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ANEXO 1

Empezamos con el fin en mente

Observa con detenimiento el juego que te muestra el profesor y responde a


cada una de las preguntas planteadas

1. ¿Qué debe hacer el personaje principal del juego?

Moverse por el laberinto y buscar los distintos alimentos que


aparecen y huir del fantasma que lo persigue.

2. ¿Cómo es el área por donde se desplaza el personaje del juego?

Es un laberinto por el cual la ostra tiene que desplazarse.

3. ¿Cómo hace el jugador para mover este personaje a través del laberinto?

Utiliza las direccionales para moverse a través del laberinto.

4. ¿Cuáles son los otros personajes que aparecen en el juego?

Un fantasma que persigue a la ostra para quitarle vidas y para que


termine el juego.

5. ¿Qué sucede cuando hay contacto entre dos personajes?

Cuando la ostra toca uno de los alimentos le suma al puntaje y


cuando es atrapado por el fantasma le quita vidas.

6. ¿Cómo se realiza la puntuación del juego?

Se utilizan dos variables, una para el control de vidas y otra para el


puntaje conforme va comiendo los distintos alimentos que se presentan.

Requerimientos para mi juego

Ahora piensa en cómo será tu PACMAN, dibuja cómo se verá el escenario del
mismo, describe una lista ordenada de los eventos que sucederán en el
juego y escribe quiénes serán los personaje y qué harán
Así se verá mi juego:
Lista de eventos Descripción

Pierde vidas Al atrapar el fantasma a la Ostra le quita vidas


y si pasa muchas veces se termina el juego.

Suma de puntos Al tocar la Ostra una fruta suma puntaje y la


fruta toma otra posición en el laberinto.

Cambio de color La Ostra al ir sumando puntos cambio de color


constantemente.

Nombres de los objetos Qué hace Reacciones

Ostra Personaje Principal, Si toca una fruta suma


buscar los alimentos puntaje, si el fantasma
para obtener puntos y lo atrapa pierde vidas.
huye del fantasma para
no perder vidas.

Fantasma Perseguir a la Ostra, Al tocar la Ostra le


para quitarle vidas. resta vidas.

Alimentos Se muestran por todo Al ser tocadas por la


el laberinto. Ostra este desaparece
y aparece en otro lugar
del laberinto, Se suman
puntos.

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