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Apuntes de introduccin al uso de ArcView 3.2.

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INTRODUCCIN AL USO DE ARCVIEW 3.2
Noviembre 2005

INDICE
Qu es ArcView? 1
Estructura del ArcView: Los Proyectos 1
Una vez dentro del proyecto se trabaja con tablas y/o imgenes 2
Creacin y modificacin de los temas 4
Aadir una tabla externa, por ejemplo con los datos de levantamiento 5
Hacer clculos: rea, longitud, permetro, X e Y 5
Presentar mapas 6
Principales botones de ArcView para Vistas y Tablas 9



QU ES ARCVIEW?
Los SIG son herramientas que permiten elaborar, visualizar, consultar, analizar,
modelizar y presentar datos espaciales; es decir, ofrecen informacin
georeferenciada.
ArcView es un producto del Environmental Systems Research Institute (ESRI), los
fabricantes de ARC/INFO, el ms importante software de sistemas de informacin
geogrfica (SIG). A diferencia de ARC/GIS, ArcView est optimizado para ver,
consultar, analizar presentar en forma de mapas datos espaciales, no obstante es
posible utilizarlo para elaborar informacin geogrfica de una manera ms sencilla
que con ARC/GIS. Elaborar informacin geogrfica es localizar puntos (p.ej.
lugares), lneas (p.ej. carreteras o ros) o polgonos (p.ej. parcelas de terreno,
campos de cultivo) del espacio y asignarles unos atributos.


ESTRUCTURA DEL ARCVIEW: LOS PROYECTOS
La apariencia de ArcView se asemeja al entorno Windows (con ventanas y
pestaas). Se trabaja por proyectos, que a su vez se estructuran en Vistas (View) y
Tablas. Los proyectos tienen la extensin .apr. Dentro de un proyecto se guardan
todos los temas, tablas, mapas en la ubicacin del ordenador; si se cambia algn
tema de lugar es probable que el programa no sepa encontrar el camino para llegar
a l; por eso es recomendable guardar todos los temas en una misma carpeta.

Apuntes de introduccin al uso de ArcView 3.2.
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Ilustracin 1. Pantalla inicial. A partir de File se puede comenzar a trabajar por proyectos.
Para crear un nuevo proyecto es preciso seguir los pasos siguientes:
1. Crear la carpeta en el directorio donde se vaya a guardar toda la
informacin del proyecto. No olvidar incluir dentro de esa carpeta otra
temporal donde se incluir informacin que se borrar peridicamente.
2. Seleccionar File
3. Seleccionar New Project

Para abrir un proyecto guardado:
1. Seleccionar File
2. Seleccionar Open Project
3. Indicar la ubicacin del proyecto por disco duro (Drive) y por carpeta.

En File tambin es posible encontrar una pestaa que marca Extensions, que son
las extensiones, los accesorios de ArcView que queremos que estn disponibles.
Vamos a marcar todas las casillas.


UNA VEZ DENTRO DEL PROYECTO SE
TRABAJA CON TABLAS Y/O CON IMGENES

Ilustracin 2. Pantalla inicial dentro de un
proyecto.
Vamos a comenzar a montar un proyecto
que nos servir de base para nuestros
trabajos. En este proyecto vamos a incluir
capas del Proyecto Atlas de Honduras,
elaborado por el Centro Internacional de
Agricultura Tropical, y algunas imgenes.
Los proyectos se pueden organizar en
vistas (View) para facilitar el trabajo.
Una vez dentro de un proyecto se puede
trabajar con vistas para facilitar el trabajo.
En cada Vista se incluyen temas (Themes),
que son los mapas, las capas.
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Vamos a comenzar creando una vista en la que vamos a aadir algunas capas a
nuestro proyecto.
1. Se pincha en el icono Views (Vistas).
2. Se selecciona el botn New (Nuevo).


Ilustracin 3. Pantalla General de Vista, View 1. La utilidad de los botones se muestra en las
ltimas pginas de este documento.

Ilustracin 4. Seleccionando View-Properties, se definen las caractersticas de la Vista y sobretodo
las unidades del mapa y las distancias. Tambin se puede cambiar el nombre de la vista, entre otras
cosas.
Antes de comenzar a incluir temas conviene definir las caractersticas de la
Vista, sobretodo el nombre (Name), las unidades del mapa (Map Units), y las
unidades de distancia (Distance Units). Las unidades del mapa pueden estar en
decimal degrees (grados decimales) o en meters (metros). En nuestro caso
seleccionamos en la pestaa de MapUnits la opcin meters, ya que las coordenadas
UTM trabajan en metros y no en grados decimales.
En cada una de las vistas se pueden aadir los temas que se desee. Para aadir
un tema se presiona el botn , o bien en la pestaa View se selecciona Add
Theme. Es preciso determinar el directorio donde se encuentra ese tema, y el tipo
de tema que es:
- Feature Data Source: Son temas en forma Dibujo o Forma (Shape).
- Image Data Source: Son temas en forma de Imagen.
- Grid Data Source: Son temas en forma de Cuadrcula o Parrilla.
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Ojo! Cuando se incluyen temas en una vista que luego se quieren copiar en un CD, en
otro ordenador hace falta que se guarden todos en la misma carpeta de proyecto.
Cada uno de los temas consta de varios archivos, para transportar un tema es preciso
transportar todos sus archivos (que tienen el mismo nombre pero distinta extensin).
Vamos a aadir al proyecto varios temas del Atlas de Honduras.

Ilustracin 5. Los temas se enumeran en la parte izquierda de la Vista. Se hacen visibles o invisibles
al marcar la casilla de verificacin. Los temas se hacen activos al clicar sobre ellos apareciendo
entonces un recuadro en relieve a su alrededor. En el men de Tema se pueden modificar sus
propiedades.
CREACIN Y MODIFICACIN DE LOS TEMAS
Para crear un tema:
1. Desde el men View seleccionar New Theme.
2. Seleccionar Point (Punto), Line (Lnea) o Polygon (polgono) en funcin del
tipo de material que se quiera representar.
3. Asignar una ubicacin al nuevo tema, siempre dentro del directorio donde se
estn incluyendo los temas del proyecto en marcha.
4. Comenzar a incluir las formas seleccionando de la herramienta de dibujo la
que ms nos convenga (ver ilustracin con los botones de la vista).
5. Cuando se haya acabado de dibujar seleccionar en Theme la opcin Stop
Editing, as se sale del editor.
Aadir los atributos al tema:
1. Con el tema activo (con la casilla de verificacin activada) se pincha sobre el
icono Abrir tabla.
2. En la pestaa de Table se selecciona Start Editing.
3. Se pueden aadir campos a la tabla en Edit y dentro de l Add Field. Hay
que especificar si se tratar de campos numricos (Number), alfabticos
(String), verdadero o falso (Boolean) o fecha (Date).
4. Se selecciona el botn Editar de la segunda lnea de la barra de botones.
5. Se introducen los datos. No olvidar presionar Enter despus de cada
entrada.
6. Cuando se haya acabado de introducir los campos en el men de Table se
presiona Stop Editing, para acabar de editar y guardar cambios.


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Ojo! Antes de salir del men de tabla asegurarse que no hay ningn elemento
seleccionado no deseado. Presionar el sexto botn de la primera lnea de botones en la
tabla para deseleccionar todos los elementos.
Modificar un tema:
1. Seleccionar de Theme la opcin Start Editing.
2. Comenzar a incluir las formas seleccionando de la herramienta de dibujo la
que ms nos convenga (ver ilustracin con los botones de la vista).
3. Cuando se haya acabado de dibujar seleccionar en Theme la opcin Stop
Editing, as se sale del editor.


AADIR UNA TABLA EXTERNA, POR EJEMPLO LAS COORDENADAS DE LOS PUNTOS
DE UN LEVANTAMIENTO
En un libro de Excel en blanco se abre la tabla en la que aparezcan las coordenadas
de los puntos del levantamiento.
1. En Archivo se selecciona Guardar como, y dentro de ste escoger Texto
delimitado por tabulaciones (extensin .txt).
2. Se aceptan los dos mensajes que aparecen.
3. En ArcView se cierran todas las vistas que estn abiertas hasta que aparezca
el men general del proyecto (Ver Ilustracin 2).
4. Se pincha sobre el icono de Table y dentro de este se selecciona Add.
5. Aparece un cuadro de dilogo donde hay que especificar la ubicacin de la
tabla y su formato (List Files of Type) que, en este caso, tiene la extensin
.txt.
6. Se vuelve a la Vista sobre la que se est trabajando.
7. En el men de View (Vista) se selecciona Add Event Theme.
8. Aparece un cuadro donde en Table se escoge el Nombre de la tabla; en X
Field se selecciona el nombre de la columna que incluye los valores de X; al
igual que con Y Field.
9. Se guarda el tema.

HACER CLCULOS: AREA, PERMETRO, LONGITUD, X E Y.
Para calcular las reas de un tema de polgonos:
1. Se abre la tabla del tema.
2. En Table se selecciona Start Editing.
3. En Edit se selecciona Add Field.
4. En Name se escribe Area, en type se selecciona Number, y se marca el
nmero de posiciones decimales con las que se desea trabajar. Recordar que
el valor de rea se devuelve en las unidades definidas para la vista.
5. Se pincha sobre el icono de Clculo (que parece una calculadora) y se
incluye la siguiente orden: [Shape].ReturnArea.
6. Guardar los cambios.
El clculo de permetros o longitudes en un tema de polgonos o polilneas se
hace de manera parecida:
1. Se abre la tabla del tema.
2. En Table se selecciona Start Editing.
3. En Edit se selecciona Add Field.
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4. En Name se escribe Longitud, en Type se selecciona Number, y se marca el
nmero de posiciones decimales con las que se desea trabajar. Recordar que
el valor se devuelve en las unidades definidas para la vista.
5. Se pincha sobre el icono de Clculo (que parece una calculadora) y se
incluye la siguiente orden: [Shape].ReturnLength.
6. Guardar los cambios.
Si se han situado varios puntos de un tema, y se desea conocer sus coordenadas
X e Y se calcula siguiendo los pasos siguientes:
1. Se abre la tabla del tema.
2. En Table se selecciona Start Editing.
3. En Edit se selecciona Add Field.
4. En Name se escribe X, en Type se selecciona Number, y se marca el nmero
de posiciones decimales con las que se desea trabajar. Recordar que el valor
se devuelve en las unidades definidas para la vista.
5. Se pincha sobre el icono de Clculo (que parece una calculadora) y se
incluye la siguiente orden: [Shape].GetX.
6. En Edit se selecciona Add Field.
7. En Name se escribe Y, en Type se selecciona Number, y se marca el nmero
de posiciones decimales con las que se desea trabajar. Recordar que el valor
se devuelve en las unidades definidas para la vista.
8. Se pincha sobre el icono de Clculo (que parece una calculadora) y se
incluye la siguiente orden: [Shape].GetY.
9. Guardar los cambios.


PRESENTAR MAPAS
Es posible crear mapas que reflejen lo que se est viendo en cada una de las vistas.
As, en la presentacin de un mapa se pueden incluir varios temas, estos se
visualizan en la presentacin activando su casilla de verificacin. Los temas que en
la columna de temas estn por encima de otros se mostrarn en la imagen sobre
ellos, y viceversa.
En primer lugar se decide la leyenda del mapa (colores, tramas) considerando
la informacin que se quiere ofrecer. La leyenda se elabora segn los valores de
una de las columnas de la tabla de atributos del tema que est activo (con la casilla
de verificacin activada y el recuadro en relieve).

Ilustracin 6. Un tema activo presenta un recuadro en relieve a su alrededor. En este caso el tema
activo es Ecosistemas.shp. Si se hace doble clic sobre los iconos bajo el nombre de los temas aparece
el cuadro del Editor de Leyenda (Ver ilustracin 7).
Apuntes de introduccin al uso de ArcView 3.2.
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Se hace doble clic sobre el icono que aparece bajo el nombre del tema del que
queremos editar la leyenda (en este caso del recuadro violeta). Aparece el cuadro
de dilogo del Editor de Leyenda (Leyend Editor). En la Ilustracin 7 aparece un
resumen de las principales utilidades que aparecen en l.

Ilustracin 7. Cuadro de dilogo del editor de leyenda.


Una vez se ha representado cada uno de los temas vamos a cambiarles el
nombre para que no aparezcan con la extensin .shp. Para ello en la opcin
Theme se selecciona Properties, y se cambia el nombre directamente en el recuadro
Theme Name.
Hace falta cuidar que todo lo que se quiere representar aparece visible en la vista,
ya que es lo que aparecer en el mapa final. Para ello se puede utilizar la
herramienta mano, o las herramientas que permiten hacer zoom a los temas
activos.



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Ilustracin 8. Pantalla de opciones de Layout (Diseo del mapa). En la pestaa que aparece
desplegada estn las opciones para cambiar el Norte, la escala, la leyenda
A continuacin se selecciona dentro de View la opcin Layout. Hay varias plantillas,
se selecciona la que ms guste. Aparece una pantalla con la vista previa del mapa
que se est representando. Cliclando sobre cada uno de los elementos se puede
modificar. La leyenda del mapa se puede cambiar utilizando la herramienta
.
Al presionar sobre ella aparece un crculo y un punto con los que se marca la
posicin de la nueva leyenda. Seguidamente aparecen una serie de pasos a seguir
que permiten disearla a nuestro gusto. En cualquier momento se puede cliquear
Preview para obtener una vista previa. Cliqueando con botn derecho sobre la
imagen, y seleccionando Bring To Front se trae hacia el frente el elemento
seleccionado.
Una vez se obtenga la imagen del mapa deseada se puede guardar como Layout o
como imagen JPEG, formato aceptado por ms programas. Para guardar como JPEG
File se selecciona Export, se escoge de la lista de formatos JPEG y se define la
ubicacind de la imagen. En el botn Options existe la opcin de determinar la
definicin de la imagen. Se recomienda tomar los valores ms altos.


Ilustracin 9. Exportar el mapa definitivo en formato JPEG, a partir de File, Export.
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Ilustracin 10. Botones de la pantalla de Table.

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