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El esquema de produccin

orientado a la escena
el proceso de produccin de una aplicacin
multimedia consiste en la construccin de
escenas, esta construccin no pueden
trabajar de forma independiente como era
el caso de las aplicaciones clsicas
-Es necesario que las escenas formen
un todo. El resultado de la tarea de los
diferentes equipos de produccin ser
mayor que la suma de sus partes.
- Existe la necesidad en la produccin
de asignar a cada grupo una tarea, de
la cual es responsable
La manera de conciliar la homogeneidad de resultados con la
divisin del trabajo consiste en distribuir la produccin en
equipos humanos diferentes
Una estructura de produccin que se compone de cuatro
equipos:

a) Equipo de guin
b) Equipo de documentacin
c) Equipo de formato de datos
d) Equipo de montaje de la aplicacin

Equipo de guin
Tarea:
Es el que redacta el guin segn los convenios establecidos, de forma
que sea inteligible para todos los dems equipos. Por tanto, es el que
establece como ser cada escena. Este equipo entrega a los dems el
guin perfectamente detallado. Lo complementa con comentarios
adjuntos en
documentos sobre caractersticas de los personajes, de los paisajes,
etctera y de cualquier otra informacin de inters para el resto de
los equipos.

Su tarea es el punto de partida de la produccin de la aplicacin.
El equipo de guin responde de la descripcin detallada de cada
escena.
Es decir, su funcin es tan importante por el hecho de concebir la
aplicacin como por el hecho de hacerla inteligible (y, por tanto,
susceptible de ser producida).

Responsabilidad:

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