-jitsu clsico. Era realmente una coleccin de tcnicas aisladas.
Kano No haba percibido ninguna estrategia o fundamento detrs de ello, en lugar de ofrecer al
estudiante una gua completa o estrategia en cuanto a cmo debera actuar en la dinmica de una
lucha, el jiu-jitsu clsico era simplemente una acumulacin "de bromas" diseadas para vencer a
un oponente por el uso eficiente del cuerpo. Otro problema principal que vio en el jiu-jitsu clsico
fue el mtodo de las clases. El jiu-jitsu clsico fue enseado completamente por katas - arreglado
de antemano, secuencias de coreografas donde dos compaeros que se entrenan siguen un
modelo de movimientos sin resistir el uno al otro. El entrenamiento real (combate libre) se us
slo en algunas escuelas y en los niveles ms altos. Esto fue necesario por el hecho de que el
jiu-jitsu clsico tiene muchos movimientos peligrosos, hincones a los ojos, golpes en la ingle,
tiramiento de pelo, etctera. Obviamente stos no se pueden practicar sin herir seriamente al
compaero. En consecuencia los katas eran los medios para la instruccin. Esto signific que los
estudiantes nunca se acostumbraron a aplicar sus movimientos a un oponente que ofreciera
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resistencia. Obviamente usted no puede esperar que su oponente en una verdadera lucha
coopere con usted cuando usted trata de aplicarle las tcnicas, entonces el entrenamiento en el
jiu-jitsu clsico pareci artificial. La debilidad de entrenarse slo en kata puede ser vista fcilmente.
En respuesta a estos problemas, Kano busc rejuvenecer el jiu-jitsu clsico con una revisin
completa.

El Ingenio de Kano
La originalidad y el ingenio de Kano en la historia de las artes marciales y de lucha cuerpo a
cuerpo est en su perspicacia acerca de la necesidad de una revisin radical en el modo en que
los estudiantes entrenaran las tcnicas. Kano no era un gran innovador en la tcnica; la mayor
parte de lo que l saba en trminos de tcnica fue tomado de las viejas escuelas de jiu-jitsu. Su
gran innovacin est en el modo en que ense y entren a sus estudiantes en aquellas tcnicas.
El elemento ms crucial que Kano instituy en su Escuela Kodakan era el randori, o contienda
libre. La idea era que dos estudiantes entrenaran "realmente" el uno con el otro. Esto significa que
los estudiantes podran familiarizarse con la tcnica con un ser humano real, que pone resistencia.
Esto, cuando usted puede imaginar, es mucho ms difcil que la aplicacin de la tcnica con la
cooperacin del compaero o en alguna coreografa de kata. Tal entrenamiento real desarrolla
mayor agilidad fsica y mental y velocidad en el estudiante y los prepara bien para el movimiento
imprevisible del verdadero combate. Para efectuar el randori, Kano vio que los elementos
peligrosos del jiu-jitsu tendran que ser quitados. Uno no puede articular en sesiones de combates
libres diarios con golpes fuertes, tiramiento de pelo, e hincar a los ojos! Para prevenir el desgaste
por la lesin, Kano quit golpes y tcticas "sucias" de randori. Las llaves al codo fueron limitadas
(este fue juzgado como ms fuerte que las llaves a las piernas, espina dorsal, cuello, muecas, y
hombros). De esta manera los estudiantes podran luchar cuerpo a cuerpo con fuerza sin el riesgo
de tener alguna lesin seria, logrando la maestra crucial para la aplicacin de las tcnicas con un
oponente que ofrece resistencia.

La Paradoja del Randori
La prctica quitando los elementos peligrosos de un arte marcial puede ser ms difcil para los
estudiantes. Despus de todo, no sera ms mortal y eficaz un arte marcial si se enseara a los
estudiantes los movimientos realmente peligrosos como los usados en el jiu-jitsu clsico? No
debilita esto un arte marcial por quitar tales tcnicas? Aqu est el verdadero ingenio innovador
de Kano. Contraintuitivo como podra parecer, Kano vio que un arte marcial puede ser ms eficaz
retirando elementos "peligrosos" de modo que los estudiantes puedan entrenarse con fuerza en
la resistencia del oponente con las tcnicas que queden. Lo que Kano comprendi es que la
eficacia de un arte marcial no es determinada nicamente por su repertorio de tcnicas, sino
tambin por el mtodo de entrenamiento por lo cual infunde aquellas tcnicas a los estudiantes.
No se puede poner demasiado nfasis en la importancia de esta perspicacia. Esto representa una
de las brechas ms grandes en la historia de las artes marciales. Slo un medio eficaz al efectuar
las tcnicas y los movimientos en las mentes de los estudiantes es utilizado es un estilo de lucha
real creada. Esto es posible cuando los estudiantes aplican sus tcnicas con fuerza a un oponente
que se resiste. Hay algo paradjico sobre la idea de que un arte marcial es ms eficaz en combate
por el retiro de las tcnicas peligrosas. Kano vio que un luchador que constantemente se
entrenaba con fuerza con un oponente que ofreca resistencia en el combate real con tcnicas
"seguras" sera ms eficaz en combate que un luchador que siempre se entrenaba con tcnicas
"mortales" con un compaero asistente sin fuerza. Deberamos notar inmediatamente que la
tcnica "segura" no significa "ineficaz". Las tcnicas "seguras" que Kano retuvo eran "seguras"
slo en el sentido que pueden ser usados sin peligro en el entrenamiento real mientras que los
estudiantes consienten en detenerse cuando han sido aplicados con xito. En una lucha callejera
podran ser usados para romper el codo de un hombre o estrangularle hasta que quede
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inconsciente, el entrenamiento de esta manera represent un avance masivo en la historia de
lucha cuerpo a cuerpo.
Kano Justificado
Kano abri su propia escuela, el Kodokan, a principios de los aos 1880 y utiliz su mtodo de
enseanza. Lo llam judo a su arte marcial para diferenciarlo del jiu-jitsu clsico. Su opcin del
nombre era interesante. Ju en "el judo" es el mismo carcter que jiu en "el jiu-jitsu". (El jiu-jitsu es
el modo viejo y equivocado del arte, representa los caracteres japoneses. "El Jujutsu," o quizs
"ju jitsu," son la versin correcta. Sin embargo, "el jiu-jitsu" es la ortografa tradicional en "el jiu-
jitsu brasileo" entonces lo hemos retenido.) Ju quiere decir "suave". Do "camino" y tiene
connotaciones de un amplio estilo de vida o visin cuasi religiosa. Ms bien que ser simplemente
una serie de tcnicas, se supuso que el judo era un estilo de vida completo, con moraleja,
alusiones espirituales, y sociales as como eficacia en combate. El Kodokan atrajo a muchos
estudiantes muy talentosos y rpidamente se elev a la prominencia en Japn. Alrededor de 1886
la polica de Tokio buscaba un arte de marcial eficaz para entrenar a sus miembros. Varias
escuelas del jiu-jitsu clsico, incluso algunos ms conocidos y muy estimados, compitieron por el
honor de ser elegido para entrenar a la polica. Un torneo abierto de artes marciales se sostendr
para determinar el mrito de los principiantes. La victoria sera slo por la proyeccin perfecta,
consiguiendo llevar al suelo al oponente sobre su espalda, o por sumisin. El torneo no se pareci
a un acontecimiento MMA de nuestros das ya que no haba ningn golpe. Era ms bien coger en
el torneo. Los estudiantes de Kodokan fueron superiores contra el jiu-jitsu clsico ms poderoso
ryu en Japn. Cuando termin, el Kodokan haba ganado casi todas las luchas. Fue un resultado
notable, dado que el Kodokan solo tena cuatro aos y cuyo sensei era slo de veinte aos. El
resultado fue el golpe de gracia para el jiu-jitsu clsico, y el Judo se hizo prominente. Los mtodos
innovadores de entrenamiento de Kano haban sido justificados.

Maeda
Uno de los mejores estudiantes de Kano era Mitsuyo Maeda (1878-1941). l se haba entrenado
al principio en el jiu-jitsu clsico, pero se haba cambiado al Kodokan a la edad de dieciocho aos,
donde era conocido por su habilidad excepcional. Kano estuvo muy interesado en que el judo se
extienda en todo el mundo, posiblemente como parte de su deseo de hacerlo un deporte Olmpico.
Envi a varios representantes a los Estados Unidos para demostrar el deporte. Dos fueron
enviados a la Costa del Este. Uno era un hombre ms viejo, Tomita, uno de los primeros alumnos
de Kano y un veterano del torneo de polica de Tokio 1886, era un profesor muy tcnico, pero ya
no un gran luchador. Junto con l fue enviado Maeda, como el que hara la contienda, si es
necesario. Al principio las cosas no fueron bien en Amrica. En una demostracin en la Academia
Militar de West Point un desafo improvisado fue hecho a ambos hombres por un futbolista de
aspecto poderoso. Maeda inmediatamente acept. El futbolista tom a Maeda y lo tumb. En el
Oeste las luchas son normalmente decididas por "fijamiento". La posesin de su oponente sobre
su espalda durante un tiempo corto significa la victoria. En jiu-jitsu y judo, sin embargo, mientras
que usted tiene a su oponente entre sus piernas no es considerado como inmvil aunque usted
est sobre su espalda (ya que en esta posicin usted todava puede controlar y derrotar a su
oponente). Algunas personas consideraron al futbolista como vencedor ya que derrib a Maeda
"y le fij". Maeda, sin embargo, sigui luchando y rpidamente asegur con una llave de brazo,
obligando al futbolista a rendirse. La confusin sobre el resultado hizo la gente pidiera otra lucha.
Tomita tena un nivel ms alto que Maeda en el judo y los americanos equivocadamente
asumieron de que era un mejor luchador por el de hecho de ser profesor. En consecuencia
quisieron que el futbolista luchara con Tomita. El honor exigi que Tomita acepte el desafo. A
consternacin de Maeda, Tomita fue fcilmente derribado y esta vez l fue inmovilizado. Tomita
slo podra retorcerse bajo el fijamiento del hombre grande - esto fue un fracaso humillante para
el judo. Despus de esta vergenza, Tomita y Maeda se separan, Maeda va a la Costa del Este,
Tomita va a la Costa de Oeste. Deseoso de sostener la dignidad, y la reputacin del judo, Maeda
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trat de establecer una lucha profesional en la cual tomara a un boxeador americano o luchador.
Viviendo y enseando en Princeton, Nueva Jersey, y tambin en Nueva York, Maeda se entren
para una lucha en el Catskills, en Nueva York Upstate. Deba luchar contra un campen local
talentoso de lucha libre. Maeda gan, restaurando el honor del judo y jiu-jitsu.
La oscuridad relativa de judo y jiu-jitsu hizo la enseanza en Nueva York un camino difcil
para que Maeda se gane la vida. Sin embargo, su habilidad y xito en luchas de desafo aadidos
a su reputacin y su confianza en la eficacia de su estilo de combate. Tanta seguridad hizo que
Maeda desafe a una lucha sin reglas al campen de peso pesado, Jack Johnson, un hombre de
mucho respeto como el mayor peso pesado de todo los tiempos. Haciendo esto Maeda comenz
una tradicin que Helio Gracie y sus hijos continuaran. Helio desafi al boxeador de peso pesado
superior de su tiempo, Joe Lewis. En la era moderna, varios Gracies han desafiado al icono de
boxeo, Mike Tyson. Johnson no respondi, poniendo una tradicin entre pesos pesados
superiores a no responder a tales desafos!

Royler Gracie ataca Vincius Magalhaes para ganar su primer ttulo mundial de jiu-jitsu en febrero
de 1996.
Maeda era un viajero del mundo. Despus de un tiempo en Norteamrica recorri la
Amrica Central y Amrica del Sur y tambin Europa. Haciendo muchas luchas profesionales de
desafo, Maeda claramente fue en contra de los cdigos morales estrictos del judo Kodokan.
Probablemente debido a esto, Maeda describi su mtodo de combate como "jiu-jitsu" ms que
"judo". Hay otros motivos probables por qu cambi la nomenclatura de su arte. Maeda haba
estudiado el jiu-jitsu clsico antes de que estudiara el judo de Jigoro Kano, quin fue considerado
como un estudiante excepcional de Tenshin Shin'Yo jiu-jitsu. Cuando comenz en las luchas de
desafo, seguramente comenz a usar las tcnicas no permitidas en el entrenamiento del judo,
pero que eran parte de su viejo plan de estudios de jiu-jitsu. Adems, Maeda fue un innovador
inteligente y atento. Aadi tcnicas y sac aquellas que consider ineficaces. Molde su estilo
de combate para tratar con los dos tipos ms comunes de oponentes boxeadores occidentales y
luchadores. En trminos de tcnica, se alejaba del judo puro. Una cosa est clara, cuando Maeda
ense durante estos largos viajes, insisti en la vocacin de su de arte "jiu-jitsu". Maeda pas su
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tiempo instruyendo unidades de polica y ciudadanos en el jiu-jitsu. Su enorme registro le hizo una
leyenda en la Amrica Central y Amrica del Sur. Luch tambin en Inglaterra y Espaa. Estando
en Espaa tom el nombre de "Conde Koma," por lo que a menudo es conocido.
A principios de los aos 1920, Maeda volvi a Brasil implicndose en las tentativas del
gobierno japons de comenzar una colonia en Brasil. Esta fue en la era del Japn imperial. Japn
estuvo interesado en los proyectos de colonizacin en el extranjero como las naciones
Occidentales haban hecho. Uno de los pases elegidos para la colonizacin fue Brasil. Maeda fue
elegido para ayudar con este proyecto. Sus buenas experiencias en Brasil y sus malas
experiencias en Norteamrica (donde haba mucho sentimiento anti japons) le convencieron de
que Brasil y no Norteamrica, era el mejor lugar para la colonizacin japonesa. Se sumergi en el
proyecto con gran celo. El proyecto colonial era muy difcil (de hecho esto por ltimo fall). Un
hombre local le ayud a sus reuniones polticas para ayudar a Maeda fue Gastao Gracie, cuya
familia haba emigrado a Brasil de Escocia. La amistad creci entre estos dos hombres, conducido
por una oferta de Maeda les enseara su jiu-jitsu a los hijos de Gastao.

Maeda y los Gracies
Carlos Gracie (1902-94), el mayor de los hermanos Gracie, se hizo estudiante de Maeda. Una
pregunta fascinante es qu ense Maeda a Carlos? La informacin es escasa sobre la
enseanza de Maeda del mtodo y los cambios tcnicos que hizo al jiu-jitsu y judo a consecuencia
de su experiencia en combate. Hemos visto que Maeda insisti en la descripcin de su arte como
jiu-jitsu ms que judo y sus probables motivos de hacerlo. Se nota realmente que Maeda tuvo que
modificar su tcnica para torneos de MMA. l discerni, las principales debilidades y fuerzas de
sus principales oponentes, boxeo Occidental y lucha libre, y luch en un camino en que neg sus
fuerzas y explot sus debilidades. Su mtodo de combate implic lanzar patadas bajas o golpes
de codo para establecer por donde lanzar a su oponente. Una vez all, se concentr en el suelo
agarrando con asimientos de sumisin para terminar la lucha. Esta estrategia parece similar a lo
usado por luchadores modernos de jiu-jitsu brasileo.
Las principales lecciones que Maeda pareci transmitir a Carlos fueron stas:
Agarrando la habilidad, con modificaciones menores, podra hacerse un estilo de combate
muy eficaz, que negando las fuerzas de otros estilos y explotando sus debilidades. Maeda viva
la prueba de esto. La utilidad de muchos combates de desafos y experiencias de MMA estaban
fuera de duda. Maeda haba aprendido mucho de ellos, sobre los cuales las tcnicas y las
estrategias eran realmente eficaces en el verdadero combate. Rechazando la prohibicin moral
de Kano, Maeda haba avanzado enormemente en la eficacia de la lucha cuerpo a cuerpo con su
estilo de combate.
La necesidad del entrenamiento real (randori) como el medio para inculcar con xito la
tcnica en estudiantes en un camino hacia el combate real. Esto vino del entrenamiento de Maeda
con Kano. Veremos pronto que los Gracies ampliaron y mejoraron enormemente esta leccin.
Tcnicas actuales de jiu-jitsu.
La estrategia bsica de derribar a un golpeador al suelo, quitando as su mayor fuerza (sus
puetes y patadas) y exponindole a su mayor fortaleza (agarrar con asimientos de sumisin).
Carlos fue un estudiante de Maeda por no ms que cuatro aos y posiblemente tan poco
como dos aos. Abri su propia escuela en 1925, pero all entra en conflicto las pruebas en cuanto
a cuanto haba estudiado jiu-jitsu antes de abrir su escuela. En un espacio de tiempo tan corto
slo podra haber aprendido una cantidad limitada de tcnicas. Tenga en cuenta que Maeda
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estuvo muy implicado en el proyecto de colonizacin y parece haber viajado con frecuencia.
Parecera as que el contacto de profesor/estudiante entre Maeda y Carlos no fue extenso como
se supone. Por consiguiente, la mayor parte del conocimiento tcnico del jiu-jitsu tuvo que ser
desarrollado y descubierto por los mismos Gracies durante aos.
Maeda sigui sus viajes alrededor de Brasil y otros pases, abandonando a los hermanos
Gracie para calcular los detalles precisos de su arte marcial, Maeda haba dado a Gracie el
principio tcnico bsico, junto con una visin estratgica de como un luchador podra controlar y
dominar en una lucha que haba sido probada en combates reales. Adems imparti una
metodologa de entrenamiento muy buena y una filosofa para usar el verdadero combate como
la prueba de la eficacia estilstica - este fue la herencia que Maeda dio a los Gracies en un tiempo
relativamente corto.

El Desarrollo brasileo
Los hermanos Gracies tuvieron muchas ventajas que les permitieron progresar en el desarrollo
de su arte. Uno de stos fue el nmero. Haba hijos que estuvieron de viaje, todos muy implicados
con el jiu-jitsu. Esto signific que nunca hubo carencia de compaeros con quien practicar y refinar
la tcnica. Los cuatro hermanos tuvieron un gran nmero de hijos, la mayor parte se hicieron
estudiantes y profesores de jiu-jitsu. Por su parte tenan a muchos hijos que igualmente entraron
en el comercio de la familia. A esto aada muchos estudiantes cercanos a la familia y usted puede
ver que los Gracies parecieron un equipo de investigacin cuyo campo de estudio era el combate
sin armas. Otra ventaja era el tiempo. Los Gracies ensearon jiu-jitsu por una vida y podran
dedicar todo su tiempo a estudiar e investigar. Se conoce que Helio Gracie, por ejemplo, ha
pasado mucho tiempo refinando y adaptando la tcnica durante muchos aos, siempre buscando
el uso ms eficiente de fuerza y recursos. El otro fue la carencia del tamao fsico. Los Gracies
eran todos hombres pequeos. Generalmente uno pensara que es una desventaja para un
luchador, pero esta carencia de estatura fsica oblig a los muchachos Gracie a refinar la tcnica
a un grado extraordinario, haciendo hincapi en la perfeccin tcnica como la llave a la victoria.
Otra gran ventaja poseda por los Gracies era su autonoma. Muy comn en artes marciales
tradicionales para tener un sentido fuerte de la tradicin. Las modificaciones a un estilo a menudo
son vistas negativamente, como las perspicacias originales de los maestros antiguos. Ya que los
Gracies entrenaron en gran parte solos, no tuvieron que contestar a nadie. Nunca tuvieron la
necesidad de rendir homenaje a la tradicin, signific que ellos tenan la libertad absoluta de
adicionar y rechazar la tcnica.

El Ingenio del Clan Gracie venciendo las Limitaciones
de Kano
El jiu-jitsu clsico y el judo que Maeda ense a los Gracies tenan varios elementos
revolucionarios. No slo mostraba las tcnicas de jiu-jitsu y judo, sino tambin el nuevo mtodo
de entrenamiento de randori, o contienda libre. El ingenio innovador de los Gracies est en su
ampliacin y modificacin de la tcnica, metodologa de entrenamiento, y estrategia del jiu-jitsu y
judo japons y creacin de un nuevo arte marcial revolucionario en proceso. La parte de esta
historia implica el rechazo de ciertos lmites que Kano haba impuesto sobre el entrenamiento del
arte marcial. Hemos visto ya que Kano estuvo interesado en mucho ms que la tcnica de
combate fsico. Como un educador pblico estuvo interesado en el desarrollo moral y social de
los ciudadanos y pens que el entrenamiento de judo podra ir a la par de aquel desarrollo. El judo
deba ser disciplinado de modo que todos los ciudadanos pudieran participar.
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La tentativa de hacer del arte marcial una educacin moral y social aceptable que la
ciudadana entera podra convenir Kano cre un maravilloso proyecto social, pero tuvo que
imponer tales limitaciones estrictas sobre los elementos peligrosos de combates que su judo sufri
como un estilo de combate. Kano sac los elementos peligrosos de los combates para el
entrenamiento. Para prevenir lesiones en el entrenamiento, slo fue permitida la sumisin con la
extensin de la unin de codo, junto con llaves al cuello. La presin contra la cara fue hecha ilegal.
El golpe slo fue practicado en el kata ceremonioso, nunca como la parte del entrenamiento real.
Los estudiantes slo se entrenaron con un gi. Como un deporte de espectculo con aspiraciones
Olmpicas, se puso mayor nfasis en complacer estticamente las proyecciones eficaces en la
lucha cuerpo a cuerpo. Los competidores tenan slo un perodo muy corto en el suelo antes de
que el rbitro interviniera y los separara. Cuando en la parte del cdigo moral, la lucha con otros
estilos en combates de desafo estuvo prohibida. Conforme a tales restricciones era difcil seguir
haciendo mejoras como estilo de combate puro.
Las demandas sociales, morales y estticas eran un obstculo para progresar en el
desarrollo de la eficacia combativa de luchar cuerpo a cuerpo. El clan Gracie vio el efecto negativo
de estas limitaciones y los rechaz completamente. Su inters no era la educacin social, pero si
la eficacia de combate. Siguiendo el ejemplo de Maeda engranaron en combates de desafo y
acontecimientos MMA como un medio adicional de desarrollo de la eficacia de su estilo. De
manera interesante, cuando los Gracies llegaron a Norteamrica y sigui con su tradicin de
desafos y combates de MMA, muchos artistas marciales los criticaron sobre la base de la misma
moraleja, razones sociales, y estticas que los Gracies haban rechazado hace aos como un
obstculo al desarrollo de un estilo eficaz por el combate.
Otra mejora que los Gracies empiezan a hacer est en las tcnicas actuales que
desarrollaron. Hemos visto que era en parte debido a que su pequea estatura requiri que
consiguieran el uso de las tcnicas ms eficiente en la accin de palanca para tener xito. Esto
es slo la parte de la historia, sin embargo. El hecho de que el jiu-jitsu brasileo tena un sistema
de regla y estrategia muy diferente de sus antecesores signific que muchas nuevas situaciones
y apuros surgieran en el curso de entrenamiento y combate. Todos tuvieron que ser resueltos por
la invencin de la nueva tcnica o la modificacin de las viejas. Este proceso de la invencin y
modificacin tomaron aos de investigacin meticulosa y an siguen. Para dar un ejemplo simple,
en el judo si un luchador es agarrado en una llave de brazo abajo por el luchador contrario y tiene
xito en el levantamiento, el rbitro para la accin, ambos luchadores se ponen de pie. Por
consiguiente no hay gran necesidad de usar una tcnica para defenderse de una llave de brazo
abajo, ya que simplemente levantndose ser salvado por el rbitro. En una verdadera lucha, sin
embargo, la llave de brazo abajo puede ser con xito aplicada aun cuando el jugador contrario se
levanta (esto a menudo pasa en acontecimientos MMA modernos). En reconocimiento a este
hecho, en el jiu-jitsu brasileo se sigue cuando un luchador se levanta mientras es agarrado en
una llave de brazo abajo. Por lo tanto hay una necesidad directa de un juego de tcnicas para
evitar tal llave de brazo. stos tuvieron que ser inventados con el tiempo por los Gracies. De esta
manera, los cambios de las reglas requirieron adiciones al inventario de tcnica.
Un tercer cambio muy significativo que los Gracies incorporaron fue una liberacin de las
restricciones impuestas por Kano al randori. Hemos visto que Kano haba instituido el randori
"real" entrenando en el Kodokan y era en gran parte responsable del xito de su estilo contra
estilos de jiu-jitsu clsicos que slo se entrenaron con katas. Kano tena, sin embargo, a
consecuencia de su inters por la seguridad en la prctica, con severidad limit las clases de
luchas cuerpo a cuerpo a estudiantes con movimientos que les permitieron entrenarse. Todas las
llaves de pierna, las agarres de cuello, las llaves de espina dorsal, las llaves de hombro, las llaves
de mueca, el msculo aplastante. stos, sin embargo, son tcnicas de combate muy eficaces.
Quitndolos los estudiantes pierden mucha eficacia de combate. Tambin si encuentran a alguien
que los usa, su carencia de la familiaridad con las tcnicas los har vulnerables. Aadiendo estas
tcnicas al randori el entrenamiento de los Gracies se hizo ms eficaz en combate. La contienda
libre real tena sensacin combativa con el retiro de estas restricciones de la tcnica.
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La mayor innovacin que los Gracies incorporaron, y que es quizs responsable del xito
del jiu-jitsu brasileo en acontecimientos MMA, fue el desarrollo de una simple estrategia de
combate, general, y la adopcin de un sistema de puntuacin del deporte que reflej aquella
estrategia. Despus de la experiencia con Maeda, los Gracies haba comprendido la eficacia de
tomar a un oponente en el suelo en una verdadera lucha, quitando as el peligro de golpes fuertes.
Al mismo tiempo el oponente est en un ambiente el cual le es desconocido y con que el
estudiante de jiu-jitsu brasileo est familiarizado. En consecuencia la habilidad para tumbar a un
oponente al suelo es muy til. Este hecho es reflejado en el sistema de puntuacin del deporte
instituido por los Gracies. Un lanzamiento limpio marca dos puntos. Una vez que una lucha va al
suelo, la experiencia ha mostrado que hay una jerarqua clara de posiciones que los dos
combatientes pueden tomar. Algunas posiciones ofrecen grandes ventajas en trminos de
facilidad con la cual usted puede golpear o someter a su oponente. Los otros son potencialmente
desastrosos, ofreciendo a su oponente demasiadas ventajas, por ejemplo, si usted est debajo
de su oponente usted todava puede ejercer el control mientras usted le mantiene entre sus
piernas. Adems es difcil que le golpee con eficacia, cuando usted puede usar sus brazos y
piernas como barreras a sus golpes. Si, su oponente debiera pasar sus piernas a una posicin a
su costado, habra pasado su mejor lnea de defensa en una posicin donde l puede golpearle,
someterle, o progresar a mejores posiciones. Esto es recompensado en el sistema de puntuacin,
ganando dos puntos. Si debiera colocar su rodilla en su estmago y se sienta ganara una posicin
realmente dominante de donde l puede golpearle a voluntad y entrar fcilmente en asimientos
de sumisin. Bajo el sistema de puntuacin esto es reconocido con la concesin de tres puntos.

Jiu-Jitsu brasileo como Programa de Investigacin
de Artes Marciales
Nuestro anlisis del desarrollo histrico del jiu-jitsu brasileo revela el grado al cual los Gracies
fueron convenidos en un proyecto de investigacin masivo para descubrir la forma eficaz del
combate sin armas. Tenan mucho tiempo, entusiasmo, autonoma, e ingenio innovador. Sobre
generaciones ellos acumularon una cantidad asombrosa de informacin y conocimiento, todo
probado en el verdadero combate. Este fue un programa de investigacin privado sin precedentes
en la historia de las artes marciales.
El desarrollo procedi a lo largo de lneas cientficas. Un grupo grande de investigadores
(los Gracies y sus estudiantes) trat de contestar a un problema claramente delineado (el
problema fundamental de las artes marciales). Aquellos investigadores no eran el contenido con
la mera teorizacin, pero buscaron la prueba emprica de sus teoras y mostraron una buena
voluntad de abandonar y modificar teoras ante la prueba definitiva. El programa de investigacin
no fue estropeado por distracciones ideolgicas, morales, nacionalistas, o estticas, permaneci
siempre objetivo y enfoc la investigacin en el problema a mano.
Aqu vemos un programa de investigacin sin un problema claro. Hay a menudo una
confusin de intereses marciales y sociales. Esto es un estilo de vida o un estilo de combate?
Una gua moral o una gua para combatir?
"El equipo de investigacin" es por lo general una persona o un grupo diminuto, que trabaja
en aislamiento. En consecuencia hay poca oportunidad de intercambio de ideas que se tiene al
trabajar dentro de un grupo grande, motivado de investigadores.
Hay un fetichismo malsano de las autoridades en las artes marciales tradicionales. La edad
y la tradicin son veneradas a un grado que sofoca el progreso. All existe una fe irracional en
ideas antiguas por ninguna otra razn que el hecho que ellos son antiguos. Tambin hay un
fetichismo para la leyenda y el mito. Otro - la gente racional sabia aceptar los cuentos ms
14
extravagantes de hazaas sobrehumanas de un hombre que derrota diez, parte de teoras como
metafsica dudosa de su arte.
Tales elementos irracionales no tienen ningn lugar en un arte marcial moderno. El
desarrollo histrico del jiu-jitsu brasileo es de forma refrescante sin tales lapsos en irracionalismo.


Royler Gracie entrena valetudo en su Academia Humaita, Ro de J aneiro,
noviembre de 1999.

Entrenamiento
El Inicio del Entrenamiento en Jiu-Jitsu brasileo
Hemos hablado con mucho detalle de la teora y la historia del jiu-jitsu brasileo. Ahora tenemos
que dar una vuelta hacia preocupaciones prcticas a saber, la pregunta de cmo alguien que ha
comenzado el arte puede entrenarse correctamente para progresar lo ms rpido posible. Muchas
personas comienzan a entrenarse en el jiu-jitsu brasileo con un gran conocimiento en algn otro
arte como el judo, sambo, o la lucha libre. Esto seguramente hace la tarea un poco ms fcil. Para
otros, sin embargo, el inicio es ms difcil ya que no tienen ninguna experiencia en lucha cuerpo
a cuerpo. Tal persona podra acercarse a las primeras sesiones de entrenamiento con varias
preguntas.
Primero: Qu hace la necesidad de comenzar a entrenar? Usted necesitar por lo menos a un
compaero de entrenamiento. El jiu-jitsu brasileo no puede ser practicado solo (aunque
haya muchos ejercicios valiosos y golpes que usted puede hacer solo). Es fuertemente
recomendado que usted practique en esteras. Un gi, o kimono, es recomendado por
15
motivos que veremos ms adelante. Usted ser capaz de conseguir todo afilindose a
una escuela.
Segundo: Qu puedo esperar en la clase de una escuela de jiu-jitsu brasileo? Hay un amplio
modelo de entrenamiento que es comn a la mayora de las escuelas. La clase comienza
con estiramiento de calentamiento y gimnasia. En algunas escuelas esto es muy ligero,
mientras en otros esto es una prueba larga y ardua. Entonces viene un perodo de
prctica de tiros y desmontajes de una posicin de pie. Entonces la demostracin tcnica
por la clase y prctica de tcnicas de agarre en el suelo. Esto es seguido por combates
de entrenamiento (randori). Por lo general esta contienda libre comienza en una posicin
de rodillas entonces los estudiantes pueden concentrarse en el trabajo de suelo.
Tercero: Qu se espera de m? El jiu-jitsu brasileo es conocido por su informalidad.
Generalmente hay poco de reverencia y estructura de Clase rgida. Usted puede
entrenarse a su propio paso en mayor grado que la mayora de las artes marciales. Se
esperan que los estudiantes tambin se estimulen ellos mismos con fuerza ms que ser
estimulados por alguien ms. Esta clase de la autodisciplina es siempre ms
impresionante que la disciplina que impone sobre usted otra persona.
Cuarto: Cmo me beneficiar al estudiar el jiu-jitsu brasileo? La ventaja ms obvia, ganar el
conocimiento de uno de los medios ms eficaces de defensa personal disponible y la
confianza que este incorporar en su carcter.
Las artes ms marciales reclaman una amplia variedad de ventajas adems de la defensa
personal. Uno a menudo oye que el estudio de artes marciales tradicionales ayuda a construir "la
disciplina", "desarrollo espiritual," "carcter honrado," y varios otros rasgos deseables. Ya que el
jiu-jitsu brasileo fue en gran parte promovido debido a su xito en el combate real, esto fue la
unin de gente para hacer un estilo de combate puro eficaz sin ventajas adicionales sobre la
defensa personal.

Renzo Gracie entrena en las esteras del Club de Combate de Abu Dabi ante los
ojos de Su Alteza el J eque Tahnoon Zayed Al Nayan, febrero 79.
Posiciones Bsicas de Lucha cuerpo a cuerpo en el
suelo
16
La Posicin de Montada
Lograr la posicin montada es uno de los objetivos ms buscados por luchadores de suelo con
experiencia, sobre todo en una verdadera lucha. Esto ocurre cuando un luchador est encima de
su oponente, sobre su pecho, con ambas rodillas en el suelo. La razn de buscar esta posicin
es bastante simple: desde la posicin montada, usted puede golpear a su oponente con virtual
impunidad. Considere el siguiente experimento simple. Monte a un amigo; sintese frontalmente
y haga un puo. Toque con su puo la mandbula de su amigo. Ahora haga que su amigo alcance
con su puo y trate de tocar su mandbula. Usted encontrar pronto que a menos que haya una
disparidad enorme en tamao entre ustedes, su amigo no ser capaz de alcanzar su mandbula
mientras usted lo puede alcanzar fcilmente. Obviamente este asciende a una ventaja totalmente
decisiva (dos de ustedes deban comenzar a cambiar golpes). Adems, usted encontrar que sus
golpes, hacia abajo, son mucho ms fuertes, ya que usted puede utilizar el hombro y la accin de
cadera desde la posicin superior mientras su oponente, fijado debajo de usted, no puede; as
sus golpes carecen de poder. Adems de ser capaz de golpear a voluntad, se puede atacar con
una amplia serie de asimientos de sumisin mientras el hombre en el fondo no tiene prcticamente
ninguna oportunidad. As la posicin montada ofrece una ventaja potencialmente devastadora a
la persona que lo alcanza.
Hay muchas formas para la persona que est encima pueda sostener y controlar a su
oponente. Un brazo puede rodear la cabeza del oponente, el otro es extendido, llevndolo al suelo,
logrando una amplia base haciendo las tentativas de escape del oponente muy difcil. Si el
oponente lleva puesto una chaqueta, una mano puede llevarla dentro de su cuello para amenazar
al oponente con varios ahogamientos y estrangulamientos. Adems, sus piernas pueden ser
usadas para estabilizar la posicin de montada cruzando los pies bajo las nalgas del oponente
alrededor de las espinillas del oponente.
Si su oponente le ha montado, la responsabilidad est en escaparse. Es intil intentar
asimientos de sumisin y golpes desde esta posicin desventajosa. Debe enfocarse en el escape
a una mejor posicin, como la posicin de guardia. Tales escapes sern cubiertas ms tarde.
A menudo se cree que la posicin montada no es tan eficaz como aparece en torneos de
Artes Marciales Mixtos. Algunas personas afirman que en una lucha verdadera su oponente podra
simplemente morder, hincar los ojos, o agarrar de la ingle para salir de la posicin de montada.
Mientras estos mtodos tienen realmente un grado de eficacia, en una lucha verdadera. Considere
el agarre de ingle, por ejemplo. A fin de atacar la ingle del fondo del montaje usted tiene que bajar
al menos una mano, exponiendo as su cara siendo presa fcil de puetes. Adems la mano que
ataca es fcilmente atrapada por el hombre que est encima y seguida de puetes. En cuanto a
los hincones a los ojos, el hombre que est encima tiene ms control l est en una mejor posicin
para contraatacar. Por ejemplo, si el hombre de encima sostiene la cabeza de su oponente con
su brazo derecho, puede rodar su hombro derecho a travs de la mandbula de su oponente para
prevenir cualquier posibilidad de ataque, siendo capaz de golpear con su mano izquierda.
Otra exigencia hecha por detractores de la posicin montada, y en efecto, del jiu-jitsu
brasileo en general, consiste en que la persona que mantiene la posicin de montada es muy
vulnerable a ser atacado por oponentes mltiples. Usted podra montar a un hombre, hacindolo
muy bien, an puede ser golpeado con los otros oponentes. Ya que esta es una crtica tan comn
y se aplica a todas las posiciones de luchan en el suelo, nos dirigiremos a ello. No cabe duda de
que si usted es montado, o en efecto, luchando cuerpo a cuerpo en alguna posicin, uno es
vulnerable a ser atacado por oponentes mltiples que aprovecharn el hecho que usted est
trenzado con un oponente y aprovechan la ventaja numrica para darle patadas y puetes. Afirmar
que este problema es solo para los estilos de agarre es evidentemente absurdo. Si Mike Tyson
entrara con un hombre en un cuadriltero cuando de repente dos boxeadores ms brincaron en
el cuadriltero y le atacaron, estara en problema tanto como un luchador en una situacin similar.
Oponentes mltiples presentan problema tanto a golpeadores como a quienes tienen estilos de
agarre. Si usted es un golpeador o un luchador tiene el mismo problema, que cuando usted enfoca
la atencin en un solo hombre, el otro atacar, golpear, agarrar, o lo arrastrar. Tales ataques
17
son muy difciles de contrarrestar con estilos de agarre y sin agarres no han mostrado ms eficacia
en relacin con el jiu-jitsu brasileo. La gente que puede tomar y derrotar a oponentes mltiples
parecen a fantasmas: cada uno habla de ellos, pero nadie los ha visto.
La Posicin Cruzada
Uno sostiene cruzado estando a travs del cuerpo superior del oponente. Hay varios modos
hacerlo. Los mtodos ms populares sern demostrados. La virtud principal de esta posicin es
su gran estabilidad. Este es un gran medio de posesin y control hasta para el oponente ms
fuerte. Adems, muchsimos asimientos de sumisin pueden ser usados desde el costado del
oponente. Desde esta posicin el oponente no puede golpear como desde la posicin de montada,
uno puede golpear con eficacia desde esta posicin cruzada, principalmente con las rodillas a la
cabeza del oponente y costillas y a la cara. Habiendo alcanzado la posicin a cruzada, luchadores
experimentados tienen la opcin de asegurar simplemente sosteniendo la posicin, intentando
asimientos de sumisin, o girando para alcanzar la posicin de montada.
Las llaves a la cabeza parecen no son efectivas desde la posicin de cruzada. El uso de
llaves a la cabeza en el jiu-jitsu brasileo generalmente no es alentado. Estas llave ofrecen una
gran oportunidad al oponente para escaparse y alcanzar una posicin dominante sobre usted.
Si uno est siendo dominado en la posicin cruzada, la mejor estrategia es escaparse por
el retardo del oponente a la posicin de guardia, o por colocar las rodillas debajo de l. El intento
de asimientos de sumisin o golpes a un oponente que le domina tendr muy poca probabilidad
de xito. La fuga a una mejor posicin, como la guardia, es una mejor estrategia.

Renzo Gracie hace una palanca de brazo durante el final de Abu Dabi 1998 en el
Campeonato Mundial.
18

Renzo trabaja para pasar la guardia de J ean-J acques Machado. Ambos hombres
muestran enorme habilidad tcnica. J ean-J acques intenta un barrido sobre la
guardia. Renzo resiste extendiendo su base y manteniendo su espalda recta.
Rodilla - en - Posicin de BeIIy
La rodilla - en el vientre, es alcanzada desde la posicin cruzada y colocando la rodilla de la pierna
ms cercana a las caderas de su oponente sobre su vientre, la otra pierna mantiene el equilibrio
y apoyo. Su mano puede agarrar el cuello del oponente o el cinturn, si no lleva puesto un gi,
puede ponerla en el suelo o en su pecho. Hay muchas ventajas desde esta posicin. Ofreciendo
casi las mismas ventajas que la posicin de montada en sumisin y golpes, y es ms fcil alcanzar
el montaje, aunque no sea completamente estable. Es fcil deslizarse a la posicin de montada y
regresar otra vez a la posicin de rodilla en el vientre. A menudo cuando su oponente intenta
evitar el montaje usted puede colocar la rodilla en el vientre para frustrarle.
En una lucha en la calle, con la rodilla en el vientre usted debe ser capaz de levantarse
rpidamente del oponente. La mayora de los principiantes se sienten inestables manteniendo
esta posicin y por consiguiente no lo emplean tan a menudo o con seguridad como deberan. Lo
importante de realizarlo consiste en que la gran ventaja de la posicin de rodilla en el vientre es
la movilidad. Esta gran movilidad puede ser utilizada para dominar al oponente. Cuando su
oponente trata de escaparse, usted puede brincar sobre l al otro lado, o girar alrededor de su
cabeza y colocar la rodilla en el vientre al otro lado. En lugar de dominarle con peso y poder,
hgalo con movilidad y velocidad. Si su oponente le coloca la rodilla en el vientre, debe pensar en
escaparse a una mejor posicin.
Detrs de su oponente
Es muy ventajoso entrar en una posicin de control detrs de su oponente. Es porque su oponente
no puede golpearle y no tiene prcticamente ninguna posibilidad de aplicar un asimiento de
sumisin, mientras que usted puede atacar con ahogamientos, llaves de brazo, y golpes a
voluntad. La mejor posicin es cuando usted est detrs de su oponente, sobre l o debajo de l,
con ambos pies cerrados sobre sus caderas. No cruce sus pies, esto le hace vulnerable a una
llave de pie; slo mantngalos presionado delante de sus caderas. Estos "ganchos" debe
mantenerlos cuando su oponente trata de sacarlos. Estos "ganchos" dan control y tiempo para
aplicar ahogamientos y otros asimientos de sumisin. Una vez que usted se ha puesto detrs de
19
su oponente, uno de sus primeros objetivos debera ser conseguir los ganchos, para facilitar el
control y luego finalizar a su oponente.
Si su oponente se coloca a su espalda usted debe escapar a una mejor posicin. A menos
que su oponente cometa un error muy bsico, como el cruce de sus pies, usted prcticamente no
tiene ningn asimiento de sumisin y poca posibilidad para golpearle con eficacia.
La Posicin de Guardia
Uno de los rasgos ms distintivos del jiu-jitsu brasileo es la prominencia de la posicin de guardia.
Esto es cuando usted tiene al oponente entre sus piernas, mientras usted est sobre su espalda
o nalgas. Normalmente usted podra pensar en esto como una posicin muy desventajosa, ya que
su oponente est sobre usted y parece ser vulnerable a los golpes, estrangulamientos, o que la
cabeza sea enganchada a voluntad. Sin embargo, cuando usted sostiene a su oponente en la
guardia usted tiene muchsimos asimientos de sumisin disponibles que puede permitirle terminar
eficazmente la lucha mientras est debajo de su oponente. Adems, varios barridos pueden ser
usados fcilmente desde la posicin de guardia que le permiten alcanzar una mejor posicin
(como el montaje). Adems, un experto en la posicin de guardia puede hacer muy difcil que su
oponente pueda golpearlo. As a pesar de estar debajo, el que est en la guardia puede emplear
esta posicin para defenderse y trabajar en un asimiento de sumisin o en una mejor posicin. A
menudo se piensa de la guardia que solo es una posicin defensiva; sin embargo, los expertos
de la posicin de guardia a menudo lo emplean de una manera muy ofensiva. No tienen que
pensar como en un gesto puramente defensivo o pasivo. La descripcin inicial de la guardia como
cualquier posicin donde usted est sobre su espalda o nalgas con su oponente entre sus piernas
era intencionadamente suelta. Usted puede cruzar sus pies detrs del oponente. Esto a menudo
es referido como "la guardia cerrada." Usted puede descruzar sus pies y colocarlos en las caderas
del oponente, bceps, bajo sus muslos, o en el suelo. En cualquier momento sus pies son
descruzados nos referiremos como "a la guardia abierta."
La gran virtud de la posicin de guardia es que permite a un hombre ms pequeo, ms
dbil tomar a un oponente mucho ms grande y ms agresivo y triunfar. Siempre que usted luche
contra alguien mucho ms grande y ms fuerte que usted, es bastante normal terminar debajo de
l en el curso de la lucha. Para la mayora de las personas esto es desastroso, an el practicante
experto de jiu-jitsu puede aprovechar esta situacin y empleando con inteligencia la posicin de
guardia controla y termina la lucha. La guardia es tambin de gran valor cuando se lucha contra
alguien que es ms experto en desmontajes que usted. Incluso si usted est abajo puede luchar
de la posicin de guardia. Este nfasis en la posicin de guardia es uno de los rasgos ms
representativos del jiu-jitsu brasileo y le da una mirada muy distintiva.
A menudo se cree que la posicin de guardia es vulnerable a llaves de pierna. Un experto
de llaves de pierna seguramente representa un peligro para el inexperto o descuidado de la
posicin de guardia; sin embargo, hay caminos para defender las piernas contra tales ataques.
Mientras las llaves de pierna son legales en torneos de jiu-jitsu brasileo, los competidores a
menudo tienen cuidado con su utilizacin, ya que tienen un riesgo muy alto.
Cuando usted se encuentra en la guardia de su oponente (es decir l envuelve sus piernas
alrededor de usted), usted tiene la opcin de golpearlo. Esto, sin embargo, no es muy eficaz, ya
que el oponente a menudo puede defenderse fcilmente utilizando su guardia. Usted puede tratar
de ganar haciendo una sumisin al oponente, por lo general con una llave de pierna, aunque haya
otros.



20
Un Ejemplo Prctico de Estrategia Posicional de Jiu-jitsu brasileo
Digamos que usted es enfrentado por una persona agresiva y beligerante. Como el altercado
entre l y usted se intensifica, l de repente se precipita hacia usted, balancendose como loco.
Usted logra agarrarlo. Pero su agresin y fuerza te abruma momentneamente y ambos caen al
suelo. El arrebato de su oponente le permite caer sobre usted. Esto es muy comn en una lucha
real. La agresin inicial por parte de su atacante y el impacto sobre usted le dan una ventaja inicial.
Comienza a golpear rpidamente para finalizar el combate mientras ambos estn en el suelo. En
la mayora de los casos la lucha la gana el atacante ms grande, ms agresivo. El atacante ha
quedado en una posicin dominante y ahora puede golpearle hacindole perder el combate.
Djenos ver como la estrategia posicional puede usarse de un modo muy prctico para salir de
esta situacin desastrosa, recobrar la iniciativa, y ganar la lucha.
Como usted cae y su oponente queda encima, el impacto inicial debe ser sustituido
rpidamente por un escape para evitar a toda la prisa esta terrible posicin. Usted debe
comprender que prcticamente no tiene ninguna posibilidad de derrotar a su oponente desde esta
posicin. Antes de que su oponente pueda sentarse y empezar a golpearlo fuertemente, debes
tender un puente con fuerza (el movimiento que usted ha practicado en el jiu-jitsu), el "upa".
Cuando hace rodar a su oponente por encima puede que sea golpeado en la frente, nada serio.
Haces una nota mental de que esto no es nada comparado con las docenas de golpes que usted
habra recibido si no saba cmo escaparse y que este era el inevitable resultado de cometer el
error de permitir que el oponente quedara montado sobre usted. Cuando coloca a su oponente
entre sus piernas, debe considerar su siguiente movimiento. Comprenda que su oponente no es
experto en jiu-jitsu y por consiguiente estando en su guardia (estando entre sus piernas) no es un
gran peligro. Probablemente podra ganar la lucha simplemente golpendole desde donde est.
Una Ventaja Inherente del Entrenamiento de Agarres
En el debate de los estilos de agarre en las artes marciales si son un medio viable para la defensa
personal un factor muy importante que a menudo es pasado por alto. Cuando usted entrena
haciendo agarres con un compaero, emplea la mayora de los mtodos de combate que sern
usados en torneos y en la calle. Adems, usted es enfrentado con un oponente que emplea toda
su habilidad, conocimiento, y fuerza para resistir y derrotarle. El resultado es que usted
rpidamente se acostumbra a la aplicacin de sus tcnicas y conocimiento en una situacin "real".
Esto es una enorme ventaja. Como usted podra hacerse un campen de natacin sin mojarse
alguna vez, usted no puede esperar hacerse un luchador sin recibir fuertes apretones con un
oponente que trata activamente de frustrarle y derrotarle.
Como el entrenamiento de agarres no permite golpear, usted puede articular mucho ms
tcnicas que en otras artes marciales. Si usted se entrena con fuerza en el boxeo, la probabilidad
de lesionarse es alta. Los riesgos son ms para artes marciales que permiten combates con la
mano desnuda. Prohibiendo movimientos peligrosos, usted puede concentrarse en los
movimientos que el luchador utilizar en una lucha real con menos posibilidades de lesionarse. El
resultado es que el luchador puede progresar muy rpidamente en el aprendizaje de las tcnicas
con la resistencia a compaeros. Hay cierta irona en esto. Quitando los elementos ms peligrosos
de los golpes en los combates, dar patadas, hincar, cortar, etctera, usted puede concentrarse en
las tcnicas que espera usar en una situacin real contra oponentes reales.
Uno pensara que quitando los elementos ms peligrosos del entrenamiento, como los
golpes, un arte marcial se hara menos efectivo. El xito en combates est directamente
relacionado con el grado al cual un arte marcial expone a sus estudiantes a las presiones del
verdadero combate.


21






22


























23


CINTURN
AZUL









24

























25

Atar el cinturn
La mayor parte de los practicantes de jiu-jitsu brasileo llevan puesto un gi tradicional
(kimono) para entrenar. El gi es obligatorio en la mayora de los torneos. La ventaja de
llevar puesto un gi en el entrenamiento hace que los movimientos y escapes sean mucho
ms difciles de lo normal. Ya que su contrincante puede agarrar el gi muy fuertemente, el
libre movimiento se hace completamente limitado. La friccin generada por el gi hace casi
imposible usar la fuerza bruta para salir de las capturas de sumisin. Esto obliga a aplicar
la tcnica apropiada en el escape, hacindole un luchador ms tcnico. Adems la amplia
serie de llaves al cuello que el gi crea para hacerse experto en la defensa del cuello y la
habilidad crucial para la lucha.




1
Royler se pone los pantalones (ellos tienen un cordn
que usted tira apretado y luego lo ata) y la chaqueta. El
lado izquierdo va sobre el lado derecho de su chaqueta.
La mayor parte de fabricantes colocan un pequeo
logotipo de la compaa en la izquierda frontal del gi que
ser visible cuando lo lleve puesto correctamente. Tome
el cinturn con la mano derecha y sostngalo por el
medio de modo que haya una longitud igual del cinturn
a ambos lados.





2
Tome el cinturn con ambas manos, coloque el medio
del cinturn en medio de su estmago bajo su ombligo
y lleve ambas puntas alrededor de su espalda.

001
26



3
Envuelva el cinturn alrededor de su espalda, llevndolo
delante de su estmago (el cinturn es largo y esto lo
har fcil). Esto significa que el cinturn va dos veces
alrededor del estmago.



4
Cruce las puntas del cinturn, derecha adelante.

5
Enhebre bajo su ombligo la punta derecha del
cinturn y luego alrededor de ambos lazos
del cinturn.

Ahora se hace el lazo, la punta izquierda del
cinturn alrededor del derecho y tire
fuertemente.
Y est completado el nudo.
27




6
Tire de ambas
puntas del
cinturn para
apretarlo.





7
Listo!














28

Balanceo y Rodamiento de una cada








1
Renzo comienza en la posicin de
pie, tiene un lado de su cuerpo
adelante.







2
Se inclina en una posicin de donde
ambas manos pueden tocar el suelo.
Sus rodillas son flexionadas.
002
29






3
Renzo pasa su brazo de adelante
entre sus piernas y mete su barbilla
abajo. Su peso es apoyado en
ambos pies y su otra mano (de
atrs). Comienza a inclinarse
avanzado en direccin de su pierna
de adelante.


Un buen camino para ayudar a los principiantes a mejorar este movimiento es
hacer que un compaero tire la mano entre las piernas como se muestra en la
foto y suavemente seguir hacia cayendo hacia adelante.
Esto le har sentir como una rueda.

30





4
Impulsndose con sus piernas,
Renzo baja su hombro de adelante.
Note como su cabeza es metida
hacia adentro. Se tiene que estar
relajado. No se ponga tenso cuando
ruede.


5 Cuando Renzo da una vuelta sobre su espalda su brazo de atrs avanza.
Se da una palmada en el tatami. Si se rueda ms fuerte, ms fuerte se
dar la palmada. Esta posicin es clsica en todas las cadas. Siempre
que usted sea lanzado, esta es la posicin en la que usted tiene que
aterrizar, dando palmadas en el tatami cuando aterriza. Cuando agarres
confianza puedes ir ms rpido. Finalmente ser capaz de caer avanzando
y saltando.






31

Escape de la posicin montada, "Upa"
Hay pocas salidas en una verdadera lucha cuando se es montado sobre su pecho, el
adversario puede golpearle cuando lo desee. Sus golpes pueden usar el poder rotatorio
de sus caderas y hombros. Por otra parte los hombros y caderas, son fijados al suelo,
haciendo el contraataque dbil e ineficaz. Adems, su oponente puede emplear muchas
capturas de sumisin, llaves de brazo, llaves de cuello, y ahogar mientras usted est en
una posicin de desventaja. Si usted no sabe exactamente qu hacer, las posibilidades
de salir lesionado son enormes. Uno de los medios ms importantes para evitar la posicin
montada es el mtodo "upa". Esto implica hacer rodar a su oponente sobre su espalda.
El "upa" est basado sobre un simple principio. La idea es atrapar el brazo y la pierna
de un lado del cuerpo de su oponente y luego derribarle por el lado en que sus miembros
estn atrapados. Ya que no puede usar su brazo o pierna atrapada, no puede impedir ser
derribado. El oponente puede sostenerte desde muchos puntos mientras te ha montado.
No importa cmo te sostenga, hay siempre un mtodo simple de atrapar su brazo y pierna
de un lado de su cuerpo como un preludio al derribo. Aqu vemos un caso donde el
oponente domina el rea del pecho o cuello.



1
Royler monta a Renzo, dominando
con sus manos sobre el pecho o el
cuello.


2
Renzo debe lograr el control de uno de
los brazos de Royler. Renzo depende
del modo en que Royler lo sostiene.
En este caso las manos de Royler
estn en el pecho/garganta de Renzo.
Agarra el brazo izquierdo de su
oponente, su mano izquierda cruza
para agarrar la mueca izquierda. Su
otra mano agarra el mismo brazo por
el codo. Ahora usted ha atrapado uno
de los brazos de su oponente con dos
de los tuyos.
003
32





3
La siguiente preocupacin de Renzo
debe ser atrapar la pierna de su
oponente del mismo lado en que ha
atrapado el brazo. No hacerlo permite
que un oponente experimentado fije
su pierna y no se deje derribar. Para
atrapar la pierna, Renzo coloca su pie
fuera del pie de su oponente en el
mismo lado del brazo atrapado.




4 Usando el poder de ambas piernas, Renzo tiende
un puente, elevando las caderas del piso. Royler
pierde el equilibrio y es lanzado hacia adelante.
Aqu usted puede ver el agarre
que Renzo emplea para atrapar
el brazo de su oponente. Debes
de ser capaz de agarrar
rpidamente. Se tiene muy poco
tiempo cuando se es fijado bajo
la montada en una lucha
verdadera.
La accin de atrapar el pie
puede verse claramente aqu.
Asegrese que hay contacto
entre su tobillo y su pie/tobillo; el
espacio permite que su
oponente se escape
33


5
Habiendo llevado a Royler hacia
adelante, Renzo gira el hombro por el
mismo lado del brazo y pierna
atrapada de Royler. El punto clave es
que Renzo no deje rodar solo a su
oponente. El modo de realizarlo
correctamente es considerar el
hombro sobre el cual tiende el puente.
Ahora el empuje del puente en la
misma direccin en que usted mira.



6
Renzo sigue tendiendo el puente
sobre su hombro. Hecho
correctamente, con facilidad puede
hacer rodar a un oponente muy
pesado.


7
Renzo termina en la guardia de
Royler. De aqu se debe seguir la
lucha. Note que Renzo
inmediatamente coloca sus manos en
el bceps de Royler para impedirle
golpear o intentar una llave al cuello.





34

La salida Upa
En cualquier estilo de lucha hay ciertos movimientos del cuerpo que son esenciales para
el xito de aquel estilo. El jiu-jitsu de brasileo no es ninguna excepcin. Usted recordar
que el upa es uno de los escapes bsicos de la posicin montada. Consiste en atrapar el
brazo y la pierna de su oponente en un lado de su cuerpo y luego arquear su cuerpo de
modo que sus caderas sean levantadas del piso, llevando hacia delante a su oponente
por el lado de su brazo atrapado. Este movimiento de arquear su cuerpo (a menudo
referido como "tender un puente") es esencial en muchas fugas en el jiu-jitsu brasileo.
Siempre que usted sea atrapado bajo una montada de un oponente o fijado por el costado,
este movimiento de arqueo en efecto es muy til, forma la columna vertebral para muchos
de los mejores escapes. Es perfecto, entonces, practicar el movimiento tanto como sea
posible de modo que cuando usted est bajo un oponente pueda realizar fcilmente un
arco y realizar un escape. No se necesita de un compaero de entrenamiento para realizar
el movimiento bsico.

1 Renzo comienza en posicin de tendido.


2 Entonces adopta una posicin defensiva cuando es atrapado. Sus
manos se juntan sobre su pecho, codos pegados a los costados,
haciendo difcil que su oponente atrape un brazo y haga una
sumisin. Renzo levanta sus rodillas, ambos pies en el suelo,
dndole potencia para un fuerte empuje del suelo con ambas
piernas.
004
35

3 Empujando con fuerza con las piernas, Renzo empuja sus caderas
girando a un costado. Slo sus pies y un hombro permanecen en el
suelo. Un punto crucial es que Renzo mire en la direccin en que se
arquea. No gira directamente al costado. Mejor dicho, se arquea
sobre su hombro.


4 Siguiendo su trayectoria, Renzo hace fuerza sobre su hombro, se
arquea y lanza su pierna (el del lado opuesto sobre el cual da vuelta)
sobre la otra pierna.


5 Renzo sigue dando vuelta hasta que queda sobre el piso, con la cara
hacia abajo. Como si hubiera abajo un oponente, entonces, ahora
queda encima.
36

6 Para terminar la salida, Renzo sube sus rodillas y recobra su base.
Usted puede hacer este movimiento durante perodos largos.
Imagine a un oponente sobre usted mientras tiende un puente para
su salida.

















37

Defensa contra agarre frontal con dos manos
Una de las formas ms comunes de la agresin en la calle es el agarre por delante con
las dos manos. El agresor agarra su garganta con fuerza. Esto lo puede intimidar, sobre
todo cuando es hecho de un modo rpido y fuerte.
Cuando la gente usa el agarre de cuello por delante con dos manos en una verdadera
lucha por lo general tratan de empujarle contra la pared ms cercana, conducindolo hacia
atrs. Practique el movimiento con esto en mente.


1
Royler agarra a Renzo en una forma clsica y comn
de la agresin con ambas manos a la garganta. Un
atacante con manos muy grandes y un agarre fuerte
puede hacer que usted pierda con esta clase de
captura. Adems, el atacante puede usar este agarre
para empujarlo contra una pared y dominar sus
movimientos; es importante ser capaz de escaparse
rpida y eficazmente.
Renzo debe calmar la presin de los dedos del
atacante que se hunden en su garganta.
Inmediatamente tensa sus msculos del cuello para
reducir el dolor y la presin.




2
Para comenzar el escape, Renzo baja su nivel
flexionando las rodillas y esquivando su cabeza entre
los brazos extendidos de Royler. Lo nico que le impide
a Renzo avanzar de esta manera son los pulgares de
Royler. En una batalla de fuerza, el cuerpo superior de
Renzo siempre derrotar los pulgares de Royler!
005
38






3
Ahora Renzo puede arquearse en la cintura hacia
adelante, su cabeza va hacia abajo entre los brazos de
Royler. Entonces retrocede con su pie derecho y
rpidamente balancea su cabeza hacia atrs y a su
derecha para esquivar la captura. Renzo puede
empujar fcilmente por delante de los pulgares del
atacante para avanzar y bajar su nivel. Adems, el
atacante no puede impedir que Renzo gire su cabeza y
tronco hacia atrs. El agarre con las dos manos en la
garganta no tiene ningn poder de arrastramiento,
entonces Renzo sale fcilmente una vez que ha
avanzado y dejado caer su nivel.








Note como Renzo reacciona al inicio bajando su nivel
para establecer una base segura, haciendo difcil que
su oponente lo empuje. Esto se hace doblando las
rodillas, no la cintura.
39

Agarre de mueca sin ayuda
(Palma hacia arriba)
Los ataques en la calle a menudo son precedidos por los agarres. Los agresores agarran
la ropa, brazos, cuello, hasta el pelo. Una de las formas ms comunes de agarre es de las
muecas. La gente con un agarre muy fuerte puede dominar a una vctima, arrastrando o
inmovilizando el brazo para golpear con la otra mano. Afrontado esta clase de agresin,
usted tiene que ser capaz de reaccionar rpidamente. Teniendo en cuenta que la gente
que tiende a hacer este tipo de ataque es la gente grande, con fuerza para agarrar muy
fuerte, para escaparse no se debe confiar en la fuerza.







1
Renzo con su mano derecha agarra la
mueca izquierda de Royler.


2
En respuesta al agarre de Renzo sobre su
mueca izquierda, Royler rpidamente
retrocede con su pie derecho. Esto crea un
espacio entre l y su atacante. Este
espacio ser til para escaparse. Royler
aprieta su puo y gira su mueca izquierda
hacia bajo y dentro de la mano derecha de
Renzo. Con su palma izquierda hacia
arriba cuando hace este movimiento.
006
40






3
Una vez que usted ha quedado en la
posicin mostrada en la fotografa, el
escape es simple. Sacuda su mano hacia
atrs, usando el espacio que ha creado
entre usted y su atacante.
Practique el rompimiento del agarre tan
rpido como sea posible. Si el agresor le
sostiene por ms tiempo, entonces tiene
ms tiempo para hacerte dao con su otra
mano. Habiendo evitado el agarre, no deje
su brazo extendido porque puede agarrarlo
otra vez. Aprtelo y est listo a defenderse.









La clave de este movimiento es girar su
mueca izquierda hacia abajo y dentro
de la mueca derecha de su atacante.
Se dirige su escape hacia la parte ms
dbil del agarre de su atacante - el
pulgar. De aqu es fcil retirar su mano
del agarre ms fuerte.
41

Agarre de mueca sin ayuda
(Palma hacia abajo)
Otro modo de que su oponente agarre su mueca es con la palma hacia abajo. Este agarre
tambin puede ser usado por un atacante grande, para dominar uno de sus brazos. Ya
que su mano est con la palma abajo, se requiere un medio diferente de escape.






1
Renzo comienza agarrando con su mano
derecha la mueca izquierda de Royler. La
palma derecha de Renzo est abajo. El
mtodo de escape usado en la posicin
006 es ineficaz.



2
Royler rpidamente retrocede con su
pierna derecha. Este abre el espacio entre
l y su atacante. Royler inmediatamente
hace girar su palma izquierda hacia arriba.
Para efectuar el escape, Royler debe pasar
su mueca izquierda abajo y fuera de la
mueca derecha de Renzo.
007
42








3
Royler utiliza el espacio que ha creado
entre l y su atacante para sacudir su
mano hacia atrs. Otra vez, no deje su
brazo extendido para que su atacante lo
agarre otra vez. Habiendo completado el
movimiento, regrese sus manos cerca de
usted.







Otra vez, el punto crucial es que Royler
dirige su escape a la parte ms dbil del
agarre de su atacante - el pulgar. Para
hacerlo, Royler gira su palma hacia
arriba y hace girar su mueca abajo y
fuera del agarre de Renzo. Ahora el
escape de Royler ser dirigido hacia el
rea dbil entre pulgar y los dedos de
Renzo.

Note como Royler se detiene y a la
izquierda y efecta su fuga de una
manera eficiente.
Como con cualquier agarre de mueca, a
menudo puede ayudar al escape contra
un agarre fuerte haciendo una finta de
escape en la direccin incorrecta,
entonces rpidamente regrese con un
escape correcto.
43

Agarre de mueca con dos manos
Es comn el agarre con las dos manos como se sostendra un bate. Al principio este
agarre parece el agarre de mueca. Aqu su oponente usa tanto sus manos como la
fuerza, debido a que se usa la fuerza de las dos manos para agarrar una de sus muecas.
Hay, sin embargo, una solucin simple.




1
Renzo agarra la mueca izquierda de
Royler con ambas manos, como si
agarrara un bate. Note que en este caso
usted tiene ocho dedos que sostienen el
lado de abajo y slo los dos pulgares que
sostienen arriba. Por lo tanto el camino de
resistencia mnima sera en direccin de
los dos pulgares, y es donde la fuga ser
dirigida.




2
Royler con su mano libre (la derecha)
agarra su mano atrapada (izquierda).
Cuando hace esto, retrocede con su pie
derecho, abriendo el espacio entre l y el
agresor. Este espacio ser utilizado ms
adelante.

008
44







3
Habiendo conseguido agarrar y retroceder
con el pie derecho, Royler tira de su mano
izquierda atrapada hacia su pecho. El
espacio entre los dos hombres permite tirar
muy fuerte hacia atrs. La accin de
tiramiento con ambas manos permite que
Royler se quite fcilmente el asimiento del
agresor.
Los movimientos que permiten que
usted evite agarres de esta clase son
hechos en corto, rpido, con movimientos
rpidos.










Royler agarra con su palma derecha
debajo del puo izquierdo, apretando muy
fuerte. Note que no usa sus pulgares
cuando agarra.
45

Proyeccin de cadera
La proyeccin de cadera bsica es uno de las proyecciones ms verstiles en el repertorio
del jiu-jitsu. Es relativamente simple. Puede ser empleado con o sin un gi. Es fcil controlar
la cada del oponente, y puede ser usado en una gran variedad de situaciones. Aqu Renzo
demuestra su uso con un ataque.







1
Renzo y Royler se ponen en guardia.







2
Renzo rpidamente avanza y agarra el
codo de Royler.
009
46





3
Renzo tira del brazo apretndolo a su
cuerpo.





4
Gira alrededor al lado opuesto del brazo
que ha agarrado; lanza su otro brazo
alrededor de la cintura de Royler. Note
que Renzo aprieta fuertemente a su
oponente para no correr el peligro de ser
golpeado.



5
Ahora Renzo coloca adelante el pie que
estaba detrs de Royler. Los pies de
Renzo quedan delante de los pies de
Royler, en la misma direccin. Renzo
empuja sus caderas delante de las
caderas de Royler y flexiona sus rodillas
para bajar su nivel.

47








6
Renzo endereza sus piernas y usa el
brazo alrededor de la cintura de Royler
para traer a Royler sobre su cadera de un
solo movimiento. La eficacia mecnica de
la proyeccin es impresionante.




7
Renzo puede controlar fcilmente la cada
de Royler, dejndole caer tan fuerte como
quiera. En la finalizacin de la proyeccin,
Renzo queda en una posicin totalmente
dominante.

Note Renzo cruza y empuja sus caderas
delante de su oponente. Un error comn
es tener los pies demasiado separados.
Mantngalos a la misma anchura de su
oponente, sobre el ancho de los
hombros.
48

Defensa contra un agarre de solapa sin ayuda
Muy a menudo la agresin fsica comienza con el protagonista agarrando a la vctima
como preludio al asalto. A veces es usado simplemente como un medio para intimidar a
la vctima. Usted debera ser capaz de tratar con lo que es una forma muy comn del
ataque.





1
Royler extiende la mano derecha y agarra
la solapa de Renzo. Esto le da control
sobre Renzo. Puede usar su agarre para
tirar y controlar los movimientos de Renzo
mientras golpea con la otra mano.
Tambin puede usarlo para iniciar una
proyeccin. Esto es muy comn en las
luchas.





2
Renzo reconoce el peligro de permitir que
un oponente controle tanto el movimiento
como la distancia de la lucha y visualiza
escaparse inmediatamente. Agarra la
mueca derecha de Royler con su mano
izquierda y trae su mano derecha bajo el
brazo derecho de Royler.

010
49



3
Renzo coloca su pie derecho delante del
pie derecho de Royler. Es importante dar
un paso amplio ya que debe permitir que
el espacio sea lo suficiente para que usted
avance por el espacio entre su pie y el
cuerpo del oponente. Al mismo tiempo
Renzo trae su brazo derecho bajo el brazo
derecho de Royler de modo que su mano
derecha sostenga el brazo derecho de
Royler en el trceps o codo.




4
En un movimiento fluido y rpido, Renzo
va hacia atrs con su pie izquierdo. Para
hacerlo brevemente da la espalda a su
oponente manteniendo el agarre al brazo
de Royler y retrocede con su pie izquierdo
en el espacio entre l y su oponente. El
paso con el pie izquierdo debe ser
bastante largo para quedar detrs de su
oponente.


5
Renzo presiona con su mano derecha el
codo derecho de Royler. Ya que Royler
est en una posicin desventajosa a la
que le es difcil resistir. Renzo pasa su
cabeza debajo del brazo de Royler,
quedando detrs de Royler con una llave
de hombro. Empujando la mueca
derecha de Royler a su espalda, Renzo
puede presionar la llave.

50

Agarre frontal de cuello
El ahogamiento de cuello por delante es muy eficiente para hacer que se rinda un
oponente en entrenamiento o competencia. En una lucha en la calle se puede usar para
dejar inconsciente a un atacante. Por lo general este ahogamiento es empleado en una
situacin de agarre en el suelo. Generalmente se usa en la posicin de montada, con la
rodilla en el estmago, o mientras uno tiene al oponente en la posicin de guardia.
Tambin puede usarse estando de pie. Para objetivos de demostracin, Rezo y Royler
estarn de pie. A menudo se piensa que el ahogamiento sobre el cuello slo es til en una
situacin deportiva, donde los competidores llevan puesto el gi. Sin embargo, muchos
tipos de ropa de la calle dan la excelente oportunidad de emplear ahogamientos de cuello
en la calle.




1
Royler coge el lado derecho del
cuello de Renzo con su mano
izquierda. Abriendo el cuello
ampliamente.




2
Abriendo el cuello de esta manera,
Royler puede deslizar fcilmente su
mano derecha, primero los dedos,
dentro de la solapa derecha de
Renzo. Note que para esta versin en
particular, la palma derecha de
Royler va hacia arriba, su pulgar est
fuera de la solapa. Royler se asegura
de que su mano derecha entre tan
adentro como sea posible, a la
espalda del cuello de Renzo.
011
51





3
Royler ahora pasa su mano izquierda
bajo su brazo derecho, palma hacia
arriba, agarrando dentro de la solapa
izquierda de Renzo. Otra vez, el
agarre es con los dedos dentro del
cuello, y el pulgar fuera.





4
Ahora las dos manos de Royler estn
en la posicin ideal para comenzar a
estrangular. Ambas palmas estn
hacia arriba, sus manos cerradas en
puos. Royler comienza a ahogar
haciendo girar sus dos puos el uno
hacia el otro. Esto tiene el efecto de
presionar los huesos de mueca
contra las arterias cartidas que
corren a lo largo de los costados del
cuello. Evitando que la sangre circule
al cerebro, esto puede causar
fcilmente la inconsciencia si la
persona estrangulada no seala la
sumisin.

Notar la profundidad del agarre de
Royler, sobre todo de la mano que
entra, en este caso, la mano derecha. Si
el agarre de la primera mano es bien
adentro de la solapa, ms fcil ser el
ahogamiento. Note que una vez que
Royler consigue que su mano est en
la posicin, con los dedos dentro de la
solapa, pulgar fuera, aprieta su mano
haciendo un puo.

52



5
Royler no estrangula a su oponente
con los brazos extendidos. Mejor
dicho, l tira a su oponente contra su
pecho cuando estrangula, bajando
ambos codos y haciendo girar sus
puos el uno hacia el otro.
Derribando a su oponente contra su
pecho, Royler le impide defenderse
del ahogamiento. Adems, en una
lucha en la calle, impide a su
oponente golpear cuando el
ahogamiento est siendo aplicado.










Clsica posicin final del
estrangulamiento. Royler derriba a su
oponente apretndolo contra su
pecho. Su oponente ahora debe
rendirse. Aunque este movimiento sea
por lo general referido como "un
estrangulamiento", esto no bloquea la
respiracin del oponente, mejor dicho
esto corta la sangre que va al cerebro
este mtodo es mucho ms eficiente y
rpido para alcanzar la victoria.
La clave para el estrangulamiento de
cuello por delante es que se debe
poner la primera mano tan adentro
como le sea posible. De no hacerlo
as causar inevitablemente un pobre
efecto del estrangulamiento. El modo
ms simple de asegurar la profundidad
adecuada de la primera mano es usar
su otra mano para abrir ampliamente
la solapa de su oponente, abriendo
camino para su mano que entrar a la
espalda del cuello.

53

Defensa contra llave a la cabeza por el costado
Las llaves a la cabeza son quizs las tcnicas ms comunes usadas en los ataques en la
calle. Un luchador inexperto hasta una llave de cabeza mal aplicada puede intimidarlo.
Los hombres fuertes a menudo los usan para dominar a oponentes dbiles e inexpertos,
agarrando alrededor de la cabeza y controlndolos para poder maltratarlos. A menudo la
gente con un brazo agarra alrededor de la cabeza y golpea con el otro. Las llaves de
cabeza pueden ser usadas tanto en posiciones de pie como tambin en el suelo. Mientras
que las llaves de cabeza mal aplicadas pueden ser incmodas y hasta espantosas, hay
varias muestras fciles. Aqu vemos una muestra de una forma comn de la llave de
cabeza en posicin de pie.




1
Royler se precipita y agarra a Renzo por un
lado haciendo la llave de cabeza, una
forma muy comn del ataque. Lo cual no
es aconsejable, pero es tan comn que el
aprendizaje de una defensa simple es
esencial.


2
Royler coloca su brazo derecho alrededor
del cuello y cabeza de Renzo y cierra
haciendo una llave juntando sus manos. A
menudo esto es un preludio para ser
golpeado con la mano izquierda, entonces
la accin rpida es esencial. Renzo
rpidamente coloca su antebrazo izquierdo
a travs de la mandbula de Royler. Esto
impide que le derribe hacia abajo,
permitiendo que Renzo mantenga una
postura bastante recta.
012
54





3
Renzo baja su nivel manteniendo su
espalda recta. Su mano derecha baja
agarrando del muslo cerca de la rodilla de
su atacante.




4
Renzo se levanta, usando la fuerza de sus
piernas. Para hacer el levantamiento con
fuerza es necesario poner las caderas bajo
las caderas del atacante. Esto le permite
levantar fcilmente a Royler. La clave para
el levantamiento es colocar las caderas
bajo las del atacante y luego empujarlos
hacia arriba, alzando la vista cuando lo
haga.




5
Renzo levanta completamente a su
atacante. Ya que el levantamiento confa
en la buena mecnica del cuerpo, el uso de
la fuerza en las piernas y colocar las
caderas cerca y bajo las del oponente,
usted puede levantar fcilmente hasta a
una persona muy grande.
55



6
Renzo ahora tiene la opcin de dejar caer
fuertemente o suavemente al atacante
como quiera, segn la situacin. Si se
dejara caer al atacante en el pavimento
sera devastador. Una de las grandes
ventajas de luchar cuerpo a cuerpo en una
situacin de defensa personal como en
este caso es la flexibilidad que nos ofrece.
El mismo movimiento puede ser usado de
modos muy diferentes segn el contexto.
Renzo tiene la opcin de dejar caer al
atacante de varios modos.




7
Algunas personas son muy fuertes y
cuando aplican una llave de cabeza puede
ser muy incmodo. Sin embargo, la llave
de cabeza por el costado no le daar
seriamente, no importa que incmodo
podra ser. Esto no har que usted se
lesione seriamente. No infundir pnico.






56

Defensa contra el agarre por atrs
Una forma muy comn de ataque en una lucha en la calle es cuando un atacante se acerca
y lo agarra alrededor de sus brazos, juntando sus manos. Esto tiene un efecto inmediato
logrando atrapar los brazos, haciendo cualquier defensa muy difcil. A menudo este
mtodo es empleado por varios atacantes permitiendo que un segundo atacante golpee
impunemente. Lo necesario es un medio de fuga rpido, ya que es probable que la razn
por la que usted est siendo sostenido es permitir a un segundo hombre golpearle.








1
Renzo agarra a Royler haciendo una llave
con sus brazos alrededor de los brazos de
Royler. Los brazos de Royler quedan
atrapados.

2
La primera reaccin de Royler es dejar
caer sus caderas abajo y levantar
fuertemente sus manos de modo que sus
brazos queden en noventa grados y los
antebrazos paralelos al suelo. Bajando en
seguida su nivel, Royler hace difcil que
Renzo lo levante y lo lance. Llevando las
manos hacia arriba, Royler hace imposible
que Renzo deslice sus brazos a las
muecas de Royler y atrape eficazmente
los brazos de Royler. Lo que es ms
importante impide que Renzo lo agarre
alrededor de la cintura y controle sus
caderas.
013
57







3
Royler saca su pie (derecho) y desliza sus
caderas al mismo lado que el pie girado.
Renzo no puede prevenir este movimiento
de las caderas ya que Royler le ha
impedido bajar sus brazos a la cintura de
Royler. Girando el taln del pie y girando
sus caderas hacia su oponente, Royler
crea el espacio entre sus caderas y las de
su oponente.



4
En un movimiento rpido Royler mueve su
otra pierna detrs de las piernas de
Renzo. Avanza por el espacio creado por
el otro pie. Al mismo tiempo Royler se
inclina y agarra a Renzo por detrs de
ambas rodillas con sus manos. Note que
Royler no agarra los pantalones. l pone
sus manos detrs de los tendones de las
rodillas de Renzo.
Note la posicin de los brazos de Royler.
Estn en noventa grados, palmas hacia
arriba. Note tambin que dejando caer sus
caderas Royler ha colocado su centro de la
gravedad bajo el centro de gravedad de
Renzo.
58




5
Este es un movimiento fuerte, el de
levantar a Renzo. Royler se endereza
usando la fuerza de sus piernas. Combina
esto con la accin de levantar sus brazos,
llevando las piernas de Renzo a su
costado.






6
Note la elevacin extrema de la
proyeccin. La accin de palanca aqu es
enorme. Renzo es levantado sobre las
caderas de Royler.



7
La cada del oponente es muy fuerte!
Renzo se estrella con fuerza en la estera.
Note el modo que Renzo rompe la cada
disponindose a dar una palmada a la
estera con su brazo libre. En una situacin
de defensa personal es improbable que el
oponente se levantara rpidamente de tal
cada.

59




8
Royler termina en el estilo clsico,
controlando el brazo de Renzo. Si las
circunstancias lo requieren, puede ir
directamente a una llave de brazo o
comenzar a golpear desde esta posicin.

















60

El estrangulamiento empujando, "Amasar Pan"
El estrangulamiento de empuje es una sumisin muy simple que requiere el uso del cuello
del gi. Puede ser usado con xito desde la posicin de montada, sobre todo cuando es
combinado con la palanca de brazo. Usted ataca primero con el estrangulamiento de
empuje, entonces, cuando su oponente va a defender su cuello de sus brazos, usted
cambia a la palanca de brazo. Otro buen momento para usar el estrangulamiento de
empuje es mientras se est dentro de la guardia de su oponente. Esto representa una de
las pocas veces que usted puede intentar un asimiento de sumisin mientras hace una
llave en la guardia de su oponente. Sin embargo, hay algo de peligro aqu. Su oponente
puede responder atacando sus brazos cuando usted intenta el estrangulamiento de
empuje. Entonces podra ser que usted sea quin termine por rendirse! En lugar de usar
el estrangulamiento de empuje como un asimiento de sumisin directo, muchos
luchadores experimentaron lo usan como un medio simple para obligar a su oponente a
abrir su guardia. A fin de atacar sus brazos extendidos, su oponente debe abrir su guardia,
en tal punto usted embroma inmediatamente el estrangulamiento y comienza a pasar su
guardia. Aqu vemos el estrangulamiento de empuje aplicado mientras se est en la
guardia de alguien, como una forma directa y simple de sostener la sumisin.




1
Royler se encuentra haciendo la llave
en la guardia cerrada de Renzo.
Agarrando las solapas de Renzo en el
pecho inferior





014
Note la manera en la cual Royler agarra
las solapas, Sus pulgares apuntan
hacia el techo, con los dedos dentro
de las solapas del gi, los nudillos
sealan a Renzo.
61





2
Royler empuja una mano con fuerza
a travs de la garganta de Renzo
retirando la otra mano.















Note la posicin de la mano. En el
estrangulamiento inicial la mano va a
travs de la garganta cortando el aire y
la sangre. Es como si Royler trate de
llevar su puo al suelo sobre el hombro
de Renzo. Estirando la otra solapa del
gi, logrando un estrangulamiento muy
apretado.
62

Defensa contra el estrangulamiento de empuje
Hay considerable poder en el estrangulamiento de empuje. No defenderlo puede causar
rpidamente el fracaso. Esto tienta a responder atacando el brazo extendido cuando su
oponente se inclina adelante para estrangularle. Sin embargo, cuando lo advertimos
antes, puede que un oponente con experiencia lo use simplemente para conseguir abrir
su guardia y pasarla.





1
Royler aplica el ahogamiento de
empuje en la guardia cerrada de
Renzo.


2
Renzo le empuja con fuerza hacia
atrs con sus caderas, arqueando
su espalda. Gira su cabeza para
mirar en la misma direccin de la
fuerza del estrangulamiento a fin
de aliviar la presin. Al mismo
tiempo pone sus manos sobre las
manos de su oponente, los dedos
agarran bajo los dedos de su
oponente.
015
63



3
La preocupacin principal de
Renzo es que el brazo asfixiante
empuje hacia adelante.
Usa su agarre bajo los dedos
para sacar la mano de Royler
lejos de su garganta, girar el
pecho y dirigirse hacia atrs para
afrontar a su oponente.



4
Habiendo frustrado el
estrangulamiento, Renzo tira de
sus solapas y los agarra para
impedir que le apliquen el mismo
ahogamiento.












64

Defensa contra la patada frontal
Una forma muy comn y eficaz del ataque tanto en la calle como en vale todo es la patada
frontal. A menudo el oponente lo usa como un jab, probando la variedad y la distancia, o
como una distraccin para alguna otra forma de ataque. En otro momento es usado como
un ataque directo para derribar a un oponente. Su oponente puede golpear con la parte
lateral del pie o con el taln.








1
Renzo y Royler se ponen en guardia.








2
Renzo levanta la rodilla.
016
65


3
Renzo empuja su pie directamente a la
parte media de Royler, uno de los
objetivos preferidos para la patada
frontal. Royler retrocede lo suficiente
para evitar la fuerza de la patada y
poder agarrar el pie de Renzo. La clave
para coger rpidamente la patada
frontal es tener una mano bajo la pierna
que patea. Cuando la patada es
retirada, el pie siempre ir hacia abajo.
Si su mano est all ser capaz
interceptar y atrapar el pie del
oponente.







4
Royler cambia la posicin de su mano
para llevar hacia arriba la pierna de
Renzo.
Note como Royler ha cogido el pie de
Renzo Ambas manos son ahuecadas
bajo el Taln de Aquiles. Esto permite
un agarre natural para controlar el pie.
66








5
Royler conduce a su oponente
empujando la pierna. Destruyendo
fcilmente el equilibrio de su oponente,
haciendo fcil llevarlo al suelo. Si es
necesario puede barrer su pierna de
apoyo.





Aqu usted puede ver el modo en que Royler
agarra el pie. La mano de su brazo de
adelante mantiene el agarre bajo el Taln de
Aquiles. La otra mano est abierta, la palma
empuja el pie que del opositor. Esta mano
se usa para empujar la pierna del opositor
hacia arriba.
67

Pasar la guardia
Uno de los rasgos ms distintivos del jiu-jitsu brasileo es el extenso uso de la posicin
"de la guardia". Usado inteligentemente, la posicin de guardia puede permitir que un
hombre ms pequeo controle, frustre, y termine a un oponente ms grande, ms fuerte
desde una la posicin de abajo. Su oponente le sostiene en su guardia cuando le coloca
entre ambas piernas. Si sus piernas son envueltas alrededor de su cintura y sus pies
cruzados detrs de su espalda, le tiene en "una guardia cerrada." Los luchadores
inexpertos de suelo generalmente asumen que cuando estn en la guardia de alguien
tienen una posicin superior, dado que est encima. De hecho no es as. Sosteniendo a
la persona entre sus piernas el hombre de abajo tiene el control. Desde all puede emplear
muchsimas capturas de sumisin y golpes. Adems puede frustrar las tentativas de
golpes por parte del oponente. Debido a la dificultad para atacar a una persona que usa
la posicin de guardia contra usted, es generalmente mejor evadirse de la guardia y
ponerse en mejor posicin en donde usted tiene mejor posibilidad de golpear o someter a
su oponente. Esta tarea de salir de las piernas que nos rodean del oponente y pasar a
una mejor posicin se llama el "paso de la guardia." Esta es una habilidad crucial que el
luchador tiene que aprender. Considerando la estrategia total de buscar una mejor
posicin para dominar y someter al oponente, esta habilidad tiene mucha importancia.
Desde luego hay algunos ataques de sumisin que usted puede emplear mientras es
sostenido en la guardia de alguien; la mayor parte de ellos son ataques a las piernas del
oponente, pero por lo general pasar la guardia es la estrategia a seguir.
Hay muchsimos modos de pasar la guardia. El mtodo mostrado aqu es uno de los
ms bsicos. Este mtodo tiene ciertas limitaciones, pero es uno de los mejores modos
de ensear a los principiantes las habilidades fundamentales requeridas para pasar la
guardia. La habilidad crucial que se desarrolla es la "del amontonamiento" del oponente
como un preludio al paso de su guardia.


1
Royler cierra a Renzo en su guardia.
Renzo comienza sentndose en
frente y colocando sus manos sobre
los bceps de Royler. Inmovilizando
los brazos de Royler, Renzo puede
dificultar los ataques de
estrangulamiento de Royler, llaves, y
golpes. Renzo mantiene una buena
postura. Su espalda est recta,
cabeza levantada.

017
68



2
Renzo fija su pierna hacia afuera y
gira sus caderas un poco hacia la
izquierda. Mantiene su cabeza hacia
atrs y recta. Girando sus caderas un
poco, Renzo abre un espacio entre su
muslo interior izquierdo y el muslo
interior derecho de Royler.




3
Renzo pasa su mano izquierda por
este pequeo espacio y mete su
brazo izquierdo de modo que queda
bajo la pierna derecha de Royler.
Renzo baja su nivel cuando pasa su
mano izquierda. Bajando sus caderas
mantiene fuertemente su base. Sera
difcil que Royler lo barra. En esta
posicin Renzo es vulnerable a ser
golpeado en la cara con la mano
derecha de Royler. Esta es la primera
limitacin de este mtodo de pasar la
guardia, una limitacin menos
apropiado para una lucha sin reglas.




A veces se debe crear un espacio lo
suficientemente grande para poder
pasar la mano. Usted debe evitar
inclinarse, perdiendo el equilibrio, en
una frentica tentativa de meter su
mano por el espacio creado. Por
hacerlo as se expone al peligro de
ser barrido por su oponente.
69

4
A veces usted se enfrenta a un
oponente con piernas muy fuertes.
En lugar de luchar y hacer tensin
contra su fuerza, agarre su espinilla
izquierda cerca del tobillo con su
mano izquierda y arrastre su pie
izquierdo lejos de usted. No camine
con su pie izquierdo, destruir su
equilibrio. Simplemente arrstrelo; su
pie nunca deja el suelo.



5
Renzo tiene arrastrado su pie
izquierdo las piernas de Royler estn
extendidas, que se separan y quedan
en posicin para pasar la guardia. El
detalle clave est en que Renzo se ha
puesto en una posicin en donde su
hombro izquierdo est bajo el muslo
derecho de Royler. Usted debe bajar
y levantar el muslo de su oponente
con el hombro. Esto le dar el poder
de ir adelante y pasar la guardia.





6
Habiendo colocado su hombro bajo el
muslo de Royler, Renzo agarra con
su mano izquierda la solapa izquierda
de Royler. Agarre con el pulgar
dentro del cuello, dedos fuera, palma
abajo. Si su oponente no lleva puesto
un gi, agarre su hombro izquierdo en
el msculo trapecio. Un oponente con
experiencia a menudo usar en este
punto el estrangulamiento de
tringulo. Renzo puede responder a
este peligro retirando su codo
derecho y presionando la cadera
derecha de Royler. Esto inmoviliza
las caderas y hace que el tringulo
difcilmente funcione.
70


7
Muvase con la fuerza de sus piernas
para llevar la rodilla de su oponente
hasta su nariz. Este movimiento se
menciona "como el
amontonamiento". Esto es un muy
importante para el paso de la guardia.
Apilando a su oponente usted le
impide que lo ataque o hasta que se
defienda. Esta es una posicin
incmoda para el hombre que est
abajo.

8
Una vez que Renzo ha llevado la
rodilla de Royler hasta su nariz en
una posicin de amontonamiento,
girando a la derecha de Royler y
llevando adelante sus caderas y
estmago quitando las piernas de
Royler del camino. Ahora se
encuentra por delante de las piernas
y quedando a travs del costado de
Royler.



9
Renzo asegura su posicin
colocando su mano derecha en el
suelo al costado de la cadera
izquierda de Royler. Esto previene
que Royler traiga su rodilla derecha
aplazando la posicin de guardia.
Renzo coloca su codo izquierdo en el
suelo al lado del odo izquierdo de
Royler. Esto le permite el control de la
cabeza de su oponente. Presionando
su codo izquierdo hacia su cadera
izquierda.
Los principiantes a menudo se
apresuran al realizar los movimientos
requeridos para pasar la guardia. No
hay prisa. Antes de que intente el
amontonamiento de su oponente,
asegrese que el hombro est bajo
su muslo, que no solo descanse en su
bceps.
71

Barrido de tijera
El barrido de tijera es simple, es muy eficaz para desequilibrar y barrer a un oponente que
se arrodilla dentro de su guardia de modo que usted pueda tomar una posicin superior.
Puede hacerse como un ataque directo contra un oponente esttico o como evitar a
un oponente que intenta pasar su guardia.




1
Renzo se arrodilla dentro de la guardia
de Royler. Royler alcanza a agarrar la
solapa derecha de Renzo con su mano
derecha. La mano izquierda de Royler
agarra la manga derecha de Renzo en el
codo. Si Renzo no llevara puesto un gi,
Royler sostendra detrs del cuello de
Renzo con su mano derecha y el codo
con la mano izquierdo.






2
Aqu mostramos una situacin donde
Renzo intenta pasar la guardia. Royler
podra intentar el mismo movimiento an
si Renzo no hiciera nada.

018
72


3
Royler responde a Renzo abriendo
rpidamente su guardia y gira a su
izquierda, reteniendo su cuello y el
agarre del codo. Es crucial que Royler
gire a su costado. La pierna izquierda de
Royler queda en el suelo, el pie gira
hacia afuera, la parte posterior en
contacto con el exterior de la rodilla
derecha de Renzo. Royler dobla su
pierna derecha y trae la rodilla derecha
en el rea de estmago de Renzo.










4
Royler hace bruscamente el barrido de
tijera con sus piernas. Su pierna
izquierda barre la rodilla izquierda de
Renzo, su pierna derecha se extiende. Al
mismo tiempo el Royler tira adelante con
ambas manos a Renzo
desequilibrndolo. Renzo se cae sobre
su espalda.
Note la posicin de la pierna derecha de
Royler. La rodilla est en medio del
estmago de Renzo, su espinilla
derecha est a lo largo de la lnea del
cinturn de Renzo. El empeine del pie
derecho presiona en la cadera izquierda
de Renzo, funcionando como un
gancho.
Esto permitir a Royler ejercer el poder
del barrido de tijera con sus piernas en
sentidos contrarios.
73



5
Sin perder tiempo, Royler sube
inmediatamente para tomar la posicin
superior. Lanza su pierna derecha sobre
el estmago de Renzo para tomar el
montaje. Note que no ha liberado su
apretn en el gi.










6
Royler estabiliza su posicin deteniendo
su brazo sobre Renzo. Ahora est en
una excelente posicin para atacar con
estrangulamientos y llaves de brazo.









74

El ataque de la "Americana" desde la posicin de
montada
Uno de los ms bsicos, ataques eficaces desde la posicin montada es la llave
Americana", a menudo llamada en Amrica como "la llave clave." Esta llave pone enorme
presin sobre el hombro y uniones de codo y tiene el potencial para causar lesiones serias
en aquellas uniones. Puede ser realizado mientras se ha montado, a media montada, o al
costado de su oponente. Aqu vemos una aplicacin desde la posicin montada. La llave
en s misma es muy simple de aplicarse.


1
Renzo monta a Royler. En una lucha real el
camino ms simple para establecer la llave
Americana es comenzar a golpear. Cuando su
oponente pone las manos para proteger su cara,
inmediatamente se hace la llave. Aqu Renzo
afronta un problema: Royler mantiene sus brazos
pegados a sus costados, en una posicin
defensiva. Esto da pocas oportunidades para
atacar. En una pelea en la calle esto no sera un
problema unos cuantos golpes abrira pronto al
oponente. Aqu, sin embargo, se pide un
acercamiento diferente. Renzo se detiene en el
codo del brazo que desea atacar. Cuando lo
hace, acua su rodilla bajo la axila del mismo
brazo. Esto tiene el efecto de atrapar el brazo de
Royler en una posicin vulnerable.



2
Renzo cruza su brazo y agarra la mueca del
brazo que desea atacar. Si usted desea atacar el
brazo derecho de su oponente, agarre su
mueca derecha con su mano derecha. Si usted
desea atacar la izquierda, agrrelo con su mano
izquierda. Note que Renzo agarra sin usar su
pulgar y que la posicin de su mano es tal que su
palma est abajo.
019
75



3
Renzo empuja la mueca de Royler al suelo.
Hace esto no solo empujando con la fuerza de su
brazo. Puede no ser acertado con un oponente
ms fuerte; mejor dicho, baja con el peso de la
parte superior de su cuerpo. Renzo coloca el
codo de su brazo (con el cual agarra la mueca
de su oponente) en el suelo al costado del odo
de su oponente. Renzo mantiene con facilidad el
brazo de Royler en noventa grados.




4
Ahora Renzo trae su otro brazo bajo el trceps de
su oponente y agarra su propia mueca (otra
vez, sin el uso del pulgar).


Note las posiciones de brazo y mano. Renzo
agarra cruzando, su mano derecha a la mueca
derecha de Royler, o su mano izquierda a la
mueca izquierda de Royler. Renzo agarra con
la palma abajo sin usar el pulgar - esto sirve para
un apretn ms fuerte y disminuye el riesgo de
torcer el pulgar y que el oponente se escape.
76


5
Para aplicar la llave, Renzo
arrastra la mueca de Royler
hacia atrs y simultneamente
levanta el codo de Royler hacia
el techo.
La mueca de Royler no
debe dejar el suelo. Esta doble
accin de arrastramiento y
levantamiento rpidamente
pone presin sobre el codo y
hombro. Para evitar la lesin,
Royler debe dar un toque. En
una lucha real se corre el riesgo
de que el oponente trate de
morder o hincar los ojos. Para
evitar esta amenaza se debe
hundir su cara con el codo
cuando se realiza el movimiento.














77

Palanca de brazo desde la posicin de montada
La posicin de montada es generalmente considerada como la mejor posicin en una
verdadera lucha. Esto permite que el luchador que monta golpee a su oponente. Adems
de golpes, hay muchas capturas eficaces de sumisin que pueden ser empleados desde
la posicin montada. Uno de las mejores es la palanca bsica de brazo.


1
Royler monta a Renzo. En una lucha
real, tan pronto como el hombre que
est arriba comienza a golpear una
reaccin comn para el que est abajo
es tratar de parar los golpes. Algunas
personas tratan de empujar
desesperadamente al hombre de su
pecho. En ambos casos, el hombre de
abajo comete el grave error de
extender sus brazos. Renzo sigue
empujando el pecho de Royler a la
manera de los luchadores inexpertos
en suelo, dando a Royler una gran
oportunidad de atacar con la palanca
de brazo.





2
Royler rpidamente coloca ambas
manos en el pecho de Renzo y apoya
su peso adelante. Note que Royler ha
venido extendiendo el brazo de Renzo
con su propio brazo, atrapndolo con
eficacia.

020
78



3
Royler gira alrededor del brazo
atrapado. Para hacer esto, primero
pone ligeramente la punta de su pie.
En este punto coloca todo su peso
sobre sus dos manos, agachndose
muy bajo sobre el pecho de su
oponente. Dando un paso sobre la
cabeza de su oponente.


4
Royler sigue el movimiento girando y
pasando por encima de la cabeza de
Renzo. Note que el brazo de Renzo
est entre las piernas de Royler.
Royler se sienta sobre el hombro de
Renzo, listo para retroceder y ejecutar
la palanca de brazo. En una aplicacin
de combate real de este movimiento,
Royler brincara y girara directamente
de la montada a esta posicin.

5 Royler se tira hacia atrs, sosteniendo la mueca del brazo atrapado de
Renzo. Este movimiento extiende el brazo de Renzo. Royler aplica la
palanca de brazo empujando sus caderas hacia arriba.
79












Note la posicin de la palanca de brazo. Al principio Royler
agarra fuertemente con ambas manos el brazo de Renzo.
Una mano sostiene la mueca de Renzo, la otra el codo. Es
crucial que Royler junte sus rodillas cuando aplique la palanca
de brazo. Renzo debe abandonar ahora o arriesgarse a
tener una lesin seria a la unin de su codo. Para sobre
extender el brazo, Royler slo tiene que juntar sus rodillas y
empujar sus caderas hacia arriba.
La palanca de brazo puede
ser ms eficaz sosteniendo
el pulgar del oponente hacia
arriba. Deslice ambas
manos abajo a la mueca
del oponente y gire el pulgar
hacia arriba. Entonces
enderece el brazo y suba
sus caderas.
80

Defensa contra un estrangulamiento de guillotina
Aprendiendo a defenderse contra la secuencia de movimientos mostrados aqu un
ahogamiento de guillotina tiene mucha importancia. La razn es simple: bajar la cabeza
de un oponente y cerrar con una llave al cuello es un movimiento muy comn, tanto entre
luchadores preparados como luchadores callejeros. Esto es un simple movimiento.
Incluso los luchadores experimentados pueden ser vctimas si es bien aplicado. Puede ser
usado con eficacia en una amplia serie de situaciones y causar rpidamente la
inconsciencia de ser aplicada bien.



1
Renzo extiende la mano izquierda y agarra a
Royler detrs del cuello. Este agarre puede
dominarte. Muchos buenos luchadores usan
este agarre para "romper abajo" y bajar la
cabeza de su oponente en un ahogamiento
de guillotina o hacer una llave a la cabeza.
Bien ejecutado, es muy difcil resistir. En el
contexto de una lucha callejera, a menudo es
usado por hombres altos, fuertes para
dominar a oponentes ms pequeos.





2
Renzo presiona hacia abajo la cabeza de
Royler y comienza a traer su brazo derecho
para entrampar a Royler en un ahogamiento
de guillotina.
021
81




3
Renzo cierra con llave el estrangulamiento
de guillotina agarrando su mueca derecha
con su mano izquierda. Ahora Royler se
encuentra en peligro; si no reacciona, puede
ser estrangulado con mucha eficacia. Royler
inmediatamente coloca sus manos en la
parte frontal de los muslos de Renzo justo
encima de las rodillas






4
Royler interviene dando un paso entre las
piernas de Renzo con su pierna derecha. Un
paso de penetracin profundo es vital aqu.

5
Royler se sienta en sus
nalgas y sube sus manos.
Royler ha entrado debajo
de Renzo que cuando se
sienta coloca con eficacia
su punto de apoyo bajo los
pies de Renzo sobre los
cuales Renzo no tiene
ninguna opcin, slo girar.
Los brazos de Royler
empujan los muslos de
Renzo.
82

6 Royler ha quitado el peligro de un modo espectacular y castigando. Ahora
puede pararse y escaparse o rpidamente tomar una posicin superior y
seguir la lucha.

















83

Pasar la guardia desde la posicin de montada
Aprender a enfrentarse y pasar la guardia es uno de los elementos principales del jiu-jitsu
brasileo. Aqu vemos un medio eficaz para pasar la guardia. Esto implica levantarse
dentro de la guardia de su oponente a fin de pasar. La ventaja de este acercamiento
consiste en que su oponente no puede golpearle en la cara cuando usted intenta pasar,
como sera en el caso de que usted pase mientras est abajo en sus rodillas. Adems, al
levantarse se hace ms difcil para l aplicar con xito palancas de brazo y tringulos
cuando usted pasa la guardia.





1
Royler es sostenido dentro de la guardia
cerrada de Renzo.








2
Colocando ambas manos en el pecho
superior de Renzo (o bceps), Royler se
levanta.

022
84






3
Recogiendo un brazo, Royler agarra el
cinturn de Renzo. Coloca el codo de aquel
brazo en el muslo interior de Renzo. Si
Renzo no llevara puesto un gi y cinturn,
Royler simplemente colocara su codo en el
muslo interior de Renzo.





4
Al levantarse se hace muy difcil para
Renzo mantener sus pies juntos. Royler
hace presin con su codo en el muslo
interior de Renzo, separando los pies de
Renzo y abriendo la guardia.




5
Utilizando su mano libre, Royler coge bajo
la pierna de Renzo en el muslo y tira hacia
arriba.
85





6
Colocar la parte posterior del muslo en el
hombro a travs del cual se acaba de tirar
hacia arriba, alcanzando el lado opuesto del
cuello y agarrarlo, con el pulgar dentro del
cuello y los dedos fuera. Si Renzo no llevara
puesto un gi, Royler agarrara el msculo
trapecio.



7
Apoyando el peso de su cuerpo adelante,
Royler apila a Renzo. La idea es llevar la
rodilla de su oponente hasta su nariz. La
velocidad no es esencial. Cuando Royler
apila a Renzo y lleva la rodilla de Renzo a
su nariz, avanza alrededor de la pierna
apilada, con su peso sobre las piernas de
Renzo. Llegando alrededor de la pierna
apilada, Royler pone su brazo derecho
alrededor de la cabeza de Renzo para
atraparlo y hacer muy difcil el escape de
Renzo.

8
El resultado es el control total y un
pase de guardia limpio quedando
en una posicin lateral dominante
de Renzo. Royler cambia la
posicin del brazo a un asimiento
clsico cruzado al costado. Un
brazo sobre la cabeza de Renzo, y
el otro en el suelo en las caderas
de Renzo para prevenir que Renzo
regrese a su guardia.
Aqu usted puede ver la posicin del brazo y la
mano de Royler. Su mano en el cinturn
controla las caderas de Renzo, que
presionan para hacer el tringulo y ataques
de palancas de brazo muy difcil. Su otro
brazo tira hasta levantar el muslo de Renzo
hasta su hombro.
86

Barrida agarrando los tobillos
Es completamente comn que los oponentes se levanten de la guardia. Lo emplean tanto
luchadores experimentados como luchadores callejeros no calificados. Los luchadores
expertos podran levantarse de la guardia a fin de iniciar un movimiento de pasar la
guardia. Un callejero podra hacerlo a fin de ser capaz de golpearle ms fcilmente,
cuando usted se encuentra en el suelo. El otro camino, es el doble barrido agarrando de
los tobillo es un excelente y simple movimiento que se puede aplicar cuando el oponente
se levanta de la guardia.





1
Royler se levanta de la guardia cerrada
de Renzo. Royler se coloca en buena
posicin para comenzar a pasar la
guardia, o quizs golpear o inmovilizar
a Renzo.



2
Reconociendo el peligro, Renzo agarra
rpidamente ambos tobillos de Royler
por fuera y jala sus pies. Al jalar los
pies, Renzo deja a caer sus nalgas al
suelo. Royler ya no puede golpear a
Renzo. Renzo junta sus rodillas en el
estmago de Royler. Sus rodillas hacen
una barrera til para evitar los golpes.

023
87






3
Renzo explosivamente sube sus
rodillas cuando agarra y tira de los
tobillos de Royler. La clave aqu es
subir las rodillas, no hacia atrs. Ya que
sus piernas son bloqueadas por los
tobillos, Royler no puede retirarse para
recobrar su equilibrio; entonces se cae
hacia atrs.

4
Renzo mantiene el agarre en los
tobillos de Royler hasta que est
caiga al suelo. Renzo se sienta
cuando Royler ha cado. Si usted
se demora mucho tiempo, su
oponente tendr una buena
posibilidad de sentarse y
recuperarse, o hasta intentar una
llave de pie.
Note que Renzo hinca con sus rodillas
juntas. Por lo tanto sus pies giran. Sus
rodillas tocan justo en medio del
estmago de Royler, si las rodillas estn
demasiado separadas, el movimiento
ser menos eficaz.
88




5
Sin demora, Renzo se sienta a un
costado, en este caso a su
izquierda. Renzo fija su mano
izquierda en el suelo y con su
mano derecha agarra el codo
derecho de Royler.






6
Ya que Renzo ha girado su tronco
hacia su izquierda, puede fijar
bien la mano izquierda que est
en el suelo y con la mano derecha
tirar fuertemente del codo
derecho de Royler. Cuando
Renzo sube para tomar la
posicin montada lanza sus
caderas hacia adelante, sobre las
caderas de Royler, tirando de su
brazo derecho cuando lo hace.
Haciendo esto se le hace ms
fcil subir a una plena posicin
montada. Las piernas de Royler
hacen una barrera a la tentativa
de la montada por parte de
Renzo. Levantando las caderas
sobre las piernas de Royler,
Renzo asegura la posicin
montada.
Un punto clave aqu es que
Renzo no se sienta frente a
Royler, mejor dicho, tiene que
girar su tronco a un lado (en este
caso, a su izquierda). Si usted se
sienta directamente hacia su
oponente no ser capaz de
colocarse sobre de su oponente.
89

7
Tan pronto como Renzo consigue
la posicin de montada extiende
ampliamente ambas manos en el
suelo para estabilizar su posicin.
Esto asegura que su oponente no
tender un puente hacindale
rodar lejos tan pronto lo haya
montado.


















90

Una salida comn a la barrida agarrando de los
tobillos
En la serie anterior vimos un barrido muy eficaz que implic agarrar de los tobillos del
oponente cuando se levanta de la guardia, golpendolo hacia atrs con las rodillas. Aqu
tomamos el mismo movimiento y mostramos una salida comn. La salida que se muestra
tiene limitaciones tcnicas definidas que sern obvias pronto. Existen mejores salidas; sin
embargo, esta salida es tan comn y natural que merece la discusin. Adems, en el
transcurso de esta discusin se revelar algunos temas importantes del jiu-jitsu brasileo.





1
Royler se levanta de la guardia cerrada
de Renzo. Puede ser peligroso para
Renzo en una lucha callejera. En un
torneo por lo general seala el inicio de
una tentativa para pasar la guardia.
Renzo decide continuar la ofensiva e
intentar el barrido.





2
Renzo rpidamente hace el barrido
agarrando los tobillos de Royler,
separando sus pies, y juntando sus
rodillas. Dejndose caer al suelo,
entonces empuja sus pies hacia
adelante y hacia al suelo, derribando
fcilmente a Royler hacia atrs.
024
91

3 Royler cae. Incluso cuando cae, trata de responder. La mayor parte de las
personas, hasta aquellos sin entrenamiento, reconocen el peligro de ser
barrido y conceder una buena posicin al oponente. En respuesta al
peligro se resisten al barrido tratando de regresar. Royler cuando cae fija
su brazo derecho atrs.


4 Renzo trata de montar como en la serie anterior, pero Royler es consciente
del peligro. En respuesta, Royler se sienta y fija su mano izquierda en el
pecho de Renzo, impidiendo que Renzo suba a la posicin de montada.


92
5 Habiendo impedido que Renzo lo monte, Royler ahora se concentra en
corregir y recuperar su posicin. Se sienta hacia adelante y sube dentro
de la guardia de Renzo.


6 Una vez dentro de la guardia de Renzo, Royler puede comenzar otra vez.
Ha sido derribado, pero impidi que Renzo lo aproveche. Esta salida al
barrido es visto muy a menudo. Esta es una reaccin muy instintiva ya que
se confa al mtodo simple de llevar hacia adelante el pecho para impedir
avanzar al oponente. La frecuencia de escape de esta salida lo hace digno
de estudio, a pesar de sus imperfecciones tcnicas. Un luchador
instintivamente reaccionara de esta manera. Puede reconocer por instinto
el peligro de ser derribado y la oportunidad que este presenta a su
oponente para tomar una posicin dominante.











93

De barrida de tobillos a palanca de brazo
Hemos estado estudiando el barrido con dos manos como respuesta al oponente que se
levanta de la guardia. Cuando barres hacia atrs a su oponente una reaccin comn de
parte del oponente que vimos en la seccin anterior es fijar su mano en su pecho y
presionar, impidindole sentarse y tomar la posicin de montada. Tenemos una serie de
movimientos que evolucionan en respuesta a nuestro oponente de nuestro movimiento
inicial y nuestra salida a aquella respuesta. Este es un principio importante. La idea del
entrenamiento es hacer que combinemos fluidamente los ataques en respuesta a las
reacciones del oponente.





1
Royler se levanta de la guardia de
Renzo, un movimiento limpio por parte
de Royler esto le permite golpear con
eficacia o comenzar a pasar la guardia.




2
Renzo inmediatamente responde
atacando con el barrido a dos manos,
como se ve en las secciones anteriores.
Su intencin es tumbar a Royler y
sentarse en la posicin montada.
025
94


3
Cuando Royler cae, comprende el
peligro de ser montado y empuja con su
brazo izquierdo el pecho de Renzo,
para impedir avanzar a Renzo a la
posicin de montada. Mientras este es
un modo eficaz de impedir que Renzo
lo monte, deja a Royler vulnerable a un
contraataque que veremos ahora.

4 Realizar el montaje a Royler es imposible ahora, Renzo cambia su atencin
al brazo de Royler que sigue adelante al pecho. Renzo fija su brazo
izquierdo en el suelo para tener equilibrio y agarrar el brazo extendido de
Royler por la mueca.



La llave elemental aqu es
que Renzo empuj sus
caderas hasta el pecho de su
oponente. Si sus caderas
permanecen bajas su
oponente ser capaz de
sacar su brazo ponindole
en peligro. Renzo sube de su
brazo izquierdo para asegurar
que sus caderas en el pecho
de Royler.
95

5 Note como Renzo ha empujado sus caderas del suelo hasta la axila
de Royler, empujando con fuerza del brazo que est en el suelo. Su
cuerpo entero gira hacia su izquierda como un preludio al siguiente
paso.


6 Esto es ahora simple para Renzo que lanza su pierna derecha sobre
la cabeza de Royler para lograr la palanca de brazo. Todava tiene
un agarre fuerte en la mueca de Royler cuando gira con su
estmago hacia el suelo. Ahora el brazo de Royler es atrapado con
eficacia.



7
Para completar el movimiento, Renzo
sostiene el brazo de Royler por la
mueca con sus manos, junta sus
rodillas, empujando las caderas hacia
adelante. Esto estira el codo de su
oponente, causando gran dolor y una
lesin si el oponente no se rinde
inmediatamente.
96

Barrido de empuje
Hemos estado viendo barridos cuando nuestro oponente est en nuestra guardia cerrada.
Aqu vemos una variacin til de los barridos anteriores. A menudo usted encontrar que
su oponente reacciona defensivamente a una tentativa de barrido, usando la mano para
mantener su equilibrio.
Esto puede requerir que usted cambie a otro tipo de barrido.



1
Renzo est en la guardia cerrada de
Royler.
Royler hace su agarre preferido.
Una mano (la derecha) en el cuello de
su oponente (un agarre cruzado), la
otra mano agarra de la manga del
oponente por el codo. Si Renzo no
llevara puesto un gi, Royler tendra que
agarrar con su mano derecha detrs del
cuello de Renzo, y su mano izquierda el
codo derecho de Renzo.



2
Renzo intenta pasar la guardia dando
un paso con su pierna izquierda. Esta
es una situacin comn cuando se
sostiene a alguien en la guardia. Esto
sealara una tentativa de levantarse,
comenzar a pasar la guardia, o mejorar
el equilibrio como un preludio a una
rfaga de golpes.
026
97



3
Royler rpidamente reacciona abriendo
su guardia y girando a su izquierda.
Royler coloca su pie izquierdo a la
rodilla derecha de Renzo. Royler pone
su rodilla derecha a travs de la lnea
del cinturn de Renzo como lo hizo
para el barrido de tijera. O bien, Royler
podra enganchar su pie derecho en la
parte posterior de la rodilla izquierda de
Renzo.



4
Si se nota que el barrido de tijeras no
funcionar en esta situacin (quizs la
base de Renzo es demasiado amplia)
Royler coloca su pie izquierdo por
delante de la rodilla derecha de Renzo
(la rodilla que est en el suelo).

5 Royler empuja con su pierna izquierda cuando tira de ambos brazos.
Esto tiene el efecto de estirar y destruir el equilibrio. Renzo no
puede recuperar su equilibrio ya que sus miembros del lado
derecho de su cuerpo estn completamente controlados con la
accin simultnea de Royler de tirar y empujar.
98






6 Ahora es simple voltear a Renzo extendiendo su pierna derecha, con
una accin de tijeras a travs de la lnea del cinturn de Renzo, o
elevndolo si hubiera enganchado bajo la rodilla izquierda de Renzo.






7
Royler sube a la posicin de montada.
Para asegurar el control coge
fuertemente el brazo derecho de Renzo
cuando lo monta. Note como la posicin
de la mano de Royler no se ha movido
en toda la secuencia.
Note como Royler ha colocado su pie
izquierdo sobre la rodilla derecha de
Renzo.
99

Barrido hacia arriba
Aqu seguimos la serie de barridos cuando nuestro oponente pone una pierna dentro de
nuestra guardia cerrada. Aqu la accin es ligeramente diferente, requiere un mtodo
diferente.





1
Renzo est en la guardia cerrada de
Royler. Royler inmediatamente hace el
agarre preferido, mano derecha al lado
opuesto del cuello, mano izquierda en
la manga derecha por el codo del
oponente.







2
Renzo saca su pierna izquierda para
comenzar a pasar la guardia.
027
100



3
Renzo coloca su brazo izquierdo bajo la
pierna derecha de Royler como un
preludio al amontonamiento y paso de
la guardia de Royler. Si Royler no
reacciona hay peligro de que Renzo
levante la pierna hacia su hombro, y
apilar a Royler llevando su rodilla
derecha a su cara, y desde all, pasar
la guardia de Royler. Note que Royler
ha girado a su izquierda, evitando que
su espalda quede en el suelo
trabajando desde la posicin de
guardia. La pierna izquierda de Royler
est en el suelo contra la rodilla
derecha de Renzo.



4
Royler reconoce el peligro e
inmediatamente engancha su pie
derecho bajo la curva de la rodilla
izquierda de Renzo. Esto hace
imposible que Renzo levante la pierna
derecha de Royler para apilarle. Esto
forma una barrera temporal muy eficaz
a la tentativa del paso de la guardia de
Renzo.



Vista de como Royler forma un gancho
fuerte retirando la punta del pie hacia
sus espinillas. Si su pie sealara hacia
afuera, el gancho sera dbil.
101




5
Royler tira de ambos brazos y extiende
la pierna derecha barriendo con su
pierna izquierda. Elevando la pierna
izquierda de Renzo y hacia el lado
derecho. Renzo no puede fijar un
miembro para bloquear el movimiento
ya que su brazo derecho est siendo
controlado y su pierna derecha es
bloqueada por la pierna izquierda de
Royler.



6
Royler sube para tomar la posicin de
montada. Para asegurar un buen
control debe de coger el brazo
izquierdo de Renzo. Esto tambin
ayuda a que Royler decida atacar
inmediatamente con palancas de brazo
o estrangulamientos.









102

Escape de llave de cabeza 1
La llave de cabeza es una de las formas ms comunes de ataque, tanto en una lucha
callejera como en el entrenamiento y las competencias. La mayora de los luchadores no
calificados por instinto agarran la cabeza como un medio de dominar a su oponente, tanto
en posicin de pie como en el suelo. El jiu-jitsu brasileo no favorece el uso de las llaves
de cabeza. Porque presenta demasiadas oportunidades de contraatacar y ganar una
posicin superior a un oponente experto, sin embargo, porque esto es una forma tan
comn de ataque es esencial que usted practique la escapatoria rpida y eficaz. Hay
varios caminos con los cuales su oponente puede dominarle en la estera con una llave de
cabeza. Unos son ms eficientes que otros; otra vez sin embargo, es importante que usted
se familiarice con todos ellos ya que es ms probable que usted entrar rpido de una de
estas variaciones en una verdadera lucha o en cualquier otro movimiento de lucha.



1
Royler sostiene a Renzo en una llave
de cabeza ataque tpico en la calle.
Royler tiene su brazo derecho bajo la
cabeza de Renzo y ha juntado sus
manos.




2
En esta clase de llave es relativamente
fcil escaparse. Puede intimidar al
inexperto, pero ofrece un poco de
control al hombre de abajo por la simple
razn que no puede impedir al hombre
de abajo girar a su costado. Renzo
capitaliza esto dando vuelta
inmediatamente hacia su oponente.
Entonces coloca su antebrazo
izquierdo a travs de la mandbula de
Royler y vigoriza su mueca izquierda
con su mano derecha. Esto impide que
Royler baje su cabeza hacia Renzo.
028
103










3
En este punto, Renzo escabulle sus
caderas lejos de Royler, empujando
hacia adelante la cara de Royler. Esto
crea un espacio entre los dos
oponentes y lleva la cabeza de Royler
cerca a las caderas de Renzo.





4
Renzo lanza sus piernas detrs de
Royler, sus caderas caen al suelo. Su
pierna izquierda es el elemento clave
aqu. Viene a la cabeza de Royler sobre
su cara. Royler no puede esquivar su
cabeza bajo la pierna izquierda de
Renzo porque su cabeza es forzada por
los brazos de Renzo.

Note como Renzo agarra su mueca. Su
palma afronta a Royler y su brazo
izquierdo es doblado en noventa grados.
Esto forma una abrazadera muy fuerte
para impedir que Royler traiga su cabeza
hacia abajo.
104





5
Renzo ahora cruza sus tobillos y usa la
fuerza de sus piernas y de sus caderas
para empujar la cabeza de Royler hacia
atrs. Royler es obligado a rodar sobre
su espalda.



6
Renzo sube sus rodillas para tomar una
posicin superior. Royler todava
sostiene la cabeza de Renzo, pero
ahora lo hace de una posicin inferior.
Veremos pronto como Royler se libera
de su asimiento.





Habiendo alcanzado la posicin superior,
Renzo abraza fuertemente a Royler. Note
como Renzo mantiene sus caderas abajo
para impedir que Royler lo derribe otra
vez.
105

Escape de llave de cabeza 2
Hay que tener en cuenta que un oponente tiene variantes de llaves de cabeza y que hay
un mtodo para escaparse de cada una de ellas. En la seccin anterior vimos un mtodo
empujando hacia atrs la cabeza del oponente. Ahora consideramos a un oponente que
cuida su cabeza, impidindonos utilizar la primera fuga. Esto demuestra otra vez un
elemento clave del jiu-jitsu brasileo, es que las respuestas al oponente deben ser flexibles
y se debe tener en cuenta muchos movimientos y contraataques, contra un oponente que
se resiste a perder.



1
Otra vez Royler tiene a Renzo
en una llave de cabeza con
sus brazos alrededor de la
cabeza de Renzo. La primera
preocupacin de Renzo, es
girar hacia su oponente y traer
el codo del brazo en el mismo
lado presionando sus
costillas. Ya que Royler no
controla el brazo derecho de
Renzo esto es relativamente
fcil.


2
Royler baja su cabeza cerca a
la cabeza de Renzo. Esto
impide que Renzo realice la
fuga anterior. En respuesta,
Renzo lanza su brazo
izquierdo alrededor de Royler
sosteniendo el hombro
izquierdo. Renzo jala hacia
atrs a Royler.
029
106



3
El elemento clave en este
movimiento es que Renzo
coloca su pierna izquierda
sobre el muslo izquierdo de
Royler y lo engancha en la
cadera. Este gancho permitir
a Renzo tirar con la facilidad
hacia atrs a Royler.









4
Renzo utiliza la accin de
palanca permitida por su
pierna izquierda para tirar a
Royler hacia atrs.






El brazo de Royler alrededor de la cabeza
de Renzo ahora es puesto en tal ngulo
que tiene poca fuerza. Renzo usa su mano
derecha para agarrar la mueca derecha
de Royler y llevar el brazo lejos de su
cabeza.
Note como Renzo usa su brazo izquierdo y
pierna para deslizar hacia atrs a Royler. Su
mano derecha va al bceps izquierdo de
Royler, bloqueando cualquier golpe.
107


5
Ahora es sencillo para Renzo
sacar su cabeza de la llave y
tomar una posicin dominante
sobre Royler. Renzo
engancha por las caderas de
Royler y de aqu puede atacar
desde muchos puntos de
vista.












Renzo retiene el control de la
mueca derecha de Royler
para prevenir que Royler se
defienda con eficacia de
cualquier ataque a
continuacin como
estrangulamientos o golpes.
108

Fuga de codo desde la posicin de abajo
(cruzado)
Hemos visto ya la fuga de codo en el contexto de evitar la posicin montada. La
importancia de este movimiento bsico no puede ser bastante acentuada. Esto forma la
base de todas las fugas desde debajo de un oponente. Debido a su gran eficacia
mecnica, proporciona los mejores medios de fuga contra un oponente ms grande.
Puede ser usado en muchsimos contextos, para evitar la montada, la media montada,
posicin cruzada, aun cuando su oponente pase su guardia y usted sube para recuperar
la posicin. Adems, esto combina tan bien con muchas otras fugas que es realmente el
movimiento ms importante de la posicin de abajo. Aqu lo vemos en el contexto de
recuperar la posicin de guardia contra un oponente que ha alcanzado la posicin cruzada.

1 Royler sostiene a Renzo cruzado por el costado. Esto es peligroso para
Renzo. Desde su posicin, Royler puede aplicar muchos asimientos de
sumisin o montar a Renzo. Adems, Royler puede golpear con rodillas
y codos. Renzo tiene que mejorar su posicin. El escape que Renzo
emplear es en gran parte determinado por la manera como Royler usa
sus brazos para sostener la posicin cruzada de costado. Note que
Royler sostiene a Renzo con ambos brazos a travs del cuerpo de
Renzo. Esto hace la fuga de codo el medio ms apropiado de fuga. Note
la colocacin del brazo de Renzo. Esto es muy importante. Hay peligro
de ser golpeado o sometido con una llave de brazo cuando se es
dominado con la posicin cruzada por el costado. Renzo disminuye este
peligro colocando bien el brazo.
Renzo coloca el codo y el antebrazo del brazo ms cercano a las
caderas de su oponente, bien metidas. Su antebrazo va por la lnea del
cinturn de su oponente. El otro brazo de Renzo va metido bajo la axila
lejana de su oponente, con la palma en el msculo dorsal ancho lejano
de su oponente.
030
109

2 El primer movimiento de Renzo es tender un puente sobre sus caderas y
escabullir sus caderas fuera y lejos de su oponente. Esto crea el espacio
entre l y su oponente que ser til cuando trate de escaparse. Tambin
permite que Renzo gire hacia su oponente y se ponga a su costado. Esto
es un axioma general de la posicin de abajo que usted no quiere quedar
sobre su espalda debajo de su oponente. Esto hace difcil escaparse,
hasta perder el aliento en caso de un oponente pesado. Intente siempre
empujar con sus caderas y gire hacia su oponente. Note como Renzo
empuja las caderas de Royler con su codo, creando el espacio entre sus
caderas y Royler.


3 Renzo trae la rodilla de la pierna ms cercana a su oponente en el espacio
que ha creado entre sus caderas y las caderas de Royler.
Renzo trae su rodilla hasta su propio codo. Ahora su rodilla y espinilla
forman una barrera entre l y su oponente.
110

4 Renzo coloca el pie de aquella pierna en el suelo y se escabulle hacia
afuera su cadera debajo de su oponente. La importancia de este detalle
no puede ser exagerada. Es fcil que su pierna quede atrapada entre
usted y su oponente, haciendo muy difcil conseguir recuperar la guardia.
Para prevenir esto, usted debe colocar su pie en el suelo y escabullir sus
caderas. Esto crea el espacio suficiente para permitirle completar el
movimiento.


5 Renzo termina el movimiento cerrando sus piernas alrededor de su
oponente, aplazndole en la posicin de guardia. De esta posicin Renzo
es capaz de defenderse mucho mejor y hasta continuar el ataque. Este
movimiento bsico no parece dramtico, pero es uno de los motores ms
tiles luchando desde abajo. Esto demuestra bien el tema de escapes de
malas posiciones y adquisicin de mejores de donde usted puede dominar
la lucha.


111

Defensa contra el agarre frontal
Muchas personas describen el agarre como un movimiento no calificado que se vale de la
fuerza. De hecho un agarre bien aplicado es un movimiento muy eficaz para controlar y
bajar a un oponente. Hay considerable peligro al permitir que un oponente asegure un
agarre. El peligro no es el agarre en s mismo, mejor dicho el peligro consiste en el control
que el agarre permite que su oponente ejerza en usted. Puede usarlo para mecerlo como
le guste y luego tumbarle, cayendo en una mala posicin. Es necesario un contraataque
eficaz a esta forma peligrosa de ataque. El agarre utilizado aqu es cuando el oponente
coloca sus brazos rodendolo y juntando sus manos atrs. Esto permite que le tire y le
quiebre hacia atrs, tumbndolo y quedando encima de usted en una posicin dominante.


1 Renzo y Royler se ponen en guardia.

2 Renzo baja su nivel, y coloca sus
brazos bajo Royler y cierra con sus
manos. Royler est en verdadero
peligro en este punto.
031
112

3 Royler reacciona inmediatamente al
peligro. Rpidamente retira sus
caderas atrs y deja caer su nivel.
Esto le impide ser quebrado hacia
atrs para ser llevado al suelo. Al
mismo tiempo coloca ambas manos
bajo la barbilla de Renzo.
4 Royler extiende sus brazos. Usa un
principio simple -"donde la cabeza va,
el cuerpo debe seguir." Haciendo
subir la barbilla, Royler consigue
mover la cabeza de su oponente
hacia atrs, previniendo el ataque que
podra tumbarle, al mismo tiempo
rompe el agarre de su oponente.









5
Royler aprovecha el espacio que ha
creado entre l y su oponente para lanzar
un rodillazo en la parte media de Renzo o
en la ingle.
113


Defensa contra un estrangulamiento por atrs de
la posicin de pie
Una forma muy comn del ataque en la calle es un asimiento de estrangulamiento,
aplicado de la posicin de pie. Si su atacante logra cogerlo en un buen estrangulamiento
hay una posibilidad de que usted quede inconsciente. Adems, cuando est detrs de
usted, es muy difcil responder a su ataque. Lo que es necesario es un medio eficaz de
quitar la llave al cuello y de conseguir que su oponente pierda la posicin ventajosa.


1 Royler se acerca a Renzo por atrs. 2 Royler comienza su ataque
alcanzando colocar rpidamente su
brazo alrededor del cuello de Renzo.
032
114

3 Renzo siente el peligro de la llave al
cuello e inmediatamente comienza a
defender su cuello del brazo de Royler.
Renzo no quiere que su oponente sea
capaz de tirarle hacia atrs y haciendo la
fuga ms difcil. Debe reaccionar antes
de que sea derribado.

4 Renzo baja el brazo, impidiendo que
le estrangule, baja su nivel,
flexionando las rodillas. Usted puede
ver que el cinturn de Renzo est ms
abajo que el de Royler, mostrando
que Renzo ha dejado caer su centro
de la gravedad.



5 Rezo presiona enviando la parte
superior de su cuerpo hacia adelante,
como una reverencia. Ya que su centro
de la gravedad est bajo, enva a su
oponente sobre su espalda.
Note como Renzo defiende su cuello.
Agarra el brazo que le ahoga con ambas
manos y lo baja. Coloca una mano sobre
el codo de su oponente, otro en la
mueca. Prevenir el estrangulamiento es
la primera prioridad. Este apretn es su
defensa inicial.
115

6 Royler cae pesadamente al suelo. Renzo est en una posicin perfecta
para seguir atacando. Ha quitado simultneamente el peligro de
estrangulacin y ha colocado a su oponente en una posicin
desventajosa, terminando con una proyeccin.
















116

Defensa contra el apretn (sobre los brazos)
El agarre es una forma muy comn de ataque, tanto en luchas de la calle como en torneos.
En las manos de un luchador experto puede ser un mtodo devastador. Al contrario de la
opinin popular esto puede ser un movimiento muy tcnico cuando es utilizado por un
experto. Hay tres opciones de ataque con el apretn. Primero, usted puede cerrar sus
manos alrededor de la cintura bajo los brazos de su oponente. Este es el mejor mtodo si
usted desea quebrar a su oponente hacia atrs y tumbarlo. Segundo, usted puede cerrar
sus manos bajo un brazo y sobre el otro, atrapando uno de los brazos de su oponente.
Este mtodo es muy popular entre luchadores esto tiene una variedad en sacudidas de
cadera y proyecciones hacia atrs arquendose. Tercero, usted puede envolver sus
brazos sobre los brazos de su oponente. Esta opcin tiende a ser usada sobre todo por el
luchador de la calle. En los tres casos la estrategia bsica de un ataque de agarre es la
misma. La persona que usa el agarre debe cerrar sus manos atrs, alrededor, abajo y tirar
sus caderas cerca al suyo. Esto le da control sobre usted. Puede usar este control para
sacudirle a voluntad, golpear con rodillas y golpear con la cabeza. Adems puede doblarle
hacia atrs para bajarle o lanzarle. Aqu vemos una defensa al agarre donde el oponente
envuelve sus brazos sobre ambos suyos. La misma defensa tambin trabaja si envuelve
sus manos sobre un brazo y bajo el otro.

1 Royler interviene y cierra con un agarre
sobre ambos brazos de Renzo.

2 La clave del agarre est en poner
adentro sus caderas pegadas a las de su
oponente tirando abajo y atrs. La clave
de la defensa del apretn est en impedir
a su oponente hacerlo. En consecuencia,
Renzo coloca sus manos en las caderas
de Royler y empuja. Este mantiene el
espacio entre sus caderas e impide que
Royler le controle. Al mismo tiempo Renzo
saca sus caderas atrs.
033
117





3 Habiendo parado el ataque, Renzo
avanza alrededor a un lado.


4 Renzo avanza con la pierna que haba
puesto detrs de Royler delante del pie
ms lejano de Royler. Esta es la posicin
de proyeccin clsica de cadera. Note
como los pies de Renzo estn delante de
Royler, en la misma direccin. Renzo
desliza sus caderas delante de Royler y
dobla sus rodillas para bajar sus caderas
bajo las de Royler.

5 Ahora es simple que Renzo enderece
sus rodillas para levantar fcilmente a
Royler del suelo. Renzo asegura el
brazo de Royler para preparar su cada,
equilibrndose en la punta de los pies.
Note la posicin de la mano de Renzo.
Codos dentro, dedos juntos, talones de
sus palmas en las caderas de Royler,
pulgares encima.
118

6 Royler levanta la cadera de Renzo
haciendo un arco alto. Obviamente esta
podra ser una cada muy fuerte si
Renzo lo deseara.

7 Renzo termina en una posicin
dominante. Desde este punto tiene
muchas opciones favorables.












119

Ataque desde la posicin de guardia, "Kimura"
La llave "kimura" es uno de los mejores asimientos de sumisin en el jiu-jitsu. Este pone
gran presin sobre el codo y uniones del hombro y es potencialmente muy perjudicial.
Puede ser empleado desde varias posiciones. Aqu vemos una aplicacin simple desde la
posicin de guardia. Hay muchas oportunidades de usar "kimura" desde la guardia. En
cualquier momento en que es capaz de sentarse al costado puede intentar la "kimura".
Una de las mejores oportunidades es cuando su oponente se sienta dentro de su guardia
cerrada (esto le da el espacio que necesita para sentarse al costado) y coloca sus manos
en el suelo o en sus caderas.



1
Royler sostiene a Renzo en su
guardia cerrada. Renzo tiene una
mano en el suelo y se sienta, dando
a Royler la oportunidad perfecta de
atacar. Royler inmediatamente
agarra la mueca del brazo en que
planea hacer la llave.



2
Royler abre sus piernas y empuja su
otro brazo (el que no agarra la
mueca de su oponente) por delante
y sobre el hombro del brazo tiene la
intencin de cerrar. Se sienta
rpidamente al mismo lado del brazo
que est a punto de hacer la llave.
Note que Royler gira su tronco al
costado ms que sentarse
directamente. Este es un movimiento
ms fcil que sentarse directamente
y disminuye el peligro de ser
golpeado en la cara por el oponente.
034
120


3
Royler trae su mano libre sobre la
espalda del brazo de su oponente,
luego bajo el codo agarra su propia
mueca. La llave est ahora en su
lugar.




4
Royler escabulle sus caderas de
debajo de su oponente a fin de ganar
ms accin en la palanca. Coloca su
pierna (el del mismo lado de la llave
de brazo que aplica) atrs de Renzo.
Esto impide a Renzo rodar hacia
adelante y evitar la llave.
Asegurndose de mantener el brazo
de Renzo en noventa grados, Royler
lleva la mueca de Renzo hacia el
odo de Renzo. Esto pone gran
presin sobre el codo y hombro de
Renzo. Para evitar la lesin, Renzo
debe rendirse.









121

Escape de llave de cabeza 3
Hemos visto que el mtodo usado para escaparse de una llave de cabeza en el suelo, la
situacin depende de cmo el oponente nos domina y cmo reacciona a nuestro intento
de escape. El escape anterior es usado cuando el oponente tiene su cabeza abajo, pero
tiene su pierna atrs, permitindonos lanzar nuestra pierna en un gancho a la palanca
hacia su espalda y escapar. Ahora nuestro oponente siente la tentativa de lanzar el gancho
y saca su pierna, impidindonos enganchar nuestra pierna. Ahora necesitaremos un
medio diferente de escape. Otra vez vemos un tema central del entrenamiento en jiu-jitsu
brasileo, la idea de que en la prevencin de una forma de la escape el oponente deja
abierto a alguna otra forma de la fuga.



1
Royler sostiene a Renzo en una
llave de cabeza. Royler tiene su
cabeza abajo y cualquier intento
de escape empujando la cabeza
atrs es poco aconsejable;
adems, Royler ha sacado su
pierna izquierda, haciendo difcil
que Renzo enganche su pierna
sobre las caderas de Royler
como cuando lo hizo en el
escape de llave de cabeza 2.
Como siempre, la primera
reaccin de Renzo es girar a su
costado hacia Royler e hincar
con su codo izquierdo en sus
costillas. El brazo izquierdo de
Renzo agarra el hombro de
Royler por atrs.

2
Debido a su posicin Royler ha
frustrado los primeros mtodos
de escape, es relativamente fcil
para Renzo arrodillarse. Esto es
ms fcil asegurando que el
codo ms cercano a su oponente
presione sus costillas y
apoyndose del brazo por atrs
de su oponente.
035
122



3
Renzo se ha puesto ahora sobre
sus rodillas. Royler todava
mantiene la llave de cabeza.





4
Renzo saca su brazo derecho
como una abrazadera y arrastra
los pies lejos de Royler sobre
sus rodillas. Si Royler fuera a la
pierna en este punto de la llave
de cabeza, Renzo ira
directamente a su espalda y para
terminar con un ahogamiento.
Sin embargo, Royler persiste
con la llave de cabeza.





5
El objetivo de Renzo es tirar a
Royler en una direccin donde l
no pueda reforzarse, volcando a
Royler. Hace esto tirando del
brazo que est alrededor de
Royler y sacando la mano que es
fijada en el suelo. Note que
Renzo extiende su pierna
izquierda. Esto es una parte
crucial del movimiento. Esto
pone a Royler en una direccin
donde no puede acercarse.
123




6
En este punto, Renzo parece
ascender al techo y gira su
cuerpo entero a su izquierda,
tomando fcilmente a Royler por
atrs. Renzo empuja con su
brazo derecho, tirando con su
izquierdo.


7
El nico camino que Royler tiene
para resistir ser puesto de
espalda es soltar la llave de
cabeza y abrazar sus brazos. Sin
embargo, esto permitira que
Renzo se escapara y fuera a su
espalda por la derecha. Ya que
Royler ha decidido quedarse con
la llave de cabeza, Renzo
simplemente gira a su izquierda
para volcar Royler.



8
Renzo coloca a Royler sobre su
espalda y toma una posicin
dominante. Hay muchos ataques
que Renzo puede emplear
desde este punto.

124

Escape de llave de cabeza 4
Hasta ahora hemos visto fugas de llaves de cabeza donde el oponente simplemente
agarra alrededor de la cabeza y junta sus manos. Este es el tipo de llave de cabeza usado
por luchadores no calificados. Esto permite que el hombre de abajo d vuelta fcilmente
hacia su oponente e hinque con su codo presionando sus costillas. De aqu la fuga es
relativamente fcil. Un luchador con experiencia, sin embargo, utiliza una clase diferente
de llave de cabeza. En vez de cerrar alrededor de la cabeza, detendr al brazo ms cerca.
Esto hace muy difcil escaparse para el hombre de abajo, ya que impide sus dos mejores
movimientos, tirando del brazo y presionando en sus costillas. Ahora el hombre de encima
puede mantener sobre su espalda en el piso al oponente, haciendo la respiracin difcil y
los escapes anteriores casi imposibles. Contra este oponente con experiencia, es
necesario un nuevo mtodo.


1
Royler sostiene a Renzo en una
llave de cabeza. Royler mantiene
en el piso sobre su espalda a
Renzo, cogindole del brazo
derecho. Esto impide que Renzo
hinque con el brazo derecho en
sus costillas y no pueda ponerse
a su costado.



2
Reconociendo el peligro, Renzo
cierra sus manos alrededor de las
costillas de su oponente. Esto
impide que Royler apriete el brazo
derecho de Renzo en un
asimiento de sumisin. Renzo
trata de dar vuelta con fuerza a su
oponente y ponerse en sus
rodillas. Renzo le obliga a que
Royler reaccione agarrando el
brazo derecho y se incline sobre
Renzo. Esto establecer el
escape de Renzo. Renzo
consigue traer sus caderas cerca
a las de Royler.
036
125

3
Sintiendo el esfuerzo de Royler
para impedirle ponerse sobre sus
rodillas, Renzo tiende un puente y
simultneamente lanza ambas
manos (todava juntas) sobre su
cabeza. Esto trae las caderas de
Royler del suelo, es crucial tender
un puente y el movimiento de
lanzar el brazo sobre su cabeza
para traer el peso de su oponente,
sobre su cabeza.





4
Habiendo trado a su oponente,
Renzo gira a su izquierda para
hacer rodar fcilmente a Royler.
Si usted comienza girando a la
izquierda sin haber trado primero
a su oponente, el movimiento
fallar. El oponente debera
sentirse ligero cuando usted le
vuelca. Si l se siente pesado, es
porque no le trajo lo bastante lejos
en el inicio del puente que ejecut.




5
Renzo ha volteado a Royler y
puede tomar una posicin
superior. De aqu puede atacar
con varios asimientos.


126

Defensa contra gancho con el puo de atrs
El gancho puede ser til con un boxeador, cuando se ejecuta bien. Los luchadores
inexpertos, sin embargo, lanzan los ganchos extendiendo el brazo, movimiento que es
relativamente fcil de contraatacar. Debido a que el gancho, es muy comn en ataques
de la calle (esto es probablemente la forma ms comn de golpe en las luchas callejeras),
hay una necesidad de practicar una defensa efectiva y simple. La defensa mostrada aqu
est basada en la proyeccin bsica de cadera.







1
Renzo y Royler se ponen en
guardia. Renzo retira su puo
en el estilo tpico de un
pendenciero de la calle no
calificado.

2
Renzo deja la mano con una
torpe forma de oscilacin del
gancho, tan comn en las
luchas de la calle. Royler
inmediatamente adelanta
ambas manos. La idea es tener
sus manos dentro de las de su
oponente. Esto es ms fcil por
el estilo abierto del golpe usado
por el oponente.
037
127







3
Royler interviene dando palmadas con su
mano en el rea del bceps del brazo que
golpea. Esto es relativamente simple, como los
movimientos del bceps son mucho ms lentos
que el puo. Obstruyendo en el bceps, el golpe
es interceptado y bloqueado con eficacia.



4
Royler intercepta y detiene ambos bceps de Renzo.
Esta tctica quita la amenaza de los golpes. El
procedimiento entero est basado en la idea "Dentro del
control," manteniendo los brazos dentro de los de su
oponente, interceptando y cerrando brazos en el bceps.

Aqu usted puede ver claramente
como Royler pone sus manos
dentro de los de Renzo. Las
manos de Royler estn a la
altura del hombro, dedos hacia
el oponente.
128





5
En este punto Royler presiona envolviendo hacia su
cuerpo el brazo que golpe. Al mismo tiempo pone
su otro brazo bajo el brazo de Renzo y alrededor de
su cintura, llevando la pierna detrs de Renzo.
Royler mantiene su cabeza pegada al pecho de
Renzo.



6
Desde esta posicin, Royler puede continuar el
ataque. Coloca la pierna que estaba detrs adelante
de Renzo. Usted puede ver que los pies de Royler
estn directamente delante de Renzo, el mismo
ancho de separacin y en la misma direccin. Esta
es la posicin en la que sus pies deben estar. Royler
desliza sus caderas cruzando delante de las
caderas de Renzo y baja su nivel doblndose en las
rodillas.




7
La accin de palanca de esta proyeccin de cadera
es simple e impresionante. Royler fcilmente
levanta a Renzo del suelo enderezando sus piernas.
129






8
Usando el brazo que est alrededor de la cintura y
tambin tirando con fuerza del brazo que ha
agarrado, Royler traslada a Renzo. El control de
esta proyeccin permite que Royler controle la
fuerza con que su oponente cae.




9
Royler termina en una posicin totalmente
dominante. Ahora puede determinar el curso de la
lucha cuando lo crea conveniente.









130

Estrangulamiento de guillotina
El estrangulamiento de guillotina es uno de los asimientos de sumisin ms fundamentales
en el jiu-jitsu brasileo. En torneos de artes marciales mixtas este movimiento ha causado
ms victorias que algn otro. Es relativamente simple de aplicar y se puede realizar en
muchas situaciones. Aqu vemos la guillotina como ataque contra alguien que est en la
guardia. Uno tambin puede emplear la guillotina desde la posicin de pie, luego caer a la
posicin de guardia para prensar el asimiento. Hay un malentendido en cuanto al
estrangulamiento de guillotina. A menudo es despedido como una tcnica de principiantes,
uno que no es efectivo con luchadores con experiencia y que en consecuencia es poco
usado salvo los inexpertos. Este no es el caso. La guillotina es con regularidad empleada
con xito en los torneos de Abu Dabi, donde los mejores luchadores del mundo se
encuentran. Incluso en el nivel ms alto del torneo este movimiento simple es una seria
amenaza. La razn por qu la guillotina es vista como la tcnica de un principiante es que
es simple de aplicar hasta un principiante lo puede ejecutar. Los principiantes lo aplican
con poca habilidad. Por consiguiente no es difcil evitar tales estrangulamientos de
guillotina mal aplicados. De esto la gente equivocadamente deduce que todos los
estrangulamientos de guillotina son fciles de escaparse. Una guillotina bien aplicada
puede terminar a alguien, en cualquier nivel del torneo.


1 Royler mantiene a Renzo en su guardia. Renzo se sienta. Esto le da
el espacio suficiente a Royler para sentarse al costado, como hizo
para la llave "kimura" desde la guardia. ("Kimura" y la guillotina se
combinan muy bien. Si uno falla, usted puede atacar con el otro.)
038
131




2
Royler aprovecha aquel espacio para
sentarse rpidamente a un costado y
colocar su brazo y alrededor del cuello
de Renzo.






3
Cuando el brazo de Royler est en el
cuello de Renzo, Royler toma su otra
mano y agarra su propia mueca




Aqu se puede ver el mtodo que
Royler emplea para cerrar el
estrangulamiento. El antebrazo del
brazo que est alrededor del cuello
se desliza bajo la barbilla del
oponente en la garganta. Esto crea
un asimiento de estrangulamiento
doloroso y eficaz. Desde luego hay
otros mtodos de cerrar un
estrangulamiento de guillotina. Sin
embargo, el mostrado aqu es el
ms simple y efectivo.
132



4
Ahora es fcil para Royler apartarlo con
sus piernas y al mismo tiempo coger
con ambas manos. Esto derriba la
cabeza de Renzo con el antebrazo en
la garganta. Renzo quedar
inconsciente si no se rinde.


















133

Defensa contra el estrangulamiento de guillotina
Hay considerable peligro en ser agarrado en un estrangulamiento de guillotina. La tcnica
es simple de aplicar que hasta un principiante puede atacar con esa tcnica. Es importante
ser capaz de defenderse. Aqu vemos una defensa a una guillotina aplicada desde la
posicin de la guardia.





1
Royler cierra a Renzo en un
estrangulamiento de guillotina
desde la posicin de la guardia.
Si Renzo no se escapa de la
manera apropiada, ser
obligado a rendirse.




2
Renzo coloca sus manos en el
suelo y se empuja a la derecha.
Esto hace que baje la presin
del estrangulamiento y le
permita entrar en una posicin
defensiva.
039
134




3
La primera preocupacin es
defender el cuello. Renzo
rpidamente agarra la mueca
del brazo que rodea su cuello y
lo saca de su garganta,
aliviando la presin. Con su
otro brazo, Renzo alcanza la
espalda de Royler de modo que
su mano est entre sus
omplatos. Esto ayuda a
impedir que Royler se arquee
hacia atrs y haga el
estrangulamiento ms fuerte.




4
Ahora Renzo coloca su peso
avanzando sobre Royler. Debe
llevar hacia atrs a Royler con
el hombro que est enfrente del
brazo sofocante que rodea la
cabeza de Renzo. En otras
palabras, si Royler ahoga con
el brazo derecho, Renzo le
conduce hacia atrs con en el
hombro izquierdo. Esto
destruye la accin de palanca
necesaria para un ahogamiento
eficaz.
Note como Renzo agarra la
mueca del brazo sofocante.
Resbalan sus dedos sobre la
mueca sin usar su pulgar,
bajando la mueca.
135



5
Habiendo bajado el peligro del
estrangulamiento, Renzo
puede trabajar en la extraccin
de su cabeza. Manteniendo su
peso adelante, Renzo toma el
brazo que fue colocado a la
espalda de Royler lo coloca en
la garganta de Royler.





6
Renzo empuja con el antebrazo
la garganta y coge la mueca
de Royler con su otra mano.
Esto debilita dramticamente el
agarre de Royler, haciendo
simple deslizar la cabeza hacia
atrs y salir del
estrangulamiento. Renzo ha
evitado el estrangulamiento y
ahora puede sentarse y
comenzar a pasar la guardia de
Royler.


Aqu usted puede ver como el
antebrazo presiona la
garganta de Royler para crear
una distraccin dolorosa.
136

Defensa contra el agarre de hombro
Muy a menudo, las verdaderas luchas comienzan con agarres como una parte del preludio
verbal/psicolgico a la violencia. Uno de los modos ms comunes de agarrar a una vctima
est en el hombro. Aqu una defensa simple y eficaz a tal ataque.






1
Royler extiende la mano y agarra a
Renzo por el hombro.






2
Renzo levanta su brazo dentro del de
Royler.
040
137

3
Envuelve su brazo alrededor del brazo
de Royler, entonces Renzo une sus
manos. Atrapando fuertemente el brazo
de Royler. Renzo sujeta el codo del
brazo que ha enganchado presionando
a sus propias costillas. Esto mantiene
atrapado el brazo de Royler en noventa
grados. Note el ngulo en qu el brazo
de Royler es atrapado.








4
Para aplicar la llave, Renzo levanta sus
manos hacia su garganta. Esto hace
presin sobre el hombro de Royler. La
tendencia natural de Royler es subir
sobre la punta de sus pies a fin de
aliviar el dolor en su hombro.







138

Otra defensa al agarre de hombro
El agarre de hombro es tan comn que vale la pena conocer otro movimiento como
defensa. A veces, el oponente siente el peligro y extiende su brazo a fin de evitar la llave
de hombro mostrada en el movimiento anterior. Si esto pasa, el movimiento siguiente es
una alternativa excelente.





1
Royler agarra el hombro de Renzo
como lo hizo antes.







2
Renzo levanta su brazo del mismo lado
del hombro agarrado por dentro y sobre
el brazo de su oponente.
041
139






3
Renzo une sus manos. Si el brazo
atrapado de Royler se dobla, Renzo
puede utilizar el movimiento anterior.
Sin embargo, esta vez Royler extiende
su brazo para prevenir la llave de
hombro.



4
Interviniendo hacia Royler, Renzo
coloca su pierna cruzando por delante
de los muslos de Royler. Usando la
pierna del mismo lado del brazo que
usa para enganchar el brazo de Royler.
Esta pierna empuja hacia atrs,
bloqueando para que avance y evite la
llave. Al mismo tiempo, Renzo tiene su
antebrazo del brazo que engancha el
brazo atrapado directamente al codo de
Royler, tirando fuertemente del brazo
de Royler hacia adelante, cerrando con
eficacia. En esta posicin hay muchas
posibilidades de lanzar al oponente al
suelo.



140

Defensa contra el agarre de garganta
Agarrar o empujar el hombro, la garganta, las solapas, y el pecho constituyen algunas
formas comunes de agresin en luchas reales. A menudo son usados como tctica de
simple intimidacin, son un preludio al ataque. Usted debe saber tratar con ellos de una
manera eficaz. El movimiento mostrado aqu es una de las respuestas ms verstiles a tal
agresin. Mostramos aqu un contraataque a un agarre de garganta, que es igualmente
eficaz en cualquier parte superior del cuerpo en la que se agarra o empuja. Si su oponente
coloca su mano a sus brazos, garganta, hombro, solapa, cara, pecho usted puede usar
este movimiento con eficacia.



1
Royler agarra la garganta de Renzo.
Hay considerable peligro en tales
agarres. A menudo el oponente tirar,
empujar, y le conducir hacia atrs,
mantenindole desequilibrado y as
incapaz de parar la lluvia de golpes que
usted puede esperar del otro brazo.





2
Tan pronto como Royler entra en
contacto, Renzo agarra la mueca del
brazo extendido con ambas manos.
042
141








3
Renzo balancea su codo sobre el brazo
de Royler haciendo un arco alto. Note
que el brazo lejos del brazo de Royler
se acerca. Cuando hace esto, Renzo
avanza cruzando delante de Royler,
usando el pie del mismo lado que el
codo que coge de Royler.


4
Manteniendo el agarre en la mueca,
Renzo sujeta abrazando el codo
pegndolo a sus costillas. Renzo tiene
el codo de Royler bajo su axila. De aqu,
Renzo arquea su espalda, empuja con
sus caderas la mueca de Royler
tirando hacia arriba. Esto pone enorme
presin sobre el codo de Royler. Renzo
tiene la opcin de deslizar su pierna
adelante bajando al suelo, para
terminar en una posicin sentada
debera llevar la lucha al suelo.
Note la manera cmo Renzo agarra la
mueca de Royler. Ambas palmas
afrontan el suelo, los codos estn
levantados. Renzo utiliza los pulgares
en este movimiento. Las manos
agarran con los ndices y con pulgares.

142

Patada de lateral
Hay relativamente pocos puetes y patadas en el Jiu-jitsu brasileo. En general el luchador
de jiu-jitsu siempre busca lanzar golpes desde una posicin en donde su oponente no
puede devolver el golpe con eficacia. Un buen ejemplo es la posicin montada. Cuando
tanto usted como su oponente estn de pie el uno delante del otro, su oponente tiene la
oportunidad de cambiar golpes con usted. Si su oponente es ms grande, ms fuerte, y
mejor dotado atlticamente, hay considerable riesgo de fracasar. Esto es por qu el jiu-
jitsu brasileo favorece las estrategias de controlar y colocarle en una posicin donde el
oponente no pueda cambiar golpes con usted. Sin embargo, hay momentos en que los
golpes son completamente apropiados. Uno de los golpes ms eficaces es la patada
lateral a la rodilla de su oponente.





1
Royler y Renzo se ponen en
guardia.




2
Royler retira su pierna de
adelante, con la cual patear.
Note que mantiene sus manos
arriba para proteger su cara.
043
143



3
Royler empuja su pie
directamente a la rodilla de
Renzo. La ventaja de este
movimiento consiste en que
permite que usted ataque el
objetivo ms cerca de oponente.

















144

Defensa contra el estrangulamiento de guillotina
La facilidad con la cual hasta un oponente inexperto puede lograr un estrangulamiento de
guillotina alrededor del cuello en el curso de una lucha y la velocidad con la cual este
estrangulamiento entra con fuerza hace esencial que usted sepa responder con eficacia a
la guillotina.





1
Royler hace una tentativa de tumbarle.



2
Cuando Royler entra en contacto,
Renzo lanza su brazo alrededor del
cuello y garganta de Royler haciendo
una guillotina clsica. El movimiento es
tan natural que hasta la gente sin
experiencia a menudo hace el
movimiento por instinto. Un oponente
con experiencia buscar activamente el
movimiento.
044
145


3
El primer movimiento de Royler es
defender su el cuello. La guillotina
puede dejarle inconsciente
rpidamente de ser bien aplicado
entonces la defensa rpida es esencial.
Royler desliza sus dedos alrededor del
brazo sofocante para bajarlo lejos de su
garganta. Royler lanza su otro brazo
sobre la espalda de Renzo para impedir
que Renzo se arquee hacia atrs y
aadir fuerza al estrangulamiento.





Aqu usted puede ver claramente el
trabajo defensivo de la mano de
Royler. El brazo sobre la espalda de
Renzo es colocado exactamente en el
centro superior, la otra mano agarra el
brazo sofocante en la mueca.
Aqu vemos muy claramente la manera
en que Royler defiende su cuello.
Agarra el brazo que estrangula de
Renzo en la mueca llevndolo hacia
abajo. Note que el pulgar no es usado
en el agarre Royler baja el brazo
sofocante, lejos de su garganta.
146





4
Habiendo defendido su cuello, Royler
avanza al costado de Renzo pasando
con la pierna del mismo lado del brazo
que ha colocado detrs de Renzo.
Usted puede ver que Royler ha
avanzado su pie detrs del pie de
Renzo.




5
Utilizando la pierna que ha colocado
detrs de la pierna de Renzo, Royler
presiona su rodilla detrs de la rodilla
de Renzo, flexionando la pierna de
Renzo y rompiendo su equilibrio.






Note la accin de presin de la rodilla.
Royler presiona su rodilla detrs de la
rodilla de Renzo para volcarle hacia
atrs.
147





6
Royler lleva a Renzo hacia atrs. Note
que Royler puede controlar la velocidad
de la cada de Renzo usando la mano
que est atrs de Renzo.



7
Aterrizando cruzando por el costado de
Renzo, Royler ahora trabaja para
liberar su cabeza. En este punto el
estrangulamiento es ineficaz, entonces
Royler puede tomarse su tiempo.
Colocando su mano en el hombro de
Renzo, su antebrazo a travs de la
garganta de Renzo.


8
Empujando su antebrazo hacia abajo
sobre la garganta de Renzo crea
mucha presin. Al mismo tiempo,
Royler coge la mueca de Renzo.
Entonces Royler extrae su cabeza,
terminando en una posicin dominante.


148

Golpes de codo
El codo y el antebrazo son mucho ms fuertes que la mano y adems pueden cortar con
severidad a su oponente. Adems, el codo es una gran arma para el luchador, ya que
puede emplearse fcilmente.


1 Royler est de pie delante de Renzo y
agarra sus propias solapas a la altura del
pecho.
2 Royler gira su tronco hacia atrs.


3 Note la rotacin de caderas y el cuerpo superior cuando Royler oscila desde atrs
de una manera relajada, generando la fuerza sin peligro del daarse como sera en el
caso de golpear con las manos.
045
149

El estrangulamiento por atrs, "Mata Len"
"El Mata len" es uno de los asimientos de sumisin clsicos del Jiu-jitsu brasileo. En
una verdadera lucha representa uno de los medios ms eficaces de control y dominacin
de un atacante poderoso. En el calor del combate un atacante tenaz o ebrio puede
soportar el dolor y todava aprovechar su ataque. Sin embargo, no importa que tenaz o
intoxicado est, si un "mata len" es bien aplicado, la lucha termina. El estrangulamiento
por atrs es un muy eficaz cortando el suministro de sangre al cerebro. Esto resulta en la
inconsciencia en segundos, independientemente de la fuerza, tamao, o ferocidad.
Adems, porque se est detrs del oponente cuando se aplica el estrangulamiento, es
muy difcil que le ataquen. Usted le ataca con un asimiento de sumisin muy eficiente que
requiere muy poca fuerza, desde una posicin donde puede hacer poco para daarle -
que es la esencia de la estrategia de jiu-jitsu brasileo. Esta es la razn por qu "mata
len" es la expresin clsica del jiu-jitsu brasileo.
Hay peligro asociado con las llaves al cuello. De ser sostenido demasiado tiempo
pueden ser perjudiciales o hasta fatales para la vctima. La inconsciencia por lo general
resulta en aproximadamente diez segundos si el asimiento es bien aplicado. Est seguro
de liberar el asimiento tan pronto como su compaero de entrenamiento d un toque para
sealar la sumisin. En una verdadera lucha donde golpear no es una opcin usted
debera dejar a su inconsciente oponente.
"El Mata len" demostrado aqu en un camino que permite a un principiante aprender
el estrangulamiento. Este no es el modo en que la tcnica se aplicada en una situacin de
combate.




1
Renzo se arrodilla detrs de Royler.
046
150


2
Renzo trae su brazo alrededor de la
garganta de Royler hasta que su codo
alcance la Nuez de la garganta de
Royler. Este es un detalle importante.
Teniendo el codo delante de la Nuez de
la garganta, asegura que el oponente
no daar su trquea. El flujo de sangre
en las arterias cartidas que van al
cerebro ser cortado (estrangulando)
ms bien que cortar el aire a los
pulmones (sofocando). Es crucial que
el brazo de Renzo est bajo la barbilla
de Royler. Si Royler baja su barbilla en
el brazo de Renzo el efecto
estrangulamiento ser enormemente
disminuido.





3
Renzo coloca la palma de la mano del
brazo sofocante en el bceps de su otro
brazo.




3
El trabajo del "mata len" consiste en
colocar la mano del brazo que es
sostenido en el bceps detrs de la
cabeza. Renzo ahora est listo para
aplicar el estrangulamiento.
151






4
Para estrangular a su oponente, junte
sus codos.





Note las posiciones de las manos
para el "mata len." La mano al dorso
de la cabeza no debe estar
demasiado alta en la cabeza o su
oponente se escapar.
152

Defensa contra agarre de las dos solapas
Hemos acentuado que el agarre y el empuje son muy comunes en una lucha callejera.
Otra forma comn de agarre y empuje es hecha con las dos manos. El agresor agarra las
solapas a la altura del pecho para tirar o empujar. Este agarre puede intimidar. Esto le da
a su oponente el control de la parte superior de su cuerpo. Adems, le da un excelente
agarre para lanzarle a uno o al otro lado con una amplia variedad de proyecciones. Es
importante, tener un contraataque a este agarre de dominacin.



1
Royler agarra de ambas solapas a
Renzo y tira hasta que Renzo pierde el
equilibrio. Esta es una situacin
peligrosa, tanto en una lucha callejera
como en un torneo deportivo. Este
agarre de doble solapa combinado con
el desequilibrio permite que Royler
haga varias proyecciones a uno o al
otro lado. En una lucha de la calle hay
peligro de que nos bajen la cabeza para
ser golpeado con la rodilla.





2
Renzo inmediatamente baja su base
para recobrar su equilibrio y levanta
ambos brazos dentro de los brazos de
Royler.
047
153



3
Renzo en gancha fuertemente con sus
brazos los brazos de Royler. Note que
Renzo se queda al costado en el que
Royler mantiene un pie adelante. Si
Renzo quedara paralelo a su oponente,
sera fcil para Royler hacer el abrazo
de oso con sus brazos que estn bajo
los brazos de Renzo y quebrar a Renzo
hacia atrs al suelo.




4
Renzo se inclina un poco y lleva su
cabeza al mismo lado por el cual quiere
lanzar a Royler.


5
La entrada de Renzo en la proyeccin
es con un paso atrs. Retrocede con su
pierna de atrs afuera y delante del pie
de Royler (del lado opuesto en que
Renzo lanzar a Royler). Renzo coloca
su otro pie cruzando el otro pie de
Royler y tira fuertemente con sus
brazos. Esto no es una proyeccin de
cadera. Las caderas de Renzo no
cruzan delante de Royler como en la
proyeccin bsica de cadera. La pierna
extendida de Renzo que bloquea el
movimiento de Royler. Note que la
pierna extendida de Renzo es
flexionada con la punta del pie en el
suelo.
154






6
Tirando fuertemente el brazo del mismo
lado hacia el cual lanza, Renzo
endereza su pierna extendida,
consiguiendo levantar las piernas de
Royler en el aire para una proyeccin
fuerte y rpida.



7
Renzo termina en una posicin
dominante de la cual puede atacar con
numerosos asimientos de sumisin o
golpes.









155

El estrangulamiento en tringulo
De todos los asimientos de sumisin en el Jiu-jitsu brasileo, el estrangulamiento en
tringulo es uno de los ms eficientes y verstiles. Puede ser usado desde la posicin de
la guardia, la posicin montada, o cruzado al costado (tanto de arriba como de abajo), y
cuando su oponente est sobre sus rodillas. Adems, hay muchos modos de aplicarlo.
Hay tringulos adelante, tringulos desde arriba, tringulo inverso, y tringulos de costado.
El elemento comn en todos los ataques de tringulo es que las piernas son cerradas en
tringulo en el atacante, los cuatro modelos van alrededor de la cabeza usando un brazo
del oponente Esto produce un efecto muy eficiente de estrangular utilizando piernas y el
hombro del oponente para cortar el flujo de sangre de la arteria de cartida. Esto combina
bien con muchas otras formas de ataque y no es fcil de defenderse. Aqu vemos una de
las formas bsicas del tringulo, del frente, mientras el oponente trata de pasar la guardia.
Este es un modo simple de introducir una forma muy sofisticada del ataque.



1
Renzo est en la guardia cerrada de
Royler.






2
Procurando pasar la guardia de Royler,
Renzo fija su pierna fuera alcanzando
colocar su brazo bajo el muslo de
Royler, esperando apilar a Royler y
quedar alrededor de sus piernas.
048
156



3
Royler inmediatamente ve la
oportunidad de un estrangulamiento de
tringulo por delante. Lanza su pierna
al cuello de Renzo y pone el brazo que
le agarra entre sus piernas. Este es la
llave a cualquier estrangulamiento de
tringulo. La cabeza del oponente y un
brazo son agarrados entre las piernas
de Royler.



4
Royler tira del brazo atrapado cruzando
por su estmago. El control de este
brazo es vital. Si Renzo saca el brazo
de en medio de las piernas de Royler,
el estrangulamiento de tringulo
fallara. Royler trae la pierna que rodea
la garganta y el cuello de Renzo hacia
la parte posterior del cuello de Renzo.

5
Para apretar la llave al cuello, Royler
jala el pie o la espinilla de la pierna que
estrangula. Ahora su pantorrilla va a lo
largo de la lnea de la espalda del cuello
de Renzo y el pie de la pierna que
estrangula queda dentro de la parte
posterior de la rodilla con la otra pierna.
Todo esto parece complicado, pero
practicando los movimientos pueden
hacerse rpida y suavemente. El
estrangulamiento de tringulo por
delante es realizado con regularidad en
luchas sin reglas, aun cuando el
opositor golpea y engancha la cabeza.
157










6
Habiendo cerrado el tringulo, Royler
pone ambas manos sobre la cabeza del
oponente y lo derriba fuertemente. Esto
aumenta enormemente la fuerza del
estrangulamiento y hace el escape
hacia arriba mucho ms difcil.


Aqu usted puede ver claramente
cmo van las piernas. Vea como la
pierna que estrangula va por la lnea
del cuello de Renzo y como el pie de la
pierna que estrangula entra en la parte
posterior de la rodilla.
El primer plano revela la posicin de
las manos en la cabeza. Usted puede
ver claramente como Renzo est
siendo estrangulado por una
combinacin de su hombro y el muslo
interior de Royler. El poder de este
estrangulamiento es impresionante.
158

El escape de codo
Cuando la mayora de las personas vienen a estudiar jiu-jitsu brasileo estn ms
interesados en los asimientos de sumisin, pases de guardia rpidos y espectaculares, y
proyecciones. Sin embargo, los movimientos ms tiles no son por lo general muy
seductores. Probablemente los movimientos ms tiles para el hombre de abajo son los
movimientos resbaladizos de cadera asociados con el escape de codo. Esto permite que
una persona ms pequea evite los agarres de una persona mucho ms grande. Esto es
usado para evitar el montaje, el medio montaje, la posicin cruzada por el costado, e
impedir a un oponente pasar su guardia. Es excelente calentar antes de empezar con
tcnicas ms difciles en el entrenamiento, esto le salvar de situaciones peligrosas.
Imaginando a un oponente que lo est montando y usted usando el movimiento para
escaparse. Piense en un oponente decidido a pasar su guardia y usted deslizando sus
caderas para crear el espacio suficiente para aplazarle en su guardia.


1
Royler comienza en el piso sobre
su espalda. Sus brazos estn a
sus costados. Prepara una
pierna, trayendo al pie cerca de
sus nalgas. La otra pierna
permanece extendida.




2
Se desliza ayudndose con el
pie de la pierna extendida,
Royler escabulle sus caderas y
gira su cuerpo al lado opuesto de
aquella pierna. Sus manos
imitan la accin de apartar a
alguien. En un verdadero escape
de codo contra un oponente l
seguira adelante con la rodilla
del oponente, caderas, u
hombros, segn la situacin.
049
159


3
Royler prepara la pierna
extendida, trayendo su rodilla
hasta sus manos. En una
situacin real la rodilla es trada
dentro del espacio que es abierto
entre usted y su oponente a
consecuencia de la accin de
cadera.


4
Habiendo levantado la rodilla,
Royler coloca el pie de aquella
pierna en el suelo y extiende la
otra pierna. Gira su cuerpo al
otro lado, disponindose a
repetir el movimiento de cadera
por el lado opuesto.



5
Royler levanta sus caderas del
suelo y escabulle sus caderas al
otro lado. Otra vez empuja con
sus manos en direccin contraria
al movimiento de cadera.

6 Royler termina en la posicin inicial. En una situacin real terminara
aplazando al oponente en la posicin de guardia. Usted puede seguir
yendo con la taladradora, trabajando su camino de arriba abajo en el
pasillo de entrenamiento. Esto le dar gran resistencia en la estera. Usted
encontrar que la forma correcta de hacerlo es parecido al movimiento de
una serpiente.
160

El escape de codo desde la posicin montada
El escape de codo es quizs el movimiento ms importante para el hombre que est abajo.
Ya que el escape de codo puede ser usado cuando se est montado, cuando se est
debajo cruzado de costado, para impedir al oponente pasar su guardia y defendiendo la
media guardia.


1
Royler es montado por Renzo que le agarra
del cuello preparndose para estrangular.
Renzo agarra la mueca y el codo del
brazo que agarra el cuello.


2
Renzo tiende un puente con fuerza al lado
del brazo que est agarrando en una
tentativa de hacer rodar a Royler con el
escape clsico de "upa" desde la posicin
montada. Royler derrota esta tentativa de
fuga fijando su pierna extendida.

3
Royler evita la fuga "upa" extendiendo su
pierna, pero ha dado a Renzo una ocasin
para cambiar a una fuga de codo. Hay
mucho espacio bajo la pierna fijada. Renzo
rpidamente desliza su rodilla bajo la
pierna extendida de Royler, trayendo la
rodilla hasta el codo. El codo de Renzo
hace subir la rodilla dentro del muslo
interior la pierna extendida de Royler,
creando ms espacio para que Renzo
coloque su rodilla dentro y bajo la pierna
extendida de Royler.
050
161





4
Cuando Renzo junta su rodilla y codo
dentro y bajo el muslo de su oponente,
coloca el pie de aquella pierna en el suelo
y escabulle sus caderas. Este movimiento
de escabullir sus caderas es vital para el
xito del movimiento. Empujando las
caderas del oponente atrs y facilitando la
tentativa de extraer sus pies de los muslos
de su oponente. Si no escabulle su cadera
usted ser incapaz de sacar sus piernas y
no podr colocarlos alrededor de la cintura
de su oponente.

5
Despus de sacar sus caderas al costado y
sacar su pie del muslo de Royler, Renzo
engancha alrededor de la pierna de Royler
para impedir que Royler lo monte de nuevo.
En este punto Renzo est a medio camino.
Ha envuelto con xito una de las piernas de
Royler. Royler todava tiene una posicin
de media monda, entonces Renzo debe
continuar.
Note como Renzo empuja con el codo bajo el muslo interior de su oponente (cerca de
la rodilla). Muchas personas empujan la mano en este punto, pero es fcil de romper
y puede establecer algunos asimientos de sumisin desagradables. Haga un hbito de
empujar con el codo. Note tambin como la pierna de Renzo gira hacia afuera rozando
con el suelo. Esto hace la tarea de la rodilla mucho ms fcil. Es crucial que usted gire
al lado al cual usted une la rodilla y el codo. El movimiento es difcil de llevar a cabo si
usted est llano sobre su espalda.
162



6
Enfocando su atencin a su otra pierna,
Renzo gira al otro lado y coloca su otro
codo dentro del muslo de su oponente,
hacindole subir. Otra vez, Renzo junta su
rodilla y codo, como hizo al otro lado.




7
Renzo trae su la rodilla dentro del muslo
de Royler y coloca su pie en el suelo.
Como lo hizo al lado inicial, Renzo
escabulle sus caderas para aliviar la tarea
de extraer su pierna del muslo de su
oponente.


8
Esto hace fcil envolver con sus piernas
alrededor del estmago de su oponente y
cerrar en la guardia. Usando un simple el
juego eficiente de movimientos, Renzo ha
ido de la montada a la guardia. Hay que
comprender que este es un movimiento
realizado dos veces una vez a cada lado.
Usted debe hacerse experto en este
movimiento simple. Puede hacerse el
movimiento sin compaero para calentar
antes de la clase y reiterativamente con un
compaero.




163

Palanca de brazo desde la posicin de guardia
La palanca de brazo bsica es un asimiento de sumisin muy verstil. Puede usarse desde
la posicin de montada, cruzado de costado, con la rodilla en el estmago, y pasando la
guardia. Aqu lo veremos usando la posicin de guardia. Vale la pena pasar el tiempo
perfeccionando este movimiento. En torneos de artes marcial mixtas las palancas de brazo
son probablemente el asimiento ms acertado (slo el estrangulamiento de guillotina le
asemeja). Adems la palanca de brazo se combina muy bien con otros movimientos como
el estrangulamiento en tringulo, todos los estrangulamientos de cuello, y palancas de
rodilla.


1
Royler est en la guardia cerrada de
Renzo. El mejor momento de atacar
con la palanca de brazo es cuando su
oponente extiende sus brazos. Si tiene
sus manos en tu pecho, brazos, cuello,
o cara usted puede ir a la palanca de
brazo. Aqu Royler tiene sus manos en
el pecho de Renzo, sus brazos
extendidos, presentando una
oportunidad perfecta.


2
Renzo elige un brazo para atacar. La
clave aqu es conseguir un agarre
fuerte al brazo que se ataca. Si el
oponente saca su brazo, el movimiento
es intil (aunque a continuacin sean
otros movimientos que usted puede
hacer fluir). El agarre ms eficiente es
agarrar la mueca del oponente si
atacas su brazo derecho, la mano
izquierda agarra la mueca y
pegndolo al pecho. Sosteniendo su
mueca al pecho usted hace difcil
retirar su brazo. Renzo alcanza a cruzar
su otra mano y lo pasa bajo el otro
brazo del oponente Agarrando el brazo
a la altura del codo.
051
164


3
Renzo pone su pie sobre la cadera de
Royler, esto es importante para el xito
del movimiento, lo pone en un ngulo
recto a su oponente. Ponga bien el pie
en la cadera de su oponente de modo
que sus caderas y nalgas se levanten
del suelo. Si usted es lento con sus
caderas y se queda en el suelo, su
oponente sacar el brazo y escapar.
Renzo coloca su otra pierna a la
espalda de Royler. Se usa como
gancho para contener el cuerpo
superior de su oponente, haciendo el
movimiento mucho ms fcil.





Aqu puede ver claramente como la
pierna es colocada en la espalda del
oponente, casi hasta el cuello del
oponente. Entonces lo engancha con
fuerza hacia abajo.
Aqu est el detalle de la posicin del
otro lado de la cadera. Note como las
caderas de Renzo suben del suelo.
Esto le permite prevenir que saque su
brazo y escape hasta al oponente ms
fuerte. Subiendo sus caderas, Renzo
atrapa el brazo de Royler con sus
caderas y la pierna. Las caderas y
piernas de Renzo impiden que saque
el brazo. Los brazos de Renzo
dominan el brazo y la posicin del
oponente.
165

















4
Habiendo hecho todo esto, es simple
que Renzo saque su pie de la cadera
de Royler y balancearlo sobre la cara y
cabeza de Royler. Renzo ahora agarra
la mueca de Royler con ambas
manos, junta sus rodillas, y lleva ambos
pies al suelo, conteniendo la cabeza de
Royler. Finalmente sube sus caderas
hacia el techo para extender el codo de
su oponente. Un error comn en este
punto es cruzar los pies, mantngalos
separados y conducindolos al suelo.

166

Estrangulamiento de cuello con la axila
Algunas llaves al cuello ms eficaces requieren que el oponente lleve puesto un cuello
conveniente. El gi es diseado para proporcionar un buen efecto de estrangulamiento de
ser usado correctamente. Algunas formas de trajes de calle son similares al cuello del gi
para proporcionar buenas posibilidades para estrangular en una verdadera lucha. Un muy
eficaz y simple estrangulamiento utilizando el cuello implica alcanzar abajo de uno de los
brazos de su oponente. Puede ser hecho desde varias posiciones. Aqu lo vemos desde
la posicin de la guardia. La belleza del estrangulamiento de cuello es su efecto rpido y
el valor de la sorpresa. A menos que su oponente est familiarizado con estos
movimientos, no ver ningn peligro hasta que es demasiado tarde.





1
Royler sostiene a Renzo en su guardia
cerrada. Para comenzar el movimiento,
Royler alcanza a agarrar el cuello de
Renzo, abrindolo.





2
Bajndolo con el agarre del cuello,
Royler trae su mano libre bajo y dentro
del brazo de Renzo.
052
167


3
Royler ahora est en una posicin
perfecta para envolver con el brazo
alrededor del brazo de Renzo
atrapndolo. Royler tira con la mano
que sostiene el cuello de Renzo. De
aqu, Royler cruza la mano o su brazo
de enganche y coge dentro de la solapa
de Renzo. Esto es fcil porque Royler
haba abierto antes el cuello de Renzo
con su otra mano. El agarre debera ser
a la altura del pecho superior.





4
Habiendo asegurado el brazo de Renzo
y asegurado un agarre fuerte en la
solapa, Royler libera el agarre en el
cuello de Renzo con su otra mano y
alcanza con aquella mano al otro lado
de la cabeza de Renzo.
Note como Royler usa una mano para
abrir el cuello de Renzo de modo que la
otra mano pueda deslizarse ms
fcilmente. Note tambin la altura en la
cual agarra.
168








5
Este agarre permite que Royler coloque
su mano al costado del cuello de
Renzo, cortando la circulacin de
aquella arteria cartida al cerebro. La
otra arteria cartida es cortada con la
otra mano que se pone en la solapa de
enfrente de Renzo.



6
Ahora Royler puede aplicar la llave al
cuello. Para hacerlo levanta su cabeza
a la cara de Renzo bajando sus codos.
Aqu usted puede ver claramente los
detalles del agarre de Royler. Su brazo
de enganche es envuelto alrededor del
brazo de Renzo y agarra la solapa de
enfrente a la altura del pecho superior.
La otra mano de Royler viene al otro
lado del cuello. Royler agarra el cuello
usando su pulgar en el interior, dedos
fuera, al lado del odo de Renzo.
169

El deslizamiento del estrangulamiento
Cuando usted ha alcanzado una posicin dominante detrs de su oponente, el "mata len"
es la forma ms comn de ataque, sobre todo en una verdadera lucha. Si el oponente
lleva puesto un gi o chaqueta de cuello, el estrangulamiento de cuello es muy eficiente y
puede ser combinado con muchos ms estrangulamientos que el "mata len." Aqu se
muestra el estrangulamiento bsico. La aplicacin en combate de este estrangulamiento
es diferente y ser mostrado en otra parte.





1
Renzo se arrodilla detrs de Royler.




2
Renzo lleva su brazo bajo uno de los
brazos de Royler, agarra el cuello del
mismo lado aproximadamente a la
altura del pecho, y lo saca para abrirlo.
Al mismo tiempo su otro brazo envuelve
la garganta de Royler.
053
170




3
Aprovechando el cuello abierto, Renzo
desliza el pulgar de su mano dentro del
cuello de Royler (pulgar dentro, dedos
fuera). Renzo agarra el cuello. Mientras
ms adentro coloca su brazo en el
cuello de Royler.





4
Ahora Renzo con su otra mano agarra
el cuello de enfrente a la altura del
pecho, pulgar dentro, dedos fuera.

5
Para estrangular, Renzo tira hacia
abajo con la mano no sofocante (agarra
a la altura del pecho). Esto tiene el
efecto de ajustar el cuello del gi,
haciendo el gi como una soga. Con la
mano sofocante, Renzo tira cruzando
alrededor de la garganta, como si
cortara la garganta de Royler con un
cuchillo. Esto produce un efecto
inmediato de estrangulamiento. En una
lucha, Renzo usa este
estrangulamiento para dejar a un
oponente inconsciente en materia de
segundos.
171

Transicin de la posicin montada a la posicin
montada por el reverso
Cuando uno ve luchadores de jiu-jitsu brasileos de alto nivel en accin, cuesta dejar de
notar la facilidad y fluidez con la que se mueven de una posicin a otra. No importa donde
vaya su oponente, siempre parecen seguir y fluir fcilmente en alguna nueva posicin de
donde el oponente tiene que afrontar un nuevo ataque. Una de las transiciones
posicionales ms comunes y eficaces es que entre la posicin de montada y la posicin
montada por el reverso. Muy pocas personas pueden soportar la presin de la posicin
montada. Cuando usted se lanza a hacer una montada en una lucha en la calle, los
oponentes casi invariablemente giran sus espaldas para proteger sus caras. Incluso en
una lucha sin golpes la presin de tentativas de sumisin a menudo hace que el oponente
vuelva la espalda en un esfuerzo desesperado por escaparse. Aqu vemos tal situacin.
Usted monta a un oponente que intenta escaparse tendiendo un puente y girando debajo
de usted. Esto le da la oportunidad perfecta para hacer la transicin a la posicin montada
por el reverso.



1
Royler monta a Renzo.



2
Desesperado por escaparse (imaginen una
verdadera lucha en que est siendo
golpeado con fuerza en la cara o
estrangulado), Renzo tiende un puente con
fuerza y gira lejos de Royler. Royler vigoriza
sus dos brazos para apoyarse y separar sus
piernas. Este es un detalle importante. Usted
debe darle espacio al oponente para rodar
de modo que pueda fcilmente darle su
espalda. Si mantiene fuertemente sus
piernas alrededor de su oponente no ser
capaz de girar, o girar y le har rodar
debajo de l.
054
172

3
Royler se sienta sobre su oponente est
frente al suelo. Si su oponente no se mueve,
puede comenzar a golpear o a estrangular.
Sin embargo, es probable que su oponente
no se quede en esta posicin, intentar
levantarse y escapar. Esperando esto,
Royler pone la punta del pie contra el exterior
de los muslos de Renzo, sobre las rodillas y
apoyndose con ambas manos.






4
Como se esperaba, el oponente trata de salir
de esta mala posicin. Sin embargo, la
posicin de las piernas de Royler (ambos
pies presionan contra los muslos) permite
que deslice inmediatamente los pies bajo los
muslos de Renzo en sus caderas en el
momento en que Renzo intenta escapar.

5
Los pies de Royler se deslizan, y sirven
como ganchos para cerrar el cuerpo de
Renzo. Ahora Royler sujetar a Renzo por
atrs no importa si Renzo se mueve o se
revuelca. Si se fracasa al cerrar con los pies
como ganchos hay la probabilidad de que su
oponente se escape.
Aqu usted puede ver como Royler
saca sus pies contra el exterior de los
muslos de Renzo, listo a deslizarlos
bajo los muslos de Renzo en el
momento en que Renzo intente
despertar.
173


6
Renzo, desesperado por escaparse, se
extiende, cayndose a un costado. Sin
embargo, los pies de Royler, enganchan en
las caderas de Renzo, sujetndolo bien.
Royler sostiene a Renzo con ambas manos
alrededor del cuello, listo para hacer una
llave al cuello.



7
En esta llave usted puede ver claramente
como los pies de Royler sirven como
ganchos en las caderas de Renzo. Note
que Royler no cruza sus pies. Los pies se
quedan separados siempre.












174

Doble desmontaje de pierna, "Baiana"
Una habilidad crucial en una verdadera lucha es la de acortar la distancia con su oponente,
cogerlo y llevarlo al suelo. Una vez que usted tiene a un oponente abajo en una posicin
dominante, establece un asimiento o golpea. El "Baiana", el doble desmontaje de pierna,
es uno de los mejores medios para hacerlo. Esto implica "disparar" al opositor, abordando
sus piernas, forzndole a la caer con usted en la posicin superior.



1
Renzo y Royler se ponen en guardia. La
intencin de Renzo es tumbar a Royler al suelo.
El problema es que Royler puede golpear y
luchar cuerpo a cuerpo con Renzo cuando lo
intente. La solucin es fintar con sus manos
hacia arriba, luego bajar rpidamente su nivel y
abordar a su oponente en las piernas, bajando
rpidamente los brazos y penetrando
rpidamente su defensa sin recibir algn dao
significativo.

2
Aqu usted puede ver la entrada a la proyeccin.
Renzo baja su nivel doblndose en las rodillas.
Los luchadores a menudo se lanzan cayendo en
una rodilla. Siempre lance con su cabeza en
direccin al lado de la mano de adelante del
oponente. Con su mano de adelante coja las
piernas de su oponente. En su paso de
penetracin acorte la distancia con su oponente.
No separe los brazos, esto har fcil que su
oponente golpee con ganchos por debajo de sus
brazos y bloquear su proyeccin o hasta le
volcar y le lanzar al suelo.
055
175


3
Pngase en contacto! Renzo choca con su
hombro en el estmago de Royler. Este golpea a
Royler desequilibrndolo. Al mismo tiempo las
manos de Renzo van a la espalda de las rodillas
de Royler. Tan pronto como Renzo entra en
contacto con su oponente, avanza con su pierna
trasera, levantndolo por delante con su paso de
penetracin inicial. Esto es crucial. Llevando su
pierna trasera, Renzo puede levantar y seguir
conduciendo a su oponente para tumbarle, "o
girando al costado" llevndolo hacia atrs al
oponente.




4
Renzo prefiere el levantamiento. En cualquier
momento usted levanta a su oponente
tumbndolo al suelo haciendo prcticamente
imposible que se pueda defender de la
proyeccin. Para levantar a su oponente
fcilmente usted debe llevar ambos pies cerca a
su oponente y bajar sus caderas bajo las caderas
de su oponente. Entonces empuje sus caderas
hacia su oponente con sus piernas.
Aqu est un primer plano de la posicin de
contacto. Renzo est bastante derecho, en
buena postura. Sus rodillas son dobladas y ha
avanzado con su pie trasero. Su cabeza es
pegada al costado de Royler.
176


5
A diferencia de la mayora de los estilos de
agarre, donde el objetivo es conseguir tumbar a
su oponente, el jiu-jitsu brasileo enfatiza la
cada con una posicin dominante. Ms que
estar satisfecho por derribar a su oponente,
usted debe extender sus piernas cuando lo
lanza, asegurndose de no terminar en su
guardia, donde no tiene ninguna ventaja
posicional. Para hacer esto, Renzo balancea las
piernas de Royler al costado y lo conduce
usando su cabeza hacia el otro lado de Royler
(su cabeza).




6
El resultado es que Royler no tiene la posibilidad
para cerrar sus piernas alrededor del cuerpo de
Renzo y ponerse en la guardia. Royler cae
pesadamente con Renzo agarrando sus piernas,
listas a tomar una posicin dominante cruzada
de lado.

7 La proyeccin completa. Renzo no slo ha llevado a Royler al suelo,
lo ha hecho de una manera que le permite comenzar en una gran
posicin. De aqu Renzo puede ir directamente a una llave o a la
posicin montada.
177






178













179



CINTURN
PURPURA


180








181

El desplazamiento de la posicin cruzada a la
posicin montada - El mtodo de pasar la cadera
Un tema crucial en el jiu-jitsu brasileo es el de luchar constantemente para lograr la mejor posicin
sobre su oponente. Cuando luchas cuerpo a cuerpo debes trabajar constantemente hacia dos
objetivos: lograr una mejor posicin y someter a su oponente. Estos dos objetivos van estrechamente
unidos, ya que la mayor parte de los asimientos de sumisin slo pueden ser aplicados sin peligro
desde una posicin superior. Su juego debe ser infundido con el espritu de avanzar constante hacia
el objetivo final de terminar la lucha de una manera eficiente - que es lo esencial del buen jiu-jitsu
brasileo. Aqu vemos la transicin de una buena posicin, cruzado sobre su oponente, a lo que es
probablemente la mejor posicin en una lucha real, la posicin de montada. Siempre que usted
est en la transicin de posiciones permite que su oponente intente varias formas de escape. Para
mantener el control de su oponente cuando se mueve a una nueva posicin requiere la aplicacin
precisa de la tcnica. Hay muchos modos de alcanzar la posicin de montada. El mtodo de pasar la
cadera es uno de los mejores. Esto ofrece buen control sobre el oponente en todo el movimiento y
es muy rpido.

1
Royler est cruzado sobre Renzo. Esta es una
buena posicin. Desde all Royler podra
intentar asimientos de sumisin. Sin
embargo, Royler procura mejorar sus
posibilidades movindose a la posicin de
montada. Note la posicin inicial de los brazos
de Royler: estn en el lado opuesto del
cuerpo de Renzo, con los codos en el suelo.


2
Royler levanta sus caderas enderezando sus
piernas subiendo sobre la punta de sus pies.
Cambia su posicin de cadera girando sus
caderas hacia las piernas de Renzo
asentndose por la cadera ms cercana a
Renzo. Royler est seguro quedando paralelo
a Renzo. Su otra pierna se coloca atrs para
ensanchar su base e impedirle rodar hacia
atrs, para esto Renzo debera tender
rpidamente un puente y girar sobre Royler.
Note que Royler coloca la mano del brazo
derecho sobre el muslo superior Renzo.
056
182






3
Ahora para Royler es muy fcil colocar la
pierna de atrs (a fin de lograr una buena
base) levantarla sobre las piernas de Renzo al
otro lado de su cuerpo. Royler puede usar la
mano que coloc sobre el muslo de Renzo
para presionar las piernas y caderas de
Renzo, haciendo ms fcil el movimiento.




4
Ahora Royler coloc sus caderas en la
posicin de montada. Entonces pone sus
manos en el suelo, separndolas a fin de
ganar una base amplia e impedir que Renzo
ruede cuando es montado.
Aqu usted puede ver la posicin de la
cadera desde otro ngulo. Puede ver como
Royler ha movido las caderas para afrontar
las caderas de Renzo. Su pierna est junto
al cuerpo de Renzo, la otra pierna est fijada
atrs para mantener la estabilidad. La mano
de Royler sujeta a Renzo por el muslo para
poder controlarlo.
Aqu vemos la posicin de la cadera desde
otro ngulo. Note la estrechez de la posicin.
Royler ha mantenido el codo en el suelo
presionando la cabeza de Renzo (sobre el
odo). Esto da control del movimiento de la
cabeza de Renzo y, por consiguiente, del
movimiento del cuerpo entero. Tambin
impide que Renzo vea lo que Royler est por
hacer. Note tambin que la posicin de
cadera de Royler empuja a Renzo por el
brazo, haciendo el escape muy difcil.
183

El barrido con la mano
La mayora de los ataques desde la posicin de la guardia requieren que p rimero abra su guardia
descruzando sus pies y luego usando sus piernas para ayudar a barrer o someter a su oponente. Hay
algunos barridos que pueden hacerse desde la guardia cerrada. El barrido con la mano es tal ejemplo.
Se realiza cuando el oponente se ha levantado de la guardia cerrada. En general no es buena idea
mantener una guardia cerrada con un oponente que est de pie en una lucha real. Es demasiado
fcil que l pueda golpearle o levantarle y golpearle contra el suelo. A menos que usted confe en
su capacidad para abrir su guardia y colocar al menos un pie en las caderas de su oponente para
mantenerlo lejos, impidindole levantarle y permitirle ms opciones de ataque. Sin embargo, el uso
inteligente del barrido de mano puede permitir que usted mantenga sin peligro una guardia cerrada
en un oponente que est de pie, hasta en una lucha real. Esto es porque usted puede usar el barrido
para mantener a su oponente completamente desequilibrado, haciendo muy difcil que logre golpearle
con eficacia.



1
Renzo se levanta de la guardia cerrada de Royler.
Esto no importa si Renzo se levanta con un pie
adelante o ambos pies separados, el barrido puede
hacerse en cualquiera de los dos casos.

2
Esto puede ser peligroso al mantener pasivamente
una guardia cerrada con un oponente de pie (es
fcil para Renzo abrir la guardia y comenzar a
pasarla desde la posicin de pie; Renzo puede
golpear con eficacia cuando est de pie delante de
Royler), Royler rpidamente efecta el barrido de
mano. Coloca un brazo dentro de una de las piernas
de Renzo y lo agarra. Para aumentar la accin de
palanca, Royler tira su cabeza cerca del pie de la
pierna que ha agarrado. Royler coloca su otra mano
la palma en el suelo cerca de su odo aunque
estuviera a punto de realizar un arrido de mano.
057
184


3
Para barrer a Renzo sobre su espalda, Royler tira
del pie atrapado de Renzo, empuja fuertemente
con la mano que est en el Suelo, y llega con sus
caderas en Y sobre el muslo interior de la pierna
atrapada de Renzo. Este movimiento ascendente
con fuerza de las caderas es la llave al xito. Usted
debe abrir el muslo externo de su oponente. Este
hace muy difcil que su oponte resista el barrido. Es
seguro que su guardia se abrir en este punto. Esto
no es problema.








4
Royler contina bajando a Renzo. Si el barrido es
hecho con la conviccin es muy difcil que Renzo
pueda resistir. Sin embargo a veces su oponente
recobra el equilibrio antes de que caiga. En este
caso, simplemente intntelo otra vez. La
persistencia a menudo da resultado con el barrido
de mano. Cuando usted lo sigue intentando su
oponente solo tratar de mantener su equilibrio y
el ataque ser la ltima cosa en su mente.
Usted puede ver aqu como Royler sube sus
caderas sobre el muslo de Renzo, girando
hacia afuera y bajando muy fcilmente a Renzo.
Note como es el agarre de Royler en la parte baja
de la pierna atrapada. No deslice su brazo deslice
sobre la pierna atrapada esto disminuye la accin
de palanca.
185


5
Tan pronto como Renzo cae sobre su espalda,
Royler rpidamente se levanta avanzado y
cruzando con la mano que le hizo subir del suelo.
Royler agarra la manga o la mueca de su
oponente. Si Royler usa la mano izquierda al
cruzar, agarrar la mueca izquierda de su
oponente y viceversa. Royler usar este apretn
para ayudarse a ir hacia adelante y logra la
posicin de montada.






6
Tirando todava de la manga de su oponente para
tener el control (y hacer el escape difcil para su
opositor), Royler alcanza la posicin de montada.










En este primer plano usted puede ver el apretn
que Royler usa en la manga. Un Punto crucial es
que Royler no solo se sienta. Esto hara fcil que
su oponente pueda empujarle y echarle hacia
atrs. Mejor dicho, gire su cuerpo superior en
direccin del brazo avanzado agarrando la manga
de su oponente. Lo ms importante es que Royler
recoge sus caderas y avanza con un gran
movimiento.
186

La llave de tobillo
La llave de tobillo es relativamente simple, asimiento de sumisin muy eficaz. A diferencia de otras
llaves de pierna hay muy poco riesgo de lesiones al usar esta llave en el entrenamiento, entonces
puede usarse sin peligro diariamente. A menudo esta llave es usada como una forma directa de
ataque. En esta secuencia vemos un sistema diferente. Aqu la llave es usada como un contraataque
a un barrido. Su oponente le barre hacia atrs cuando usted intenta pasar su guardia. En lugar que
recobrar su posicin y tratar de reanudar el paso de la guardia, usted contina con la ofensiva e intenta
la llave de tobillo.





1
Royler se levanta de la guardia cerrada de
Renzo como tentativa de pasar la guardia.




2
Renzo rpidamente abre su guardia e
intenta el barrido con dos manos (mostrado
detalladamente ms adelante del libro),
agarrando ambos tobillos de Royler y
empujando con sus rodillas juntas.
058
187

3
Renzo empuja su rodilla hacia arriba,
golpeando limpiamente a Royler. Renzo
puede montar fcilmente si Royler no
reacciona. Note, sin embargo, que las
piernas de Renzo son tendidas y sus pies
estn bajo las axilas de Royler. Esto da una
gran oportunidad a Royler para emplear la
llave de tobillo.






4
Royler inmediatamente lleva una de sus
rodillas entre las piernas de Renzo. Coloca
el pie de su otra pierna en el rea de
cadera/estmago de Renzo. Atrapa la
pierna de Renzo entre ambas piernas. Esta
es una regla general con la mayora de las
llaves bsicas de pierna, debes atrapar una
de las piernas de tu oponente con ambas
piernas. Note que Royler ha colocado el pie
en la cadera de Renzo. Colocar mal el pie
puede hacer que su oponente realice la
llave de tobillo a usted! Colocar las piernas
de Royler de esta manera forma una barrera
eficaz entre l y Renzo. Impidiendo que
Renzo se siente en la posicin de montada.
Royler comienza a envolver con su brazo el
pie atrapado de Renzo.



5
Ahora Royler rodea la pierna atrapada de
Renzo sobre el tendn de Aquiles. La clave
aqu es que debe envolver con su brazo tan
abajo de la pierna como sea posible.
Habiendo envuelto con su brazo alrededor
de la pierna de su oponente, deslice su
brazo bajo su espinilla hasta que el pie le
impida ir un poco ms lejos. Esto le pondr
en buena posicin para infligir una llave muy
eficaz a su oponente. Royler coloca la mano
(palma abajo) de su otro brazo sobre la
espinilla de Renzo.
188







6
Royler presiona juntando sus piernas para
impedir que Renzo gire alrededor y sujete el
codo del brazo envuelto alrededor de la
pierna de Renzo contra sus propias
costillas. Entonces se arquea hacia atrs
para hacer presin en el tobillo y el tendn
de Aquiles, creando una llave muy dolorosa.














Note la posicin de la mano usada por
Royler. Para poner en prctica el asimiento
de sumisin, Royler coloca la mano del
brazo que rodea la pierna atrapada de
Renzo en la mueca de su otro brazo (que
es colocado ahora en la espinilla de
Renzo). Note tambin como Royler ha
deslizado su brazo debajo de la espinilla
de Renzo antes de aplicar la llave.
189

El movimiento de la posicin cruzada a la
posicin de montada - El mtodo de pasar la
rodilla
Aqu vemos otro medio para alcanzar la posicin de montada cuando se est cruzado sobre el
oponente. El mtodo de pasar la rodilla es un buen medio para lograr la montada. Hecho
correctamente, intimida a su oponente cuando siente la presin mientras usted trabaja en el
movimiento. Mientras que el mtodo de mover la cadera confa principalmente en la velocidad,
sorpresa, y cronometraje, el mtodo de pasar la rodilla es un mtodo ms implacable.




1
Renzo est cruzado sobre Royler. Note la
posicin del brazo de Renzo. Tiene un brazo
bajo la cabeza de Royler, dando un control
excelente de la cabeza cuando coloca su
hombro sobre la mandbula de Royler.
Royler tiene la pierna ms cercana a Renzo
levantada, haciendo difcil que Renzo
coloque su pierna a la posicin montada
como sera en el mtodo de movimiento
cadera. Se pide un acercamiento diferente.


2
Controlando la cabeza de Royler con un
brazo, Renzo toma su otro brazo y coloca el
codo/antebrazo delante del muslo de Royler.
059
190


3
Renzo entonces coloca la mano de aquel
brazo en la cadera de Royler.








4
Ahora Renzo levanta su codo, empujando el
muslo de Royler y dndole el espacio para
empezar a llevar su rodilla a travs del
estmago de Royler. Renzo pasa la rodilla
de golpe bajo su propio codo para comenzar
a pasar la rodilla. Note que Renzo mantiene
su cabeza abajo en todo momento. Es
crucial que usted permanezca presionando
a su opositor cuando se est en
movimiento.



Aqu usted puede ver la posicin del brazo
y la mano de Renzo. La mano est en la
cadera lejana de Royler, el codo delante de
Royler cerca del muslo. Esto permite que
Renzo controle las caderas y piernas de
Royler con eficacia.
Aqu usted puede ver claramente el
levantamiento del codo. La Rodilla de
Renzo cabe en el espacio que este
movimiento crea y comienza a deslizarse a lo
largo de la lnea del cinturn de Renzo.
191


5
Una vez que la rodilla de Renzo est a mitad
de camino a travs del estmago de Royler
hay dos elementos claves. El primero es el
acto de llevar la rodilla del suelo al lado
opuesto del cuerpo de Royler. El otro debe
pegar su cabeza a la de Royler. Esto le
pone en una posicin de montada muy
cerrada.



6
Habiendo entrado en la posicin de
montada, Renzo mantiene la presin
alrededor de la cabeza de Royler con un
brazo. Con el otro controla el brazo de
Royler, expulsando el codo de Royler, que
hace la defensa muy difcil.















192

La defensa contra la mano en el pecho
Un acontecimiento muy comn durante los combates hasta en las luchas en la calle es el uso de la
mano en el pecho. Esto a menudo es usado como media de intimidacin, a veces para empujar a la
vctima. La frecuencia con la que se ve en luchas reales y el potencial peligro en su uso significa
que usted debe tener una respuesta rpida.





1
Renzo se acerca a Royler con su brazo, la
palma abierta.

2
La mano de Renzo entra en contacto con
el pecho de Royler. Este podra ser el inicio
del proceso de intimidacin, o podra ser un
preludio a la agresin. La mano en el pecho
puede ser usada para empujar a la vctima y
controlar sus movimientos. Royler no vacila.
Coloca la palma de su mano sobre la mano
en su pecho, atrapando con eficacia la mano
de su oponente en el pecho. Con su otra
mano, Royler agarra sobre el codo del brazo
con el que empuja su atacante. Si su
oponente ha usado su mano derecha para
empujar, usted lo atrapar con su mano
derecha y agarrar sobre el codo con su
mano izquierda (viceversa si l le empuja
con su mano izquierda).
060
193





3
Habiendo alcanzado su agarre, Royler se
inclina avanzado sobre su oponente.









4
Ahora Royler presiona la mano de Renzo y
pone su mano sobre su propia mano que
est en el trceps de Renzo. Esto permite
que Royler tire en con fuerza con ambos
brazos cuando se inclina sobre su
atacante.
Usted puede ver como Royler comienza a
hacer presin sobre la mueca de su
atacante. Tira fuertemente con el brazo del
cual sostiene el trceps de Renzo.
194








5
Esta accin pone presin sobre la mueca
de Renzo, permitiendo a Royler controlar la
situacin.










El primer plano revela el cambio en la
posicin de la mano de Royler. Ambas
manos agarran el brazo de Renzo
presionando sobre el codo. Royler tira en
cuando se inclina hacia adelante.
195

Como levantarse correctamente en una lucha en
la calle
Realmente crucial y comnmente pasado por alto en una lucha real es la capacidad de estar a los
pies de un oponente que est de pie. Una situacin muy comn es donde uno de los combatientes
es derribado, mientras el otro permanece de pie. Esto es potencialmente una situacin peligrosa.
El luchador que est de pie tiene la ventaja de patear al hombre en el suelo y golpearle cuando
intente levantarse. Si usted no emplea el mtodo correcto para levantarse, hay una posibilidad de
que termine en el suelo - slo que esta vez usted quedar inconsciente! Esto surge con frecuencia
a consecuencia de un golpe fuerte. A menudo un puete poderoso o la patada de un golpeador
experto. Sin embargo tiene que levantarse, es vital que usted lo haga sin peligro y rpidamente.

1
Renzo se encuentra en el suelo mientras su
oponente est de pie, una situacin muy
comn y potencialmente peligrosa en luchas
callejeras. Renzo primero debe adoptar la
postura correcta. Sentndose, el brazo de
atrs en el suelo para apoyarse. Su brazo
de adelante protege la cabeza y la cara. Su
pierna de adelante protege sus costillas e
ingle. El pie de atrs se coloca delante del
pie avanzado de su oponente. Si Royler se
lanza con patadas y puetes, Renzo tiene la
opcin de echarse sobre su espalda con sus
pies listos para defenderse y patear,
regresando a esta posicin cuando Royler
retrocede.




2
Para comenzar a levantarse, Renzo debe
hacer retroceder a Royler de modo que se
levante sin peligro. Para obligar Royler a
retroceder, Renzo patea con el pie ms
cerca a la pierna delantera de Royler. El
objetivo es la rodilla de adelante. Note que
Renzo mantiene su mano y brazo de
adelante arriba para proteger su cabeza.
061
196


3
Habiendo hecho retroceder a Royler, Renzo
tiene la oportunidad de levantarse. Usando
su mano de atrs y pierna que no patea
como su base de apoyo, Renzo se levanta
del suelo y comienza a recoger su pierna
que patea.




4
Renzo recoge su pierna que patea hacia
atrs en un solo movimiento hasta que
queda atrs de su mano trasera. Note que
el brazo de adelante todava protege la cara.



5
Ahora Renzo se endereza y vuelve a la
posicin de combate. Todo el movimiento se
hace rpidamente. Es crucial practicar este
movimiento ya que es requerido con
frecuencia y las consecuencias de no
hacerlo bien pueden ser muy serias. Usted
puede hacerlo el movimiento imaginando a
un oponente que est de pie delante de
usted cuando usted est en el suelo.



197

Defensa contra el ahogamiento por atrs de pie
Un ataque muy comn implica atacar a una vctima por la espalda con un asimiento de
ahogamiento desde la posicin de pie. Un luchador inexperto realizar este movimiento
quedndose parado. Esto permite que usted responda al ataque muy fcilmente lanzndole
sobre su hombro (demostrado en otra parte en el libro). Un luchador con experiencia, sin embargo,
romper su equilibrio hacia atrs atacando con el asimiento de ahogamiento. Esto hace el escape
mucho ms difcil. No hay posibilidad de lanzar a su oponente sobre su hombro como antes ya
que usted est siendo tirado hacia atrs. Al mismo tiempo usted est siendo ahogado y en peligro
de desmayarse.



1
Renzo se acerca a Royler y coloca su brazo
alrededor del cuello de Royler para
comenzar estrangular. Note la postura de
Renzo. Tiene su cuerpo de lado, la pierna
del lado de su brazo que ahoga est
adelantada, entre las piernas de Royler.
Esta es la postura de un luchador con
experiencia. Esto permitir que Renzo no
solo aplique el ahogamiento sino tambin
tirar hacia atrs a Royler.



2
Renzo cierra el ahogamiento y rompe el
equilibrio de Royler hacia atrs. La primera
reaccin de Royler es defender su cuello. El
peligro inicial est en quedar inconsciente.
Colocar una mano en la mueca y la otra
sobre el codo del brazo sofocante, Royler
tira hacia abajo, aliviando un poco la
presin.
062
198



3
Royler baja su nivel retrocediendo con la
pierna del mismo lado del brazo de Renzo
que ahoga. Saca su pie hacia atrs y afuera
del pie de adelante de Renzo. Note que
todava defiende su cuello del
ahogamiento. Al mismo tiempo, Royler
avanza un poco con su otra pierna.





4
Girando dentro del ahogamiento, Royler
avanza alrededor con su pierna de
adelante, deslizando su otra pierna detrs
de la pierna de adelante de Renzo. Lo que
Royler hace aqu es moverse tirando con
fuerza de Renzo.



Aqu usted puede ver claramente la posicin
de la pierna de Royler cuando l gira en el
asimiento de ahogamiento de Renzo.
Coloca su pierna detrs de la pierna
adelantada de Renzo, atrapndola.
199



5
Usando la pierna detrs de la pierna de
adelante de Renzo como un gancho, Royler
sigue avanzando detrs alrededor de
Renzo. Haciendo girar hacia atrs y
desequilibrndolo. En todo el movimiento,
Royler ha mantenido un agarre fuerte al
brazo de ahogamiento de Renzo. Incluso si
Renzo quisiera soltar su asimiento de
ahogamiento en un esfuerzo por evitar el
peligro inminente, no podra, ya que Royler
ha atrapado su brazo.



6
Royler derriba bruscamente con ambos
brazos el brazo del ahogamiento de Renzo
barriendo fuertemente hacia atrs con la
pierna que est detrs de la pierna de
adelante de Renzo. Renzo es fcilmente
derribado.





7
Esto permite que Royler termine en una
posicin dominante en la cual puede
determinar fcilmente el futuro curso del
combate.

200

Defensa contra la patada frontal
El jiu-jitsu brasileo es un arte de agarres. Sin embargo, hay golpes en el jiu Jistu brasileo. Ms a
menudo son utilizados agarres desde posiciones en donde el oponente no puede devolver el golpe
con eficacia, buenos ejemplos de esto son la posicin de montada y la posicin de rodilla en el
estmago. Hay momentos, cuando el luchador de jiu-jitsu lanza golpes sin agarrar al oponente.
Con el respeto de estos golpes, el jiu-jitsu brasileo favorece el uso de codos y rodillas para los golpes.
stas son armas que se pueden usar de cerca. Por consiguiente permiten que el luchador vuelva
fcilmente a luchar a modo de agarres. Adems, a diferencia de los puos y pies no son delicados,
pero pueden ser usados en el oponente sin miedo a lastimarse. Aqu vemos un golpe de codo usado
como contraataque a una patada frontal.




1
Royler y Renzo se ponen en guardia.





2
Levanta la pierna de atrs, Royler se
dispone a lanzar una patada frontal. Este
puede ser un ataque muy poderoso cuando
lo hace un experto.
063
201



3
Renzo retrocede con el pie derecho y lleva
su brazo de adelante bajo la pierna que
patea de Royler, botando la patada hacia
afuera.







4
Cuando la pierna de Royler que pate cae al
suelo, Renzo queda cerca de l. Sera fcil
que Renzo resuelva comenzar a luchar
cuerpo a cuerpo. Sin embargo, Renzo
decide golpear. Debido a la variedad de
golpes cortos el codo es el arma perfecta.



5
Renzo martilla su codo en la barbilla de
Royler. Este es un golpe muy poderoso. El
codo a menudo corta la cara del oponente
y permite que usted cambie rpidamente a
agarres el combate.
202

Llave de hombro usando las piernas, "Omoplata"
"Omoplata," la llave de hombro usando las piernas, es uno de los asimientos de sumisin ms extico.
Parece complicado, pero es realmente simple de usar. Casi siempre es usado desde la posicin de la
guardia, aunque haya variaciones de otras posiciones.





1
Royler sostiene a Renzo en su guardia
cerrada.






2
Cuando abre su guardia, Royler coloca sus
manos en los bceps de Renzo, controlando
los brazos de Renzo. Esto impide que Renzo
golpee como tambin establece el inicio a la
llave "Omoplata".
064
203





3
Royler empuja con su pie que est en el
suelo a fin de que su cuerpo quede de
costado. Levanta su otra pierna sobre la
espalda de Renzo, controlando el codo del
brazo en el mismo lado.





4
Siguiendo el giro, Royler va alrededor de
modo que queda casi paralelo a Renzo. Si
Renzo se resiste al movimiento, Royler
simplemente endereza su pierna de
adelante para derribar la cabeza de Renzo
y seguir con el movimiento.


En este detalle usted puede ver como
Royler controla el brazo. Sus ganchos de
pierna alrededor de la espalda, del brazo
hasta su pie, bajan sobre la clavcula de
Renzo.
204


5
En este punto, Royler se sienta y agarra
el cinturn de Renzo por atrs. Si Renzo
no lleva puesto un gi, Royler
simplemente envuelve su brazo hacia
abajo y atrs. Este es un detalle
importante. No hacerlo permite que un
oponente con experiencia ruede hacia
adelante de la llave.


6
Para terminar la llave, Royler se sienta
adelante, trayendo el pie de la pierna
que usa para envolver el brazo de Renzo
hacia sus propias caderas. Cuando
Royler lleva su cabeza cerca de Renzo,
hace presin sobre el hombro de Renzo,
forzando la sumisin.













205

El barrido interior con el brazo
Cuando su oponente est dentro de su guardia cerrada hay varios movimientos eficaces, usted
puede colocar un brazo dentro de sus piernas y usando este brazo como palanca llegar a muy
buenas posiciones de ataque. Estos movimientos se combinan bien y abren muchas posibilidades
para el ataque. Usando la guardia usted ver que la mayora de ataques desde esta posicin
tienen que hacerse saliendo a un costado de modo que no quede directamente delante de su
oponente.




1
Renzo tiene a Royler en su guardia cerrada.



2
Royler trata levantarse. Podra ser porque Royler
desea pasar la guardia, o porque quiere golpear a
Renzo. Tan pronto Royler mueve una pierna,
Renzo comienza su movimiento. Usted puede
realizar este movimiento aun cuando su
oponente est sobre ambas rodillas y rechaza
estar de pie, pero aqu se demuestra con un
oponente que trata de pararse.
065
206


3
Renzo coloca su brazo al interior de la pierna
sobre la cual Royler ha comenzado a levantarse.
Coloca la mano de su otro brazo en el codo de
su oponente; si su oponente lleva puesto un gi,
agarra la manga del gi en el codo. Abriendo sus
pies, Renzo tira su cabeza hacia la mano que ha
alcanzado el interior de la pierna de su oponente
tirando al frente su pierna extendida. Esto le
coloca al costado de Royler. Renzo coloca su
pierna que est en el mismo lado del brazo que
agarra el interior de la pierna de Royler, por la
axila sobre la espalda de Royler.




4
Para voltear a Royler, Renzo barre hacia atrs
con la pierna que al principio extendi adelante
mientras lleva al suelo el pie de la pierna que
haba colocado por la axila de Royler. Al
mismo tiempo levanta el brazo del que sostiene
la pierna de Royler. Es crucial que Renzo no
barra directamente al costado. Mejor dicho,
barre al costado y hacia adelante de Royler.
Barriendo a la esquina delantera, Renzo impide
que Royler aplique su base y resista el barrido.
Es importante que mantenga el control del
codo cuando barre.


5
Renzo mantiene su agarre por dentro de la
pierna para mantener el control. Lanza sus
caderas hacia el pecho de Royler para ir a la
posicin de montada. El barrido termina con
Renzo montado sobre Royler, logrando una
mejor posicin con la que comenz.
Aqu usted puede ver claramente como Renzo ha
alcanzado el interior de la pierna de Royler y lo ha
agarrado en la rodilla. Tambin controla el brazo de
adelante en el codo. Note como Renzo coloca su cabeza
cerca de la mano que ha alcanzado el interior de la pierna
de Royler, ponindole perpendicularmente a Royler.
207

La palanca de brazo
Hemos visto que alcanzar un brazo al interior de la pierna de su oponente cuando est en su
guardia hace muy fcil llegar a una posicin de ataque donde usted queda al costado de su
oponente. Este mtodo puede ser usado tambin de muchos otros modos. Aqu vemos el caso
donde nuestro oponente resiste al barrido interior con el brazo, pero se abre a una sumisin de
palanca del brazo.




1
Renzo sostiene a Royler en su guardia
cerrada.



2
Royler intenta pararse. Renzo reacciona
como lo hizo con el barrido interior con el
brazo. Alcanza el interior de la pierna de
Royler y comienza a tirar su cabeza hacia
la mano del brazo con el cual ha alcanzado
el interior.
066
208



3
Cuando Renzo abre su guardia y va hacia el barrido,
Royler siente el peligro y mantiene una postura recta,
frustrando la tentativa de Renzo. El barrido interior con
el brazo se logra siendo capaz de romper hacia
adelante la postura de su oponente. Manteniendo la
cabeza recta y hacia atrs, Royler puede resistir con xito
al barrido.





4
Sin embargo, resistiendo de esta manera al barrido,
Royler queda vulnerable a una palanca de brazo. Renzo
toma la oportunidad de ataque que su colocacin al
costado ofrece y lanza sus caderas hacia arriba,
colocando su pierna lejana sobre la cara de Royler.



5
Renzo aplica la palanca de brazo desde abajo. E
engancha el pie de la pierna que ha puesto sobre
Royler. Haciendo difcil de que Royler se levante y
escape. Renzo entonces junta y presiona sus rodillas,
levanta sus caderas hacia arriba tirando del brazo de
Royler. Esto pone presin sobre el codo de Royler,
obligndole a someterse o sufrir el dao a la unin del
codo.
209
























Usted puede ver claramente la aplicacin de
la palanca de brazo. Renzo sostiene el
brazo de Royler en la mueca con ambas
manos para tener el control. Coloca el
pulgar de Royler hacia arriba para
maximizar el efecto de la llave. Para
presionar el codo levanta las caderas,
juntando las rodillas.
210

La llave "Kimura"
La llave "kimura" es un asimiento de sumisin que pone mucha presin sobre el hombro y el codo.
Esta es una llave muy verstil que puede usarse desde muchas posiciones. En otra parte de este libro
se muestra desde la posicin de guardia. Adems, combina bien con otros asimientos de sumisin,
hacindolo parte esencial del arsenal del estudiante de jiu-jitsu.

1
Royler est en la posicin norte sur. Royler
tiene el control: de una de las muecas de
Renzo y coloca su otra mano bajo el brazo
de Renzo. Sintiendo el peligro de una
tentativa de sumisin, Renzo agarra su
cinturn con su brazo amenazado. Haciendo
difcil que Royler asegure una palanca
regular de brazo.




2
Sin embargo, esto no protege a Renzo de
la llave "kimura". Royler coge con la mano
que est bajo el brazo de Renzo su propia
mueca, con la que l agarra la mueca de
Renzo.


067
En el detalle usted puede ver exactamente
como Royler asegura la llave "kimura".
Una mano agarra la mueca del opositor,
el otro viene bajo el brazo del opositor y
agarra su propia mueca. Note que Royler
no emplea sus pulgares al agarrar a fin de
apretar ms fuerte sobre el brazo
atrapado. Una vez cerrada la llave, es muy
difcil que el opositor libere el brazo
atrapado.
211


3
Royler mantiene la llave asegurada y
empuja a Renzo a su costado de modo que
el brazo atrapado queda ms alto. Renzo
todava agarra su cinturn para defenderse
de la palanca de brazo.




4
Royler coloca su rodilla sobre la cara de
Renzo para atrapar la cabeza de Renzo. Este
impide que Renzo se retuerza. Royler pone
la rodilla de su otra pierna atrs de Renzo,
fijando su pie. Esta posicin, una rodilla
abajo en el suelo (cubriendo la cara de
Renzo) la otra rodilla atrs de Renzo, permite
accionar mejor la palanca para aplicar la
llave. Para romper el agarre de Renzo en su
cinturn, Royler tira de la mueca del brazo
atrapado hacia la cara de Renzo (para
romper el agarre).



Aqu usted puede ver la posicin de la rodilla de
Royler atrs de Renzo. Esta posicin
proporciona la accin de palanca. Adems,
Royler puede optar por cambiar a una
palanca de brazo, puede hacerlo
simplemente lanzando su otra pierna sobre
la cara de Renzo y retroceder.
212




5
Entonces levanta el brazo de Renzo hacia
arriba, luego hacia atrs de Renzo. Este
movimiento hacia atrs de Renzo pone gran
presin sobre el hombro y el codo. En todo
el movimiento, Royler mantiene el brazo
atrapado de Renzo en noventa grados.




6
Girando la mueca capturada de Renzo
hacia su espalda, Royler aplica la llave
Kimura. Renzo no puede girar porque su
cabeza est inmovilizada con la rodilla de
Royler sobre su cara (si la cabeza de Renzo
no fuera atrapada de esta manera podra
escapar fcilmente).








213

Estrangulamiento cruzado
En todo este libro el tema de mejorar el dominio posicional de alguien sobre su opositor ha sido acentuado. La
posicin cruzada es una posicin muy dominante. Generalmente cuando uno alcanza la posicin cruzada, el
siguiente paso debe ser acercarse a una mejor posicin la montada. Sin embargo, hay otra consideracin
adems del dominio posicional que su opositor presenta. Los asimientos de sumisin pueden provenir de todas
las posiciones (aunque sea justo decir que los mejores se logran despus de colocarse en una buena posicin).
Si la oportunidad de tomar una sumisin se le presenta en el curso de su lucha debera tomarla inmediatamente,
aun si su posicin no es ptima. Aqu vemos un ataque cruzado. Esta no es la posicin ptima de la montada,
pero es sin embargo una buena posicin, estable desde la cual muchas sumisiones pueden intentarse sin peligro
y con xito. A menudo tiene ms sentido atacar inmediatamente con la sumisin que luchar para lograr la posicin
de montada.

1
Renzo domina a Royler en una posicin
cruzada clsica. Note la posicin del brazo de
Renzo. Una mano est cerca de la cadera de
Royler, la otra sobre la cabeza de Royler.



2
En lugar de ir a la posicin de montada, Renzo
decide terminar la lucha desde donde est. Su
posicin quizs no sea ptima, pero
seguramente es bastante buena para atacar
con una sumisin. Renzo trae la mano que
estaba cerca de la cadera por debajo de Royler
cerca del brazo para agarrar por la espalda de
Royler en el cuello.


3
Note como Renzo agarra atrs del cuello. Sus
dedos van dentro, pulgar fuera. El agarre es
profundo en el costado o atrs del cuello.
068
214






4
Habiendo asegurado el agarre con la primera
mano, es tiempo de llevar la segunda mano a
la posicin. Renzo trae la mano del brazo que
atrapaba a la cabeza de Royler al lado opuesto
del cuello. Agarra el cuello con slo el pulgar
dentro, sus dedos quedan fuera.






5
Para aplicar la llave al cuello, Renzo baja su
antebrazo en la garganta de Royler, tratando de
poner el codo en el suelo.
En este detalle puede ver claramente el
agarre. Note como el brazo de Renzo va bajo
el brazo de Royler. Su palma est enfrente de
la cabeza de Royler, los dedos dentro del
cuello.
Aqu usted puede ver el agarre completado.
Note que Renzo no agarra muy lejos en el
lado opuesto del cuello de Royler. Slo el
pulgar est dentro del cuello.
215

6
Para maximizar el poder de estrangulamiento y
dificultar cualquier tentativa de fuga por parte de
Royler, Renzo lleva hacia atrs la pierna ms
cercana a la cabeza de Royler, bajando sus
caderas al suelo. Cuando baja el codo del
brazo que estrangula, tambin lo trae hacia el
odo de Royler, quedando ineficaces las
tentativas de fuga.





















216

Defensa contra la guillotina interior con el brazo
Hemos visto la guillotina en otras partes de este libro. Hay que decir que este ahogamiento es una de las
sumisiones ms frecuentes. Puede ser usado en muchas situaciones, tanto de pie como en el suelo. Bien
hecho es muy difcil defenderse. Por lo general la guillotina se realiza cerrando los brazos alrededor del cuello
del opositor. Hay, sin embargo, una variacin que implica coger el cuello y un brazo. Esta versin de guillotina,
atrapa uno de los brazos as como el cuello, haciendo ineficaces las fugas de guillotina mostradas en este
libro. Es necesaria otra forma de fuga.






1
Royler ataca las piernas de Renzo a fin de
derribarlo.


2
Sin embargo, Renzo se defiende envolviendo
sus brazos alrededor del cuello y el brazo de
Royler. Royler no puede colocar su brazo a la
espalda de Renzo porque su brazo es
atrapado. El peligro consiste en que Renzo se
arquear hacia atrs y comenzar a ahogar a
Royler. Para disminuir el peligro de ahogarse,
Royler defiende su cuello. Toma con la mano
de su brazo libre y baja la mueca del brazo de
Renzo, aliviando un poco la presin.
069
217








3
Defendiendo su cuello con la mano libre, Royler
trae su otra mano cruzando delante del
estmago de Renzo.





4
Usando la mano del brazo atrapado, Royler
agarra la mano del brazo de ahogamiento de
Renzo.
Aqu usted puede ver el ahogamiento de
guillotina interior con el brazo. Note como la
cabeza y el brazo de Royler son atrapados,
218




5
Royler ahora toma la mano de su brazo libre
(que defenda al principio el ahogamiento) y
agarra el brazo de ahogamiento de Renzo
sobre del codo.





6
Para romper el ahogamiento, Royler usa la
mano de su brazo atrapado para subir la mano
de Renzo, doblando incmodamente la
mueca de Renzo. Una vez roto el agarre,
Royler empuja con las manos y saca su cabeza
del asimiento, listo para reanudar la lucha.







En este detalle puede ver el agarre de Royler.
l rompe ahogamiento de Renzo levantando
con una palanca en la mano del brazo de
ahogamiento de Renzo. Esta es una forma
llave de mueca que obliga a Renzo a
abandonar su agarre.
219

La posicin de rodilla en el estmago
El jiu-jitsu brasileo generalmente alaba la posicin montada como el ms deseable para alcanzar en un
combate. Es porque es una posicin estable que permite golpear a su opositor con impunidad siendo capaz de
hacer un gran nmero de sumisiones. Cuando usted se hace avanzado en el jiu-jitsu, hay justificacin en pensar
en otra posicin, la posicin de rodilla en el estmago, est a la par con la posicin de montada en trminos de
eficacia. En efecto, hay algunos aspectos en los cuales la posicin de rodilla en el estmago es claramente
superior a la posicin montada. Mientras puede parecer inestable para el principiante, los expertos pueden
usarlo para montar y controlar las tentativas de fuga. Ofreciendo enorme movilidad. Un experto puede poner
inmensa presin y dolor a su opositor usando la rodilla en el pecho y estmago. Esta presin a menudo obliga
al opositor a exponerse a la sumisin o golpes. En una lucha callejera, la posicin de rodilla en el estmago
puede ser usada sin miedo de los raspones habituales y contusiones que vienen de luchar cuerpo a cuerpo en
el cemento. Es esencial que usted practique el logro y el mantenimiento de esta posicin de castigo.




1
Renzo sostiene la posicin cruzado de lado a
Royler. Esta es una buena posicin, pero Renzo
decide dejarla e ir a una posicin que pondr
ms presin en Royler.





2
Sosteniendo el cuello y cinturn, Renzo coloca
su rodilla en el estmago de Royler.

070
220



3
Extendiendo su otra pierna como apoyo, Renzo
alcanza la posicin de rodilla en el estmago.
Note que la pierna de apoyo de Renzo est
bastante recta y extendida. Para hacer presin
sobre su opositor, Renzo puede llevar su rodilla
abajo mientras le detiene con sus manos.
Colocando a Renzo en posicin para comenzar
a golpear o intentar la sumisin.


4
Aqu vemos a Renzo cambiar la posicin de las
manos. Toma la mano del cinturn y la lleva
dentro del cuello de Royler. Su otra mano toma
el gi en el codo, Esta es un gran agarre haciendo
muy difcil que Royler contraataque a Renzo
mientras al mismo tiempo apertura
oportunidades obvias de estrangulamiento y
sumisiones de palanca de brazo.












221

Defensa contra la posicin de rodilla en el
estmago
La posicin de rodilla en el estmago es uno de los ms devastadores en una verdadera lucha. Mientras no
es completamente estable como la posicin de montada, ofrece mayor movilidad con el mismo potencial para
castigar con golpes y sumisiones. Para el hombre de abajo puede ser una pesadilla. Un luchador con
experiencia puede sujetarle incmodamente al llevar su rodilla en su estmago y pecho. Si usted emplea
un mtodo inseguro de fuga se arriesga exponerse a varias sumisiones. Aqu vemos una fuga eficaz y
segura desde esta posicin.




1
Renzo ha alcanzado la posicin de rodilla en el
estmago. Se puede ver el peligro de ser
golpeado. Renzo puede golpear a la cara de
Royler con puetes y tambin hacer a una
amplia serie de sumisiones. Es imperativo que
Royler se escape rpidamente y sin peligro.


2
Royler coloca la mano del brazo ms cercano
a Renzo sobre la rodilla de su pierna extendida.
Agarrando el cinturn de Renzo por delante
con su otra mano. Si Renzo no llevara un gi y
cinturn, pondra su puo o mano abierta en el
estmago inferior de Renzo.
071
222



3
Empujando con ambos brazos y escabullendo
sus caderas lejos de Renzo, Royler crea el
espacio entre l y su opositor - sin exponerse a
una sumisin. Este movimiento de escabullir la
cadera es el mismo usado en la fuga de codo
mostrada en este libro.



4
Soltando la rodilla de la pierna extendida,
Royler devuelve su brazo, fijando el codo en el
suelo. Manteniendo su agarre en el rea del
cinturn de Renzo, empujando su brazo en el
estmago de Renzo. Entrando de esta manera,
Royler ha quitado sin peligro la rodilla de Renzo
en su estmago.



5
Todava sosteniendo el cinturn de Renzo,
Royler se arrodilla en un movimiento fluido.



6
Royler rpidamente alcanza a Renzo cerca del
tobillo para un desmontaje clsico de tobillo.


223



7
Empujando con la mano en el cinturn y
tirando con la mano en el tobillo, Royler derriba
a Renzo.


8
Note como Royler levanta alto el tobillo para
asegurar el desmontaje. No slo se ha
escapado, tambin ha derribado a Renzo y por
lo tanto ha obtenido una buena posicin muy.













224

Palanca de brazo desde la posicin de rodilla en
el estmago
Debido a que la posicin de rodilla en el estmago pone gran presin en su opositor junto con la facilidad de
movimiento, crea muchas oportunidades de sumisin. Aqu est un buen ejemplo.





1
Renzo sostiene la posicin de rodilla en el
estmago.







2
En una tentativa de aliviar la presin o fuga,
Royler pone su mano sobre la rodilla de Renzo,
esperando empujarlo de su estmago. Esta es
una reaccin muy comn y que abre la
oportunidad inmediata de ataque.

072
225




3
Deslizando su mano bajo el codo de Royler,
Renzo comienza un ataque al brazo que
empuja su rodilla.







4
Tirando fuertemente del brazo capturado,
tirando del codo de Royler directamente hasta
el pecho de Renzo. Detener el brazo en ese
momento disminuye enormemente las
posibilidades de xito.
Aqu usted puede ver como Renzo comienza
el ataque al brazo. Alcanza con la palma a la
curva del codo.
226








5
Manteniendo apretado el agarre al brazo,
Renzo avanza con su pierna de apoyo (no el
que est en el estmago de Royler) alrededor
y sobre la cabeza de Royler.


Note el control que Renzo ejerce sobre el brazo
capturado. La estrechez que resulta hace la
fuga poco probable. La idea es abrazar el brazo
de su opositor a su pecho.
Aqu puede ver desde otro ngulo el paso
alrededor de la cabeza de Royler. Note como
Renzo baja su cuerpo. Este es el resultado de
flexionar profundamente las rodillas, resultando
en un control estricto de su opositor en todo el
movimiento.
227




6
Renzo hace gira 180 grados (podra parecer
difcil pero es realmente muy simple de hacer)
y se sienta.


7
Cayendo sobre su espalda, Renzo aplica la
palanca de brazo. Sentndose cerca de Royler.
Si usted se sienta demasiado lejos de su
opositor puede resbalar por delante del codo
perdiendo la palanca. Renzo aprieta juntas sus
rodillas y sube sus caderas hacia arriba. El
pulgar de su opositor debe sealar hacia arriba
para maximizar el poder de la palanca.














228

La transicin del tringulo a la palanca de brazo
Uno de los atributos de un luchador de jiu-jitsu es la capacidad de cambiar rpidamente de un movimiento al
otro. A menos que su opositor sea totalmente inexperto, es improbable que todas sus tentativas de sumisin
tengan xito en la primera tentativa. Por lo general un opositor fuerte o experto tratar de resistir con fuerza a
la sumisin. En respuesta a la resistencia de su opositor usted debe ser capaz de fluir a otra sumisin.
Encontrar pronto que muy pocos opositores pueden resistir a un ataque decidido con combinaciones. Un
buen luchador de ji jitsu siempre tiene un movimiento de reserva para fluir y vencer la resistencia de su
opositor. Un buen ejemplo de este principio es la transicin del tringulo a la palanca de brazo.





1
Royler ataca a Renzo con una sumisin - el
tringulo.




2
Cuando Royler maniobra sus piernas al
tringulo, Renzo siente el peligro de la llave al
cuello y comienza a levantarse. Esta es una
reaccin muy comn. Incluso un principiante
puede sacar sus pies cuando est a punto de ser
estrangulado y por instinto se levanta.
073
229



3
Renzo se levanta bien alto para prevenir que
Royler cierre con xito el tringulo. Aqu hay
poco peligro para Royler. Un opositor fuerte y
agresivo puede levantarle y golpearle muy
pesadamente en el suelo desde esta posicin.
Incluso en esteras acolchadas puede ser
desconcertante, en el cemento podra estar
desastroso. Ms que persistir con el tringulo,
que ser muy difcil y potencialmente
arriesgado usarlo en este punto, Royler debe
cambiar a otro movimiento.





4
Descruzando sus piernas, Royler lleva su pierna
izquierda sobre la cara de Renzo y aprieta
juntas sus rodillas. Subiendo sus caderas
Royler puede romper el codo de Renzo con una
palanca de brazo. No importa si Renzo levanta
a Royler en esta etapa, el brazo todava se
romper.




5
De otro ngulo usted puede ver claramente la
posicin de las piernas de Royler. Vea como
extiende el brazo de Renzo y levanta sus
caderas para que sea efectiva la llave. Ambas
manos de Royler controlan el brazo que ataca
en la mueca.

230

Llaves de dedos
La mayora de las llaves en el jiu-jitsu brasileo se aplican en las grandes uniones, como el cuello, codo, hombro,
rodilla, y tobillo. En las llaves a los dedos, son dolorosas pero no terminan una la lucha. Un opositor decidido
puede continuar luchando con hasta un dedo roto. Esto es por qu el jiu-jitsu brasileo (a diferencia otros estilos
de lucha en artes marciales) no hace hincapi en la posicin de llaves a las pequeas uniones. Sin embargo,
hay excepciones a esta regla. La violencia viene de muchas formas. A menudo pueden ser acosados por un
molesto y beligerante ebrio, o por alguien que quiere simplemente intimidarle (ms que atacarle). En casos,
como stos, poner llaves a los dedos y muecas puede ser til.






1
Renzo intimida a Royler por delante con un
ahogamiento.





2
Royler coge con las manos los dedos de Renzo.
Agarrando un solo dedo de una mano.
074
231





3
Habiendo aislado un dedo, Royler envuelve su mano
alrededor y comienza a doblarlo hacia atrs. Tan pronto
Royler asla un dedo en una de las manos de su
opositor, trae su otra mano para agarrar la mueca y
controlarlo.











4
Habiendo atrapado el dedo, Royler puede ejercer el
control de su opositor. Este es un excelente medio de
tomar la iniciativa de un modo socialmente aceptable
contra una persona molesta o beligerante sin ser
demasiado agresivo.
En la fotografa puede ver claramente como
Royler comienza a enroscar el dedo de Renzo
hacia atrs. Note como la otra mano de Royler
cruza para agarrar la mueca y ayuda a
inmovilizar el dedo atrapado.
232

Amontonamiento de la posicin de guardia a una
llave de tobillo
La enseanza a tratar con la posicin de guardia es una parte principal de la formacin en el jiu-jitsu brasileo.
Un opositor bueno constantemente le desequilibra y controla sus movimientos, haciendo difciles golpearlo. La
mayor parte de los ataques implican ir a las piernas de su opositor, ya que stos son los objetivos ms
cercanos. Aqu vemos tal mtodo dentro de la posicin de guardia de un opositor.




1
Royler est en la guardia cerrada de Renzo. Y
tiene la posibilidad de comenzar a pasar la
guardia.


2
Renzo, sin embargo, es un opositor experto.
Pasar su guardia en la manera habitual puede
ser muy difcil, Royler decide intentar un
acercamiento diferente. Colocando sus manos
delante de los hombros de Renzo para
mantener el equilibrio inclinndose hacia
adelante, Royler presiona con sus rodillas
juntas para separar los pies de Renzo y apretar
las piernas de Renzo. Renzo no puede agarrar
los tobillos de Royler y barrerle hacia atrs
como se hace con el barrido de dos manos
(demostrado en otra parte en este libro) ya que
Royler se inclin adelante.
075
233








3
Royler tira los brazos hacia adelante. Royler est
en el peligro de ser pasado sobre la cabeza de
Renzo y ser montado.


4
En lugar de aguantarlo con una posicin estable,
Royler va junto con el movimiento hacia adelante.
Coloca ambas manos en el suelo para
equilibrarse y se escabulle hacia adelante,
apilando a Renzo sobre su cabeza.

Aqu usted puede ver la manera en la cual las
piernas de Royler aprietan juntos atrapando las
piernas de Renzo.

234


5
Royler va adelante, haciendo rodar a Renzo sobre
su cabeza. Royler ahora se encuentra
sentndose al dorso de las piernas de Renzo,
fijando las piernas de Renzo de un modo muy
controlador.






6
El aprovechamiento de la posicin vulnerable de
los tobillos de Renzo y el control que l tiene sobre
las piernas de Renzo, Royler va directamente a la
llave de tobillo. Escoge un tobillo, envuelve su
brazo alrededor del tobillo y agarra sus brazos
como para las otras llaves de tobillo demostradas
en este libro. La mano del brazo que rodea el
tobillo de Renzo es colocada en la mueca de su
otro brazo. La mano de su otro brazo es colocada
en la espinilla de la pierna de su opositor. La nica
diferencia es que ahora lo aplica a un opositor que
est boca abajo.


7
Para aplicar la llave de tobillo, Royler se sienta
directamente arquendose hacia atrs. Debido a
que se sienta en las nalgas de su opositor, su peso
fija a su opositor, dndole control.




235

Defensa contra un agarre con dos manos por
atrs
Ataques por la espalda son comunes en luchas de la calle. La gente violenta a menudo
no tiene ninguna moral sobre atacarle por la espalda. Un ataque muy comn de esta clase
implica coger a la vctima en el cuello con ambas manos. Aqu vemos un contraataque
excelente a tal amenaza.





1
Royler coge a Renzo en el cuello. Este
puede ser el preludio a una llave al cuello,
derribo, o golpe. Renzo debe reaccionar
rpidamente. El problema es, que l no
puede ver a su opositor y debe responder
al ataque.





2
Renzo agarra las manos de Royler cerca de
los pulgares colocando sus manos encima
de las de Royler. Habiendo conseguido un
agarre, Renzo lleva uno de sus pies detrs
del otro al costado, luego gira para quedar
frente a su adversario

076
236








3
Habiendo girado hacia su atacante, Renzo
toma la mano de su opositor girando. En este
punto, Renzo debe olvidar la otra mano de su
atacante.







4
Bajando su mano que est libre, Renzo lo usa
para ayudar a agarrar la mano atrapada de su
opositor por el exterior de la mano cerca del
meique.

Aqu puede ver claramente el agarre que
Renzo emplea. Note como sus manos
cubren las manos de Royler y agarran cerca
de los pulgares. Tambin note que Renzo
no usa sus pulgares para agarrar.
237





5
Ahora es simple enroscar haciendo presin en
los msculos y los tendones de la mueca de
Royler. Cerrando con llave la mueca de su
opositor de este modo, Renzo puede controlar
fcilmente y dominar la situacin.

















Aqu se muestra el agarre detalladamente.
Renzo controla la mano agarrando a ambos
lados y girndolo hacia afuera, contra la unin.
Adems, Renzo tira del brazo para debilitar la
capacidad de resistir de su opositor.
238

Palanca de la rodilla desde dentro de la guardia
Generalmente los estudiantes de jiu-jitsu brasileo son animados a buscar el dominio posicional cuando luchan.
La idea consiste en que el dominio posicional da una mayor probabilidad de controlar a su opositor, dndole
grandes oportunidades de lastimarle, con golpes o con sumisiones. Esto es en el jiu-jitsu un alto porcentaje.
Asegurando la posicin usted reduce el riesgo de ser golpeado o puesto en una sumisin, aumentando la
posibilidad de hacerle lo mismo a su opositor. A veces, sin embargo, una buena oportunidad de aplicar una
sumisin se crea cuando usted no est en una posicin dominante. A veces la habilidad de su opositor hace
la tarea de la adquisicin a una posicin dominante muy difcil tanto que usted busca alternativas. Mientras
dentro de la guardia de alguien no se tiene una posicin dominante. Su opositor puede golpearle con fuerza
y hacerle una sumisin que est dentro de la posibilidad de xito. Aqu vemos una estrategia alternativa que
no implica pasar la guardia y conseguir una mejor posicin, mejor dicho se intenta un ataque contra las
piernas de su opositor.





1
Royler sostiene a Renzo en su guardia.




2
Renzo comienza a pararse. Esto podra ser una tentativa
de comenzar a pasar la guardia.
077
239




3
Estando de pie, Renzo gira su cuerpo alrededor
haciendo presin en los muslos de Royler. Esto separa
los pies y abre la guardia de Royler. Hasta este punto,
solo se distingue el movimiento de tentativa de pararse
y pasar la guardia. Sin embargo, su opositor tiene una
buena guardia. Y entra en una batalla prolongada para
pasarla, e intentar una llave de pierna.







4
Pasando su brazo bajo una de las piernas de Royler,
Renzo coge debajo de la rodilla, acomodando la pierna
que est a punto de atacar.





5
Usando su otra mano, Renzo neutraliza la otra pierna en
la rodilla. Separando las piernas de Royler, toma la
oportunidad de en el movimiento.
240



6
Renzo pasa su rodilla entre las piernas de Royler
directamente al suelo fuera de la cadera de la pierna
atrapada de Royler. Renzo dobla bruscamente la
pierna.



7
Cuando la rodilla de Renzo toca el suelo gira para darle
la espalda a Royler. El pie de la pierna que trajo entre
las piernas de Royler est en la cadera de Royler. Su
otro pie est en el suelo en las nalgas de Royler.
Enganchando con su brazo alrededor del tobillo de
Royler, Renzo saca la pierna atrapada.




8
Para aplicar la palanca de rodilla, aprieta con
sus rodillas juntas y usa ambos sus brazos para
enderezar la pierna de Royler. Cuando est
recta, Renzo, empuja sus caderas adelante a
hiperampliar la articulacin de la rodilla. Esto
puede causar una lesin catastrfica en la
rodilla. Tenga cuidado con su compaero de
entrenamiento! Dele una posibilidad de dar un
toque a la sumisin.
En este detalle usted puede ver la posicin de las
piernas de Renzo. El pie de Renzo ha pasado entre
las piernas de Royler se queda en la cadera de la
pierna con llave de Royler. Renzo ha vuelto
completamente la espalda a su opositor a fin de
atacar la pierna.
241























En esta foto usted puede ver la posicin del otro
pie de Renzo. Es colocado en el suelo en las
nalgas de Royler, haciendo la fuga muy difcil
para Royler. Note como las caderas de Renzo
son colocadas encima de la rodilla atrapada de
Royler. Sirven como apoyo sobre el cual la
rodilla de Royler estar rota cuando Renzo
empuje hacia adelante con sus caderas.

242

El barrido desde la guardia abierta sentada
("mariposa")
Hay muchas posiciones para la guardia abierta. Uno de los mejores implica sentarse y colocar sus pies
bajo los muslos de su opositor sostenindole de sus brazos. Ya que esta posicin implica sentarse en una
posicin que se parece a la posicin de estiramiento "mariposa", a menudo es referida como "la guardia
de mariposa." Hay varias ventajas para este acercamiento. Tener sus pies bajo los muslos de su opositor
permite mantener su equilibrio fcilmente y hacer las tentativas de barridos para volcar a su opositor y
alcanzar una buena posicin. Esto tambin hace muy difcil que su opositor ataque sus piernas con llaves
de pierna. Aqu vemos a ambos en la transicin de una guardia cerrada a una guardia abierta sentada
("mariposa") y un barrido clsico desde esta posicin.






1
Royler sostiene a Renzo en una guardia cerrada.



2
Buscando un acercamiento ms agresivo, Royler
decide cambiar de cerrada a abrir la guardia. Separa
sus pies y los coloca en el suelo.
078
243




3
Escabullendo sus caderas a un lado, Royler crea el
espacio para trabajar a una guardia abierta
"mariposa".



4
Royler desliza la rodilla a travs del estmago de
Renzo en el mismo lado en que se escabull,
llevndolo hasta el hombro de Renzo. El pie de
aquella pierna es colocado bajo el muslo de Renzo.




5
Es ahora un asunto simple que Royler lleve su otro
pie bajo el otro muslo de Renzo. Ahora ambos pies
de Royler estn bajo ambos muslos de Renzo.



6
Las nuevas posiciones de Royler l mismo un poco
ms directamente delante de Renzo y se disponen
a sentarse.
244



7
Cuando se sienta, Royler desliza un brazo bajo el
brazo de Renzo como un gancho bajo, el otro sobre
el brazo de Renzo como un sobre gancho. Si su
opositor lleva un gi, usted puede usar el bajo gancho
del brazo para agarrar su cinturn, si no,
simplemente sostenga alrededor de su espalda.


8
Aqu vemos la posicin completa para el barrido.
Royler se sienta sobre su opositor. Ambos pies
estn bien metidos bajo ambos muslos de su
opositor. Un brazo est bajo el brazo de su opositor,
otro envuelto sobre el otro brazo. Royler est listo
para comenzar el barrido.


Podemos notar ahora los rasgos ms cruciales
de la posicin de guardia abierta " mariposa".
Royler debe colocar a su cabeza fuera de la
cabeza de su opositor en el mismo lado hacia
done barrer. Esto es muy importante. Su
cabeza es un porcentaje significativo del peso
del cuerpo y ayuda enormemente en la eficacia
del barrido. Royler barre hacia el brazo que ha
agarrado por encima. Sobre enganchando el
brazo, Royler impide que su opositor fije con su
mano y defiende el barrido. Tambin note que
se inclina hacia el lado por donde barrer,
sentndose en la nalga y cadera en el mismo
lado tiene la intencin de barrer a su opositor.
245




9
Royler barre a por el lado que ha sobre enganchado. Este es
un detalle crucial. Muchas personas cometen el error de
retroceder e intentar el barrido. De hecho se debe caer al
costado, si cae sobre su espalda ser muy difcil barrer a su
opositor. Royler debe elevar a su opositor levantando con el pie
bajo el muslo de su opositor del lado opuesto por cual barre.
Esta accin elevar desequilibra a su opositor y hace un barrido
fcil. El pie del mismo lado hacia el cual el opositor es barrido
se lleva del suelo para ayudar al barrido.




10
El resultado es un barrido perfecto. Haciendo
rodar fcilmente a Renzo sobre su espalda. Sin
vacilar, Royler rueda encima de l para tomar la
posicin de montada.



11
Royler termina en una montada segura. De
aqu puede atacar con golpes y sumisiones.



Aqu vemos detalladamente el lado opuesto,
usted puede ver como el brazo de Royler va bajo
Renzo como un gancho bajo. Royler agarra el
cinturn.
246

El barrido por arriba
En cualquier momento su opositor se pone de pie sobre su guardia usted tiene un gran nmero de barridos
posibles que puede usar para bajarle y conseguir una posicin dominante. Que barrida elegir depende de
la postura de su opositor. Aqu vemos un barrido que es empleado cuando su opositor est de pie sobre su
guardia con una postura amplia y se inclina adelante de usted. Esto es comn, sobre todo en una lucha real,
ya que su opositor quiere ir hacia adelante para golpearle. Su opositor tiene buena postura y puede obligarle
a llevar adelante sus brazos, o abriendo su guardia y levantando ambos pies, golpeando a su opositor detrs
de sus hombros y golpendole adelante.




1
Renzo se pone de pie en la guardia de Royler.




2
Cuando Renzo sube a ambos pies, Royler nota que se
inclinar hacia adelante. Esto seala la oportunidad de
usar el barrido por arriba. Royler coge las mangas de
Renzo a fin de controlar a su opositor y mantenerle
inclinando hacia adelante.
079
247





3
Abriendo su guardia separando sus pies, Royler
coloca ambos pies en las caderas de Renzo.






4
Una vez que los pies estn en las caderas de su
opositor, Royler dobla sus piernas bruscamente
tirando de las mangas de Renzo, rompiendo su
postura. Es un error comn enderezar demasiado
temprano sus piernas. Esto aparta a su opositor y
hace muy difcil el barrido. Lleve sus rodillas hasta su
propio pecho para atraer a su opositor adelante de
sus pies. Usted debe tener su cabeza enfrente de su
propia cabeza antes de que comience a enderezar
sus piernas.



5
Una vez que la cabeza de Renzo est frente a la
cabeza de Royler, Royler endereza sus piernas,
levantando a Renzo sobre su cabeza en una
espectacular proyeccin. El control de los brazos de su
opositor es importante, por otra parte puede colocar
sus manos en la tierra y resistir al barrido.

248






6
Renzo es llevado sobre la cabeza de Royler. Royler
inmediatamente le sigue.





7
En la finalizacin del movimiento, Royler monta a
Renzo, en un control total.











249

Barrido amarrando las pierna
Uno de los mejores medios con un opositor agresivo que es cerrado en su guardia es barrerle y tomar una
posicin dominante desde donde usted pueda controlar la lucha. En este libro vemos modos de barrer a un
opositor que est con una rodilla en el suelo, y levantado. Un opositor de pie es peligroso. En una lucha real
puede lanzar muchos golpes que sern difciles de parar si est de pie sobre usted. Adems un opositor parado
est en buena posicin para romper su guardia abriendo y comenzando a pasarla. Ya que est de pie sostener
la guardia, tringulos, las palancas de brazo, y la "kimura", son ms difciles de aplicar. Desde aqu los barridos
son una buena opcin. Como barrer un opositor que est de pie depende de cmo l se levanta. Aqu vemos un
barrido muy eficaz que es usado con un opositor que est de pie con sus piernas juntas que es muy comn.





1
Royler, es cerrado en la guardia de Renzo y
comienza a pararse.


2
Royler con xito se pone de pie y empieza a
pasar la guardia de Renzo, o para golpear a
Renzo. Sin embargo, cuando est de pie,
Royler comete el error de colocar pies
ligeramente juntos, dndole a Renzo la
posibilidad de aplicar un barrido. Renzo agarra
las mangas de Royler por los puos para tener
el control de los brazos de Royler. Si Royler no
tuviera un gi Renzo agarrara de las muecas.
080
250


3
Notando el error, Renzo abre su guardia separando sus
pies, lleva rpidamente sus piernas a las rodillas de
Royler, y cruza de nuevo sus pies. Cerrando sus piernas
alrededor de las rodillas, atrapando con eficacia las
piernas de Royler. La idea es usar sus piernas como una
soga alrededor de sus rodillas, atando sus piernas.












4
Utilizando el hecho de que Royler no puede
equilibrarse con eficacia, Renzo usa tanto sus
brazos como piernas para llevar a Royler hacia
adelante sobre su cabeza.

Aqu puede ver claramente el agarre de las
mangas que Renzo emplea. Note como las
piernas de Renzo atan las rodillas de Royler.
Esto junta las rodillas de Royler, destruyendo
su base y hacindole muy inestable.
Del otro lado usted puede ver cmo las piernas
de Renzo atrapan las piernas de Royler. La
llave es envolverlos alrededor de las rodillas,
no encima o debajo de las rodillas. Entonces
cruce fuertemente sus pies para fijar juntas las
piernas de su opositor.
251







5
Royler es lanzado sobre la cabeza de Renzo.



6
Renzo sigue inmediatamente a Royler de
modo que sube encima de su opositor.




7
El movimiento completo: Renzo monta a
Royler. De aqu tiene completo control,
preparado para comenzar a golpear o aplicar
sumisiones.


252

Llave al cuello con solapa delantera
En cualquier momento su opositor lleva una chaqueta, puede usar el cuello para aplicar varias llaves muy
eficaces al cuello. stos pueden ser usados para obligar a rendirse a su opositor. Mientras en el entrenamiento
con llaves al cuello debe estar seguro de liberar a su compaero INMEDIATAMENTE cuando seala el golpeo
de sumisin. En efecto el cuello de una chaqueta se parece a una soga alrededor del cuello. Debido a que
requieren de muy poca fuerza para aplicarlas, estas llaves al cuello pueden ser usadas por un hombre ms
pequeo y derrotar fcilmente a un hombre ms grande y ms fuerte. Aqu vemos una demostracin de uno
de los ms simples y eficaces estrangulamientos que usa el cuello de la chaqueta. Este movimiento en
particular puede ser usado fcilmente cuando usted ha montado o tiene la rodilla en el estmago o su opositor
est en su guardia. Aqu vemos una aplicacin desde la posicin de montada. Siempre tenga en cuenta que
esta llave al cuello de solapa delantera se combina muy bien con palancas de brazo. Desarrolle el hbito de
atacar al cuello con la llave al cuello de solapa delantera. A fin de defender la estrangulacin su opositor debe
intentar usar sus manos y brazos para bloquear sus manos y brazos. Sin embargo, esto le expondr
inmediatamente a una amenaza de palanca de brazo. Combine estos dos ataques.





1
Renzo monta a Royler. Inmediatamente alcanza abajo
del cuello de Royler abriendo y tirando. Si abre la
izquierda del cuello de Royler, usar su mano izquierda
para tirar y viceversa. Renzo alcanza a cruzar con su
otra mano agarrando con sus dedos dentro del cuello
que acaba de abrir. Su pulgar queda fuera del cuello. La
mano que cruza est con la palma hacia arriba cuando
desliza por el interior de cuello de Royler.

081
253






2
La llave aqu es deslizar la primera mano en tan
profundamente como sea posible. Que sus nudillos
toquen el suelo de ser posible.



3
Una vez que ha puesto su primera mano bien adentro,
Renzo inmediatamente con su otra mano trata de
completar la llave al cuello. Renzo usa su mano libre
para alcanzar sobre el brazo que est ya en el lugar.
Esta segunda mano est con la palma hacia abajo. El
pulgar va dentro del cuello, los dedos fuera. Note la
asimetra. La primera mano va cruza en el cuello con la
palma arriba, dedos dentro del cuello, pulgar fuera. La
otra mano va cruza el cuello con la palma abajo, dedos
fuera, pulgar dentro.



La posicin de las manos es aclarada en esta
fotografa. Note la profundidad de la primera mano
dentro del cuello. Entrando la primera mano
profundamente la llave al cuello es mucho ms fcil.
254





4
Con las manos en el lugar correcto, Renzo estrangula a
Royler.







5
Cuando Renzo aplica la llave al cuello debe inclinarse
hacia adelante y colocar su frente en el suelo.
Inclinndose adelante en esta manera, es mucho ms
difcil defender el estrangulamiento.









255

Palanca de brazo desde la posicin cruzada
En cualquier momento usted llega a la posicin cruzada de su opositor quedando en una buena posicin
para dominar a su opositor. Puede hacerse golpeando (rodillas, y codos son las mejores opciones si usted
desea golpear, ya que permiten que mantener fijado a su opositor mientras usted le golpea). O bien, usted
puede avanzar a una posicin dominante (la posicin montada, posicin montada por el reverso, en la
posicin de rodilla en el vientre) o ir directamente a una sumisin, es esta ltima opcin que veremos ahora.

1
Renzo domina a Royler en un fijamiento
cruzado. El brazo lejano de Royler se extiende
quedando en una posicin vulnerable. Viendo la
oportunidad de ataque, Renzo opta por intentar
una sumisin agarrando el brazo expuesto.
Envolviendo con el brazo que est sobre la
cabeza de Royler alrededor de su brazo
extendido, Renzo lo atrapa entre su cabeza y
hombro.




2
A fin de apretar el brazo extendido, Renzo sube
su mano a la axila del brazo atrapado y lo
aprieta entre su hombro y cabeza.




3
Renzo coloca su mano libre en el suelo al
costado de Royler cerca de la cadera.
082
256



4
El ir alrededor de la cabeza de Royler permitir
que Renzo ataque el brazo expuesto. Ya que
Renzo ha colocado su mano libre en el suelo al
costado de la cadera de Royler, este no puede
seguirle. El antebrazo de Renzo es presionado
bajo el brazo atrapado en la axila. Renzo va
cabeza abajo, hacia las piernas de Royler
cuando gira por la cabeza de Royler. Esto pone
mucha presin en el opositor, hacindolo difcil y
casi imposible de extraer su brazo en peligro.




5
Viniendo alrededor de la cabeza de Royler al
otro lado del cuerpo de Royler, Renzo coloca su
pierna en la cabeza de Royler manteniendo la
presin en el brazo de Royler.



6
Para lograr la palanca de brazo, Renzo coloca el
pie de su otra pierna a la espalda de Royler de
modo que entre a una posicin baja.
257




Aqu est la misma posicin vista de otro lado.
Usted puede ver como Renzo mantiene el
brazo de Royler. Aqu Renzo usa su brazo libre
para sostener el cuerpo superior de Royler
ayudando a mantener su posicin baja y
reduciendo la marcha de su cada cuando se
recuesta para ejecutar la palanca de brazo.





7
Renzo retrocede a una sumisin clsica de
palanca de brazo. Note como mantiene sus
rodillas juntas, haciendo una llave muy
apretada y muy difcil de escaparse. Para
romper el brazo de su opositor, Renzo
endereza el brazo y levanta sus caderas. Como
en cualquier palanca de brazo desde esta
posicin, Renzo desde sealar con el pulgar del
brazo atrapado hacia arriba.





La palanca de brazo vista del lado opuesto.
En este primer plano usted puede ver los
detalles de la posicin baja que es el preludio
a la palanca de brazo. Note como la cabeza de
Renzo ayuda a equilibrar y mantener la
presin en Royler. Aqu Renzo usa su mano
libre como un apoyo colocndolo en el suelo.
La otra mano que sostiene el brazo de Royler
agarra su propio cuello para completar el
entrampamiento.
258




























259






260




























261










CINTURN
MARRON










262


























263

Fuga comn de la llave a la cabeza de pie
Uno de los ataques ms comunes en una verdadera real es la llave a la cabeza. El crneo est conectado con
la espina dorsal. Donde la cabeza se mueve, el resto del cuerpo le sigue. La llave de cabeza es incmoda e
intimidante, sobre todo cuando es usado por un opositor muy fuerte. Los luchadores con experiencia, no
emplean la llave de cabeza comn. Si deciden asegurar a la cabeza lo hacen tcnicamente. La razn consiste
en que la llave de cabeza comn es relativamente simple de defender si usted conoce los medios para fugar.
Aqu vemos un medio eficaz con un opositor que emplea la llave de cabeza comn estando de pie y quin
espera golpearle con su mano libre.





1
Royler abraza a Renzo alrededor de la cabeza
para una llave a la cabeza. Con su mano libre,
Royler contempla dar algunos golpes. Usa el
control de la cabeza de Renzo para controlar sus
movimientos e impedirle devolver el golpe.



2
La primera preocupacin es parar los golpes.
Renzo rpidamente el brazo ms cercano a su
opositor, detrs de la espalda de y alrededor del
brazo que golpea, en el bceps. Con su otro
brazo Renzo alcanza a cruzar delante de
Royler y agarra el brazo que golpea en el
antebrazo.
083
264




3
Renzo comienza su fuga. Usando la mano del
brazo que cruzaba delante de Royler,
agarrando la mueca del brazo que rodea su
cuello. Renzo saca sus caderas. Este
movimiento impide que Royler le doble y le
controle. Al mismo tiempo, Renzo separa la
mueca de Royler.





4
En este punto la llave de cabeza est rota ya
que Royler ya no tiene el control de la cabeza
de Renzo. Renzo va hacia atrs bajo el brazo
de Royler, controlndolo todava en la mueca.
La debilidad de la llave de cabeza comn es que
en cualquier momento falla, su opositor puede
inmediatamente ponerse detrs de usted en
una posicin de ventaja. Esto es exactamente lo
que Renzo tiene en mente.
Aqu usted puede ver el agarre que Renzo
emplea sobre la mueca de Royler. Note que
agarra sin usar el pulgar y que tira la mueca
de Royler hacia su propio hombro.
265






5
Renzo completa a su salida controlando la
mueca de Royler.





6
Ahora Renzo surge detrs de Royler con su
cabeza libre. Usando su agarre en la
mueca de Royler, Renzo empuja el brazo
de Royler a su la espalda en una dolorosa
llave de hombro que inmoviliza, haciendo
subir a Royler sobre la punta de los pies.
Ahora Es fcil que Renzo lleva a su
opositor a voluntad.


La llave es una variacin de la "kimura. En
esta aplicacin se asegura de una mano
mientras se est detrs del opositor. Para
aplicar la cerradura, simplemente haga subir
la mueca de su opositor hacia la atrs de su
cuello.
266

Fuga de la llave de cabeza
En este caso vemos que su opositor no slo le agarra en una llave de cabeza comn, sino tambin tiene xito
doblarle y controlarle. Este puede ser una situacin peligrosa, cuando l puede lanzarle sobre su cadera o
golpearle con su mano libre.





1
Renzo lanza su brazo alrededor del cuello de Royler y
cogindolo en una llave de cabeza de pie comn.




2
Cerrando sus brazos alrededor de la cabeza de
Royler, Renzo completa la llave de cabeza doblando
a Royler hacia adelante, ejerciendo considerable
control sobre l.
084
267





3
Royler reacciona rpidamente a esta amenaza.
Colocando su brazo ms cercano, alrededor de la
espalda de Renzo. Y cruzando por delante de Renzo
con su otro brazo y colocando su mano en la rodilla
de la pierna lejana de Renzo.




4
Usar la pierna del mismo lado de la mano que ha sido
colocada en rodilla de Renzo, dando un paso entre las
piernas de Renzo.






5
Ahora es simple, Royler se sienta y jalando con el
brazo que est alrededor de la espalda de Renzo.
Cuando Royler tira de su brazo gira su cuerpo en la
misma direccin.

268








6
Renzo no puede hacer nada, solo caer.



7
Siguiendo el movimiento, Royler rpidamente
sube encima de Renzo, que todava mantiene
su llave de cabeza. Royler mantiene sus
caderas bajas y brazos en el suelo de modo
que Renzo no pueda derribarle otra vez y tomar
la posicin superior. Royler lleva su pierna a la
cintura de Renzo para tomar la posicin
montada.


8
Para soltar la llave de cabeza, Royler coloca su
antebrazo cruzando el cuello/mandbula de
Renzo. Su otra mano agarra la mueca del
brazo en el cuello de Renzo.

269





9
Apretando con ambas manos y enderezando la
espalda, Royler evita la llave de cabeza,
montando a su opositor en posicin de ataque.


















270

Fuga de ser puesto contra la pared
Las verdaderas reales, ocurren en pistas de baile resbaladizas, cubiertas de cerveza, pasillos con obstculos,
pisos de concreto, etc. Uno de los factores ambientales ms comunes en luchas reales es la pared. A menudo
un atacante le fijar contra la pared para inmovilizar y dominarle del mismo modo que en el suelo. Es fcil
aprisionarle ya que la pared le impedir sacar sus caderas atrs.





1
Royler usa ambas manos para empujar a Renzo contra
la pared.






2
Sin perder tiempo, Renzo agarra a Royler bajo ambos
brazos en los codos.
085
271





3
Llevando uno de sus pies cerca y fuera del pie
adelantado de Royler, Renzo se inclina retrocediendo
ante Royler. Renzo usa la pared para apoyarse. Lo que
Renzo tiene en mente es rodear su salida, en lugar de
usar la fuerza bruta para empujar hacia atrs a Royler.





4
Saliendo al exterior con su pie de adelante y
empujando a Royler al costado, Renzo toma la lnea de
la fuerza de empuje de Royler y fcilmente evita el
fijamiento a la pared.




5
Ahora Renzo queda libre de la pared y es capaz de
moverse a voluntad. Aprovechando esto para disparar
un rodillazo en el estmago de Royler.
272

De norte y sur a la espalda de su opositor
Hemos acentuando el tema del avance posicional en todo el libro. Esto es la idea central del jiu-jitsu brasileo,
como usted lucha cuerpo a cuerpo debe tratar constantemente de mejorar su posicin. Estos avances
posicionales permiten que controle mejor a su opositor y presionarle abrir muchas oportunidades de sumisin.
Aqu mostramos otro caso de esta estrategia. La posicin norte y sur es excelente, dominando la posicin
donde usted puede controlar a su opositor, pero una mejor posicin es la posicin de montada por el atrs,
donde usted cierra con llave detrs de la espalda de su opositor. De aqu usted puede golpear
impunemente. Lo ms importantemente, puede atacar su cuello con ahogamientos sin temor al
contraataque.


1
Renzo sostiene Royler en la posicin norte y
sur. En este punto Renzo tiene la opcin de
atacar con sumisiones o de buscar una mejor
posicin. Debido a que Royler se defiende bien
(no expone sus brazos ni cuello), Renzo opta
por mejorar la posicin.



2
Deslizando ambos brazos bajo los codos de
Royler, Renzo agarra de ambas solapas de
Royler.

3
Renzo tira de las solapas de Royler bajo los
brazos de Royler, bajo las axilas. La chaqueta
de Royler est totalmente abierta ahora. Esto da
a Renzo dos puntos fuertes para sostener y
controlar el cuerpo superior de Royler. Es como
si l tuviera una cuerda bajo los brazos de
Royler.
086
273








4
En un rpido movimiento, Renzo aparece a sus
pies.




5
Utilizando su agarre en el gi, Renzo tira el
cuerpo superior de Royler. Esto no requiere
gran fuerza, aqu slo el cuerpo superior est
siendo levantado. El agarre en el gi le domina.
Esto abre los brazos de Royler
extendindolos sobre l en una posicin dbil
defensivamente. Puede ver claramente como
el gi de Royler est siendo usado como una
cuerda para levantarle.
Aqu usted puede ver como Renzo agarra el
gi. Abriendo el cuello y tirando las solapas bajo
los brazos de Royler a las axilas como si fuera
una cuerda que corre por las axilas, por atrs
del cuello de Royler. Si usted debiera agarrar
los extremos de tal cuerda, le dara el control
del cuerpo superior de su opositor.
274





6
Royler habiendo conseguido esta posicin
vulnerable, Renzo coloca su pie dentro de la
cadera de Royler. Este pie funcionar como
gancho, permitiendo que Renzo cierre bien la
llave a la espalda de Royler.




7
Habiendo colocado un pie dentro de la cadera
de Royler, Renzo retrocede al mismo lado del
pie el cual l ha colocado como gancho. Su
agarre en el gi de Royler asegura que Royler le
sigua cuando cae.


8
Para estabilizar su posicin, Renzo coloca su
otro pie en la cadera de Royler como un
segundo gancho. Ahora su posicin es muy
segura. Puede atacar a Royler con
ahogamientos, estrangulaciones, llaves de
brazo, y golpes con impunidad. Royler puede
hacer poco, solo defenderse
desesperadamente.
275

Posicin norte y sur a palanca de pie
En cualquier momento usted tratar de fijar a su opositor, l intentar escaparse. Muchas de las mejores
fugas implican subir las rodillas como una barrera entre usted y su opositor. A menudo hay un breve
momento donde el pie de su opositor es expuesto a una sumisin muy rpida Aqu vemos un tal ejemplo
como el opositor intenta escaparse de la posicin norte y sur.



1
Royler sostiene a Renzo en un agarre norte y
sur.



2
Sabiendo que est en una posicin muy
desventajosa, Renzo inmediatamente trata de
escaparse. Una de las mejores formas de fuga
de esta posicin comienza empujando con
ambas manos en las caderas de su opositor a
fin de crear espacio.


3
Utilizando el espacio que ha creado, Renzo
lleva sus rodillas entre l y Royler. Su intencin
es girar debajo de Royler y recuperar una buena
posicin.
087
276



4
Generalmente es un medio excelente para
escaparse de la posicin norte y sur. Sin
embargo, cuando Renzo sube sus rodillas,
Royler ataca. Selecciona un pie e
inmediatamente pone sus manos en posicin
para una palanca de pie.

5
Para aplicar la palanca, Royler usa una mano
para agarrar el pie de Renzo en la punta del
pie. Su otra mano va alrededor del tobillo de
Renzo y agarra la mueca de la mano que ha
agarrado el pie de Renzo. Para aplicar la llave,
Royler presiona el pie de Renzo hacia sus
nalgas mientras al mismo tiempo, levanta el
taln de Renzo hacia arriba. Girando el tobillo
de Renzo, amenazando con dislocar y forzar
a una sumisin rpida.




Aqu puede ver claramente el agarre usado en
la palanca de pie estndar. La mano al pie de
su opositor debera agarrar en el dedo ms
pequeo para mayor accin de palanca. Note
que no emplea sus pulgares al agarrar.
Atacando con la palanca de pie estndar, si
usted ataca su pie derecho, entonces agarra el
pie con su mano izquierda y rodea su tobillo y
agarra su propia mueca con su mano
derecha. Viceversa si usted ataca su pie
izquierdo.
277

La llave de tobillo desde la guardia abierta
Una percepcin muy comn entre grapplers consiste en que uno de los mejores modos de responder a la
posicin de la guardia es atacar las piernas de su opositor con llaves de rodilla y tobillo. Hay muy poca
discusin del uso de llaves de rodilla y tobillo por la persona que usa la posicin de guardia. De hecho, cuando
su opositor est de pie en su guardia a menudo es ms fcil atacar sus piernas que atacar sus brazos y cuello,
ya que las piernas estn ms cerca. Aqu vemos una opcin de ataque de pierna usando la guardia abierta.





1
Renzo est de pie en la guardia abierta de
Royler. Debido a que la postura de Renzo es
derecha hay poca posibilidad de un ataque
acertado a sus brazos y cuello. Las piernas son
un blanco fcil.






Aqu vemos la misma posicin del otro lado.
Nota la posicin inicial de Royler. Un pie est en
la cadera de adelante de Renzo, otra en la
pierna de atrs en la rodilla.
088
278




2
Royler inicia el ataque pasando su pierna bajo
la pierna adelantada de Renzo. El pie de la otra
pierna de Royler es colocado en el muslo interior
de la pierna de atrs de Renzo, encima de la
rodilla.





3
Un problema inicial es Renzo las manos en las
rodillas de Royler. Permitiendo que Renzo
ejerza control en las piernas de Royler. Royler
empuja a Renzo hacienda que ste retire sus
manos de las rodillas hacienda ms fcil el
movimiento.





De este ngulo puede ver claramente la accin
de pasar la pierna bajo la pierna de adelante del
opositor como preludio al ataque.
279



4
Pasando su pierna bajo y alrededor de la pierna
de adelante de Renzo, Royler coloca su pie en
la cadera de adelante de Renzo.




Del ngulo de enfrente puede ver como Royler
ha envuelto su pierna alrededor de la pierna de
adelante de Renzo, atrapndolo con eficacia.
Note como llega el pie de Royler a la cadera de
adelante para prevenir cualquier ataque por
parte de Renzo.



5
Ahora Royler empuja hacia adelante el muslo de
la rodilla/muslo interior de la pierna trasera de
Renzo, llevando a Renzo al suelo.


En este primer plano puede ver claramente la
accin de empujar la rodilla trasera de Renzo.
Esto abre el muslo de Renzo e y le hace caer.
280


6
El empuje en la rodilla hace caer a Renzo a su
derecha. La pierna de adelante de Renzo es
atrapada por la posicin de pierna de Royler.



7
Reteniendo su posicin, un pie en la cadera de
adelante de Renzo, el otro en la rodilla trasera,
Royler envuelve su brazo alrededor del tobillo
de la pierna atrapada y agarra su mueca de su
otro brazo. La palma de su otro brazo es
colocada en la espinilla de la pierna atrapada.
Este agarre es muy fuerte. Es el mismo agarre
que el usado en otras demostraciones de llaves
de tobillo.


8
Terminar la llave, Royler simplemente se
arquea hacia atrs, poniendo presin en el
tobillo atrapado de Renzo.










281

Palanca de rodilla desde la posicin cruzada
Si su opositor defiende bien su cuello y brazos y por consiguiente cree que no pueda aplicar con xito una llave
al cuello, brazo, o ser montado, podra tratar de atacar sus piernas, ya que stos a menudo son mal defendidos.
Otro buen momento para intentar ataques de pierna desde la posicin cruzada es cuando su opositor est a
punto de evitar su fijamiento. Ya que usted est a punto de perder la posicin de todos modos, no hay nada
para perder en el intento de una llave en la pierna rpida. Aqu vemos una aplicacin de una palanca a la rodilla
desde la posicin cruzada.



1
Renzo mantiene la posicin cruzada en un fuerte
asimiento.



2
La defensa de Royler es muy buena. No
expone sus brazos o cuello, adems, ha
preparado su pierna para hacer difcil que
Renzo se mueva a la posicin de montada.
Contra una defensa tan apretada, Renzo
comienza a buscar objetivos alternativos.


3
Agarrando la pierna de su opositor en la curva
de la rodilla, Renzo se levanta al pie de la pierna
ms cercana a las caderas de Royler. Debe
colocar su pie cerca de caderas y nalgas de
Royler.
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282



4
Ahora Renzo rpidamente desliza la rodilla de
su otra pierna sobre el estmago de Royler,
entre las piernas de Royler. Usando su brazo
libre para fijarlo en el suelo manteniendo el
equilibrio.




5
Habiendo atrapado a Royler, Renzo retrocede
y a su costado. Note como el brazo que
sostiene la pierna de Royler se ha deslizado
hasta el tobillo. Renzo debe juntar sus rodillas
para prevenir la fuga. Para terminar el
asimiento, Renzo coloca el pie que estaba en el
suelo en el muslo interior de la pierna lejana de
Royler. Esto impide que Royler evite la llave.
Juntando sus rodillas, Renzo extiende la pierna
atrapada y eleva sus caderas, hiperampliando
la articulacin de la rodilla. Esto causa gran
dolor y lesin.


En este primer plano puede ver claramente la
posicin de la pierna que Renzo ha fijado. Note
como abraza fuertemente la pierna atrapada
de Royler. Renzo pone sus rodillas
fuertemente para cerrar la llave de pierna.
283

Usando el cuello del gi para una sumisin en el
cuello desde la posicin cruzada
Muchsimas oportunidades de victoria provienen de los errores de su opositor. Usted debe estar listo para
capitalizar esos errores tan pronto como ocurren. Por supuesto hay muchos modos de fijar la sumisin sin
esperar que su opositor cometa un error. Muy a menudo usted debe forzar a su opositor a que le d la
oportunidad de hacerle una sumisin. Esta clase de estrategia preventiva (preventivo en el sentido que usted
toma la iniciativa y hace que el opositor reaccione a sus movimientos) es bien representada en otras partes de
este libro.






1
Renzo sostiene una posicin cruzada. Royler
est en una buena posicin defensiva.


2
Como a menudo es el caso, el hombre de abajo
busca levantar su cabeza del suelo. Muchos
grapplers lo hacen para buscar aperturas y
escaparse, otros lo hacen en reaccin a la
presin ejercida por el hombre de arriba, unos lo
hacen como preludio a su fuga. Por cualquier
motivo, Royler tiene su cabeza levantndola del
suelo, dndole a Renzo la oportunidad de
atacar. Sin perder tiempo, Renzo rodea con su
brazo alrededor del cuello de Royler. Esto sera
imposible si Royler no hubiera levantado su
cabeza. Ya que su opositor le ha dado una
oportunidad, Renzo lo toma.
090
284





3
Poniendo su brazo alrededor del cuello de
Royler, Renzo agarra el cuello de su propio gi.








4
Habiendo conseguido su agarre, Renzo
restablece su base.

5
La preparacin final debe tomar el otro brazo y
bajo el gancho el brazo lejano de su opositor.
En esta fotografa puede ver el agarre que
Renzo emplea. Abriendo el cuello con su
mano libre, Renzo envuelve su brazo
alrededor del cuello de Royler y agarra su
propio cuello tan alto como sea posible. Su
pulgar va dentro del cuello, con sus dedos
fuera.
285

6
Renzo ahora extiende sus piernas para mantener su base y jalando la cabeza de Royler hacia
arriba del brazo que est alrededor de la cabeza y cuello de Royler. Esto pone mucha presin en
el cuello, forzando a una sumisin rpida. Para maximizar la presin debe mantener en el piso a
su opositor sobre su espalda cuando usted girando sus caderas hacia la cabeza de su opositor.

















286

Llave al cuello desde la posicin de rodilla en el
estmago
La posicin de rodilla en el estmago es una de las mejores posiciones de ataque en el jiu-jitsu brasileo.
Puede usarlo para poner mucha presin sobre su opositor, forzndole en errores costosos. Aqu vemos una
llave al cuello aplicada desde esta posicin.



1
Royler sostiene a Renzo en la posicin clsica
de rodilla en el estmago. Note que Royler usa
la mano del brazo el ms cercano a la cabeza
de Renzo para agarrar el cuello interior de
Renzo, pulgar dentro, dedos fuera.




2
Sin mover la mano que agarra el cuello de
Renzo, Royler desliza su otra palma de mano
en el cuello lejano de Renzo. Sus dedos van
dentro y su pulgar fuera del cuello.


3
Royler asegura su agarre. Note que las manos
de Royler estn detrs del cuello de Renzo.
091
287







4
Tan pronto Royler ha asegurado su agarre, gira
alrededor de la cabeza de Renzo a una posicin
norte y sur, manteniendo su agarre. Un punto
clave es que debe tratar de mantener sus
brazos relativamente directamente cuando gira
alrededor de su opositor y le estrangula. La
flexin de los brazos debilita el
estrangulamiento.


5
Aqu usted puede ver la posicin concluyente.
Royler coloca a su cabeza en el estmago de
Renzo y estrangula a Renzo. Esta es una llave al
cuello muy fuerte.


Aqu usted puede ver claramente el agarre
usado para esta llave al cuello. La palma de la
primera mano (el que estaba al principio en el
cuello) detrs del cuello de Renzo est abajo.
Los dedos de la primera mano estn fuera del
cuello, pulgar dentro. Los dedos de la segunda
mano estn dentro del cuello, pulgar fuera.
288

Llave de brazo desde la posicin cruzada
Hemos visto varios modos de cerrar con llaves el brazo en la unin de codo. Otro modo de hacerlo implica
enderezar el brazo de su opositor, inmovilizando su mueca, y luego haciendo presin en su codo con ambas
manos. Esto hiperampla el codo y si su opositor no se rinde rpidamente, puede causarle una seria lesin al
codo.



1
Royler ha atrapado a Renzo en un asimiento
cruzado. El brazo lejano de Renzo est en una
posicin vulnerable sobre el hombro de Royler.




2
Royler comienza a sostener el brazo lejano de
Renzo. A fin de hacer este movimiento fcil,
Royler descansa su peso sobre su mano libre.


3
Para fijar el movimiento, Royler desliza su rodilla
en el estmago de Renzo mientras sostiene el
brazo expuesto de Renzo.
092
289



4
Habiendo llevado su rodilla al estmago de
Renzo, Royler endereza y tira el brazo atrapado
de Renzo. La mueca del brazo atrapado es
acuada fuertemente entre el cuello y hombro
de Royler. Usted puede hacerlo ms fuerte
tratando de llevar su odo al hombro del mismo
lado del brazo atrapado. Royler desliza su
antebrazo hasta el codo de Renzo, atrapando
el brazo.



5
El brazo de Renzo es atrapado eficacia. Royler
coloca sus manos en el codo de Renzo y
aprieta hacia dentro, contra la unin de codo.
Ya que el brazo es enderezado, esto pone
mucha presin en el codo, que no fue diseado
para doblarse en aquella direccin.



Aqu usted puede ver detalladamente como
funciona de esta sumisin. Ambas manos son
colocadas (un sobre el otro) en el codo del
brazo atrapado. Apretando la espalda del
codo. El resultado es una sumisin rpida o
lesin. Note como Royler presiona su cuello y
hombro juntos alrededor de la mueca
atrapada de Renzo.
290

Llave de hombro girando desde la posicin
cruzada
Muchas de las sumisiones desde la posicin cruzada que hemos visto hasta ahora dependen de su opositor
que deja expuesto su brazo. Aqu vemos un ataque contra un opositor que mantiene su brazo pegado
a su cuerpo.

1
Renzo domina Royler en una posicin cruzada.
Royler tiene sus brazos en buena posicin
defensiva. Su brazo no va a la deriva (no es fcil
de atacar). Mejor dicho mantenido bajo la barbilla
de Renzo. Para atacar el brazo, Renzo agarra en
el codo con la mano de su brazo el ms cercano
a la cabeza de Royler. Note que Renzo agarra
el brazo de Royler de tal modo que la mano
de Royler queda en el bceps de Renzo.




2
Para fijar la sumisin, Renzo lleva el pie de la
pierna la ms cercana a la cabeza de Royler
sobre su cara al lado del odo lejano de Royler.



3
Ahora Renzo se endereza y coloca su otra
mano encima de la primera mano de modo que
ambos estn sobre el codo de Royler.
093
291



4
Renzo ahora gira hacia las piernas de Royler.
Para mantener la llave apretada, Renzo
mantiene los codos presionados fuertemente
contra sus propias costillas. El brazo atrapado
de Royler es doblado y girado hacia afuera.
Esto hace gran presin en la unin de hombro.












Aqu puede ver la llave detalladamente. La
llave debe fijar fuertemente el codo a su
estmago. Sus propios codos deberan
presionar sus costillas. La mano del brazo
atrapado de su opositor debera estar en su
bceps. Gire su cuerpo superior hacia las
piernas de su opositor para aplicar la llave.
292

Conseguir la espalda de su opositor desde la
posicin de guardia
Hemos estado acentuando constantemente el tema de mejorar su posicin cuando lucha cuerpo a cuerpo
con su opositor. Uno de las tcnicas ms fciles y eficaces en la posicin es el de ir de la posicin de guardia
a la espalda de su opositor. Mientras la guardia es una buena posicin para luchar, no tan buena como estar
detrs de su opositor. Atacar a su opositor por la espalda es mucho ms fcil ya que usted est cerca de su
cuello y brazos. Adems, es mucho ms difcil para l defenderse de sus ataques que cuando usted est
delante de l. Adems no puede golpearle con eficacia cuando usted es detrs como cuando usted est
delante de l. A menudo usted se encontrar con opositores que tienen buen equilibrio. Haciendo el barrido
muy difcil. En casos como estos es bueno ponerse a su espalda como una alternativa al barrido. Lo nico
que le impide ponerse a la espalda de su opositor cuando l est en su guardia son sus brazos. Si usted
puede ponerse alrededor de uno u otro de sus brazos puede ponerse a su espalda. La clave es llevar uno
de sus brazos al costado arrastrando o empujndolo a travs de su pecho. Esto permitir que usted vaya
alrededor de su espalda y consiga una posicin dominante. Aqu vemos un ejemplo de esta estrategia.


1
Royler cierra a Renzo en su guardia. Renzo usa
una tcnica usada muy a menudo por
luchadores inexpertos de suelo. Llevando su
antebrazo a la garganta de Royler. Esta podra
parecer una tctica eficaz para el principiante,
pero es riesgoso y da la oportunidad de hacer
varias sumisiones fciles si su opositor es un
grappler experto. Vale la pena estudiar aqu
porque esto es tan comn en luchas reales.


2
Renzo sigue yendo adelante con todo su peso,
tratando de aplastar la garganta de Royler.
Impasible por esta forma bastante ineficaz de
ataque, Royler coloca su mano en el codo del
antebrazo en su garganta. Su otra mano
contina a la mueca del mismo brazo,
agarrando el gi en el puo. Si Renzo no llevara
un gi, Royler agarrara la mueca.
094
293





3
Royler empuja a Renzo hacia atrs con sus
caderas. Esto es crucial. Tomando el peso del
antebrazo sofocante en su garganta y hace fcil
empujar el brazo sofocante a travs de su pecho
superior. Royler lleva el brazo de Renzo a travs
de su cuerpo superior a un costado.


4
Habiendo sacado el brazo sofocante del
camino, no hay nada que impida que Royler
suba a la espalda de Renzo. Esto es lo que
Royler tiene en mente. Sin perder tiempo,
Royler lanza el brazo que haba llevado
adelante antes al codo sobre su espalda y
agarra el lado opuesto de la espalda de Renzo.
Encontrar que los msculos traseros
proporcionan "un agarre" excelente. Usando su
agarre en la espalda de Renzo para apoyarse,
Royler trabaja su salida de abajo de Renzo, al
costado. Ya que Royler abraza fuertemente,
Renzo no puede poner su brazo para impedir
que Royler se coloque a su espalda.
Aqu puede ver el agarre que Royler usa en el
antebrazo de Renzo. La mano en el codo
empujar el brazo de Renzo, la otra mano que
agarra el puo de la manga asistir tirando el
brazo.
294


5
Royler tiene la opcin de subir a la espalda de
Renzo (si Renzo se queda sobre sus rodillas) o
usando el brazo alrededor de la espalda de
Renzo para tirar a Renzo a su espalda. Royler
toma la ltima opcin. Haciendo rodar
fcilmente a Renzo a su espalda ya que no
puede apoyarse con su brazo atrapado.


6
Royler engancha con ambos pies en las
caderas de Renzo. Estos ganchos le
mantendrn bien cerrado a la espalda de
Renzo. Desde esta posicin ofensiva Royler
puede atacar fcilmente con palancas de brazo
y llaves al cuello. No hay nada que Renzo
pueda hacer, solo defenderse
desesperadamente.















295

La llave de pie a la posicin montada por atrs
La posicin de montada por atrs es muy efectiva en una lucha real como en un torneo. Es porque opositor no
puede atacarle una vez que usted se pone detrs de l y coloca sus pies en sus caderas. Sus pies funcionan
como ganchos, mantenindole pegado a l no importando la fuerza con que se revuelque para escaparse. En
cualquier momento usted puede atacar su cuello y brazos con sumisiones mientras l puede hacer poco a
cambio. En una lucha real su opositor no puede golpearle con eficacia mientras usted puede golpearle con
fuerza. Hay un detalle muy importante que usted debe conocer cuando utiliza esta devastadora posicin: nunca
debe cruzar sus pies. Para el principiante es atractivo cruzar sus pies como cuando lo hace en la guardia cerrada.
Sin embargo, esto establece una llave de pie muy simple pero dolorosa que su opositor puede aplicar fcilmente.
Usted puede evitarlo asegurndose de no cruzar sus pies cuando consigue la montada por atrs.



1
Royler ha alcanzado una posicin dominante
detrs de Renzo. l espera asegurar su
posicin cerrando con sus pies como ganchos
sobre las caderas de Renzo. Estos ganchos le
mantendrn bien cerrado a Renzo. Aqu Royler
tiene un gancho y espera asegurar el otro.
Adems, Royler intenta atacar el cuello de
Renzo con ahogamientos.



2
Con prisa para asegurar la posicin, Royler
comete un error comn y potencialmente
desastroso. En lugar de colocar simplemente
sus pies en las caderas de Renzo, los cruza.
Esto podra hacerle sentir muy seguro y fuerte
pero le hace muy vulnerable a una llave de pie.
095
296




3
Viendo el error, Renzo inmediatamente ataca.
Trae la espinilla externa de una de sus piernas
sobre ambos pies cruzados de Royler.

4
Entonces coloca el pie de la pierna que trajo
sobre los pies cruzados de Royler detrs de la
rodilla de su otra pierna. Ahora los pies
cruzados de Royler son atrapados. Royler no
poda descruzarlos aun si lo intentara a. En este
punto Renzo presiona hacia el suelo con
ambas piernas. Esta es una llave MUY
dolorosa sobre tobillos y pies de Royler. Incluso
si Royler estrangula a Renzo, tendr que
rendirse antes de que la llave al cuello entre en
vigor. La moraleja es simple: nunca cruce sus
pies sosteniendo la posicin montada por atrs!











297

Palanca de brazo de helicptero
La palanca de brazo de helicptero es un movimiento espectacular y sorprendentemente fcil y prctico que
combina dos movimientos vistos en este libro, el barrido elevado y la palanca de brazo. Mientras el movimiento
puede parecer complejo y difcil, es realmente completamente simple. En cualquier momento su opositor se
pone de pie en su guardia y se agacha (debido a su propia mala postura, su deseo de inclinarse adelante y
golpearle, o porque usted le derrib) usted puede intentar una palanca de brazo de helicptero.



1
Renzo tiene a Royler cerrado su guardia.




2
Renzo controla los brazos de Royler
agarrndolos poros codos. Esto es importante. El
fracaso de tirar al opositor hacia adelante y
doblarle hace fcil para l estar de pie con la
postura recta, haciendo el movimiento ms difcil
de funcionar.



3
Tan pronto como Royler sube ambos pies,
Renzo descruza sus pies y abre su guardia.
096
298




4
Todava agarrando los brazos de Royler, Renzo
coloca ambos pies en las caderas de Royler.



5
Renzo tira a Royler adelante hasta que la
cabeza de Royler queda directamente sobre
su cabeza. Entonces empuja con ambos pies
hacia el techo, Esto eleva fcilmente a Royler
del suelo. Hasta este punto el movimiento es
exactamente el mismo que el barrido elevado
en este libro. Como con el barrido elevado, no
cometa el error de apartar los pies hasta que
tenga a su opositor con su cabeza
directamente sobre la suya, por otra parte
simplemente le apartar de usted.


6
En este punto el movimiento se desva del
barrido hacia arriba a la palanca de brazo de
helicptero. En vez de barrer a su opositor sobre
su cabeza, simplemente quite uno de sus pies
de las caderas de su opositor cuando le
sostiene en lo alto encima de usted. Oscilacin
de la misma pierna extendida como si fuera a
colocarlo en la cara de su opositor (que es
exactamente lo que usted har ms adelante).
Esto tendr el efecto inmediato de hacerle caer
al costado del cual usted ha quitado su pie. No
hay nada difcil, slo tome su pie (el uno o el otro)
de su cadera y bralo al costado de modo que
su opositor caiga entre sus piernas.
299




7
Balancee la pierna que quit de la cadera
de su opositor a su cara. Encontrar que le
coloca en una posicin de palanca de
brazo. Su opositor girar y caer en su
palanca de brazo! Usted debe retener el
control de los brazos de su opositor, sobre
todo el que tiene la intencin de cerrar con
llave. Usted puede poner el brazo que
quiera a la palanca de brazo y le empuja su
otro brazo. Usted tambin puede dar un
empuje con el pie que permanece en la
cadera de su opositor desequilibrando y
hacindole girar alrededor.



8
Royler se cae al suelo sobre su espalda
en una palanca de brazo perfecta, Como
cualquier otra palanca de brazo, Renzo
debe de apretar sus rodillas juntas y
enderezar el brazo de Royler. Para
aplicar la presin que rompe el codo l
levanta sus caderas del suelo, forzando
una sumisin rpida. Parece bastante
espectacular. Su opositor es recogido en el
aire, gir parecido a un helicptero, y se cay
bruscamente en una palanca de brazo
perfecta! Fuera del encanto de este
movimiento, est basado en una mecnica
muy simple y sana. Usted puede
perfeccionarlo en un ratito.


Aqu puede ver la cada en la palanca de
brazo. Tan pronto como quita su pie de apoyo
de la cadera de Royler y abre sus piernas, la
gravedad asume su rol y Royler cae. Renzo
debe de soltar la cadera de Royler) sobre la cara
de Royler como es mostrado.
300

El barrido de hoz
Una vez que su opositor est de pie en su guardia abierta puede ser muy difcil retener el control eficaz
sobre l. l est en una posicin de paso excelente y puede intentar fcilmente varias llaves con sus
piernas. Hay, sin embargo, un medio muy eficaz y simple de barrer a su opositor cuando est de
pie en su guardia abierta que permite que usted tome una posicin dominante y siga la lucha en
mejores trminos.



1
Royler sostiene a Renzo en su guardia cerrada.




2
Renzo, continuando la ofensiva; y comienza a
pararse.


3
Cuando sube con ambos pies, Renzo rompe la
guardia de Royler. Con su pie adelante, Renzo
est en una Buena posicin para pasar. Royler
no puede alcanzar la pierna trasera de Renzo
con su mano. Cuando Renzo se dispone a
pasar hay peligro de que Royler pierda el
control de la situacin.
097
301



4
Sin perder tiempo, Royler coloca su pie en la
cadera de atrs de Renzo reteniendo el control
de los brazos de Renzo tirando de los puos
de la manga. Si Renzo no llevara un gi, Royler
cogera las muecas.



5
Royler pasa su mano con el puo de
manga de Renzo al tobillo adelantado de
Renzo, alcanzando un buen agarre. Al
mismo tiempo Royler empuja su pierna
libre bajo la pierna adelantada de Renzo y
alrededor por atrs de la pierna trasera de
Renzo cerca del tobillo.




6
Para realizar el barrido, Royler empuja con
su pie en la cadera. Al mismo tiempo tira de
la mano en el tobillo de Renzo y barre con
la pierna detrs de la pierna trasera de
Renzo. Piense en su pierna arrolladora
como una hoz que recorta la pierna de
apoyo de su opositor. Renzo no tiene
ninguna otra opcin, slo caerse hacia
atrs.
Aqu est el mismo movimiento visto de
otro lado. Note como Royler agarra el
tobillo de Renzo sin usar su pulgar para un
agarre ms seguro. Su pierna ha ido bajo
y entre las piernas de Renzo para terminar
muy cerca del suelo detrs del tobillo de la
pierna trasera de Renzo. Royler retiene el
agarre de puo de la manga con su otra
mano.
302



7
Tan pronto como Renzo comienza a caer,
Royler sube. l debe de usar su agarre en
el puo de la manga de Renzo para tirar
cuando se levanta. Note como Royler
retrae la pierna arrolladora hacia atrs bajo
sus propias nalgas para hacer la accin de
sentada ms fcil.



8
Manteniendo en el piso a Renzo sobre su
espalda, es simple que Royler quede en la
media guardia de Renzo. Esta es una
buena posicin. De aqu Royler puede
pasar la guardia de Renzo y tomar una
posicin an ms dominante.










303

El barrido de gancho
El problema de controlar a un opositor que est de pie en su guardia abierta es difcil. Un medio en particular
eficaz de enfrentarse con el problema es el barrido de gancho. Esto proporciona un medio simple y eficaz de
barrer a su opositor desde donde usted puede tomar una posicin superior y ganar el control de la lucha. Este
barrido combina bien con el barrido de hoz. En la combinacin proporcionan un medio formidable de atacar
a un opositor parado mientras usted est sobre su espalda.






1
Royler comienza a pararse en la guardia cerrada de
Renzo.





2
Cuando Royler sube con ambos pies Renzo
agarra el puo de las mangas de Royler para
controlar sus brazos. Si Royler no llevara un gi,
Renzo agarrara las muecas.
098
304







3
Renzo cambia a la guardia abierta separando sus
pies y colocando un pie en las caderas de Royler.

4
La llave de este movimiento es bloquear ambas
piernas de su opositor detrs de los tobillos de
modo que pueda hacerle tropezar fcilmente hacia
atrs. Se hace agarrando su tobillo con su mano
en el mismo lado en que usted ha colocado el pie
en su cadera. Para bloquear la otra pierna de su
opositor, empuje su otra pierna entre las piernas de
su opositor y deje caer su pie detrs de su tobillo.
Debe de usar su pie como un gancho y tirndolo
contra la espalda de su tobillo.



En este primer plano usted puede ver
claramente como Renzo bloquea ambas
piernas de Royler en los tobillos. La mano de
Renzo agarra el tobillo de Royler en el mismo
lado en que ha puesto su pie sobre la cadera de
Royler. Note que Renzo no usa su pulgar para
agarrar el tobillo. Esto hace un mejor agarre.
Renzo ha colocado su otro pie detrs del otro
tobillo de Royler. Puede ver como Renzo ha
separado sus piernas. La rodilla de esta pierna
que bloqueo est fuera de la rodilla del opositor.
Renzo retira los dedos del pie al pie obstructor
de modo que engancha en la espalda del tobillo
de Royler formando un mecanismo de bloqueo
muy eficiente.
305


5
En un movimiento simultneo, Renzo tira de la
mano en el tobillo de Royler y con el pie de
enganche del otro tobillo de Royler, empujando
al mismo tiempo a Royler hacia atrs con el pie
que ha colocado en la cadera de Royler. El
efecto es simple. Royler es empujado
fuertemente hacia atrs mientras ambos
tobillos son tirados adelante. El nico resultado
posible es que Royler se cae hacia atrs.



6
Royler cae sobre sus nalgas. A menudo su
opositor tratar de regresar inmediatamente a
sus pies. Renzo mantiene su agarre en el
tobillo y la manga de Royler para hacerlo difcil.



7
Tomando su pie de la cadera de Royler, Renzo
lo coloca en el suelo fuera de la cadera y deja el
tobillo de Royler. La preocupacin de Renzo
ahora es sentarse y tomar la posicin superior.


8
Usando el brazo que haba sido usado antes
para agarrar el tobillo de Royler, Renzo agarra
detrs del cuello de Royler para ayudar a
levantarse.
306

9
Para terminar el movimiento, Renzo se tira en una posicin de media guardia (es decir una posicin
donde su opositor tiene sus piernas alrededor de slo una de sus piernas en vez de los dos). Esta es
una Buena posicin para Renzo. De aqu l puede tratar de hacer una sumisin (por ejemplo, kimura"),
golpear a su opositor, o contine pasando totalmente la guardia y ponerse a la cruzada o a la posicin
montada. El proceso de pasar a la media de guardia se muestra despus.
















307

El paso de la media guardia
A menudo usted entra en una posicin donde cierra con sus piernas alrededor de slo una de las piernas
de su opositor en vez de los dos. Esta posicin, comnmente referida como la media guardia, ya que usted
controla slo una de las piernas de su opositor, a menudo ocurre despus de un desmontaje y tambin
cuando usted y su opositor intentan pasar y recuperar la posicin de guardia. En el curso de la lucha para
ponerse alrededor de las piernas de su opositor es casi inevitable que usted termine en una posicin de
media guardia. Cuando usted y sus compaeros mejoran tanto el paso como el mantenimiento de la
guardia, pasar cada vez ms el tiempo en esta posicin compleja. Cuando su opositor le sostiene en su
media guardia tiene tres opciones. Usted puede quedarse donde usted est y golpea a su opositor. Esto es
slo una opcin en una lucha real. Una segunda opcin es intentar una sumisin mientras todava est en la
media guardia. Esto puede ser muy eficaz. La llave "kimura", la palanca de brazo, la palanca de rodilla, las
llaves al cuello, y otros asimientos de sumisin pueden ser hechos con xito en la media guardia. El problema
consiste en que su opositor puede pasarle fcilmente su guardia o hasta barrerle cuando intenta estos
movimientos. Adems, puede intentar fcilmente sumisiones desde su posicin. La tercera opcin est la ms
segura. La idea es pasar a la media guardia de su opositor y ganar una mejor posicin desde donde usted
puede golpear y someter a su opositor. De la media guardia usted puede moverse a la posicin cruzada o ir a
la posicin de montada.

1 Royler es atrapado en la media guardia de Renzo. O sea, la pierna de atrs de Royler es atrapada
por las piernas de Renzo, mientras su pierna adelantada est libre. La posicin que Royler tiene
es similar a una posicin cruzada con su pierna trasera atrapada. Esto puede crear problemas.
Un opositor experto puede usar la pierna atrapada para recuperar la guardia (por lo general va
una fuga de codo) o barrer. Si Royler pudiera extraer su pierna atrapada conseguira una posicin
dominante desde donde podra controlar la lucha. Esto es el problema que encara Royler,
cmo puede extraer su pierna y ponerse a la posicin cruzada? Aqu vemos una solucin eficaz.
Royler coloca su brazo adelantado (ms cercano a la cabeza de Renzo) sobre la cabeza de
Renzo con el codo en el suelo al lado del odo de Renzo. Usa aquel brazo para abrazar a Renzo
fuertemente. Royler ampla su pierna libre detrs de l y gira sus caderas para estar enfrente de
las piernas de Renzo. Esto tiene el efecto de bajar las caderas de Royler, haciendo una base
estable. Ahora Royler revuelve el pie de su pierna atrapada cerca a las nalgas de Renzo. Esto le
hace ms estable y disminuye el control que Renzo tiene sobre su pierna atrapada.
099
308



2
Ahora Royler coloca su mano en la rodilla lejana
de Renzo y lo aparta hacia abajo.




3
Esto hace fcil para traer la rodilla de su
pierna atrapada hasta el pecho de Renzo.
Note que Royler tiene la opcin de cambiar
su brazo de adelante a un agarre bajo la
cabeza de Renzo.





4
Tan pronto como su pie est libre, Royler
tira su pierna antes atrapada detrs de l a
una posicin cruzada.


5
Esto permite que Royler se traslade a una
posicin cruzada regular desde donde
puede ejercer mayor control que antes.
Habiendo pasado a la media guardia
Royler est en posicin para golpear o
tener mayor probabilidad de xito que
antes, o pasar a posiciones ms
dominantes con rodilla en el estmago, la
montad, o la montada por atrs.
309









310
















311



CINTURN
NEGRO









312




























313

El estrangulamiento en tringulo desde la
posicin norte y sur
La posicin norte y sur es muy eficaz para fijar a su opositor. Para aplicar el asimiento usted est
sobre su opositor (quin est en el suelo sobre su espalda) con la cabeza cerca de sus caderas,
enfrente de sus piernas. Sus caderas cubren su cabeza y sus piernas son separadas para
mantener la base. Desde la perspectiva del hombre de abajo en la posicin norte y sur es una
verdadera amenaza. Se requiere una estrategia de fuga diferente que la posicin cruzada. Ya que
el cuerpo inferior de su opositor y las caderas estn sobre su cabeza. Aqu veremos una estrategia
para el hombre de abajo. La idea es crear el espacio y atacar desde una posicin defensiva con una
sumisin - el estrangulamiento de tringulo.


1
Renzo domina Royler fijando la posicin norte y
sur. La primera preocupacin de Royler en esta
posicin es mantener sus brazos presionados a su
pecho superior cuando hay peligro de llave de
brazo y llaves al cuello. Coloca sus manos cerca
de la cintura/caderas de Renzo.


2
Levantando las caderas de Renzo, Royler crea
bastante espacio para llevar sus rodillas bajo los
brazos de Renzo. Esta es la clave para escaparse.
Las rodillas de Royler pueden crear el espacio
para evitar o intentar una sumisin.

3
Royler agarra los brazos de Renzo agarrando los
puos de la manga. Si Renzo no llevara un gi,
agarrara de las muecas. En este punto el
fijamiento es roto y Royler contina la ofensiva.
100
314



4
Todava bajo Renzo, Royler coloca un pie bajo la
axila de Renzo (si usa el pie izquierdo va bajo la
axila izquierda de Renzo y viceversa).




5
Ahora Royler coloca su otro pie bajo la otra axila.




6
Para fijar el estrangulamiento de tringulo, Royler
cruza con un pie a la axila de enfrente. Por
ejemplo, Royler llevar su pie izquierdo a la axila
derecha de Renzo y viceversa.
Aqu usted puede ver claramente la
posicin que Royler ha trabajado. Ambos
pies colocados bajo las axilas de Renzo,
pie derecho a la axila derecha, pie
izquierdo a la axila izquierda. Royler en
todo momento mantiene su agarre en los
puos de la manga. Colocando sus pies
bajo las axilas de este modo, Royler
impide que Renzo vuelva abajo y
restablezca su posicin de fijacin.
315









7
Llevando el pie que ha colocado bajo la axila de
Renzo, Royler gira con habilidad debajo de
Renzo. Si Royler coloca el pie izquierdo, gira a su
derecha y viceversa.



8
Girando hasta que afronte a Renzo, Royler lanza
su pierna libre sobre el hombro de Renzo. El otro
pie todava est metido bajo la axila. Renzo no
puede defender la entrada del estrangulamiento
de tringulo porque Royler todava controla sus
brazos en las mangas.
Desde otro ngulo usted puede ver como
Royler ha llevado un pie a la axila de
enfrente. Es este pie que le permitir a
Royler girar en el estrangulamiento en
tringulo.
Habiendo trado el pie de enfrente a la
axila, Royler puede retirar su otro pie.
316



9
Royler comienza a llevar sus piernas alrededor del
cuello de Renzo del modo clsico para el
estrangulamiento en tringulo.



10
Atrapando a la cabeza de Renzo y el brazo entre sus
piernas, Royler pone la llave al cuello. Note como el
brazo atrapado de Renzo es tirado a travs del pecho
de Royler.



11
Royler tira el pie de la pierna que estrangula hacia l,
trayendo as la pierna que estrangula cruzado sobre la
espalda del cuello de Renzo, haciendo una llave al
cuello.

12
La llave al cuello ahora se cerr, Royler aprieta sus
piernas y sus manos para derribar sobre la cabeza de
Renzo. Royler ha ido con todo de una posicin
vulnerable a una fuga y sumisin. Mientras el
movimiento puede parecer complicado, est basado
en principios mecnicos sanos y con poca formacin
puede ser rpidamente llevado en su arsenal de
ataques.




317

Fuga de la posicin norte y sur
Hemos visto que la posicin el norte y sur, donde su opositor le fija sobre su espalda con las caderas sobre su
cabeza, presenta problemas para la fuga. Las fugas son diferentes que la evitacin de la posicin cruzada. El
mismo principio general de crear el espacio entre usted y su opositor de modo que pueda iniciar alguna forma
de la fuga; sin embargo, los medios para crear aquel espacio son diferentes. Aqu estudiamos una fuga que
barre a su opositor y permite que usted no slo se escape, sino tambin tome una posicin dominante.


1
Royler domina a Renzo en una posicin norte y
sur. Note como Renzo mantiene sus brazos
dentro de Royler, pegado a su pecho para
impedir que Royler tome una llave de brazo o un
estrangulamiento.


2
Para escaparse, Renzo tiene que crear el
espacio entre l y Royler. La idea es crear el
espacio tendiendo un puente sobre sus
caderas y empujando a su opositor, entonces
introduce sus rodillas en el espacio que ha
creado y empujando con las rodillas a su
opositor. Note como Renzo lleva sus rodillas
hasta su pecho, bajo el pecho de Royler para
apartarle.
101
318




3
Aprovechando el espacio creado entre l y
Royler, Renzo empuja con un pie bajo la axila
de Royler. El pie derecho va a la axila derecha y
viceversa. Cuando Renzo lleva su pie a la axila,
desliza sus manos abajo los brazos de Royler y
agarra los puos de la manga. Si Royler no
llevara un gi, agarrara las muecas.



4
Habiendo colocado un pie bajo la axila, Renzo
se aparta para crear el espacio y permitir la
entrada de su segundo pie bajo la otra axila.
Renzo endereza sus piernas, levantando a
Royler. En este punto Renzo tiene el control de
Royler. Renzo tiene el control de los brazos de
Royler con el agarre de las manga. Adems
puede usar la fuerza de sus piernas para
levantar a Royler y hacerle caer en el suelo.


5
Usando la fuerza de sus piernas, Renzo trae la
cabeza de Royler sobre sus caderas y
comienza a la catapulta a Royler agarrando sus
mangas y empujando con sus piernas.
319




6
Este es un barrido muy fuerte.



7
Manteniendo su agarre en las mangas, Royler
queda delante de Renzo y lleva sus piernas a
un costado de su opositor. Esto permitir que
Renzo se siente en una posicin cruzada
perfecta.


8
Renzo completa el movimiento subiendo en un
fijamiento cruzado, invirtiendo completamente
su posicin anterior y ponindose en una
posicin de ataque magnfica.







320


El puntapi barrida hacia arriba
Mientras todos los barridos buenos confan en la accin de palanca, algunos barridos pueden
hacerse con fuerza y esfuerzo si la tcnica no es correcta. Algunos pueden hacerse sin tener en
cuenta la posicin y el movimiento de su opositor. Se requiere que realice el movimiento en el
momento correcto y reaccionando al movimiento de su opositor. Esta es la naturaleza del puntapi
barrida hacia arriba.





1
Royler es cerrado en la guardia de Renzo.


2
Cuando Royler se levanta, Renzo gana el
control de los brazos de Royler agarrando
ambas mangas del gi en los codos. Si su
opositor no lleva un gi, agarre los codos.
Cuando Royler pone una pierna como
soporte para pararse, Renzo espera la
oportunidad perfecta para realizar el
puntapi barrida hacia arriba.
102
321


3
Cuando Royler pone el otro pie para pararse, no
antes, no despus, Renzo tira fuertemente adelante
con ambas manos. La clave aqu es tirar los brazos
de su opositor hacia adelante, abriendo sus brazos
y destruyendo su base. Al mismo tiempo, separe
sus pies y envuelva el estmago de su opositor con
sus piernas, tirando a su opositor adelante de sus
brazos, da un puntapi con sus piernas sobre su
cabeza. El cronometraje es esencial. Usted debe
realizar el movimiento cuando su opositor sube su
segunda pierna. En aquel momento es vulnerable a
la barrida. Combinando el tirn de sus brazos con
el puntapi con sus piernas.





4
El siguiente paso es aprovechar el movimiento inicial
que desequilibra y toma a su opositor. Para hacer
esto, empuje sus caderas y nalgas del suelo
llevndolos sobre su cabeza. Es como si tratara de
hacer rodar sus caderas sobre su cabeza de una
posicin supina.
De otro ngulo puede ver claramente la
posicin inicial. Note como Renzo tira los
brazos hacia adelante abriendo los codos
de Royler haciendo muy difcil resistir al
barrido. Las rodillas de Renzo se juntan
cuando separa sus pies y usa sus piernas
para ayudar a Royler a caer.
322





5
El resultado es un movimiento arrollador que lleva a
Royler limpiamente sobre la cabeza de Renzo. Si el
tirn de los brazos y el puntapi con las piernas
deben ser bien calculados.



6
Royler es derribado cayendo al piso sobre su
espalda. Renzo inmediatamente le sigue y
sube a la posicin de montada.



7
Renzo inmediatamente estabiliza su montada.
Ahora est listo para atacar con golpes y las
sumisiones.

323

Barrido desde la guardia de araa
Una forma muy interesante de la guardia abierta es la guardia de araa. Implica colocar uno o ambos pies en el
bceps de su opositor. Por lo general tambin se agarra la mueca del mismo brazo. Esto le da control de los brazos
de su opositor y permite controlar los movimientos de su opositor. Es un gran instrumento ofensivo para el hombre
de abajo. El control de los brazos de su opositor establece sumisiones (sobre todo el estrangulamiento de tringulo)
y barridas. Aqu vemos un barrido desde la guardia de araa. A menudo se piensa que la guardia de araa es una
tcnica juguetona. No es as. El uso del pie en el bceps de su opositor es muy til en cualquier situacin en donde su
opositor est en su guardia y tratando de golpearle. Empujar con el pie en su bceps es un medio inestimable de
expresarle que le va a golpear. Esta clase del control puede ser desarrollado por el uso de la guardia de araa en el
entrenamiento.



1
Royler sostiene a Renzo en su guardia cerrada.


2
Royler abre su guardia separa sus pies y colocndolos en
el suelo. Royler gana el control de los brazos de Renzo
desde el principio agarrando los puos de sus mangas. Si
Renzo no llevara un gi, Royler agarrara las muecas. Un
agarre de mueca no es tan fuerte como un agarre en el
gi, sin embargo, el trabajo puede hacerse con la guardia
de araa con un gi para agarrar.


3
Escabullendo sus caderas a un lado crea el espacio para
que Royler coloque una rodilla dentro de los brazos de
Renzo.
103
324



4
Royler trae su otra rodilla dentro de los brazos de Renzo.


5
Ahora es tiempo de fijar la guardia de araa. Las caderas
de Royler estn a un lado dndole el espacio para llevar
su pie al lado opuesto en el bceps de Renzo. El
movimiento inicial de cadera de Royler es a la derecha,
entonces coloca su pie izquierdo en el bceps derecho de
su opositor.



6
Empujar con el pie el brazo de Renzo hacia atrs en el
bceps crea el espacio para llevar su otra pierna dentro del
brazo de Renzo y colocarlo en el otro bceps. Al usar la
guardia de araa debe conservar una pierna extendida.
Usted puede ver que Royler usar la guardia de araa
clsica. No extienda ambas piernas al mismo tiempo, o los
flexione al mismo tiempo. Mejor dicho conserve una pierna
extendida.



7
Ha desequilibrado su opositor, Royler extiende una pierna
(del mismo lado del cual al principio se escabull a sus
caderas) y lo sube hacia arriba. Al mismo tiempo deja caer
su otro pie del bceps y deja aquella pierna en el suelo fuera
de la pierna de Renzo. En todo el movimiento Royler ha
mantenido su control en los brazos de Renzo agarrando los
puos de la manga.
325








8
Se barre fuertemente con la pierna en el suelo mientras
se empuja a Renzo con el pie en el bceps, Royler hace
caer a Renzo en un barrido muy fuerte.




9
Cuando Renzo se estrella en el suelo, Royler usa el
agarre de las mangas para ayudar a quedar en una
posicin montada.
Aqu est la posicin clsica para este barrido de la
guardia de araa. El pie en el bceps de Renzo lo
sube, Royler derriba y cruza al otro brazo de Renzo,
creando un movimiento rotatorio que desequilibra a
Renzo. La otra pierna de Royler ha cado al suelo
fuera de la pierna de Renzo en la rodilla. Note como
resulta la pierna de Royler en el suelo, ponindolo en
una posicin ptima para barrer las piernas de
Renzo.
326




10
Royler sube sobre de Renzo.


11
Todava agarrando las mangas de Renzo
hacienda muy difcil que Renzo fugue, Royler
estabiliza su posicin de montada.















327

El paso de la media guardia a la posicin de
montada
Notamos antes que la posicin de media guardia, donde su opositor est debajo de usted con sus piernas
envueltas alrededor de una de las piernas, es muy comn en los combates actuales. Y es porque cada vez
usted va a pasar su guardia, tratar de mantenerle en su guardia. A menudo el resultado es que usted pasa
una de sus piernas y l coge el otro, impidindole pasar limpiamente la guardia y ponerse a una posicin
cruzada.
La frecuencia con la que se llega a esta posicin hace esencial que sepa qu hacer cuando su
opositor ha atrapado una de sus piernas. Mientras es completamente posible que usted ataque con
sumisiones y golpes en la media guardia, tener en cuenta que su opositor puede someter y barrer desde
esta posicin. Es generalmente ms seguro sacar su pierna atrapada y ponerse a una posicin dominante
desde donde usted puede lanzar sus ataques sin riesgo. Vimos antes que uno puede pasar la media guardia
a la posicin cruzada. Esta es una Buena estrategia y puede hacerse desde muchos puntos de vista, uno
de los cuales fue demostrado. Tambin es posible pasar de la media guardia a la posicin de montada. Esto
lo que veremos ahora.


1
Royler es sostenido en la media guardia de
Renzo. A fin de establecer una base estable
para pasarla, Royler coloca ambos brazos en el
cuerpo de Renzo y asentando en el suelo en la
cadera de su pierna libre. Su brazo de adelante
est sobre la cara de Renzo, su codo en el
suelo costado del odo de Renzo, abrazando a
Renzo fuertemente.

2
Habiendo establecido su base, Royler
comienza a pasar. Comienza revolviendo el pie
de su pierna atrapada hacia las nalgas de
Renzo. Esto debilita enormemente la toma que
Renzo tiene sobre su pierna. Entonces coloca
la mano de su brazo de atrs en la rodilla lejana
de Renzo y empuja hacia adelante debilitando
toma de Renzo.
104
328





3
Sentndose sobre su cadera adelantada,
Royler tira su pierna atrapada sacando su rodilla
hasta el pecho de Renzo.







4
Cuando su pierna queda libre, comienza a
pasar su rodilla cruzando por el estmago de
Renzo al suelo.
Aqu puede ver la posicin estable que Royler
emplea cuando pasa la media guardia. Se
sienta a un costado, se apoya en la cadera de
su pierna libre. La rodilla de su pierna libre es
levantada hasta las nalgas de Renzo.
329





5
Esto lleva a Royler a la posicin montada,
evitando el modelo habitual de pasar a la
posicin cruzada y luego a la posicin de
montada.


6
Habiendo conseguido la posicin montada,
Royler fija inmediatamente ambas manos en el
suelo, impidiendo que Renzo intente hacerle
rodar durante el momento en que es montado.
Royler ha ido de una buena posicin a una
posicin dominante.













330

Estrangulamiento con el hombro adelantado
desde la posicin de la guardia
El estrangulamiento con el hombro adelantado es una muy buena sumisin. Tiene el mismo principio que el
estrangulamiento en tringulo. Colocando el brazo de su opositor cruzado bajo la garganta y luego envolviendo
con sus brazos alrededor de su cuello, usted impide que la sangre sea transportada por las arterias cartidas
al cerebro. El resultado es la sumisin o la inconsciencia de su opositor. Se usa el propio hombro del opositor
para cerrar una de las arterias cartidas. La mayora de personas al ser estranguladas reaccionan mordiendo
e hincando los ojos. En caso de un estrangulamiento de hombro adelantado, es imposible, ya que su brazo
cruzado por delante de usted. Lo nico que puede hacer es morder su propio hombro. Ni puede hincar los
ojos con eficacia, ya que sus brazos estn atrapados. Esto lo hace uno de los ataques frontales ms seguros
para emplear en una situacin de ataque en la calle. El estrangulamiento de hombro adelantado puede ser
aplicado cuando se est montado o cerrado en la guardia por el opositor. Aqu vemos una aplicacin desde
la posicin de guardia.


1
Renzo mantiene a Royler en su guardia. Royler
se inclina adelante y coloca su antebrazo a
travs de la garganta de Renzo, tratando de
ahogarlo. Esto es un medio muy ineficaz de
ahogamiento. Slo un opositor inexperto lo
intentara. Es, sin embargo, muy comn entre
alborotadores callejeros y por lo tanto digno de
estudio. Renzo no se perturba con la presin en
su garganta. Y coloca su mano en el codo del
brazo sofocante.




2
Para aliviar la presin en su garganta, Renzo
aparta Royler con sus caderas. Al mismo tiempo
agarra a la cabeza de Royler con su otra mano.
105
331





3
Empujando a Royler hacia atrs con sus
caderas, Renzo empuja el brazo sofocante a
travs de su pecho y le lleva hacia adelante con
sus piernas y con la mano en la cabeza de
Royler.



4
El brazo de Royler es empujado a travs del
pecho de Renzo. Renzo con el brazo que
sostena la cabeza envuelve alrededor del
cuello de Royler. Atrapando el brazo de Royler
no podr sacarlo aun si l quisiera. Un detalle
crucial aqu es que el brazo que va alrededor
del cuello de Royler, va bajo el brazo atrapado
con el cuello. El bceps del brazo que rodea el
cuello de su opositor corta una arteria cartida.
El propio hombro de su opositor, presionando
su propio cuello, corta la otra arteria.



5
Renzo coloca la mano del brazo que envuelve
alrededor del cuello de Royler en el bceps de
su otro brazo.
332





6
Para terminar el estrangulamiento, Renzo coloca
su mano libre en la frente de Royler. Para
estrangular, presione juntando sus codos.
















Note como el brazo que va alrededor del cuello
de Royler pasa bajo el brazo atrapado de
Royler. En aquel punto la mano del brazo
sofocante se dobla en el bceps del otro brazo.
La mano del otro brazo es colocada en la frente
del opositor. Royler es atrapado en una llave al
cuello y no puede morder o hincar los ojos. Si
la llave al cuello falla por cualquier motivo,
Renzo puede deslizarse fcilmente detrs del
brazo atrapado y ponerse a la espalda de
Royler.
333

Transicin de la posicin montada a la llave al
cuello en montada lateral
Cuando usted monta a un opositor en una lucha real, golpee tratando de hacerle rendir, usted puede esperar
que l salga de la posicin de montada. Sin duda l se enroscar, empujar, tender un puente, hasta
rasguar, en una tentativa frentica de fuga. Cuando usted muy a menudo se entrena con mucha fuerza
usted se har tan familiar "con la sensacin" de vencer a un opositor que lucha en un verdadero combate no
habr sorpresas para usted. Un buen ejemplo de transacciones con la resistencia de un opositor y convertirlo
en una victoria se ofrecido aqu: una transicin de la posicin montada a una llave al cuello.



1
Royler monta a Renzo. Agarrando la solapa
cruzada por el cuello, Royler establece los
principios para una llave al cuello.


2
En cualquier momento usted monta a un
opositor y comienza a atacar, en este caso,
con una llave al cuello, usted puede esperar
razonablemente que su opositor intente
escaparse con fuerza. Aqu Renzo trata
desesperadamente de tender un puente y
rodar debajo de Royler. El punto clave aqu es
que Royler abre su pierna e impide que ruede.
El fracasar al hacerlo por lo general permite
que su opositor ruede a su pierna y le arrastre
hasta que termine en su guardia. Esto no es
totalmente desastroso su opositor todava
queda en su guardia, pero es mucho mejor
retener la posicin montada.
106
334


3
Habiendo separado su pierna, Royler permite
que Renzo ruede ha costado y todava es
montado, pero usted puede ver que la posicin
de montada ha cambiado, Ahora l est al
costado de Renzo. Desde esta posicin Royler
abre el cuello de Renzo, hacindolo fcil
alcanzar la llave al cuello con su otra mano.



4
La mano que estrangula de Royler agarra
pulgar dentro del cuello, dedos fuera, en lo alto
del cuello de Renzo.




5
La otra mano de Royler va bajo la axila de
Renzo y alrededor a la espalda de la cabeza de
Renzo.


6
La mano en el cuello tira a travs de la garganta
hasta el odo. La mano detrs de la cabeza de
Renzo empuja hacia adelante. Esto crea una
llave al cuello muy fuerte.
335



















Un punto muy importante cambio en la
posicin montada que ocurre cuando Royler
da el espacio a Renzo para rodar. Cuando
Royler abre su pierna fija el pie de aquella
pierna en el suelo, colocndolo en la cadera de
su opositor. Royler se sienta ahora sobre una
rodilla al costado de Renzo. Esta todava es
una posicin de montada pero ahora est en
una posicin montada por el costado. Note
como Royler mantiene su pie cerca de la
cadera de Renzo para hacer difcil la fuga.
Del otro lado usted puede ver como Royler se
sienta sobre su rodilla. Su pierna inferior
queda junto a la espalda de Renzo. Esta
posicin montada por el costado es ideal para
hacer con naturalidad, torsiones, balanceos,
golpes al opositor y entrar a una posicin
ofensiva para atacar con llaves al cuello y
otras llaves.
336

Defensa contra un estrangulamiento con una
mano contra una pared
Es esencial que usted practique la defensa con presencia de obstculos, como paredes para el realismo. Aqu
una defensa a un uso corriente luchas reales. Su opositor le presiona contra la pared con un estrangulamiento
con una mano. Esto es incmodo y peligroso.




1
Royler se encuentra contra la pared, se le acerca
Renzo, que embiste hacia adelante para agarrar
a Royler por la garganta.




2
Renzo agarra a Royler y le empuja con fuerza
contra la pared.
107
337


3
Royler no espera. Una vez que su opositor ha
entrado en contacto l puede golpearle
fcilmente con la otra mano. Si es bastante
agresivo, seguramente seguir con golpes.
Royler rpidamente cruza su mano y empuja el
brazo de agarre de Renzo en el interior del
antebrazo. Si Renzo agarra con su mano
derecha, Royler cruzar su mano derecha para
golpear el antebrazo y viceversa. Se necesita
poca fuerza para golpear de este modo. Y es
porque slo lucha contra la fuerza del pulgar de
su opositor. La fuerza de su brazo y giro del
cuerpo superior puede ganar fcilmente esta
lucha.





4
Habiendo golpeado el brazo que coge su
garganta, Royler vuelve con el mismo brazo
para golpear la mandbula de Renzo con su
codo. Este es un golpe muy fuerte. Su codo es
un arma magnfica y este es un gran contexto
para usarlo.
Royler a cruzar golpea el brazo sofocante al
exterior, golpeando perpendicularmente al
brazo sofocante.
338

Escapando de una llave de cabeza y entrando a
una palanca de brazo
Si su opositor es muy fuerte puede ser completamente difcil romper su agarre alrededor de su
cabeza, simplemente se agarra a usted, hacindolo difcil que contine y termine la lucha.



1
Royler ha usado una de las llaves de
cabeza mostrados en este libro para
conseguir una mejor posicin sobre Renzo.
Sin embargo, Renzo ha retenido su llave de
cabeza y todava resiste con fuerza.
Aunque Royler est encima no puede
aprovecharlo hasta que libere su cabeza.


2
El primer movimiento de Royler debe ser
colocar el pie en el suelo delante de las
caderas de Renzo. Debe mantenerlo
presionado a las caderas de Renzo para
que Renzo no pueda escaparse. Royler
mantiene sus caderas bajas para hacer
muy difcil que Renzo use la llave de
cabeza para derribarle.


3
Si Royler siente el peligro rodado tira sus
manos extendidas en el suelo para
ensanchar su base.
108
339









4
Renzo todava aferra a la llave de cabeza.
Royler coloca su antebrazo en el lado del
cuello de Renzo y agarra su mueca con
su otra mano.

5
Al principio Royler se inclina delante de
Renzo, haciendo presin sobre su cuello y
mandbula.
Usted puede ver la posicin de Royler con
su pie en las caderas de Renzo. Note que
presiona las caderas.
Del ngulo de enfrente usted puede ver
como Royler se arrodilla sobre su otra
rodilla. Esto baja su centro de la gravedad
y evita que le hagan rodar.
340


6
Para romper la llave de cabeza, Royler
empuja con su antebrazo en el cuello de
Renzo y se endereza. Esto separa las
manos de Renzo, rompiendo la llave.



7
El brazo de Renzo que sostena la cabeza
ahora es extendido, as es muy vulnerable
a una palanca de brazo. Royler aprovecha
esto para ir directamente a una sumisin.
Agarra el brazo extendido y coloca su otro
brazo en el suelo sobre la cara de Renzo.
Esto impide que Renzo se siente cuando la
palanca de brazo est siendo aplicada.





8
Royler balancea la pierna sobre la cual se
arrodillaba sobre la cara de Renzo,
ponindole en posicin perfecta para una
palanca de brazo.

9
Ahora, Royler se hecha. Debe apretar sus
rodillas y usa ambas manos para agarrar la
mueca del brazo atrapado. Para poner
presin en el codo, Royler sube sus
caderas hacia arriba.
341

El barrido de estrella
El barrido de estrella es tanto emocionante de ver como prctico y simple de funcionar. Puede hacerse con
cualquier opositor que est de pie en su guardia. As las oportunidades a menudo vienen cuando sus opositores
se levantan en su guardia. El movimiento puede usarse como una tcnica independiente en s misma, o como
una combinacin con el barrido de pino descrito antes en el libro.




1
Royler est de pie en la guardia cerrada de
Renzo.



2
Renzo inmediatamente engancha un brazo
dentro y alrededor de una de las piernas de
Royler en el tobillo. Colocando la palma de su
otra mano el suelo cerca de su propio odo. En
este punto los movimientos de Renzo es el
mismo que el barrido de pino (descrito antes en
el libro).
109
342





3
Levantando sus caderas, Renzo intenta el
barrido de pino, pero no puede derribar a
Royler.



4
En lugar de luchar con la fuerza, Renzo
rpidamente abre su guardia y trae su pierna (el
del mismo lado de la mano que puso en el
suelo) en un amplio movimiento alrededor de
su oponente hacia su otra pierna.




5
Usted puede ver como la pierna de Renzo va
alrededor, empujado por los brazos de Royler,
tambin puede ver que Renzo agarra muy
fuertemente el tobillo de Royler en todo el
movimiento.
343





6
Agarrando el tobillo de Royler, Renzo queda sus
rodillas fuera de la pierna que agarra. Ahora
afronta la misma direccin que Royler.





7
Fijando su mano libre en el suelo para la accin
de palanca, Renzo comienza a enderezarse,
todava agarrando el tobillo de Royler.




8
Renzo tira del tobillo de Royler del suelo cuando
se endereza. Su espalda superior empuja hacia
atrs en muslo y cadera de Royler cuando hace
esto, ayudando con la cada de Royler. Para
Royler no hay ninguna opcin - es obligado a
caer sobre su espalda. Este barrido se hace
muy rpido.
344






9
Todava sostiene la pierna atrapada de Royler,
Renzo suelta el brazo que tom el tobillo y lo
pone alrededor de la cabeza de Royler,
permitindole asegurar una posicin a cruzada.
Mientras el movimiento parece espectacular,
es completamente simple. Con poca prctica
usted ser capaz de realizarlo fcilmente.







Aqu usted puede ver el agarre de Renzo en la
pierna atrapada. Un brazo est alrededor del
tobillo, otro en la curva de la rodilla. El brazo
alrededor del tobillo hace la mayor parte del
trabajo en la cada de Royler. Renzo tira el
tobillo de Royler adelante.
345

La palanca de rodilla desde la posicin de guardia
cerrada
Cuando su opositor est de pie en su guardia sus piernas son el objetivo ms cercano para la sumisin. Adems,
ya que l est de pie sus piernas sern relativamente ideales para ataques de llaves de pierna. Una de las
mejores llaves de pierna para usar en un opositor que est de pie en su guardia es la palanca de rodilla.






1
Renzo est de pie en la guardia cerrada de
Royler.



2
Los asimientos de sumisin en la parte superior
del cuerpo sern difciles en un opositor parado.
Royler cambia su atencin a las piernas. Lleva
un brazo dentro y alrededor de la pierna de
Renzo en el tobillo como se muestra, llevando
su cuerpo superior cerca a aquella pierna
atrapada al mismo tiempo abriendo su guardia
separando sus pies.
110
346



3
En un movimiento liso, Royler deja caer su pie
(el del mismo lado del brazo que usa para
agarrar la pierna de su opositor) a la cadera de
Renzo, los dedos del pie hacia afuera. La rodilla
de la misma pierna se desliza al interior de la
rodilla de la pierna atrapada de Renzo. Este es
un detalle crucial. Entonces Royler balancea su
otra pierna arquendose alrededor de la pierna
atrapada de Renzo.




4
Royler balancea su otra pierna alrededor de la
pierna atrapada de Renzo hasta que su pie
alcance la espalda de las nalgas de Renzo.
Ahora la pierna atrapada de Renzo es
sostenida entre ambos de los muslos de
Royler. Note que el brazo de Royler nunca
abandona su agarre en el tobillo de la pierna de
Renzo en todo el movimiento.


La posicin de pierna crucial puede ser vista claramente aqu. El
pie de Royler nunca deja la cadera de la pierna atrapada de
Renzo. Permanece all, dedos del pie indicados, como un gancho.
La rodilla de qu misma pierna se ha deslizado bien dentro de la
rodilla de la pierna atrapada de Renzo. La otra pierna de Royler ha
venido en todo alrededor a las nalgas. Esto atrapa la pierna de
Renzo entre los muslos de Royler, dndole gran control de la
pierna atrapada. Un punto muy importante aqu es que Royler est
seguro de hacer subir sus caderas y sobre la rodilla de la pierna
atrapada de Renzo cuando l balancea su pierna alrededor para
atrapar la pierna de Renzo. Esto es absolutamente esencial. La
barra de rodilla ser imposible si sus caderas se caen hacia el
suelo cuando usted se balancea alrededor en el movimiento.
347




5
Royler ahora conduce a Renzo al suelo
empujando sus caderas sobre la pierna
atrapada de Renzo tirando con el brazo que
sostiene el tobillo la pierna atrapada de Renzo.



6
Cuando Renzo cae, Royler sigue girando hasta
que est en su costado, todava tiene bien
atrapada la pierna de Renzo entre sus muslos.


7
Ahora que Renzo est abajo es tiempo de
aplicar la palanca de rodilla. Royler aprieta
juntas sus rodillas, cerrando la pierna atrapada
de Renzo. Asegurando la pierna de Renzo en el
tobillo.

8
Para someter a su opositor Royler se retira con
la pierna atrapada de Renzo con ambas manos
empujando al mismo tiempo sus caderas hacia
adelante. Esto rpidamente hiperampla la
articulacin de la rodilla, causando una sumisin
rpida o lesin seria de la rodilla.

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