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El ementos
de
Expresi n
Formal y
Composi ci n
Arqui tectni ca
apunt es de t r abaj o
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Facultad de Arquitectura U. A. N. L.
Secr et ar a Acadmi ca Depar t ament o de Di seo
Arq. Irma Laura Cant Hinojosa
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FONDO
UNIVERSITARIO
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P R E S E N T A C I N
El presente trabajo es una recopilacin y sntesis de algunos
de los elementos de la Expresin Formal y la Composicin
Arquitectnica que forman parte de la Teora de la
Arquitectura.
Si en el desarrollo del diseo arquitectnico utilizamos
consciente y deliberadamente estos elementos, aunados a los
otros aspectos que se involucran en los proyectos como son
la funcin, la tecnologa constructiva, la integracin al contexto
sociofsico y cultural, etc., sin duda, las soluciones
arquitectnicas sern de ms alta calidad compositiva, ya que
estarn sustentadas y fundamentadas en la Teora de la
Arquitectura, acercndonos cada vez ms a la integracin de
sta con la prctica profesional.
El objetivo de estos apuntes es ofrecer al alumno y al maestro
una herramienta de trabajo en el taller de Diseo, que se
podr utilizar en todos los cursos de diseo arquitectnico de
los distintos niveles.
Agradezco el apoyo brindado para la realizacin de este
trabajo, esperando que la utilizacin de estos conceptos
propicien nuevas y mejores soluciones en los proyectos que
se disean.
Arq. Irma Laura Cant Hinojosas
J unio 199#
NDICE
Pgs.
INTRODUCCIN * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Concepto de Diseo 2
COMUNICACIN VISUAL * * * * * * * * * * * * * * * * * 4
Mensaje Visual 7
ESQUEMAS BSICOS * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 9
LA UNIDAD * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * "13
J erarqua 14
La Multiplicidad 15
AGRUPAMIENTOS * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 19
E QU I L I B R I OS ************************** 26
SIMETRAS DINMICAS * * * * * * * * * * * * * * * * * * 29
EL MDULO * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 38
R|"J "|\/|0 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 42
LA PROPORCIN * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 45
Escala 46.
Dimensin 47
QOI_or * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 52
TEXTURA * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Q2
LA ESTRUCTURA * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 66
J ERARQUA * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 70
LA FORMA ADITIVA * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 74
LA FORMA SUSTRACTIVA * * * * * * * * * * * * * * * * 79
FORMA LINEAL * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 84
LA FORMA RADIAL * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 90
BIBLIOGRAFIA * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 94
INTRODUCCIN
ARQUITECTO: Arkos - J efe
Tekton - Obrero
ARQUITECTURA: Arte de proyectar y construir edificios.
DISEO: Accin creadora que cumple o satisface una necesidad.
Cumple su finalidad si se dan las causas del diseo.
1.- Motivo (conque fin)
2.- Forma (estructura soportante)
3.- Material (los componentes)
4.- Tcnica (cmo se va a construir, mtodo, herramientas, equipo,
etc.).
DISEO ARQUITECTNICO: Representacin grfica a escala de espacios
arquitectnicos de diferentes gneros de edificios tales como: habitacional,
educativo, religioso, industrial, comercial, etc., en el cual se tiene que resolver:
1) La expresin
2) La funcin
3) La estructura
Expresin: tratamiento de la forma
Funcin: uso especfico
Estructura: elemento soportante.
ESPACIO ARQUITECTNICO: Donde el hombre realiza sus funciones y
actividades tales como: dormir, comer, estudiar, etc.
El espacio arquitectnico se ubica en un contexto urbano donde tiene mucha
importancia el clima para resolverlo adecuadamente.
FORMA 1 ELEMENTOS BSICOS
TAMAO DE EXPRESIN EN
COLOR LOS ESPACIOS INTERIORES
AGRUPAMIENTO Y EXTERIORES.
CONCEPTOS DE DISEO
Definicin:
DISEO: Accin de producir algo nuevo realizado con un fin especfico la
satisfaccin de una necesidad humana, bien personal o social.
En el diseo podemos distinguir una forma, y en ella dos elementos
fundamentales:
s
Funcin
Expresin.
Las necesidades humanas originan diferentes usos para las cosas El uso
constituye la funcin o el fin para el que fueron creadas las cosas
La expresin es el significado de la forma de la cosa diseada.
CAUSAS DEL DISEO:
Factores que condicionan un diseo:
Causa primera: (motivo - conque fin)
Es la necesidad fundamentad que constituye el fin del objeto diseado Si esta
necesidad no existe el objeto no es creado.
Causa formal: (estructura soportante)
Al solucionar una necesidad, creamos un objeto y este objeto forzosamente
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resultante de las otras causas.
Causa material: (los componentes)
En el diseo no podemos imaginarnos una forma real si no es a travs de algn
material. La materia de que se hace lo diseado es la causa material del diseo.
Causa tcnica: (materiales - herramienta)
La naturaleza de los materiales dicta la manera en que se les puede dar forma
La causa tcnica est constituida por:
- materiales
- herramienta
- maquinaria
- procedimientos.
En conclusin, la forma arquitectnica es lo que se va a crear, sugiere una forma
y sta un determinado material que ha de ser trabajado y estructurado con
herramienta adecuada y usando procedimientos convenientes.
Existen diferentes expresiones de diseo:
- Diseo Arquitectnico
- Diseo Industrial
- Diseo Grfico
- Diseo Urbano (Urbanismo)
DISEO ARQUITECTNICO:
Es el proceso dialctico que se elige entre ilimitadas soluciones y las
conclusiones que dan las necesidades econmicas, sociales y tecnolgicas en
la bsqueda de lo socialmente verdadero para encontrar la auto - realizacin del
usuario.
La arquitectura se hace para el hombre, para satisfacer unas exigencias fsicas y
espirituales. El espacio arquitectnico es una dimensin del hombre que
contempla la plenitud de su personalidad.
La arquitectura construye volmenes. El Arquitecto los concibe,, los engrana,
los reduce a planos para erigirlos despus. El Arquitecto vierte todo su saber y
todo su sentir en lo geomtrico.
DISEO INDUSTRIAL:
Toda actividad que tiende a transformar en un producto industrial de posible
fabricacin en serie, las ideas para la satisfaccin de determinadas necesidades
de un grupo o de una persona.
DISEO GRFICO:
El punto es el elemento grfico fundamental. Carente de escala, nos seala
donde hay una concentracin de energa en el campo de visin.
DISEO URBANO:
Es un arte aplicado que se atiende al conocimiento de las cosas, estudia
metdicamente los hechos, investiga las causas primarias y despus de un
anlisis, trata de determinar principios rectores.
Este arte aplicado implica una disyuntiva: eleccin de componentes urbanos que
deben cuidarse, modificarse, crearse a eleccin de las aplicaciones posibles;
sta disyuntiva implica la determinacin de los valores humanos, por esencia es
una "filosofa".
COMUNICACIN VISUAL
Se define como comunicacin visual todo lo que nuestros ojos ven.
La comunicacin visual puede ser intencional o casual:
a) Intencional: solo puede ser captada si el que la recibe conoce el significado
dado por el emitente. La comunicacin intencional puede ser examinada
bajo dos aspectos:
Informacin prctica
Informacin esttica.
b) Casual: se interpreta libremente por el que la recibe, o sea que se produce
en forma natural, algo en que la mano del hombre no interviene para su
creacin; ej. Una nube o una flor.
O
o
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o
o
CASUAL
INTENCIONAL
Se interpreta libremente
por el que la recibe.
Se interpreta libremente
por el que la recibe.
PRACTICA:
Participa la FUNCIN del Diseo:
Uso especfico que se le da
a la forma.
ESTTICA:
Participa la expresin del Diseo:
Tratamiento de la Forma.
Cualquier objeto que
participa en nuestro
lenguaje visual.
Lneas armnicas de que
se compone una forma,
ya sea plana o volumtrica
La comunicacin visual se produce por medio de mensajes visuales, que forman
parte de la gran familia de todos los mensajes que actan sobre nuestros
sentidos:
- Mensajes sonoros
- Mensajes trmicos
- Mensajes dinmicos.
Para que exista una comunicacin visual son necesarios tres elementos:
- El emisor: que manda los mensajes
- El mensaje mismo
- El receptor: que recibe los mensajes.
El receptor est inmerso en un ambiente lleno de interferencias que pueden
anular o alterar el mensaje. Ej. El indio que transmite un mensaje con nubes de
humo puede ser estorbado por un temporal.
Cada receptor y cada uno a su manera tiene algo que podramos llamar filtros, a
travs de los cuales ha de pasar el mensaje para que sea recibido.
Son tres filtros bsicamente:
FILTRO SENSORIAL: Acta por medio de los sentidos. Ej. Un daltnico no
ve determinados colores y por ello los mensajes basados exclusivamente en
el lenguaje cromtico se alteran o se anulan.
FILTRO OPERATIVO: Depende de las caractersticas constitucionales del
receptor. Ej. La diferencia que existe entre un menor y una persona adulta
en entender un mensaje.
FILTRO CULTURAL: Dejar pasar solamente aquellos mensajes que el
receptor reconoce, es decir, los que forman parte de su universo de cultura.
Acta por medio del conocimiento. Ej. Muchos occidentales no reconocen la
msica oriental como msica, porque no corresponde a sus normas
culturales.
MENSAJ E VISUAL
Es conveniente descomponer un menaje visual en todas sus partes, para una
mejor comprensin del conjunto, y no olvidar que estos elementos participan en
cualquier composicin natural o en cualquier diseo y tomarlas en cuenta
siempre que se est diseando.
Cada menaje visual puede ser dividido en dos partes.
1.- La informacin propiamente dicha.
2.- El soporte: conjunto de elementos que hacen visible el mensaje.
' PUNTO -
LNEA
CONTORNO
DIRECCIN
TONO
DIMENSIN MENSAJ E
VISUAL
SOPORTE-FORMA
ESCALA
MOVIMIENTO
ESTRUCTURA
MODULO
COLOR
TEXTURA
INFORMACION
EXPLICACIN:
Punto: unidad ms simple irreductible mnima de la comunicacin visual.
Lnea: se define como un punto en movimiento.
Contorno: la suma de lneas describen al contorno y hay tres bsicos: cuadrado,
tringulo y crculo.
Direccin: hay cuatro bsicas: horizontal, vertical, diagonal y curva.
Tono: variaciones de la luz, constituyen el medio con el que distinguimos
pticamente la informacin visual del entorno.
Color: tiene una afinidad directa con las emociones, consta de tres dimensiones:
Matiz: color mismo
Saturacin: pureza de un color con respecto al gris.
Brillo: es acromtico y va de la luz a la oscuridad.
Textura: variaciones diminutas en una superficie.
Escala: proceso en que todos los elementos visuales tienen capacidad para
modificarse y definirse unos a otros.
Dimensin: se refiere bsicamente a dar ilusin de profundidad en un plano
(perspectiva).
Movimiento: implica cambio y tiempo.
Estructura: sistema plano o espacial formado por mdulos constantes o
variables.
Mdulo: unidad de forma constante o variable que al repetirse en un sistema
forma un todo armnico.
Ejemplo de descomposicin del mensaje
.ELEMENTOS CN OUE SE OT.SfOMI W. EL Mr.N5A.lt VI SI WL_ .
ESQUEMAS BSICOS
Para entender mejor lo que son los esquemas bsicos, es necesario conocer la
estructura en nuestro campo visual, la cual est constituida por la figura y el
fondo:
Figura: Son las partes de mayor contraste.
Fondo: Son las partes cuyo contraste es dbil.
Ambos elementos son necesarios para la percepcin de la forma.
CARACTERSITCAS DE LA FIGURA:
- Se Percibe habitualmente'en la parte superior o delante del fondo.
- Parte de alta energa o contraste mayor.
- Generalmente es la que define la forma.
CARACTERSTICAS DEL FONDO:
- Es ms agradable que la figura
- Se puede percibir como superficie o como espacio.
- Parte de baja energa o contraste dbil
- Las reas de fondo tambin tienen forma.
De lo anterior concluimos que los esquemas bsicos son las relaciones visuales
para definir la forma, y son las siguientes:
1.- Figura-fondo
2.- Fondo-Figura
3.- Reversible
4.- Cerramiento o cuasi percepcin.
1.- FI GURA-FONDO
Es lo representado y el ambiente sobre el que se representa. En el esquema
figura fondo la parte ms oscura determina la forma y la ms clara la superficie o
el espacio, segn la ilusin que se quiere lograr.
2.- FONDO-FI GURA
El fondo en el que se recorta la figura posee mayor energa y, por lo tanto, llama
ms nuestra atencin que la figura misma.
En el esquema fondo - figura, la parte ms clara determina la forma y la ms
oscura la superficie.
3.- REVERSIBLE
Cuando el campo est dividido casi exactamente en dos tonos, con frecuencia
podemos ver como figuras cualquiera de los dos tonos. En el esquema
reversible tanto el fondo como la figura determinan la forma por medio de un eje
vertical, horizontal, diagonal, etc.
4.- CERRAMIENTO
No es necesario encerrar por completo un rea para transformarla en figura. La
base de este esquema es marcar contrastes tonales nicamente en donde
cambia de direccin la lnea para que exista bastante sugestin de cerramiento;
lo dems lo completa el ojo.
En este esquema el fondo se convierte en figura.
Al cerramiento tambin se ie llama "cuasi percepcin", o sea, causado por la
percepcin.
ESQUEMAS BSICOS
F O N D O - F I G U R A
FONOO - F I GU R A
C E R R A M I E N T O
F I G U R A - F O N D O
CERRAMI ENTO
LA UNIDAD
Es un principio de organizacin visual y es la cualidad resultante de mantener un
criterio congruente en los diversos aspectos que significan un problema
arquitectnico.
Todos los elementos de una obra arquitectnica deben ser percibidos como un
todo unitario.
En cuanto a la apariencia formal de un edificio, la unidad no debe significar
monotona debida a absoluta sencillez o a reiterada exuberancia.
La relacin entre la unidad y el conjunto examina la arquitectura considerndola
como unidades aptas para corresponderse en el proceso creativo de edrficios.
L a u n i d a d es una" unidad identificada perteneciente a. edificio Los edificios
pueden comprender una sola unidad, caso en que esta equ.vale al conjunto o
agregaciones de unidades.
La estructura la masa y la geometra consolidan la relacin entre la unidad y el
conjunto que a su vez, influyen anlogamente en los aspectos de simetna
e q u i l i b r i o , geometra, adicin/sustraccin, jerarqua y relacon de lo r e pe l o
con lo singular.
Algunos modos tpicos de conseguir la unidad:
1.- El uso de formas geomtricas simples y muy definidas, tanto volumtricas
como de superficie.
2.- La repeticin de elementos iguales.
3 - El ritmo, que es una repeticin alternada de elementos diferentes.
4, La simetra, repeticin de partes iguales que se desarrolla en direcciones
opuestas a partir de un eje, linea o punto.
5 - Trazados reguladores, con este trmino se indican los sistemas de
ordenactn plstica basados en el uso de unos elementos o modulo que se
repite en distintos modos y combinaciones para dar la forma total.
J ERARQUA
La jerarqua como idea generatriz en el diseo de edificios, es la manifestacin
fsica de la ordenacin por categoras de uno o varios atributos.
El principio de la jerarqua implica que en la mayora de las composiciones
arquitectnicas existen autnticas diferencias entre las formas y los espacios que
en cierto sentido reflejan su grado de importancia y el cometido funcional, formal y
simblico que juegan en su organizacin.
La articulacin de una forma o un espacio con el propsito de darle importancia o
significacin debe llevarse a cabo de modo claramente exclusivo y unitario.
Se puede alcanzar dndole:
- Una dimensin excepcional
- Una forma nica
- Una localizacin estratgica.
El predominio de una forma o espacio que es jerrquicamente importante se logra
convirtindolo en una excepcin a la norma, en una anomala dentro de un
modelo que de no ocurrir as sera regular.
Se puede dar jerarqua por:
- Por el tamao
- Por el contorno
- Por la situacin.
ARTICULACIN DE LOS ELEMENTOS
En este caso no se trata de elementos aislados o de elementos diferentes que se
vinculan unos con otros, sino de la multiplicidad nace del hecho de que un mismo
elemento aparentemente, va diferencindose en partes distintas, vinculadas
entre s, tal como si estas partes fueran generadas por el elemento primario.
Es la forma propia de las estructuras vivientes, las ramas del rbol, o los
miembros de un cuerpo animal, y por eso la prefieren los arquitectos orgnicos.
LA MULTIPLICIDAD
A la unidad de la forma plstica se le opone la multiplicidad.
La forma mltiple era, en arquitectura, la tpica del Renacimiento, donde una
fachada esta subdividida en partes por medio de miembros arquitectnicos -
pilastras, columnas, cornisas- y la forma unitaria, la barroca, donde el uso de
pilastras gigantes, el acercamiento de los elementos formales y su continuidad
producen la sensacin de superficies compactas en donde desaparece el valor
de las divisiones que se resuelven en textura.
Esta multiplicidad que buscaba en el diseo renacentista es una realidad tan
unitaria como la barroca, pues la unidad puede realizarse tambin en la
repeticin de los elementos, o en ordenaciones ms complejas de stos.
Los modos en los que se presenta la multiplicidad son:
- Yuxtaposicin
- Penetracin o ensamble
- J erarqua
- Articulacin de los elementos.
YUXTAPOSICIN
La yuxtaposicin manifiesta la multiplicidad de los elementos que constituyen la
obra, por encima de la unidad formal.
Esta multiplicidad se estructura segn diversos sistemas:
- Con elementos iguales, pero en nmero y posicin, tales que no permitan
hablar de repeticin.
- Con elementos diferentes, pero de modo que no permitan establecer
simetras, ritmos, trazados reguladores, hasta el punto de anular la
multiplicidad.
PENETRACIN
La idea de penetracin aparece en la superposicin de elementos que, sin llegar
a perder su independencia, presentan zonas ambiguas, comunes a los
elementos que se penetran. La penetracin es ms clara si los elementos
contrastan en su forma, porque nuestra imaginacin ayuda a completar las
formas parciales.
J ERARQUA
La jerarqua como idea generatriz en el diseo de edificios, es la manifestacin
fsica de la ordenacin por categoras de uno o varios atributos.
El principio de la jerarqua implica que en la mayora de las composiciones
arquitectnicas existen autnticas diferencias entre las formas y los espacios que
en cierto sentido reflejan su grado de importancia y el cometido funcional, formal y
simblico que juegan en su organizacin.
La articulacin de una forma o un espacio con el propsito de darle importancia o
significacin debe llevarse a cabo de modo claramente exclusivo y unitario.
Se puede alcanzar dndole:
- Una dimensin excepcional
- Una forma nica
- Una localizacin estratgica.
El predominio de una forma o espacio que es jerrquicamente importante se logra
convirtindolo en una excepcin a la norma, en una anomala dentro de un
modelo que de no ocurrir as sera regular.
Se puede dar jerarqua por:
- Por el tamao
- Por el contorno
- Por la situacin.
ARTICULACIN DE LOS ELEMENTOS
En este caso no se trata de elementos aislados o de elementos diferentes que se
vinculan unos con otros, sino de la multiplicidad nace del hecho de que un mismo
elemento aparentemente, va diferencindose en partes distintas, vinculadas
entre s, tal como si estas partes fueran generadas por el elemento primario.
Es la forma propia de las estructuras vivientes, las ramas del rbol, o los
miembros de un cuerpo animal, y por eso la prefieren los arquitectos orgnicos.
LA MULTIPLICIDAD
A la unidad de la forma plstica se le opone la multiplicidad.
La forma mltiple era, en arquitectura, la tpica del Renacimiento, donde una
fachada esta subdividida en partes por medio de miembros arquitectnicos -
pilastras, columnas, cornisas- y la forma unitaria, la barroca, donde el uso de
pilastras gigantes, el acercamiento de los elementos formales y su continuidad
producen la sensacin de superficies compactas en donde desaparece el valor
de las divisiones que se resuelven en textura.
Esta multiplicidad que buscaba en el diseo renacentista es una realidad tan
unitaria como la barroca, pues la unidad puede realizarse tambin en la
repeticin de los elementos, o en ordenaciones ms complejas de stos.
Los modos en los que se presenta la multiplicidad son:
- Yuxtaposicin
- Penetracin o ensamble
- J erarqua
- Articulacin de los elementos.
YUXTAPOSICIN
La yuxtaposicin manifiesta la multiplicidad de los elementos que constituyen la
obra, por encima de la unidad formal.
Esta multiplicidad se estructura segn diversos sistemas:
- Con elementos iguales, pero en nmero y posicin, tales que no permitan
hablar de repeticin.
- Con elementos diferentes, pero de modo que no permitan establecer
simetras, ritmos, trazados reguladores, hasta el punto de anular la
multiplicidad.
PENETRACIN
La idea de penetracin aparece en la superposicin de elementos que, sin llegar
a perder su independencia, presentan zonas ambiguas, comunes a los
elementos que se penetran. La penetracin es ms clara si los elementos
contrastan en su forma, porque nuestra imaginacin ayuda a completar las
formas parciales.
SUPERPOSI CI ON DE ELEMENTOS
SUPERPOSICION DE EL EMENTOS
UMlOftC POR.
ecfttioow ifc
UNIDAD
PENETRACI ON
UNIDAD
coa TOASTE.
T N A L
emivo.
UNIDAD
AGRUPAMIENTOS
Agolpamiento es la unin de las formas que hace posible determinar un conjunto
es la manera de lograr la unidad.
Existen dos factores organizadores de agrupamiento:
1) Por atraccin
2) Por semejanza
1) La atraccin contribuye a determinar no solo que miramos en una
composicin, sino tambin la manera en que est organizada.
2) La semejanza acta como una base para el agrupamiento de objetos en la
percepcin y constituye un segundo instrumento bsico para la composicin.
En ella podemos encontrar un parecido entre los objetos y relacionarlos, de
esta manera se da un agrupamiento.
Otra forma de darle expresin al diseo es aplicando los agrupamientos de las
figuras planas y con ilusin de profundidad. Los agrupamientos de las figuras,
aparte de darle una expresin propia al diseo, crean estado de estabilidad e
inestabilidad a la forma.
A continuacin se presentan los agrupamientos bsicos:
1) Figuras que se tocan
- Vrtice con vrtice
- Vrtice con lado
- Lado con lado
2) Figuras que se superponen
- Parcialmente
- Totalmente
3) Figuras que se interconectan
- Interpretacin
- Encadenamiento
- Entrelazamiento
coa TOASTE.
T N A L
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UNIDAD
AGRUPAMIENTOS
Agolpamiento es la unin de las formas que hace posible determinar un conjunto
es la manera de lograr la unidad.
Existen dos factores organizadores de agrupamiento:
1) Por atraccin
2) Por semejanza
1) La atraccin contribuye a determinar no solo que miramos en una
composicin, sino tambin la manera en que est organizada.
2) La semejanza acta como una base para el agrupamiento de objetos en la
percepcin y constituye un segundo instrumento bsico para la composicin.
En ella podemos encontrar un parecido entre los objetos y relacionarlos, de
esta manera se da un agrupamiento.
Otra forma de darle expresin al diseo es aplicando los agrupamientos de las
figuras planas y con ilusin de profundidad. Los agrupamientos de las figuras,
aparte de darle una expresin propia al diseo, crean estado de estabilidad e
inestabilidad a la forma.
A continuacin se presentan los agrupamientos bsicos:
1) Figuras que se tocan
- Vrtice con vrtice
- Vrtice con lado
- Lado con lado
2) Figuras que se superponen
- Parcialmente
- Totalmente
3) Figuras que se interconectan
- Interpretacin
- Encadenamiento
- Entrelazamiento
AGRUPAMIENTOS
/^fsyrM-Mwro -ADO O&yI ^APO
AGRUPAMIENTOS
AGRUPAN! IENTO
LADO CON LADO
AGRUPAMIENTOS
22
AGRUPAMIENTOS
23
AGRUPAMIENTOS
SUPERPOSICION DE ELEMENTOS
AGRUPAMIENTOS
AXJAL.
EJ EMPLOS:
EQUILIBRIOS
fcAP'AL.
EQUILIBRIOS
SIMETRAS DINMICAS
Se produce cuando percibimos un movimiento armnico en el campo visual
mediante la repeticin de tres o ms formas en una y otra direccin.
Los movimientos fundamentales para expresar la simetra dinmica son cuatro:
SIMETRAS DE UN ACOPLAMIENTO
- Traslacin
- Rotacin
- Reflexin
- Extensin
SIMETRAS DE DOS ACOPLAMIENTOS
- Movimiento helicoidal
- Reflexin traslatoria
- Reflexin rotatoria
- Extensin traslatoria
- Extensin rotatoria
- Extensin refleja
SIMETRAS DE TRES O MS ACOPLAMIENTOS
- Extensin helicoidal
- Extensin reflejo traslatoria
- Extensin reflejo rotatoria
- Extensin reflejo helicoidal.
fcAP'AL.
EQUILIBRIOS
SIMETRAS DINMICAS
Se produce cuando percibimos un movimiento armnico en el campo visual
mediante la repeticin de tres o ms formas en una y otra direccin.
Los movimientos fundamentales para expresar la simetra dinmica son cuatro:
SIMETRAS DE UN ACOPLAMIENTO
- Traslacin
- Rotacin
- Reflexin
- Extensin
SIMETRAS DE DOS ACOPLAMIENTOS
- Movimiento helicoidal
- Reflexin traslatoria
- Reflexin rotatoria
- Extensin traslatoria
- Extensin rotatoria
- Extensin refleja
SIMETRAS DE TRES O MS ACOPLAMIENTOS
- Extensin helicoidal
- Extensin reflejo traslatoria
- Extensin reflejo rotatoria
- Extensin reflejo helicoidal.
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otro punto; per en forM circular o de giro <oviiento
radial).
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SIMETRAS DINMICAS SIMETRAS DINMICAS
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SIMETRAS DINMICAS
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SIMETRAS DINAMICAS
EL MDULO
El mdulo es la unidad de forma constante que al repetirse determina un sistema
armnico bidimensional o tridimensional.
El mdulo es el elemento fundamental para poder establecer el ritmo.
Un mdulo puede ser agrupado de tal manera que deja espacios libres y que
determinarn por ser elementos de la composicin misma.
Otros mdulos sern acomodados de tal manera que se enlacen o sean
ensamblados perfectamente entre s, que no dejen espacios, creando as una
especie de red o tejido.
Los mdulos no slo pueden ser dibujados haciendo composiciones armnicas,
tambin son tiles en diseos para piso, rejas de celosa, etc.
Se disean casas con un mdulo determinado, que sern cada una de las
habitaciones, de aqu tambin se modulan departamentos tipo; llegando a los
grandes edificios que tiene una estructura modulada en espacios por columnas, o
estructura que desde la planta baja o stano desarrolla el mismo mdulo hasta el
ltimo piso.
Disear basndose en mdulos se presenta tanto en forma horizontal como
vertical o ambas.
El mdulo simplifica trabajo al diseador.
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A r>A B A C A B A l A
Estudia e Bonomirti, para la f<JhM3 interior -de
una
UMIOAJJ foe
MDULO
EL RITMO
Movimiento armnico de una forma, la cual es alterada por tamaos, colores,
espacios, etc.
Repeticin o sucesin de elementos iguales o semejantes que guardan entre s
una relacin ms o menos constante.
El ritmo aparece en el tiempo en que se realiza la presentacin peridica de los
elementos homlogos y depende de los siguientes aspectos:
- La disposicin particular dada a los elementos
- Las fluctuaciones de movimiento visual provocadas
- La periodicidad de su aparicin
- La importancia relativa de los elementos.
La apariencia del ritmo se llama EURITMIA y la ausencia o falta de continuidad de
un ritmo se llama ARRITMIA.
La divisin preliminar de los ritmos sita a stos en cuatro grupos:
1) Elementos iguales en espacios iguales es el ritmo ms sencillo y montono.
2) Elementos iguales en espacios distintos, sin que esta desigualdad signifique
irregularidad, siempre y cuando sea armnica.
3) Elementos desiguales en espacios constantes. Aqu tambin los elementos
deben estar sujetos a una disminucin o aumento gradual.
4) Est formado por elementos desiguales en espacios desiguales, es decir, que
al mismo tiempo que los elementos se incrementa o reduce en forma
acelerada, los espacios se acortan o se amplan.
EL RITMO EN ARQUITECTURA
Toda la obra de arquitectura se manifiesta como aplicacin directa de diversas
categoras de ritmos; los elementos en los que se basan pueden variar, as como
su significado, pero los medios de conseguirle sern siempre similares.
El ritmo se rige por la posicin de los ejes, que sitan los elementos activos, y por
la clase de repeticin a que esta disposicin referencia.
Todos los ritmos afectan a la superficie, pero todos ellos dependen de:
- La repeticin particular adoptada
- La relacin de distancias entre los ejes de los elementos
- Su importancia relativa en anchura y altura.
Muy a menudo los espacios reciben una y otra vez la misin de acomodar las
mismas necesidades del programa constructivo, creando de esta manera
modelos de recurrencia, al organizar estos modelos de recurrencia surgen
elementos repetidos que nos producen ritmos visuales arquitectnicos.
Ej.: En el Partenn el ritmo se expresa a travs de tamaos y configuraciones.
Uwuvio -fea.
Pm.TlWD/J .D
eiiSviQJ taS f|fc,uCA FOit
pj-n-io
RITMO
RITMO
LAPROPORCIN
La proporcin es la relacin armnica de las dimensiones entr los diversos
elementos que constituyen la obra y entre cada uno de ellos y el total.
proporcin significa: Medida, adecuacin, conveniencia.
El sistema proporcional trata de conseguir una unidad de visin, procurando el
logro de una unidad con jerarqua, en la que las partes y el todo, as como sus
relaciones mutuas, se disponen en vistas a su actuacin conjunta en la totalidad
formal.
En Grecia, la belleza llega a travs de los nmeros.
El Arquitecto Le Corbusier propone el mdulo que relaciona el sistema mtrico
decimal con las medidas inglesas (pie, pulgada) buscando una serie numrica de
medidas vlidas para proporcionar todo (edificios, embajadas, etc.). Todo esto no
lo aplic a la Capilla Ronchamp, ya que en sus ltimos aos comprendi que el
excesivo racionalismo se opona a sus afanes de expresin.
Para el diseo, la proporcin solo tiene sentido cuando expresa necesidades
funcionales. Las relaciones de proporcin deben sentirse para que acten
visualmente.
TEORA DE LAS PROPORCIONES
Proporcin es la relacin que puede establecerse en una obra arquitectnica de
una o varias dimensiones:
- Respecto a objetivos utilitarios
- En relacin con su significacin
- De las propias dimensiones entre s con un sentido puramente formal.
LAPROPORCIN EN LA ARQUITECTURA
El Arquitecto, al proporcionar sus edificios, trata de satisfacer los sentidos (vista) y
el espritu del hombre mediante el empleo, en los trazados reguladores de las
obras, de relaciones aritmticas y geomtricas.
Existen tres tipos de proporciones basadas en un sistema:
- Los sistemas de proporciones objetivas
- Los sistemas de proporciones tcnicas
- De las propias dimensiones entre s con sentido puramente formal.
PROPORCIN EN CUANTO AL HOMBRE
Los sistemas antropomrficos de proporcionalidad se basan en las dimensiones y
proporciones del cuerpo humano.
Las formas y los espacios arquitectnicos son prolongaciones del cuerpo humano
y que deben venir determinados por sus dimensiones.
ESCALA
Escala es una proporcin fija que se emplea para la determinacin de medidas y
dimensiones.
La escala se refiere al modo como percibimos el tamao de un elemento
constructivo respecto a otras formas restantes.
Al medir visualmente un elemento, tendemos a recurrir a otros elementos de
dimensiones conocidas que se hallen en el mismo contexto, para
complementarlos como artificio de medida, siendo los elementos indicadores de
escala como:
ESCALA GENRICA: Podemos considerarla como la dimensin de un elemento
constructivo respecto a otras formas del contexto, o bien, una relacin
dimensional entre el edificio y un patrn, recordando que pueden utilizarse varios
patrones distintos.
ESCALA MATERIAL: Se refiere a la correspondencia entre las dimensiones de
los materiales empleados y las dimensiones de la forma total, en funcin del uso
racional de los mismos.
ESCALA HUMANA: Se refiere a la dimensin de un elemento o espacio
construido respecto a las dimensiones y proporciones del cuerpo humano. Se ha
dicho que el hombre es la medida de todas las cosas, y esto es cierto, cuando
menos, cuando no referimos a la arquitectura.
ESCLA HISTRICA: En ella se historia la escala humana, que se asume por
esto un valor real universalmente humano. As podemos comprender la validez
del Partenn en la escala histrica del mundo griego, donde el.hombre es la
medida de todas las cosas.
ESCALA FSICA: Un anlisis ms exacto de la escala humana en arquitectura
conduce a reconocer tres aspectos principales de aquella. Primero, es el fsico.
ESCALA PSICOLGICA: La escala es un factor importante para la estabilidad
emocional de las personas. No existe grande o pequeo en sentido absoluto,
sino con respecto a nuestra experiencia.
ESCALA ARTSTICA: La escala humana en la arquitectura puede tener un
significado artstico, que es el ms interesante para el tema de la forma.
LADIMENSIN
La dimensin es simple y llanamente el tamao de la forma.
La unidad de medida utilizada para definir la dimensin, directa o indirectamente
es el hombre.
La dimensin es causa de significacin, veamos, configuraciones geomtricas
similares pueden adquirir una significacin diversa.
ESCALA
Escala es una proporcin fija que se emplea para la determinacin de medidas y
dimensiones.
La escala se refiere ai modo como percibimos el tamao de un elemento
constructivo respecto a otras formas restantes.
Al medir visualmente un elemento, tendemos a recurrir a otros elementos de
dimensiones conocidas que se hallen en el mismo contexto, para
complementarlos como artificio de medida, siendo los elementos indicadores de
escala como:
ESCALA GENRICA: Podemos considerarla como la dimensin de un elemento
constructivo respecto a otras formas del contexto, o bien, una relacin
dimensional entre el edificio y un patrn, recordando que pueden utilizarse varios
patrones distintos.
ESCALA MATERIAL: Se refiere a la correspondencia entre las dimensiones de
los materiales empleados y las dimensiones de la forma total, en funcin del uso
racional de los mismos.
ESCALA HUMANA: Se refiere a la dimensin de un elemento o espacio
construido respecto a las dimensiones y proporciones del cuerpo humano. Se ha
dicho que el hombre es la medida de todas las cosas, y esto es cierto, cuando
menos, cuando no referimos a la arquitectura.
ESCLA HISTRICA: En ella se historia la escala humana, que se asume por
esto un valor real universalmente humano. As podemos comprender la validez
del Partenn en la escala histrica del mundo griego, donde el.hombre es la
medida de todas las cosas.
ESCALA FSICA: Un anlisis ms exacto de la escala humana en arquitectura
conduce a reconocer tres aspectos principales de aquella. Primero, es el fsico.
ESCALA PSICOLGICA: La escala es un factor importante para la estabilidad
emocional de las personas. No existe grande o pequeo en sentido absoluto,
sino con respecto a nuestra experiencia.
ESCALA ARTSTICA: La escala humana en la arquitectura puede tener un
significado artstico, que es el ms interesante para el tema de la forma.
LADIMENSIN
La dimensin es simple y llanamente el tamao de la forma.
La unidad de medida utilizada para definir la dimensin, directa o indirectamente
es el hombre.
La dimensin es causa de significacin, veamos, configuraciones geomtricas
similares pueden adquirir una significacin diversa.
PROPORCION
PROPORCION
El Modulor; tatema de medidas
VcN TAMA
PROPORCIN
PROPORCION
EL COLOR
Definicin:
Se llama color a la impresin sensorial que produce la luz sobre cualquier objeto
de los que puede captar el ojo, esta impresin nos permite apreciar, diferenciar y
analizar la fisionoma de la naturaleza y de las cosas que nos rodean, dndonos
imgenes ntidas, completas y reales, as como tambin motiva el
comportamiento del ser humano, de los animales y hasta de las plantas. En el
hombre regula sus estados de nimo y su vida, debido a que el color activa su
fantasa y creatividad.
Existen dos teoras del color:
1) Teora de la luz o sntesis aditiva
2) Teora de los pigmentos o sntesis sustractiva.
Colores luz o sntesis aditiva: Se obtienen directamente del espectro o de haces
luminosos de diversos colores obtenidos por el paso de la luz blanca a travs de
filtros de color. Colores base o colores primarios luz son: azul, verde y magenta.
Colores pigmento o sntesis sustractiva: Son sustancias utilizadas para colorear o
teir otras materias que se obtienen de los siguientes grupos: vegetales, animales
y artificiales. Los colores bsicos son: amarillo, rojo y azul.
Colores compuestos: Resultan de la infinidad de combinaciones posibles de dos
o tres colores primarios ya sean luz o pigmentos sin importar cantidades o grados
de saturacin.
Colores complementarios: Resultan de la mezcla de dos colores primarios con el
mismo grado de saturacin. Se le da el nombre de complementarios, porque al
mezclase el color X con el tercer color primario que no intervino en la mezcla,
resulta el blanco o el negro, segn se trate de colores luz o colores pigmento.
Generalmente es colores expresan lo siguiente:
- Blanco: Pureza, inocencia e higiene; combinacin del blanco y negro
contrastes y ceremonias.
- Negro: Elegancia, tragedia y luto.
- Rojo y naranja: Calor, ira, sangre, peligro y fuego.
Los colores se pueden dividir en fros y clidos. Al grupo de los fros pertenecen
la gama de los azules, los negros y sus diversas combinaciones.
Los colores clidos son los amarillos y los rojos en todas sus gamas.
El problema esttico, del color puede concebirse de las siguientes formas:
. Sensible y ptica (impresin del color)
. psquica (expresin del color)
. Intelectual o simblica (construccin del color).
CONTRASTE DEL COLOR
1) Contrastes del color en s: es el ms sencillo de todos, emplean colores puros
y luminosos; amarillo, azul y rojo.
2) Contrastes de claroscuro; la luz y la tiniebla, lo claro y lo oscuro con los
contrastes polares, blanco y negro, y los grises intermedios.
3) Contrastes anlogos: fro-caliente color azul verde calma la circulacin en
tanto que el color rojo naranja la activa. Del amarillo al violeta son los colores
fros.
4) Contrastes de complementarios: los que la mezcla nos da un gris neutro, o un
gris negro (un color enfrente de otro) producen sensacin de tranquilidad.
5) Contrastes simultneos: El fenmeno que se produce en nuestro ojo cuando
vemos dos colores al mis:no tiempo (psico-fsico, efecto coloreado).
6) Contraste de calidad: Se le va aplicando poco a poco blanco para hacer una
degradacin de pureza o negro para hacer una saturacin de colores.
7) Contrastes de cantidad: Unos colores tienen grado de luminosidad ms alto
que otros Es cuando predomina un color en cuanto a su cantidad sea en
grado de ;*ninosidad o en pigmentacin.
CONTRASTE
CLARO - OBSCURO
CIRCULO CROMATICO
EQUILIBRIO DEL COLOR
(COLORES COMPLEMENTARIOS)
CONTRASTE SIMULTANEO
1 / 4
IH fU'
r
""WMT 9 - WS2S " . 'V.
2/ 3
3 / 4
1/ 2
1/ 3
1/2
EQUI LI BRI O DEL COLOR
( COLORES COMPLEMENTARIOS )
CONTRASTE DE CALIDAD
SATURACION (NEGRO)
1/4
2/3
3/4
1/3
1/2
' IATXTURA
Es una percepcin cuya aparicin depende por una parte de la variacin en el
color local de la superficie, y por otra parte por las variaciones de luz y sombra.
Tratamiento de las superficies.
La textura es lo spero o accidentado de una superficie por oposicin a lo suave o
feo, la textura est dada por la configuracin de una superficie y adquiere su
verdadero valor bajo los efectos de la luz.
Estos valores tctiles o valores de textura se integran mediante la luz en el
ambiente arquitectnico.
En el mundo de las construcciones arquitectnicas, tenemos muchas variaciones
de texturas y por lo tanto, importa siempre escoger la ms adecuada para cada
caso.
Las texturas se dividen en dos familias:
. Textura visual: la determinan la vista.
Apagado
Brillante
Opaco
Transparente
Metlica
- Textura tctil: la determinamos con el tacto.
Aspera
Suave
Dura
Blanca
Normalmente cuando se dibuja un espacio cerrado en el espacio blanco de la
hoja de papel, por ejemplo un cuadro o un rectngulo, para dar a entender que lo
que nos interesa indicar es el espacio que encierra el signo, lo rellenamos al azar;
pero de una manera uniforme, con puntos hasta llegar a crear un nteres visual
sobre esta zona, aunque no se defina ninguna imagen.
La textura es el elemento visual que sensibiliza y da carcter a una superficie.
Los materiales de construccin expresan su propia textura que "animan" las
superficies.
' IATXTURA
Es una percepcin cuya aparicin depende por una parte de la variacin en el
color local de la superficie, y por otra parte por las variaciones de luz y sombra.
Tratamiento de las superficies.
La textura es lo spero o accidentado de una superficie por oposicin a lo suave o
feo, la textura est dada por la configuracin de una superficie y adquiere su
verdadero valor bajo los efectos de la luz.
Estos valores tctiles o valores de textura se integran mediante la luz en el
ambiente arquitectnico.
En el mundo de las construcciones arquitectnicas, tenemos muchas variaciones
de texturas y por lo tanto, importa siempre escoger la ms adecuada para cada
caso.
Las texturas se dividen en dos familias:
. Textura visual: la determinan la vista.
Apagado
Brillante
Opaco
Transparente
Metlica
- Textura tctil: la determinamos con el tacto.
Aspera
Suave
Dura
Blanca
Normalmente cuando se dibuja un espacio cerrado en el espacio blanco de la
hoja de papel, por ejemplo un cuadro o un rectngulo, para dar a entender que lo
que nos interesa indicar es el espacio que encierra el signo, lo rellenamos al azar;
pero de una manera uniforme, con puntos hasta llegar a crear un nteres visual
sobre esta zona, aunque no se defina ninguna imagen.
La textura es el elemento visual que sensibiliza y da carcter a una superficie.
Los materiales de construccin expresan su propia textura que "animan" las
superficies.
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TEXTURA
TEXTURA
LA ESTRUCTURA
Del latn: struere - construir.
- Es el modo como est construido un edificio
- La armadura que sostiene un conjunto
- Arreglo o disposicin de las diversas partes de un todo.
La estructura permite la estabilidad de la construccin, y nos referimos a ella en
cuanto a esqueleto de una expresin formal.
Aunque algunos tericos sostienen que la base de la arquitectura es la estructura,
teniendo como caracterstica principal la de modular un espacio dndole unidad
formal y facilitando el trabajo de diseador, que al resolver el problema bsico del
mdulo resuelve todo el sistema; tambin existe otro criterio completamente
opuesto, y vlidos los dos, que dice que en un espacio no modulado, no se tiene
limitaciones para disear, pues el estudio de la estructura es posterior a las
exigencias del programa.
A nivel bsico, estructura es sinnima de apoyo, y como tal existe en todas las
construcciones.
En un sentido ms acorde con el tema, la estructura puede ser columnar, plana o
una combinacin de ambas que el diseador utiliza conscientemente para
reforzar o plasmar sus ideas. Movindose en este contexto, los pilares, los muros
y las vigas pueden considerarse en funcin de los conceptos de frecuencia,
modelo, simplicidad, regularidad, azar y complejidad.
La estructura sirve para definir el espacio, crear las unidades, articular las
circulaciones, sugerir el movimiento o desarrollar la composicin o los mdulos.
Si el objetivo de la estructura es permitir la estabilidad de la construccin, los
avances tecnolgicos sern los responsables de las expresiones formales.
El mdulo se define como una unidad de forma constante que al repetirse llega a
determinar un todo armnico o un sistema determinado de ESTRUCTURAS
bidimensionales o espaciales.
Sabemos que la estructura est generada por la repeticin de formas iguales o
semejantes, en estrecho contacto entre s, y que el modo ms sencillo de modular
es cuadricular el campo visual, al observar esta estructura nos damos cuenta que
pertenece esttica, en equilibrio. ESTRUCTURA
mim&M&M
Hi pdr omo. Madr i d, 1935
Eduardo Torro ja (1899-1961)
Me r c ado de Fr ankf ur t
ci l i ndr i cas
hi er r o ngul<
mal l a
geodsi ca
cascara 8
espesor
Me r c ado de l ^j i pz - i ^/^f f i t
F Dischmger v Rittcr
o s e a r a
ESTRUCTURA
ESTRUCTURA
LA JERARQUA
La jerarqua, como idea generatriz en el diseo de edificios, es la manifestacin
fsica de la ordenacin por categoras de uno o varios atributos.
El anlisis estudia la jerarqua en relacin con las propiedades de predominio e
importancia explcitas en el edificio ocupndose de los modelos, la escala, la
configuracin, la geometra y la articulacin.
Los indicativos de importancia tenidos en cuenta son la calidad, la riqueza, el
detalle, la ornamentacin y los materiales excepcionales.
El principio de la jerarqua implica que en la mayora de las composiciones
arquitectnicas existen autnticas diferencias entre las formas y los espacios que
en cierto sentido reflejan su grado de importancia y el cometido funcional, formal,
simblico que juegan en su organizacin.
El sistema de valores con el que se mide su importancia relativa depende de las
necesidades y deseos de los usuarios y de las decisiones del diseador.
La articulacin de una forma o un espacio con el propsito de darle importancia o
significacin debe llevarse a cabo de modo claramente exclusivo y unitario.
Se puede alcanzar dndole:
1. Una dimensin excepcional
2. Una forma nica
3. Una localizacin estratgica
4. Un cambio de direccin
5. Un acento visual por el color
6. Un tamao o proporcin dominante.
El predominio de una forma o espacio que es jerrquicamente importante se loqra
convirtindolo en una excepcin a la norma, en una anomala dentro de un
modelo que de no ocurrir as sera regular.
Una forma o un espacio pueden dominar una composicin arquitectnica al
destacar por su tamao entre todos los elementos integrantes de la misma. Por
lo general, este dominio se hace visible por las dimensiones de elementos,
aunque puede darse el caso en que un elemento sobresalga por su pequeez y
por una localizacin claramente indicada.

o n o n

JERARQUA
yilLA TRIGINO en MBLEOO, Afldtea Rallado
Cincinntti, Ohio. Ski g09 d1 Cftlfe Pl um, 1846.
J. WilOT. aiq
COLElO tusen'*, wbru^. , I nglaterra
J ERARQUA
LA FORMA SUSTRACTIVA
Definicin:
Las formas a las que nos referimos como formas sustractivas son las formas
regulares a las que les faltan partes de sus respectivos volmenes y conservan su
identidad, siempre y cuando nuestra percepcin las complete.
Explicacin:
La sustraccin de una parte del volumen de una forma implica su transformacin.
El alcance de esta sustraccin condiciona que la forma conserve su identidad
original o por el contrario la pierda y cambie de familia geomtrica. Es evidente
que un cubo guarde su identidad en cuanto a cubo a pesar de que se le extraiga
una porcin de su volumen; pero si seguimos el proceso pasar a ser un poliedro
forma aproximada a la esfera.
La utilizacin de la sustraccin en un diseo se traduce en el dominio del conjunto
segn el cual un observador capta el edificio como un todo identificable del que se
han segregado algunas porciones.
VILLA EN AKdHEf
CA9h EW TUTUART
CteA EN POI^Y
KSKSKtk
H M H
BEEBBI
pop
BBDEna q
marco
I RACTI VA FORMA SSTRACTIVA
fcairtA
Sx MEvnojxos >uAcl
o*. ex
OSTteftcTIVA
LA FORMA ADITIVA
Definicin:
Mientras que una forma sustractiva resulta de la extraccin de una parte del todo
inicial, la forma aditiva se produce por la adicin de otra forma al volumen del que
se parte.
Explicacin:
Las posibilidades para agrupar las formas aditivas son:
- Tensin espacial: exige que ambas formas estn prximas o que compartan
un rasgo visual comn ya sea el material, el contorno o el color.
- Contacto arista-arista: existe una arista comn a las dos formas, que puede
actuar a modo de eje de giro.
- Contacto cara-cara: requiere que ambas formas tengan superficies planas
para que sean paralelas entre s.
- Volmenes mezclados: (interpretacin), la caracterstica es que cada forma
penetra en el espacio de la otra, estas formas no precisan compartir rasgo
visual alguno.
La transformacin de una forma puede tambin llevarse a cabo por medio de la
adicin de elementos a su volumen principal.
La naturaleza de tal proceso aditivo supondr la consecuencia o la modificacin
de la unidad original que lo forma.
Las formas aditivas generadas por un incremento de elementos, generalmente se
distinguen por su capacidad de crecer y brotar segn otra tipologa formal. Para
que nosotros podamos percibir las agrupaciones aditivas que se hallen en nuestro
campo visual como constituyentes de composiciones unitarias, las formas
componentes deben estar interrelacionadas segn un modelo coherente e
ntimamente entrelazado.
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LA FORMA ADITIVA
Definicin:
Mientras que una forma sustractiva resulta de la extraccin de una parte del todo
inicial, la forma aditiva se produce por la adicin de otra forma al volumen del que
se parte.
Explicacin:
Las posibilidades para agrupar las formas aditivas son:
- Tensin espacial: exige que ambas formas estn prximas o que compartan
un rasgo visual comn ya sea el material, el contorno o el color.
- Contacto arista-arista: existe una arista comn a las dos formas, que puede
actuar a modo de eje de giro.
- Contacto cara-cara: requiere que ambas formas tengan superficies planas
para que sean paralelas entre s.
- Volmenes mezclados: (interpretacin), la caracterstica es que cada forma
penetra en el espacio de la otra, estas formas no precisan compartir rasgo
visual alguno.
La transformacin de una forma puede tambin llevarse a cabo por medio de la
adicin de elementos a su volumen principal.
La naturaleza de tal proceso aditivo supondr la consecuencia o la modificacin
de la unidad original que lo forma.
Las formas aditivas generadas por un incremento de elementos, generalmente se
distinguen por su capacidad de crecer y brotar segn otra tipologa formal. Para
que nosotros podamos percibir las agrupaciones aditivas que se hallen en nuestro
campo visual como constituyentes de composiciones unitarias, las formas
componentes deben estar interrelacionadas segn un modelo coherente e
ntimamente entrelazado.
FORMA LINEAL
Consiste en formas que se disponen secuencialmente en fila o hilera.
Una forma lineal es el producto de una variacin proporcional en las dimensiones
de una forma o tambin la disposicin de una serie de formas a lo largo de una
hnea. En este ultimo caso, la serie formal puede ser repetitiva o estar compuesta
de elementos distintivos en su propia naturaleza que se organizan
independientemente mediante un elemento separador ya sea una pared o un
camino.
r
Caractersticas Generales:
- Una forma lineal puede ser fragmentada o curvilnea a fin de acomodarse a las
condiciones especificas de un emplazamiento, sea su topografa, su vista o su
vegetacin.
- Una forma lineal es til para poner enfrente, o determinar el lmite de un
espacio exterior, o para definir un plano de acceso a los espacios situados tras
la misma.
- Una forma lineal es susceptible de ser manipulada para que encierre un
espacio.
- Una forma lineal al orientarse verticalmente, a manera de elemento torre se
seala un punto en el espacio.
- Una forma lineal puede actuar a modo de elemento organizador al que se
hallan vinculados un cierto nmero de formas.
- Una forma lineal puede presentarse vertical y horizontal, pero siempre
conservando una proporcin mnima de: longitud =tres veces la seccin.
ORGANIZACIN LINEAL
Una organizacin lineal consiste esencialmente en una serie de espacios.
Estos espacios pueden estar interrelacionados directamente, o bien estar
enlazados por otro espacio lineal independiente y distinto.
Una organizacin lineal suele estar compuesta por unos espacios repetidos
similares en tamao, forma y funcin, tambin puede consistir en un espacio
lineal que a lo largo de su longitud distribuye un conjunto de espacios de
diferentes tamaos, forma o funcin. En ambos casos, cada uno de los espacios
tiene una exposicin al exterior.
Estas organizaciones pueden desarrollarse horizontalmente a travs del
emplazamiento, ascender en diagonal una ladera o permanecer vertical como una
torre.
La forma de una organizacin lineal se puede relacionar con otras formas de su
contexto:
- Conectndolas y disponindolas a toda su longitud.
- Emplendolas como muro o barrera a fin de separarlas en dos campos
distintos.
- Rodendolas y encerrndolas en un campo espacial.
FORMA LINEAL
FORMA LINEAL
AORA PE A$t>0 , Asia Mcrtor, K , -
LA FORMA RADIAL
Son compc^siciones basadas en formas lineales que se extiendan centrfugamente
desde unas formas centrales y respetando un modelo radial.
Una organizacin radial del espacio combina elementos de las organizaciones
lineal y centralizada. Comprende un espacio central dominante, del que parten
radialmente numerosas organizaciones lineales. Mientras que una organizacin
centralizada es un esquema introvertido que se dirige hacia el interior de su
espacio central, una radial es un esquema extrovertido que se escapa de su
contexto.
Al igual que en las organizaciones centrales, el espacio central de una
organizacin radial es por lo general de forma regular, y actan como eje de los
brazos lineales, los cuales pueden ser iguales tanto en forma como longitud y
mantener la regularidad formal de toda la organizacin.
Una variedad especfica de la organizacin radial es el modelo de rueda giratoria,
donde los brazos lineales se prolongan a partir de los lados de un espacio central,
cuadrado o rectangular. Esta disposicin se traduce en un efecto dinmico que
visualmente sugiere en efecto de movimiento rotatorio en torno al espacio central.
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nTnTTnrr.i
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*TPlf=|Cio
FORMA RADIAL
BIBLIOGRAFIA:
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Edicin
Buenos Aires, 1974
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Marcas, smbolos y logos en Mxico.
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Ed. Gustavo Gili
Barcelona, 1968
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Ed. Vctor Leru
Buenos Aires, 1969.
- Rigotti, Giorgio
Urbanismo. La composicin.
Ed. Labor, S. A.
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TEMA 2 COMUNICACIN VISUAL
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Sistemas de signos de la comunicacin visual.
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La sintaxis de la imagen.
Ed. Gustavo Gili
Barcelona, 1976.
- Munari, Bruno
Diseo y comunicacin visual.
Ed. Gustavo Gili
Barcelona, 1973
TEMA 3 ESQUEMAS BSICOS
- Munari, Bruno
Diseo y comunicacin visual.
Ed. Gustavo Gili
Barcelona, 1973
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Fundamentos del diseo
Ed. Vctor Leru
Buenos Aires, 1976
TEMA 4 LA UNIDAD
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La forma arquitectnica
Ediciones Universidad de Navarra (EUNSA)
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Arquitectura: Forma, espacio y orden.
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Temas de composicin.
Ed. Gustavo Gili
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Las grandes catedrales de Europa.
Barcelona, Tomo II
- Munari, Bruno
Diseo y composicin visual
Ed. Gustavo Gili
Barcelona, 1973.
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Teora de la arquitectura.
Ed. Nueva Visin 5
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Arquitectura: Teora, diseo, contexto.
Ed. Limusa
Mxico, 1984.
TEMA 5 AGRUPAMIENTO
- Ching, Francis D. K.
Arquitectura: Forma, espacio y orden.
Ed. Gustavo Gili
Mxico, 1982
- Scott, Robert G.
Fundamentos del diseo.
Ed. Vctor Leru 10
a
Edicin
Buenos Aires, 1976.
- White, Edward T.
Manual de conceptos de formas arquitectnicas.
Ed. Trillas
Mxico, 1980.
TEMA 6 EQUILIBRIO
- Arnheim, Rudolf
Arte y percepcin visual.
Ed. EUDEBA
Buenos Aires, 1971
- Scott, Robert G.
Fundamentos del diseo.
Ed. Vctor Leru 10
a
Edicin
Buenos Aires, 1976.
- Wolf, K. L., D. Kuhn
Forma y simetra.
Ed. EUDEBA
Buenos Aires.
TEMA 7 MODULO
- Ching, Francisc D.K.
Arquitectura: Forma, espacio y orden.
Ed. Gustavo Gili
Mxico, 1982.
- Leoz, Rafael
Redes y ritmos espaciales.
Ed. Blume
Madrid, 1969.
- Munari, Bruno
Diseo y comunicacin visual.
Ed. Gustavo Gili
Barcelona, 1973
TEMA 8 RITMO
- Araujo, Ignacio
La forma arquitectnica
EUNSA
Pamplona, 1976
- Ching, Francis D.K.
Arquitectura: forma, espacio y orden
Ed. Gustavo Gilr
Mxico, 1982.
- Scott, Robert G.
Fundamentos del diseo.
Ed. Vctor Leru 10
a
edicin
Buenos Aires, 1976.
- Tedeschi, Enrico
Teora de la arquitectura.
Ed. Nueva Visin 5
a
edicin
Buenos Aires, 1969.
TEMA 9 PROPORCIN
- Ballina Garza, J orge
Anlisis histrico de la arquitectura.
Ed. Trillas
Mxico, 1988.
- Ching, Francis D.K.
Arquitectura: forma, espacio y orden.
Ed. Gustavo Gili.
Mxico, 1982.
- Scott, Robert G.
Fundamentos del diseo.
Ed. Vctor Leru 10
a
edicin
Buenos Aires, 1976.
- Yaez, Enrique
Arquitectura: Teora, diseo, contexto
Talleres litogrficos de Mxico
2
a
edicin
Mxico, 1984.
TEMA 10 EL COLOR
- Arnheim, Rudolf
Arte y percepcin visual.
Ed. EUDEBA
Buenos Aires, 1962.
- Konrad, Gatz. Wallentang, Wilhelm O.
El color en la arquitectura actual.
Ed. Gustavo Gili
Barcelona.
- Munari, Bruno
Diseo y comunicacin visual
Ed. Gustavo Gili
Barcelona, 1973.
TEMA 11 LA TEXTURA
- Araujo, Ignacio
La forma arquitectnica
Ed. Universidad de Navarra (EUNSA)
Pamplona, 1976.
- Ching, Francis D. K.
Arquitectura: forma, espacio y orden
Ed. Gustavo Gili
Mxico, 1982.
- Munari, Bruno
Diseo y comunicacin visual.
Ed. Gustavo Gili
Barcelona, 1973
- Panero, J ulius
Las dimensiones humanas en los espacios interiores.
Ed. Gustavo Gili
Barcelona, 1983.
- Scott, Robert G.
Fundamentos del diseo
Ed. Vctor Leru 10
a
edicin
Buenos Aires, 1976.
TEMA 12 LA ESTRUCTURA
- Araujo, Ignacio
La forma arquitectnica
Ediciones Universidad de Navarra (EUNSA)
Pamplona, 1976.
- Ching, Francisc D.K.
Arquitectura: forma, espacio y orden.
Ed. Gustavo Gili
- Mxico, 1982.
- H. Clark, Roger. Pause, Michel
Arquitectura: Temas de composicin.
Ed. Gustavo Gili
- Kaspe, Vladimir
Arquitectura como un todo.
Ed. Diana
Mxico, 1986
- Masbrige, J ohn
Historia grfica de la arquitectura.
Ed. Vctor Leru
Buenos Aires, 1969.
- Werner, Rosenthal
La estructura
Ed. Blume
1975
TEMA 13 LA FORMA SUSTRACTIVA
TEMA 14 LA FORMA ADITIVA
TEMA 15 LA FORMA LINEAL
TEMA 16 LA FORMA RADIAL
- Ching, Francis D.K.
Arquitectura: forma, espacio y orden.
Ed. Gustavo Gili
Mxico, 1982.
EJEMPLOS ARQUITECTNICOS
- Architecture I
(European Master/3)
Ediciones Atrium, S.A.
Barcelona, 1991.
- Arquitectura progresiva
A Penton Publication.
1988 a 1992.
- Barbara, Zetina
Ed. Herrero
J apn, 1960
1966
- Biblioteca Atrium de la arquitectura actual
Coleccin tcnica de bibliotecas profesionales.
Ed. Atrium, S.A.
Espaa, 1988.
- Burchard, J ohn. Bush-Brown, Albert
La arquitectura de los E.U.
Ed. Letras
Mxico.
- Enciclopedia GG de la arquitectura Siglo XX
V.M. Lampugnani (ed)
Ed. Gustavo Gili
Barcelona, Espaa.
- Escala
Revista latinoamericana de arquitectura.
- Garret, Alexander. Powell, Polly. Peel, Lucy
Arquitectura del siglo XX
Ediciones CEAC
Barcelona.
- H. Clark, Roger. Pause, Michel.
Arquitectura: temas de composicin.
Ed. Gustavo Gili
Barcelona
- Tedeschi, Enrico
Teora de la arquitectura.
Ed. Nueva Visin 5
a
edicin
Buenos Aires, 1969.
Universidad Autnoma de Nuevo Len
Facultad de Arquitectura
Secretara Acadmica Carrera de Arquitecto
Director
ARQ. GUILLERMO R. WAH ROBLES
Subdirector
ARQ. AINEJ WOLBERG RODRGUEZ
Secretario Acadmico
ARQ. IRMA LAURA CANT HINOJ OSA
J efe Dpto. de Diseo
ARQ. J UAN CASTILLO ARAUJ O
J ULIO 1998

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