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COMPONENTES Y CONTENEDORES

Una interface grfica est construida en base a elementos grficos bsicos, los Componentes. Tpicos
ejemplos de estos Componentes son los botones, barras de desplazamiento, etiquetas, listas, cajas de
seleccin o campos de texto. Los Componentes permiten al usuario interactuar con la aplicacin y
proporcionar informacin desde el programa al usuario sobre el estado del programa. En el AWT, todos los
Componentes de la interface de usuario son instancias de la clase Component o uno de sus subtipos.

Los Componentes no se encuentran aislados, sino agrupados dentro de Contenedores. Los Contenedores
contienen y organizan la situacin de los Componentes; adems, los Contenedores son en s mismos
Componentes y como tales pueden ser situados dentro de otros Contenedores. Tambin contienen el cdigo
necesario para el control de eventos, cambiar la forma del cursor o modificar el icono de la aplicacin. En el
AWT, todos los Contenedores son instancias de la clase Container o uno de sus subtipos.
Los Componentes deben circunscribirse dentro del Contenedor que los contiene. Esto hace que el
anidamiento de Componentes (incluyendo Contenedores) en Contenedores crean rboles de elementos,
comenzando con un Contenedor en la raiz del rbol y expandindolo en sus ramas.
Los elementos se refieren a todas aquellas variables que son percibidas por los sentidos del hombre

Las aplicaciones Java pueden crear interfaces de usuario, lo que permite a los usuarios llevar a cabo tareas
de aplicacin. Dentro de estas interfaces de usuario, el cdigo Java debe ser capaz de responder a la
interaccin del usuario, la adaptacin de proceso para el que sea acciones que el usuario realiza. Eventos de
Java son clave de esta tcnica, ya que proporcionan programas con los medios para detectar tales
interacciones del usuario. Programacin de eventos en Java implica una serie de actividades. Interfaces de
usuario






userEvent.getSource ();
Este cdigo muestra un ejemplo de la clase EventObject llamar al mtodo " getSource " . Eventos en
Java heredan de la clase EventObject . El mtodo " getSource " devuelve un objeto que representa el
elemento de la interfaz de usuario que el usuario ha interactuado con , por lo que el cdigo se puede
responder adecuadamente a esa accin.
Personalizados Eventos
As como la creacin de detectores de eventos en Java GUI ( Graphical User Interface) de
aplicaciones , los programadores pueden crear opcionalmente sus propios tipos de eventos . En
general , los programas pueden utilizar los tipos de eventos existentes en Java, ya que proporcionan
una amplia funcionalidad para muchos tipos de eventos de usuario, incluyendo ratn, llave y
eventos de ventana . Sin embargo , en algunos casos especiales , los programadores deciden poner
en prctica sus propias clases de eventos . Para ello , pueden extender una de las clases de eventos
existentes y proporcionar toda la funcionalidad adicional que necesitan.
http://victoralex-poo.blogspot.mx/2011/04/eventos-excepciones-y-errores.html eventos de java

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