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MANUAL DE LUMINOTECNIA PARA INTERIORES


Prlogo
Este Manual de Lumintecnia orientado a la Iluminacin de Interiores, fue concebido con la idea de brindar
al nefito los conocimientos tericos bsicos, mnimos indispensables para permitir un acercamiento a la
especialidad. De ninguna manera pretende cubrir en profundidad los muchsimos aspectos tericos y
prcticos que integran este Arte-Ciencia que es la Luminotecnia.
Es ms que obvio decir que quien pretenda incursionar en la especialidad profesionalmente o encarar
realizaciones lumnicas complejas, deber capacitarse mucho ms, profundizando en la materia a niveles
ms elevados.
Se trata de brindar al interesado en tan solo 35 pginas, con un lenguaje simple y accesible acompaado
de abundantes imgenes, las herramientas bsicas como para proporcionarle un pequeo cimiento desde
donde comenzar a edificar esta hermosa profesin de Luminotcnico.
Alingap.com.ar

La visin del color

El espectro electromagntico:
El universo por doquier se encuentra rodeado por Ondas Electromagnticas de diversas longitudes. La luz
es la porcin de este espectro que estimula la retina del ojo humano permitiendo la percepcin de los
colores. Esta regin de las ondas electromagnticas se llama Espectro Visible y ocupa una banda muy
estrecha de este espectro.
Cuando la luz es separada en sus diversas longitudes de onda componentes es llamada Espectro. Si se
hace pasar la luz por un prisma de vidrio transparente, produce un espectro formado por los colores rojo,
naranja, amarillo, verde, azul, indigo y violeta. Este fenmeno es causado por las diferencias de sus
longitudes de onda. El rojo es la longitud del onda ms larga y el violeta la ms corta. El ojo humano
percibe estas diferentes longitudes de onda como Colores.

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Comentario del Autor:
Comienza este Manual casi como comienza la vida; con la visin de la luz y el color.
Es importante saber que en realidad esa luz blanca que nos ilumina est compuesta por varios colores,
los colores del espectro visible, los colores que el ojo humano puede ver.
Para el luminotcnico ser un desafo cotidiano el manejo y conocimiento del espectro de cada una de las
fuente de luz, ya que sin ese conocimiento, el mejor de los proyectos resultar un fracaso si el color de los
objetos involucrados no es reproducido con la fidelidad necesaria.



El espectro visible:
El espectro visible para el ojo humano es aquel que v desde los 380nm de longitud de onda para el color
violeta hasta los 780 nm para el color rojo. Fuera de estos lmites, el ojo no percibe ninguna clase de
radiacin.

Espectro visible


La sensibilidad del ojo a las distintas longitudes de onda de la luz del medioda soleado, suponiendo a
todas las radiaciones luminosas de igual energa, se representa mediante una curva denominada curva
de sensibilidad del ojo curva Vl .
visin
escotpica

visin
fotpica

Curva VI y efecto Purkinje


El ojo tiene su mayor sensibilidad en la longitud de onda de 555 nm que corresponde al color amarillo
verdoso y la mnima a los colores rojo y violeta. Esta situacin es la que se presenta a la luz del da con
buena iluminacin y se denomina visin fotpica (actan ambos sensores de la retina: los conos,
fundamentalmente sensibles al color y los bastoncillos, sensibles a la luz).

En el crepsculo y la noche, (visin escotpica) se produce el denominado Efecto Purkinje, que consiste
en el desplazamiento de la curva Vl hacia las longitudes de onda ms bajas, quedando sensibilidad
mxima en la longitud de onda de 507 nm. Esto significa que, aunque no hay visin de color, (no trabajan
los conos) el ojo se hace relativamente muy sensible a la energa en el extremo azul espectro y casi ciego
al rojo; es decir que, durante el Efecto Purkinje, de dos haces de luz de igual
intensidad, uno azul y otro rojo, el azul se ver mucho ms brillante que el rojo.

Es de suma importancia el tener en cuenta estos efectos cuando se trabaje con bajas iluminancias.


Comentario del Autor:
En esta segunda pgina, se pone especial nfasis en la curva de sensibilidad del ojo. Es interesante
observar como el ojo humano no percibe con la misma intensidad a todos los colores del espectro visible.
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Paralelamente, se ver el fenmeno llamado efecto Purkinje por el cual dicha curva de sensibilidad sufre
un desplazamiento desde su punto de visin ptimo hacia las longitudes de onda ms cortas cuando los
niveles de iluminacin son muy bajos.
Este es un detalle que el luminotcnico deber tener en cuenta al iluminar espacios que por sus
caractersticas requieran de bajas iluminancias.

Rendimiento de color

El color es luz...no existe el color sin luz
Se dice que un objeto es rojo porque refleja las radiaciones luminosas rojas y absorbe todos los dems
colores del espectro. Esto es vlido si la fuente luminosa produce la suficiente cantidad de radiaciones en
la zona roja del espectro visible. Por lo tanto, para que una fuente de luz sea considerada como de buen
rendimiento de color, debe emitir todos los colores del espectro visible. Si falta uno de ellos, este no
podr ser reflejado.

Reflexin total de la luz blanca Absorcin total de la luz blanca



Las propiedades de una fuente de luz, a los efectos de la reproduccin de los colores, se valorizan
mediante el Indice de Reproduccin Cromtica (IRC) CRI (Color Rendering Index).
Este factor se determina comparando el aspecto cromtico que presentan los objetos iluminados por una
fuente dada con el que presentan iluminados por una luz de referencia.
Los espectros de las lmparas incandescentes de la luz del da se denominan continuos por cuanto
contienen todas las radiaciones del espectro visible y se los considera ptimos en cuanto a la
reproduccin cromtica; se dice que tienen un IRC= 100. En realidad ninguno de los dos es perfecto ni
tampoco son iguales. (al espectro de la lmpara incandescente le falta componente azul mientras que a
la luz del da roja).

Distribucin espectral de una lmpara
incandescente iluminante standard CIE
tipo A
Distribucin espectral de la luz del
da normal iluminante standard CIE
D65



Si por el contrario el espectro muestra interrupciones, como por ejemplo el de las lmparas de descarga,
se dice que es un espectro discontinuo, ya que presenta diversas lineas espectrales propias del
material emisor.

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Comentario del Autor:
En este captulo se estudiar como el ojo ver el color del objeto segn el espectro contenido en la fuente
de luz utilizada. No todas las fuentes de luz reproducen los colores de la misma manera.
Ni siquiera a la luz del da se vern los colores siempre de la misma forma; depender de la hora del da,
de las condiciones de la bveda celeste, etc.
Tambin se ver cuando la luz proveniente de una determinada fuente es reflejada total o parcialmente, o
directamente absorbida por la superficie iluminada.

Rendimiento de Color
Los grficos de distribucin espectral:
Estos grficos o curvas de distribucin espectral permiten al proyectista tener una rpida apreciacin de
las caractersticas de color de una determinada fuente.
En base a este criterio se clasifican las fuentes de luz artificial. Se dir que una lmpara tiene un
rendimiento cromtico ptimo si el IRC est comprendido entre 85 y 100, bueno si est entre 70 y 85 y
discreto si lo est entre 50 y 70.
Se debe tener en cuenta que dos fuentes pueden tener el mismo IRC y distinta Temperatura de color.
(Ver Temperatura de color) Por lo tanto es conveniente, cuando se compare capacidad de reproduccin
cromtica, buscar que las lmparas tengan temperaturas de color aproximadas. Es obvio que, a igualdad
de IRC, un objeto rojo se ver ms brillante bajo 2800 K que bajo 7500 K.

Grficos de distribucin espectral de diversas lmparas

Lmpara incandescente
Lmpara a vapor de mercurio
halogenado




Lmpara fluorescente trifosforo clida
Lmpara a vapor de sodio de alta
presin



Lmpara a vapor de mercurio color
corregido
Lmpara a vapor de sodio de baja
presin

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Comentario del Autor:
Los grficos de distribucin espectral le permiten al luminotcnico tener una rpida idea de la respuesta
de color que obtendr con una determinada fuente. As, con la experiencia, ver que una fuente con
mucho rojo en su espectro favorecer notablemente a los objeto de ese color y as sucesivamente con
todos los colores.

Rendimiento de Color
Cuadro comparativo del Indice de Reproduccin Cromtica de Distintas fuentes de Luz ( IRC )



Comentario del Autor:
En este cuadro se muestra el ndice de reproduccin cromtica de distintas fuentes de luz (IRC). Cuanto
mayor sea el porcentaje mejor ser la reproduccin cromtica de todos los los colores en general. Por
convencin, se ha adoptado como patrn a la lmpara incandescente (100%) que se dice tiene un
"espectro continuo".

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Temperatura de Color
La temperatura de color se mide en Grados Kelvin (K) y es la referencia para indicar el color de las
fuentes luminosas (salvo aquellas que tengan de por s un color sealado). Cuando un metal es
calentado, pasa por una gama de colores que van desde el rojo al azul, pasando por el rojo claro, naranja,
amarillo, blanco y blanco azulado. A los efectos de la temperatura de color, se habla de un radiante
terico perfectodenominado cuerpo negro.

El cero de la escala Kelvin equivale a -273 C, lo que significa que exceden a la escala centgrada en 273
C. As por ejemplo, una lmpara de 6500 K equivale al color que toma el cuerpo negro cuando es
calentado a una temperatura de 6500 - 273 = 6227 C.
Las lmparas incandescentes tienen una temperatura de color comprendida entre los 2700 y 3200 K. Las
lmparas fluorescentes ofrecen una amplia gama de temperaturas de color entre los 2700 K y los 6500 K.

Temperaturas de color de algunas fuentes en grados Kelvin (valores aproximados)



Comentario del Autor:
Dicho de una manera simple, la temperatura de color de una fuente produce una sensacin subjetiva
sobre los objetos vistos a la luz de diversas fuentes. As por ejemplo, es comn referirse a una luz como
clida o fra. Los tubos fluorescentes del tipo trifsforo, por ejemplo, se fabrican generalmente en cuatro
temperaturas de color diferentes.

Representacin matemtica del color

Los colores del espectro visible y sus infinitas posibilidades de mezcla, pueden ser representadas
matemticamente. Existen varios sistemas de representacin entre los que se cuentan el Sistema
Munsell, el CIE L*b*a, el CIE L*c*h, el CIE Y, x, z, etc . De todos ellos, el ms popular es el Sistema
Y, x, y ms conocido como Tringulo Cromtico CIE (CIE - Commission Internationale de
Leclairage).
En el Tringulo Cromtico CIE, todos los colores estn ordenados respecto de tres coordenadas
cromticas x, y, z, cumplindose la igualdad x + y + z = 1.
Esto significa que a partir de dos coordenadas cualesquiera puede definirse un color mezcla de colores.
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El tringulo presenta una forma curva en su parte superior que es el lugar geomtrico de las radiaciones
monocromticas, cerrandose en su parte inferior por una linea recta llamada linea de los prpura. La
zona central del tringulo es acromtica y sobre ella se pueden localizar los colores de todas las fuentes
de luz artificial. El centro de esta zona es un punto blanco donde los valores de las coordenadas x, y, z
son iguales entre s (0.333 cada una). Cuanto ms alejado del centro est el punto buscado, ms
saturado ser el color resultante.

Tringulo Cromtico CIE




Comentario del Autor:
Hasta hace algunos aos, los fabricantes de lmparas no daban la informacin sobre la temperatura de
color de sus productos en grados Kelvin como hoy, sino que lo hacan indicando las coordenadas x e y
del color. Si bien en la actualidad es poco comn encontrar la informacin as, sigue siendo importante
conocer esta forma de localizar los colores y matices por cuanto si se desea pedir un filtro corrector para
una temperatura de color determinada, habr que hacerlo indicando sus coordenadas en el tringulo
cromtico CIE.



Temperatura de Color

Cuadro comparativo de la temperatura de color de distintas fuentes de
Luz ( Kelvin)

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Comentario del Autor:
Una tabla prctica en la que se puede apreciar, en un golpe de vista, las diversas temperaturas de color
de las fuentes de luz ms utilizadas en luminotecnia. Esta apreciacin puede resultar de gran utilidad para
el luminotcnico al momento de definir la fuente ms adecuada para cada circunstancia.



Contraste de colores

La combinacin de los colores tiene aplicaciones no solo en el campo de la decoracin el arte. Una
adecuada combinacin de ellos suele ser un recurso sumamente importante en el terreno de la
sealizacin. Muchas de ellas son ya familiares en materia de seguridad, como lo es el caso del color
negro sobre el amarillo en las barreras ferroviarias, etc.

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A continuacin se presentan algunas de las combinaciones de colores ms efectivas.

Algunos de los contastes de color ms efectivos.





Comentario del Autor:
El conocimiento del mayor o menor impacto visual que producen los contrastes de las diversas
combinaciones de los colores, tiene una importante aplicacin en diversos terrenos, pero
fundamentalmente en el de la seguridad. Ya est instalado en el quehacer cotidiano del individuo el
mensaje que representa el conocido contraste del negro sobre el amarillo como seal en barreras
ferroviarias, obstculos y maquinarias en la industria, etc.

Reflectancias

El poder reflectante de las superficies que rodean a un local, juega un papel muy importante en el
resultado final del proyecto de iluminacin. Las luminarias emiten la luz de diversas formas segn su tipo
de distribucin luminosa.


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Cuando esta emisin luminosa es del tipo abierta, habr una gran parte de la luz que llegar en forma
directa al plano de trabajo, es decir sin obstculos; pero habr tambin una porcin importante de esa
emisin que caer sobre las paredes.
Esa parte de la luz emitida por la luminaria, podr ser reflejada y aprovechada en mayor menor grado
segn el poder reflectante de esas superficies.

Poder reflectante de algunos colores y materiales

Color Refl. % Material Refl. %
Blanco 70-75 Revoque claro 35-55
Crema claro 70-80 Revoque oscuro 20-30
Amarillo claro 50-70 Hormign claro 30-50
Verde claro 45-70 Hormign oscuro 15-25
Gris claro 45-70 Ladrillo claro 30-40
Celeste claro 50-70 Ladrillo oscuro 15-25
Rosa claro 45-70 Marmol blanco 60-70
Marrn claro 30-50 Granito 15-25
Negro 4-6 Madera clara 30-50
Gris oscuro 10-20 Madera oscura 10-25
Amarillo oscuro 40-50 Vidrio plateado 80-90
Verde oscuro 10-20 Aluminio mate 55-60
Azul oscuro 10-20 Aluminio pulido 80-90
Rojo oscuro 10-20 Acero pulido 55-65



Comentario del Autor:
La capacidad de reflejar la luz que tienen los diversos colores y materiales, ser de gran utilidad para el
proyectista luminotcnico al momento de realizar un clculo de iluminacin. Un ambiente pintado con
colores claros permitir un mayor aprovechamiento de la luz que con oscuros, ya que los colores claros
reflejan ms la luz. As tambin, una superficie brillante reflejar la luz en forma especular, mientras que
una mate lo har en forma difusa.


Magnitudes y unidades
Flujo Luminoso:

Definicin: cantidad de luz emitida por una fuente de luz en todas las direcciones.
Smbolo: F ( Phi )
Unidad de medida: LUMEN ( Lm )





Smil hidrulico: cantidad de agua que sale de una esfera hueca en todas las direcciones.

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Ejemplos

Lmpara incandescente para sealizacin 1 Lm
Lmpara para bicicleta 18 Lm
Lmpara incandescente clara de 40W 430 Lm
Tubo fluorescente de 36W 3000 Lm
Lmpara a Vapor de Mercurio de 400W 22000 Lm
Lmpara a Vapor de Sodio de Alta Presin de 400W 47000 Lm
Lmpara a vapor de mercurio halogenado de 2000W 170000 Lm



Comentario del Autor:
El conocimiento de las Magnitudes y Unidades de la luminotecnia reviste un carcter fundamental a la
hora de realizar un clculo de iluminacin. Dentro de estas magnitudes, el flujo luminoso constituye el
punto de partida en una evaluacin lumnica, ya que representa bsicamente la cantidad de luz que una
fuente es capaz de entregar, la que luego ser aprovechada para realizar una ms o menos eficiente
distribucin de dicha luz por medio de un artefacto apropiado.


Magnitudes y unidades
Iluminacin Iluminancia:

Definicin: Es el flujo luminoso por unidad de superficie. ( Densidad de luz sobre una
superficie dada )
Smbolo: E
Unidad de medida: LUX ( Lux = Lumen/m )




Smil hidrulico: cantidad de agua por unidad de superficie

Ejemplos

Luna llena 0,2 Lux
Iluminacin de emergencia escape 1 Lux
Calle con buena iluminacin 15 a 25 Lux
Dormitorio 70 a 100 Lux
Oficina de uso general 500 Lux
Salas de dibujo y cartografa 1000 Lux
Quirfano ( campo operatorio ) 15000 a 25000 Lux

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Comentario del Autor:
La Iluminacin, tambin llamada iluminancia, es la magnitud que representa el resultado final del clculo
luminotcnico. El proyectista partir generalmente de una premisa establecida, ya sea por las normas
vigentes o por el cliente, en cuanto a un determinado nivel de iluminacin, el cual ser posible de lograr
por medio del clculo gracias al conocimiento del flujo luminoso de las fuentes de luz elegidas y tambin
de la capacidad de reflectancia de los colores y texturas de las superficies del local.

Magnitudes y unidades
Intensidad Luminosa:


Definicin: parte del flujo emitido por una fuente luminosa en una direccin dada, por el ngulo slido que
lo contiene
Smbolo: I
Unidad de medida: CANDELA ( cd )


Smil hidrulico: intensidad de un chorro de agua en una direccin

Ejemplos

Lmpara reflectora de 40W ( centro del haz ) 450 cd
Lmpara reflectora de 150W 2500 cd
Lmpara PAR 38 spot 120W 9500 cd
Lmpara dicroica 12V/50W/10 16000 cd
Lmpara PAR 56 spot 300W 40000 cd
Lmpara halgena Super Spot 12V/50W/ 4 50000 cd
Proyector spot NEMA 1 mercurio halogenado 2000W 170000 cd



Comentario del Autor:
El conocimiento de la intensidad luminosa ser imprescindible en el manejo de la informacin fotomtrica
de lmparas y luminarias, ya que las curvas de distribucin luminosa se expresan en candelas. As por
ejemplo se dir que una lmpara dicroica de 12V/50W/38 de apertura de haz tiene una intensidad
luminosa de 2200 cd absolutas en el centro de haz, o que una luminaria con louver parablico para 2
tubos de 36W tiene 220 cd por KLm a 0 grados.





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Magnitudes y unidades
Luminancia:

Definicin: intensidad luminosa emitida en una direccin dada por una superficie luminosa o iluminada. (
efecto de brillo que una superficie produce en el ojo )
Smbolo: L
Unidad de medida: candela por metro cuadrado ( cd/m)


Smil hidrulico: salpicaduras de agua que rebotan de una superficie. La cantidad de agua que rebota
depende de la capacidad de absorcin de la superficie.


Ejemplos

Calle bien iluminada 2 cd/m
Papel blanco iluminado con 400 lux 100 cd/m
Papel blanco iluminado con 1000 lux 250 cd/m
Papel negro iluminado con 400 lux 15 cd/m
Luminancia ideal para las paredes de oficina 50 a 100 cd/m
Luminancia ideal para el cielorraso de oficinas 100 a 300 cd/m
Mxima luminancia admitida para pantallas de video 200 cd/m



Comentario del Autor:
La luminancia producida por una superficie luminosa o iluminada es un tema que ocupa y preocupa al
luminotcnico al tratar el diseo de instalaciones para oficinas con puestos de trabajo equipados con
computadoras personales. Por qu en este caso en particular? Por cuanto esa luminancia, si no es
convenientemente considerada y tratada, se reflejar en los monitores de las computadoras creando
serias dificultades al operario en la discriminacin de los diferentes caracteres de la pantalla.


Niveles de iluminacin

Algunos niveles de iluminacin sugeridos para actividades diversas

EXTERIORES
Calle en zona residencial 4 a 7 Lux
Avenida comercial importante 15 a 20 Lux
Plazas 10 a 20 Lux
Playas de estacionamiento 50 Lux
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INTERIORES: Residencial
Estar: iluminacin general 100 Lux
Estar: iluminacin localizada 200 Lux
Estar: lectura, escritura, etc. 400 Lux
Dormitorio: iluminacin general 200 Lux
Cocina: iluminacin general 200 Lux
Cocina: iluminacin de la mesada 500 a 800 Lux
Bao: iluminacin general 100 Lux
Bao: iluminacin sobre el espejo ( nivel vertical ) 200 Lux

INTERIORES: Oficinas
Halls y lobbys 200 Lux
Circulaciones 200 Lux
Salas de reuniones 300 Lux
Trabajo normal de oficina 400 Lux

INTERIORES: Varios
Restaurantes: ntimo 80 a 100 Lux
Restaurantes: tipo gril 300 Lux



Comentario del Autor:
En esta pgina se presentan una cantidad niveles de iluminacin sugeridos por las normas IRAM-AADL J
20-06, la que se refiere especficamente a este tema. Estos son solo algunos ejemplos acerca de los
casos ms comunes que se presentan habitualmente en situaciones de alumbrado exterior, interior
residencial, oficinas y restaurantes. La norma mencionada describe minuciosamente los diversos niveles
recomendados para interiores tanto comerciales como industriales, de hospitales, escuelas, bibliotecas,
etc

Niveles de Iluminacin
Aspectos Psicolgicos:


Es interesante observar la inflencia psicolgica de la temperatura de color sobre los niveles de iluminacin
Est comprobado que, a mayor temperatura de color mayor debe ser la iluminancia.
As por ejemplo, para lmparas de temperatura de color del orden de los 6000 K sern aconsejables
iluminancias de ms de 500 Lux, en tanto que para lmparas de 3000 K sern aceptables los niveles de
iluminacin comprendidos entre los 150 y los 500 Lux.
En el grfico puede apreciarse fcilmente que con una iluminancia de 500 Lux resulta posible utilizar casi
toda la gama de lmparas fluorescentes, ya sean lineales compactas.

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Criterios de eleccin de la temperatura de color en funcin de la iluminancia


Otro aspecto psicolgico destacable en lo que se refiere a los niveles de iluminacin es el comportamiento
humano en los lugares pblicos. Sea por ejemplo el caso de un restaurante; si el local se encuentra
iluminado con un nivel elevado ( por ejemplo 500 Lux ) ser inevitable el bullicio y la conversacin en voz
alta, mientras que el mismo lugar, iluminado con 80 100 Lux automticamente sugiere la necesidad de
bajar el tono de voz creando un clima ms ntimo.
Esto mismo ocurre en el hogar. Difcilmente alguien se siente en su silln preferido a disfrutar de buena
msica con las luces encendidas a pleno.




Comentario del Autor:
Los aspectos psicolgicos de la iluminacin constituyen un elemento a tener muy en cuenta en el diseo o
ambientacin. Es sabido que fuentes luminosas lineales paralelas al sentido de circulacin sugieren la
accin de avanzar, mientras que la misma fuente ubicada transversalmente acta como una barrera
virtual. Tambin se sabe que a nivel psicolgico, una fuente clida proporcionar una mayor sensacin de
confort en zonas con bajas temperaturas que una luz fra. En esta entrega, lo que se estudia es como la
temperatura de color de las fuentes tiene tambin una importante componente sicolgica en el manejo de
los niveles de iluminacin.


Las lmparas
Lmparas Incandescentes:

La lmpara incandescente es la lmpara de la iluminacin del hogar, del alumbrado decorativo. Es la
fuente de luz artificial ms prxima a la luz del da. Es el smbolo de la luz en la vidad del hombre. Para
clasificarlas de alguna manera, se las puede separar en dos grandes grupos: lmparas incandescentes
tradicionales y lmparas incandescentes halgenas.
En ambos grupos se las podr hallar para funcionamiento en baja tensin (6, 12, 24, 48, 110 volts, etc) y
para 220 volts. Las incandescentes tradicionales se fabrican en los tipo Standard clara y opalina, con
filamento reforzado, decorativas, reflectoras de vidrio soplado, reflectoras de vidrio prensado PAR 38 y 56,
etc.

Este tipo de lmparas tiene una vida til del orden de las 1000 horas. Las halgenas se obtienen en los
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tipos Bi-pin, dicroica, super-spot con pantalla metlica, lineal de doble contacto, reflectoras de vidrio
prensado PAR 16, 20, 30 y 38, todas ellas del grupo del iodo como componente halgeno.
La vida til de este grupo oscila entre las 2000 y 4000 horas segn el tipo. Tambin existe una nueva
versin de pequeas lmparas en baja tensin tipo bi-pin y de doble contacto (tipo fusible) con gas
Xenn como halgeno. Estas lmparas introducen la novedad de poseer una muy larga vida ( 10000 a
20000 hs)

Las lmparas incandescentes son sumamente sensibles a la tensin de aplicacin. En el grfico se pude
observar el comportamiento de las lmparas incandescentes halgenas en funcin de la tensin de
aplicacin. Por ejemplo, si la lmpara trabaja con un 5% ms de tensin, es decir aproximadamente 230
volts, la vida til disminuir casi un 50%.
Si en cambio la tensin disminuye un 5%, la vida de la lmpara se prolongar aproximadamente un 50%.
En este ltimo caso, el flujo luminoso descender al 85% de su valor nominal, mientras que en el primer
ejemplo aumentar al 115%. Tambin variar con la tensin en forma directa la temperatura de color, el
rendimiento lumnico y el consumo en potencia.


Una prctica habitual en USA, donde la utilizacin de la lmpara incandescente en iluminacin decorativa
goza de gran preferencia, es la de dimerizar (disminuir la tensin por medio de atenuadores o Dimmers)
la instalacin a valores del orden del 85% a los efectos de prolongar la vida de la lmpara,
fundamentalmente en aquellos casos en los que la tarea de mantenimiento es dificultosa.




Comentario del Autor:
Las lmparas incandescentes constituyen efectivamente la fuente de luz por excelencia en la iluminacin
del hogar. Como tal, ser importante conocer a fondo sus pro y sus contras a la hora del diseo. Sabemos
que son de corta vida til y de elevado consumo para el flujo luminoso que entregan. Tambin sabemos
que generan altas temperaturas y que contienen poco y nada de azul en su espectro. No obstante, es la
fuente con la cual, junto a la luz del da, el ser humano asocia la sensacin de LUZ; esta es una razn
ms que importante para conocerla ms a fondo.


Las lmparas

Lmparas Fluorescentes:


El tubo fluorescente es sin duda la lmpara verstil por excelencia. Une a su gran eficiencia ( en la
actualidad alcanza a los 104 Lm/W ) una larga vida til, superior a las 8000 horas y una amplia gama de
temperaturas de color con ptima reproduccin cromtica. Hoy es posible iluminar con lmparas
fluorescentes objetos que antes no se conceban iluminados ms que por incandescentes, sin que se
aprecie el cambio.
La lmpara fluorescente se presenta en una amplsima gama de potencias y tamaos. Entre los
tradicionales tubos fluorescentes lineales, se podr optar por la lnea Standard T8 de 26 mm de dimetro
( las T12 de 38 mm de dimetro ya tienden a desparecer ) y reproduccin cromtica IRC 65, la linea
Trifsforo con un IRC 85 y la Trifsforo de Lujo con IRC 90, todas en potencias de 18 a 58W.

Actualmente se podr optar tambin por la nueva lnea de tubos T5 de 16 mm de dimetro con las
mismas calidades de reproduccin cromtica que los T8 y en potencias de 14, 21, 28 y 35W y tambin de
24, 39, 54 y 80W. En materia de compactas, se las puede hallar de las ms diversas formas y potencias.
Desde simples standard, simples largas, dobles, triples, dobles planas, dobles y triples con rosca E27 y
equipo incorporado (ideales para el hogar ) hasta circulares. Las potencias van desde 5W hasta 55W y el
IRC es en general de 85, salvo en las simples largas que tienen su versin de lujo con IRC 90.
Es la lmpara obligada en la iluminacin de oficinas, industrias, supermercados, etc.
En lo que respecta a la iluminacin de oficinas, la posibilidad que ofrecen las compactas de disear
liminarias cuadradas y redondas ha introducido un importante avance en el campo arquitectnico de los
cielorrasos, ya que permiten romper con la tradicional direccionalidad a la que obligaba el tubo
convencional.


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Variacin en el flujo luminoso de las lmparas fluorescentes en funcin de
la temperatura ambiente.

Como toda lmpara, el tubo fluorescente tambin tiene su punto dbil que
es la temperatura. Ya que se trata de una fuente de luz diseada para
trabajar a una temperatura de 25 C, las temperaturas superiores o
inferiores a ese valor la afecta notablemente, reduciendo su emisin de
flujo luminoso. Entre las medidas precautorias a tomar en consideracin,
es recomendable no instalar en una luminaria hermtica ms de dos
lmparas para evitar el recalentamiento. Tambin se deber evitar el
colocar luminarias abiertas ( tubos a la vista ) en lugares donde pueda
haber corrientes de aire fro.



Comentario del Autor:
As como la lmpara incandescente es asociada a la luz del hogar, la fluorescente lo es a la iluminacin
de la oficina. La lmpara fluorescente es una fuente en general rechazada por muchos decoradores y
arquitectos fuera de ese contexto. Sin embargo, las nuevas tecnologas han incorporado elementos que
muchas veces son poco conocidos fuera del ambiente especializado. Tal el caso de la temperatura de
color. Las modernas lmparas fluorescentes, tanto las convencionales como las compactas, se
encuentran actualmente en el mercado en cuatro temperaturas de color diferentes, siendo la ms clida
de ellas similar a la de la lmpara incandescente y con una reproduccin cromtica superior a esta ltima,
ya que ofrece una distribucin espectral ms completa, con ms azul, por ejemplo.

Las Lmparas
Las lmparas a descarga:


Al hablar de las lmparas a descarga, es inevitable asociarlas con las poderosas fuentes de gran potencia
e impresionantes paquetes de flujo luminoso. No obstante, para el alumbrado de interiores existe una ms
que interesante variedad de lmparas de pequeas y medianas potencias que se adaptan perfectamente
a la situacin y que vienen a llenar un espacio que antiguamente era de difcil solucin: el de las alturas
intermedias.

En el alumbrado de interiores no siempre se trata de locales con alturas de cielorraso de 2,60 3,00
metros; a menudo se presentan espacios de doble y triple altura ( Lobbys, atrios, locales comerciales,
etc.) que no pueden solucionarse econmicamente con lmparas incandescentes fluorescentes. Para
estos casos las lmparas a descarga de bajas potencias, con sus reducidas dimensiones y gran flujo
luminoso, se presentan como una alternativa ideal.
Entre las ms populares se destacan dos fuentes a vapor de mercurio halogenado de dimensiones
sumamente reducidas. Se trata de los modelos tipo Bi-pin y Doble contacto.

Estas pequeas lmparas se presentan en potencias de 35, 70 y 150 W con
flujos luminosos de 3400, 6600 y 14000 lmenes respectivamente en la nueva
versin con quemador cermico.

Vienen en temperaturas de
color de 3000 y 4000 K y
funcionan en cualquier
posicin. Por su reducido
tamao, son ideales para
luminarias de dimensiones
compactas como spots,
asimtricos, wall washers, etc.

Grfico de distribucin
espectral del tipo Blanco
Neutro

-18-


Las compactas de doble
contacto se presentan en
potencias de 70, 150 y 250W.
Los flujos luminosos son de
5000, 11000 y 20000 lmenes
dependiendo de la
temperatura de color.

Grfico de distribucin
espectral del tipo Blanco Clido
Tambin vienen en temperaturas de color de 3000 y 4000 K, pero tiene
limitaciones en la posicin de funcionamiento; solo horizontal con tolerancia de
45 hacia arriba y abajo. Como las anteriores, son ideales para pequeas
luminarias pero en este caso con la posibilidad de mayor potencia disponible en
el caso de la de 250W.





Comentario del Autor:
Un par de dcadas atrs, no se hubiera podido hablar de la aplicacin de lmparas a descarga en
interiores, ya que tan solo se contaba con lmparas a vapor de mercurio, sodio de alta y baja presin y
algunas de mercurio halogenado pero todas ellas de grandes potencias y dimensiones. Su uso era
principalmente para la iluminacin de reas exteriores, ornamental, deportiva y vial. Hoy en da, las
lmparas a descarga con sus pequeas dimensiones, especialmente las de vapor de mercurio
halogenado, permiten solucionar satisfactoriamente un sin nmero de situaciones en interiores.


Las lmparas
Algunas de las lmparas ms utilizadas en interiores Caractersticas principales


Tipo de lmpara
Rango de
potencias
( w )
Vida
til
( hs )
Rendimiento
( lm/w
IRC
INCANDESCENTES
HALOGENAS

-Con reflector dicroico 12V 20 35 50 3000 15 a 20 100
-Con pantalla metlica 12V 20 35 50 75 100 3000 15 a 20 100
-Tipo Bi-pin 12V 10 20 35 50 75 90 3000 15 a 20 100
-Lineal doble contacto 220V 100 a 2000 2000 15 a 22 100
-Con rosca E27 220V 60 75 100 150 250 2000 14 a 16 100
-Par 16 rosca E27 220V 50 2000 ~20 100
-Par 20 rosca E27 220V 50 2000 ~20 100
-Par 30 rosca E27 220V 75 2000 ~20 100
FLUORESCENTES LINEALES
T8

-Linea standard 18 36 58 8000 61 a 79 65
-Tipo trifsforo 18 36 58 10000 72 a 94 85
-Tipo trifsforo de lujo 18 36 58 10000 55 a 67 90
FLUORESCENTES LINEALES
T5

-Tipo trifsforo 14 21 28 35 10000 17 a 104 85
-19-


-Tipo trifsforo 24 39 54 80 10000 73 a 81 85
FLUORESCENTES
CIRCULARES

-Linea standard (FH) 22 32 40 8000 45 a 70 65
-Tipo trifosforo (FQ) 22 32 40 10000 60 a 72 85
FLUORESCENTES
COMPACTAS

-Simples standard 5 7 9 11 8000 50 a 82 85
-Simples L 18 24 36 40 55 8000 67 a 87 85
-Dobles 10 13 18 26 8000 60 a 69 85
-Triples 18 26 32 42 8000 67 a 69 85
-Dobles planas 18 24 36 8000 61 a 78 85
-Reflectoras 15 20 36 8000 47 a 50 85
-Tipo globo 15 20 8000 47 a 50 85
-Circulares 18 28 8000 55 a 64 85
MERCURIO HALOGENADO
-Tipo doble contacto

Las Luminarias
Los espejos: tipos y caractersticas principales


La ptica de las luminarias es el elemento que define el tipo de emisin luminosa que tendr esta. Las
pticas tienen un componente bsico que es el espejo o reflector. Este ser el encargado de modelar la
distribucin luminosa de cada luminaria. El material por excelencia para la construccin de los espejos es
el aluminio en sus versiones basicas de brillante semi-mate. El aluminio brillante pulido a espejo, liso y
anodizado, es el material indicado para todas aquellas pticas en las que la precisin en el
direccionamiento de los haces de luz sea fundamental. Cuando lo que se busca es que la luminaria tenga
una emisin de luz del tipo dispersora, el espejo que se utiliza generalmente es del mismo material pero
gofrado (efecto de martillado del aluminio)

Reflector especular
Su superficie lisa y
de alto poder
reflectante permite
una gran precisin
en el
direccionamiento de
los haces
pudindose lograr
as luminarias de
muy alto rendimiento.
Reflector dispersor
Con aluminio de
superficie
gofrada y de alto
poder reflectante
se pueden logar
excelentes espejos
destinados a
distribuciones de
luz ms abiertas.
Es el caso de los
proyectores tipo
NEMA 4, 5, 6 y 7.



La forma en que la luminaria distribuya la luz depende casi exclusivamente de la conformacin del espejo
o reflector (a menos que exista algn otro elemento complementario como por ejemplo vidrios tipo
fresnel, espejos adicionales, etc. ) Los espejos pueden clasificarse por su forma en tres grandes grupos:
circulares, parablicos y elpticos. Existen otras formas y tambin combinaciones entre algunas de las
anteriores ( circular con parablico, asimtricos, etc ). Sin duda los ms populares son los reflectores
parblicos, elpticos y asimtricos.

-20-


Tpico perfil del
espejo de las
luminarias
destinadas a
iluminar los
puestos de
trabajo con
pantallas de
video. El
estudiado
desarrollo de
este reflector
evita que las
altas
intensidades se
extiendan por
encima de un
determinado
ngulo (
generalmente
65 )
reflejndose en
los monitores.
Reflector de
espejo
parablico que
mustra la
tradicional
concentracin
de haces
paralelos
producidos
cuando una
fuente puntual
se encuentra
en el centro del
foco. La
intensidad ser
mayor en el
centro del haz.
Con este perfil
se logran
proyectores de
gran
rendimiento.
Clsico espejo
asimtrico. Estos
reflectores tienen la
propiedad de dirigir
los haces de luz
hacia una sola mitad
del emisferio
inferior. Se los utiliza
fundamentalmente
en todos aquellos
casos donde se
dese iluminar
intnsamente una
superficie vertical. (
Wall washing,
gndolas, etc )



Comentario del Autor:
El espejo constituye de alguna manera el "corazn" de una luminaria. Si se analiza cuidadosamente, se
ver que de los espejos depende en gran parte, el rendimiento o aprovechamiento lumnico de las fuentes
de luz. Este elemento es el responsable de "conducir" al exterior del artefacto el flujo luminoso que la
fuente es capaz de generar. Y es as, por cuanto si una lmpara en particular emite 20.000 lmenes pero
una vez instalada en la luminaria entrega solamente 2000 lmenes de ese total, evidentemente el mayor
responsable, aunque no el nico, de esa perdida de rendimiento
lumnico es el espejo. Ya sea por el material empleado, error
constructivo, etc.








Las Luminarias
La curva de distribucin luminosa:


La curva de distrubucin luminosa es el resultado de tomar medidas de
intensidad luminosa en diversos ngulos alrededor de una luminaria y
transcribirlas en forma grfica, generalmente en coordenadas polares. La
distancia de cualquier punto de la curva al centro indica la intensidad
luminosa de la fuente en esa direccin ( a mayor distancia mayor intensidad
).
Estas mediciones se efectuan en distintos planos verticales de la luminaria,
ya que la emisin de luz podr diferir de uno a otro plano segn el tipo de
lmpara y de difusor ( louver )

-21-



En general, la curva de distribucin luminosa polar de una luminaria se representa mostrando dos de sus
planos verticales; el transversal y el longitudinal ( 0 y 90 ). Cuando la representacin es en color,
generalmente el plano transversal es rojo y el longitudinal azul o negro. Cuando se presenta en blanco y
negro, el transversal es en trazo lleno y el logitudinal en punteado.
Habitualmente, la informacin fotometrica de una luminaria est dada para un flujo luminoso de 1000 Lm.


Una vez conformada la curva de distribucin luminosa, esta dar lugar a todo el resto de la informacin
fotomtrica suministrada por el laboratorio de luminotecnia encargado del estudio ( rendimiento de la
luminaria, coeficiente de utilizacin, grfico de luminancias, curvas isolux, etc. )
Mediante la curva de distribucin luminosa podr calcularse la iluminancia que produce una luminaria en
un punto de una superficie. En efecto, si el tamao de la fuente luminosa y la distancia a la superficie
permiten aplicar la ley de la inversa de los cuadrados, podr calcularse dicha iluminancia tomando de la
curva la intensidad luminosa en el ngulo correspondiente a la direccin de enfoque aplicando la ley del
coseno.
( ver mtodo punto por punto )



En los casos en los que la distribucin luminosa de una luminaria tiene el mismo comportamiento en todos
sus planos verticales, la curva polar se representa mediante un solo trazo generalmente de color rojo o
bien en negro de trazo lleno.
Este es el caso de las luminarias de distribucin luminosa con simetra alrededor de su eje vertical,
conocidas como slido fotomtrico


La lectura de la curva de distribucin luminosa permitir optar por la luminaria ms adecuada y lograr un
proyecto ms econmico. Una luminaria de distribucin ancha y buen rendimiento permitir un gran
distanciamiento entre las mismas sin sacrificar la uniformidad de la iluminacin.


Comentario del Autor:
As como antes se utiliz la analoga de "corazn" de la luminaria para el espejo, de la curva de
distribucin luminosa se podra decir que es el "electrocardiograma" de esta. Efectivamente, la curva de
distribucin luminosa de una luminaria es el grfico que, como resultado de mediciones realizadas en un
laboratorio de luminotecnia nos muestra la forma en que el artefacto distribuye el flujo luminoso de las
fuentes instaladas y a partir de ella todo el resto de la informacin "fotomtrica" necesaria para realizar los
clculos lumnicos.



Las Luminarias

El rendimiento de la luminaria:


Del estudio fotomtrico que realiza el laboratorio de luminotecnia sobre una luminaria, una de las
informaciones de mayor utilidad para el luminotcnico la constituye el conocimiento del Rendimiento de la
luminaria.
El rendimento de la luminaria se expresa en porcentajes y se representa mediante la letra h (eta) del
alfabeto griego. As por ejemplo, una luminaria que pose un rendimiento del 60% se expresa h = 60%.
El rendimiento de la luminaria permite conocer que cantidad del flujo luminoso de la fuente de luz utilizada
es devuelto por dicha luminaria. Este dato es de vital importancia en el aspecto econmico de una
instalacin de iluminacin.

Existen luminarias que, por sus caractersticas constructivas como as tambin por los elementos
reflectantes y difusores que la componen ( espejos, pantallas, louvers, acrlicos, vidrios, etc ) entregan un
porcentaje muy pequeo del total del flujo luminoso emitido por la fuente. Esto da como resultado una
instalacin antieconmica tanto en la inversin inicial como en el costo del consumo elctrico, por cuanto
-22-


se debern colocar demasiadas luminarias para obtener el nivel de iluminacin deseado.





Las cuatro curvas de distribucin luminosa que se ilustran corresponden a
luminarias con un rendimiento de h = 72 %



Si bien el conocimiento del rendimiento de una luminaria es un elemento sumamente importante en el
momento de la eleccin, este dato en forma aislada no es suficiente.
Para tener una idea cabal del comportamiento que una luminaria tendr en un determinado proyecto, el
dato del rendimiento deber estar acompaado de la correspondiente curva de distribucin luminosa ya
que no es suficiente conocer el porcentaje de eficiencia del artefacto sino tambin de que forma
distribuye la luz.
Existen infinitas posibilidades de encontrar luminarias del mismo rendimiento pero con fotometras
totalmente distintas. Podr haber un modelo que posea un rendimiento de h = 60% de emisin luminosa
directa descendente y otro del mismo rendimiento pero de distribucin luminosa asimtrica indirecta.



Comentario del Autor:
El rendimiento de una luminaria es un dato fotomtrico muy importante pero que debe ser utilizado con
sumo cuidado. Es un dato que utilizado sin el apoyo de la correspondiente fotometra o al menos de la
curva de distribucin luminosa no dice nada y puede llevar a lamentables y costosas equivocaciones en
un proyecto. Como se podr apreciar en la pgina adjunta, puede haber un sin nmero de distribuciones
luminosas totalmente dispares correspondientes a luminarias para aplicaciones muy diferentes entre s y
que sin embrago presentan el mismo porcentaje de rendimiento lumnico. As por ejemplo, se podr
encontrar una eficiente luminaria para alumbrado directo con un rendimiento del 72% y otra con el mismo
rendimiento pero para iluminacin indirecta, en cuyo caso, el resultado final sobre el plano de trabajo
horizontal ser totalmente diferente.

Las Luminarias

La distribucin luminosa


La ms importante de las funciones que cumple una luminaria es la de modificar la distribucin del flujo
luminoso que emana de la fuente a la cual contiene. As podr convertirse en un proyector, haciendo que
la emisin sea fuertemente concentrada, o en difusora, y apantallar las lmparas ocultndolas del ngulo
de visin para evitar el deslumbramiento. Por la forma en que las luminarias distribuyen el flujo luminoso,
se clasifican bsicamente en seis grupos: directa, semi-directa, general difusa, directa-indirecta, semi-
indirecta e indirecta.






-23-


Clasificacin de las luminarias segn el tipo de distribucin luminosa






Comentario del Autor:
Al hablar de rendimiento de una luminaria, se haba dicho que varios artefactos con el mismo porcentaje
de rendimiento podran tener distintas maneras de distribuir la luz segn sea la aplicacin para la cual
fueron concebidas. En esta pgina se muestran algunas de las formas ms habituales de distribuir la luz
que pueden encontrarse en las luminarias disponibles en el mercado, indicando en que porcentajes el
flujo luminoso se distribuye en el espacio en cada grupo.



Leyes fundamentales
Ley de la inversa de los cuadrados:


La iluminacin es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia existente entre la fuente de luz y
la superficie iluminada.

-24-







Nota:
Esta ley es vlida nicamente tratndose de fuentes puntuales, superficies perpendiculares a la direccin
del flujo y cuando la distancia es grande en relacin al tamao de la fuente. La distancia debe ser al
menos cinco veces la dimensin mxima de la luminaria.
No es aplicable a fuentes de iluminacin extensas ( ej.: cielorrasos luminosos )




Comentario del Autor:
Sin duda alguna, la ley de la inversa de los cuadrados constituye una de las herramientas ms
importantes y de aplicacin constante para el luminotcnico. Como se ver, la luz vara con el cuadrado
de la distancia entre la fuente de luz y el elemento a iluminar. Esta variacin determina que a medida que
la fuente de luz se acerca al objeto, la iluminancia aumenta y viceversa. Esta ley se aplica en la actividad
cotidiana de manera inconsciente; por ejemplo, cuando no se alcanza a leer con claridad un texto,
automticamente el individuo trata de aproximar el libro a la luminaria o fuente de luz porque la
experiencia le seala que as el texto se ver ms intensamente iluminado.



Leyes fundamentales

Ley del coseno del ngulo


La iluminacin es proporcional al coseno del ngulo de incidencia. ( este ngulo es el formado por la
direccin del rayo incidente y la normal a la superficie en el punto de incidencia P )

-25-





Esta frmula tambin puede expresarse de la siguiente manera:



En la ley de la inversa de los cuadrados, la superficie iluminada era perpendicular a la direccin de los
rayos, sea que el ngulo de incidencia es a = 0, al cual le corresponde cos 0 = 1
(Figura 1 )

Ley de la inversa de los
cuadrados



En la figura 2 el rayo se ha apartado de la normal un ngulo a = 45, por lo tanto:




Esta expresin es vlida para superficies horizontales; para superficies verticales ser:





Comentario del Autor:
La ley del coseno del ngulo entre la vertical que pasa por el centro de la luminaria y el objeto a iluminar
constituye un complemento a la ley de la inversa de los cuadrados. As por ejemplo, otra experiencia
cotidiana es la de tratar de orientar el texto a la posicin normal a la emisin de los haces de luz
provenientes de la luminaria cuando la visin de los caracteres no es suficientemente buena. Esto sucede
por cuanto la iluminancia sobre el elemento a iluminar disminuye a medida que el ngulo de incidencia
aumenta. Tambin se ver que est variacin ser distinta segn el plano a iluminar sea horizontal o
vertical.
-26-


Mtodos de Clculo
El mtodo Punto por Punto:


A diferencia del Mtodo de las Cavidades Zonales. donde se calcula el Nivel medio de iluminacin
sobre un plano de trabajo considerando el aporte de las reflexiones de paredes, techo y piso y adems la
incidencia de un factor de mantenimiento o conservacin de la instalacin, el Mtodo punto por punto se
basa en la cantidad real de luz que se produce en un punto del area iluminada.
Para aplicar este mtodo, se deber conocer la forma en que la luminaria distribuye el flujo luminoso que
emite la fuente de luz ( Curva de distribucin luminosa ) y verificar que se cumpla la Ley de la inversa
de los cuadrados. Las frmulas para el clculo del nivel de iluminacin en un punto de una superficie
horizontal vertical, son bsicamente las que se han visto al tratar la Ley del coseno.





Donde:
Eph = Nivel de iluminacin en un punto de una superficie horizontal ( en Lux )
Epv = Nivel de iluminacin en un punto de una superficie vertical ( en lux )
I = Intensidad luminosa en una direccin dada ( en candelas )
H = Altura de montaje de la luminaria normal al plano horizontal que contiene al punto
a = Angulo formado por el rayo de luz y la vertical que pasa por la luminaria





Comentario del Autor:
En realidad, el mtodo de clculo punto por punto no es otra cosa que la aplicacin en forma simultanea
de las dos leyes vistas en la entrega anterior. Este mtodo es el que le permite al luminotcnico
determinar la iluminancia en un punto especfico del espacio. Tambin es el mtodo que utilizan los
sofwares para clculo de iluminacin para verificar puntualmente los valores de iluminancia sobre una
grilla preestablecida, luego de que el mismo programa realizara un clculo de iluminancia promedio por
alguno de los mtodos del flujo luminoso. Tambin es la forma por la cual se podrn obtener con dichos
programas los valores promedio, mnimos y mximos de iluminancia.






-27-


Mtodos de Clculo
Clculo de iluminacin de interiores:


El mtodo de las cavidades Zonales
Existen varios mtodos para calcular el nivel medio de iluminacin en interiores ( Mtodo del flujo
luminoso, Mtodo del rendimiento de la luminaria y el Mtodo de las cavidades zonales ) En este manual
se explicar el mtodo de clculo de las Cavidades Zonales, por ser este el adoptado en La Argentina y
para el cual disean los informes fotomtricos de las luminarias los laboratorios nacionales.
Este mtodo, como su nombre sugiere, divide al local en cavidades individuales: la cavidad cielorraso, la
cavidad local y la cavidad piso. Esta forma de analizar por separado el comportamiento de los tres
sectores ms importantes del volmen total de un local a iluminar, confiere a los clculos realizados por
este mtodo una mayor precisin.

A los efectos de esta publicacin, se adopta una versin simplificada del mtodo, es decir, se analizar
solamente la cavidad local, ya que las dos restantes cavidades, en general no influye de manera tan
significativa como para estudiar este mtodo en profundidad. Para calcular el nivel medio de iluminacin
que se registra en un determinado local ( y esto es comn a cualquier mtodo que se utilice ) se deber
aplicar la siguente frmula:



Donde:
Em= Nivel medio de iluminacin sobre el plano de trabajo ( en Lux )
Ft= Flujo luminoso total instalado en el local ( en Lmenes )
cu= Coeficiente de utilizacin de la instalacin
fm= Factor de mantenimiento depreciacin de la instalacin
S= Superficie total de local ( m )
A continuacin se analizar cada uno de los elementos de la frmula general no vistos hasta el momento.




Comentario del Autor:
El primer clculo que realiza el luminotcnico, sea de forma manual o por medio de un software de
clculo, ser para obtener un nivel general promedio para un determinado local y verificar as si la
cantidad de luminarias seleccionada y por consiguiente el flujo luminosa total instalado es correcto.
Recin despus de realizada esta primera estimacin se aplicar el clculo punto por punto. Existen
varios mtodos de clculo para este fin; no obstante, y dado que en la Argentina se ha adoptado el
Mtodo de las Cavidades Zonales para la emisin de los informes fotomtricos de las luminarias, ser
este el que se estudie en el presente manual.



Mtodos de Clculo

El Indice del Local ( K1 )


Para poder analizar el Coeficiente de Utilizacin del local, es necesario antes calcular el Indice del Local.
Dado que, como se ver en el prximo captulo, el Coeficiente de Utilizacin de la instalacin es el que
permite conocer el comportamiento de una luminaria determinada en un Local determinado, lo primero
que habr que conocer son las caractersticas de dicho local.
-28-


En este punto es donde el mtodo de las Cavidades Zonales difiere de otros mtodos. Como se dijo en el
captulo anterior, a los efctos de determinar el coeficiente de utilizacin de la instalacin solamente se
considerar aqu el ndice K1 ndice local ( en el mtodo completo, el indice cielorraso se denomina K2 y
el de piso K3 ) El indice del local K1 se obtiene de la siguente frmula:





Donde:
hm= Altura de montaje de la luminaria sobre el plano de trabajo
( m ) a= Ancho del local
( m ) l= Largo del local ( m )



El resultado de esta frmula ser un nmero entre 1 y 10, si bien existen casos de locales sumamente
atpicos cuyo ndice de local K1 podr ser inferior a 1 y tambin superior a 10. Cuanto menor sea el
nmero mayor ser la superficie del local con respecto a su altura y viceversa. Los laboratorios Argentinos
presentan sus estudios fotomtricos tabulando los Indices de Local de 1 a 10. Las fotometrias de USA en
cambio incluyen adems el ndice 0.





Comentario del Autor:
Se ha llegado al punto donde se habr de aplicar todo lo visto a lo largo de estas diez entregas. Y es as,
por cuanto en el clculo luminotcnico o lumnico, interviene el flujo luminoso, la iluminancia, las leyes
fundamentales de la luminotecnia y muy especialmente lo expuesto sobre fotometra y rendimiento de la
luminaria. En el mtodo de las Cavidades Zonales interviene un elemento fundamental llamado
Coeficiente de Utilizacin, que es quien determina el comportamiento de la luminaria en un determinado
local y por consiguiente la cantidad de ellas que ser necesario instalar. Para determinar cual ser el
coeficiente de utilizacin, lo primero que habr que definir son las proporciones del local; este dato
precisamente es el que se conoce como INDICE DEL LOCAL.
Mtodos de Clculo
El Factor de Mantenimiento:

Las condiciones de conservacin mantenimiento de la instalacin de iluminacin, configuran un factor
de gran incidencia en el resultado final de un proyecto de alumbrado y de hecho se incluye en la formula
de clculo ( fm= Factor de Mantenimiento )
Todos los elementos que contribuyen a la obtencin del nivel de iluminacin deseado sobre el plano de
trabajo, sufren con el tiempo un cierto grado de depreciacin.
-29-


Las lmparas sufren prdidas en el flujo luminoso emitido, ya sea por envejecimiento, acumulacin de
polvo sobre su superficie, efectos de la temperatura, etc. Las pantallas reflectoras y los louvers de las
luminarias pierden eficiencia. Las paredes y cielorrasos se ensucian y disminuye su poder reflectante.

De todos estos factores, algunos son controlables por sistemas de mantenimiento y otros no lo son. La
IESNA ( Illuminating Engineering Society of North America ) considera, a los efectos de determinar el
factor de mantenimiento de una instalacin ocho factores: cuatro de ellos no controlables por sistemas
de mantenimiento y cuatro controlables.


Tabla orientativa de factores de mantenimiento segn el tipo de luminaria y la calidad del
mantenimiento
Calidad del
mantenimiento
Factor de mantenimiento segn el tipo de luminaria


Bueno 0.70 0.70 0.75
Regular 0.65 0.60 0.70
Malo 0.60 0.50 0.65


LOS NO CONTROLABLES SON: la temperatura ambiente, la variacin de la tensin, el factor de balasto
y la depreciacin de la superficie de la luminaria.
LOS CONTROLABLES SON: la depreciacin de las superficies del local por ensuciamiento, la
depreciacin por flujo luminoso de la lmpara, el reemplazo de las lmparas y la depreciacin de la
luminaria por ensuciamiento.
El anlisis de cada uno de estos factores dar como resultado un valor que se desprende de tablas y
curvas. Este valor podr ser 1 si las condiciones son ptimas menor que 1 en la medida en que no lo
san. El producto de estos ocho factores dar como resultado el Factor de Mantenimiento de la
instalacin ( fm )
El procedimiento completo no se detallan aqu por lo extenso; no obstante el interesado podr obtenerlo
en el Manual del IESNA.


Comentario del Autor:
Otro de los elementos que intervienen en un clculo de iluminacin es el denominado Factor de
Mantenimiento o Depreciacin. Generalmente, cuando se establece que un local deber tener, por
ejemplo, 500 lux como nivel de iluminacin general, esto significa que dicha iluminancia deber ser la
mnima que se registre a lo largo de la vida til del sistema de iluminacin; en general se dice que ser
una "Em mantenida", es decir, iluminancia media en servicio. Como se ha visto en la pgina 59, este
elemento se incluye en la frmula para el clculo del flujo luminoso total necesario a modo de "reserva o
incremento" de la iluminancia inicial para que luego, a medida que merma dicho nivel debido a los
mltiples factores que hacen a la depreciacin de la instalacin, se mantenga como valor inicial el
requerido. Para locales limpios y aceptablemente conservados, se adopta habitualmente un factor de
mantenimiento de 0.8, o sea, un margen de reserva de aproximadamente un 25%.


Mtodos de Clculo
El Coeficiente de Utilizacin:

El Coeficiente de Utilizacin del local es el trmino que define el comportamiento que tendr una luminaria
en un local dado y su valor estar intimamente relacionado con el Indice del Local. Tambin depender en
gran medida del color y la textura del las paredes, sobre todo en locales pequeos.
El laboratorio de luminotecnia, como parte del protocolo de ensayo, entregar una tabla de Coeficientes
de Utilizacin del modelo ensayado. Esa tabla estar construda a partir de la Curva de Distribucin
Luminosa y por consiguiente del Rendimiento de la luminaria. A igualdad de flujo luminoso instalado e
igual superficie del local, una luminaria de alto rendimiento tendr un coeficiente de utilizacin mayor (ms
cercano a 1) que una de bajo rendimiento.
-30-


A - Local grande Poca absorcin de
paredes, por lo tanto el rendimiento de
la luminaria es bueno y el coeficiente
de utilizacin ser alto.
B - Local pequeo Gran absorcin de paredes: el rendimiento
de la luminaria es menor y el coeficiente de utilizacin ser
bajo.



Tambin se deber tener en cuenta que una luminaria tendr mayor coeficiente de utilizacin en un local
de gran superficie en relacin a su altura ( Indice de Local cercano a 1 ) que otro de poca superficie en
relacin a su altura ( Indice cercano a 10 ).
Tal como lo muestran los ejemplos, en un local amplio la luz que emite la luminaria es aprovechada en su
totalidad, ( cu alto ) mientras que en el pequeo, al incidir la luz sobre las paredes se produce una
absorcin, mayor menor segn el color y la textura de las superficies y la luminaria pierde parte de su
rendimiento por esa razn ( cu bajo ).
Esta situacin se produce tambin cuando el local es exageradamente alto con respecto a la superficie.

Tabla de Coeficientes de Utilizacin tal como la emiten los laboratorios
Argentinos. Para hallar el Coeficiente de Utilizacin para un determinado local se
deber obtener en primer lugar el Indice del Local ( por ejemplo: K1= 3) con el
K1, se eligen las Reflectancias de techo, paredes y piso que tendr el local a
iluminar (por ejemplo: techo 70%; paredes 50%.

Para el piso las tablas asumen por defecto una reflectancia del 20% ) Buscando
K1= 3 en la columna de la izquierda titulada Indice de Local se recorre el rengln
hasta encontrar la combinacin de reflectancias elegida y se encontrar el
correspondiente Coeficiente de Utilizacin; en este caso 0.43


Comentario del Autor:
El Coeficiente de Utilizacin constituye el elemento que determinar con precisin que cantidad de
luminarias de un "determinado tipo y caractersticas" sern necesarias para iluminar un local tambin de
"determinado tipo y caractersticas". Este es un dato que se desprende del ensayo fotomtrico de la
luminaria y es "exclusivo" para "esa" luminaria y no otra. Del mismo modo, ser exclusivo para las
caractersticas particulares del local en cuestin (dimensiones, forma, textura de las superficies y poder
reflectante de dichas superficies). En resumen, el Coeficiente de Utilizacin representa la relacin entre el
-31-


flujo luminoso total instalado en la luminaria y el que finalmente emana de ella, luego de sufrir diversos
tipos de mermas por las razones estudiadas anteriormente al hablar de ptica y fotometra. El
luminotcnico deber "exigir" al fabricante de luminarias el informe fotomtrico oficial conteniendo la
mencionada informacin; es la nica manera de asegurar que el resultado del clculo se verificar luego
en la realidad.



Datos tiles
DE APLICACION EN LUMINOTECNIA

Valores de las funciones trigonomtricas empleadas en luminotecnia




-32-









Comentario del Autor:
Se ha llegado al punto donde se habr de aplicar todo lo visto a lo largo de estas diez entregas. Y es as,
por cuanto en el clculo luminotcnico o lumnico, interviene el flujo luminoso, la iluminancia, las leyes
fundamentales de la luminotecnia y muy especialmente lo expuesto sobre fotometra y rendimiento de la
luminaria. En el mtodo de las Cavidades Zonales interviene un elemento fundamental llamado
Coeficiente de Utilizacin, que es quien determina el comportamiento de la luminaria en un determinado
local y por consiguiente la cantidad de ellas que ser necesario instalar. Para determinar cual ser el
coeficiente de utilizacin, lo primero que habr que definir son las proporciones del local; este dato
precisamente es el que se conoce como INDICE DEL LOCAL.

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