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JUEGO DE LA FOCA DE LOS DERECHOS.

ESTA ES UNA FOCA DE LOS DERECHOS DE INFANCIA, UNA FOCA QUE HABLA Y QUE MANDA.
SI TU GANAS PODRAS PEDIR UNA PENITENCIA GRUPAL A TODOS LOS JUGADORES.
N Imagen o dibujo de la
casilla
Accion de la casilla
1. Nia Ieliz Si eres una nia avanzar 5 casillas.
2. Nio Ieliz Si eres un nio, y hay una nia delante, puedes
alcanzarla
3. cueva Esta casilla es una cueva, pierdes el turno, pero si tienes
menos de 14 aos puedes lanzar de nuevo y avanzar.
4. mimo Si haces una cara chistosa y alguien se rie avanza 1
casilla mas.
5. cantante Si cantas una cancion avanza 1 casilla mas.
6. Resbalin Si no sabes que oIicina invento este juego regresas al 1
7. Simbolo opd Si puedes decir 2 derechos de inIancia avanza 2 lugares
mas, si no retrocede lo que salga en el dado.
8. Simbolo de salud Avanza el numero de centros de salud que nombres e
indiques donde quedan.
9. Simbolo de autoridad Tendrias que retroceder 2 casillas, pero si conoces el
nombre del director de sename o del alcalde te salvaste.
10. Nios jugando Si recuerdas haber participado en alguna actividad de
opd avanza una casilla mas
11. Patrimonio Te quedaste pegado mirando retrocede 2 casillas o
nombra un nuevo lugar historico de la ciudad para
quedarte en esta.
12. ReIalin Si o si tienes que retroceder 3.
13. Simbolo opd Si puedes decir dos nuevos derechos de inIancia avanza
dos lugares mas, si no retrocede lo que salga en el
dado.
14. Simbolo escolar Avanza la mitad de escuelas que nombres e indiques
donde queda. avanza maximo 6
15. Simbolo de autoridad Retrocede 2 casillas, pero te salvaras si conoces el
nombre de un inspector de tu escuela
16. Nios jugando Si nos cuentas las reglas de un juego que se pueda hacer
en la calle avanzas 2 casillas.
17. Patrimonio Te quedaste pegado mirando retrocede 2 casillas o
nombra un nuevo lugar historico de la ciudad para
quedarte en esta.
18. ReIalin Si o si tienes que retroceder 3 casillas.
19. Simbolo opd Si puedes decir 2 nuevos derechos de inIancia avanza 2
lugares mas, si no retrocede lo que salga en el dado.
20. Simbolo de Proteccion Avanza la mitad de instituciones que protejan a los
nios y nias que puedas nombrar. Avanza maximo 6
21. Simbolo de autoridad Retrocede 2 casillas, pero te salvaras si sabes tu
numero de identiIicacion
22. Nios jugando Si conoces el nombre de un amigo que nos sea chileno
avanza 1 casilla.
23. patrimonio Te quedaste pegado mirando retrocede 2 casillas o
nombra un nuevo lugar historico de la ciudad para
quedarte en esta.
24. ReIalin Si o si tienes que retroceder 3 casillas.
25. Simbolo opd Si puedes decir 2 nuevos derechos de inIancia avanza 2
lugares mas, si no retrocede lo que salga en el dado.
26. Simbolo de
participacion
Si nos cuentas una historia verdadera con tu grupo de
amigos te salvas de retroceder 6 casillas
27. Simbolo de autoridad Retrocede 2 casillas, pero te salvaras si conoces el
nombre de la directora de tu escuela
28. Nios jugando Vas a retroceder 2 casillas, te salvaras Si propones un
juego para cuando termine este.
29. patrimonio Te quedaste pegado mirando retrocede 2 casillas o
nombra un nuevo lugar historico de la ciudad para
quedarte en esta.
30. ReIalin Retrocede 6 casillas, pero si conoces el nombre los que
cuidan a alguno de los que estan jugando el juego te
salvaste
31. Simbolo opd Si puedes decir dos nuevos derechos de inIancia seras
el ganador, si no retrocede lo que salga en el dado.
32. Llegada Legaras cuando el dado lo indique sin retroceder ni
avanzar. Podras pedir una penitencia grupal a todos los
jugadores.

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