Atributo Primario: INT Str: 15 + 2.5 | Agi: 17 + 1.4 | Int: 22 + 2.6 Dao: 44-56 | HP: 435 | Mana: 286 HP Regen: 0.7 | Mana Regen: 0.89 Velocidad de Ataque: 0.78 | Armadura: 1
Shackleshot
Nivel 1 - Stunea por 0.75 segundos, o 1.5 si esta cerca de una unidad enemiga o un arbol. Nivel 2 - Stunea por 0.75 segundos, o 2.25 si esta cerca de una unidad enemiga o un arbol. Nivel 3 - Stunea por 0.75 segundos, o 3 si esta cerca de una unidad enemiga o un arbol. Nivel 4 - Stunea por 0.75 segundos, o 3.75 si esta cerca de una unidad enemiga o un arbol.
Nota: Si el objetivo no se enlaza con otra unidad enemiga el stun solo durar 0.75 seconds. Nota: Este Spell puede stunear a dos heroes juntos. Nota: Los arboles creados por el Furion son objetivos validos para Shackleshot. Nota: Puede enlazar a una unidad enemiga o a un rbol hasta 425 de distancia.
Rango de Casteo: 600 Costo de mana: 90/100/110/120 Cooldown: 10
Powershot Windrunner estira su arco hasta por 1 segundo para disparar una flecha muy poderosa. La flecha viajara 1700 unidades daando a las unidades enemigas y destruir los arboles que estn a su paso. El dao infringido a la primera unidad a la cual le cae el skill es mayor que a las siguientes, disminuyendo la potencia de la flecha en 10% por cada nueva unidad que reciba el impacto.
Nivel 1 - Dispara una flecha que traspasara a sus enemigos con un dao inicial de 120, y 10% de dao reducido por cada unidad que traspase. Nivel 2 - Dispara una flecha que traspasara a sus enemigos con un dao inicial de 200, y 10% de dao reducido por cada unidad que traspase. Nivel 3 - Dispara una flecha que traspasara a sus enemigos con un dao inicial de 280, y 10% de dao reducido por cada unidad que traspase. Nivel 4 - Dispara una flecha que traspasara a sus enemigos con un dao inicial de 360, y 10% de dao reducido por cada unidad que traspase.
Nota: La flecha se mueve a 3000 unidades por segundo. Nota: La flecha reduce su velocidad por cada unidad que atravieze. Nota: Este spell destruye los arboles. Nota: Este spell tiene un pequeo periodo de casteo, si se dispara antes de ese periodo la flecha saldra con menos fuerza
Rango de casteo: 1800 Area de efecto: 150 Costo de Mana: 90/100/110/120 Cooldown: 9
Windrunner Alleria se compenetra con el viento aumentando su velocidad de movimiento en 50% y ganando la habilidad de evadir todos los ataques fsico. Los enemigos que esten alrededor de ella seran lenteados en un rango de 300AOE.
Nivel 1 - Brinda completa evasion a ataques fisicos, 50% ms Velocidad de Movimiento,y lentea 8%, dura 2.75 segundos. Nivel 2 - Brinda completa evasion a ataques fisicos, 50% ms Velocidad de Movimiento,y lentea 16%, dura 3.5 segundos Nivel 3 - Brinda completa evasion a ataques fisicos, 50% ms Velocidad de Movimiento,y lentea 24%, dura 4.25 segundos Nivel 4 - Brinda completa evasion a ataques fisicos, 50% ms Velocidad de Movimiento,y lentea 30%, dura 5 segundos
Nota: La lenteada afecta a unidades con inmunidad a la magia. Nota: Los proyectiles que fueron lanzados antes que actives el skill no sern evadidos.
Costo de Mana: 100 Cooldown: 15
Focus Fire
Alleria se funde en adrenalina causando que sus disparos sean a la velocidad mxima, pero reduciendo el dao de stos.
Nivel 1 - Atacas con un 50% de dao reducido a la velocidad Mxima. Nivel 2 - Atacas con un 40% de dao reducido a la velocidad Mxima. Nivel 1 - Atacas con un 30% de dao reducido a la velocidad Mxima.
Nota: La reduccion de dao incluye los items adicionales y orbs. Nota: Con Aghanim's Scepter no se reducen los orbs, y otros efectos (como el dao extra del bash, Chain Lightning). Nota: Puedes usar este skill en unidades, estructuras y unidades con inmunidad a la magia.
Rango de Casteo: 600 Costo de Mana: 200/300/400 Cooldown: 60 (*15) segundos
Orden de Skills:
Nivel 1 -Windrunner Nivel 2 -Shackleshot Nivel 3 -Powershot Nivel 4 -Powershot Nivel 5 -Powershot Nivel 6 -Shackleshot Nivel 7 -Powershot Nivel 8 -Windrunner Nivel 9 -Shackleshot Nivel 10 -Focus Fire Nivel 11-Focus Fire Nivel 12 -Shackleshot Nivel 13 -Windrunner Nivel 14 -Windrunner Nivel 15 -Stats Nivel 16 -Focus Fire Nivel 17 -Stats Nivel 18 -Stats Nivel 19 -Stats Nivel 20 -Stats Nivel 21 -Stats Nivel 22 -Stats Nivel 23 -Stats Nivel 24 -Stats Nivel 25 -Stats
Items con que salir:
Magic Stick
Ancient Tango of Essifation
Ironwood Branch
Lesser Clarity Potion
Items para el inicio:
Power Treads
Empty Bottle
Perseverance
Para la mitad del juego:
Linkens Sphere
Orchid Malevolence
Para un juego largo:
Guinsoo Scythe of Vise
Monkey King Bar
Aghanims Scepter
Explicacion: Este heroe tiene mucha facilidad para crepear, tener control, botar a los heroes enemigos, matar y escapar. Realmente un heroe muy completo. Su unica desventaja es que tiene poco HP y al inicio no le alcanza todo el mana para poder utilizar todos sus skills.
Uno de sus skills mas importante es el Powershot, el cual te permite crepear y daar al heroe enemigo a su vez. Es muy util, porque tambien tiene un largo alcanze. El Area amarrilla del grafico es toda el area que afecta la flecha cuando es lanzada.
Aca les mostrare un ejemplo de las grandes ventajas de este skill, el cual lo puede utilizar para dar el ultimo golpe al heroe.
Por el poco HP que tiene, recomiendo sacar como primer Linken, este item te asegura a que no muera, ya que podras evitar un skill, que normalmente sera para detenerte y este sera bloqueado y luego podras activar tu skill de Windrunner. Luego algo de control es muy bueno, Guinzo, te dara control y a su ves dao. Luego se pueden sacar los items "Ouch", es decir los items que te permitiran causar un gran dao, por ejemplo Monkey
Aca un grafico explicando como funciona el Shackleshot, el cual es otra arma muy util para nosotros, porque puede stonear a 2 heroes enemigos por un largo periodo de tiempo.