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SESION DE APRENDIZAJE EDUCACION PARA EL TRABAJO

Especialidad Mdulo Docente Tema


Capacidades

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COMPUTACION OFIMATICA Lic. Miguel Angel Dextre Aguilar Introduccin a la Computacin e Inform.

Grado Programa Duracin Fecha

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1RO. SECUNDARIA WINDOWS 3 horas pedaggicas 10/03 al 14/03/2014

- Identifica la Computacin como ciencia dentro del conocimiento humano - Reconoce las fases histricas del desarrollo de la Computadora

TIEMPO

ACTIVIDADES ESTRATEGIAS METODOLOGICAS


1) RECOJO DE SABERES PREVIOS MOTIVACION:
El docente hace una breve introduccin, luego proyecta algunas preguntas que son respondidas por los alumnos en forma espontnea y les va mostrando imgenes relacionadas a la vez que complementa sus respuestas: Qu es Computacin? Qu utilidad tiene la Computacin? En qu lugares de ILO han visto que se usan computadoras y cmo? Tienen computadora en casa, qu usos le dan? Saben cmo se originaron las computadoras?

RECURSOS Y MATERIALES
Proyector Multimedia Ecran

20 min.

Computadora

Internet

2) CONSTRUCCION DEL APRENDIZAJE DESARROLLO DEL TEMA:


1. El docente realiza la proyeccin de la presentacin de diapositivas del tema: Introduccin a la Computacin con los subtemas: Introduccin a la Informtica Resea histrica de la Informtica

Proyector Multimedia

Ecran

Computadora

Microsoft POWER POINT

70 min.

Aplicaciones de la Informtica 2. El docente va complementando los contenidos a la vez que deja los espacios para que los alumnos expresen sus dudas o hagan comentarios 3. El docente entrega las fichas de trabajo a los alumnos y les explica cmo se van a desarrollar. 4. Los estudiantes proceden a desarrollar las actividades de la ficha y realizan consultas a docente si es necesaria alguna aclaracin adicional.

Ficha de Actividades

3) EVALUACION ACCIONES DE REFORZAMIENTO:


Los estudiantes presentan el trabajo acabado para su calificacin Gestin de Procesos: Identifica la Computacin como una ciencia del saber humano Ejecucin de Procesos: Clasifica los elementos en las generaciones de computadoras Compresin y Aplicacin de Tecnologas: Evala la utilidad de la computacin en las diversas actividades humanas

Computadora

Internet

45 min.

Cuaderno

tiles de escritorio

En su domicilio: Realizan un cuadro con el resumen de los principales hechos en la historia del computador de acuerdo a las generaciones planteadas en clase

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