Cuntame y olvidare Mustrame y puede que recuerde Involcrame y entender
Stella es un programa de simulacin por computadora, que proporciona un marco de referencia y una interfase grfica de usuario para la observacin e interaccin cuantitativa de las variables de un sistema.
La interfase se puede utilizar para describir y analizar sistemas biolgicos, fsicos, qumicos o sociales muy complejos. Complejidad que se puede representar muy bien, con slo 4 elementos o bloques de construccin: stock, flujo, conector y convertidor.
Stock Flujo Convertidor 1 Convertidor 2 Conector
Figura 1. Elementos bsicos en Stella
Stock: Es un smbolo genrico para cualquier cosa que acumula o consume recursos. Por ejemplo. Agua acumulada en una tina de bao. En cualquier tiempo, la cantidad de agua en la tina refleja la acumulacin del agua que fluye desde la llave, menos lo que fluye haca el drenaje. La cantidad de agua es una medida del stock de agua.
Flujo: Un flujo es la tasa de cambio de un stock. En el ejemplo de la tina de bao, los flujos son el agua que entra y el agua que sale.
Convertidor: Un convertidor se utiliza para tomar datos de entrada y manipularlos para convertir esa entrada en alguna seal de salida. En el ejemplo de la tina de 2 Modelacin Dinmica
bao, si se toma el control de la llave que vierte el agua al interior, el convertidor toma como entrada esta accin en la llave y convierte la seal en una salida que se refleja en la salida de agua.
Conector: Un conector es una flecha que le permite a la informacin pasar entre: convertidores; stocks y convertidores; stocks, flujos y convertidores. Un conector cuya direccin va de un convertidor 1 a un convertidor 2 significa que el convertidor 2 es funcin del convertidor 1. En otras palabras, el convertidor 1 afecta al convertidor 2.
El cuadro 1 proporciona ejemplos de variables que se pueden clasificar como stocks y flujos (entre muchas otras).
Flujos de entrada Stocks Flujos de salida Nacimientos Poblacin Muertes Plantacin Abetos Tala Alimentacin Alimento en el estomago Digestin Incremento Autoestima Decremento Contratacin Empleados Despidos Aprendizaje Conocimiento Olvido Produccin Inventario Envos Prestamos Deuda Pagos Recobrar Salud Declinar Acumular Presin Disipar Construir Construcciones Demolicin Flujo de entrada Agua en la tina de bao Flujo de salida Cuadro 1. Ejemplos de stocks, con sus flujos de entrada y salida
5.1. STELLA. El entorno de trabajo
Esta herramienta de modelacin presenta tres grandes capas:
1. La de mapeo, que permite definir valores iniciales de stocks, flujos o conectores, donde tambin se muestra una elegante presentacin del modelo ya terminado. Se podra considerar la fase de dibujo del sistema, donde se definen la estructura y el aspecto que presenta cada componente. 2. La capa de construccin del modelo, que en conjunto con la capa anterior constituyen la verdadera rea de trabajo, ya que aqu se definen los valores iniciales de las variables y de las tasas de cambio. 3 Modelacin Dinmica
3. La capa de ecuaciones matemticas utilizadas en el modelo, que el usuario puede evitar si no le interesa mucho la parte matemtica del modelo.
Bloques de Construccin Herramientas Objetos Los bloques de construccin son los 4 conos con los que se construye los diagramas de un sistema.
Las herramientas y objetos permiten posicionar, definir, duplicar y eliminar bloques de construccin en el diagrama.
Figura 2. Capa de construccin de modelos. Ventana que se presenta al entrar a STELLA
Para mostrar como se trabaja en el entorno Stella: navegar entre las diferentes capas y el uso de cada una de ellas, se desarrolla un ejemplo de ecologa.
3.1. Representar la variable poblacin, mediante un bloque de construccin stock. Este tipo de variables representa cualquier cosa que se acumula o declina y que puede ser fsica o conceptual (cuadro 1).
Figura 3. Modelo con un stock
Para esto, seleccionar el icono de stock ( ) y hacer un arrastre haca el centro de la pantalla
4 Modelacin Dinmica
El bloque stock tiene el nombre Noname 1, el cual se puede cambiar al dar un clic sobre el nombre y como en cualquier procesador de palabras dar el nombre poblacin. En este momento la poblacin no cambia, ya que no presenta flujos de entrada o salida.
3.2. Agregar un bloque de flujo, en este caso de entrada. Seleccionar el icono de flujo ( ) dando un clic sobre l. Posicionar el mouse a la izquierda del bloque que ya se tiene y hacer un arrastre hasta hacer contacto con dicho bloque (asegurarse que el stock se coloree al contacto).
Si no se hace contacto los dos bloques quedan desconectados, en cuyo caso se recomienda eliminar el flujo con la herramienta cartucho de dinamita. Para esto dar un clic sobre esta herramienta (la tercera), despus ir al centro del bloque a eliminar y dar un clic, presionado el Mouse hasta que desaparezca.
Ponerle el nombre de nacimientos a este flujo.
Figura 4. Modelos con un stock y flujo
El flujo consiste de un tubo hueco con una flecha en un extremo y una nube en el otro. El tubo es para representar el acarreo del flujo de materia o de informacin, estos son regulados por las pequeas espitas en la parte superior de cada tubo (simbolizado por una estructura en forma de T). El crculo colgado al fondo de la espita es el receptculo para especificar la lgica que deber regular la posicin de la espita y de ah el volumen del flujo. De manera conjunta, el crculo y la espita controlan la tasa de flujo.
Con respecto a las nubes que se presentan, estas se utilizan para indicar que nada viene o va a parar a las nubes, es una forma de indicarle al modelador que debe 5 Modelacin Dinmica
cuidar los orgenes o destinos del flujo. Tambin sirven para delimitar las fronteras del sistema.
Faltan dos bloques de construccin, el crculo al que se le llama convertidor ya que comnmente se utiliza para convertir cosas que van a entrar de alguna forma. Dependiendo de la seal generada por el convertidor, una espita se puede abrir o cerrar. Y la otra es el conector, que se platicaran conforme aparezcan en la modelacin.
3. Definir las relaciones algebraicas del modelo. Como ya se dijo, en STELLA hay dos formas de visualizar un modelo: en el modo de mapeo (dibujo) y en el de datos. Para cambiar de modo basta con dar un clic sobre el globo o sobre la 2
como un switch. Arriba de estos smbolos se encuentran unas flechas (hacia arriba y hacia abajo), que permiten navegar entre las diferentes capas o niveles de Stella.
Al dar clic sobre el globo aparece la siguiente pantalla
Se debe notar el signo ? en el stock y en el flujo. Esto indica que no se han dado valores iniciales o que no se han definido las correspondientes relaciones matemticas. Para esto se debe establecer el escenario a modelar. Para este ejemplo se propone una pequea ciudad con 5000 habitantes, donde cada ao, por lo menos en los ltimos aos, nacen unos 150 nios al ao. La tarea es estimar que le sucede a esta poblacin en los siguientes aos. Figura 5. Interfase de datos
Dar un doble-clic sobre el flujo nacimientos, con lo que aparece la siguiente caja de dilogo
6 Modelacin Dinmica
En la esquina superior izquierda se tiene el nombre del flujo, despus aparece la opcin para hacer el flujo bi- direccional (por default, estos son unidireccionales). Algunos autores consideran buena prctica manejar todos los flujos como bidireccionales, lo que garantiza que no se tomen valores negativos en el flujo (en este ejemplo, es absurdo pensar en nacimientos negativos).
Figura 6. Valores iniciales o ecuaciones de un flujo
En el lado izquierdo al centro se tiene una lista titulada Required Inputs. Que contiene una lista de los elementos que se pueden utilizar en la ecuacin (en esta caso todava esta vaca). Al centro se tiene una calculadora que permite ingresar nmeros u operadores aritmticos para generar ecuaciones, aunque tambin se puede hacer con el teclado. A la derecha de la calculadora se tiene una lista de funciones (simples o complejas), Builtins, que se pueden utilizar en la definicin de ecuaciones.
Al fondo se tiene una caja de dilogo para definir la ecuacin de este flujo. En este ejemplo se teclea el valor de 150.
Dar un clic sobre el botn Document, para que aparezca un campo texto donde se puede documentar el flujo, de manera que otros puedan seguir la lgica de modelacin.
Despus de hacer esto desaparece el signo de interrogacin, lo que indica que la variable o flujo estn definidos.
Considerar, ahora, la variable poblacin, para esto dar un doble clic sobre ella, para que aparezca la siguiente pantalla.
7 Modelacin Dinmica
Es importante notar la diferencia con relacin al dilogo del flujo. En la parte superior hay una lista de los posibles tipos de stock, los tres ltimos son variaciones del primer tipo. La opcin Non-negative obliga a que la variable tome valores positivos o cero. Luego se tiene la lista Allowable Inputs que lista las variables que se pueden o no utilizar en la definicin de los valores iniciales del stock.
Figura 7. Valores iniciales de un stock
Al fondo de la pantalla se tiene una caja de dilogo que solicita el valor inicial del stock (no se pide una ecuacin como en el flujo). Los stocks solo pueden cambiar por flujos de entrada o salida. En este caso se tiene un valor inicial de 5000. Entonces hay que dar el valor de 5000, tambin se puede (o se debe) documentar la definicin dando un clic sobre el Document.
Cuando ya no se tienen signos ? el modelo est listo para correr. Sin olvidarse de generar un bloque donde se vean los resultados, en este caso seleccionar el icono de grficos y ponerlo en el rea de trabajo. Una vez que se tiene el grfico dar un doble clic sobre l para editar sus opciones, apareciendo la siguiente pantalla.
Figura 8. Caractersticas de un grfico 8 Modelacin Dinmica
En la caja de la izquierda aparece una lista de todas las variables en el modelo. La caja de la derecha contiene todas las variables que se hayan seleccionado para incluir en el grfico. Las variables se pueden mover fcilmente de Allowable a Selected, ya sea con un doble clic o seleccionando la variable y dando un clic sobre el botn de las flechas de direccin. Tambin se le puede dar un ttulo al grfico, en la caja Title.
El modelo ahora est listo para correr. Para esto, dar un clic sobre el corredor de la esquina inferior izquierda de la ventana de trabajo y luego seleccionar el botn play.
Como resultado aparece la siguiente grfica
Se observa que nacimientos, identificado por e igura 9. Resultados, modelo con un flujo de entrada l modelo queda como se muestra en la figura 2.9. igura 10. Modelo con flujo de entrada y salida l nmero 1 es constante, en un valor de 150, mientras que la poblacin crece de manera constante, aparentemente sin lmite. Entonces, hace falta una variable de salida, para lo cual se le agrega al modelo un flujo que salga del stock poblacin.
F
E
F
9 Modelacin Dinmica
Se debe notar el signo ? en el flujo muertes. Peso se tiene el dato de que 75 n las propiedades del flujo definirlo como biflow y en la caja de ecuacin teclear el l siguiente paso es dar un doble clic sobre el grfico para agregarle la variable
igura 11. Resultados, modelo Es importante notar que por cuestiones de escala no se diferencian los nacimientos ara esto, dar un doble clic sobre la grfica y despus seleccionar las dos variable a igura 12. Dilogo para modificar la escala de las variables en un grfico. personas (principalmente ancianos) mueren cada ao.
E valor 75, adems de documentar la variable con la opcin Document.
E muertes (como se mostr en la figura 8). Entonces se tiene un grfico con 3 variables, cada una identificada por un color diferente y con su propia escala, figura 11.
F con un flujo de entrada y uno de salida
de las muertes, por lo que se recomienda cambiar la escala.
P escalar (con clic y con Ctrl o Shift clic). Despus dar un clic sobre la doble flecha vertical que se presenta a la derecha de alguna de las variables seleccionadas, con lo que se permite definir la escala de las variables, en este caso Min =0 y Max = 200.
F 10 Modelacin Dinmica
Al correr el modelo nuevamente se aprecia el cambio de escala, figura 13.
Figura 13. Resultados, con cambio de escala
n esta ltima grfica se puede apreciar que el valor de nacimientos es mayor que el
E de muertes, de ah la tendencia de la poblacin a crecer.
11 Modelacin Dinmica
Captulo 2 Modelos ms comunes, co
n este captulo, a manera de ejercicio se muestran algunos de los modelos .1. Exponencial n(t) =Poblacin(t - dt) IT Poblacin =10 =Poblacin*Tasa_de_nacimientos cimientos =0.03 ste es un modelo con tendencia a crecer de manera no lineal, ya que la entrada se a modificacin de este continuacin. Figura 2. Curva de crecimiento exponencial n STELLA E ecolgicos ms comunes. Los cuales se revisan con ms detalle en el siguiente captulo.
6
Figura 1. Modelo exponencial en Stella.
Poblaci IN +(nacimientos) * dt
INFLOWS: nacimientos Tasa_de_na
E construye con el producto de la poblacin y de la tasa de nacimientos.
L primer modelo conduce a una versin del modelo logstico, como se muestra a 12 Modelacin Dinmica
6.2. Modelo logstico
Figura 3. Modelo logstico
En este modelo hay un autoco por efecto del mismo tamao oblacional, cuyo comportamiento se aprecia en el siguiente grfico. (Ver en el a 100) Poblacin(t) =Poblacin(t - dt) INIT Poblaci
in*Tasa_de_nacimientos asa_de_nacimientos =GRAPH(Poblacin) , (21.8, 0.0573), (41.6, 0.0549), (61.4, 0.0534), (81.2, 0.0507), (101, 0.0468), (121, ), (200, 0.00) igura 5. Valores de Tasa de nacimiento. Hay e seleccionar la variable Poblacin y despus r un clic en el botn To Graphical Function. ntrol del crecimiento, p
Figura 4. Grfico de crecimiento logstico siguiente ejemplo como ampliar el valor del tiempo de 12
+(nacimientos) * dt n =10 INFLOWS: nacimientos =Poblac T (2.00, 0.06) 0.0423), (141, 0.036), (160, 0.0273), (180, 0.0198
F qu da
13 Modelacin Dinmica
Cuando aparece el dilogo del grfico se definen los lmites de poblacin de 2 a 200 y la
o se obtiene a partir de su definicin tasa de 0 a 0.06. Se puede hacer un arrastre de la esquina superior izquierda a la esquina inferior derecha, o teclear los valores directamente. Es importante considerar el valor de Data Points. Figura 6. Definicin de valores en Graph 6.3. Otra versin del modelo logstic
N =R*N*(1 - K ) N
(t) =N(t - dt) +(DN) * dt IT N =10
igura 8. Grfico de la ecuacin gstica
Figura 7. Logstico 2a. versin
N IN
INFLOWS: -N/K) DN =R*N*(1
K =100 R =0.1
F lo
14 Modelacin Dinmica
Notar la escala del eje X, que va de 0 a 120. Esto se logra con RUN.
igura 9. Seleccionar especificaciones de corrida.
despliega una caja de dilogo que permite modificar los 12 eses que por omisin se eje utan.
igura 10. Opciones de corrida. Notar s valores de From, To y DT.
res From: 0, To: 120 y DT =1. en el modelo. En ste caso diferentes valores de R (0, 0.5, 1.0, 1.5 y 2.0)
igura 11. Resultado de 4 orrida a la vez.
F
La opcin Run Specs m c
F lo
Para este modelo se tienen los valo
Se pueden comparar diferentes valores de las variables incluidas e
F c
15 Modelacin Dinmica
Esto se logra con la opcin Sensi Specs de RUN. Desplegndose la siguiente caja e dilogo
igura 12. Dilogo de especificaciones e sensibilidad.
# de corridas , el tipo e variacin, definir el valor inicial (Start) y el final (End), y asegurarse de dar un clic n la modelacin dinmica rocesos de reas tan iferentes como la ingeniera, biologa e incluso en ciencias sociales. De ah la a proporciona un estmulo para el cambio en el tock. En el ejemplo, la variable de estado Poblacin tiene un flujo de entrada medida el nmero de personas por perodo de tiempo. Las unidades del factor de d
F d
Es importante seleccionar las variables a trabajar, definir el d en el botn Set. Para ver los resultados es importante mandarlos a una grfica (Graph) o a un cuadro (Table).
6.4. Cuatro modelos bsicos, e
Estos modelos se repiten constantemente en diversos p d importancia de revisarlos a detalle.
6.4.1. Modelo estmulo-respuesta
En este caso, un flujo de entrad s Inmigracin neta que no depende de ninguna de ninguna variable de estado
La poblacin se mide en nmero de individuos. La inmigracin neta es una d inmigracin aqu son iguales a los de inmigracin neta.
16 Modelacin Dinmica
igura 13. Modelo estmulo-respuesta.
gura 14. Grfico del Modelo tmulo-respuesta.
n(t) =Poblacin(t - dt) +(Inmigracin_neta) * dt IT Poblacin =10 migracin_neta =Factor_de_inmigracin migracin =GRAPH(time) 0, 0.496), (33.3, 0.672), (41.7, 0.84), (50.0, 0.976), (58.3, 47), (91.7, 1.53), (100.0, 1.59) OTA: La variable tiempo es una variable del sistema que se puede teclear n aspecto interesante es revisar la consistencia de las unidades en el modelo. De mero de individuos =nmero de individuos +numero de individuos por periodo de dividuos + individuos = individuos
N directamente, al definir el conjunto de valores de lavariable Inmigracin_neta.
U la ecuacin: Poblacin(t) =Poblacin(t - dt) +(Inmigracin_neta) * dt ,y considerando que las unidades de inmigracin neta son iguales a las del factor de inmigracin se tiene entonces.
N tiempo * periodo de tiempo Individuos = individuos + individuos/tiempo * tiempo = in 17 Modelacin Dinmica
6.4.2. Modelo auto-referencia
En este modelo el stock influye en su propio flujo de entrada
igura 15. Modelo de auto-referencia.
igura 16. Grfico del modelo auto-referencia.
iento =GRAPH(Poblacin) (8.33, 0.053), (16.7, 0.045), (25.0, 0.04), (33.3, 0.037), (41.7, 0.032), (50.0, 0.027), (58.3, 003), (100.0, 0.00) ino es el objetivo y la diferencia entre la poblacin ctual y la destino conduce la poblacin hacia el destino. Aqu explcitamente se
En este caso una poblacin dest a busca llegar a un valor predefinido. Por ejemplo, el decaimiento de una sustancia radioactiva (el destino es radiacin cero), el enfriamiento de un tabique caliente (el destino es la temperatura ambiente) o la difusin de un gas concentrado (el destino 18 Modelacin Dinmica
es la concentracin de un cuarto, para controlar el escape del gas de su contenedor).
igura 17. Modelo buscando objetivo.
igura 18. Grfico del modelo uscando objetivo.
asa_nacimiento =Tasa_neta_de_nacimiento*(Poblacin_destino-Poblacin) ende no slo del stock sino tambin de la poblacin OTA: Es importante cuidad la congruencia de unidades.
F
F b
P IN oblacin(t) =Poblacin(t - dt) +(Tasa_nacimiento) * dt IT Poblacin =10
INFLOWS: T Poblacin_destino =100 Tasa_neta_de_nacimiento =0.03
Aqu el flujo de entrada dep destino definida exgenamente. En este modelo, conforme la poblacin crece, la diferencia entre la poblacin y la destino se aproxima a cero.
N
19 Modelacin Dinmica
6.4.4. Modelo Goal-Setting ste es el ms sofisticado de los cuatro modelos bsicos. Aqu la variable de estado ensidad poblacional =Poblacin/rea variable
E Poblacin se involucra en la definicin de la densidad poblacional, junto con otras fuerzas externas. Donde la densidad poblacional se calcula simplemente como el cociente de nmero de individuos por rea.
Captulo 3 Ms modelos y aspectos generales de la modelacin dinmica
.1. El Bio-Bomb ada especie por si misma es un potencial bio-bomb, ya que si se le da suficientes .1.1. Formulacin a mayora de los modelos poblacionales son simplemente materia de vida y e manera ms general, se puede asumir que la tasa de nacimientos constante es b 7
C recursos la poblacin puede simplemente crecer hasta cubrir la tierra.
7
L muerte. Esto es, la tasa de crecimiento del nmero de miembros de la especie depende solamente del balance de las tasas de nacimiento y de muerte. En el primer problema estas tasas se consideran constantes. Por ejemplo, considere una poblacin de conejos, si del 25% de la poblacin nace un solo descendiente al ao, entonces la tasa de crecimiento debido a nacimientos ser del 0.25*N por ao, donde N es el nmero de conejos. De hecho, la muerte tambin es importante y la tasa de muerte puede depender de otra constante. Por ejemplo, si el 5% de los conejos muere por ao la tasa ser -0.25*N.
D y la tasa constante de muertes es d, por lo tanto el cambio total por ao en la poblacin es. dN bN dt dN = . . . . . . (1)
.1.2. Anlisis del modelo as constantes b y d son parmetros de control del sistema. En la ecuacin (1) se ve 7
L que lo nico que afecta el crecimiento poblacional es la diferencia entre las tasas de natalidad y mortalidad, (b-d)*N. De aqu que el modelo se puede escribir como.
rN dt dN = . . . . . . (2) 21 Modelacin Dinmica
donde r =b d. De tal forma que ah lo parmetro, la tasa neta de crecimiento, r. En modelacin siempre es til reducir el nmero de parmetros tiene la pregunta crucial: cul es el istema entero para diferentes valores de r y de la poblacin un grfico que indique los que significa ecuacin 2. variable, una representacin til est dada por el conjunto El mensaje importante de la ecuacin 2 es que si se conoce la de conjuntos direccin da una visin inmediata de cmo el sistema voluciona. oblema en Stella lver sistemas de ecuaciones diferenciales sin propia. En Stella, el modelo (1) queda ora se tiene un so verdaderos a su nmero ms pequeo, para no malgastar esfuerzo en soluciones aparentemente diferentes.
Una vez que se simplifica el modelo se comportamiento del s inicial No?
Para contestar esta pregunta se requiere de la
7.1.3. Conjunto direccin
Para sistemas de una sola direccin. poblacin en cualquier tiempo entonces se conoce como cambia localmente en el tiempo.
La inspeccin e
7.1.4. Solucin del pr
Stella es un software que permite reso ver las ecuaciones y cuenta con una sintaxis como
Figura 1. Modelo con b y d
22 Modelacin Dinmica
Para resolver se necesita un valor inicial de poblacin, as como las tasas constantes de natalidad y morta r (b-d), por lo que su representacin es s sencilla, como se muestra a continuacin.
Poblacin(t) =Poblacin(t - dt) +(Ta IT Poblacin =10 asa_crecimiento =Poblacin*Tasa_crecimiento_constante iento_constante =0.2 l conjunto direccin con r =0.2 y No =0, 8, 16, 24, 32 y 0. lidad (b y d).
El modelo (2) requiere solamente de la tasa m
Figura 2. Modelo con r sa_crecimiento) * dt IN
INFLOWS: T Tasa_crecim
En este modelo se resuelve e 4
Figura 3 Corridas mltiples con r =0.2.
23 Modelacin Dinmica
7.1.5. Otra forma de vis avs de puntos fijos y stabilidad. Un punto interesante es No =0, ya que no se genera nada (en otras orma de investigar estos sistemas consiste en primero encontrar todos s puntos fijos en el problema (esto es, los valores de N donde todas las ecuaciones punto fijo inestable cuando tasa, r, es positiva, pero estable si la tasa de crecimiento es negativa. Para el o se muestra el modelo con r =-0.2 y No =0, 8, 16, 24, 32 y 40. 7.2. Lmites al crecim .2.1. Formulacin del modelo blacin se incremente hasta un onde la tasa de crecimiento se hace ms lenta y la tasa de mortalidad se empareja a la tasa de nacimientos, cmo sucede esto no es ualizar este problema es a tr e palabras, no se puede sacar algo de la nada). El punto interesante es, hasta dnde el punto fijo es estable o no, la estabilidad se aprecia cambiando un poco las condiciones iniciales: 1) se regresa al punto fijo (estable) o 2) se aleja del punto fijo (inestable).
As que la f lo se igualan a cero) y entonces se investiga su estabilidad.
Para el problema del Bio-bomb es claro que No =0 es un la problema de decaimiento todas las soluciones terminan en N =0 sin importar donde inicien.
Para est
Figura 3 Corridas mltiples con r =0.2. y r =-0.2.
iento: la ecuacin logstica 7 En una poblacin real se puede esperar que la po valor de capacidad de carga, d 24 Modelacin Dinmica
muy claro pero sucede. Una forma simple de modelar esto es modificar la tasa de crecimiento, quedando como:
) 1 ( ) ( 0 K N r N r = Donde: r 0 =tasa que se puede esperar para poblaciones pequeas K =capacidad de carga
Complicando un poco ms el modelo se tiene
N N K r dN ) 1 ( 0 = Donde se nota que la tasa de crecimiento depende tanto de la poblacin como del cuadrado de la poblacin. Este es ya un problema no-lineal y ms difcil de resolver nalticamente.
ura 4. Lmites al crecimiento.
Figura 5. Grfico de lmites al crecimiento.
dt
a
La solucin es Stella se presenta a continuacin Fig
25 Modelacin Dinmica
N(t) =N(t - dt) +(Cambio) * dt IT N =10 =0.1 delo tiene algunas interrogantes interesantes, como: b. Visualizar el conjunto direccin para este modelo con r = 0.2 y K = 100, mendacin: realizar un
igura 6. Grfico con K diferente. igura 6. Grfico con N y K diferente. IN
INFLOWS: Cambio =r *(1-N/K)*N 0 K =100 r 0
Este mo a. Son N =0 y N =K dos puntos fijos? discutiendo la estabilidad de los dos puntos fijos. Reco grfico con t de 0 a 40 y N de 0 a 150 c. Cmo se esperan las variaciones del modelo si se cambia la tasa de crecimiento, r, y la capacidad de carga K?
F
F
26 Modelacin Dinmica
7.3. Vida en la fase plana l extender los problemas a sistemas donde interactan dos variables, por ejemplo: dor, competencia de dos especies, modelos pidemiolgicos, osciladores no-lineales, lsers y encuentros amorosos; se pueden se querr acer grficos contra el tiempo, sino que al estar en 2-D el truco es hacer grficos de n un sistema 2-D se consideran sistemas dinmicos que se observan como:
A problemas presa-depreda e agregar uno o ms grados de libertad generando ms comportamientos.
Por otro lado, las herramientas desarrolladas para entender sistemas 1-D ayudan a entender los sistemas 2-D, por la belleza de la fase plana nunca ms h las variables entre ellas.
7.3.1. Introduccin a los sistemas 2-D, conceptos bsicos
E
) , ( ) , ( 2 1 y x f dt dy dt
y x f dx = =
donde x e y son las dos variables de inters. Los ejemplos pueden incluir: conejos- hierba; huspedes-parsitos o pueden ser Romeo y J ulieta. Los conceptos ms portantes a entender, con respecto a los sistemas 2-D (y los sistemas dinmicos re la fase plana - Retratos de fase
La grfico donde los ejes son justo las variables x e y, de manera que en vez de hacer grficos de conejos o hierbas contra el tiempo, es ms portante ver el comportamiento de conejos vs hierba. im en general), son:
- La fase plana - Flujo(s) sob - Puntos fijos - Estabilidad fase plana es un im 27 Modelacin Dinmica
Si se tienen 3 variables, el volumen a obtener se conoce como un espacio fase. El flujo sobre la fase plana es exactamente la misma idea de la construccin de conjuntos direccin. Las soluciones individuales simplemente trazan trayectorias en rias trayectorias, aspecto ms interesante que el comportamiento lrededor de los puntos fijos donde las cosas no cambian. En un punto fijo el as trayectorias cruciales
Cu pintura que dice exactamente como el sis njeturar qu uceda an sin resolver las ecuaciones. n general hay cuatro comportamientos cualitativos diferentes (ms uno que no es - Nodos estables y espirales
el espacio fase.
En general, donde las funciones de cambio no son cero el sistema evoluciona en el tiempo sobre va a aspecto ms interesante es ver que sucede si al empezar cerca de un punto fijo si se pueden tener atractores estables o repeledores inestables, en problemas 2-D se puede analizar aspectos como los que se presentan en las siguientes reglas bsicas 1. Formular un problema 2-D interesante 2. Encontrar los puntos fijos y categorizar su estabilidad 3. Esquematizar una imagen de fase 4. Usar Stella para resolver para unas poc ando se hace esto, se cuenta con un tema entero evoluciona en el tiempo. Muchas veces se puede co s
7.4. Una miscelnea de puntos fijo
E un punto fijo), estos son: - Nodos inestables y espirales - Centros neutrales - Puntos silla
Nodos estables o espirales estables (Atractores) Centro neutral
28 Modelacin Dinmica
Nodo inestables (Repeledores) . s una herramienta de modelacin, por computadora, que capacitan virtualmente a arrollar sistemas complejos, para efectivamente omunicar diferentes supuestos entre todos los participantes. s en el proceso de prendizaje. Este proceso es dinmico tambin en el intercambio de datos e pueden ser aparentes al odelador. Por ejemplo muchos modelos exitosos de la dispersin de enfermedades s o espirales Punto silla
7.5. Comentarios sobre Stella
E cualquier persona para des c
Adems, ayuda a transladar modelos mentales en rigurosos modelos computacionales, que enganchen al modelador y a otro a informacin entre el grupo de modelacin y los usuarios.
Con el incremento en la experiencia del modelador, para una amplia de problemas, la semejanzas entre estructuras de diferentes sistemas m se han desarrollado utilizado analogas con la qumica. Entonces, el uso de analogas puede reducir el esfuerzo para desarrollar modelos. Para esto se identifica la estructura de un problema y se compara con la estructura de otros sistemas, notando sus diferencias y semejanzas.
29 Modelacin Dinmica
Captulo 4 Comentarios finales sobre la modelacin dinmica El objetivo es proporcionar las herramientas bsicas para modelar y sistemas dinmicos li iento del sistema entero con pocos trucos - Resolver instancias especficas utilizando Stella su estabilidad
De l tiempo y en el espacio, aunque en este cas s mpo. Por ejemplo, se habla del nmero de nimales en una poblacin, pero no de cmo estos se distribuyen en el espacio. bia on el tiempo.
entender los neales simples y algunos no tan simples.
Es una gua para adquirir prctica y guiarse en los trucos bsicos, de tal forma que se adquiera capacidad para:
- Reconocer un sistema dinmico al verlo - Visualizar el comportam - Entender los puntos fijos de un sistema y - Sentirse a gusto en el espacio fase - Darle una probadita al caos real hecho muchos sistemas cambian con e o lo se considera el cambio en el tie a
En concreto, cuando se habla de sistemas dinmicos se hace referencia a sistemas de ecuaciones que describen como cada variable (digamos cada especie) cam c
t) , x , . . . , x , ( n 2 1 1 1 x f dt dx =
t) , x , . . . , x , ( n 2 1 2 2 x f dt dx = . . . t) , x , . . . , x , ( n 2 1 x f dt dx n n = 30 Modelacin Dinmica
Supngase que las especies estn dadas por las x 1 , x 2 , . . ., x n y las f 1 , f 2 , . . ., f n
indican qu tan rpido cambian las variables con el tiempo.
de forma no-lineal esto ace las cosas realmente ms interesantes. y evoluciona un sistema. 3. Resolver el modelo (ecuaciones, valores iniciales, etc.) os casos rechazar) el modelo
En general, las tasas de cambio dependen de los valores de otras variables y esto es lo hace interesante este tema. Y si la dependencia es h
Un aspecto importante es que plantear las ecuaciones, an sin contar con su solucin siempre dice algo de cmo funciona
Por ltimo, es importante recordar los pasos bsicos requeridos para crear y entender modelos cuantitativos.
1. Formular el modelo 2. Analizar el modelo 4. Entender el modelo 5. Aceptar (o en algun