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Joaquim Garcia

Perfeccionamiento del modelo de


juego a travs del auto-anlisis en
futbol base.
INTRODUCCIN
Perfeccionamiento del modelo de juego a travs del Auto anlisis en F8 Joaquim Garcia rtells
!a "ro"uesta "retende que a travs de la observaci#n $ el com"ortamiento de
nuestro equi"o seamos ca"aces de mejorar $%o ada"tar el mejor modelo de juego&
descubriendo a travs de "eque'os test aquellas caracter(sticas determinantes $
sugiriendo ejercicios a reali)ar "ara su mejora.
*sta conferencia esta dirigida a equi"os con unas "restancias medias& con conce"tos
tcticos bsicos asumidos $ sobre todo "ara equi"os tecnificados.
+omo siem"re es una "ro"uesta abierta $ mu$ incom"leta ,
-imo Garcia
*ntrenador .ivel //
Juvenil 0 $ Alev(n 1 del Atltico del 2uria 3456-3457.
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/ntroducci#n
CONCEPTOS BSICOS
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*l 8odelo de juego "uede ser considerado como el conjunto de com"ortamientos
ideali)ados "or nosotros que deseamos que nuestro equi"o realice durante un
encuentro& dentro de todas las dimensiones que el f9tbol "resenta& siendo ellas
tctica& tcnica& "sicol#gica& f(sica dentro de otras que tambin "ueden ser incluidas
en estas& o "ueden ser valori)adas como estas& a ejem"lo de las dimensiones
afectiva& $ social.
:*ntendiendo al 8odelo de Juego como una idea % conjetura de juego constituida
"or "rinci"ios& sub-"rinci"ios& sub-"rinci"ios de los sub-"rinci"ios...& re"resentativos
de los diferentes momentos % fases de juego& que se articulan entre si& manifestando
una organi)aci#n funcional "ro"ia& o sea& una identidad. *se 8odelo& como 8odelo
que es& se asume siem"re como una conjetura $ est "ermanentemente abierto a
factores individuales $ colectivos& "or eso& en continua construcci#n& nunca es& ni
ser& algo adquirido-esttico-acabado. *l 8odelo final es siem"re inalcan)able&
"orque est siem"re en reconstrucci#n& en constante evoluci#n.:
Jos Guil;erme liveira.
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*l 8odelo de juego
MODELO DE JUEGO <> SISTEMA DE JUEGO
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/8P<2A.2*
- Organizacin O!n"i#a
- Tran"icin D!!n"i#a $ A%a&'!(D!!n"a
- Organizacin D!!n"i#a
- Tran"icin O!n"i#a $ D!!n"a(A%a&'!
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8omentos de 8odelo de Juego
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*l 8odelo de juego
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PRDIDA DE BALN
Presin a la prdida
Repliegue
Presin + repliegue
PRDIDA DE BALN
Presin a la prdida
Repliegue
Presin + repliegue
RECUPERACION DE BALN
Contraataue ela!orado"dire#to
Reorgani$a#in o%ensi&a
RECUPERACION DE BALN
Contraataue ela!orado"dire#to
Reorgani$a#in o%ensi&a
ABP DE'EN(I)A(
ABP O'EN(I)A(
MOMENTOS CON
BALN
MOMENTOS SIN
BALN
ATA)UE ORGANI*ADO
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+a,$" a ana-izar -$" ,$,!n%$" !n -$" &'! !- !&'i.$ a ana-izar %i!n! !- /a-n !n
"' .$"!"in 0 "! !nr!n%a a 'n !&'i.$ ig'a-,!n%! $rganiza1$2
E- a%a&'! $rganiza1$ 1! 'n !&'i.$ -$ .$1!,$" 1i"%ing'ir !n 3 a"!"4
C$n"%r'ccin
Cr!acin
5ina-izacin
*Aisten 6 ti"os de ataquesB
1irecto C!legar a la "orter(a lo antes "osible& no tiene "orque ser balona)o& "or
ejem"lo el 8adrid de 8ourin;o o el Atltico de @imeoneD
+ombinado CPasar "or las tres fases & el 0arEa $ la selecci#n ;an sido los mAimos
eA"onentes de este ti"o de ataqueD
1irecto%+ombinado C Alternar los dos estilos..D
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.uestro 8odelo de juegoB Ataque rgani)ado
+onstrucci#n combinadaB
1eber(amos "lantearnos las siguiente cuestiones en nuestro equi"o a la ;ora de
sacar el bal#n combinadoB
5.- F@acamos el bal#n "or fueraG.
3.- F.uestros jugadores de dentro tienen movilidad G.
6.- F@e mueven nuestros jugadores $ bajan a a"o$ar $ recibirG
7.- F!os centrales no suelen recibir "ases interioresG
H.- F.unca arriesgo un "ase& "rimero lo "aso atrsG
I.- FJugamos con el "orteroGFes este ;bil con los "iesG
*n un entorno ideal todas las res"uestas anteriores deber(an ser afirmativas& si
tenemos res"uestas negativas seria mejor que fueran en las 9ltimas "reguntas& $a
que si tenemos alg9n . en las 7 "rimeras res"uestas& como se dice ;abitualmente
estaremos jugando con fuegoJJJ
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.uestro 8odelo de juegoB Ataque rgani)ado& la construcci#n
+omo "otenciar la construcci#n combinado en un modelo de ataque organi)ado.
!a base de nuestros ejercicios deber ser la "osesi#n& "ara ello nuestros ejercicios
debern tener unas reglas orientadas a esta& el avance s#lo se obtendr si se
reali)an una serie de combinaciones satisfactorias. !a "osici#n de los jugadores es
im"rescindible "ara la correcta transferencia al juego real.
*jem"loB
2area que consista en "asar "or tres )onas del cam"o des"us de ;aber reali)ado n
"ases $ finali)ar en c;ut.
*n cada )ona situaremos los ms adecuados $ "rocuraremos que ;a$a su"erioridad
de defensores.
Para "otenciar los a"o$os "odemos "ro;ibir a los "oseedores del bal#n que no lo
tengan en ese momento que estn ms de A tiem"o en una misma )ona&
obligndoles as( a moverse& o obligar al que reali)a el "ase a que cambie de )ona.
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.uestro 8odelo de juegoB Ataque rgani)ado& la construcci#n
+onstrucci#n 1irectaB
1eber(amos "lantearnos las siguiente cuestiones en nuestro equi"o a la ;ora de
sacar el bal#n directoB
5.- F2enemos buenos K"ateadoresLG.
3.- F!os balones largos van a )onas de su"erioridad numrica nuestra G.
6.- FJugamos al "rimer o como muc;o al segundo toqueG
7.- F.uestros "untas son r"idosG
H.- F.uestros medios centros son robustos $ fuertes en el juego areoG
I.- F.uestro "ortero tiene "otencia de @aqueG
*n un entorno ideal todas las res"uestas anteriores deber(an ser afirmativas& si
tenemos res"uestas negativas seria mejor que fueran en las 9ltimas "reguntas& $a
que si tenemos alg9n . en las 7 "rimeras res"uestas& como se dice ;abitualmente
estaremos jugando con fuegoJJJ
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.uestro 8odelo de juegoB Ataque rgani)ado& la construcci#n
+omo "otenciar la construcci#n combinado en un modelo de ataque directo.
!a base de nuestros ejercicios deber ser la r"ida circulaci#n del bal#n& "ara ello
nuestros ejercicios debern tener unas reglas orientadas a que esta sea lo ms
r"ida "osible.
A nivel tcnico es im"rescindible la "rctica de los controles de balones lejanos de
los mediocentros& a nivel f(sico la "resencia de ejercicios eA"losivos en los "untas se
antoja im"rescindible.
*jem"loB
2area de 6A6 en cuadrado de 54A54 con 3A3 comodines "or fuera& en centro cam"o.
+uando robamos& "ase de seguridad con comodines $ salimos al ataque con
mAimo dos toques& en la frontal nos es"eran 6%7 defensas& $ se genera un HA7
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.uestro 8odelo de juegoB Ataque rgani)ado& la construcci#n
+onstrucci#n 8iAtaB
+uando no tenemos ninguno de los dos "erfiles anteriores estaremos en este tercer
"erfil.
!a "otenciaci#n de este estilo de juego es la ms com"leja& "ues en buena fe
necesita de las ;abilidades de las dos anteriores $ adems dominar las transiciones
entre ellas& es "or ello que vista su com"lejidad no la abordaremos en este articulo.
Perfeccionamiento del modelo de juego a travs del Auto anlisis en Futbol base Joaquim Garcia rtells
.uestro 8odelo de juegoB Ataque rgani)ado& la construcci#n

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