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Este documento describe los métodos para crear figuras sólidas en 3D utilizando comandos de modelado sólido. Explica cómo crear cajas, conos, cilindros, esferas, toroides y cubos mediante el uso de comandos como BOX, CONE, CYLINDER, SPHERE, TORUS y WEDGE. Además, proporciona ejemplos de líneas de comando para la creación de cada tipo de figura sólida.
Este documento describe los métodos para crear figuras sólidas en 3D utilizando comandos de modelado sólido. Explica cómo crear cajas, conos, cilindros, esferas, toroides y cubos mediante el uso de comandos como BOX, CONE, CYLINDER, SPHERE, TORUS y WEDGE. Además, proporciona ejemplos de líneas de comando para la creación de cada tipo de figura sólida.
Este documento describe los métodos para crear figuras sólidas en 3D utilizando comandos de modelado sólido. Explica cómo crear cajas, conos, cilindros, esferas, toroides y cubos mediante el uso de comandos como BOX, CONE, CYLINDER, SPHERE, TORUS y WEDGE. Además, proporciona ejemplos de líneas de comando para la creación de cada tipo de figura sólida.
Una entidad solid representa el volumen completo de un objeto. La modelacin con slidos es el tipo de modelacin m!s completa desde el punto de vista in"ormativo # el menos ambi$uo de los tres tipos mencionados. Las "i$uras slidas complejas son i$ualmente m!s "!ciles de construir # editar %ue los redes de alambre &'ire"rames( # las mallas &mes)es(. Los slidos se pueden crear a partir de las "i$uras b!sicas de cubos &bo*(+ conos &cone(+ cilindros &c#linder(+ es"eras &sp)ere(+ toroides &torus(+ # cu,as &'ed$e( o mediante la e*trusin de objetos -D a lo lar$o de un camino o rotando un objeto -D alrededor de un eje. Una ve. %ue se )an creado slidos por cual%uiera de estos m/todos+ se pueden crear "i$uras m!s complejas combin!ndolos. Los slidos se pueden unir+ sustraer unos de otro+ o encontrar el volumen com0n. 1osteriormente los slidos pueden ser modi"icados mediante "ileteado &"illet(+ biselado &c)am"er(+ o cambiando el color de sus bordes. Las caras o super"icies de los slidos se manipulan de manera "!cil tambi/n pues no re%uieren %ue se dibuje nin$una $eometr2a nueva o se realicen operaciones booleanas en el slido. Auto 3AD o"rece adem!s+ comandos para dividir un slido en dos partes u obtener su seccin transversal bidimensional. Al i$ual %ue las mallas+ los slidos se muestran como redes de alambres )asta %ue se utili.an las )erramientas para ocultar+ sombrear u obtener im!$enes de ellos. Adicionalmente+ se pueden anali.ar slidos para conocer sus propiedades de masa &volumen+ momentos de inercia+ centro de $ravedad+ etc.(. Se puede e*portar datos acerca de un objeto slido )acia aplicaciones como molido o ma%uinado con control num/rico &N3 millin$( o an!lisis por el m/todo de elementos "initos &456 anal#sis(. Al e*plotar un slido se pueden obtener objetos de malla # de redes de alambre. La variable ISOLIN5S controla el n0mero de l2neas de trian$ulacin utili.adas para mostrar las porciones curvas de la red de alambres. La variable 4A35TR5S ajusta la suavidad de los objetos sombreados # las l2neas ocultas. 3rear una caja 1ara crear un slido tipo caja+ se puede utili.ar el comando BO7. La base de la caja es siempre paralela al plano 78 del U3S corriente. 5sta caracter2stica no impide %ue posteriormente el objeto creado se pueda rotar en cual%uier direccin con cual%uier valor an$ular. 1ara crear una caja slida u ortoedro 9 DIBUJO INDUSTRIAL 9 5n el men0 Dra'+ se )ace clic en Solids : Bo*. - Se especi"ica la primera es%uina de la base &9(. ; Se especi"ica la es%uina opuesta de la base &-(. < Se especi"ica la altura &;(. L2nea de comando= BO7 3rear un cono Se puede utili.ar el comando 3ON5 para crear un cono slido de"inido por una base circular o el2ptica %ue se reduce )asta alcan.ar un punto perpendicular a la base. De manera predeterminada+ la base del cono #ace en el plano 78 del U3S corriente. La altura+ %ue puede ser positiva o ne$ativa+ es paralela al eje >. 5l !pice determina la altura # la orientacin del cono. 1ara crear un cono truncado o uno %ue re%uiera un !n$ulo espec2"ico %ue de"ina sus lados+ se dibuja un c2rculo -D # se utili.a el comando 57TRUD5 para reducir el c2rculo con un !n$ulo determinado a lo lar$o del eje >. 1ara completar el truncado+ se puede sustraer una caja del !pice del cono con el comando SUBTRA3T. 1ara crear un cono slido con base circular= 9 Del men0 Dra'+ seleccionar Solids : 3one. - 5speci"icar el centro de la base &9(. ; 5speci"icar el radio o di!metro de la base &-(. < 5speci"icar la altura &;(. L2nea de comando= 3ON5 1ara crear un cono slido con base el2ptica= 9 Del men0 Dra'+ seleccionar Solids : 3one. - Teclear e &5lliptical(. ; 5speci"icar un e*tremo de un eje. < 5speci"icar el se$undo e*tremo del eje. ? 5speci"icar la lon$itud del otro eje. @ 5speci"icar la altura # presionar 5NT5R. 3rear un cilindro 3on el comando 38LIND5R se puede crear un cilindro slido con base circular o el2ptica. La base del cilindro #ace en el plano 78 del U3S corriente. Si se desea crear un cilindro con detalles especiales+ como una rueda dentada+ se crea el per"il de su base con una polil2nea cerrada # se aplica el comando 57TRUD5 para de"inir su altura a lo lar$o del eje >. 1ara crear un cilindro slido con base circular= 9 Del men0 Dra'+ clic en Solids : 3#linder. - 5speci"icar el centro de la base &9(. ; 5speci"icar el radio o di!metro de la base &-(. < 5speci"icar la altura &;(. L2nea de comando 38LIND5R - DIBUJO INDUSTRIAL 3rear una es"era 3onociendo el centro # el radio o di!metro se puede crear una es"era con el comando S1A5R5. Las l2neas latitudinales son paralelas al plano 78 # el eje vertical es paralelo al eje > del U3S corriente. 1ara crear un domo o un disco se debe combinar una es"era con un ortoedro # utili.ar el comando SUBTRA3T. Si se desea crear un objeto es"/rico %ue posee al$0n detalle adicional+ se puede crear el per"il del objeto # utili.ar el comando R5BOLB5 para de"inir un !n$ulo de rotacin alrededor del eje >. 1ara crear una es"era slida= 9 Del men0 Dra'+ clic en Solids : Sp)ere. - 5speci"icar el centro de la es"era &9(. ; 5speci"icar el radio o el di!metro de la es"era &-(. L2nea de comando S1A5R5 3rear un toroideCC 1ara crear un slido similar a una ros%uilla se utili.a el comando TORUS. 5l toroide es paralelo # bisectado por el plano 78 del U3S corriente. 1ara crear un toroide slido= 9 Del men0 Dra'+ clic en Solids : Torus. - 5speci"icar el centro del toroide &9(. ; 5speci"icar el radio o di!metro del toroide &-(. < 5speci"icar el radio o di!metro del tubo del toroide &;(. L2nea de comando TORUS 1ara crear un slido parecido a un )uevo o a un limn+ se utili.a un toroide con radio ne$ativo # un radio del tubo positivo # ma#or %ue el valor absoluto del n0mero ne$ativo utili.ado como radio. 1or ejemplo+ si el radio del toroide es D-.E+ el radio del tubo debe ser ma#or %ue -.E. 5l toroide puede intersectarse consi$o mismo+ en ese caso no tendr! el )ueco central pues el radio del tubo es ma#or %ue el radio del toroide. crear una cu,a 1ara crear una cu,a slida se utili.a el comando F5DG5. La base de la cu,a es paralela al plano 78 del U3S corriente con la cara inclinada opuesta a la primera ; DIBUJO INDUSTRIAL es%uina indicada de la base. Su altura %ue puede ser positiva o ne$ativa+ es paralela al eje >. 1ara crear una cu,a slida= 9 Del men0 Dra'+ se selecciona Solids : Fed$e. - Se especi"ica la primera es%uina de la base &9(. ; Se especi"ica la es%uina opuesta de la base &-(. < Se especi"ica la altura de la cu,a &;(. L2nea de comando F5DG5 <