Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Diseno Avanzado en Tres Dimesiones Con 3D Studio Max UD 1
Diseno Avanzado en Tres Dimesiones Con 3D Studio Max UD 1
STUDIO MAX
Unidad Didctica N 1
DISEO AVANZADO EN TRES DIMEN. CON 3D STUDIO MAX Unidad Didctica N 1
Formacin Sin Barreras Pg. 2/7
I Cuadrculas de correccin
A) Generalidades
B) Corrector cuadriltero
C) Corrector triltero
D) Nivel subobjeto
Ejercicio prctico de repaso de la Unidad Didctica 01
DISEO AVANZADO EN TRES DIMEN. CON 3D STUDIO MAX Unidad Didctica N 1
Formacin Sin Barreras Pg. 3/7
I Cuadrculas de correccin
A) Generalidades
Las cuadrculas de correccin son superficies constituidas por vrtices y aristas. La
particularidad de estas cuadrculas es que llevan asociadas asas o palancas en los vrtices, al
igual que las Splines. Esta caracterstica otorga a las cuadrculas de correccin una gran
capacidad a la hora de modelar objetos, siendo una alternativa a las mallas y NURBS.
Los correctores de cuadrcula se clasifican en dos tipos:
1. Correctores cuadrilteros.
2. Correctores trilteros.
Diferencias entre ambos tipos:
1. En el corrector cuadriltero las facetas son rectangulares, y en el triltero son
triangulares.
2. Otra diferencia significativa es la posibilidad de incrementar el nmero de
segmentos en el corrector cuadriltero, mientras que en el triltero no es posible.
3. Los correctores cuadrilteros disponen de dos asas o palancas en cada vrtice,
mientras que los trilteros disponen de tres.
Las cuadrculas de correccin se encuentran ubicadas en:
Panel crear > Geometra > Cuadrculas de corr.
Los correctores pueden transformarse en editables seleccionndolos y al presionar el
botn derecho del ratn elegir:
Convertir en: > Convertir en corrector editable
DISEO AVANZADO EN TRES DIMEN. CON 3D STUDIO MAX Unidad Didctica N 1
Formacin Sin Barreras Pg. 4/7
B) Corrector cuadriltero
Para crear un corrector basta con seleccionar el tipo, en este caso el cuadriltero,
pinchar con el ratn en el visor y arrastrar.
En esta imagen pueden observarse las dos asas que aparecen en el vrtice superior al
transformar el corrector en editable.
Entre los diferentes parmetros de que se dispone a la hora de crear un corrector
cuadriltero destacan:
Entradas de teclado
Aqu especificar las coordenadas x,y,z del corrector, as como su longitud y anchura.
Tras realizar los ajustes presionar el botn Crear.
Parmetros
Esta persiana permitir alterar los parmetros del corrector una vez creado. Podr
variarse, la Longitud, Anchura y el nmero de segmentos respectivos.
DISEO AVANZADO EN TRES DIMEN. CON 3D STUDIO MAX Unidad Didctica N 1
Formacin Sin Barreras Pg. 5/7
C) Corrector triltero
La imagen muestra las tres asas que poseen los vrtices de los correctores trilteros.
Parmetros del corrector triltero:
Entradas de teclado
La persiana de entradas de teclado es idntica a la explicada arriba en el Corrector
cuadriltero.
Parmetros
Los parmetros del corrector triltero tan solo constan de Longitud y Anchura del
mismo.
DISEO AVANZADO EN TRES DIMEN. CON 3D STUDIO MAX Unidad Didctica N 1
Formacin Sin Barreras Pg. 6/7
D) Nivel Subobjeto
Al igual que en las mallas y dems objetos, las cuadrculas de correccin tambin
disponen de un nivel subobjeto con el que puede alterarse fcilmente la geometra del objeto.
Para transformar un corrector en editable basta con hacer click con el botn derecho del ratn
sobre l y seleccionar:
Convertir en: > Convertir en corrector editable
A continuacin se resumen los niveles subobjeto.
Vrtice:
Permite desplazar y controlar los vrtices. La particularidad de los correctores, como ya
se ha reseados es la capacidad de alterar su geometra mediante asas o palancas. Esta
caracterstica ya se vio en el curso anterior con las curvas Bzier.
Arista:
Las aristas de los delimitan sus caras.
Cara:
Delimita las caras en los correctores trilteros.
Corrector:
Selecciona correctores completos.
Las diferentes caractersticas de los niveles subobjeto son similares a los de las mallas
anteriormente vistas. Debido a esto se destacarn nicamente las notablemente diferentes.
Filtro:
Slo disponible en el nivel subobjeto vrtice, permite seleccionar los vrtices y sus
asas, o bien uno de ellos nicamente. Esta utilidad permite la alteracin involuntaria de la
geometra.
Subdividir:
Disponible en el nivel subobjeto arista y corrector. Subdivide las caras o aristas
seleccionadas y los correctores asociados a ellas.
Propagar: extiende la subdivisin a los correctores adyacentes, previniendo as la
rotura.
DISEO AVANZADO EN TRES DIMEN. CON 3D STUDIO MAX Unidad Didctica N 1
Formacin Sin Barreras Pg. 7/7
Ejercicio prctico de repaso de la Unidad Didctica 01
Con los conocimientos adquiridos sobre correctores, les proponemos realizar el
siguiente ejercicio donde deber emplear un corrector cuadriltero. Simplemente modificando
la posicin y las asas de los cuatro vrtices deber obtener una pieza de tela similar a la de la
imagen.