Mara Fernanda Campo Saavedra Ministra de Educacin Nacional Mauricio Perfetti del Corral Viceministro de Educacin Preescolar, Bsica y Media Mnica Lpez Castro Directora de Calidad de la Educacin Preescolar, Bsica y Media Heublyn Castro Valderrama Subdirectora de Referentes y Evaluacin de la Calidad Educativa Heublyn Castro Valderrama Coordinadora del proyecto Deyanira Alfonso Sanabria Omar Hernndez Salgado Edwin Alberto Puerto Luz Inlida Vergara Equipo Tcnico Deyanira Alfondo Sanabria Autora Deyanira Alfonso Sanabria Correccin de estilo Julin Ricardo Hernndez Reyes Claudia Gonzlez Montero Adriana Carolina Mogolln Arnold Hernndez Diagramacin y diseo 2011 Ministerio de Educacin Nacional. Todos los derechos reservados. Prohibido la reproduccin total o parcial, el registro o la transmisin por cualquier medio de recuperacin de in- formacin, sin permiso previo del Ministerio de Educacin Nacional. Ministerio de Educacin Nacional Serie Nivelemos 2011 ISBN libro: 978-958-691-407-9 Direccin de Calidad de la Educacin Preescolar, Bsica y Media. Subdireccin de Referentes y Evaluacin de la Calidad Educativa. Ministerio de Educacin Nacional, Bogot, Colombia, 2011. www.mineducacion.gov.co Presentacin La propuesta Nivelmonos busca que los estudiantes que utilicen este material fortalezcan sus procesos de aprendizaje en las reas de Matemticas y Lenguaje, con el n de apoyar la su- peracin de algunas dicultades que puedan tener, tanto en la comprensin de los conceptos fundamentales del rea, como en los procesos y desempeos esperados para el grado. Esta nivelacin les permitir a los alumnos continuar avanzando en su desarrollo, mejorar su autoes- tima y adaptarse e integrarse de forma ms tranquila con su grupo social escolar. La Gua docente es una herramienta de apoyo que brinda estrategias conceptuales y didcti- cas para orientar mejor su actuacin en el aula. Nuestro compromiso el de docentes, padres y los entes responsables de la educacin de cali- dad de los estudiantes es reconocer las potencialidades de todos los nios y nias, identicar sus dicultades y necesidades, para ayudarles a superarlas, e integrarlos como parte activa de un mismo grupo de estudiantes, con saberes comunes e igualdad de condiciones. Tabla de contenido Pgina Gua 1. Aprendamos a describir cosas 10 Gua 2. Qu bonitas son las fbulas! 12 Gua 3. Aprendamos a seguir instrucciones 14 Gua 4. Vamos a escribir cartas! 16 Gua 5. Vamos a entender los cuentos 18 Gua 6. Sin palabras tambin se pueden transmitir mensajes 20 Gua 7. Aprovechemos nuestra biblioteca! 22 Solucionario 24 Rejilla de valoracin de desempeos 29 Estrategias ante dicultades de interpretacin y produccin 30 Reexiones 32 Planeacin de contenidos Factores organizadores Procesos Guas Desempeos esperados Produccin textual oral Participa en situaciones comunicativas cotidianas haciendo uso de textos orales descriptivos e informativos, usando un lenguaje coloquial. Gua 1. Aprendamos a describir cosas Inere el concepto de descripcin, a partir de la accin de describir objetos de su entorno. Realiza una descripcin de objetos dentro del contexto de una historia colectiva. Participa en la creacin de una historia, expresando algunas ideas que aporten a su escritura. Produccin textual escrita Identica diferentes situaciones comunicativas en las cuales se hace uso de la escritura. Gua 2. Qu bonitas son las fbulas! Identica elementos que caracterizan una fbula, como la moraleja y los personajes que en ella participan. Deduce la enseanza o moraleja de una fbula. Expone puntos de vista crticos frente a las fbulas que lee. Comprensin e interpretacin textual Identica cuentos, poemas, rondas a partir de la estructura, tema y personajes que aparecen. Gua 3. Aprendamos a seguir instrucciones Interpreta las instrucciones dadas por un texto para elaborar un objeto, juego o juguete. Reconoce los pasos, en orden, para la elaboracin de un objeto. Produccin textual escrita Usa los ndices de los textos (tipo de letra, imgenes, ttulos) para hacer inferencias sobre los mismos. Inere y describe elementos caractersticos de los textos que lee o produce, tales como: tipo de texto, intencin, tema. Identica el posible interlocutor de las producciones textuales cotidianas. Elabora textos escritos cotidianos haciendo uso del cdigo convencional. Elabora textos escritos cotidianos haciendo uso del cdigo convencional. Revisa los textos producidos reconociendo el principio alfabtico. Gua 4. Vamos a escribir cartas! Analiza la naturaleza comunicativa de la carta y reexiona sobre la transmisin y recepcin de este tipo de mensajes. Escribe cartas a receptores reales o imaginarios, respetando las propiedades del texto, con el n de transmitir informacin segn intereses particulares. Reconoce la intencin del emisor de las cartas ledas: informativa o expresiva. Comprensin e interpretacin textual Establece relaciones de signicado entre imgenes y escrituras alfabticas que conforman un texto. Describe eventos y posibles signicados a partir de imgenes y seales. Gua 6. Sin palabras tambin se pueden transmitir mensajes Interpreta el signicado de smbolos, signos y smbolos, y su intencin de acuerdo con el contexto en el que se encuentran. Reconoce en diferentes situaciones comunicativas los tipos de textos que circulan y son pertinentes. Gua 7. Aprovechemos nuestra biblioteca! Reconoce el uso adecuado de la biblioteca y hace uso de la cha de prstamo. 10 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 Ministerio de Educacin Nacional 11 Qu contiene la Gua para el docente Planeacin de contenidos Estimado docente, en la presente gua usted encontrar un cuadro organizador de desem- peos esperados, de acuerdo con los desarrollos propuestos para el periodo de nivelacin. Cada rea inicia con esta presentacin, de tal forma que le permita planear sus actividades en el aula. Factor organizador de las competencias en Lenguaje. Procesos que se desarrollan en cada uno de los factores. Nmero y nombre de la gua que desarrollan el factor y proceso que se espera observar. Desempeos especcos que se espera observar durante el desarrollo de cada una de las guas. Estos sern tambin los criterios para valorar los avances y dicultades en la Comprensin e interpretacin textual y en la produccin de textos, tanto orales como escritos. Ministerio de Educacin Nacional 5 Antes de comenzar el desarrollo conceptual Los contenidos del libro de los estudiantes se encuentran organizados en bloques temticos (guas), organizados a su vez en cuatro momentos especcos (A, B, C, D), con el n de faci- litar su desarrollo. Antes de comenzar el desarrollo de cada gua en el aula, este libro del docente presenta tres tipos de estrategias que le ayudarn en el desarrollo de los contenidos propuestos. - Estrategias de exploracin de saberes previos - Algunos aspectos y sugerencias para tener en cuenta durante el desarrollo de los contenidos - Conceptos de ampliacin Gua 1. Aprendamos a describir cosas Estrategias de exploracin de saberes previos Pregunte a los estudiantes qu hacen ellos para expresar cmo es un objeto, por ejemplo cuando quieren decirle a sus padres cmo es el juguete que quieren de cumpleaos. Tam- bin puede permitir que recuerden su juguete favorito y les cuenten a sus compaeros cmo es, para que ellos lo imaginen con todos sus detalles. D libertad a quienes deseen contar a los dems y a los otros, permtales hacerles preguntas. Durante el desarrollo de la gua Escribir una historia colectiva no es sencillo, pues todos esperarn que sus idas sean teni- das en cuenta. Una estrategia para que estas tengan relacin unas con otras es un juego de encadenamiento. Usted o un nio comienza una idea y otro debe continuarla, retoman- do la anterior. Ejemplo: Nio 1: Estaba yo sentado en el parque... Nio 2: cuando un perro mojado se me acerc. Nio 3: Tena unos ojos muy tristes... Nio 4: pareca haber tenido una pelea muy... Este ejercicio lo puede repetir en varias ocasiones. Una variacin que ayuda a desarrollar la memoria a corto plazo es hacer que se retome la idea anterior para continuar con la propia. As, el ltimo participante debe expresar todo lo dicho antes. Una estrategia para describir un objeto puede ser pensar en el objeto que se va a describir y escribir su nombre en el centro de una hoja o tablero.
Escribir alrededor del objeto palabras que describan su forma, tamao, color, textura, adornos o detalles que tiene, uso, etc. Mustreles ejemplos, como el siguiente: Terminada la historia colectiva, y escrita en su cuaderno, pdales que la relean para hacer las correcciones que cada uno crea necesarias. Haga nfasis en que debe observarse claramente la descripcin de algn objeto dentro de la historia. Por ejemplo, la cadena que llevaba el perro.
Finalmente, dgales que dibujen el objeto descrito. Luego de elaborar su ringlete y el zumbador, solicteles que expresen en forma oral y es- crita cmo es, qu caractersticas especcas tiene que lo hace diferente al de los dems. Sugirales describir los siguientes elementos: color: caf Material: de hierro o aluminio fuerte tamao y grosor: muy corta y delgada cadena de un perro detalles: con una parte de tela sucia que envuelve el inicio Forma: valos unidos entre s uso: encadena al perro en el cuello para impedirle su movimiento y escape Caractersticas para hacer la descripcin Mi ringlete o mi zumbador Tamao Color Forma Detalles especiales, como doblez, inclinacin, etc. Aspectos de uso, como: movimiento rpido cuando se le pone contra el viento, cuando se le mueve fuerte con el brazo, etc. Desarrollo de valores. Refuerce la manifestacin de respeto al escuchar y dar sus puntos de vista sobre las ideas que proponen los compaeros. Ampliacin de conceptos bsicos La descripcin Reconocer los textos descriptivos puede ser sencillo, pero es importante reconocer al- gunas de sus caractersticas: En los textos descriptivos hay una palabra clave (personaje, objeto) y a partir de ella se desprenden otras que son secuencias descriptivas que dicen cmo es el objeto motivo de descripcin. Las secuencias descriptivas pueden encontrarse dentro de textos narrativos o in- formativos dndoles sentido o ayudando a que se entiendan mejor, pues detallan un personaje o especican cmo es el lugar donde ocurren las acciones. En estos casos, los textos descriptivos aparecen como soporte de otros. En algunos textos que circulan socialmente, la descripcin es la predominante. Sacado de: Alfonso y Snchez (2009). Comprensin textual. Primera infancia y Educacin Bsica Primaria. Ecoe ediciones. 12 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 Ministerio de Educacin Nacional 13 6 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 Para terminar el proceso de Nivelacin Al nal de las guas se presenta: a. Un solucionario de las actividades propuestas en las guas y algunos criterios para valorar aquellos que son de respuesta libre. b. La rejilla de evaluacin, donde se registra la valoracin por cada uno de los desempeos. c. Estrategias de mejoramiento ante las dicultades. Estas las puede tener en cuenta para continuarlas aplicando durante el desarrollo de las guas correspondientes al ao escolar que comienzan los nios. Reexiones. Este espacio est destinado a escribir comentarios respecto de los avances o dicultades de los estudiantes. Solucionario Gua 1. Aprendamos a describir cosas Pginas 11 y 12, momento A 2. Respuesta libre. Valore las descripciones de acuerdo con respuestas que contengan: Detalles de los objetos observados. Expresin de su uso o utilidad. 3. Respuesta libre. Valore la accin de participar en la construccin de la denicin de la palabra descripcin, a partir de la accin realizada antes (al describir el objeto). Pgina 49, momento C 1. Respuesta libre. Tenga en cuenta los siguientes criterios de valoracin: Expresa sus ideas sobre el tema de la historia. Expresa ideas para escribir la historia colectiva. Observa detalles de coherencia en el momento de revisar el escrito. Pgina 50, momento D 2. Respuesta libre. Tenga en cuenta los siguientes criterios de valoracin: Lee las instrucciones al elaborar el molinete y el zumbador, de acuerdo con las imgenes y el escrito del libro. El producto demuestra una buena interpretacin de las instrucciones. Gua 2. Qu bonitas son las fbulas! Pgina 16, momento A 2. Respuestas sobre la fbula. Lo primero que le ocurri al pollito fue que naci de su cascarn, sali y descubri las ores y las mariposas. El pollito no saba qu era ser dueo de algo porque acababa de nacer y no tena nada que le perteneciera solo a l. El perro se ri porque el pollito le dijo que era dueo de su cascarn. El perro pens que si el pollito se haca dueo del sol, l no tendra ms luz y calor. Seguramente el pollito y el perro no hubieran podido ser amigos si no hablan porque no sabran lo que piensa el otro y no compartiran opiniones. 3. Un pollito y un perro no pueden conversar como lo hacen los humanos: con palabras. Los nicos seres que pueden comunicarse con palabras son los seres humanos. Pgina 17, momento A 6. Cualquiera de las opciones de moraleja es vlida. Los nios tambin pueden decir que hablando se entienden las personas, que los amigos son importantes porque comparten, etc. Sus respuestas pueden estar encaminadas a la cooperacin, solidaridad, ayuda, amistad. 26 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 Gua Criterios de valoracin (desempeos) Valoracin Superior Alto Bsico Bajo 1 Inere el concepto de descripcin, a partir de la accin de describir objetos de su entorno. Realiza una descripcin de objetos dentro del contexto de una historia colectiva. Participa en la creacin de una historia, expresando algunas ideas que aporten a su escritura. 2 Identica elementos que caracterizan una fbula, como la moraleja y los personajes que en ella participan. Deduce la enseanza o moraleja de una fbula. Expone puntos de vista crticos frente a las fbulas que lee. 3 Interpreta las instrucciones dadas por un texto para elaborar un objeto, juego o juguete. Reconoce los pasos, en orden, para la elaboracin de un objeto. 4 Analiza la naturaleza comunicativa de la carta y reexiona sobre la transmisin y recepcin de este tipo de mensajes. Escribe cartas a receptores reales o imaginarios, respetando las propiedades del texto, con el n de transmitir informacin segn intereses particulares. Reconoce la intencin del emisor de las cartas ledas: informativa o expresiva. 5 Reconoce caractersticas propias de los cuentos y las diferencia de las fbulas. Lee un cuento en forma oral y representa uno de los personajes, teniendo en cuenta la entonacin de la voz y la intencin del personaje. Cuenta a un compaero, en forma oral, cuentos de su regin. 6 Interpreta el signicado de smbolos, signos y smbolos, y su intencin de acuerdo con el contexto en el que se encuentran. 7 Reconoce el uso adecuado de la biblioteca y hace uso de la cha de prstamo. Rejilla de valoracin Marque, en la rejilla de cada nio, la valoracin por cada criterio. Ministerio de Educacin Nacional 31 Dicultades Algunas estrategias Dicultad de comprensin debido a los problemas de decodicacin. Realizar ejercicios de velocidad lectora como los siguientes: - Hacer continuos ejercicios de localizar palabras, con la mayor rapidez. - Omitir palabras de un texto para que las complete el estudiante. - Buscar palabras que inicien o termine por la slaba que usted les mencione. Problemas de localizacin de la idea principal. Recortar de noticias cortas en los peridicos y revistas. Fijar objetivos de lectura antes de introducirse en el texto. Buscar palabras clave en un texto corto. Cambiar el ttulo de un texto. Cambiar el nombre de un personaje de acuerdo con sus caractersticas. Falta de comprensin de palabras dentro de la lectura. Hacer continuos ejercicios de localizar palabras y deducir sus signicados. Identicar varios signicados de una misma palabra, y ponerla en varios contextos. Relacionar una misma palabra con diferentes contextos. Omitir palabras de un texto para que las complete el estudiante. Consultar el diccionario y contrastar el signicado de las palabras con la hiptesis personal. Falta de motivacin para leer. Pedir que le escriban una carta a uno de los personajes. Consultar en la biblioteca y disear vestidos para los personajes favoritos de los nios. Pedir ayuda tambin a los padres. Incentivar a cambiar los nales de las historias. Decorar el aula con dibujos sobre las historias o temas de lecturas. Motivar a que cada vez describan o expliquen lo que les gust o disgust de la lectura. Montar funciones de tteres en los que los nios participen elaborando y representando los personajes. Jugar a re-crear textos utilizando los mismos personajes o escenarios en otras historias. Jugar a relacionar palabras o ideas con ejercicios y juegos de palabras como: Cuando hablo de... (tortuga...) me acuerdo de una isla, mi amigo el lento, el programa de..., mi mascota... Dicultades de lectura en voz alta. Variar el tono de la voz cuando lea, adecundolo al signicado y sentido de los hechos narrados. As los nios van aprendiendo por imitacin. Dar especialmente cuentos cortos a los nios. Variar el tiempo de duracin de la lectura. Unas veces lea cuentos cortos en una sesin; otras veces que duren varias sesiones. Propiciar el intercambio y la comunicacin entre los nios, sugirindoles algn tema que los motive a su lectura. No asignar de manera obligatoria los materiales de lectura. Permitir que cada quien lea lo que desea. Dejar que los nios cambien de libro si no estn a gusto con el escogido inicialmente. Problemas ms frecuentes de lectura y escritura 32 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 Reexiones A partir de las dicultades observadas en los estudiantes har mayor nfasis en: 34 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 Ministerio de Educacin Nacional 7 Planeacin de contenidos Factores organizadores Procesos Guas Desempeos esperados Produccin textual oral Produccin textual escrita Comprensin e interpretacin textual Produccin textual escrita Produccin textual oral Participa en situaciones comunicativas cotidianas haciendo uso de textos orales descriptivos e informativos, usando un lenguaje coloquial. Identica diferentes situaciones comunicativas en las cuales se hace uso de la escritura. Gua 1. Aprendamos a describir cosas Inere el concepto de descripcin, a partir de la accin de describir objetos de su entorno. Realiza una descripcin de objetos dentro del contexto de una historia colectiva. Participa en la creacin de una historia, expresando algunas ideas que aporten a su escritura. Identica elementos que caracterizan una fbula, como la moraleja y los personajes que en ella participan. Deduce la enseanza o moraleja de una fbula. Expone puntos de vista crticos frente a las fbulas que lee. Gua 2. Qu bonitas son las fbulas! Identica cuentos, poemas, rondas a partir de la estructura, tema y personajes que aparecen. Usa los ndices de los textos (tipo de letra, imgenes, ttulos) para hacer inferencias sobre los mismos. Inere y describe elementos caractersticos de los textos que lee o produce, tales como: tipo de texto, intencin, tema. Identica el posible interlocutor de las producciones textuales cotidianas. Elabora textos escritos cotidianos haciendo uso del cdigo convencional. Revisa los textos producidos reconociendo el principio alfabtico. Participa en situaciones comunicativas cotidianas haciendo uso de textos orales, que incluye descripciones, ideas y sentimientos. Utiliza la entonacin y los matices afectivos de voz para alcanzar su propsito en diferentes situaciones comunicativas. Gua 3. Aprendamos a seguir instrucciones Interpreta las instrucciones dadas por un texto para elaborar un objeto, juego o juguete. Reconoce los pasos, en orden, para la elaboracin de un objeto. Gua 4. Vamos a escribir cartas! Analiza la naturaleza comunicativa de la carta y reexiona sobre la transmisin y recepcin de este tipo de mensajes. Escribe cartas a receptores reales o imaginarios, respetando las propiedades del texto, con el n de transmitir informacin segn intereses particulares. Reconoce la intencin del emisor de las cartas ledas: informativa o expresiva. Gua 5. Vamos a entender los cuentos Reconoce caractersticas propias de los cuentos y las diferencia de las fbulas. Lee un cuento en forma oral y representa uno de los personajes, teniendo en cuenta la entonacin de la voz y la intencin del personaje. Cuenta a un compaero, en forma oral, cuentos de su regin. Comprensin e interpretacin textual Establece relaciones de signicado entre imgenes y escrituras alfabticas que conforman un texto. Describe eventos y posibles signicados a partir de imgenes y seales. Reconoce en diferentes situaciones comunicativas los tipos de textos que circulan y son pertinentes. Gua 6. Sin palabras tambin se pueden transmitir mensajes Interpreta el signicado de smbolos, signos y smbolos, y su intencin de acuerdo con el contexto en el que se encuentran. Gua 7. Aprovechemos nuestra biblioteca! Reconoce el uso adecuado de la biblioteca y hace uso de la cha de prstamo. 8 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 Factores organizadores Procesos Guas Desempeos esperados Produccin textual oral Produccin textual escrita Comprensin e interpretacin textual Produccin textual escrita Produccin textual oral Participa en situaciones comunicativas cotidianas haciendo uso de textos orales descriptivos e informativos, usando un lenguaje coloquial. Identica diferentes situaciones comunicativas en las cuales se hace uso de la escritura. Gua 1. Aprendamos a describir cosas Inere el concepto de descripcin, a partir de la accin de describir objetos de su entorno. Realiza una descripcin de objetos dentro del contexto de una historia colectiva. Participa en la creacin de una historia, expresando algunas ideas que aporten a su escritura. Identica elementos que caracterizan una fbula, como la moraleja y los personajes que en ella participan. Deduce la enseanza o moraleja de una fbula. Expone puntos de vista crticos frente a las fbulas que lee. Gua 2. Qu bonitas son las fbulas! Identica cuentos, poemas, rondas a partir de la estructura, tema y personajes que aparecen. Usa los ndices de los textos (tipo de letra, imgenes, ttulos) para hacer inferencias sobre los mismos. Inere y describe elementos caractersticos de los textos que lee o produce, tales como: tipo de texto, intencin, tema. Identica el posible interlocutor de las producciones textuales cotidianas. Elabora textos escritos cotidianos haciendo uso del cdigo convencional. Revisa los textos producidos reconociendo el principio alfabtico. Participa en situaciones comunicativas cotidianas haciendo uso de textos orales, que incluye descripciones, ideas y sentimientos. Utiliza la entonacin y los matices afectivos de voz para alcanzar su propsito en diferentes situaciones comunicativas. Gua 3. Aprendamos a seguir instrucciones Interpreta las instrucciones dadas por un texto para elaborar un objeto, juego o juguete. Reconoce los pasos, en orden, para la elaboracin de un objeto. Gua 4. Vamos a escribir cartas! Analiza la naturaleza comunicativa de la carta y reexiona sobre la transmisin y recepcin de este tipo de mensajes. Escribe cartas a receptores reales o imaginarios, respetando las propiedades del texto, con el n de transmitir informacin segn intereses particulares. Reconoce la intencin del emisor de las cartas ledas: informativa o expresiva. Gua 5. Vamos a entender los cuentos Reconoce caractersticas propias de los cuentos y las diferencia de las fbulas. Lee un cuento en forma oral y representa uno de los personajes, teniendo en cuenta la entonacin de la voz y la intencin del personaje. Cuenta a un compaero, en forma oral, cuentos de su regin. Comprensin e interpretacin textual Establece relaciones de signicado entre imgenes y escrituras alfabticas que conforman un texto. Describe eventos y posibles signicados a partir de imgenes y seales. Reconoce en diferentes situaciones comunicativas los tipos de textos que circulan y son pertinentes. Gua 6. Sin palabras tambin se pueden transmitir mensajes Interpreta el signicado de smbolos, signos y smbolos, y su intencin de acuerdo con el contexto en el que se encuentran. Gua 7. Aprovechemos nuestra biblioteca! Reconoce el uso adecuado de la biblioteca y hace uso de la cha de prstamo. Ministerio de Educacin Nacional 9 Gua 1. Aprendamos a describir cosas Estrategias de exploracin de saberes previos Pregunte a los estudiantes qu hacen ellos para expresar cmo es un objeto, por ejemplo cuando quieren decirle a sus padres cmo es el juguete que quieren de cumpleaos. Tam- bin puede permitir que recuerden su juguete favorito y les cuenten a sus compaeros cmo es, para que ellos lo imaginen con todos sus detalles. D libertad a quienes deseen contar a los dems y a los otros, permtales hacerles preguntas. Durante el desarrollo de la gua Escribir una historia colectiva no es sencillo, pues todos esperarn que sus idas sean teni- das en cuenta. Una estrategia para que estas tengan relacin unas con otras es un juego de encadenamiento. Usted o un nio comienza una idea y otro debe continuarla, retoman- do la anterior. Ejemplo: Nio 1: Estaba yo sentado en el parque... Nio 2: cuando un perro mojado se me acerc. Nio 3: Tena unos ojos muy tristes... Nio 4: pareca haber tenido una pelea muy... Este ejercicio lo puede repetir en varias ocasiones. Una variacin que ayuda a desarrollar la memoria a corto plazo es hacer que se retome la idea anterior para continuar con la propia. As, el ltimo participante debe expresar todo lo dicho antes. Una estrategia para describir un objeto puede ser pensar en el objeto que se va a describir y escribir su nombre en el centro de una hoja o tablero.
Escribir alrededor del objeto palabras que describan su forma, tamao, color, textura, adornos o detalles que tiene, uso, etc. Mustreles ejemplos, como el siguiente: Color: caf Material: de hierro o aluminio fuerte Tamao y grosor: muy corta y delgada cadena de un perro Detalles: con una parte de tela sucia que envuelve el inicio Forma: valos unidos entre s Uso: encadena al perro en el cuello para impedirle su movimiento y escape 10 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 Terminada la historia colectiva, y escrita en su cuaderno, pdales que la relean para hacer las correcciones que cada uno crea necesarias. Haga nfasis en que debe observarse claramente la descripcin de algn objeto dentro de la historia. Por ejemplo, la cadena que llevaba el perro.
Finalmente, dgales que dibujen el objeto descrito. Luego de elaborar su ringlete y el zumbador, solicteles que expresen en forma oral y escri- ta: cmo es, qu caractersticas especcas tiene que lo hace diferente al de los dems. Sugirales describir los siguientes elementos: Caractersticas para hacer la descripcin Mi ringlete o mi zumbador Tamao Color Forma Detalles especiales, como doblez, inclinacin, etc. Aspectos de uso, como: movimiento rpido cuando se le pone contra el viento, cuando se le mueve fuerte con el brazo, etc. Desarrollo de valores. Refuerce la manifestacin de respeto al escuchar y dar sus puntos de vista sobre las ideas que proponen los compaeros. Ampliacin de conceptos bsicos La descripcin Reconocer los textos descriptivos puede ser sencillo, pero es importante reconocer al- gunas de sus caractersticas: En los textos descriptivos hay una palabra clave (personaje, objeto) y a partir de ella se desprenden otras que son secuencias descriptivas que dicen cmo es el objeto motivo de descripcin. Las secuencias descriptivas pueden encontrarse dentro de textos narrativos o in- formativos dndoles sentido o ayudando a que se entiendan mejor, pues detallan un personaje o especican cmo es el lugar donde ocurren las acciones. En estos casos, los textos descriptivos aparecen como soporte de otros. En algunos textos que circulan socialmente, la descripcin es la predominante. Tomado de: Alfonso y Snchez (2009). Comprensin textual. Primera infancia y Educacin Bsica Primaria. Ecoe ediciones. Ministerio de Educacin Nacional 11 Gua 2. Qu bonitas son las fbulas! Estrategias de exploracin de saberes previos Pregunte a los nios sobre las historias que conocen en las que los personajes sean anima- les que hablen, discutan y realicen acciones como si fueran personas. Anote estas historias y pida a algunos que cuenten quines eran los personajes y cules eran las acciones que realizaban. Pdales que observen rpidamente las ilustraciones de la lectura que aparece a continua- cin en esta gua, y que expresen por escrito qu creen que podran hablar estos persona- jes ilustrados: el sol y el pollito. Durante el desarrollo de la gua Lales el primer prrafo de la fbula El sol es tuyo? y pregnteles qu seguir. Realice durante la lectura estas preguntas de anticipacin de lo que ocurrir o har el personaje.
Hgales observar a sus estudiantes que al nal de las fbulas generalmente aparece expl- cita la moraleja, por ejemplo: - El hombre trabajador tendr su recompensa - Podemos brindar nuestra amistad a quienes la necesiten y no rechazarla de quienes nos la brinden. Lea de manera dramatizada la fbula del momento B e invtelos a luego a hacer lo mismo. Quienes no estn participando como personaje solo pueden hacer como parte del ambien- te; por ejemplo, hacer sonidos de tormenta, ruidos de bosque, etc. Luego de haber comprendido las caractersticas de la fbula, propngales que le ayuden a completar algunas caractersticas que identican a los animales, por las cuales siempre son utilizados as en ellas. Deles ejemplos e invtelos a continuar caracterizando otros: Animales Caractersticas en las historias zorra astuta tortuga paciencia gato gallo cuervo conejo o la liebre bho Si le es posible, descargue de Internet la fbula La Rana que quera ser una Rana autnti- ca, una fbula dramatizada de Augusto Monterroso disponible en: http://www.youtube. com/watch?v=qbGIwJNo0QI 12 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 Invite a sus estudiantes a observarla y a escribir la moraleja. Invite a los nios a compartir las fbulas escritas en casa, con ayuda de sus padres. Para ello, organice una jornada titulada A contar fbulas!. - Durante esta jornada invite, sin presionar, a quienes deseen leer o contar lo que averi- guaron en casa. - Sugirales dramatizar lo que realizan los personajes de la historia. Esta actividad la pueden realizar otros nios mientras que el otro nio solo hace de narrador. Ser diver- tido para ellos poder actuar como animales con caractersticas humanas. - Luego de cada fbula compartida, pida que entre todos extraigan la moraleja o ense- anza. Escrbala en el tablero. - Al nal, pdales que, por grupos, escriban en carteles las enseanzas que quedaron al nal de esta jornada de narracin. - Pegue los carteles en diferentes partes del saln para que recuerden lo aprendido de las historias animales. Observacin de valores. Los nios y nias son especialmente receptivos a escuchar fbulas y leerlas porque los entrena para entender situaciones de la realidad que observan todos los das y les permite desarrollar sentido crtico. Observe en los estudiantes, luego de leer fbulas, la forma como reconocen valores personales que poseen y los de los dems. Ampliacin de conceptos bsicos Caractersticas de la fbula Es un texto que posee claras intenciones didcticas; constituyen una excelente ocasin para discutir valores personales y sociales tales como el respeto, la honestidad, el valor del trabajo y la importancia de hacer las cosas en equipo. La escritura de la fbula narrativa generalmente se encuentra en prosa, pero algunas estn escritas en verso. Estos escritos divierten y siempre sorprenden con sus nales inesperados. Origen de la personicacin Las fbulas, esencialmente, acuden a la personicacin como recurso literario. Esta ca- racterstica tiene su origen en las fbulas de un esclavo griego conocido como Esopo, quien vivi aproximadamente unos cien aos antes de que naciera Cristo. Esopo no fue el primer fabulista, pero s el ms reconocido. l lo que haca era relacionar conductas humanas con las de los animales. Sus fbulas se transmitieron de forma oral y algunos profesores de lengua en la Grecia antigua las utilizaban en sus clases como un modelo de escritura. El fabulista Fedro, hacia el 315 d.C. tradujo las fbulas de Esopo al latn. Ministerio de Educacin Nacional 13 Gua 3. Aprendamos a seguir instrucciones Estrategias de exploracin de saberes previos Una actividad de exploracin muy divertida consiste en hablar de los juegos favoritos de los nios. Motvelos para que recuerden un juego que comparten en grupos o que juegan solos. Escriba en el tablero los nombres mencionados. Invtelos a que escojan uno de los juegos y entre todos recuerden los pasos que llevan a cabo cuando lo practican. Recurdeles que expresen las acciones paso a paso, mientras que los de los dems grupos lo realizan, y as comprueba si ese es el orden. Durante el desarrollo de la gua Al nal de la lectura Quieres construir un columpio?, propngales a los estudiantes que, entre todos, escriban las instrucciones paso a paso, en el orden en que se debe construir el columpio. Oriente esta escritura para que los nios comprendan que las ins- trucciones se siguen con un orden determinado. Pregunte qu se debe hacer primero, qu despus y vaya escribiendo en el tablero; por ejemplo: 1. Busca un rbol alto, fuerte y con una rama horizontal fuerte. 2. Consigue dos cuerdas del mismo largo, que sean resistentes. 3. Consigue una tabla que resista tu peso. As continan cada paso. Este ejercicio ser importante para ayudar a los nios a identicar ideas clave dentro de un texto, a sintetizar y hacer parfrasis solo escribiendo lo esencial. Lleve a clase diferente tipos de textos instructivos, como recetas, instrucciones para elabo- rar juguetes, hacer un experimento, seguir instrucciones para aparatos elctricos, cmo practicar un juego o deporte, etc. y permita que los observen para que se familiaricen con ellos. Pregnteles si antes han ledo textos con instrucciones y si se les facilita o diculta comprenderlos. Tambin si logran memorizar con rapidez esas instrucciones. 14 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 Propngales recordar situaciones de la escuela o de su casa en que tengan que seguir rdenes o instrucciones. Pueden hacer dramatizaciones para hacer ms verdicas esas situaciones, por ejemplo, qu hacen primero o despus cuando lavan los platos, en qu orden tienden la cama, qu pasos siguen para ayudar a ordear o dar de comer a los animales, etc. Invtelos a realizar un texto escrito en que digan cmo hay que comportarse en el saln, en los pasillos, en la biblioteca o en el patio. - Pdales que se renan en grupos para esta activi- dad. - Sugirales que escriban, paso a paso, lo que de- ben hacer los nios en cada caso: cuando van a consultar un libro en la biblioteca, cuando salen a jugar al patio, cuando caminan por los pasillos, cuando estn en una actividad en clase. Estas ac- ciones deben ser cortas y con pocas instrucciones. - Luego, que entre todos revisen su texto con el n de hacerlo ms claro para quienes lo van a leer y seguir las instrucciones dadas. - Sugirales pasar su texto en una cartulina o papel peridico y decorarlo suavemente. - Pdales que ubiquen su cartel con el texto instructivo en el lugar que le corresponde: saln, biblioteca, pasillo o patio. Observacin de valores. Organice actividades en las que los nios jueguen siguiendo las instrucciones dadas por otros. Observe cmo siguen las reglas o instrucciones dadas, cmo se comportan en relacin con los otros. Ampliacin de conceptos bsicos Caractersticas de los textos instructivos Es importante reconocer y ensear a los nios cmo identicar las forma como general- mente aparecen las instrucciones. Explqueles estas caractersticas: - El ttulo indica lo que se va a realizar. - Las instrucciones llevan un orden determinado para la realizacin de las acciones. - Casi siempre comienzan con una palabra que indica la accin que se debe realizar: busca, recorta, lleva, une, etc. - Las instrucciones son cortas. - La mayora presentan primero los materiales que se necesitan. - Otras instrucciones utilizan las palabras: primero, despus, luego, a continuacin... que indican el orden de realizacin. Para jugar en grupo ten en cuenta: 1. Escucha cul juego van a practicar todos. 2. Sigue las reglas del juego. 3. No empujes o hagas dao a los compaeros de juego. Ministerio de Educacin Nacional 15 Gua 4. Vamos a escribir cartas! Estrategias de exploracin de saberes previos Escriba en el tablero varias situaciones comunicativas: - Saludar a un amigo - Presentar excusas - Solicitar un permiso - Decirle a un amigo que lo extraa - Enviar una felicitacin a un primo que se gradu, etc. Pdales que en cada caso identiquen, imaginen y mencionen los siguientes elementos: - Quin enviar este mensaje? - A quin se lo enviar? - Cul ser el motivo? Durante el desarrollo de la gua Pregnteles sobre los aspectos generales de las cartas: cul o cules son los medios por los cuales ellos reci- ben estos escritos. Aydeles a identicar las partes de la carta a medida que van leyendo las propuestas en su gua. Invtelos a comprobar que en el texto se encuentran las partes bien denidas. Organicen una cartelera de buzn donde cada estudiante tendr su espacio. - Consiga un pliego de cartulina o cartn. - Divida la cartulina en la cantidad de estudiantes que hay en el curso. - A cada espacio destinado, pegue un trozo de cartulina, de tal forma que quede en forma de bolsillo. - Cada nio podr escribir su nombre en la parte exterior del bolsillo, y poner la deco- racin que desee. - Sugiera a los estudiantes que escriban una carta al compaero o compaera con quien tengan alguna diferencia o con quien menos se traten. Cuente y comente con los nios lo que sepan sobre el correo electrnico. Si es posible, demuestre la diferencia entre esta forma de elaborar y enviar cartas con el escrito en papel. Propicie un dilogo acerca de los peligros que representa el mal empleo de este medio. Lleve a clase una carta de un personaje famoso, por ejemplo, de Las cartas de Bolvar. Lala y pdales que identiquen las partes y la intencin comunicativa. Organice grupos para que seleccionen uno de los siguientes temas y escriban una carta a un personaje de los cuentos, fbulas y leyendas para convencerlo de obrar como se quiere: Cartas de Conciliacin Mery Luis Ana Lina Roy Polo 16 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 - Al lobo para convencerlo de no atacar a la abuelita de caperucita. - A las hermanastras de la Cenicienta para que la ayuden a realizar los ocios. - A la madrastra de Blanca Nieves para que busque ayuda con el n de aceptar su aspecto fsico. Para la elaboracin de la carta (momento D), orintelos en la seleccin del destinatario y el objetivo. Modere las intervenciones. Proponga hacer acuerdos y consensos respecto a las ideas que quieren plantear. Pida a un voluntario que vaya escribiendo en el tablero los acuerdos y las ideas clave. Recurdeles que es importante escribir oraciones cortas, que las separen con punto segui- do y que usen conectores. Elabore, con ayuda de los nios, una serie de sobres dirigidos a distintos personajes: el presidente, un cantante, un futbolista, un personaje histrico, un personaje de cuentos, etc. Coloque los sobres en una bolsa y haga que cada estudiante seleccione uno y le escriba una carta. Observacin de valores. Los estudiantes reconocern la importancia de comunicar ideas, opiniones, sentimientos y deseos a travs de los la cartas, de manera individual. Observe el uso de las normas de cortesa, el respeto y la tolerancia hacia los dems, como requisito fundamental al escribir cartas. Ampliacin de conceptos bsicos De la carta a los nuevos medios de comunicacin Luego del descubrimiento de nuevas formas de comunicacin y vehculos, el correo tradicional ha perdido la mayor parte de su encanto, siendo desplazado por mtodos ms efectivos como el celular o el correo electrnico, convirtindose en un medio para transportar documentos formales o comerciales. Es, sin embargo, utilizado an como principal medio de comunicacin en aquellos lugares donde los medios de comunica- cin ms modernos no han sido implementados todava, principalmente en pases del tercer mundo y en zonas rurales. Para que una carta convencional llegue a su destino, es necesario ir a una ocina de correo, ponerle una estampilla y enviarla. Existen unas ocinas que son las encargadas de trasportarlas. Ministerio de Educacin Nacional 17 Gua 5. Vamos a entender los cuentos Estrategias de exploracin de saberes previos Explore conceptos y experiencias de los nios con respecto a la lectura de cuentos y la narracin oral de los mismos. Pregnteles: - Qu cuentos conocen? Cules son sus favoritos? - Qu personajes de cuentos conocen? Cules son sus favoritos? - Cmo comienza uno de sus cuentos favoritos? - Cmo es el nal de ese cuento? Entre todos intenten denir lo que signica la palabra contar y la palabra cuento. Escriba sus respuestas y djelas en una parte del saln para que luego comparen y veriquen du- rante el desarrollo de la gua. Durante el desarrollo de la gua Antes de leer la fbula y el cuento en su gua, propngales las siguientes actividades en cada caso: - Observar las ilustraciones y leer el ttulo de las historias. Pregnteles de qu creen que tratar cada texto. - Aydeles a identicar a los personajes de la historia. - Pdales discriminar los hechos que son reales y los fantsticos o imaginarios. - Pregnteles por los hechos del inicio de la narracin, los que ocurren en el desarrollo o nudo y cmo termina la historia. Despus de leer insista en identicar las partes del relato. Invtelos a comprobar el lugar, el tiempo y los personajes a quienes les ocurren los hechos. Invite a los estudiantes a escribir una carta o un mensaje al pastorcito del cuento hacien- do alguna sugerencia o dando un consejo. Luego, que lean lo que cada uno escribi y observen las coincidencias o diferencias de su mensaje, consejo u opinin respecto del comportamiento de los personajes. Antes de pegar los mejores cuentos en el Libro de los nios, sugiera una jornada de cuen- tos. En lo posible, invite a ella a padres y abuelos que deseen compartir con sus hijos y nietos los cuentos. Ellos no solo sern invitados sino contadores de cuentos. Proponga la narracin oral de cuentos, no solo con la participacin de padres y abuelos, sino con los nios que as lo deseen. Esta forma de narrar es ms compleja porque impli- ca desarrollar habilidades de expresin ante el pblico. Los estudiantes se pueden poner nerviosos u olvidar parte de la historia que quieren contar. - Pdales realizar varios ensayos y simule ser el pblico para que se acostumbren a la crtica y a ser tenidos en cuenta cuando hablan. 18 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 - Si quieren agregar msica o ruidos a sus cuentos, mucho me- jor. Incluso propngales que se disfracen, le pregunten al p- blico cmo les gustara que terminara la historia e involucren a los nios pequeos como personajes. Sugiera organizar la canasta o la caja viajera. Si en la institucin no hay cuentos, los nios llevarn de sus casas los cuentos que tengan y los marcarn. Luego los pondrn en una aja o canasta. - Invtelos a imaginar cmo puede quedar mejor la caja. - Pregnteles qu importancia puede tener para los nios pe- queos leerles cuentos. - Deles la posibilidad de hacer lectura o narracin de cuentos a la hora del descanso, y a otras horas posibles, a los nios ms pequeos. - Si los nios le preguntan qu tipo de cuento seleccionar, pregnteles usted qu tipo de historia quieren contar. Observacin de valores. Preguntar cuento a sus padres y abuelos, es una forma de apreciar y conservar el patrimonio oral de la regin. Haga nfasis en este aspecto de seguir contando a otros para proteger esta riqueza. Ampliacin de conceptos bsicos El cuento Importancia en la construccin personal. El cuento como texto narrativo de ccin es esencial en la construccin de la identidad del las personas, especialmente al observar y comparar otras realidades (del cuento fantstico y de ciencia ccin). Recuerde que los personajes simbolizan 0o representan un modo de vivir o de pensar. Origen y caractersticas. El cuento es muy antiguo; su origen se remonta a las historias del Panchatantra en India y Las mil y una noches en Persia y Arabia. La estructura del cuento conserva tres partes (inicio, nudo y desenlace) y otros elementos como un perso- naje en medio de un conicto (moral, social, cultural) y, y un nal no previsto. Ministerio de Educacin Nacional 19 Gua 6. Sin palabras tambin se pueden transmitir mensajes Estrategias de exploracin de saberes previos Presnteles un mapa, una imagen de un aviso publicitario, una seal de trnsito, un texto escrito de un peridico, un cuento. Lo importante es que muestre textos con solo imagen (sin ningn texto escrito) y textos solamente escritos (sin ninguna imagen).
Pregnteles a los nios qu pueden entender de cada uno de los ejemplos que observan. Deles posibilidades de expresar lo que piensan de cada uno, e incluso de decir que las imgenes no dicen nada.
Luego de escucharlos, y que ellos se escuchen entre s, dgales que van a observar en esta gua varios textos que hablan de las imgenes. Durante el desarrollo de la gua Presente revistas y lminas en las que los nios puedan encontrar signos, smbolos y sea- les. Dgales que busquen una imagen que no tenga texto escrito. Luego, que la presenten a sus compaeros de grupo y expresen qu quiere decir para ellos. Los dems podrn aportar si piensan lo mismo de su signicado. Informativas: telfono, restaurante, baos, espacio o lugar para discapacitados Reglamentarias: prohibido pitar, zona de parqueo, zona de cicla, prohibido pisar el prado, circulacin de animales Preventivas: curva peligrosa, doble va, puente angosto, tnel, animales sueltos en la va 20 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 Organice una actividad al aire libre. Por tros, se encargan de buscar una seal de trnsito que conozcan. Entre todos la dibujan y la presentan al grupo. Puede proponerles las siguientes: - Estas seales se encuentran fcilmente en libros, en internet o en libros de trnsito. Fa- cilteles la informacin a los estudiantes para realizar este trabajo. - Luego de tener las seales, ubquenlas en diferentes partes del patio o delas a tener y mostrar a diferentes nios (luego se cambiarn los papeles). - Invite a los dems nios a que representen diferentes personas de la va: peatones, conductores de bus, de tractor, de cicla o moto. - Ubique tambin un semforo en rojo, amarillo y verde y presntelo (o pida que un nio lo haga) cuando las personas se desplacen por la va. - D seales para que todos comiencen a andar por la va y a realizar la accin de acuerdo con la seal con la que se encuentren. Propngales organizarse por grupos y crear un nombre y un smbolo que los identique. - Dgales que para saber qu van a escoger, deben pensar en alguna caracterstica que los represente, como la alegra, ser fuertes, ser muy estudiosos, buenos deportistas, etc. - Sugirales que dibujen primero en lpiz su smbolo y realicen varias propuestas hasta llegar a un acuerdo con todo el grupo. - Luego, que pasen su smbolo a una cartulina, le pongan los colores y lo presenten a sus compaeros. - Los dems deben tratar de interpretar lo que signica, y los del grupo aprobar o no lo que dicen. Observacin de valores. Pida a los estudiantes que, en una cartulina pequea, dibujen una cara con la expresin de un sentimiento o emocin que quieran que represente lo que cada uno es. Pdales que la muestren a los dems y comenten por qu la hicieron as. Propicie este espacio con mucho respeto por los sentimientos y emociones de quien expone, haciendo que sus compaeros no hagan comentarios irrespetuosos u ofensivos. Ampliacin de conceptos bsicos Smbolos, signos y seales Las seales, los signos y los smbolos son formas del lenguaje usadas para expresar o comunicar mensajes. Para comprender los mensajes de las imgenes es necesario observar todos los detalles: las expresiones, los gestos, los smbolos, las seales. Signo es el sustituto de una cosa de la que no necesariamente se tiene experiencia directa. El signo no es la cosa. El mapa no es el territorio; la foto no es el ser amado, no nos comemos la palabra /pan/. Ejemplo: los signos alfabticos. Tomado de Klinkenberg, J. M. (2007). Manual de semitica general. Bogot: Universidad Jorge Tadeo Lozano, p. 44. Seal es el trmino para nombrar un hecho que se ha producido deliberadamente para suministrar una indicacin y que logra su objetivo. La produccin de seales constituye un acto de comunicacin. Ejemplo: las seales en el lenguaje de los sordos. Tomado de Milln, M (2009). Conceptos clave. Buenos Aires: Aique, p. 217. Ministerio de Educacin Nacional 21 Gua 7. Aprovechemos nuestra biblioteca! Estrategias de exploracin de saberes previos Pdales a los nios que recuerden su primer libro, el que ms les llam la atencin y el que menos les ha gustado. Sugirales que les cuenten a los dems de qu trataba y por qu les gust o por qu no. Durante el desarrollo de la gua Aproveche esta oportunidad para ensear a manejar y usar la biblioteca escolar. - Lleve a los nios a la biblioteca y permtales explorar los libros. - Dgales que sealen: libros gordos, libros acos, libros grandes, libros pequeos, libros fciles y libros difciles. Luego, sugirales buscar: libros de cuentos, libros de experi- mentos, libros de matemticas, libros de animales, libros de plantas, etc. - En clase, dgales que dibujen el libro que ms les gust en la biblioteca. Que adems, no solo dibujen la cartula sino que le pongan el ttulo. Permita que los nios escojan un libro de la biblioteca, el que cada uno preera, y haga la solicitud de prstamo. - Enseles cmo se llena la cha de prstamos y motvelos a utilizarla. - En clase, permita que compartan los libros prestados, que se organicen por grupos y observen lo prestado. - Propngales observar las imgenes, las palabras, revisar si hay smbolos. Indqueles cmo leer en un ndice y buscar en l los temas que nos interesen. - Pdales tambin que sealen las partes del libro y que comparen si todos tienen las mismas. Sugiera tres estrategias para leer los libros: lectura grupal, lectura en subgrupos y lectura individual. Recuerde que actividades se realizan dependiendo de la lectura que se quiera hacer: consulta, lectura por placer, rutinas de lectura, etc. Al tener la oportunidad de tener los libros en clase aproveche estas formas de leerlos. - Lectura grupal. Lea en voz alta un texto, total o parcialmente. Los nios escuchan sus comentarios en voz alta, hacen preguntas, piden aclaraciones. Est pendiente de las reacciones de sus estudiantes ante el texto, para poder establecer un dilogo durante la lectura y despus de leer. - Lectura por subgrupos. Organice a sus estudiantes en subgrupos, de modo que puedan compartir la lectura del texto elegido, entre grupos de tres, mximo cuatro nios, simul- tneamente. Tambin pueden formarse estos grupos de lectura entre tros mientras los dems estudiantes hacen otra cosa. 22 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 Evalu si la lectura por subgrupos debe hacerse en voz baja o en total silencio (depen- diendo de los que los nios puedan y sepan hacer), o en grupos de cuchicheo. Proponga propsitos especcos como encontrar algo, explicar, etc. y unos tiempos. Usted no debe intervenir para corregir decodicacin, entonacin ni asignar tareas como resultado de la lectura. Puede dar opiniones, hacer comentarios o intervenir para mostrar sus impresiones. - Lectura individual. El estudiante lee individualmente, y en silencio un libro. Puede ha- cerlo en un rincn del saln dispuesto pare ello, o en algn lugar del colegio, o en su casa, si lleva el libro prestado para el n de semana. Enseles a los nios a hacer un separador de libros. - Dgales que recorten una cartulina de 4 cm de ancho por 15 cm de largo. - Aydeles a decorarla con dibujos, colores o pequeos recortes. - Quienes puedan, que la laminen o que le echen pegante blanco, el cual cuando se seca queda transparente. - Indqueles el uso de este instrumento para separar la pgina donde se va leyendo, y de esta forma continuar cuando se vuelva a tomar. Observacin de valores. Tenga especial cuidado de observar la forma de uso de los libros; recurdeles a los estudiantes que estos libros son un bien comn que se encuentran en un sitio comn, donde todos deben utilizarlos. Por lo tanto, es importante hacer buen uso de ellos, cuidarlos, no maltratarlos, pero leerlos porque esa es su funcin. Ampliacin de conceptos bsicos La biblioteca escolar Los tipos de libros en una biblioteca son de tres clases: Referencia: libros que contienen datos y apoyan consultas, como los diccionarios, directorios, catlogos, etc. Informacin: libros que complementan la informacin que aparece en los textos esco- lares, guas del docente y apuntes, pero que no son textos escolares. Ficcin: libros de literatura, como cuentos, poemas, juegos de palabras, novelas, fbulas, etc. Ministerio de Educacin Nacional 23 Solucionario Gua 1. Aprendamos a describir cosas Pginas 6 y 7, momento A 2. Respuesta libre. Valore las descripciones de acuerdo con respuestas que contengan: Detalles de los objetos observados. Expresin de su uso o utilidad. 3. Respuesta libre. Valore la accin de participar en la construccin de la denicin de la palabra descripcin, a partir de la accin realizada antes (al describir el objeto). Pgina 9, momento C 3. Respuesta libre. Tenga en cuenta los siguientes criterios de valoracin: Expresa sus ideas sobre el tema de la historia. Expresa ideas para escribir la historia colectiva. Observa detalles de coherencia en el momento de revisar el escrito. Pgina 10, momento D 2. Respuesta libre. Tenga en cuenta los siguientes criterios de valoracin: Lee las instrucciones al elaborar el molinete y el zumbador, de acuerdo con las imgenes y el escrito del libro. El producto demuestra una buena interpretacin de las instrucciones. Gua 2. Qu bonitas son las fbulas! Pgina 16, momento A 3. Respuestas sobre la fbula. Lo primero que le ocurri al pollito fue que naci de su cascarn, sali y descubri las ores y las mariposas. El pollito no saba qu era ser dueo de algo porque acababa de nacer y no tena nada que le perteneciera solo a l. El perro se ri porque el pollito le dijo que era dueo de su cascarn. El perro pens que si el pollito se haca dueo del sol, l no tendra ms luz y calor. Seguramente el pollito y el perro no hubieran podido ser amigos si no hablan porque no sabran lo que piensa el otro y no compartiran opiniones. 4. Un pollito y un perro no pueden conversar como lo hacen los humanos: con palabras. Los nicos seres que pueden comunicarse con palabras son los seres humanos. Pgina 17, momento A 6. Cualquiera de las opciones de moraleja es vlida. Los nios tambin pueden decir que hablando se entienden las personas, que los amigos son importantes porque comparten, etc. Sus respuestas pueden estar encaminadas a la cooperacin, solidaridad, ayuda, amistad. 24 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 Gua 2. Qu bonitas son las fbulas! Pgina 19 , momento C 2. A la actividad Piensen y respondan pueden contestar: El conejo se meti a la cueva del tigre porque estaba perdido en el bosque. Hacrsele agua la boca puede signicar que se saborea ante la delicia del alimento. Al tigre se le hizo agua la boca porque es un alimento que le gusta mucho. El conejo sospech que quien lo acariciaba era la era ms temida por l. El engao del conejo consisti en hacerle creer que su cuerpo era uno de sus dedos. As el tigre crey que era un enorme animal. Una enseanza de la fbula podra ser que es necesario ser muy sagaz o astuto para sobrevivir, sin necesidad de hacer dao al otro. Pgina 20, momento D 3. Evale el escrito de los estudiantes teniendo en cuenta: Ideas completas de la fbula contada en casa. Escritura clara. Coherencia en las oraciones. Gua 3. Aprendamos a seguir instrucciones Pgina 27, momento B 8. Valore el dibujo del columpio, segn si en l se observa el seguimiento de las instrucciones dadas en la lectura Quieres construir un columpio?; no por su parte esttica. Pgina 29, momento C 4. Observe que el escrito de cada estudiante contenga por lo menos un ejemplo ms sobre las actividades que se pueden hacer al seguir instrucciones. 5. Revise el escrito sobre cmo construir el columpio ilustrado en esta pgina. Para valorar el texto, tenga en cuenta los siguientes criterios: Que tenga un orden lgico de lo que se debe hacer primero y lo que sigue despus. Puede estar numerado o utilizando las palabras: primero, luego, despus, a continuacin, enseguida, etc. Que cada instruccin tenga por lo menos una idea clara de la realizacin del columpio. Que cada idea contenga una accin de cmo se debe construir el columpio. Pgina 30, Momento D 1. Revise el escrito de las otras formas de construir columpios. Para su valoracin, tenga en cuenta los mismos criterios de la respuesta anterior. Ministerio de Educacin Nacional 25 Gua 4. Vamos a escribir cartas! Pgina 32, momento A 1. A las preguntas propuestas para conversar se pueden dar variadas respuestas de acuerdo con la experiencia de los nios. Algunas de ellas pueden ser: S es necesario comunicarse con quienes viven lejos para saber de ellas, lo que estn haciendo, cmo les va, cmo se sienten, etc. Las personas que no viven cerca se pueden comunicar por medio del telfono, cartas, correos electrnicos, chat, enviando mensajes con otros que los visiten. Pgina 33, momento A 3. Las respuestas a la pregunta sobre la carta leda deben ser: La carta fue enviada por Nicols Vargas Fue enviada desde Bucaramanga La envi el 10 de diciembre de 1992 Se la envi al diario El espectador Envi la carta a la ciudad de Bogot 4. Sobre el contenido de la carta pueden comentar: Los propsitos del remitente son: pedir ayuda para resolver un problema que tiene con las nias de la clase, expresarse sobre una situacin que le hace sentirse mal, pedir consejo sobre cmo conseguir amigos. Los eventos que le sucedieron los menciona como ejemplos de lo que le ocurre, y por lo cual no ha logrado conseguir amigos. Pgina 37, momento C A las preguntas pueden dar respuestas como las siguientes: Destinatario es la persona a quien va dirigida la carta. Si no se escribe el nombre del destinatario no se conocera quin enva el mensaje. No se escribe el destinatario cuando no se conoce quin est a cargo. Sin embargo, en estos casos se dirige a la institucin para que all ubiquen el encargado. Remitente es quien recibe la carta. Si no se escribe el nombre del remitente, quien reciba la carta no sabr quin le enva el mensaje. No se escribe el remitente cuando se desea dar a conocer un hecho, denunciar o expresar una opinin, pero pasando por annimo; es decir, sin que reconozcan la identidad de la persona; esto puede presentarse por temor a que descubran su pensamiento. La fecha indica cundo fue enviado el mensaje. Siempre es necesario escribir la fecha en una carta. Cuando se omite la fecha, ser solo una nota o mensaje. 26 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 Gua 4. Vamos a escribir cartas! El lugar se escribe para que la otra persona sepa dnde est ubicada la persona que escribe, ya que puede ser desde cualquier parte; esto sucede, especialmente cuando una persona cambia de residencia. La fecha deja una constancia de cundo se pens o sinti la necesidad de escribir la carta. La carta se rma para dejar constancia de quin es la persona que escribe. Es la forma de identicarse. Pgina 38, momento D 1. Valore la escritura de la carta colectiva segn criterios como los siguientes: La participacin en expresar ideas para los motivos de la carta. La organizacin de la estructura o partes que debe llevar la carta. La claridad en el mensaje escrito. La formalidad en el lenguaje y el respeto por quien se dirige. El orden y correccin que hagan luego de escribir un primer borrador. Gua 5. Vamos a entender los cuentos Pgina 42, momento A 3. Las primeras cuatro preguntas son de respuesta y participacin libre. Las siguientes, que se reeren a lo explcito en el texto pueden tener las siguientes respuestas: La lectura no dice si el grillo estuvo; la participacin en la batalla la dieron los amigos de l, quienes se metieron en el pelo de los amigos de la zorra y la avispa que se meti debajo de la cola de esta. La zorra convoc a sus amigos y se pusieron de acuerdo para declarar la guerra al grillo. Los amigos del grillo se pusieron de acuerdo en no dejarse vencer. El acuerdo fue de meterse en el pelo de los amigos de la zorra. Los amigos del grillo usaron su tamao (ser pequeos) para esconderse en el pelo de los animales que tienen pelo y escuchar el plan; adems la avispa us su arma de defensa: picar. Pgina 46, momento D 3. Valore la actividad de contar el cuento averiguado con sus abuelos. Tenga en cuenta: Si cuentan la historia en orden. Si presentan los personajes y el lugar en donde ocurre la historia. Si narran la trama o problema que se presenta. Si concluyen la historia. Ministerio de Educacin Nacional 27 Gua 6. Sin palabras tambin se pueden transmitir mensajes Pgina 49, momento A 3. Las respuestas a estas preguntas seran: Signica pesos. Se leera: cuatro ms dos igual a seis. Pgina 51, momento C 1. Sobre los dibujos de la pgina 50: El signicado de los dibujos es: derrumbe en la va, pendiente peligrosa, curva, zona escolar, semforo, veneno o txico. Estos dibujos se utilizan para dar una informacin a quien los observe. Van dirigidas a las personas que utilizan vas o elementos en la casa (frascos de medicina, de limpieza, etc.). Los ubican los encargados de dar informacin en las vas, las instituciones, los que elaboran productos. Se ponen imgenes porque estas son comprendidas por todas las personas y ya tienen un signicado general que no necesita ser explicado tan largo por medio de un escrito. Por ejemplo, mientras se lee un texto de curva peligrosa, ya puede ser tarde para tomarla y originar un accidente. 4. Signicado de los signos: : se comienza a hacer una pregunta X: por, multiplicacin 35: nmero que indica una cantidad #: nmero : inicio de una exclamacin 28 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 Gua Criterios de valoracin (desempeos) Valoracin Superior Alto Bsico Bajo 1 Inere el concepto de descripcin, a partir de la accin de describir objetos de su entorno. Realiza una descripcin de objetos dentro del contexto de una historia colectiva. Participa en la creacin de una historia, expresando algunas ideas que aporten a su escritura. 2 Identica elementos que caracterizan una fbula, como la moraleja y los personajes que en ella participan. Deduce la enseanza o moraleja de una fbula. Expone puntos de vista crticos frente a las fbulas que lee. 3 Interpreta las instrucciones dadas por un texto para elaborar un objeto, juego o juguete. Reconoce los pasos, en orden, para la elaboracin de un objeto. 4 Analiza la naturaleza comunicativa de la carta y reexiona sobre la transmisin y recepcin de este tipo de mensajes. Escribe cartas a receptores reales o imaginarios, respetando las propiedades del texto, con el n de transmitir informacin segn intereses particulares. Reconoce la intencin del emisor de las cartas ledas: informativa o expresiva. 5 Reconoce caractersticas propias de los cuentos y las diferencia de las fbulas. Lee un cuento en forma oral y representa uno de los personajes, teniendo en cuenta la entonacin de la voz y la intencin del personaje. Cuenta a un compaero, en forma oral, cuentos de su regin. 6 Interpreta el signicado de smbolos, signos y smbolos, y su intencin de acuerdo con el contexto en el que se encuentran. 7 Reconoce el uso adecuado de la biblioteca y hace uso de la cha de prstamo. Rejilla de valoracin de desempeos Marque, en la rejilla de cada nio, la valoracin por cada criterio. Ministerio de Educacin Nacional 29 Dicultades Algunas estrategias Dicultad de comprensin debido a los problemas de decodicacin. Realizar ejercicios de velocidad lectora como los siguientes: - Hacer continuos ejercicios de localizar palabras, con la mayor rapidez. - Omitir palabras de un texto para que las complete el estudiante. - Buscar palabras que inicien o termine por la slaba que usted les mencione. Problemas de localizacin de la idea principal. Recortar de noticias cortas en los peridicos y revistas. Fijar objetivos de lectura antes de introducirse en el texto. Buscar palabras clave en un texto corto. Cambiar el ttulo de un texto. Cambiar el nombre de un personaje de acuerdo con sus caractersticas. Falta de comprensin de palabras dentro de la lectura. Hacer continuos ejercicios de localizar palabras y deducir sus signicados. Identicar varios signicados de una misma palabra, y ponerla en varios contextos. Relacionar una misma palabra con diferentes contextos. Omitir palabras de un texto para que las complete el estudiante. Consultar el diccionario y contrastar el signicado de las palabras con la hiptesis personal. Falta de motivacin para leer. Pedir que le escriban una carta a uno de los personajes. Consultar en la biblioteca y disear vestidos para los personajes favoritos de los nios. Pedir ayuda tambin a los padres. Incentivar a cambiar los nales de las historias. Decorar el aula con dibujos sobre las historias o temas de lecturas. Motivar a que cada vez describan o expliquen lo que les gust o disgust de la lectura. Montar funciones de tteres en los que los nios participen elaborando y representando los personajes. Jugar a re-crear textos utilizando los mismos personajes o escenarios en otras historias. Jugar a relacionar palabras o ideas con ejercicios y juegos de palabras como: Cuando hablo de... (tortuga...) me acuerdo de una isla, mi amigo el lento, el programa de..., mi mascota... Dicultades de lectura en voz alta. Variar el tono de la voz cuando lea, adecundolo al signicado y sentido de los hechos narrados. As los nios van aprendiendo por imitacin. Dar especialmente cuentos cortos a los nios. Variar el tiempo de duracin de la lectura. Unas veces lea cuentos cortos en una sesin; otras veces que duren varias sesiones. Propiciar el intercambio y la comunicacin entre los nios, sugirindoles algn tema que los motive a su lectura. No asignar de manera obligatoria los materiales de lectura. Permitir que cada quien lea lo que desea. Dejar que los nios cambien de libro si no estn a gusto con el escogido inicialmente. Problemas ms frecuentes de lectura y escritura 30 Nivelemos Lenguaje - Grado 2 Dicultades Algunas estrategias Dicultades de lectura silenciosa. Mantener disponibles libros, revistas y peridicos variados. Programar diariamente unos minutos de lectura silenciosa en el saln o en la biblioteca. Enviar tambin esa nota a la familia, para que se adquiera este hbito en casa. Fijar objetivos de lectura antes de introducirse en el texto. Escritura de inicios y nales de cuentos reiterativos: siempre los ledos en los cuentos tradicionales. Ubicar en una de las paredes muchos posibles inicios o nales de historia, para que los nios puedan tener acceso a ellos. Poco a poco irn variando. son ejemplos: Inicios Finales Estaba Pepe sentado sobre un hongo... Caminaba despacio el gorrin... Apenas sali el sol... Y nunca ms volvi a... Esta vez s desapareci... Fue el nal de la historia de engao... Todo termin... Dicultad en continuar la historia proponiendo un conicto. Presentar un conjunto de alternativas para problemas, encuentros entre personajes, situaciones divertidas, tristes, miedosas, etc. Dicultad para corregir Aclarar dudas, sobre todo, cuando los estudiantes hayan escrito el primer borrador de sus textos. Por ejemplo, enfatizar que escriban oraciones cortas, separadas con punto seguido, que usen conectores. Seale los casos en que haya supresin de palabras necesarias en las oraciones y la informacin no sea clara porque falta informacin. Dar pistas en la correccin para revisar su texto (no haga la correccin usted!). Por ejemplo: Mira, aqu hay palabras repetidas. Busca otras palabras que signiquen lo mismo o Consulta en el diccionario si esta palabra es con s o con z. Ministerio de Educacin Nacional 31 Reexiones A partir de las dicultades observadas en los estudiantes har mayor nfasis en: Debo observar con mayor atencin dicultades de: Tendr listos los siguientes materiales para posibilitar mayor exploracin de la lectura: Mis observaciones 32 Nivelemos Lenguaje - Grado 2