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UBA XXI MTEMATICA - Aplicaciones de la derivada_1
1
PRIMERAS APLICACIONES DE LA DERIVADA
La interpretacin geomtrica de la derivada nos permiti calcular la pendiente de la recta
tangente a la curva en un punto. Abordaremos ahora, algunas aplicaciones de la derivada
en los que interesa conocer no slo como vara una magnitud respecto de otra, sino
conocer cuan rpido se produce esa variacin, esto es, la velocidad de variacin de una
variable con respecto a otra.
Velocidad y
aceleracin
Supongamos que un objeto se mueve sobre la recta numrica de acuerdo con la ecuacin
f(t) = t
2
donde f es la funcin de posicin del objeto a travs del tiempo. Supongamos
tambin que f(t) se mide en metros y t en segundos.
- En el instante t
1
= 1 la posicin del objeto es f(1) = 1, lo que quiere decir que en un
segundo, recorri un metro.
- En el instante t
2
= 3, la posicin del objeto es f(3) = 3
3
= 9, o sea que a los 3
segundos el objeto recorri 9 metros.
El objeto emple 2 segundos, t
2
t
1
segundos, en recorrer una distancia de 8
metros, (9 1) metros = 8 metros.
La distancia recorrida la podemos expresar mediante:
f(3) f(1) = f(t
2
) f(t
1
)
Si calculamos el cociente entre la distancia recorrida y el tiempo empleado en
recorrerlo hallamos la velocidad media en que el objeto se desplaz en este
intervalo de tiempo.
Velocidad Media =
empleado tiempo
recorrida cia tan dis
Para el objeto del ejemplo, la velocidad media durante 2 segundos es:
seg / m 4
seg 2
m 8
seg ) 1 3 (
m ) 1 9 (
t t
) t ( f ) t ( f
1 2
1 2
= =

Lo que significa que, en promedio, el objeto recorri 4 metros, cada segundo


durante ese intervalo.
Volvamos a la posicin en que estaba el objeto al segundo de empezar a desplazarse sobre
la recta. (t
1
= 1, f(t) = 1) y calculemos la velocidad media un segundo despus, para t
2
= 2.
En este caso es f(t
2
) = 2
2
= 4.
Por lo que la velocidad media es:
seg / m 3
seg 1
m 3
seg ) 1 2 (
m ) 1 4 (
t t
) t ( f ) t ( f
1 2
1 2
= =

Consideramos intervalos de tiempo cada vez ms pequeos, de modo que t


2
= t
1
+ h,
donde h es un incremento del tiempo cada vez ms pequeo e igual a t
2
t
1
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Por ejemplo, si h = 0,1; t
2
= t
1
+ h = (1 + 0,1)seg = 1,1 seg.
En ese intervalo, la distancia que recorri el objeto es f(1,1) = 1,1
2
= 1,21.
Y volvamos a calcular la velocidad media:
seg / m 1 , 2
seg 1 , 0
m 21 , 0
seg ) 1 1 , 1 (
m ) 1 21 , 1 (
t t
) t ( f ) t ( f
1 2
1 2
= =

Si hacemos cada vez ms pequeos los intervalos de tiempo, nos acercamos cada vez ms
a la velocidad que tena el objeto en el instante t
1
= 1. Lo mostramos en la tabla:
t
2
h = t
2
t
1
f(t
2
) f(t
1
)
1 2
1 2
t t
) t ( f ) t ( f

1,1 0,1 0,21 2,1


1,01 0,01 0,0201 2,01
1,001 0,001 0,002001 2,001
1,0001 0,0001 0,00020001 2,0001
La tabla nos sugiere que cuanto ms pequeo sea el intervalo de tiempo, esto es cuanto
ms prxima a cero sea la longitud del intervalo, la velocidad promedio tiende cada vez ms
a 2 m/seg.
h = t
2
t
1
0, la velocidad media 2 m/seg
Si en la expresin de la velocidad media
1 2
1 2
t t
) t ( f ) t ( f

sustituimos t
2
por t
1
+ h, y t
2
t
1
por h, resulta:
Velocidad media =
h
) t ( f ) h t ( f
1 1
+
Podemos definir la velocidad instantnea como:
h
) t ( f ) h t ( f
lm
1 1
0 h
+

Calculemos la velocidad instantnea del objeto que se mueve sobre la recta de acuerdo con
f(t) = t
2
, la velocidad en el instante t
1
= 1.
h
) 1 ( f ) h 1 ( f
lm
0 h
+

Donde:
- f(1 + h) = (1+h)
2
= 1 + 2h + h
2
- f(1) = 1
2
= 1
Reemplazando en la frmula:
2 h 2 lm
h
) h 2 ( h
lm
h
h h 2
lm
h
1 ) h h 2 1 (
lm
h
) 1 ( f ) h 1 ( f
lm
0 h 0 h
2
0 h
2
0 h 0 h
= + =
+
=
+
=
+ +
=
+


Por lo que la velocidad del objeto en t = 1 es de 2m/seg, lo que confirma nuestra suposicin.
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En general, si f = f(t) es la funcin de posicin de un objeto en movimiento, su velocidad
instantnea (o simplemente velocidad) en el tiempo t es
h
) t ( f ) h t ( f
lm ) t ( v
0 h
+
=

En otras palabras la velocidad instantnea es la derivada de la funcin posicin en un


tiempo t.
Ejemplo 1.
Se deja caer una moneda desde lo alto de una torre de 1362 metros de altura. La relacin
entre el tiempo (en seg) y la distancia recorrida (en metros) por la moneda est dada por la
funcin
f(t) = -16t
2
+1362
a) Calcula la funcin velocidad.
b) La velocidad para t = 1 y t = 2
c) La velocidad en el instante en que llega al suelo.
Solucin
a) Calcula la funcin velocidad.
La funcin velocidad la encontramos mediante:
h
) t ( f ) h t ( f
lm ) t ( v
0 h
+
=

Siendo f(t) = -16t


2
+ 1362, calculamos:
- f(t + h) = -16(t+h)
2
+ 1362 = -16(t
2
+2th + h
2
) + 1362
- f(t) = -16t
2
+1362
Reemplazando en la expresin de v(t):
t 32 ] ) h t 2 ( 16 [ lm
h
) h t 2 ( h 16
lm
h
h 16 th 32
lm
h
1362 t 16 1362 h 16 th 32 t 16
lm
h
) 1362 t 16 ( 1362 ) h th 2 t ( 16
lm ) t ( v
0 h 0 h
2
0 h
2 2 2
0 h
2 2 2
0 h
= =

=

=
+ +
=
+ + + +
=

Luego v(t) = - 32 t
b) La velocidad para t = 1 y t = 2
Como ya encontramos la expresin de la velocidad solo reemplazamos en la
frmula v(t) = -32 t
Entonces para
- t = 1 es v(1) = -32 m/seg
- t = 2 es v(2) = -64m/seg
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c) La velocidad en el instante en que llega al suelo.
Debemos calcular primero en que instante llega al
suelo.
En ese instante es f(t) = 0 luego, es;
f(t) = 0 -16t
2
+1362 = 0
Resolvemos la ecuacin y hallamos;
4
1362
t
4
1362
t
2
1
= =
Como el tiempo es positivo, entonces
consideramos slo la primer solucin:
Luego para
4
1362
t = (aproximadamente 9,22
seg) la moneda toca el suelo.
La velocidad en ese momento la hallamos reemplazando en v(t) = -32 t.
1362 8
4
1362
32
4
1362
v = =
|
|
.
|

\
|
Por lo que la velocidad que trae la moneda cuando llega al suelo es de 1362 8
m/seg (aproximadamente -295, 242 m/seg)
(La velocidad negativa, refleja el hecho de que el objeto de mueve hacia abajo)
Observacin. En el ejemplo, para calcular la velocidad, usamos la definicin. Pero, como la
velocidad no es ms que la derivada de la funcin que nos da la posicin del mvil en un
instante t podemos calcularla usando las reglas de derivacin.
Veamos:
v(t) = t 32 ) 1362 t 16 ( ) t ( f ) t ( v
' 2 '
= + = =
con lo que llegamos a la misma solucin.
As como derivando la funcin que nos da la posicin f(t) se obtiene la velocidad v(t),
derivando esta ltima se obtiene la aceleracin.
Esto es lo mismo que decir que la segunda derivada de la funcin f es la aceleracin.
- f(t) funcin de la posicin o distancia recorrida
- v(t) = ) t ( f
'
funcin velocidad
- a(t) = ) t ( f ) t ( v
' ' '
= funcin aceleracin
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Ejemplo 2
La posicin de un objeto que se mueve en lnea recta es
1 t
2
) t ( f
3
+
= donde t est en
segundos y f en metros.
Encontrar la velocidad y la aceleracin del objeto cuando t = 1.
Solucin:
La velocidad y la aceleracin son respectivamente la primera y segunda derivada
de f, por lo que debemos hallarlas para poder contestar.
Si
1 t
2
) t ( f
3
+
= es:
4 3
2 3 2 2 3
4 3
2 3 2 2 3
' ' '
2 3
2
) 1 t (
t ). 1 t ).( t . 36 ) 1 t ( t 12
) 1 t (
t 3 ). 1 t ( 2 ). t 6 ( ) 1 t ( t 12
) t ( f ) t ( v ) t ( a
) 1 t (
t 6
) t ( ' f ) t ( v
+
+ + +
=
+
+ +
= = =
+

= =
Para hallar la velocidad cuando t = 1 reemplazamos en v(t):
5 , 1
4
6
) 1 1 (
) 1 ( 6
) 1 ( v
2 3
2
= =
+

=
Y para hallar la aceleracin reemplazamos en a(t):
5 , 1
16
24
16
72 48
) 1 1 (
) 1 ).( 1 1 ).( ) 1 .( 36 ) 1 1 ( 12
) 1 ( a
4 3
2 3 2 2 3
= =
+
=
+
+ + +
=
Por lo que cuando t = 1 la velocidad es de -1,5 m/seg y la aceleracin es 1,5
m
2
/seg.
Para recordar Dada una funcin f podemos hallar la tasa de variacin
media (o tasa promedio de variacin o velocidad media de
cambio) en un intervalo [a; b] mediante la expresin
a b
) fa ) b ( f
media Variacin

= En el caso de querer comparar


la rapidez con que vara una magnitud respecto de otra en
un punto es necesario introducir la idea de tasa de
variacin instantnea, que como hemos visto se calcula
usando el concepto de derivada en un punto:
a x
) a ( f ) x ( f
lm Instnanea Variacin
a x

O bien, para incrementos cada vez ms pequeos de x


(x = a + h, con h0)
h
) x ( f ) h x ( f
lm Instnanea Variacin
0 h
+
=

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Costo e
Ingreso
Marginal
En economa, la palabra marginal hace referencia a cmo reaccionar una variable
econmica ante un pequeo cambio producido en otra de la cual depende.
Cuando se estudian los valores marginales de una funcin econmica f se busca conocer
cmo reaccionar f(x) ante un pequeo cambio en x.
Si el incremento que sufre x es muy prximo a cero, los valores marginales los calculamos
utilizando la derivada de la funcin f.
Por ejemplo,
- La funcin C(x) relaciona el costo total (C) con la cantidad x de mercadera
producida y comercializada.
La derivada de esta funcin, ) x ( C
'
, define el costo marginal. Esta funcin permite
analizar cmo vara el costo total ante un pequeo incremento de las unidades
producidas.
- Si la funcin ingreso total; IT(x), relaciona la cantidad de producida -o demandada-
con el precio por unidad, el ingreso marginal (x) IT
'
se define como la derivada del
ingreso total respecto a x.
Ejemplo 3.
Dada la funcin de demanda 3x + 4p = 10 (donde p = precio por unidad y x = cantidad de
artculos demandada) obtener las funciones de ingreso total y de ingreso marginal.
Solucin.
El ingreso total IT lo obtenemos multiplicando el precio por la cantidad de artculos
demandados (o vendidos).
Esto es:
IT(x) = p . x
De la ecuacin de la demanda 3x + 4p = 10 hallamos p:
x
4
3
2
5
4
x 3 10
p =

=
Y reemplazamos en la frmula del ingreso total:
IT(x) =
2
x
4
3
x
2
5
x . x
4
3
2
5
=
|
.
|

\
|

Listo, ya tenemos la funcin de ingreso total.
Ahora buscamos la funcin de ingreso marginal.
Derivamos IT(x).
x
2
3
2
5
x
4
3
x
2
5
) x ( IT
'
2 '
= |
.
|

\
|
=
Entonces, las funcin de ingreso total y marginal son respectivamente:
IT(x) =
2
x
4
3
x
2
5
y x
2
3
2
5
) x ( IT
'
=
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Ejemplo 4
Si el costo total para una empresa est dado por C(x) = 0,001x
2
+ 10x + 12000, calcular
el costo total y marginal para 1000 unidades del producto.
Solucin.
El costo total para 1000 unidades del producto lo encontramos, simplemente,
reemplazando en C(x):
C(1000) = 0,001.(1000)
2
+ 10. 1000 + 12000
= 0,001. 1000000 + 10000 + 12000
= 1000 + 10000 + 12000
= 23000
Luego el costo total de producir 1000 unidades es de $23000.
Para hallar el costo marginal de producir 1000 unidades, primero debemos
hallar la derivada de la funcin costo.
) x ( C
'
= (0,001x
2
+ 10x + 12000)

= 2. 0,001 x + 10 = 0,002 x + 10
) x ( C
'
= 0,002 x + 10
Luego para 1000 unidades, es 12 10 2 10 1000 . 02 , 0 ) 1000 ( C
'
= + = + =
Lo que indica que si la produccin se incrementa en una unidad, (de x = 1000 a
x = 1001) el costo de producir una unidad ms es de $12 (si el costo C est en
pesos).
La derivada
como
velocidad de
crecimiento
Supongamos que estamos estudiando determinada poblacin de una especie. La
funcin que nos da el nmero de individuos de la poblacin por unidad de tiempo es:
N = f(t)
La derivada
(t) f N
' '
=
representa la variacin del tamao de la poblacin por unidad de tiempo, es decir la
velocidad con que vara el nmero de individuos con respecto al tiempo.
Ejemplo 5.
Una poblacin de 500 bacterias se introduce en un cultivo y aumenta de nmero de
acuerdo con la ecuacin
|
|
.
|

\
|
+
+ =
2
t 50
t 4
1 500 ) t ( N
donde t se mide en horas.
Hallar el ritmo con que est creciendo la poblacin cuando t = 2.
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Solucin
El ritmo con que est creciendo la poblacin se interpreta como la velocidad en
que sta crece en un instante dado.
Para calcularla, calculamos la derivada de la funcin y la evaluamos en t = 2.
Buscamos la derivada de
|
|
.
|

\
|
+
+ =
2
t 50
t 4
1 500 ) t ( N
|
|
.
|

\
|
+

=
|
|
.
|

\
|
+
+
=
|
|
.
|

\
|
+
+
=
|
|
.
|

\
|
+
+ =
2 2
2
2 2
2 2
2 2
2
'
2
'
) t 50 (
t 4 200
500
) t 50 (
t 8 t 4 200
500
) t 50 (
) t 2 ( t 4 ) t 50 .( 4
500
t 50
t 4
1 500 ) t ( N
Y es N(1 ) = 55 , 31
2916
184
500
) 2 50 (
2 . 4 200
500
2 2
2
=
|
|
.
|

\
|
+

Como el nmero de bacterias es un entero, lo aproximamos a 32. Entonces, la


poblacin est creciendo a un ritmo de 32 bacterias por hora.
Otros
problemas de
velocidad de
crecimiento
Ejemplo 6
Para los elefantes africanos hembras, el peso P(t) (en kg) a una edad t (en aos) est
dado aproximadamente por la funcin
3 t 075 , 0
) e . 51 , 0 1 ( 2600 ) t ( P

=
a) Calcular el peso y la rapidez de crecimiento de un ejemplar recin nacido.
b) Suponiendo que una hembra adulta pesa 1300 kg calcule su edad y su rapidez
de crecimiento actual.
Solucin
a) Peso y rapidez de crecimiento de un ejemplar recin nacido.
Si el ejemplar que nos interesa es recin nacido, significa que t = 0
Para hallar el peso, slo sustituimos t = 0 en la frmula
3 t 075 , 0
) e . 51 , 0 1 ( 2600 ) t ( P

=
8874 , 305
49 , 0 . 2600
) e . 51 , 0 1 ( 2600 ) t ( P
3
3 t 075 , 0
=
=
=

- Por lo que una hembra recin nacida pesa 305,8874 kilos.
Calculamos ahora la rapidez de crecimiento en t = 0. Primero, buscamos la
derivada ) t ( P
'
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' 3 t 075 , 0 '
] ) e . 51 , 0 1 [( 2600 ) t ( P

=
Para derivar usamos primero, la derivada de una constante por una funcin,
y luego la derivada de la funcin compuesta en
3 t 075 , 0
) e . 51 , 0 1 (

.
Resulta:
t 075 , 0 2 t 075 , 0
t 075 , 0 2 t 075 , 0
t 075 , 0 2 t 075 , 0 '
e ) e . 51 , 0 1 ( 35 , 298
e ) e . 51 , 0 1 (( 03825 , 0 . 7800
e ) 075 , 0 . 51 , 0 ( ) e . 51 , 0 1 .( 3 . 2600 ) t ( P



=
=
=
Ya tenemos la funcin que nos da la rapidez de crecimiento del recin
nacido. La evaluamos en t = 0
71,633835
0,2401 . 35 , 298
) 51 , 0 1 ( 35 , 298
e ) e . 51 , 0 1 ( 35 , 298 ) 0 ( P
2
0 . 075 , 0 2 0 . 075 , 0 '
=
=
=
=

- Esto indica que para una hembra recin nacida la rapidez de
crecimiento es de 71,633835 kg por ao.
b) Suponiendo que una hembra adulta pesa 1300 kg calcule su edad y su
rapidez de crecimiento actual.
Primero tenemos que buscar la edad de la hembra adulta, reemplazando el
peso P(t) por 1300 en la ecuacin;
3 t 075 , 0
) e . 51 , 0 1 ( 2600 ) t ( P

=
Una vez que tenemos la edad, reemplazamos en la funcin derivada que
nos da la rapidez de crecimiento y que ya calculamos en el tem anterior.
t 075 , 0 2 t 075 , 0 '
e ) e . 51 , 0 1 ( 35 , 298 ) t ( P

=
Calculemos la edad que tiene el animal cuando pesa 1300kg.
3 t 075 , 0
3 t 075 , 0
) e . 51 , 0 1 (
2600
1300
) e . 51 , 0 1 ( 2600 1300

=
=
Tomando raz cbica en ambos miembros:
t 075 , 0
t 075 , 0
t 075 , 0
3
e . 4045 , 0
e .
51 , 0
1 7937 , 0
e . 51 , 0 1
2
1

=
=


=
Tomando logaritmo natural en ambos miembros:
06 , 12 t t
075 , 0
9050 , 0
e . ln . t . 075 , 0 ) 4045 , 0 ln( =

=
Luego una hembra que pesa 1300 kilos tiene aproximadamente 12,06 aos.
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Ahora reemplazamos el valor de t hallado en ) t ( P
'
5 , 187
4065 , 0 . 62835 , 0 . 35 , 298
4065 , 0 . ) 4065 , 0 . 51 , 0 1 ( 35 , 298
e ) e . 51 , 0 1 ( 35 , 298
e ) e . 51 , 0 1 ( 35 , 298 ) 06 , 12 ( P
2
9 , 0 2 9 , 0
06 , 12 . 075 , 0 2 06 , 12 . 075 , 0 '

=
=
=
=


Entonces para una hembra de 12,06 aos su ritmo de crecimiento es de 187,5
kilos por ao.
Ejemplo 7.
Un globo esfrico desinflado tiene un metro de radio. Cuando se infla, su radio aumenta a
razn de 0,1 metros por segundo.
a) Encontrar la funcin de velocidad de crecimiento del volumen del globo.
b) A qu velocidad crece el volumen del globo a los 3 segundos?
Solucin.
En un dibujo, intentamos interpretar cmo
vara el radio del globo, a medida que se
infla.
Observamos que por cada segundo que
pasa, este vara en la relacin:
- r(t) = 1 + 0,1 . t
As:
Si t = 1, r(1) = 1,1
Si t = 2 , r(2) = 1,2
Si t = 3, r(3) = 1,3
Por lo que al pasar el tiempo el crecimiento del radio est dado por:
r(t) = 1 + 0,1 . t
Por otro lado, el volumen del globo, al ser esfrico es:
V =
3
r .
3
4
t
Vemos que esta expresin depende del radio.
Como el radio vara segn la expresin r(t) = 1 + 0,1 t, sustituyendo en la frmula del
volumen, nos queda este expresado en funcin del tiempo t:
V(t) =
3
) t . 1 , 0 t .(
3
4
+ t
Entonces ahora podemos comenzar a contestar:
a) Encontrar la funcin de velocidad de crecimiento del volumen del globo.
Para encontrar la funcin de velocidad de crecimiento del volumen del globo, slo
tenemos ahora que derivar V(t) =
3
) t . 1 , 0 t .(
3
4
+ t
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' 3 '
] ) t . 1 , 0 t .[(
3
4
) t ( V + t =
Ya que es el producto de una constante, t
3
4
, por una funcin.
Y
3
) t . 1 , 0 t ( + es un a funcin compuesta, por lo que su derivada es:
3. (1+ 0,1.t)
2
. 0,1 = 0,3. (1 + 0,1 t)
2
Reemplazando en ; ) t ( V
'
es
2 '
) t . 1 , 0 t .( 3 , 0 ..
3
4
; ) t ( V + t =
Luego, la velocidad de crecimiento del volumen del globo es:
2 '
) t . 1 , 0 t .( 3 , 0 ..
3
4
; ) t ( V + t =
Contestamos ahora el tem b) :
b) A qu velocidad crece el volumen del globo a los 3 segundos?
Esto equivale a calcular ; ) 3 ( V
'
t = t = + t = 676 , 0 ) 3 , 1 ( 4 , 0 ) 3 . 1 , 0 t .( 3 , 0 ..
3
4
; ) 3 ( V
2 2 '
Por lo que la velocidad con que crece el globo a los 3 segundos es de 0,676t
m/seg.
Ejemplo 8.
En un depsito cilndrico de base circular y 5 m de radio entra agua a razn de 25 litros por
segundo. Calcular la rapidez con que sube la superficie del agua.
Solucin
Intentamos interpretar el enunciado del problema.
Al pedirnos que calculemos la rapidez con que sube la superficie del agua, nos
estn pidiendo que calculemos la rapidez con que vara la altura del nivel del agua
contenida en el depsito.
Por otro lado, nos dicen que el agua entra a razn de 25 litros por segundo, lo que
significa que por cada segundo, el volumen de agua que hay en el tanque es de 25
litros ( 25 dm
3
).
Por lo que:
- en 1 segundo, V = 25 dm
3
- en 2 segundos, V = 2. 25dm
3
- en 3 segundos, V = 3. 25 dm
3
- en t segundos, V = t. 25 dm
3
Entonces el volumen de agua que hay
en el depsito depende del tiempo.
Podemos escribir:
V(t) = 25 t
Pero todava no encontramos la ecuacin que nos permita calcular la rapidez con
que vara la altura del nivel del agua contenida en el depsito.
Modalidad virtual
Matemtica
UBA XXI MTEMATICA - Aplicaciones de la derivada_1
12
Veamos.
La frmula con que calculamos el volumen de un cilindro es:
V = superficie de la base x altura.
En este caso, la superficie de la base es la superficie de un crculo (t.r
2
) de radio
5m = 50 dm.
Por lo que
V = t . (50
2
). h = t . 2500. h
V = t . 2500. h
Pero, la altura del nivel de agua que tiene el depsito tambin es una funcin del
tiempo, esto es h = h(t).
Entonces, como habamos expresado a V como V(t) = 25. t , escribimos:
25. t = t . 2500. h (t)
De donde es:
100 .
t
2500 .
t 25
) t ( h
t
=
t
=
Ahora s, podemos calcular la rapidez con que vara la altura del nivel del agua
contenida en el depsito, que no es ms que la derivada de la funcin h.
100 .
1
t .
100 .
1
) t ( h
'
'
t
=
|
.
|

\
|
t
=
Luego, la rapidez con que vara la altura del nivel del agua contenida en el depsito
es de
100 .
1
t
dm/ seg (aproximadamente 0,0032 dm/seg)
Observacin. En este tipo de problemas, la estrategia consiste en encontrar una relacin matemtica en
donde se relacionen las funciones que aparecen en el contexto del problema.
Para ello, es necesario tener en claro qu es lo que se pide en el problema, y qu es lo que se sabe del
problema (datos). Para relacionar estas dos cuestiones, podemos ayudarnos con croquis o dibujos que nos
permitan interpretar mejor la situacin y encontrar una ecuacin general que relacione las variables en
juego. Volveremos sobre esto cuando resolvamos problemas de optimizacin usando derivadas,

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