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UNMSM FAC.

INGENIERA INDUSTRIAL



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ENSAMBLE Y ANIMACIN DE ENGRANAJES












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TABLA DE CONTENIDO

1. Datos del ejercicio .......................... 3
2. Objetivos del ejercicio.... 3
3. Etapas.. 4
4. Procedimiento de la construccin.... 4
Creacin de engranajes.... 4
Elaboracin de agujeros en los engranajes. 10
Elaboracin de los ejes... 13
Ensamble ejes con engranajes.. 19
Animacin de engranajes... 32


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1.DATOS DEL EJERCICIO (medidas en milmetros):
ENGRANAJES:
Distancia entre centros: 80
Relacin de velocidad entre engranajes: 2.4783 ul
ENGRANAJE GRANDE:
Agujero de 15mm de dimetro.
Numero de dientes: 57 .

ENGRANAJE PEQUEO:
Agujero de 15 mmd dimetro.
Nmero de dientes: 23.

EJES:
Parte A:
Forma cilndrica: 15mm de dimetro y 75mm de
largo.
Chaflanado equidistante (catetos iguales) de 3mm en
el extremo izquierdo.
Fileteado de 2 de radio en el extremo derecho (lado
de la unin de las partes A y B.
ParteB:
Forma cilndrica:25 mm de dimetro y 50mm de largo.
Chaflanado de 45de 0.5 en el extremo izquierdo.




A
B
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2.OBJETIVOS DEL EJERCICIO:
1. Crear engranajes usando el comando Engranaje recto ubicado en la barra de
herramientas Diseo.



2. Crear ejes usando el comando Eje ubicado en la barra de herramientas
Diseo.



3. Ensamblar los engranajes con sus ejes usando el comando
Restringir
4. Dar animacin a los engranajes usando una presentacin de
proyeccin

3.ETAPAS:
1. Creacin de los engranajes.
2. Elaboracin de agujeros en cada uno de los engranajes.
3. Elaboracin de los ejes.
4. Ensamble de ejes con engranajes.
5. Animacin del movimiento de los engranajes.


4.PROCEDIMIENTO:
1. CREACIN DE LOS ENGRANAJES:

Paso 1: Hacer click sobre Nuevo para iniciar un nuevo proyecto en el formato
Normal(mm).iam, finalmente dar click en Crear

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Paso 2: Se ubica la barra de herramientas Diseo en la que se encuentra la opcin
Engranaje recto, que servir para la construccin de los engranajes.






Paso 3: Luego sale una ventana que da aviso que se debe guardar el documento antes
de crear un componente Designaccelerator. Se da click en Aceptar.

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Paso 4: Aparece una ventana para guardar el archivo en donde se desee.


Paso 5: A continuacin aparece una ventana Generador de componentes de
engranajes rectos, que ofrece mltiples opciones de parmetros. Se usarn los
parmetros predeterminados.









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Paso 6: En la opcin Gua de diseo
se selecciona Distancia desde el
centro.







Paso 7: Luego en Engranaje 1 se selecciona Componente, en Engranaje 2 se
selecciona Sin modelo. Abajo se especifica el nmero de dientes de engranajes
(23), y click en Aceptar.











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Paso 8: Hacer un click en la pantalla para que aparezca el siguiente engranaje.


paso 9: Abrimos nuevamente el cuadro Generador de componentes de engranajes
rectos, vamos a la barra de herramientas, en la pestaa Diseo, seleccionamos
Engranaje recto.







Luego en Engranaje 2 se selecciona Componente, en Engranaje 1 se selecciona
Sin modelo. Abajo se especifica el nmero de dientes de engranajes (57), y click
en Aceptar.

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Hacer clic en la pantalla para que aparezca el otro engranaje.




As quedara en pantalla:







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2. ELABORACIN DE AGUJEROS EN CADA UNO DE LOS ENGRANAJES:

Paso 1: Hacer clic derecho en el engranaje 1 y elegir Abrir para poder trabajar en forma
independiente con el engranaje y poder hacerle el agujero de 15 mm de dimetro.























Paso 2: Luego hacer doble clic en el engranaje para poder crear un
Boceto y hacer el agujero de 15 mm de dimetro con el comando Extrusin.
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Se dibuja una circunferencia de 15mm de dimetro










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Y con el comando extrusin:

Se crea el agujero,
con la opcin Cortar
y en distancia Todo








De la misma manera se hace con el Engranaje 2.












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Mientras el engranaje se encuentra en modo Edicin se guarda el archivo y por defecto
se guarda como .IPT. Siempre que se haga un cambio en el engranaje se debe de
guardar el archivo.
3. ELABORACIN DE LOS EJES:
Paso 1: Hacer clic sobre Nuevo para iniciar un nuevo proyecto en el formato
Normal(mm).iam.











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Paso 2: Se ubica la barra de herramientas Diseo en la que se encuentra la opcin Eje,
que servir para la construccin de los ejes.








Paso 3: Luego sale una ventana que da aviso que se debe guardar el documento antes
de crear un componente DESIGN ACCELERATOR. Se da click en Aceptar.






Se guarda en donde se desee
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Paso 4: Se crea el eje con los datos del ejercicio.

Para la primera parte del eje se edita en Cilindro 50x100 con las medidas que se
ve en el cuadro de edicin (15x75).
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Se edita en Chafln con las medidas 3mm












Finalmente se edita en Empalme con la medida de 2mm.












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paso 5:Luego para la segunda parte del eje se edita la siguiente lnea con las medidas
que se muestran en el cuadro Cilindro 25 mm de dimetro y 50mm de largo.











Se edita tambin el Chafln con una medida de 0.5mm y un ngulo de 45











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Despus eliminar partes que haya dems para el eje y hacer clic en OK, hacer clic
en la pantalla para que aparezca el eje. Luego se guarda el archivo.



Quedando de esta manera nuestro eje.





Paso 6: el archivo se guarda; si apareciese la siguiente ventana, dar click en Aceptar.














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4. ENSAMBLE DE EJES CON ENGRANAJES:

Paso 1: Hacer clic sobre Nuevo para iniciar un nuevo proyecto en el formato
Normal(mm).iam.


Paso 2: Se insertan los engranajes y los ejes creados en el nuevo
proyecto creado para ensamblarlos con el botn Insertar



Primero se carga en engranaje ms pequeo, el Engranaje1,
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desde la carpeta en donde fue guardado.













Y damos un click en la pantalla, ya que solo usaremos un engrane para proceder con el
ensamble. Luego presionamos Esc.










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Despus insertamos el engrane mas grande, el Engranaje 2, desde la carpeta en
donde fue guardado anteriormente.













Damos un click en la pantalla, debido a que solo usaremos un engrane de esta medida ,
para el ensamble y la animacin y luego presionamos Esc.








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Ahora insertamos el eje.

Y se dan do veces clic a la pantalla para importar dos ejes, luego presionar la tecla Esc.









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Paso 3: Ahora usaremos el comando Restringir, pero antes debemos de verificar que la
disposicin de los ejes coordenados sea




Primero damos click en el comando Restringir






Ahora en la pestaa Ensamblaje, en la
opcin Coincidencia

Ubico con un click el eje central que aparecer por
defecto al acercar el mouse al eje central del Eje.






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Luego ubico el puntero del mouse en el eje cental del agujero del engrane, para que
aparezac por defecto dicho eje central, y le damos un clic al eje del Engranaje 2.


Doy clic en Aplicar y quedara asi






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Consecutivamente con el mismo comando damos clic en la cara del Engranaje 2












Tambien lo hacemos en el Eje
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Y
quedara as









Los mismos pasos los seguiremos con el
segundo Eje y el Engranaje 1


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Luego

















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Y queda as



Paso 4: ahora para
entre dentar los
engranajes seguiremos
el siguiente
procedimiento:
Primero alineamos el eje Z del Engranaje 1 con el eje Z del Engranaje 2
Con el comando Restringir damos click en la opcin Coincidencia





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Damos click en el eje Z del Engranaje 1











Luego damos clic
en el eje Z del
Engranaje 2 y le
damos una
distancia de
80mm, que es la
separacin de los
centros de los
engranajes

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Damos clic en Aplicar y el ensamble quedara as












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5. ANIMACIN DEL MOVIMIENTO DE LOS ENGRANAJES.
Paso 1: Para la animacin se utiliza el comando Restriccin y la opcin
Movimiento. En la opcin Relacin se coloca 2.4783 ul, porque es dato.















Paso 2: Se elige los objetos a girar en sentidos opuestos










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Paso 3: Ahora con el comando Restriccin se elige la segunda opcin Angulo y en
Solucin se elige la primera opcin Angulo positivo











Paso 4: se elige el plano XZ del Engranaje 1
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Paso 5: se elige el plano XZ del Engranaje 2

Y damos clic en Aceptar
Paso 6: finalmente se va al cono donde se encuentra Angulo: 1(0.00 gr),









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Damos clic derecho y elegimos la opcin Simular restriccin










Paso 7: nos saldr este cuadro, en donde en la parte de Fin pondremos 10000gr:









Paso 8: le damos clic en Avanzar y observaremos la animacin

Paso 9: para grabar nuestra animacin le damos clic en la opcin Grabar
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Paso 10: nos saldr un recuadro que nos pedir el destino de nuestro archivo de
grabacin, y lo guardamos en donde deseemos.















Paso 11: a continuacin aparece una ventana en donde nos pide el formato del video que
deseemos, y para finalizar damos Aceptar
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Paso 12: le damos clic en la opcin Avanzar y se grabara y guardara la animacin







Y as damos por terminado el ensamble
y la animacin!!!!

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