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MANUAL DE LATEX
Contenidos

Introduccin Creando e imprimiendo un documento Caracteres reservados de LaTeX Cmo comenzar y estructurar la forma del texto Un encabezado tpico Estilo del documento Mrgenes del texto Indentacin y salto entre prrafos Estilo de pgina Nmero de pgina Referenciando una pgina Secciones Ttulos de secciones Referenciando una seccin ndice Justificando y centrando texto Justificando Prrafos Cambio de lnea y pgina Insertando espacios verticales Insertando espacios horizontales Centrando texto Ambiente Verbatim Cambiando el estilo y tamao de las letras Cambiando el tipo de letra Cambiando el tamao de la letra Subrayando e imprimiendo caracteres especiales Subrayando Comillas y acentos Subndice y superndice Letras griegas Letras caligrficas Smbolos y caracteres diversos Incluyendo la fecha actual Imprimiendo en columnas a travs de tabuladores Listas El ambiente Enumerate El ambiente Itemize El ambiente Description Ecuaciones y frmulas El ambiente Math Los ambientes Displaymath y Equation Smbolos matemticos

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Glosario de smbolos Raz cuadrada y otras raices Sumatorias, productorias e integrales Lneas superiores, inferiores y parntesis Acentos y tildes, tongos, etc. Creando frmulas y ecuaciones y complejas Parntesis, corchetes, parntesis cuadrados y otros delimitadores Smbolos sobrepuestos Cambiando el tipo en modo matemtico Espaciado en modo matemtico Ecuaciones en varias lneas Referenciando ecuaciones Tablas El ambiente de tabuladores (tabular) El ambiente Table Produciendo un ndice de tablas Arreglos Apendices Pie de pgina Cajas Problemas con la compilacin Cmo manejar los errores en la compilacin Advertencias de overfull y underfull (warnings) Algunos errores comunes * ! Missing $ inserted ! Missing { (or }) inserted ! Missing number, treated as zero. ! Undefined control sequence ! Extra alignment tab has been changed Ejemplo de documento en Latex

About this document ...

Introduccin
Latex es un procesador de texto, de gran potencialidad en el manejo de frmulas matemticas, cuadros y tablas. A travs de este manual aprenders como crear un documento en LaTeX .

Creando e imprimiendo un documento


Los archivos de LaTeX tienen la terminacin .tex es decir un documento escrito en Latex debe estar contenido en un archivo cuya extensin sea .tex, por ejemplo informe.tex. Para la edicin de este documento puedes utilizar cualquier editor,como por ejemplo vi o joe . Una vez terminada la edicin del documento ste debe ser compilado. El proceso puede variar un poco dependiendo del computador en que te encuentres trabajando, por ejemplo, en cipres, araucaria o anakena se utiliza el siguiente comando:
% latex informe.tex

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Esta instruccin genera cuatro archivos ms: informe.log (mensajes de la compilacin), informe.aux e informe.dvi, este ltimo es el que posteriormente se imprimir. Para el trabajo con Latex, tambin existe una herramienta muy importante que permite ver el documento creado tal como se obtendr en la impresin, el comando slo se puede utilizar una vez compilado el documento en Latex, esta herramienta es el xdvi y se encuentra disponible en araucaria, cipres y anakena, pero, debido a su interfaz grfica, slo se puede utilizar en las estaciones de trabajo. Su forma es
% xdvi informe.dvi

Esto dar como resultado una nueva ventana que desplegar el documento tal como se obtendr de la impresora, su manejo es muy sencillo, y con ese fin en la parte derecha de la nueva ventana, se encuentra una columna con los comandos y slo necesitas hacer un click sobre el que deseas se ejecute. Finalmente para poder imprimir tu documento debes utilizar el comando qprint, que est disponible en araucaria y cipres. Para imprimir tu documento por ambos lados de la hoja :
% qprint informe.dvi

Para imprimir por un solo lado de la hoja:


% qprint -simplex informe.dvi

Algunas opciones de este comando son:


-c #n -duplex -simplex -oficio -carta Saca #n Imprime Imprime Imprime Imprime copias. por ambos lados de la hoja. solamente por una cara de la hoja. en hojas oficio (legal). en hojas de carta (A4 o letter).

Para imprimir tu documento desde anakena, debes ejecutar:


% dvips informe.dvi

Caracteres reservados de LaTeX


Para evitar un tipo comn de errores en Latex, es necesario conocer cuales caracteres son usados como comandos o delimitadores por el compilador de Latex, estos caracteres son:
# $ % & _ { } ~ ^ \

Para poder incluir estos caracteres dentro de tu documento, como parte del texto debes anteponerle un backslash, por ejemplo Para obtener # , escribe \# Para obtener $ , escribe \$ Para obtener % , escribe \%

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Para Para Para Para Para Para

obtener obtener obtener obtener obtener obtener

& _ { ~ ^ \

, , o , , ,

escribe \& escribe \_ } , escribe \{ o \} escribe \verb'~' escribe \verb'^' escribe \verb'\'

Cmo comenzar y estructurar la forma del texto


Un documento en Latex consiste en un texto propiamente tal y una serie de comandos para el compilador que son los que le van a dar la forma al texto. Un comando comienza con el caracter \ seguido por su nombre (debes tener cuidado pues existen diferencias en la utilizacin de maysculas y minsculas), un ejemplo de comando es
\pagestyle{empty};

El documento contiene dos secciones principales que son, el encabezado, que est compuesto por los comandos para definir la estructura general del documento, y el documento propiamente tal, que contiene el texto y algunos otros comandos. La forma general de un documento en Latex es
\documentstyle[... (Comandos del encabezado) \begin{document} (Texto del documento y comandos) \end{document}

Un encabezado tpico
Un encabezado tpico para un documento es
\documentstyle[12pt,spanish]{article } \oddsidemargin 0in \textwidth 6.75in \topmargin 0in \textheight 8.5in \parindent 0em \parskip 2ex \vegin{document}

Una buena idea es tener este encabezado en una archivo aparte que puede incluirse en el documento a travs del editor. A continuacin se ver el significado de las instrucciones del encabezado.

Estilo del documento


\documentstyle[12pt,double]{article};

Este es el primer comando, y especifica el tipo de documento que se va utilizar.

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Lo encerrado por los parntesis cuadrados son opciones asociadas al comando, stas pueden ser, por ejemplo 12pt que tiene como finalidad decidir el tamao de las letras para la impresin. Otras posibilidades son: spanish que permite el uso de acentos y , y twocolumn que produce un documento en dos columnas. El trmino encerrado entre corchetes es el argumento del comando y especifica el estilo del documento, que puede ser article Este tipo es conveniente en la mayora de los casos. report Este estilo es sugerido para documentos largos. Aqu cuentas con un nivel ms de encabezados (Chapter) que en el estilo Article y adems las tablas, figuras y ecuaciones son numeradas segn los captulos y no consecutivamente a travs del documento como en el estilo article.

Adems existen otros estilos de documentos como Book , Letter y Slides.

Mrgenes del texto


\oddsidemargin 0in \textwidth 6.75in \topmargin 0 \headheight 0in \textheight 8.5in

El comando \oddsidemargin dice al compilador de Latex que el mrgen izquierdo ser de 1+0 pulgadas desde el borde izquierdo de la hoja ( el argumento 0in tambin puede ser negativo). El comando \textwidth define el ancho del texto y con esto tambin se puede calcular el mrgen derecho asociado. El comando \topmargin coloca el margen superior del texto a 1+0 pulgadas desde el inicio de la hoja. El comando \headheight define el largo del texto excluyendo el encabezado y el pie de pgina. No se pueden utilizar estos comandos para modificar los mrgenes del texto durante documento, para esto se utilizan otras instrucciones que se vern ms adelante. Nota: Las unidades de medida para los comandos, se darn ms adelante.

Indentacin y salto entre prrafos


El comando \parindent 3em define que la indentacin debe ser de 3 espacios El comando \parskip define el salto entre prrafos.

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Estilo de pgina
\pagestyle{style}

Este comando decide cual ser el encabezado y el pie de pgina. Las opciones de argumento para este comando son plain Indica que el nmero de pgina va en el final y que el encabezado es vaco, sta es la opcin por omisin en el caso de article y report. empty Indica que tanto el encabezado como el pie de pgina van vacos. headings El nmero de pgina y cualquier otra informacin, que ha sido determinada en el documentstyle va en el encabezado, y el pie de pgina va vaco. myheadings Similar a headings pero es posible anexar informacin propia a travs de los comandos \markboth y \markright.

Nmero de pgina
Es posible setear o resetear el contador de pginas en cualquier parte del documento, esto se logra con el comando \setcounter{pgina} , adems puedes especificar el tipo de nmeros que deseas a travs del comando \pagenumber. La forma de utilizar estos comandos es :
\setcounter{page}{25}

Esto ocasiona que el nmero actual de la pgina sea 25.


\pagenumbering{estilo}

Vuelve el contador de pginas a 1 y comienza a numerar de acuerdo con lo especificado en estilo, que puede ser una de las siguientes opciones:
arabic : roman : Para obtener nmeros como 1,2,3... (Este es el estilo por omisi i, ii, iii, iv, ...

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Roman alph Alph

: : :

I, II, III, IV, ... a, b, c, ... A, B, C, ...

Referenciando una pgina


Para referenciar una pgina desde cualquier lugar del texto debes usar dos comandos. Estos comandos son:
label{'key'} ~\pageref{'key'}

El primero sirve para especificar la llave y la pgina o seccin que deseas referenciar. El segundo es sustituido por la pgina o el nmero de seccin marcada. Un ejemplo puede ser, escribir el siguiente texto en la pgina 5
\label{'fig1'}

y luego en otra parte del texto incluyes el comando


( ver pag.~\pageref{'fig1'} )

esto produce como resultado


(ver pag.5)

Secciones
Ttulos de secciones
LaTeX provee de varias formas de seccionar el texto, estas son:
\part{ } (Opcional. Utilizado frecuentemente en el estilo book.) \chapter{ } (Slo en los estilos Book y report ) \section{ } \subsection{ } \subsubsection{ } \paragraph{ } \subparagraph{ }

El encabezado de las secciones va entre los corchetes y debes dejar una lnea en blanco antes y despus del comando. Debes considerar que Latex automticamente numera las secciones y subsecciones, si no deseas que se numere una seccin debes agregar un asterisco (por ejemplo section*{ }). Adems todas las secciones aparecern en el ndice.

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Referenciando una seccin


Para referenciar una seccin, los comandos son los mismos que para una pgina, lo nico que cambia es que ests obligado a poner el comando \label {key} justo despus del comienzo de la seccin. Por ejemplo:
\subsection{Referencia...} \label{'fig1`}

y luego, en alguna otra parte de texto se escribe


(ver ~\ref{'fig1'} )

esto produce como resultado


(ver 5.1)

ndice
LaTeX da la posibilidad de crear el ndice del documento a travs del comando \tableofcontents, este requiere ser escrito despus del comando \begin{document}. Es necesario compilar dos veces tu documento, pues genera un archivo de extensin .toc en la primera compilacin y que es utilizado en la segunda.

Justificando y centrando texto


Justificando
LaTeX automticamente quita los espacios en blanco que se encuentren entre palabras, adems justifica la lnea, es decir, rellena con espacios de tal forma de que sta se distribuya justo en el espacio asignado. En algunos casos uno no desea que esto ocurra, para ello hay varias posibilidades, una es poner dos backslash (\\) lo que obliga un salto de lnea. Por ejemplo:
Universidad de Chile\\Facultad de Ciencias Fsicas y Matemticas \\ Centro de Computacin

Esto genera como resultado


Universidad de Chile Facultad de Ciencias Fsicas y Matemticas Centro de Computacin

Otra posibilidad para evitar la justificacin es un par de comandos que provocan, que el texto encerrado

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entre ellos no sea justificado, pero si son borrados los espacios entre palabras, un ejemplo es
\begin{raggedright} Universidad de Chile Facultad de Ciencias Fsicas y Matemticas \end{raggedright}

Y obtienes como resultado


Universidad de Chile Facultad de Ciencias Fsicas y Matemticas

Por ltimo otra posibilidad es escribir un texto en ambiente verbatim, pero esto se explicar mas adelante en detalle (ver 7.7).

Prrafos
LaTeX comienza un nuevo prrafo cada vez que uno deja una lnea en blanco, esto provoca que el compilador salte el espacio asignado por el comando parskip e indente la primera lnea segn lo indicado por el comando parindent. Es necesario tener en cuenta que ms de una lnea no hace ninguna diferencia, es decir, da lo mismo una que cinco lneas, entre dos de texto.

Cambio de lnea y pgina


Si escribes \\ en una lnea, esto indica al compilador que el texto contina en la prxima lnea, al contrario si escribes un tilde (~) entre dos palabras, esto significa que el compilador no debe cortar la lnea entre estas dos palabras. El comando \newpage fuerza un cambio de pgina, y los comandos \nolinebreak y \nopagebreak previenen un cambio de lnea o pgina donde t no lo deseas.

Insertando espacios verticales


LaTeX te provee de tres sencillos comandos para insertar espacios predefinidos entre lneas, estos son
\smallskip \medskip \bigskip

Estos comandos generan espacios dependiendo del estilo del documento. Si se desea decidir el tamao exacto del espacio, existe el comando
\vspace*{tamao}

Donde tamao es el argumento y consiste en un nmero seguido de una unidad de medida que puede ser
1in 2.34cm -0.7m = 1 pulgada. = 2.34 centmetros. = -0.7 milmetros. El signo negativo significa que el salto

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2ex 30pt

ser hacia arriba en vez de hacia el final de la pgina. = el largo igual a dos veces una letra x. = es el tamao del punto utilizado para definir el tamao de las letras.

Por ltimo el comando \vfill seguido de un texto, genera el espacio justo para que ste quede al final de la pgina.

Insertando espacios horizontales


\hspace*{tamao}

El uso de este comando es idntico al de insercin de espacios verticales y sus unidades de medida son las mismas.
\hfill

Este comando seguido de un texto genera los espacios horizontales suficientes para que este quede al final de la lneas, por ejemplo
Esto es un \hfill Ejemplo

Esto da como resultado


Esto es un Ejemplo

Centrando texto
Para centrar una o ms lneas de texto, debes escribir los siguientes comandos :
\begin{center} lineas 1\\ lineas 2\\ \end{center}

Si lo deseas puedes ingresar lneas 1 y lneas 2 en la misma lnea fsica de texto, pero debes separarlas por un doble backslash.

Ambiente Verbatim
En este ambiente, lo que t escribes es lo que t obtienes en la impresin. El comando es de la forma

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\begin{verbatim} (texto) \end{verbatim}

Este ambiente posee su propio tipo de letra que es el typewriter (tt), adems en su interior no es posible ejecutar ningn comando de Latex, por ejemplo si escribes
\begin{verbatim} Departamento de Computacin \bigskip Universidad de Chile \end{verbatim}

Lo que obtienes es
Departmento de computacin \bigskip Universidad de Chile

Cambiando el estilo y tamao de las letras


Cambiando el tipo de letra
LaTeX provee de varios tipos y tama&ntildeos de letras, la siguiente es una lista de sus posibilidades:
\rm \em \bf \sl \sf \sc \tt roman italic boldface slanted sans serif small caps typewriter

Roman es el estilo por omisin y typewriter es el estilo del ambiente verbatim. Si se desea cambiar el estilo de la letra slo en unos pocos caracteres, se tiene la posibilidad de utilizar el siguiente comando
Segn el {\emSeor Gonzalez} el trabajo...

Da como resultado:
Segn el Seor Gonzalez el trabajo...

Para secciones de texto ms largas, es mejor cambiar el tipo de letra a travs del comando
\begin{bf} (text to be printed)

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\end{bf}

Cambiando el tamao de la letra


Los mismos comados que se utilizan para cambiar el estilo de las letras son los que se utilizan para cambiar el tamao de estas. Una lista de tamaos viene a continuacin (ordenada desde al ms pequeo al ms grande)
\tiny \scriptsize \footnotesize \small \normalsize \large \Large \LARGE

Al igual que en la seccin anterior se puede hacer un comando de la forma:


{\Large CENTRO DE COMPUTACIN }

Subrayando e imprimiendo caracteres especiales


Subrayando
El comando \underline pone una lnea horizontal bajo el argumento encerrado entre los corchetes. Esto se ocupa de la siguiente forma
Esto es \underline{muy, pero muy }importante.

Comillas y acentos
Las comillas (") y apstrofos (' `) en Latex no son caracteres especiales, por tanto no es un problema incluirlos, en el texto . Sin embargo, para poner acentos y es necesario poner un apstrofo (') antes de la vocal a acentuar o de la n, por ejemplo
'o 'A 'n 'N

Da como resultado

Subndice y superndice
Para obtener subndices o superndices es necesario utilizar el ambiente matemtico, para esto se utiliza el comando $ para abrir y cerrar el ambiente. La forma de obtener estos efectos es la siguiente:

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$base_{subindice}$ $base^{superindice}$

Tambin puedes obtener cosas ms complicadas como un superndice con un subndice :


$x^{y_{1}}$

Letras griegas
En algunas ocasiones es necesario editar letras griegas que acompaen al texto. En Latex, para obtener una de estas letras es necesario entrar en el modo matemtico, a travs del comando $. Un ejemplo puede ser:
La variable $\beta$ es la principal.

Letras caligrficas
Puedes usar el comando $\cal texto $ para obtener una versin caligrfica del texto. Por ejemplo:
$\cal F $(x) es una funcin continua.

Smbolos y caracteres diversos


La mayor parte de los smbolos especiales forman parte del ambiente matemtico, por ejemplo, si deseas hacer una flecha desde A hasta B, debes escribir:
A $\longrightarrow$ B

En este comando los smbolos $ marcan la entrada y la salida del ambiente matemtico, stos y otros smbolos se analizarn ms adelante.

Incluyendo la fecha actual


Si escribes \today\ en el texto aparece la fecha actual.

Imprimiendo en columnas a travs de tabuladores


El ambiente de tabulacin se define de la siguiente manera:

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\begin{tabbing} ---- \= ------ \= ----- \= ... \kill Texto \> Texto \> Texto \\ \> Texto \> Texto \> Texto \\ \end{tabbing}

La primera lnea abre el ambiente de tabulacin. La segunda lnea localiza las posiciones de tabuladores. El comando \= es el que establece la posicin exacta del tabulador y los signos menos (-) slo son filtros para establecer la posicin. Luego el comando \kill es el que da trmino al formateo de los tabuladores. En la siguiente lnea , entre el texto, se encuentra el comando \> , es l quien produce que la impresin continue en el siguiente tabulador. Por ltimo el comando \end{tabbing} es el que cierra el ambiente de tabulacin. Un ejemplo es el siguiente:
\begin{tabbing} ----- \= --- \= \kill C *** Este es un programa en fortran\\ \> DO 200J=1,15\\ \> \> Y(J) = A*X(J)\\ \> |> SUM = SUM + Y(J)\\ 200 \> CONTINUE \end{tabbing}

Esto produce:
C *** Este una programa en fortran DO 200J=1,15 Y(J) = A*X(J) SUM = SUM + Y(J) 200 CONTINUE

Listas
Una lista es una serie de temes, que son marcados con caracteres, letras o nmeros. LaTeX provee tres tipos de listas, estas son; enumerate, itemize y descripctio.

El ambiente Enumerate
\begin{enumerate} \item Primer item de la lista \item Segundo item de la lista \begin{enumerate} \item Primer item en la lista anidada \item Segundo item en la lista anidada \end{enumerate} \item Tercer item de la lista \end{enumerate}

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Esto genera: 1. Primer item de la lista 2. Segundo item de la lista 3.


(a) Primer item en la lista anidada (b) Segundo item en la lista anidada Tercer item de la lista

Nota: No necesitas indentar los comandos, como en el ejemplo, slo est as para poder entenderlo mejor. Los temes por omisin tienen la numeracin como en el ejemplo, pero esto puede cambiar ejecutando uno de los siguientes comandos
\renewcommand{\labelenumi}{\arabic{enumi}.} \renewcommand{\labelenumi}{\roman{enumi}.} \renewcommand{\labelenumi}{\Roman{enumi}.} \renewcommand{\labelenumi}{\alph{enumi}.} \renewcommand{\labelenumi}{(\alph{enumi}).} \renewcommand{\labelenumi}{\Alph{enumi}.} (1., 2., 3.,...) (i., ii., iii.,...) (I., II., III.,...) (a., b., c.,...) [(a), (b), (c),...] (A., B., C.,...)

El ambiente Itemize
\begin{itemize} \item Primer item en la lista \item Segundo item en la lista \begin{itemize} \item Primer item en la lista anidada \item Segundo item en la lista anidada \end{itemize} \item Tercer item en la lista \end{itemize}

Este ambiente tiene cuatro niveles de anidamiento, por defecto el primer nivel se marca con un punto grande, para el segundo nivel est el signo menos (-), para el tercer nivel se ocupa el asterisco (*) y por ltimo para el cuarto nivel se ocupa un punto pequeo. Si lo deseas puedes cambiar estos signos, para esto se utiliza el siguiente comando, antes de la instruccin \begin{itemize}
\renewcommand{\labelitemi}{caracter}

Y para cambiar los caracteres del segundo, tercer y cuarto nivel de anidamiento, debes utilizar los comandos \labelitemii, \labelitemiii o \labelitemiv, respectivamente.

El ambiente Description

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Este ambiente es especialmente bueno, como su nombre lo dice, para dar descripciones de elementos o palabras. Un ejemplo
\begin{description} \item [contra] {\em prep}. against; before; opposite. {\em Remar contra a mare}, to pursue one's course, to persist in spite of all opposition. \item [contradi\c{c}\~{a}o] {\em noun, fem.} contradiction. \item [contrap\^{e}so] {\em noun, masc.} counterbalance. \end{description}

Esto da como resultado contra

prep. against; before; opposite. Remar contra a mare, to pursue one's course, to persist in spite of all opposition. contradio noun, fem. contradiction. contrapso noun, masc. counterbalance.

Ecuaciones y frmulas
Como anteriormente se mencion Latex es especialmente apropiado para imprimir frmulas, ecuaciones y smbolos matemticos. Para esto existe el ambiente matemtico, el cual se puede utilizar a travs de 4 comandos que son: math (para frmulas en el texto), displaymath (para una lnea de ecuacin no numerada), equation (para una lnea de ecuacin numerada) y por ltimo eqnarray (para varias lneas de ecuacin). En esta seccin del manual se describe como utilizar herramientas para obtener formulas.

El ambiente Math
Este ambiente se utiliza para intercalar frmulas en las lneas de texto, por ejemplo si se escribe
El teorema de Pitgoras, $x^{2} + y^{2} = h^{2}$ .

O tambin puede ser:


El teorema de Pitgoras. \begin{math} x^{2} + y^{2} = h^{2}. \end{math}

El estilo por defecto que se tiene en el ambiente matemtico es el italic. No es aconsejable utilizar el modo matemtico para obtener palabras o frases en letras italic, pues en este modo, todos los espacios son eliminados, por ejemplo:

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$Hola

amigos$

produce:
Holaamigos

Los ambientes Displaymath y Equation


Este comando se utiliza para imprimir una ecuacin en el centro de la lnea. Los comandos son: Si encierras la frmula entre los comandos \begin{displaymath} y \end{displaymath} o entre \[ y \], ocasiona que la frmula no sea numerada En cambio si se utiliza \begin{equation} y \end{equation} la frmula ser numerada. Y cada vez que ingreses una nueva frmula en este ambiente se incrementar automticamente el nmero.

El siguiente es un ejemplo
\begin{displaymath} x^{2} + y^{2} = h^{2} \end{displaymath}

Sin embargo, se puede utilizar el otro ambiente


\begin{equation} x^{2}+y^{2}=h^{2} \end{equation}

Smbolos matemticos
Glosario de smbolos
Algunos de los smbolos matemticos que se pueden utilizar estn en la tabla 2. Estos se utilizan en el modo matemtico de la siguiente forma Si $\log x \leq \epsilon$ entonces $\partial y / \partial x = 20 \pm 0.1$

Raz cuadrada y otras races


El comando \sqrt{} es que el permite generar el smbolo de raz cuadrada. Entre los corchetes es donde debes poner el argumento que deseas est dentro de la raz. Existe un segundo parmetro opcional para este comando sqrt[n]", donde n es el nmero que identifica el orden de la raz, ejemplos

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$\sqrt{b^{2}-4ac}$ $sqrt[3]{x+y}$

Sumatorias, productorias e integrales


Los comandos \sum, \prod y \int, son los utilizados para crear estos smbolos especiales muy importantes en el ambiente matemtico. Para darles argumentos e intervalos, se utiliza la siguiente forma : \[sum_{i=1}^{n} x_{i} \] \[ \prod_{i=1}^{n} x_{i} \]

Lneas superiores, inferiores y parntesis


Los comandos \overline y \underline son los que ponen lneas superiores e inferiores respectivamente sobre el argumento. Ejemplos:
$\underline{x+y}$ $\overline{\overline{x}^{2} + 1}$

De la misma forma es posible poner corchetes en vez de lneas, para esto los comandos son, \overbrace y \underbrace, por ejemplo
$\overbrace{a+ \underbrace{b + c} + d}$

Tambin es posible titular el corchete, esto se hace, por ejemplo:


\[ \underbrace{a + \overbrace{b+ \cdots + y}^{24} + z}_{35} \]

Acentos, tildes, tongos, etc.


Es posible generar tongos y acentos a las letras en ambiente matemtico, para esto se utilizan comandos que estn en la siguiente lista
\hat{x} \check{x} \breve{x}

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\tilde{x} \bar{x} \vec{x} \acute{x} \grave{x} \dot{x} \ddot{x}

Creando frmulas y ecuaciones y complejas


El comando \frac{num}{den} es usado para crear una fraccin donde num es el numerador y den es el denominador, por ejemplo \[ x = \frac{y + z/2}{y^{2} + 1} \] \[ \frac{e^{xy} }{1+ \frac{y}{x+1}} \]

Parntesis, corchetes, parntesis cuadrados y otros delimitadores


En el ambiente matemtico son muy usados distintos delimitadores, es por ello que en Latex estn incluidos la mayora, y se muestran en la tabla 3. Para generar delimitadores ms grandes, que encierren a una frmula completa o expresiones grandes, existen los comandos \left y \right. Estos puestos inmediatamente antes del delimitador generan el tamao deseado, por ejemplo, la lnea
left(

(expresin) right)

Genera dos parntesis que encerrarn toda la expresin Un ejemplo concreto es: \[ Y = 1+ \left[ \frac{x+3}{2x^{2}+4x-5} \right] \] Tambin es posible poner un subndice y un superndice al delimitador, esto se hace de la siguiente forma\ \[ \left \frac{x-3}{2x+7} \right]^{1}_{0} \] Por ltimo, tambin es posible dar el tamao preciso que uno desea para el delimitador a travs del comando ", por ejemplo \[ \left\Downarrow \rule{0mm}{12mm} x= \frac{1-y}{1+y} \right \]

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Smbolos sobrepuestos
El comando stackrel es el usado para poner dos smbolos, uno sobre otro. La sintaxis del comando es: \stackrel{arriba}{abajo} Donde arriba y abajo son reemplazados por el smbolo que ir en la parte superior y en la parte inferior respectivamente. Por ejemplo A $\stackrel{k_{1}}{\rightarrow}$ B Es posible modificar el tipo de letra que se le da a un texto, en este caso la letra k, para esto se utiliza el comando \textstyle seguido por el estilo que deseas, por ejemplo A $\stackrel{\textstyle\rm k_{1}}{\longrightarrow}$ Tambin se pueden anidar, de tal forma de poner mas smbolos apilados, pero existe el problema que el smbolo que va ms arriba de todos es impreso corrido, es por esto que se debe utilizar el comando \raisebox para evitarlo, esto se ve en el siguiente ejemplo
\begin{displaymath} A\,\,\raisebox{-2.5ex}{$\stackrel{\stackrel{\textstyle k_{1}} {\textstyle{\longleftarrow }}}{\stackrel{\textstyle{\longrightarrow}} {\textstyle{k_{2}}}}$} \,\, B \end{displaymath}

El comando \raisebox ser discutido en una seccin ms adelante. Por ltimo un ejemplo mas complejo
\begin{displaymath} W^{min} = -T \Delta\;S_{separation} \,\, = \,\, \underbrace{-RT \, \sum_{i} \, x_{i} \, \ln x_{i}}_{\stackrel{\stackrel{\uparrow}{siempre \;\; > \; 0}}{depende \; sol \; de\; la \; forma\; en \; (T,P)} \end{displaymath}

Cambiando el tipo en modo matemtico


Normalmente en el ambiente matemtico las letras aparecen en estilo italic, pero esto se puede cambiar a otros estilos a travs de los comandos \textstyle, \scriptstyle, \rm, \bf . Un par de ejemplos:
$y = x^{2}$ ${\rm y} = x^{\textstyle 2}$

Espaciado en modo matemtico

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Es posible generar espacios dentro del modo matemtico, para esto puedes utilizar uno de los comandos en la siguiente lista:
\, \: ejemplo: $a \, b$ ejemplo: $a \: b$ genera: a b genera: a b

Y tambin es posible borrar espacio entre dos textos, para esto utiliza el comando \! como se muestra en el siguiente ejemplo
Escribiendo $n / \log n$ produce n/ log n Escribiendo $n / \! \log n$ produce n/log n

Ecuaciones en varias lneas


Los ambientes eqnarray y eqnarray* son usados para producir ecuaciones o varias ecuaciones consecutivas en ms de una lnea. El primer ambiente las genera numeradas mientras que el segundo no las numera. Por ejemplo El ambiente para producir ecuaciones como estas, es de la forma
\begin{eqnarray} (1-3 command sequence for each equation) \end{eqnarray}

El comando para generar una ecuacin en este ambiente es de la forma (Lado izquierdo de la ecuacin) & (smbolo de desigualdad o igualdad) & (lado derecho de la ecuacin) \\ && (continuacin del lado derecho de la ecuacin) \\ \mbox{} \nonumber \\ (Opcional -- inserta espacio extra antes de la ecuacin) Nota : El \\ puede ser omitido de la ltima ecuacin en este ambiente. Por ejemplo. La ecuaciones 2 - 5 pueden ser escritas de la siguiente forma
\begin{eqnarray} y & = & 3.0 \times 10^{-5} \exp (-12 \, 000/T) \\ \mbox{} \nonumber \\ \Phi (x) & = & 5 - 2x \hspace{5 mm} (x\leq2.5) \\ & = & 0.0 \hspace{11 mm} (x>2.5)\\ \mbox{} \nonumber \\ {\cal F} + {\cal G} & \leq & a + b + c + d + e + f + g + & & h + i + j + k + l + m \end{eqnarray}

\nonumber \\

Notar los siguientes puntos : Si se desea que una ecuacin no sea numerada debes dar el comando \nonumber antes del comando \ en la lnea de la ecuacin. Cuando se genera en varias lneas una ecuacin, las lneas extras aparecen despus del signo igual (=) o de la desigualdad o cualquier otro smbolo, en ocasiones uno deseara que estas lneas fueran

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impresas un poco ms a la izquierda, T puedes hacer esto escribiendo los siguientes comandos en el ambiente eqnarray
\lefteqn{(Lado izquierdo de la ecuacin y el smbolo)} \\ & & (Lado derecho de la ecuacin)\\

Por ejemplo
\begin{eqnarray*} \lefteqn{{\cal R}(y) + \int_{0}^{y} \Psi (x) \, dx =} \\ & & a + b + c + d + e + f + g + \\ & & h + i + j + k + l + m + o + p + q \end{eqnarray*}

CUIDADO: No poner lneas en blanco dentro de este ambiente, esto genera errores muy difciles de decifrar.

Referenciando ecuaciones
Es posible referenciar una ecuacin desde cualquier lugar del texto, para ello se utilizan dos comandos, estos son \label{key} (En al ecuacin) ~\ref{key} (Insertada en el lugar del texto donde la ecuacin es citada) Cualquier texto puede ser usado para reemplazar a key. Suponga que tiene la siguiente ecuacin con el primer comando
\begin{equation} Y = 4x^{2} - 3x + 5 \end{equation} \label{ecua}

En cualquier lugar del texto donde escriba ~\ref{ecua} obtendr Nota : Al igual que los otros comandos para referenciar pginas o secciones este comando requiere que el documento sea compilado dos veces.

Tablas
El ambiente de tabuladores (tabular)
LaTeX provee la posibilidad de organizar texto en filas y columnas. El formato del ambiente tabular es el siguiente

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begin{center} begin{tabular}{cols} \hline (text) & (texto) & (texto) & ... \\ \arg (text) & (texto) & (texto) & ... \\ \arg end{tabular} end{center}

El primer argumento del ambiente tabular (cols) especifica la forma de las columnas. Consiste en una serie de los siguientes especificadores: l (coloca el texto en el borde izquierdo) c (texto centrado) r} (coloca el texto en el borde derecho) | (imprime una lneas vertical del largo de la tabla) || (imprime una doble lnea vertical) Una fila de la tabla consiste en columnas separadas por &, seguida por \\, y adems se puede poner al final de la lnea un comando opcional (arg). Por ejemplo la tabla Adams, John Adams, Cynthia Williams, George Williams, Joan

I17 E38 I25 I13

S28 N17 N7 N38

87 68 123 72

Es producida por los comandos


\begin{center} \begin{tabular}{|l||ccr|} \hline Adams, John & I17 & S28 & 87 \\ Adams, Cynthia & E38 & N17 & 68 \\ \cline{2-4} Williams, George & I25 & N7 & 123 \\ Williams, Joan & I13 & N38 & 72 \\ \hline \end{tabular} \end{center}

Notar los siguientes puntos : LaTeX normalmente ubica la tabla en el borde izquierdo de la hoja, por tanto si la deseas en el centro debes encerrar el ambiente tabular en un ambiente de centrado (center). El comando \hline en el comienzo del ambiente es opcional. Este genera una lnea horizontal del tamao de la tabla al comienzo de sta. Los siguientes comandos pueden ser usados despus del \\ hline imprime una lnea horizontal del tamao de la tabla entre la lneas anterior y la siguiente. cline{i-j} imprime una lnea desde la columna i hasta la columna j.

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El comando \vline justo despus del primer & provoca la impresin de una lnea horizontal del largo de la fila que se va a imprimir. Existen casos en que se desea poner un ttulo a ms de una columna, dentro de la tabla, para esto existe el comando multicolumn. La sintaxis de este es : \multicolumn{num}{col}{titulo} El argumento num es el nmero de columnas siguientes que sern alcanzadas por el comando (si deseas eliminar las primeras n debes poner n & ). El argumento col es una de las letras l, c o r, dependiendo si deseas que el encabezado este a la izquierda, centro o derecha de la columna, respectivamente. Y por ltimo ttulo es el ttulo que le deseas dar a la columna. Los siguientes comandos generan la tabla que viene despus
\begin{center} \begin{tabular}{|l|cc|cr|} \hline & \multicolumn{2}{|c|}{Comida} & \multicolumn{2}{c|}{Productos} \\ Substancia & $n$ & $H$ & $n$ & $H$ \\ \hline Ethanol & 90 & 30.3 & $n_{1}$ & 26.4 \\ Helio & 10 & 22.0 & $n_{2}$ & 19.2 \\ Hydrogeno & --- & --- & $n_{3}$ & 7.0 \\ \hline \end{tabular} \end{center}

Comida Productos nH Ethanol 90 30.3 Helio 10 22.0 Hydrogeno -Substancia nH n1 26.4 n2 19.2 n3 7.0

Dos argumentos (a parte de l, c, r y |) pueden ser incluidos en comando tabular, estos son @{\hspace{largo}} inserta espacio horizontal segn lo especificado en el lugar especificado de la tabla. (El trmino largo puede ser reemplazado por un dimensionamiento, por ejemplo 5mm or 2em.) p{largo} Esto especifica el largo de la columna Por ltimo un ejemplo ilustrando mejor el comando completo y sus posibilidades
\begin{center} \begin{tabular}{|l@{\hspace{4em}}||c@{\hspace{4em}}|p{2.75in}|} \hline

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\multicolumn{3}{|c|}{\bf Tabla de ejemplo} \\ \hline\hline & \multicolumn{1}{c|}{\bf Cantidad de } & \\ \multicolumn{1}{|c||}{\bf Nombre} & \multicolumn{1}{c|}{\bf (acciones)} & \multicolumn{1}{c|}{\bf Descripcin} \\ \hline CTC & 10.000.000 & Mantencin, modernizacin de las lneas telefonicas y lular del Pais\\ \hline EMOS & 5.000.000 & Mantener un aprovicionamiento permanente de agua a la n \hline \end{tabular} \end{center}

Tabla de Ejemplo Cantidad de Nombre (acciones) 10.000.000 Descripcin Mantencin, modernizacin de las lneas telefnicas y de telefona celular del Pas Mantener un aprovisionamiento permanete de agua de la nacin

CTC

EMOS

5.000.000

El ambiente Table
Este ambiente es usado para dos cosas 1. Para estar seguro que no ocurrir un quiebre de pgina en el medio de la tabla, de tal forma de que sta no se corte y continuen en la siguiente pgina. 2. Para generar tablas numeradas, de tal forma que aparezcan en el ndice de tablas.

Los siguientes comandos configuran el ambiente. (Texto 1, contiene las primeras referencias de la tabla)
\begin{table} (texto para generar la tabla, usualmente en ambiente tabular ) \caption{(texto)} \end{table} (Texto 2)

Nota: El texto del comando \caption{(texto)} es el que aparecer en el ndice de tablas como su ttulo. Estos comandos provocan que la tabla sea puesta en el primer lugar posible. El siguiente es un ejemplo de cmo la tabla se acomoda en el texto

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Tabla~1 , en esta tabla se puede apreciar la variacin de precio del cafe travs de tres aos. \begin{table} \begin{center} \begin{tabular}{|cr|} \hline A'no & Precio \\ \hline 1981 & \$3.50 \\ 1982 & \$4.25 \\ 1983 & \$5.80 \\ 1984 & \$7.25 \\ \hline \end{tabular} \caption{Precio del caf'e;, \$/lb} \end{center} \end{table} Este drmatico incremento puede ser a causa de las importaciones de te realizadas en el mismo per'iodo.

Tabla 1 , en esta tabla se puede apreciar la variacin de precio del caf a travs de tres a&ntildeos. Ao Precio 1981 $3.50 1982 $4.25 1983 $5.40 1984 $7.25 Table: Precio del caf, $/lb Este dramtico incremento puede ser a causa de las importaciones de t realizadas en el mismo perodo.

Produciendo un ndice de tablas


El comando \listoftables genera un ndice de tablas de la misma forma que el comando \tableofcontents. En este caso es el argumento del comando \caption{} que se usa como ndice.

Arreglos
Arreglos es el equivalente a las tablas en ambiente matemtico. El comando para definir un arreglo es similar al que define una tabla. Debes estar en el ambiente matemtico para generar un arreglo. El formato del comando es el siguiente
\[begin{array}{clcr} (para (texto) & (texto) & (texto) & (texto) & (texto) & (texto) & . . . (texto) & (texto) & (texto) & end{array} \] un arreglo de cuatro columnas) (texto)\\ (texto)\\

(texto)

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En este ejemplo el ambiente matemtico comienza con el comando \[. Al final cerramos el ambiente array y luego el ambiente matemtico. El argumento clcr en el comando acta igual que el comando de ambiente de tabla (centrado, izquierda, centrado y derecha, respectivamente). Son ignorados los espacios entre los elementos del arreglo. El arreglo por omisin es puesto a la izquierda de la hoja, si lo deseas lo puedes centrar a travs del ambiente center.

Por ejemplo,
\begin{center} \[ \begin{array}{lcr} a & p+q & \alpha + \beta + \gamma \\ b+c & r+s+t & \delta + \epsilon \\ d+e+f & u & \zeta \end{array} \] \end{center}

Se puede poner delimitadores al arreglo con los comandos ya descritos \left y \right. Por ejemplo :
\[ \left[ \begin{array}{cc} a_{11} & a_{12} \\ a_{21} & a_{22} \\ a_{31} & a_{32} \end{array} \right\ \]

Apendices
Pie de pgina
El comando \footnote[num]{texto} produce una nota al pie de la pgina con el texto; num seala el nmero al cual hace referencia el texto, si este nmero se omite Latex pondr en su lugar un nmero entero que incrementar sucesivamente, por ejemplo, si escribe
Rojas \footnote{Ver referencia en la pag. 384} discute este punto.

Produce el texto
Rojas discute este punto.

Y en el final de la pgina se ve el resultado. Tambin es posible utilizar un smbolo para indicar la nota al pie de la pgina. Para esto debes

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usar el siguiente formato :


\footnote[0]{$^{simbolo}$texto }

Por ejemplo:
Es posible generar pies de p'gina con s'imbolos como un asterisco $^{*}$ \footnote[0]{$^{*}$ Remitirse al manual.} ,o bien, para poesia puede ser una daga $^{\dag}$ \footnote[0]{$^{\dag}$ Pablo Neruda}

Cajas
Es posible generar cajas que encierren texto, o bien, cajas arbitrariamente dimensionadas, las cajas ms usadas son
\mbox{texto}

El texto queda includo en una caja del tamao justo para contener el texto.
\fbox{text}

Este comando produce una casillero para encerrar el texto. Por ejemplo y = \fbox{25 metros} Existen otros comandos capaces de generar una caja del tamao deseado, como por ejemplo, los comandos \makebox[size][pos]{text} y \framebox[size][pos]{text} que son similares a los otros dos anteriores.

Problemas con la compilacin


Como manejar los errores en la compilacin
Un error en Latex se presenta al momento que el documento es compilado, Latex enva un aviso de la forma
LaTex error. See LaTex manual for explanation. Type H <return> for immediate help. !Environment enumrate undefined. \@Latexerr ...for immediate help.}\errmessage {#1} \endgroup 1.21 \begin{enumrate} ?

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El signo de exclamacin en la tercera lnea es el indicador del error, y es seguido por el mensaje de error. Luego la cuarta y quinta lnea indican el mismo error en leguaje de bajo nivel. La lnea seis indica la posicin en que ocurri el error, en este caso, el error ocurri en la lnea 21. Luego el signo ? es el prompt, que espera el ingreso de un comando como x, para salir de la compilacin o e para editar el texto (con H se obtiene una ayuda).

Advertencias de overfull y underfull (warnings)


Al compilar es comn que aparezcan estas advertencias, en general no se deben considerar, y slo se debe revisar el texto con xdvi para saber si existen verdaderos errores en el largo de alguna lnea.

Algunos errores comunes


En esta seccin se mostrarn algunos de los errores ms comunes y como solucionarlos.

*
Normalmente un asterisco significa que el documento no tiene la instruccin de fin, es decir, le falta el comando \end{document}

! Missing $ inserted
Este error puede tener varios orgenes Es posible que ingresaras al ambiente matemtico de una forma y salieras dando otro comando distinto al que corresponda para cerrarlo. Puede ser que trataras de generar ambientes como el de arreglos fuera del ambiente matemtico, o que trataras de obtener caracteres (que slo se pueden obtener en el ambiente matemtico) fuera de l. como las letras griegas. Tratar de imprimir un signo pesos de forma inapropiada sin el signo \ antes. Y por ltimo poner lnea en blanco en el ambiente matemtico.

! Missing { (or }) inserted


Es posible que hayas omitido un corchete al abrir o cerrar un ambiente.

! Missing number, treated as zero.


Es posible que omitieras un nmero donde Latex esperaba uno.

! Undefined control sequence


Es probable que te equivocaras al escribir un comando. Es muy comn no dejar un espacio en blanco despus de los comandos como \bf o \alpha.

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! Extra alignment tab has been changed


Pusistes ms & o \> de los que se supona que debas poner, u omitiste el \\ en la lnea anterior.

Ejemplo de documento en Latex


A continuacin se ve un archivo fuente en Latex y el resultado luego de la compilacin.
\documentstyle[12pt,spanish]{article} \oddsidemargin 0in \textwidth 6.75in \topmargin 0in \textheight 8.5in \parindent 0em \parskip 1ex \begin{document} Universidad de Chile \\ Centro de Computacin \\ \begin{center} {\LARGE\bf SISTEMA OPERATIVO ULTRIX\\ } \end{center} \section*{Generalidades} \begin{itemize} \item ULTRIX es el sistema operativo que administra los computador {\bf Dec5400} (nodo {\bf cecux1}).\\ \item Caractersticas : \begin{itemize} \item multiusuario \item multiproceso \end{itemize} \item Cada usuario es identificado con un nombre de usuario (username) y una palabra clave (password).\\ \item La estructura general del sistema de archivos est distribuida en un slo disco, organizados en directorios y subdirectorios; en particular, los usuarios son subdirectorios, con recursos definidos y un sistema de protecciones para los archivos y directorios.\\ \end{itemize} \section*{Modo de conexin} Los usuarios deben tener previamente una cuenta en el computador CECUX1, luego los pasos son los siguientes : \begin{itemize} \item Ingresar al Host, donde aparece escrito \verb"local" digitar :~\verb'connect cecux1'\\ y recursos del

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Es decir: \\ \verb'local> connect cecux1'\\ \item Luego aparecer la pantalla de ingreso al sistema, all se debe digitar su username (donde dice login) y su password. \item Posteriormente, si se ingresaron los datos correctamente, se est en condicin de trabajar en ULTRIX. \end{itemize} \section*{Comandos Bsicos} \subsection*{Comandos para manejo de Archivos} {\bf Generalidades :}\\ \\ Los siguientes comandos pueden ser utilizados tanto con archivos en el directorio actual, como con archivos en otros directorios. Los archivos a distancia pueden ser `alcanzados` dando su `path` (direccin) en el sistema; las direcciones se especifican de la forma :\\ \begin{center} {\bf /usr/user/usuarios/juperez}\\ \end{center} Es la direccin de Juanito Perez, este usuario tiene definido su path en el caracter \verb'~', luego si un directorio (ver ms adelante) , y este se llama XX , entonces la direccin de los archivos que quiera accesar dentro de este ser:\\ \verb'~/XX/archivo'\\ {\bf Comandos :}\\ \begin{enumerate} \item {\bf ls} \\ : lista los archivos y directorios.\\

crea

\item {\bf ls -l} : idem al anterior pero incluye datos como :\\ \begin{itemize} \item dimensin\\ \item protecciones\\ \item fecha de creacin\\ \end{itemize} \item {\bf cp} a1 a2 \item {\bf rm} a1 \item {\bf rm} a* \item {\bf more} a1 : genera una copia, llamada a2, del archivo a : borra operacin.\\ el archivo a1, pide confirmacin de

: borra todos los archivos que comiencen su nombre con a.\\ : permite listar el contenido del archivo a1, ocupando una pantalla a la vez.

\item {\bf mv} a1 ~/uno/dos : permite mover el archivo a1 desde el directorio actual al subdirectorio uno/dos. \item {\bf compress/uncompress} : son comandos comprimir archivos, es decir, reducen el espacio ocupado por estos, una vez comprimido un archivo, no puede ser listado ni ejecutado, para ello debe ser reestablecido (descomprimirlo). Notar que es posible utilizar, al que permiten

referirse a algn

archivo o

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directorio los caracteres especiales (wildcards) ? y *, que remplazan a slo un caracter y a cero o ms respectivamente. \end{enumerate} \section*{Comandos para Directorios} Se ha mencionado la forma que se organiza el sistema de archivos, ahora es necesario especificar como un usuario puede trasladarse a los mencionados directorios, contruirlos y destruirlos. \begin{enumerate} \item {\bf mkdir} aa : comando que permite crear un subdirectorio llamado aa que 'colgar' del directorio sobre el cual se est actualmente. \item {\bf rmdir} aa : borra el directorio actual y no debe tener archivos dentro de l. aa, que debe ser subdirectorio d d, q

\item {\bf cd} /a/b/c/d : permite al usuario trasladarse al subdirectorio es subdirectorio de c, este de b, y este ltimo de a. \item {\bf pwd} : despliega el path, o direccin actual, \end{enumerate} \section*{Comandos de Recursos}

del usuario.

Este conjunto de instrucciones le permitir conocer los recursos de que puede disponer desde su cuenta. \begin{enumerate} \item {\bf quota} y utilizado. : despliega informacin sobre el espacio en disco asign

\item {\bf du} dir : informa acerca del uso en disco del directorio dir. \end{enumerate} \section*{Modos de Redireccionamiento} Es posible redireccionar la salida de algn programa ejecutable o de algun comando (tpico avanzado), para ello se utilizan los smbolos \verb'>' y \verb'>>'. \begin{enumerate} \item a.out \verb'>'salida : redirecciona lo que aparece en pantalla al arc salida. \item a.out \verb'>>'salida : idem al anterior pero agrega al final del archi \end{enumerate} \section*{Comandos de Procesos} Un proceso es un programa que est en ejecucin o en una cola esperando su turno, por ejemplo un programa creado por Ud., mandar un mensaje, etc, son procesos que no se nota que existen. Estos pueden ser controlados mediante los siguientes comandos: \begin{enumerate} \item {\bf ps} : verifica los procesos actualmente activos, desplega su identificador y su estado actual. \item {\bf kill} xxxx : permite eliminar un procesos (matarlo), la identificar el proceso con ps y luego operar, un ejemplo clsico es cuando un terminal se queda colgado. idea e

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(el identificador es un nmero). \end{enumerate} \section*{Miscelneos} Existen comandos necesarios para el recursos que tiene cecux1, estos son: manejo general de los

\begin{enumerate} \item {\bf prt} aa -f xxxx : comando que permite imprimir el archivo aa en el formato xxxx (doc6, doc8, ofi8, etc). \item {\bf man} xxxx : help del sistema que permite obtener informacin tpico xxxx. listado de tpicos relacion

\item {\bf apropos} xxxx : permite obtener un con el string dado xxxx. \item {\bf vi} aa

: permite editar el archivo aa si este existe, o crearlo si no es as.

\item {\bf mail} user \verb'<' aa : permite enviar un mail, almacenado previa archivo aa, a el usuario indicado por user que est en el mismo computador (nodo) nuestro. \end{enumerate} \end{document}

Universidad de Chile Centro de Computacin

SISTEMA OPERATIVO ULTRIX Generalidades


ULTRIX es el sistema operativo que administra los recursos del computador Dec5400 (nodo cecux1). Caractersticas : multiusuario multiproceso Cada usuario es identificado con un nombre de usuario (username) y una palabra clave (password). La estructura general del sistema de archivos est distribuida en un slo disco, organizados en directorios y subdirectorios; en particular, los usuarios son subdirectorios, con recursos definidos y un sistema de protecciones para los archivos y directorios.

Modo de conexin
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Los usuarios deben tener previamente una cuenta en el computador CECUX1, luego los pasos son los siguientes : Ingresar al Host, donde aparece escrito y digitar : Es decir: Luego aparecer la pantalla de ingreso al sistema, all se debe digitar su username (donde dice login) y su password. Posteriormente, si se ingresaron los datos correctamente, se est en condicin de trabajar en ULTRIX.

Comandos Bsicos
Comandos para manejo de Archivos
Generalidades : Los siguientes comandos pueden ser utilizados tanto con archivos en el directorio actual, como con archivos en otros directorios. Los archivos a distancia pueden ser `alcanzados` dando su `path` (direccin) en el sistema; las direcciones se especifican de la forma : /usr/user/usuarios/juperez Es la direccin de Juanito Perez, este usuario tiene definido su path en el caracter , luego si crea un directorio (ver ms adelante) , y este se llama XX , entonces la direccin de los archivos que quiera accesar dentro de este ser: Comandos : 1. ls : lista los archivos y directorios. 2. ls -l : idem al anterior pero incluye datos como : dimensin protecciones fecha de creacin 3. cp a1 a2 : genera una copia, llamada a2, del archivo a1. 4. rm a1 : borra el archivo a1, pide confirmacin de la operacin. 5. rm a* : borra todos los archivos que comiencen su nombre con a. 6. more a1 : permite listar el contenido de archivo a1, ocupando una pantalla a la vez. 7. mv a1 /uno/dos : permite mover el archivo a1 desde el directorio actual al subdirectorio uno/dos. 8. compress/uncompress : son comandos que permiten comprimir archivos, es decir, reducen el espacio ocupado por estos, una vez comprimido un archivo, no puede ser listado ni ejecutado, para ello debe ser reestablecido (descomprimirlo). Notar que es posible utilizar, al referirse a algn archivo o directorio los caracteres especiales (wildcards) '?' y '*', que remplazan a slo un caracter y a cero o ms respectivamente.

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Comandos para Directorios


Se ha mencionado la forma que se organiza el sistema de archivos, ahora es necesario especificar como un usuario puede trasladarse a los mencionados directorios, contruirlos y destruirlos. 1. mkdir aa : comando que permite crear un subdirectorio llamado aa, que 'colgar' del directorio sobre el cual se est actualmente. 2. rmdir aa : borra el directorio aa, que debe ser subdirectorio del actual y no debe tener archivos dentro de l. 3. cd /a/b/c/d : permite al usuario trasladarse al subdirectorio d, que es subdirectorio de c, este de b, y este ltimo de a. 4. pwd : despliega el path, o direccin actual, del usuario.

Comandos de Recursos
Este conjunto de instrucciones le permitir conocer los recursos de que puede disponer desde su cuenta. 1. quota : despliega informacin sobre el espacio en disco asignado y utilizado. 2. du dir : informa acerca del uso en disco del directorio dir.

Modos de Redireccionamiento
Es posible redireccionar la salida de algn programa ejecutable o de algn comando (tpico avanzado), para ello se utilizan los smbolos y . 1. a.out salida : redirecciona lo que aparece en pantalla al archivo salida. 2. a.out salida : idem al anterior pero agrega al final del archivo.

Comandos de Procesos
Un proceso es un programa que esta en ejecucin o en una cola esperando su turno, por ejemplo un programa creado por Ud., mandar un mensaje, etc, son procesos que no se nota que existen. Estos pueden ser controlados mediante los siguientes comandos: 1. ps : verifica los procesos actualmente activos, desplegando su identificador y su estado actual. 2. kill xxxx : permite eliminar un procesos (matarlo), la idea es identificar el proceso con ps y luego operar, un ejemplo clsico es cuando un terminal se queda colgado. (el identificador es un nmero)

Miscelneos

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Existen comandos necesarios para el manejo general de los recursos que tiene cecux1, estos son: 1. prt aa -f xxxx : comando que permite imprimir el archivo aa en el formato xxxx (doc6, doc8, ofi8, etc). 2. man xxxx : help del sistema que permite obtener informacin del tpico xxxx. 3. apropos xxxx : permite obtener un listado de tpicos relacionados con el string dado xxxx. 4. vi aa : permite editar el archivo aa si este existe o bien crearlo si no es as. 5. mail user aa : permite enviar un mail, almacenado previamente en el archivo aa, a el usuario indicado por user que esta en el mismo computador (nodo) nuestro. Este documento fue dise'nado por el Grupo Atencin de Usuarios. Cualquier consu lta, sugerencia o correccin realizarla personalmente o al anexo 357.

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