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Creatividad e innovacin

en los negocios
Ingenio, creatividad e
innovacin
Quien no aplica
remedios nuevos,
tendr que aceptar
nuevos males,
porque el tiempo es
el mximo innovador
Francis Bacon
En los momentos
de crisis slo la
creatividad es
ms importante
que el
conocimiento.
Albert Einstein
9 cosas que pueden matar
una idea
1. Cuando suficiente gente la ataca
2. Cuando nadie siente entusiasmo o se apasiona por ella
3. Cuando parece demasiado arriesgada
4. Cuando ningn gerente decide ser su abanderado
5. Si, a primera vista, parece inviable
6. Existe una lucha de egos entre los que la promueven y los que la
rechazan
7. Naci muerta si se parece mucho a aquella vieja idea de
siempre o a aquella otra que, por recurrente, termin
implementada sin demasiada fe
8. Cuando cualquier cambio de estrategia o contexto le resta valor
9. Razonablemente, cuando ya ha sido probada sin xito.
Frases aniquilantes del
ambiente creativo
Eso no es as.
Eso no funciona.
Eso no puede cambiar.
No es una nueva idea.
Es demasiado caro.
Es irreal.
Es estpido
Mitos de la creatividad
1. La CREATIVIDAD es un talento innato y no puede ser ni ensaada ni
aprendida
2. La CREATIVIDAD proviene slo de los rebeldes
3. CREATIVIDAD y arte son sinnimos
4. La CREATIVIDAD requiere de la intuicin sin la experiencia ni la
reflexin
5. Slo la CREATIVIDAD de grandes saltos vale la pena
6. Los creativos son personas ms inteligentes que los dems
7. La mejor forma de estimular la CREATIVIDAD es con drogas y alcohol
4 entes de la creatividad
mENTE
El de enfrENTE
gENTE
cLIENTE
Si usted siempre hace lo que siempre ha hecho, siempre obtendra
lo que ha obtenido
Po?
Ejercicio
Al nmero siete romano adele una lnea
para convertirlo en ocho:
VIII
Ahora al nmero nueve romano convirtelos
en seis
I X
I X S I X
I X 6=6
Ejercicio
Cmo acomodas diez vacas en nueve
casillas?
D I E Z V A C A S
Dibuja un rectnculo con tres lneas
Cerebros de Homero Simpson
Agregar valor: funcin principal de la innovacin.
Post-It
El pegamento que no pega
Crocs
Zapatos tipo queso gruyere
Agregar valor: funcin principal de la innovacin.
Virgencita plis
Tipo que cudame
Agregar valor: funcin principal de la innovacin.
Cine o
restaurante?
Con quin compites?
Agregar valor: funcin principal de la innovacin.
La creatividad en los
negocios (casos reales)
Las Alitas
la entrada como plato principal?
La ecuacin del cambio
Nivel de
insatisfaccin
Visin clara
del cambio
Primeros pasos
prcticos
identificados
Creencia de
que el cambio
es posible
Costo del
cambio
Resultante
No
S S S S
X X X X =
S
No
S S S
X X X X =
El cambio no
es necesario
Ansiedad,
malentendidos,
confusin

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