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Herramienta Empujar-Tirar - CURSO DE SKETCHUP GRATIS Portal de Arquitectura y Construccin - www.arquitectuba.com.

ar Herramienta Empujar / Tirar La herramienta Empujar/Tirar se utiliza para empujar entidades de caras o tirar de ellas para aadir o reducir volumen en los modelos 3D. Puede utilizar esta funcin para dar volumen a cualquier tipo de cara, ya sea circular, rectangular o abstracta. Active la herramienta Empujar/Tirar en la barra de herramientas de modificacin o en el men Herramientas.

Nota: la herramienta Empujar/Tirar funciona slo con caras y, por tanto, no puede utilizarse cuando el modo de visualizacin de SketchUp est ajustado a Alambre. Creacin de un volumen La herramienta Empujar/Tirar permite aumentar o reducir el volumen de las geometras del modelo. Para empujar una cara o tirar de ella: 1. 2. 3. 4. Active la herramienta de seleccin. El cursor adquiere la forma de una flecha. Seleccione la cara. Seleccione la herramienta Empujar/Tirar. El cursor adquiere forma de rectngulo 3D con una flecha hacia arriba. Haga clic en la cara.

5. Mueva el cursor hacia arriba o hacia abajo para aadir volumen en la direccin respectiva.

Nota: puede pulsar la tecla ESC en cualquier momento durante la operacin si desea volver a empezar. 6. Vuelva a hacer clic cuando el volumen alcance el tamao deseado.

Nota: tambin puede pulsar el botn del ratn, arrastrar y soltarlo para crear un volumen.

Nota: cuando se crea una cara, como se muestra en la pantalla anterior, en el plano del suelo (plano rojo/verde), SketchUp asume que esa cara se va a utilizar como planta de un edificio. La parte frontal de la cara (verde) mira hacia abajo y la parte posterior (lila) mira hacia arriba. Al tirar de una cara hacia arriba (en la direccin azul), en realidad se tira de la parte posterior de la cara y el plano azul funciona temporalmente como direccin "bajo el suelo". Un doble clic despus de esta accin aplica, pues, la misma cantidad positiva o devuelve la entidad a la cara de partida. Introduccin de valores precisos para Empujar/Tirar El recorrido de una operacin Empujar/Tirar aparece indicado en el cuadro de control de valores. Puede especificar un valor exacto durante la operacin o inmediatamente despus. Los valores negativos efectan la operacin en la direccin contraria. Repeticin de una operacin Empujar/Tirar Haciendo doble clic en otra cara justo despus de una operacin de Empujar/Tirar, se aplica automticamente a esa cara la misma operacin.

Nota: el lado de la cara en el que se hace doble clic afecta a la direccin de la operacin repetida. Si la ltima accin ha sido en una cara frontal y hace doble clic en la cara posterior, la operacin Empujar/Tirar se efectuar en la direccin contraria. Creacin de una nueva cara de partida para Empujar / Tirar Empuje o tire de una cara (haga clic en la cara, mueva el ratn y haga clic de nuevo) y mantenga presionada la tecla Ctrl y empuje o tire de nuevo. Las lneas que representan las aristas de la cara superior se mantienen como punto de inicio para una nueva operacin de Empujar/Tirar. Este mecanismo es til para crear muy rpidamente edificios con varios niveles. La imagen siguiente muestra una cara de la que se ha tirado hacia arriba (izquierda), el usuario ha pulsado entonces la tecla Ctrl y ha tirado de nuevo (centro), ha pulsado Ctrl y ha tirado de nuevo (derecha).

Esta operacin es especialmente til para crear esquemas o planos rpidos (por ejemplo, de un edificio de oficinas). Basta con combinar operaciones de Empujar/Tirar con la tecla Ctrl para crear oficinas, vestbulos, reas de descanso, salas de reuniones, etc. (generando las paredes cuando la tecla Ctrl est presionada). Creacin de vacos La herramienta Empujar/Tirar genera una implosin de la forma en el volumen y hacia la cara posterior de ste cuando se aplica a una forma que es parte de otro volumen. SketchUp elimina la forma y crea un vaco tridimensional si la forma se empuja hasta que sale por el otro lado del volumen, como en el ejemplo siguiente.

Nota: esta operacin slo funciona cuando las caras anterior y posterior son paralelas. Movimiento perpendicular de las caras Puede forzar la herramienta Empujar/Tirar para mover las caras en direccin perpendicular pulsando la tecla Alt. Esto puede ser til para deformar objetos, por ejemplo. El autoplegado no est disponible durante la operacin.

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