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Rodela

Puedes utilizar esta carta slo en defensa.


Tu personaje puede volver a tirar uno de sus
dados de combate por lucha.
Deuda: 2 ducados
Pistola
Puedes utilizar esta carta tanto en
ataque como en defensa.
Si ganas un combate, el perdedor huye
y queda Aturdido.
Deuda: 2 ducados
Hacha de mano
Puedes utilizar esta carta tanto en
ataque como en defensa
Si tu personaje gana un combate, el
perdedor huye y queda Herido.
Deuda: 2 ducados
Grimorio de la suerte
salo durante tu turno
Deuda: X ducados
salo durante tu turno
Deuda: X ducados
salo durante tu turno
Deuda: X ducados
salo durante tu turno
Deuda: X ducados

Grimorio de la prosperidad
Grimorio del control
Grimorio de la accion
Encantamiento ! mbral: " #
Arcana ! mbral: " #
Transporte ! mbral: $ #
%l mago debe tener una gema roja.
Remolino ! mbral: " #
%l mago debe tener una gema roja
Encantamiento ! mbral: " #
Misin ! mbral: & #
Telekinesis ! mbral: " #
Alquimia ! mbral: & #
%l mago debe tener una gema roja

Telekinesis ! mbral: " #
Relmpao! mbral: " #
%l mago debe tener una gema roja.
Desaparicin ! mbral: & #
'a alarma debe haber sonado y el
mago debe tener una gema roja
Arcana ! mbral: " #
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!"o al rico ! mbral: 2 #
Misin ! mbral: & #
Transporte ! mbral: $ #
%l mago debe tener una gema roja.
Relampao ! mbral: " #
%l mago debe tener una gema roja.
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