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TEMA 1 Historia de la informtica Contenidos: De los orgenes del clculo al ordenador personal

Los orgenes del clculo: del baco a las primeras mquinas de calcular Pensadores de los siglos XVII-XIX Primeros avances del siglo XX 1 generacin de computadoras: tubos de vaco generacin de computadoras: circuitos transistori!ados " generacin de computadoras: el circuito integrado # generacin de computadoras: el microprocesador $ generacin %

Recursos en Internet

&ttp:''elve()ugr)es'decsai'*ava'pd+'1,--istoria)pd+ &ttp:''...)in+ormatica-pc)net'&istoria'&istoria)p&p &ttp:''...)monogra+ias)com'traba*os1/'recped'recped)s&tml0b&i &ttp:''...)dma)eui)upm)es'&istoria1in+ormatica'2oc'principal)&tm &ttp:''es).i3ipedia)org'.i3i'-istoria1de1la1in+ormtica

La ociedad de la informaci!n " I# $ las nue%as tecnologas Contenidos $ recursos:

La 4ociedad de la in+ormacin: de+inicin o Posterior a la sociedad industrial) o 15657 cambio en la manera de +uncionar la sociedad: los medios que generan rique!a se trasladan cada ve! ms al sector servicios) o Los empleos 8a no estn asociados a la elaboracin de productos7 sino a la generacin7 almacenamiento 8 procesamiento de la in+ormacin) o 9n la economa globali!ada las :I; son el motor de desarrollo 8 progreso) o La 4I crea un imperialismo cultural desde los pases ricos) o La 4I crea mercados globales 8 obligada a reducir costes modi+ica las condiciones del mercado) o La brec&a digital7 principal obstculo para el desarrollo de los sectores al margen de las :I;) o Papel importante de Internet7 +acilitando el acceso e intercambio de datos <9blogs7 =i3ipedia)))> o ;umbre ?undial de la 4I <@inebra //">: la 4I debe estar centrada en la persona7 ser integradora7 sobre la base de los principios de la ;arta de las AB)

Internet 8 la globali!acin de la in+ormacin o Internet7 culminacin de la nueva era digital) o 2esaparecen las +ronteras en la comunicacin) o ;on+luencia de las di+erentes culturas a una cultura comCn) o Dspectos negativos: la in+ormacin es unidireccional7 desde el mundo desarrollado &acia el mundo subdesarrollado) o 4e impone unas +ormas de vida 8 una cultura sobre las dems) Auevos sectores laborales o Las :I; &an penetrado en todos los sectores de la sociedad7 convirtiEndose en el alma de la Aueva 9conoma) o Las :I; son indispensables para la bCsqueda de productos7 la organi!acin7 el almacena*e7 la distribucin 8 los procedimientos para mane*arlos) o Las :I; modi+ican las estructuras econmicas: multiplican la productividad7 crean nuevos modelos de negocio <comercio electrnico> 8 permiten operar a las empresas en un mercado mundial) o Las PF?97 las administraciones pCblicas 8 los centros de +ormacin aumentan sus es+uer!os por incluir actividades de innovacin tecnolgica en su estratEgica competitiva 8 en su que&acer diario) o Las :I; +acilitan la produccin multimedia7 nuevos servicios a las personas7 las empresas 8 las instituciones7 el comercio electrnico7 el entretenimiento 8 la cultura7 la educacin 8 +ormacin a distancia7 la bCsqueda de empleo 8 seleccin de personal 8 todos los servicios de asesoramiento mEdico7 *urdico7 +iscal7 etc) o Auevo modelo de empleo: el teletraba*o) La +ractura o brec&a digital o 2i+erencias socioeconmicas entre aquellas comunidades que tienen acceso a las :I; 8 aquellas que no) o Gtros aspectos de la brec&a digital: 9l anal+abetismo digital de un gran sector de la poblacin nacida antes de la dEcada de 15H/) La calidad del acceso 8 la disponibilidad de cone(iones de banda anc&a que permitan acceder a contenidos multimedia en tiempos 8 costos adecuados al conte(to de los usuarios) o Los gobiernos &an de desarrollar planes encaminados a la disminucin de la ,rec&a 2igital7 estimulando no slo el acceso7 sino tambiEn el uso de las nuevas tecnologas7 8a que Estas inciden en los procesos de desarrollo) La 4ociedad del conocimiento o ;uestin a debate: in+ormar implica mensa*es unidireccionales con tendencia a modi+icar el comportamiento de un perceptor pasivoI comunicar consiste en la interrelacin de mensa*es relacionales7 dialogales 8 sociali!antes entre interlocutores igualmente &abilitados para una libre 8 simultnea recepcin'emisin) o 9l tErmino J4ociedad del conocimientoK evoca una visin ms integral 8 un proceso esencialmente &umano) o 9n la 4ociedad del conocimiento se quiere comunicar de otra manera 8 compartir un saber) 4e trata7 pues7 de una sociedad del saber compartido 8 del conocimiento)

9n la 4ociedad del conocimiento la in+ormacin &a de ser un bien pCblico7 no una mercanca7 la comunicacin un proceso participativo e interactivo7 el conocimiento una construccin social compartida7 no una propiedad privada7 8 las tecnologas un soporte para todo ello7 sin que se conviertan en un +in en s)

TEMA & El Hard'are Contenidos


La representacin de la in+ormacin) Drquitectura de un ordenador La unidad central de proceso Los buses de datos7 de direcciones 8 de control La placa base Los puertos La memoria 2ispositivos de entrada'4alida

La representaci!n de la informaci!n :oda in+ormacin que procesa7 almacena 8 trans+iere un ordenador transita por circuitos elEctricos) Los circuitos elEctricos slo admiten dos estados: abierto 8 cerrado) La +orma de representar estos dos estados es mediante la asignacin de un 1 para el circuito cerrado 8 un / para el circuito abierto) 9s por ello que el procesamiento llevado a cabo con un ordenador se &ace es sistema binario) La unidad mnima que podemos representar ser un / o un 17 a lo que denominamos bit <acrnimo de Binar8 digit>) 9l sistema de numeraci!n decimal se compone de die! dgitos <del / al 5>7 a los que otorgamos un valor dependiendo de la posicin que ocupen en una serie <unidades7 decenas7 centenas7 millares)))>) 9n este sistema el valor del nCmero $ L se calcula como: <$ M 1/ > N < M 1/1> N <L M 1//> O $ L 9n el sistema (inario7 que utili!a Cnicamente 1/11 se calcula como <1 M
"

dgitos </ 8 1>7 el valor del nCmero


1

> N </ M

> N <1 M

> N <1 M

> O 11

Para el procesamiento de la in+ormacin de un ordenador es necesario asignar un valor binario a todos los caracteres <letras 8 nCmeros> con que nos mane*amos los &umanos) ;on la combinacin de nCmeros binarios de &asta oc&o dgitos <octeto o b8te> podemos codi+icar &asta $$ caracteres di+erentes <11111111 en binario equivale a $$ en decimal>7 su+icientes para los nCmeros 8 las letras ma8Csculas 8 minCsculas del inglEs) Ds naci el c!digo A CII <American Standard Code for Information Interchange >: los " primeros caracteres son de control7 los siguientes &asta el 1 L son internacionales7 8 el resto son caracteres especiales7 +lec&as7 smbolos matemticos7 etc)

9sta tabla de caracteres en cambio es insu+iciente para idiomas como el griego7 por lo que actualmente se utli!an otras como )*IC+DE7 que en lugar de L bits utili!a 1H para cada carcter7 por lo que admite H$)$"H smbolos distintos7 su+icientes para al+abetos tan dispares como el cirlico7 griego7 latino7 3an*i7 rabe)))

Caracteres del 33 al 256 de la tabla ASCII Para la obtencin mediante el teclado de cada uno de estos caracteres se oprime la tecla DL: 8 simultneamente el nCmero que tiene asignado con el teclado al+anumErico: as el signo P se obtiene con las teclas DL:N1 H) ;omo 8a se &a dic&o7 la unidad ms pequeQa de representacin de la in+ormacin es un bit <un dgito binario / o 1>7 8 al con*unto de L bits se le denomina b8te u octeto7 puesto que est constituido por L bits) 2ado que estas unidades de medida resultan mu8 pequeQas7 &abitualmente utili!amos mCltiplos de b8te7 como 3ilob8te <Rb> que son 1/ # b8tes < 1/O 1/ #>7 megab8te <?b> que son 1/ # Rb7 gigab8te <@b> que son 1/ # ?b o terab8te <:b> que son 1/ # @b) Ar,uitectura de un ordenador La arquitectura de un ordenador <-ard'are> est constituida bsicamente por la )nidad Central de .roceso <;PB>7 encargada del procesamiento de los datos7 la memoria7 que almacena la in+ormacin temporalmente7 8 los perif/ricos de entrada0salida7 que permiten el intercambio de datos con el e(terior as como su almacenamiento de+initivo) :odos estos dispositivos deben de estar interconectados para la que la in+ormacin +lu8a de unos a otros segCn sea necesario mediante los (uses7 que son los canales por los que circula la in+ormacin dentro de un ordenador)

La )nidad Central de .roceso La ;PB7 o tambiEn llamada microprocesador7 posee tres elementos principales:

La Bnidad de ;ontrol <B;>7 encargada7 mediante seQales elEctricas7 de detectar el estado de cada uno de los elementos del ordenador 8 de recibir desde la memoria las instrucciones que se deben e*ecutar) ;ontrola el +uncionamiento de la ;PB 8 de todo el ordenador) La Bnidad DritmEtico-lgica <BDL>7 encargada de las operaciones aritmEticas 8 lgicas7 liberando as de estas tareas a la ;PB) 9l registro7 que es el lugar donde se almacena temporalmente la in+ormacin)

Micropocesador de Intel Core 2 Duo 9l microprocesador reali!a continuas visitas a la memoria principal < RAM>7 para buscar tanto datos como instrucciones) Para ganar tiempo suele &aber una memoria intermedia7 entre el microprocesador 8 la memoria principal7 donde se almacenan los datos e instrucciones de uso ms +recuente 8 las Cltimas reali!adas por el microprocesador7 denominada memoria cac-/) :odas las operaciones deben de &acerse de manera sincroni!ada7 por lo que se dispone de un relo1 u oscilador que enva pulsos a intervalos de tiempo constantes) 9l intervalo entre pulso 8 pulso es el menor tiempo que puede durar una operacin elemental) Bn relo* que +uncione a $//?-! enva $//)///)/// de pulsos en un segundo) 9l tiempo mnimo que tardar en responder el ordenador para una operacin elemental ser en este caso de 1'$//////// O ns) ;uanto ma8or sea la +recuencia <es decir el ma8or nCmero de pulsos por segundo> del relo*7 menor ser el tiempo de respuesta del microprocesador7 es decir que ser ms rpido) La +recuencia del relo* sirve para clasi+icar a los microprocesadores7 siendo de L//?-!7 "7/H @-!))) Ssicamente un microprocesador es un c&ip que puede contener millones de transistores) 4uelen tener +orma cuadrada 8 la cone(in con el resto de componentes se reali!a a travEs de unas patillas que tiene en la parte in+erior) 9l lugar donde se incrusta el microprocesador se llama !calo7 8 el nCmero de patillas depende del modelo)

Microprocesador AMD Athlon 64 2 Transporte de la informaci!n: (uses Los buses son los canales que permiten el transporte de la in+ormacin entre la ;PB7 la memoria principal 8 los dispositivos de 9ntrada'4alida) 4e comportan de un modo similar a los nervios del cuerpo &umano: comunican todas las partes del cuerpo con el cerebro7 al que envan in+ormacin 8 del que reciben instrucciones) La in+ormacin se transmite a travEs de una lnea elEctrica codi+icada en +orma de 1 8 /7 pero as slo se puede transportar un bit cada ve!) Para transmitir dgitos binarios de +orma simultnea7 los buses estn compuestos por varias lneas o cables) Por el bus circula in+ormacin de diversos tipos: datos7 direcciones de memoria 8 seQales de control) 2e manera que un bus est compuesto por lneas de di+erentes tipos: de datos7 de direccin 8 de control) Podemos clasi+icar los buses por el tipo de componentes que los utili!an: Los buses que unen las partes internas de la ;PB reciben el nombre de bus local) 9s un bus de poca longitud 8 de gran velocidad de transmisin) La velocidad de transmisin se mide en bits por segundo) 9l bus que une la ;PB con la memoria principal se llama bus de sistema) ,uses de 9ntrada'4alida7 que comunican el ordenador con los dispositivos de entrada 8 salida) 4on de mu8 diverso tipo7 as como su velocidad de +uncionamiento)

!s"uema de cone#iones mediante los distintos tipos de buses$ La placa (ase Dl abrir un ordenador lo primero que llama la atencin es un amplia placa7 denominada placa (ase o placa madre7 que actCa como una plata+orma) D ella se conectan7 directamente o a travEs de ranuras de e(pansin <slots>7 todos los dems componentes: teclado7 monitor7 impresora7 ratn7 escner7 etc) 9n las ranuras de e(pansin se introducen otras placas menores7 denominadas tar*etas de e(pansin7 que permiten conectar distintos peri+Ericos e(teriores al ordenador7 entre los que destacan la tar*eta de vdeo7 la tar*eta de sonido7 el mdem7))) Para que la placa base cumpla con su cometido7 lleva instalado un so+t.are mu8 bsico denominado 2I+ 7 cu8os datos se guardan de manera permanente gracias a la alimentacin mediante una pila) 9n esta memoria quedan almacenados datos como la con+iguracin bsica del equipo7 sus componentes7 el sistema de arranque7 la &ora del sistema)))

1) ) ") #) $) H) 6) Los puertos

;PB) 4lots para memoria TD?) ;onector de cable I29) Puerto D@P para tar*eta gr+ica) 4lots P;I) Puertos e(ternos) Puertos para ratn7 teclado 8 B4,)

;uando un peri+Erico se conecta a un bus de datos7 lo &ace a travEs de los denominados puertos) Los puertos reciben el mismo nombre que los buses con los que se comunican a los peri+Ericos) Los ms usuales son:

erie) Btili!a una Cnica lnea para transmitir los datos7 Estos pasan uno detrs de otro) 4on lentos7 pero mu8 +le(ibles) 9n ellos podemos encontrar conectados ratones7 mdems e(ternos7 escneres7 etcEtera)

%uerto serie de & pines ) 2 <Bniversal 4erial ,us>) ;omo su nombre indica <,us 4erie Bniversal>7 naci como un estndar que permitiera conectar todo tipo de dispositivos) 9s un conector tipo serie que +unciona a dos velocidades di+erentes7 dependiendo del peri+Erico: una ba*a7 a 17$ megabits por segundo <?bps>7 8 otra alta7 a 1 ?bps) :iene dos grandes venta*as: a> permite la cone(in de los peri+Ericos Uen calienteV7 es decir7 sin necesidad de apagar el ordenador para que Este los recono!ca7 8 b> los dispositivos conectados no precisan de tar*eta controladora) 2ebido a la competencia con otros puertos7 en la actualidad e(iste el B4, )/7 que alcan!a velocidades de trans+erencia de ms de #// ?bps) 3ire 4ire <I999 15"#>: es mu8 rpido <+unciona a #// ?bps> 8 est pensado para trans+erencia de vdeo 8 2V2) .aralelo: recibe este nombre porque puede transmitir simultneamente los bits de datos por medio de di+erentes lneas) 9s el ms utili!ado para las impresoras) .CI <Perip&eral ;omponent Interconnect>) La Intercone(in de ;omponentes Peri+Ericos es un conector tipo paralelo de un anc&o de banda de " ) 4u capacidad de trans+erencia llega a 1"" ?bps) 4e &alla en el interior del ordenador 8 admite gran variedad de tar*etas controladoras) A5. <Dccelerated @rap&ics Port>) 9l Puerto de @r+icos Dcelerados se suele utili!ar en e(clusiva para conectar la tar*eta controladora del monitor <tar*eta gr+ica>) 4u velocidad de trans+erencia aumenta continuamente7 superando &o8 da 1 @bps <gigabit por segundo>)

La memoria 9l almacenamiento de los datos en el procesamiento de la in+ormacin se reali!a de diversas maneras: La memoria RAM) 9s un componente imprescindible para el ordenadorI su misin consiste en tener preparadas las instrucciones 8 los datos para que la ;PB pueda procesarlos) Ddems7 esta memoria tambiEn est encargada de almacenar temporalmente el resultado de las operaciones reali!adas por la ;PB) La memoria TD? <Tandom Dccess ?emor8> es una memoria de acceso aleatorio en la que se puede leer 8 escribir in+ormacinI es voltil7 por lo que al apagar el ordenador se pierden todos los datos que contenga en ese momento) 4e puede &ablar de memoria convencional para designar a aquElla comprendida entre / 8 H#/ RbI de memoria superior la comprendida entre los H#/ Rb 8 1/ # ?b7 8 de memoria e(tendida la situada por encima de 1 ?b) 2esde &ace 8a tiempo7 la cantidad de memoria TD? de un ordenador es mu8 +cil de ampliar: basta con comprar mdulos de memoria 8 conectarlos en los correspondientes !calos en la placa madre) 4egCn el tipo de conector que lleve el mdulo de memoria7 estos se clasi+ican en dos bloques7 cada uno de ellos con caractersticas di+erentes:

?dulos 4I??I estos mdulos tienen "/ 6 contactos) 4u capacidad no es mu8 elevada <17 #7 L))) H# ?b>7 8 su tiempo de acceso est alrededor de 6/ u L/ nanosegundos) ?dulos 2I??: estos mdulos son ms alargados7 8a que cuentan con 1HL contactosI adems7 disponen de dos muescas para +acilitar su correcta colocacin) 4u capacidad es grande <1 L ?b7 $H?b)))> 8 su tiempo de acceso puede llegar a ser in+erior a 1/ nanosegundos) 9l tiempo de acceso de la memoria TD? es el tiempo que transcurre desde que se solicita el dato almacenado en una determinada direccin de memoria &asta que el c&ip lo o+rece)

CM+ : se trata de una pequeQa cantidad de memoria que guarda in+ormacin acerca de la con+iguracin del ordenador7 as como la +ec&a 8 la &ora del relo* interno) Para que estos datos no se pierdan al apagar el ordenador7 necesita una batera que la mantenga activa) Memoria cac-/: esta memoria TD? es muc&o ms rpida que la convencional aunque tambiEn muc&o ms cara) Por este motivo7 los ordenadores solo disponen de una pequeQa cantidad de memoria cac&E <lo &abitual $H o $1 Rb aunque &o8 en da no es e(traQa una cantidad de 1 o ?b>7 que el ordenador utili!a para almacenar aquellas instrucciones o datos que va a necesitar con ms +recuencia) 9n realidad7 esta memoria est situada entre el procesador 8 la memoria TD?7 para agili!ar la trans+erencia de in+ormacin entre ellos) ?emoria R+M62I+ 7 denominada TG? <Tead Gnl8 ?emor8>7 es solo de lectura7 es decir7 no se puede escribir en ella) ;ontiene in+ormacin grabada por el +abricante que no desaparece al desconectar el ordenador) La ,IG4 es imprescindible para la puesta en +uncionamiento del ordenador7 8a que contiene instrucciones para reali!ar el c&equeo inicial del ordenador7 adems de datos tEcnicos de los distintos componentes conectados a El) ;uando se arranca un ordenador7 la ,IG4 c&equea7 en el orden que se indica7 los siguientes componentes: la ;PB7 el bus de sistema7 para comprobar que todos los peri+Ericos +uncionan correctamenteI el relo* del sistema7 la memoria TD?7 el teclado 8 las unidades de disco) La in+ormacin de este se compara con la almacenada en la memoria ;?G47 detectando cualquier cambio en los componentes o con+iguracin del sistema) 4i el resultado del c&equeo es correcto7 comen!ar a cargarse el sistema operativoI en caso contrario7 el sistema emitir un pitido e in+ormar del problema)

Dispositi%os de Entrada0 alida :ambiEn llamados peri+Ericos7 pues en su ma8or parte se encuentran en la parte e(terior del ordenador) La cantidad de dispositivos que podemos conectar a un ordenador es enorme 8 variada7 8 aumenta sin cesar) Bnos se &an convertido en elementos imprescindibles para poder comunicarnos con el ordenador: ratn7 teclado7 monitor7 disco duroI otros dependen muc&o de la utilidad del equipo: cmara .eb7 altavoces7 etcEtera) Los dispositivos para poder introducir o recibir in+ormacin deben estar conectados al ordenador) La trans+erencia de in+ormacin la reali!arn a travEs de los buses de

9ntrada'4alida) 9s posible que tengamos varios dispositivos conectados a un mismo bus) ;ada dispositivo de 9ntrada'4alida tiene su propio lengua*e) Por e*emplo7 dado que el ratn utili!a clic en los botones7 no puede comunicarse directamente con la ;PB a travEs de los busesI por lo tanto7 es necesario un mecanismo que permita reali!ar e+ica!mente la comunicacin dispositivo-ordenador) Dqu es donde entra en *uego el ;ontrolador7 que permite al sistema operativo interactuar con un peri+Erico) Viene a ser un manual de instrucciones que indica a la ;PB cmo debe controlar 8 comunicarse con un dispositivo en particular) Por tanto7 es una pie!a esencial7 sin la cual no se podra usar el &ard.are) Dispositi%os de entrada

Teclado) Ssicamente7 est +ormado por una matri! de teclas de seis +ilas 8 veintids columnas) Ao todas las casillas estn ocupadas por teclas7 pues &a8 teclas especiales que ocupan ms de una casilla) 4uelen ser unas 1/$ teclas) Dlgunas teclas tienen asignados varios caracteres 8 se utili!an en combinacin con otras) Rat!n) 9s uno de los peri+Ericos en los que ms &an aumentado las posibilidades de utili!acin) Prcticamente todas las instrucciones que deseamos enviar a la ;PB las enviamos a travEs del ratn) Dl igual que en el caso del teclado7 la cone(in del ratn al ordenador se &ace &o8 da a travEs de un puerto P4' o B4,7 o mediante un dispositivo inalmbrico <que tambiEn va al puerto P4' >) 9l ratn tiene asociado un cursor en la pantalla que sigue el movimiento que reali!amos con El sobre la mesa7 8 dos o ms botones7 que son los que determinan las acciones cuando los pulsamos 8 soltamos mientras el cursor est en una !ona concreta de la pantalla) Las seQales que se producen llegan a la ;PB7 que las codi+ica mediante un programa espec+ico <llamado driver o so+t.are del ratn>) ;uando movemos el ratn7 recorremos una distancia7 8 reali!amos un despla!amiento derec&ai!quierda 8 otro arriba-aba*o) 9stas medidas son enviadas a la ;PB7 que las utili!a para trasladar el cursor al nuevo empla!amiento elegido) Escner) 9s el dispositivo idneo para introducir en el ordenador imgenes que se encuentran en papel) :ambiEn sirve para introducir te(to directamente desde un papel e interpretarlo como tal) 4u misin es trans+ormar tanto imgenes como te(tos en bits que podamos almacenar 8 modi+icar) La imagen colocada sobre el cristal es leda -UbarridaV- como si +ueran lneas &ori!ontales por un &a! de lu! que se re+le*a en unos espe*os especiales) 9l equipo mide la cantidad de lu! re+le*ada 8 la convierte en bits) -a8 dos parmetros que determinan la calidad de un escner: su resolucin 8 su velocidad) o Tesolucin: mide la cantidad de puntos por pulgada <ppp> que distingue el escner en su lecturaI as7 por e*emplo7 $// ( L// quiere decir que en cada pulgada distingue $// puntos en &ori!ontal 8 L// en vertical) o Velocidad: mide el nCmero de bits que digitali!a por segundo)

Dispositi%os de salida

Monitor) 9s el peri+Erico donde el ordenador nos muestra de manera visual la in+ormacin procesada) Las caractersticas principales del monitor son: o :amaQo) Wueda determinado por la medida en pulgadas de la diagonal de la pantalla) Los &a8 de medidas mu8 diversas: 1#X7 1$X7 16X7 1X))) o Tesolucin) 9s el nCmero de p(eles que presenta la pantalla) Aormalmente viene dada en +orma de producto de dos nCmeros: el primero indica el nCmero de lneas &ori!ontales 8 el segundo7 verticalesI por e*emplo: L// ( H//7 1/ # ( 6HL) o ACmero de colores que se pueden presentar en la pantalla) 9n la actualidad supera los 1H76 millones) :ambiEn se suele denominar pro+undidad de bits7 es decir7 el nCmero de bits que son necesarios para codi+icar los coloresI por e*emplo7 en el caso anterior son necesarios # bits) o Velocidad de re+resco) 9s el nCmero de veces que se dibu*a la pantalla por segundo) ;uanto ma8or sea7 menos notaremos que ocurre 8 ma8or sensacin tendremos de que permanece inalterable) 9l mnimo recomendado es de 6/ veces por segundo) 9s esencial que el monitor tenga una buena velocidad de re+resco para que nuestra vista su+ra lo menos posible) 9l monitor se conecta al ordenador a travEs de un puerto serie de 1$ pines que pertenece a la tar*eta controladora7 la cual7 en este caso7 recibe el nombre de tar1eta grfica o de vdeo) La tar*eta de vdeo es la encargada de tras+ormar la in+ormacin recibida de la ;PB en in+ormacin que pueda entender el monitor) 9sto requiere que la tar*eta gr+ica posea su propio microprocesador 87 en algunas ocasiones7 su propia memoria TD?7 8a que debe almacenar muc&a in+ormacin para mantener la pantalla continuamente actuali!ada 87 si utili!a la memoria del ordenador7 provoca que Este va8a ms despacio) 9l microprocesador de la tar*eta gr+ica llega en ocasiones a ser ms potente que el del propio ordenador7 sobre todo cuando se traba*a en diseQo asistido de "2)

Impresora) 9s el peri+Erico utili!ado para presentar la in+ormacin en soporte +sico7 normalmente papel de distintos tipos7 pero tambiEn es posible utili!ar trasparencias 8 tela) -a8 tres conceptos que nos indican la calidad de una impresora: o Velocidad de impresin) ?ide el nCmero de pginas por minuto <ppm>7 o bien de caracteres por segundo <cps>7 que puede imprimir) o Tesolucin) 4on los puntos que puede imprimir por pulgada <ppp>7 una medida de la calidad de salida) o ,u++er de memoria) 2ebido a que la in+ormacin que debe imprimir llega de la ;PB a la impresora de +orma ms rpida que la velocidad de impresin7 la impresora posee una pequeQa memoria donde esta in+ormacin se queda en espera 8 as el microprocesador se puede dedicar a otra tarea)

La cone(in de la impresora al ordenador se reali!a normalmente a travEs de un puerto7 bien paralelo <denominado LP:> o bien B4,) Para que el ordenador controle 8 se comunique correctamente con la impresora7 &a8 que suministrar a la ;PB los drivers <programas de so+t.are> correspondientes7 que reali!an la +uncin de controlador) Dispositi%os de entrada $ salida

M!dem) 9l mdem permite que nos comuniquemos con otro ordenador7 que puede estar en cualquier parte del mundo7 utili!ando las lneas tele+nicas) 4u +uncin principal es trans+ormar la seQal digital del ordenador en seQal analgica7 para que pueda via*ar por la lnea de telE+ono7 8 viceversa) Tar1eta de red) 9s una tar*eta controladora que nos sirve para comunicar varios P; +ormando una red7 de modo que los ordenadores pueden compartir recursos7 in+ormacin 8 programas) Dispositi%os de almacenamiento masi%o) 9l ordenador almacena la in+ormacin que va a necesitar 8 que va generando en la memoria principal <TD?>7 pero Esta se borra cuando lo apagamos) Aecesitamos algCn dispositivo donde podamos almacenar de +orma permanente toda la in+ormacin que deseemos) 9sta +uncin la cumplen los sistemas de almacenamiento masivo: disco duro7 disquetes7 discos pticos7 2V27 etcEtera) o Disco duro) 9l disco duro est +ormado por un con*unto de discos de aluminio recubierto de material con propiedades magnEticas) Los discos se denominan platos7 8 su nCmero vara7 normalmente7 entre 8 L) 4e encuentran enganc&ados por su centro a un mismo e*e que los &ace rotar7 siempre en el mismo sentido7 impulsados por un motor7 a unas velocidades superiores a 6 // r)p)m) ;ada plato tiene dos caras que poseen su propio cabe!al de lectura'escritura) :odos los platos estn unidos a un bra!o que se encarga de su movimiento)

;ada una de las caras se divide en pistas concEntricas que se numeran desde el centro &acia el e(terior) 9l con*unto de pistas que tienen el mismo nCmero se llama cilindro) ;ada pista7 a su ve!7 se divide en sectores7 que normalmente tendrn una capacidad de $1 Rb de in+ormacin) 9n cada sector podemos escribir bloques de in+ormacin de tamaQo +i*o7 que reciben el nombre de cluster) Para poder utili!ar el disco duro &a8 que prepararlo7 operacin que se denomina +ormateo) 9n un primer nivel consiste en de+inir las pistas7 sectores 8 cilindros7 grabando unas marcas de direccin7 datos7 sincroni!acin e in+ormacin que +orman la plantilla para almacenar in+ormacin) D un segundo nivel7 si lo deseamos7 se divide el disco en partes) 9s lo que llamamos particin del disco duro7 de tal +orma que es como si se tratara de discos di+erentes) Posteriormente7 se crea la organi!acin lgica de los datos sobre el disco segCn los requerimientos del sistema operativo) 9l disco duro posee un controlador7 que se encarga del control del motor7 la velocidad de giro 8 el movimiento del bra!o que sostiene las cabe!as de lectura'escrituraI tambiEn se encarga de comunicarse con la ;PB del ordenador 8 dirigir las +unciones de lectura 8 escritura) La cone(in entre el disco duro 8 el resto del ordenador se reali!a a travEs de un conector con un inter+a!7 que puede ser de dos tipos: IDE <del inglEs Integrated 2rive 9lectronics>: permite la cone(in de &asta # discos duros u otros peri+Ericos) C I <del inglEs 4mall ;omputer 48stem Inter+ace>) :iene una velocidad de trans+erencia superior al inter+a! I29 8 permite conectar un nCmero superior de discos duros o peri+Ericos a un mismo conector)
o

Dis,uete) 9l disquete est +ormado por un Cnico plato de plstico +le(ible 8 recubierto de material magnEtico por ambas caras) Para evitar su deterioro 8 darle consistencia7 se encuentra dentro de una +unda cuadrada con una ventana por donde se accede al plato) Dunque &an e(istido discos de varios tamaQos 8 +ormatos7 el que perdura es el de "7$X7 con una capacidad de almacenamiento de 17## ?b) Para poder usarlo debe estar +ormateado7 esto es7 dividido en pistas 8 sectores del mismo modo que el disco duro) La unidad que se encarga de leer 8 grabar los datos se llama disquetera) La tar*eta controladora que dirige el movimiento 8 las operaciones de lectura 8 escritura se encarga de que la cabe!a se posicione encima de la pista 8 sector adecuados) Discos !pticos) Los discos pticos se llaman as por la tecnologa usada en su lectura 8 escritura7 que es ptica 8 se reali!a a travEs de un lser) Los primeros en utili!arse en la dEcada de los oc&enta +ueron los llamados discos compactos o ;2 <del inglEs compact discs> para almacenamiento 8 reproduccin de audio en los equipos de mCsica a los que se incorpor un lector de ;2) 9stos discos poseen una Cnica pista en espiral sobre una de sus caras donde se almacena la in+ormacin en +orma de &uecos 8 no &uecos) Bn ra8o emite lu! 8 la medida de la lu! re+le*ada determina la e(istencia o no de &ueco) ,asta asignar un 1 para &ueco 8 un G para no &ueco 8 tenemos nuestro sistema binario)

2urante algunos aQos &ubo distintos tipos de ;2 segCn el tipo de in+ormacin que se guardara en ellos) 9n la actualidad7 en un ;2 podemos almacenar todo tipo de datos) Lo Cnico que cambia es el sistema de almacenamiento <tambiEn depender del equipo que los reprodu!ca>I pero de esto se encargan los programas de grabacin de ;2) Los ms usuales &o8 da son de 6// ?, ' L/ minutos) Podemos distinguir dos tipos de ;2: los grabables o ;2-T <recordable>7 que solamente se pueden grabar una ve!7 8 los regrabables o ;2-T= <re.ritable> que permiten su grabacin &asta unas 1 /// veces) Griginalmente7 la velocidad de lectura era de 1$/ Rbps) 9n la actualidad7 en las unidades de lectura'escritura encontramos tres nCmeros que son7 de i!quierda a derec&a7 la velocidad de grabacin7 de reescritura 8 de lectura de los ;2) 4lo debemos multiplicar esos nCmeros por los 1$/ Rbps iniciales)
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D7D) Los 2V2 son similares a los ;27 pero con una ma8or velocidad de trans+erencia de datos7 capacidad 8 de almacenamiento <normalmente #76 @,>) 9sto los &ace ideales para su utili!acin en almacenamiento de vdeo) 9l aumento de capacidad se logra reduciendo el tamaQo de los &uecos 8 el espacio que separa las lneas de la espiral de la pista) 9n la actualidad coe(isten diversos sistemas tanto de grabacin como de lectura de los 2V2) 4e estn desarrollando otros +ormatos similares a los anteriores7 pero cu8a capacidad de almacenamiento sea netamente superior) Ds7 por e*emplo7 el estndar ,lue-ra87 que opera con lu! lser a!ul-violeta7 8 es un sCper-2V2 con una capacidad de $/ @,) Memoria flas-) Las memorias +las& son de carcter no voltil7 esto es7 la in+ormacin que almacena no se pierde en cuanto se desconecta de la corriente) Los principales usos de este tipo de memorias son pequeQos dispositivos basados en el uso de bateras como telE+onos mviles7 P2D7 pequeQos electrodomEsticos7 cmaras de +otos digitales7 reproductores porttiles de audio <?P">7 pendrive <se alimentan a travEs del puerto B4,>7 etc) Las capacidades de almacenamiento de estas tar*etas que integran memorias +las& comen!aron en 1 L ?, <1 L ?i,> pero actualmente se pueden encontrar en el mercado tar*etas de &asta " @, <" @i,> por parte de la empresa Panasonic en +ormato 42) G+recen7 adems7 caractersticas como gran resistencia a los golpes7 ba*o consumo 8 es mu8 silencioso7 8a que no contiene ni actuadores mecnicos ni partes mviles)

4u pequeQo tamaQo tambiEn es un +actor determinante a la &ora de escoger para un dispositivo porttil7 as como su ligere!a 8 versatilidad para todos los usos &acia los que est orientado) 4in embargo7 todos los tipos de memoria +las& slo permiten un nCmero limitado de escrituras 8 borrados7 generalmente entre 1/)/// 8 un milln7 dependiendo de la celda7 de la precisin del proceso de +abricacin 8 del volta*e necesario para su borrado)

TEMA 8 El oft'are Contenidos


;oncepto de so+t.are 4o+t.are de sistema Dplicaciones in+ormticas 4o+t.are libre 8 privativo 4o+t.are libre: Gpen 4ource Licencia @PL

Concepto de soft'are La palabra Soft'are7 proveniente del inglEs <literalmente: partes blandas o suaves>7 se re+iere al equipamiento lgico o soporte lgico de un ordenador7 comprende el con*unto de los componentes lgicos <programas> necesarios para &acer posible la reali!acin de una tarea espec+ica) :ales componentes lgicos inclu8en las aplicaciones informticas tales como procesador de te(tos7 que permite al usuario reali!ar todas las tareas concernientes a edicin de te(tos))) 8 el soft'are de sistema7 tal como un sistema operativo7 el que7 bsicamente7 permite al resto de los programas +uncionar adecuadamente7 +acilitando la interaccin con los componentes +sicos 8 el resto de las aplicaciones7 tambiEn provee una inter+ace ante el usuario) oft'are de sistema 9l 4o+t.are de sistema7 en algunas ocasiones tambiEn denominado soft'are de base7 consiste en un so+t.are que sirve para controlar e interactuar con el sistema7 proporcionando control sobre el &ard.are 8 dando soporte a otros programas) 9n contraposicin del llamado Soft'are de Aplicaci(n) 9*emplos de so+t.are del sistema son sistema operati%o7 sistema operati%o de red7 compiladores7 Anti%irus7 li(reras7 .*5 para el sistema gr+ico o daemonYs que controlan la temperatura7 la velocidad del disco duro o la +recuencia del procesador) Aplicaciones informticas 9n in+ormtica7 una aplicacin es un tipo de programa in+ormtico diseQado para +acilitar al usuario la reali!acin de un determinado tipo de traba*o) 9sto lo di+erencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos <que &acen +uncionar al ordenador>7 las utilidades <que reali!an tareas de mantenimiento o de uso general>7 8 los lengua*es de programacin <con el cual se crean los programas in+ormticos>7 que reali!an tareas ms avan!adas 8 no pertinentes al usuario comCn) 4on una solucin in+ormtica para ciertas tareas complicadas como pueden ser la contabilidad7 la redaccin de documentos o la gestin de un almacEn) Dlgunos e*emplos de programas de aplicacin son los procesadores de te(tos7 &o*as de clculo7 8 base de datos)

;iertas aplicaciones estn desarrolladas Ya medidaY 8 suelen o+recer una gran potencia 8a que estn e(clusivamente diseQadas para resolver un problema espec+ico) Gtros7 llamados pa"uetes integrados de so+t.are7 o+recen menos potencia pero a cambio inclu8en varias aplicaciones7 como un programa procesador de te(tos7 de &o*a de clculo 8 de base de datos)

9ste diagrama muestra la ubicacin 8 relacin que tienen estas aplicaciones para con el usuario +inal7 8 con otros programas in+ormticos e(istentes) Gtros e*emplos de programas de aplicacin pueden ser: programas de comunicacin de datos7 ?ultimedia7 presentaciones7 diseQo gr+ico7 clculo7 +inan!as7 correo electrnico7 compresin de arc&ivos7 presupuesto de obras7 gestin de empresas7 Etc) Dlgunas compaQas agrupan diversos programas de distinta naturale!a para que +ormen un paquete <llamados suites o suite ofim)tica> que sean satis+actorios para las necesidades ms apremiantes del usuario) :odos 8 cada uno de ellos sirven para a&orrar tiempo 8 dinero al usuario7 al permitirle &acer cosas Ctiles con el ordenador) 9*emplos de estos paquetes son Microsoft *ffice 8 *pen *ffice) oft'are li(re $ pri%ati%o ;uanndo un usuario compra una aplicacin o sistema operativo7 no adquiere todos los derec&os sobre el so+t.are7 sino que generalmente obtiene una licencia de uso ba*o las condiciones establecidas en el contrato) La propiedad intelectual de los desarrolladores del so+t.are suele estar protegida al no entregar el cdigo +uente7 por lo que otros programadores no podrn modi+icar la aplicacin) 9sto no ocurre en el caso del so+t.are de cdigo abierto <open source>7 donde cualquiera tiene acceso al cdigo +uente para me*orarlo o simplemente para ver cmo est &ec&o) 4egCn el tipo de licencia de uso7 el so+t.are puede ser: .ropietario) 4e paga por el derec&o de utili!acin en un Cnico equipo7 se permite tener copia de seguridad por si &a8 que reinstalar) 2e distri(uci!n compartida <share'are>) 9s gratuito 8 se distribu8e libremente7 su uso queda restringido a un periodo limitado de tiempo7 durante el cual el usuario puede comprobar si realmente satis+ace sus necesidades)

Sinali!ado el periodo de prueba7 puede pagar una licencia nueva 8 adquirirlo como propietario) Li(re <Sree.are>) 9s gratuito7 se puede usar 8 di+undir libremente) 2e dominio p9(lico) 9s totalmente libre7 sus autores renuncian al derec&o de propiedad7 8 se pueden obtener los cdigos +uentes para su modi+icacin 8 distribucin en los mismos tErminos en los que +ue adquirido)

El soft'are li(re: +pen ource ;digo abierto <en inglEs open source> es el tErmino con el que se conoce al so+t.are distribuido 8 desarrollado libremente) Sue utili!ado por primera ve! en 155L por algunos usuarios de la comunidad del soft'are libre7 tratando de usarlo como reempla!o al ambiguo nombre original en inglEs del so+t.are libre <free soft'are>) 4o+t.are libre <en inglEs free soft'are> es la denominacin del so+t.are que brinda libertad a los usuarios sobre su producto adquirido 8 por tanto7 una ve! obtenido7 puede ser usado7 copiado7 estudiado7 modi+icado 8 redistribuido libremente) 4egCn la Sree 4o+t.are Soundation7 el so+t.are libre se re+iere a cuatro libertades de los usuarios del so+t.are: la libertad de usar el programa7 con cualquier propsitoI de estudiar el +uncionamiento del programa7 8 adaptarlo a las necesidadesI de distribuir copias7 con lo que puede a8udar a otrosI de me*orar el programa 8 &acer pCblicas las me*oras7 de modo que toda la comunidad se bene+icie <para la segunda 8 Cltima libertad mencionadas7 el acceso al cdigo +uente es un requisito previo>) 9l so+t.are libre suele estar disponible gratuitamente7 o al precio de coste de la distribucin a travEs de otros mediosI sin embargo no es obligatorio que sea as7 por eso no &a8 que asociar so+t.are libre a Xso+t.are gratuitoX <denominado usualmente free'are>7 8a que7 conservando su carcter de libre7 puede ser distribuido comercialmente <Xso+t.are comercialX>) ;omo e*emplos de so+t.are libre tenemos el pro$ecto 5*)7 iniciado por Tic&ard 4tallman en 15L# con el ob*etivo de crear un sistema operativo completamente libre7 8 +pen+ffice:org7 suite o+imtica de so+t.are libre 8 cdigo abierto de distribucin gratuita que inclu8e &erramientas como procesador de te(tos7 &o*a de clculo7 presentaciones7 &erramientas para el dibu*o vectorial 8 base de datos) 9(iste una versin porttil de GpenG++ice)org que puede ser transportada 8 usada directamente desde una memoria B4, sin necesidad de instalarse en el computador) 9n la pgina del pro8ecto @AB podemos encontrar mCltiples aplicaciones de so+t.are libre)

Licencia 5.L La +icencia %,blica -eneral de -./ o ms conocida por su nombre en inglEs -./ -eneral %ublic +icense o simplemente su acrnimo del inglEs -./ -%+7 es una licencia creada por la 0ree Soft'are 0oundation a mediados de los L/7 8 est orientada principalmente a proteger la libre distribucin7 modi+icacin 8 uso de so+t.are) 4u propsito es declarar que el so+t.are cubierto por esta licencia es so+t.are libre 8 protegerlo de intentos de apropiacin que restrin*an esas libertades a los usuarios)

9(isten varias licencias X&ermanasX de la @PL7 como la licencia de documentacin libre de @AB <@S2L> que cubre los artculos de la =i3ipedia7 la Gpen Dudio License7 para traba*os musicales7 etcEtera7 8 otras menos restrictivas7 como la ?@PL7 o la L@PL <Lesser @eneral Public License7 antes Librar8 @eneral Public License>7 que permiten el enlace dinmico de aplicaciones libres a aplicaciones no libres) Recursos &ttp:''es).i3ipedia)org'.i3i';omputer1so+t.are &ttp:''biblio.eb)sindominio)net'telematica'so+tlibre'node1)&tml &ttp:''...)monogra+ias)com';omputacion'4o+t.are' &ttp:''...)gnu)org'p&ilosop&8'+ree-s.)es)&tml &ttp:''...)gnu)org'p&ilosop&8'open-source-misses-t&e-point)es)&tml &ttp:''es).i3ipedia)org'.i3i';digo1libre &ttp:''...)so+t.arelibre)org' &ttp:''...)monogra+ias)com'traba*os1 'elso+lib'elso+lib)s&tml &ttp:''...)aulaclic)es'articulos'licencias)&tml

TEMA ; istemas operati%os Contenidos


;aractersticas de los 4istemas Gperativos Los arc&ivos Preparacin 8 organi!acin del disco ?4-2G4 =indo.s XP Linu( Btilidades

Caractersticas de los sistemas operati%os 9n la comunicacin de los &umanos utili!amos el lengua*e comCn7 compuesto por palabras organi!adas en oracionesI sin embargo7 un ordenador slo entiende un lengua*e compuesto por unos 8 ceros <bits>I adems el ordenador est compuesto por mCltiples elementos <microprocesador7 memoria7 discos7 etc)> que se tienen que relacionar entre s para reali!ar las tareas que el usuario encargue en el lengua*e de los &umanos) 9stas tareas de mediacin 8 control son reali!adas por el sistema operativo <4G>7 que es un programa7 o con*unto de programas <so+t.are>7 que se carga al arrancar el ordenador 8 cu8os cometidos ms importantes son: Sacilitar al usuario una inter+a! de comunicacin con la mquina7 proporcionndonos un lengua*e comCn que nos permita comunicarnos con el ordenador mediante comandos que debemos aprender) Proporcionar al microprocesador un sistema de control de los recursos &ard.are) Para ello es preciso que los componentes del ordenador <memoria7 disco duro7 ;2-TG?7 tar*etas de vdeo 8 sonido7 etc)> sean reconocidos por el sistema operativo 8 Este permita al usuario su acceso7 gestin o control) ;ontrol de las operaciones de 9ntrada 8 4alida de datos) 2ebe gestionar el tr+ico de in+ormacin de los discos7 la in+ormacin que se muestra en pantalla7 la que sale por la impresora 8 todos los movimientos de datos que se realicen entre los componentes del ordenador) ;ontrol de la e*ecucin de los programas <so+t.are> que se empleen despuEs de la carga del propio sistema) 9l sistema operativo supervisa la e*ecucin de cualquier programa7 asignndole recursos &ard.are <memoria7 acceso a disco 8 a otros componentes> 8 dotndolo de unos parmetros comunes7 como su aspecto visual 8 su +uncionamiento interno) ;ontrol de errores del sistema) Los problemas de gestin o los +allos de comunicacin entre los componentes del ordenador deben estar previstos para evitar que se pierdan datos o que los programas +uncionen mal) Por e*emplo7 en las trans+erencias de in+ormacin entre el microprocesador 8 el disco duro puede producirse alguna interrupcin7 pero el sistema debe prever tal circunstancia 8 repetir la solicitud o el envo)

.roceso de carga del :+: 9l proceso de carga del sistema operativo cuando se arranca el ordenador se reali!a de la siguiente manera: 1) 9l microprocesador acude a la ,IG4 8 procesa la secuencia de arranque para buscar un sistema operativo) ) La ,IG4 tiene una orden de bCsqueda entre las di+erentes unidades de almacenamiento) Por e*emplo7 la secuencia ;2-TG?7 D7 ; buscar un sistema operativo para arrancar primero en la unidad de ;2-TG?I si no lo encuentra7 buscar en el disco +le(ible <D> 87 +inalmente7 si no &a encontrado un sistema operativo en las unidades anteriores7 buscar en el disco duro <;>) 4i no encuentra un sistema operativo que le permita arrancar7 el ordenador no pasa de este punto 8 no podr +uncionar) ") 9ncontrado un sistema operativo en alguna unidad <generalmente en el disco duro>7 la ,IG4 iniciar la carga de algunas partes del sistema en la memoria TD? 87 a partir de entonces7 ser el sistema operativo el que permita al microprocesador controlar los dispositivos 8 esperar las rdenes del usuario) Interfa< de usuario Inicialmente la inter+a! de comunicacin con el ordenador se basaba en el empleo de rdenes 8 parmetros con una sinta(is espec+ica <inter+a! te(tual>) Los entornos gr+icos sustitu8eron a la inter+a! te(tual simpli+icando el uso de los sistetemas operativos 87 gracias a su empleo intuitivo 8 sencillo7 permiten que muc&as personas se convirtan en usuarios de ordenadores personales) Sacilidades que aportaron los entornos gr+icos: ?e*ora de la gestin de la memoria del sistema7 permitiendo darle +orma a la idea de multitarea7 pudiendo e*ecutar varias aplicaciones simultneamente e intercambiando in+ormacin entre ellas) @estin de elementos multimedia <sonidos7 imgenes 8 vdeos>) Ddems de +acilitar el empleo de la inter+a!7 contribu8eron a crear documentos de ma8or calidad 8 depurada presentacin) Incorporacin de +uentes escalables) Los programas creados para +uncionar en un entorno gr+ico pueden emplear el soporte comCn de +uentes de te(to proporcionadas por dic&o entorno7 sin necesidad de instalar un *uego de +uentes te(tuales propio)

Interfa1 te#tual de MS2D*S

Interfa1 gr)fica de 3indo's 3$4 Clasificaci!n de los :+: Los sistemas operativos pueden clasi+icarse atendiendo a di+erentes criterios +uncionales7 de usuario7 o de arquitectura del ordenador) 4egCn el inter+a! de usuario: inter+a! te(tual o inter+a! gr+ica) 9n +uncin de si la +orma de comunicarnos con el ordenador es mediante rdenes de te(to escritas <inter+a! te(tual> o si empleamos ventanas7 menCs7 imgenes representativas o iconos <inter+a! gr+ica -@BI->) 4egCn el nCmero de usuarios: monousuario o multiusuario) 9n +uncin de si el sistema operativo permite el uso por uno o ms usuarios7 cada uno con sus propios arc&ivos 8 programas)

4egCn el nCmero de tareas: monotarea o multitarea) 4egCn pueda soportar7 o no7 varios programas o aplicaciones e*ecutndose a la ve!) 4egCn el nCmero de procesadores que pueden gestionar: monoprocesador 8 multiprocesador) 9n +uncin del nCmero de procesadores7 instalados en el mismo ordenador7 con los que puede traba*ar) 4egCn su capacidad de gestionar redes: servidor o cliente de red) Bn sistema operativo gestor de redes <servidor> es capa! de o+recer servicios a los ordenadores que gestiona <clientes>7 como: comprobar la autenti+icacin de los usuarios <evitando accesos de usuarios no autori!ados>7 alo*ar los arc&ivos 8 programas que e*ecutan7 producen 8 emplean los ordenadores clientes 8 canali!ar servicios7 como el acceso a Internet &acia los ordenadores clientesI todo ello con directrices de seguridad que eviten la pErdida de in+ormacin o la manipulacin incorrecta por parte de los clientes)

E%oluci!n -ist!rica 2esde los primeros ordenadores7 aparecidos en 15#$7 se &an ido sucediendo los avances tecnolgicos &asta llegar a la que puede llamarse cuarta generacin7 que empie!a en 15L/7 con la aparicin del primer ordenador personal <P;>7 8 alcan!a &asta nuestros das7 Epoca en que las me*oras tEcnicas se &an producido con ma8or rapide! que en generaciones anteriores) 9sta cuarta generacin no slo est marcada por la introduccin de nuevos avances en los componentes electrnicos7 sino que su evolucin est determinada tambiEn por la aparicin de sistemas operativos con una inter+a! gr+ica que resulta ms +cil de usar 8 permite la di+usin de su empleo entre una gran multitud de usuarios sin pro+undos conocimientos internos del so+t.are 8 del &ard.are) Los sistemas operati%os de Microsoft ?4-2G4 es uno de los primeros sistemas operativos de la in+ormtica personal) 4e comien!a a emplear a partir de 15L1 con la marca de la empresa ?icroso+t7 que previamente &aba comprado un sistema operativo llamado W2G4 <Wuic3 and 2irt8 Gperating 48stem> 8 que modi+ic &asta convertirlo en su ?4-2G4) La mquina en la que operaba la +abricaba la empresa I,? 8 +ue esta Cltima la que contrat los servicios de la empresa ?icroso+t para &acer +uncional su producto7 el I,? P;) :ras el primer ?4-2G4 se sucedieron versiones 8 revisiones &asta 155$7 +ec&a en la que apareci =indo.s 5$) ;on El comien!a el desarrollo de sistemas operativos de inter+a! gr+ica de uso personal que inclu8en opciones multimedia 8 accesibilidad a redes) =indo.s 5L <en 155L> la me*ora 8 en /// aparece =indo.s ?ilenium7 que dio paso a =indo.s XP en //1) ?encin aparte merece el entorno gr+ico =indo.s ")( que7 en un sentido estricto7 no era un sistema operativo7 puesto que necesitaba de una capa de nivel ms ba*o7 como era el mismo ?4-2G4) Paralelamente7 se suceden otros sistemas de tipo ms pro+esional7 tambiEn de ?icroso+tI es el caso de =indo.s A: 8 =indo.s ///' //"7 ambos dedicados especialmente a la gestin de redes 8 usuarios7 e implantados7 sobre todo7 en el mundo de la empresa)

Dlgo destacable es que cada nueva versin &a venido e(igiendo unas caractersticas ms elevadas a los componentes &ard.are: microprocesador ms potente7 ma8or memoria7 disco duro de superior capacidad 8 la e(igencia de unidades de ;2-TG? veloces) +tros istemas +perati%os Ao slo se &an empleado en los ordenadores personales los sistemas de ?icroso+tI otros sistemas como ?ac G4 <de Dpple>7 G4' 8 las di+erentes distribuciones de Linu( &an pugnado por &acerse un &ueco en los gustos de los usuarios) )*I=) Los orgenes del sistema BAIX se remontan a 15HL7 pero slo en la dEcada de 15L/ ven la lu! las primeras versiones comerciales) La inclusin en su nCcleo del protocolo :;P'IP <el mismo que emplea a&ora Internet>7 desde el principio7 as como la seguridad de su +uncionamiento7 le &an otorgado un puesto preeminente en los sistemas de gestin de redes) 9ste sistema operativo +ue un elemento importante en el nacimiento de la red Internet7 aunque no se &a implantado como sistema operativo para ordenadores personales) Mac + ) 9l sistema Gperativo ?ac G47 a mediados de la dEcada de 15L/7 +ue el primero en incorporar inter+a! gr+ica 8 de ese entorno procede el empleo del ratn como instrumento seQalador 8 la estructura de traba*o en ventanas) 4us comien!os +ueron como so+t.are propietario 87 actualmente7 su evolucin <el ?ac G4 X> es un sistema constituido7 casi por completo7 por so+t.are libre 8 con incorporacin de elementos de otro sistema operativo7 el BAIX) Incorpora multitud de aplicaciones 8 permite gestionar los ordenadores Dpple) + 0&) 9l sistema operativo G4' naci7 a mediados de la dEcada de 15L/7 de la colaboracin entre I,? 8 ?icroso+t7 en un intento de sustituir al ?4-2G47 si bien en su etapa madura +ue la primera empresa la que se encarg de su desarrollo) ;uando en 155 sala su versin 7 =indo.s ")( 8a era un entorno gr+ico7 sobre ?4-2G47 implantado en el mercado 8 al G4' le result di+cil su di+usin) La siguiente versin <la ")/>7 denominada =arp7 sali en 155# 8 permita la e*ecucin de programas escritos para =indo.s <en sus di+erentes versiones>7 tena una inter+a! gr+ica depurada7 una arquitectura de " bits7 una multitarea e+iciente 8 se mostr altamente estable7 lo que le gran*e un &ueco en empresas como bancos 8 gestoras +inancieras) Linu>) 9l sistema operativo Linu( deriva del modo de +uncionamiento del sistema BAIX 8 &ereda de El su vocacin de gestor de redes) Sue desarrollado en 1551 por Linus :orvalds <que le da su nombre7 cambiando la letra UsV+inal por la U(V> 8 desde entonces usuarios de todo el mundo &an aportado me*oras 8 paquetes con nuevas +unciones) Los comien!os de Linu( +ueron un tanto ridos para el usuario medio7 8a que su inter+a! principal no era gr+ica 8 resultaba poco amigableI sin embargo7 a&ora casi todas las tareas pueden reali!arse mediante una inter+a! gr+ica similar a la de otros sistemas operativos)

Interfa1 gr)fica de una distribuci(n +inu# 5-nome6 Los arc-i%os Bn arc&ivo in+ormtico es un con*unto de in+ormacin que se almacena en algCn medio de escritura que permita ser ledo o accedido por una computadora) Bn arc&ivo se identi+ica por un nombre 8 una e(tensin7 lo que nos indicar de quE tipo se trata) Los arc&ivos in+ormticos +acilitan una manera de organi!ar los recursos usados para almacenar permanentemente in+ormacin dentro de un ordenador) Identificaci!n $ organi<aci!n de arc-i%os 9n los sistemas in+ormticos modernos7 los arc&ivos siempre tienen nombres) Los arc&ivos se ubican en directorios) 9l nombre de un arc&ivo debe ser Cnico en ese directorio) 9n otras palabras7 no puede &aber dos arc&ivos con el mismo nombre en el mismo directorio) Bn arc&ivo se identi+ica de manera unvoca por su nombre7 su e(tensin 8 la ruta al directorio o carpeta en que se encuentra7 lo que implica que no puede &aber dos arc&ivos con el mismo nombre 8 ruta) 9l nombre 8 la e(tensin dependen del tipo de sistema in+ormtico que se use) Las primeras computadoras slo permitan unas pocas letras o dgitos en el nombre de un arc&ivo7 pero las computadoras modernas permiten nombres largos que contengan casi cualquier combinacin de letras unicode 8 dgitos unicode7 &aciendo ms +cil entender el propsito de un arc&ivo de un vista!o) Dlgunos sistemas in+ormticos permiten nombres de arc&ivo que contengan espaciosI otros no) La distincin entre ma8Csculas 8 minCsculas en los nombres de arc&ivo est determinada por el sistema de arc&ivos) Los sistemas de arc&ivos Bni( distinguen normalmente entre ma8Csculas 8 minCsculas7 8 permiten a las aplicaciones a nivel de usuario crear arc&ivos cu8os nombres di+ieran solamente en si los caracteres estn en ma8Csculas o

minCsculas) ?icroso+t =indo.s reconoce varios sistemas de arc&ivos7 cada uno con di+erentes polticas en cuanto a la distincin entre ma8Csculas 8 minCsculas) 9l popular antiguo sistema de arc&ivos SD: puede tener varios arc&ivos cu8os nombres di+ieran Cnicamente en las ma8Csculas 8 minCsculas si el usuario utili!a un editor de discos para editar los nombres de arc&ivo en las entradas de directorio) Las aplicaciones de usuario7 sin embargo7 normalmente no permitirn al usuario crear varios arc&ivos con el mismo nombre pero con di+erentes letras en ma8Csculas 8 minCsculas) La ma8ora de los sistemas organi!an los arc&ivos en *erarquas llamadas carpetas7 directorios o catlogos) <9l concepto es el mismo independientemente de la terminologa usada)> ;ada carpeta puede contener un nCmero arbitrario de arc&ivos7 8 tambiEn puede contener otras carpetas) Las otras carpetas pueden contener todava ms arc&ivos 8 carpetas7 8 as sucesivamente7 constru8Endose un estructura en rbol en la que una Ucarpeta ra71V puede contener cualquier nCmero de niveles de otras carpetas 8 arc&ivos) D las carpetas se les puede dar nombre e(actamente igual que a los arc&ivos <e(cepto para la carpeta ra!7 que a menudo no tiene nombre>) 9l uso de carpetas &ace ms +cil organi!ar los arc&ivos de una manera lgica) ?uc&os <pero no todos> sistemas in+ormticos usan e(tensiones en los nombres de arc&ivo para a8udar a identi+icar quE contienen) 9n sistemas =indo.s7 las e(tensiones consisten en un punto al +inal del nombre del arc&ivo7 seguido de unas pocas letras para identi+icar el tipo de arc&ivo) Bna e(tensin )t(t identi+ica un arc&ivo de te(toI la e(tensin )doc identi+ica cualquier tipo de documento o documentacin7 comCnmente en el +ormato de arc&ivo de ?icroso+t G++ice =ordI etc) Incluso cuando se utili!an e(tensiones en un sistema in+ormtico7 el grado con el que un sistema in+ormtico los reconoce 8 trata puede variarI en algunos sistemas son obligatorios7 mientras que en otros sistemas se ignoran completamente si estn presentes) .rotecci!n de arc-i%os ?uc&os sistemas in+ormticos proporcionan mEtodos para proteger los arc&ivos +rente a daQos accidentales o intencionados) Las computadoras que permiten varios usuarios implementan permisos sobre arc&ivos para controlar quiEn puede o no modi+icar7 borrar o crear arc&ivos 8 carpetas) D un usuario dado se le puede conceder solamente permiso para modi+icar un arc&ivo o carpeta7 pero no para borrarloI o a un usuario se le puede conceder permiso para crear arc&ivos o carpetas7 pero no para borrarlos) Los permisos tambiEn se pueden usar para permitir que solamente ciertos usuarios vean el contenido de un arc&ivo o carpeta) Los permisos protegen de la manipulacin no autori!ada o destruccin de la in+ormacin de los arc&ivos7 8 mantienen la in+ormacin privada con+idencial impidiendo que los usuarios no autori!ados vean ciertos arc&ivos) Gtro mecanismo de proteccin implementado en muc&as computadoras es una marca de slo lectura) ;uando esta marca est activada en un arc&ivo <lo que puede ser reali!ado por un programa de computadora o por un usuario &umano>7 el arc&ivo puede ser e(aminado7 pero no puede ser modi+icado) 9sta marca es Ctil para in+ormacin crtica que no debe ser modi+icada o borrada7 como arc&ivos especiales que son usados solamente por partes internas del sistema in+ormtico)

Dlgunos sistemas inclu8en tambiEn una marca oculta para &acer que ciertos arc&ivos sean invisiblesI esta marca la usa el sistema in+ormtico para ocultar arc&ivos de sistema esenciales que los usuarios nunca deben modi+icar) istemas de arc-i%os La manera en que un ordenador organi!a7 da nombre7 almacena 8 manipula los arc&ivos se denomina globalmente como su sistema de archi8os) :odas las computadoras tienen al menos un sistema de arc&ivosI algunas computadoras permiten usar varios sistemas de arc&ivos di+erentes) Por e*emplo7 en las computadoras =indo.s ms recientes7 se reconocen los antiguos sistemas de arc&ivos SD: 8 SD:" de las versiones antiguas de =indo.s7 adems del sistema de arc&ivos A:S4 que es el sistema de arc&ivos normal en las versiones recientes de =indo.s) A:S4 no es ms moderno que SD:" I &a e(istido desde que =indo.s A: se public en 155") ;ada sistema de arc&ivos tiene sus propias venta*as 8 desventa*as) La SD: estndar solamente permite nombres de arc&ivo de oc&o b8tes <o oc&o caracteres de solo 1 b8te> <ms una e(tensin de tres b8tes'caracteres> sin espacios7 por e*emplo7 mientras que A:S4 permite nombres muc&o ms largos que pueden contener espacios7 8 tener varias letras unicode) Puede llamar a un arc&ivo 9egistros de n(minas en A:S47 mientras que en SD: estara limitado a algo como nominas$dat <salvo que estuviera usando VSD:7 una e(tensin de SD: que permite nombres de arc&ivo largos>) Los programas gestores o administradores de arc&ivos son utilidades que le permiten manipular arc&ivos directamente) Le permiten mover7 crear7 borrar 8 renombrar arc&ivos 8 carpetas7 aunque no le permiten realmente leer el contenido de un arc&ivo o almacenar in+ormacin en El) ;ada sistema in+ormtico proporciona al menos un programa gestor de arc&ivos para su sistema de arc&ivos nativo) 9n =indo.s7 el gestor de arc&ivos usado ms comCnmente es 3indo's !#plorer)

Sistemas de archi8os de MS2D*S: 3indo's ; +inu# .reparaci!n $ organi<aci!n del disco -abitualmente los sistemas operativos se instalan en un disco duro7 pero previamente los discos duros deben ser preparados para acoger a un sistema operativo7 especialmente si queremos emplear varios sistemas operativos en el mismo disco <por e*emplo7 =indo.s 8 Linu(>) 9n caso de emplear slo un sistema operativo7 la preparacin 8

organi!acin del disco duro suele reali!arse de manera automtica en el momento de la instalacin) @eneralmente7 los sistemas operativos se instalan a partir de un ;2-TG? que a la ve! contiene los elementos necesarios para arrancar el ordenador 8 comen!ar la preparacin 8 organi!acin del disco segCn las necesidades o posibilidades del sistema operativo elegido) La preparacin de los discos tiene dos +ases: .articionado: divisin de la capacidad de almacenamiento total en varias partes <a veces slo en una> a las que llamaremos particiones) 3ormateado: creacin de una estructura lgica que permita locali!ar 8 acoger los datos en las caras magnEticas del disco duro) D esta estructura se le denomina sistema de arc&ivos) ;ada sistema operativo puede generar uno o varios tipos de sistemas de arc&ivos7 pudiendo7 en algunos casos7 emplear otros que no es capa! de generar) Tipos de particiones 9l primer sector del disco duro <sector de arran,ue> contiene el ?,T <Master Boot 9ecord>I es una pequeQa base de datos con la siguiente in+ormacin: ACmero de particiones del disco duro) 9l ?,T slo permite cuatro registros7 con lo que el nCmero m(imo de particiones es de cuatro) 4e llamarn particiones primarias) 2irecciones +sicas de comien!o 8 +in de cada particin) Tecordemos que cada sector del disco duro tiene una direccin +sica di+erente 8 a esto &a8 que aQadir que el espacio de una particin ocupar !onas contiguas del disco duro) Indicacin de la particin que deba emplearse para arrancar) ;onsiste en una marca que de+ine una de las particiones primarias como acti%a7 que ser a la que la ,IG4 se dirigir para arrancar un sistema operativo) Para superar la limitacin de cuatro particiones impuesta por el ?,T7 una de ellas puede convertirse en partici!n e>tendida7 esto es7 una !ona que se podr dividir a su ve! en otras) 9stas divisiones se llamarn particiones l!gicas 8 no &a8 limitacin en su nCmero) Los registros correspondientes al tamaQo7 nombre 8 ubicacin +sica de estas nuevas particiones se guardarn al principio de la particin primaria'e(tendida7 no en el ?,T)

Sistema de particiones de discos 8isto con .orton %artitionMagic M 6D+ 9n ?4-2G47 al tener una inter+a! te(tual7 la comunicacin con el sistema se &ace mediante rdenes +ormadas por palabras clave <o comandos>7 argumentos 8 parmetros7 debidamente estructurados con una sinta(is propia) Dl acabar de escribir nuestra orden u oracin pulsaremos ZTeturn[ o Zlntro[ para que se e*ecute) ;omo podemos deducir7 el sistema operativo ?4-2G4 resulta obsoleto &o8 da7 pero en ocasiones es preciso recurrir a su inter+a! para solucionar algCn problema) Por e*emplo7 el propio =indo.s XP tiene la posibilidad de acceder al smbolo del sistema 8 emplear rdenes ?4-2G4)

Comandos de MS2D*S Instalaci!n ;on cualquier disco de arranque de ?4-2G47 podemos instalar el sistema en el disco duro 8 conseguir que la mquina arranque a partir de ElI para ello es preciso particionar 8 +ormatear7 siguiendo estos pasos: 1) Introducimos un disco +le(ible con el sistema ?4-2G4 8 arrancamos el ordenador <la ,IG4 debe estar con+igurada para que busque un sistema operativo en D -disco +le(ible- antes que en ; -disco duro->) ) 9scribimos la orden 3DI ? 8 accedemos a un menC de opciones) ;omo queremos instalar el ?4-2G47 pulsamos en Z1[ <;rear una particin>) ") 9n la siguiente pantalla7 pulsamos tambiEn en Z1[ <crear una particin primaria 2G4>) #) :ras lo anterior7 vemos en pantalla una pregunta sobre si queremos emplear todo el espacio disponible para 2G4 8 activar la particin o no) 9n caso de que respondamos a+irmativamente7 tras algunas veri+icaciones del disco7 &abr concluido el proceso de particionado)

$) 9n caso de responder negativamente7 se nos pedir que indiquemos la cantidad de espacio que queremos emplear) H) :ras salir del menC S2I4R <tecla 9scape7 Z9sc[>7 reiniciamos la mquina) 6) 9l siguiente paso es +ormatear el discoI para ello escribimos la orden para +ormatear 3+RMAT C: 0s 8 contestamos a+irmativamente a las advertencias que nos mostrar el sistema despuEs) 9sto +inali!ar el proceso7 que puede ser largo) <9l parmetro '4 trans+iere el sistema operativo al disco que +ormateamos>)

!l programa 0Dis<: de MS2D*S 4i no se usa todo el disco7 la capacidad restante podremos emplearla para: 1) Instalar otro sistema operativo) La gestin del particionado 8 +ormateo la &ar el nuevo sistema que instalemos) ) ;rear una particin e(tendida 8 una unidad lgica7 visible desde ?42G4) Para ello7 desde el menC de S2I4R7 se elegir ;rear una particin 87 en la siguiente pantalla7 ;rear una particin e(tendida de 2G4) Algunas funcionalidades Bna ve! instalado el sistema operativo ?4-2G47 pueden e*ecutarse rdenes del propio sistema7 o bien programas a*enos al sistema operativo pero diseQados para +uncionar sobre El) Dlgunas rdenes bsicas son: DIR) Grden mu8 empleada para visuali!ar el nombre 8 otras in+ormaciones <como la +ec&a 8 e tamaQo> de todos los arc&ivos 8 carpetas qui &a8 en una ubicacin <carpeta ra! o cualquier otra>) Dlgunos parmetros son: o DIR 0': muestra los nombres en columnas eliminando in+ormacin sobre los elementos o DIR 0p: muestra los nombres7 8 su in+ormacin complementaria7 que caben en la pantalla7 esperando la pulsacin de una tecla para continuar) Para la gestin de los atributos de los arc&ivos ATTRI2 Para la gestin de +ec&as 8 &oras: DATE7 TIME)

Para la gestin de arc&ivos: T@.E7 C+.@7 RE*7 DEL7 etcEtera) Para la gestin de las carpetas o subdirectorios: DIR7 CD7 MD 8 RD) Para locali!ar o +iltrar arc&ivos pueden emplearse caracteres comodn que permiten sustituir parte del nombre o de la e(tensin del arc&ivo: o A: permite representar un carcter) o B: permite representar un con*unto o cadena de caracteres) HEL. nos muestra un listado de los comandos disponibles) 9l parmetro 0A aQadido al nombre de un comando nos muestra las opciones con que se puede e*ecutar dic&o comando) Ds la lnia de comando DIR 0A nos muestra las posibilidades de e*ecutar el comando 2IT7 8 DIR 0A nos muestra el contenido de un directorio o carpeta con la indicacin de los atributos de los arc&ivos)

4indo's =. 9l sistema operativo =indo.s XP <de la empresa ?icroso+t> permite emplear la ma8ora de las aplicaciones del anterior sistema domEstico =indo.s 5L 8 algunas de los previos =indo.s 5$7 8 =indo.s ")(7 un entorno gr+ico del sistema operativo ?42G4) 4e encuentra en tres versiones7 segCn las necesidades de los usuarios <-ome 8 Pro+esional7 con cdigo de " bits7 8 una versin Pro+esional especial de H# bits>) 9s tambiEn un &eredero de las versiones pro+esionales de otros =indo.s7 como el A: 8 el ///7 pero no tiene +uncionalidad de servidor'administrador de redes como los anteriores) 2os de las caractersticas del sistema operativo =indo.s XP7 mencionadas anteriormente7 son la multitarea 8 la posibilidad multiusuario7 ambas mu8 me*oradas con respecto a los anteriores sistemas de ?icroso+t) ;on la primera7 la multitarea7 se pueden e*ecutar diversas aplicaciones simultneamente7 sin que el mal +uncionamiento de una de ellas a+ecte a las dems <en la ma8ora de los casos>) La segunda7 la posibilidad multiusuario7 permite7 mediante contraseQas di+erenciadas7 el empleo del equipo por di+erentes usuarios7 manteniendo con+iguraciones di+erentes 8 arc&ivos privados para cada uno) Instalaci!n Vamos a ver cmo se reali!a la instalacin de =indo.s XP bien partiendo desde un disco duro con un sistema operativo preinstalado o bien desde uno vaco: 1) :ras pulsar el botn de encendido de nuestro ordenador7 introducimos el disco ;2-TG? de =indo.s XPI de este modo7 si la ,IG4 lo permite <las modernas lo &acen>7 la mquina arrancar desde el ;2-TG?) ) 9n la primera pantalla se nos o+rece la posibilidad de instalar =indo.s XPI pulsamos 9ntrar <tecla Teturn o Intro>) ") :ras aceptar las condiciones de la licencia7 el sistema mostrar las particiones e(istentes 8 sus sistemas de arc&ivos7 as como el espacio libre del disco duro) #) Podremos instalar el nuevo sistema en el espacio libre que tenga el disco duro7 aprovec&ar una particin con sistema de arc&ivos SD: " 'A:S4 o7 +inalmente7 eliminar particiones para obtener espacio libre en el que crear la particin que necesita =indo.s XP7 con el +ormato A:S4) 4i

$)

H) 6) L)

eliminamos particiones7 podran no +uncionar otros sistemas operativos instalados en el disco duro) 4i &emos elegido instalar =indo.s XP en una particin sin +ormato7 procederemos a +ormatear7 pudiendo elegir entre +ormato A:S4 8 +ormato A:S4 rpido) La Cltima opcin evita comprobaciones del estado +sico del disco duro 8 reduce el tiempo de +ormateado7 aunque no es recomendable7 porque7 si &ubiera errores7 surgiran despuEs) Por Cltimo7 se copiarn todos los arc&ivos necesarios en el disco duro7 proceso de duracin variable en +uncin del equipo) 2urante el proceso se nos preguntar sobre nuestra ubicacin +sica <pas>7 a e+ectos de teclado 8 usos &orarios) :ambiEn deberemos indicar un nombre para el equipo 8 una organi!acin) 4eguidamente podremos introducir7 o no7 una contraseQa para el usuario administrador) 4i lo &acemos7 podremos administrar el empleo del equipo a los dems usuarios)

5esti!n de carpetas $ arc-i%os Los arc&ivos creados por los di+erentes programas o aplicaciones deben guardarse 8 organi!arse en carpetas) Las carpetas son ob*etos <UrecipientesV>7 con un nombre7 en los que podemos depositar arc&ivos u otras carpetas) La carpeta que suelen emplear7 por de+ecto7 los programas para guardar los arc&ivos es Mis documentos 8 resulta aconse*able crear7 dentro de ella7 otras carpetas7 +ormando una estructura organi!ada7 segCn determinados criterios7 en +orma de rbol) 9l E>plorador de 4indo's es un accesorio al que se accede desde el Men, Inicio: =odos los programas: Accesorios: !#plorador de 3indo's7 8 nos servir para ver el contenido de los dispositivos de almacenamiento <disco +le(ible7 disco duro7 ;2TG?))>7 4itios de red7 ?i P; 8 Papelera de recicla*e) :ambiEn se puede abrir el !#plorador de 3indo's desde el botn de Inicio de la barra de tareas7 seleccionando con el botn derec&o del ratn: aparecer un menC conte(tual 8 escogemos !#plorar) 9n la ventana del 9(plorador podemos distinguir las siguientes partes: 2arra de ttulo) \ona superior de la ventana con el nombre de la carpeta que se est e(plorando) 2arra de men9s) ,arra de menCs desplegables que permiten el control de la ventana7 situada ba*o la barra de ttulo) 2arra de (otones) ;ontiene botones que permiten avan!ar o retroceder en la e(ploracin7 buscar o disponer la visuali!acin de las carpetas 8 los arc&ivos de di+erentes maneras <miniaturas7 mosaico7 iconos7 lista 8 detalles>) Lista de carpetas) Lista desplegable de carpetas) 9n esta lista no se mostrarn arc&ivos7 slo estructura de carpetas) Contenido de la carpeta seleccionada) Lugar donde se mostrarn los arc&ivos 8 las carpetas contenidas en la carpeta seQalada en la lista de carpetas) 2arra de estado) ?uestra la cantidad de arc&ivos 8 carpetas7 as como el tamaQo con*unto de los arc&ivos seleccionados)

!l !#plorador de 3indo's .anel de control 9l Panel de control es una carpeta especial a la que se puede acceder desde el botn Inicio7 o desde el !#plorador de 3indo's7 dentro del apartado ?i P;) Las opciones de control pueden estar o no agrupadas en categoras <si est activa la vista por categoras en la +ran*a vertical i!quierda>)

!l %anel de control de 3indo's % por categor7as 9ntre las di+erentes categoras del %anel de control se encuentran: Cone>iones de red e Internet 7 cu8as utilidades son: Configurar o cambiar su cone#i(n a Internet7 Crear una cone#i(n a la red de su traba>o 8 Configurar o cambiar su red dom?stica o de oficina pe"ue@a <con+iguracin de la red local>) Apariencia $ temas) Aos permite cambiar el diseQo de nuestro escritorio 8 la resolucin de la pantalla) 9stas opciones son tambiEn accesibles mediante el menC conte(tual sobre el +ondo del escritorio) Agregar o ,uitar programas) 2esde esta opcin podemos ver una lista de los programas instalados7 desinstalar correctamente los que 8a no necesitemos 8 aQadir o quitar componentes del propio sistema operativo =indo.s XP) Dispositi%os de sonidoC audio $ %o< ) Para a*us+ar las opciones de los dispositivos de sonido o con+igurar eventos sonoros asociados a las acciones del sistema) Rendimiento $ mantenimiento) 2esde este control podemos organi!ar el disco duro para reducir el tiempo de acceso a la in+ormacin <des+ragmentado>7 ver detalles sobre la con+iguracin del equipo 8 el &ard.are que inclu8e 8 &acer copias de seguridad del sistema) Impresoras $ otro -ard'are) Permite gestionar la instalacin de peri+Ericos como impresoras7 ratones7 teclados7 cmaras7 escneres o mdems) Cuentas de usuario) Dl tratarse de un sistema multiusuario7 desde este control podemos aQadir usuarios <si somos administradores> 8 administrar su acceso)

+pciones regionalesC de idiomaC $ de fec-a $ -ora ) Para cambiar el +ormato de +ec&a7 la +orma de mostrar los nCmeros7 el uso &orario o el idioma del teclado) +pciones de accesi(ilidad) Permite adaptar el sistema para me*orar la +uncionalidad a las personas con di+erentes necesidades auditivas7 visuales o motoras) Por e*emplo7 podemos elevar el contraste de la pantalla para me*orar el visionado de las personas con problemas oculares)

Herramientas del sistema Las &erramientas del sistema engloban algunas tareas de mantenimiento 8 reparacin del sistema operativo 8 del disco duro) D las &erramientas relacionadas con los discos duros podemos acceder desde el !#plorador de 3indo's7 seQalando el disco duro sobre el que queremos actuar 87 mediante el menC conte(tual7 eligiendo %ropiedades7 +ic&a Aerramientas7 donde encontraremos: Compro(aci!n de errores) Permite saber si nuestros datos estn correctamente alo*ados en los sectores del disco duro 8 debidamente inde(ados por el sistema de arc&ivos) Desfragmentado) 4irve para agrupar7 en sectores contiguos7 los datos correspondientes a un mismo arc&ivo o carpeta7 de manera que el acceso a la in+ormacin sea ms rpido) Copia de seguridad) Sacilita la creacin de una copia de seguridad de los datos que eli*amos <incluso de todo un disco> en una ubicacin concreta del mismo disco duro7 de otro disco o en discos de " 1' ) La copia se &ace sin compresin7 con lo que ocupar7 apro(imadamente7 lo mismo que en su lugar de origen)

+as Aerramientas de sistema de disco D las restantes &erramientas del sistema podemos acceder desde el Men, Inicio: =odos los programas: Accesorios: Aerramientas del sistema) Dll7 adems de encontrar algunas de las mencionadas anteriormente7 &allaremos: Asistente para transferencia de arc-i%os $ configuraciones ) Aos +acilita la trans+erencia de in+ormacin de con+iguracin <correo electrnico7 cone(iones a Internet 8 a la red local> a otro equipo7 mediante una cone(in por cable o por red local) Desfragmentador de disco) Para reali!ar el des+ragmentado) Informaci!n del sistema: -erramienta que nos aporta datos detallados sobre el &ard.are7 los programas 8 otras con+iguraciones como el acceso a Internet) Li(erador de espacio en disco ) ;on esta &erramienta podemos despe*ar del disco duro elementos que probablemente no necesitemos7 como los arc&ivos temporales de Internet o la Papelera) Mapa de caracteres) ?uestra los di+erentes caracteres accesibles con el *uego de +uentes que tenga instalado el equipo) 9sto nos permite elegir caracteres propios de idiomas con otras gra+as) Restaurar sistema) -erramienta que +acilita la creacin de puntos de restauracin 8 su posterior recuperacin) Los puntos de restauracin contienen toda la in+ormacin sobre el estado 8 la con+iguracin del sistema operativo en un momento determinado)

Tareas programadas) Aos permite programar la +ec&a 8 &ora de inicio de cualquiera de las aplicaciones instaladas en nuestro equipo)

!l men, de Aerramientas de sistema en 3indo's % La Administraci!n de e,uipos La Administraci(n de e"uipos es un apartado de las Aerramientas administrati8as dentro del %anel de Control7 que permite administrar un equipo local o remoto) 9stas &erramientas estn organi!adas en una Cnica consola que +acilita la presentacin de las propiedades administrativas 8 el acceso a las &erramientas necesarias para reali!ar las tareas de administracin de equipos)

+a consola de Administraci(n de e"uipos de 3indo's % Las &erramientas administrativas de Administraci(n de e"uipos se agrupan en tres categoras en el rbol de la consola: Aerramientas del sistema: Almacenamiento 8 Ser8icios ; Aplicaciones) ;ada categora inclu8e varias &erramientas o servicios:

Herramientas del sistema:

Bisor de sucesos) 4irve para administrar 8 ver sucesos grabados en los registros de Dplicacin7 4eguridad 8 4istema) Puede supervisar los registros para &acer un seguimiento de los sucesos de seguridad e identi+icar posibles problemas de so+t.are7 &ard.are o de sistema) o Carpetas compartidas) 4irve para ver las cone(iones 8 los recursos que &a8 en uso en el equipo) 9s posible crear7 ver 8 administrar recursos compartidosI ver las sesiones 8 los arc&ivos abiertos7 8 cerrar arc&ivos 8 desconectar sesiones) o /suarios locales ; grupos) Permite crear 8 administrar las cuentas de usuarios locales 8 grupos) Bsuarios locales 8 grupos slo est disponibles en =indo.s XP Pro+essional) o 9egistros ; alertas de rendimiento) Permite con+igurar las alertas 8 los registros de rendimiento con el +in de supervisar 8 recopilar datos acerca del rendimiento del equipo) o Administrador de dispositi8os) ?uestra los dispositivos &ard.are instalados en el equipo 8 permite actuali!ar los controladores de dispositivo7 modi+icar la con+iguracin de &ard.are 8 solucionar con+lictos con los dispositivos) Almacenamiento: o Medios de almacenamiento e#tra7bles) Permite &acer un seguimiento de los medios de almacenamiento e(trables 8 administrar las bibliotecas <o sistemas de almacenamiento de datos> que los contienen) o Desfragmentador de disco) Permite anali!ar 8 des+ragmentar volCmenes del disco duro) o Administraci(n de discos) 4irve para reali!ar tareas relacionadas con el disco7 como convertir discos o crear 8 +ormatear volCmenes) Ddministracin de discos permite administrar discos duros 8 las particiones o los volCmenes que contienen) er%icios $ Aplicaciones: 4irve para administrar los servicios en equipos locales 8 remotos) Puede iniciar7 detener7 pausar7 reanudar o des&abilitar los servicios)
o

!l Administrador de discos de 3indo's % Linu> 9l sistema operativo Linu(7 como se &a indicado7 tiene una estructura similar al sistema BAIX7 8 &ereda de El7 entre otras7 la gestin tanto de los dispositivos de almacenamiento como de las redes7 8 una in+er+a! de administracin 8 con+iguracin de tipo te(tual) 9n los Cltimos aQos &an sido varias las modalidades de inter+a! gr+ica que se &an implementado7 &aciendo que su empleo sea ms sencillo 8 pueda compararse con otros sistemas7 como =indo.s) 9l sistema operativo Linu( se puede instalar a partir de di+erentes distribuciones o paquetes) Bna distribucin contiene: La parte central del sistema operativo7 tambiEn llamada <?rnel o n,cleo7 es similar7 a veces la misma7 para cada distribucin o paquete) ;on el tiempo se suceden las versiones del 3Ernel 8 las di+erentes distribuciones las van inclu8endo) ;omponentes del sistema7 como la inter+a! gr+ica7 los asistentes de instalacin 8 los de con+iguracin) 9stas aplicaciones rodean al nCcleo 8 permiten que la instalacin del sistema operativo resulte ms sencilla7 as como su empleo 8 con+iguracin) ;ada distribucin resulta di+erente en estos elementos7 especiali!ndose7 a veces7 para cubrir las necesidades de tipos espec+icos de usuarios o de tareas) Dplicaciones) ;on cada distribucin de Linu( se inclu8en una gran cantidad de aplicaciones para usos diversos: aplicaciones o+imticas7 de edicin multimedia7 de comunicaciones e Internet7 de programacin7

educativas e incluso *uegos) 9llo representa una importante di+erencia con respecto a otros sistemas operativos propietarios7 8a que la ma8ora de los programas que se emplean sobre Linu( son7 tambiEn7 so+t.are libre <@AB'@PL>) Interfa< grfica La inter+a! gr+ica que inclu8en las distribuciones de Linu(7 basada en un entorno de ventanas7 se denomina XSreeLH <...)(+reeLH)org> 8 proporciona una operatividad similar a las ventanas de los sistemas =indo.s de ?icroso+t7 permitiendo7 tambiEn7 el empleo del ratn para su mane*o) 4obre la inter+a! gr+ica bsica <XSreeLH>7 las distribuciones de Linu( emplean un escritorio <des3top> interactivo7 que integra7 con un mismo aspecto 8 mane*o7 buena parte de los componentes del sistema) Los escritorios interactivos ms importantes son: ?DE <Rool 2es3top 9nvironmen+>) 2e origen alemn7 apareci en el aQo 1555 <...)3de)org'es>) 5*+ME <@AB Aet.or3 Gb*ect ?odel 9nvironment>) 2esarrollado por programadores me*icanos7 surgi en 15567 como alternativa al R29 <&ttp:''es)gnome)org'gnome)p&p>)

!scritorio CD! de distribuci(n +inu# Ddems de integrar los componentes del sistema7 cada escritorio interactivo inclu8e algunas aplicaciones <o+imtica7 Internet>7 as como &erramientas de desarrollo 8 programacin7 para que los interesados en &acerlo puedan diseQar nuevas aplicaciones compatibles con los respectivos escritorios)

Distri(uciones

Bna distribucin Linu( es un paquete que inclu8e el nCcleo de Linu( <cumCn a muc&as distribuciones>7 los componentes adicionales del sistema 8 las aplicaciones) :odo ello en soporte ;2-TG?7 que puede comprarse o descargarse gratuitamente desde Internet) 9n la tabla siguiente se muestran las caractersticas de algunas de las distribuciones Linu(:

!nlace a -uia de instalaci(n de /buntu D$4E )tilidades Para el traba*o diario con los datos que se generan en un ordenador es conveniente disponer de &erramientas o utilidades que nos +aciliten la gestin de los los arc&ivos que contienen nuestros datos7 8 a la ve! establecer protocolos de seguridad ante situaciones de pErdida de datos) 9ntre estas utilidades cabe destacar los arc&ivadores de +ic&eros 8 los programas de bac<up) Arc-i%adores de fic-eros Bn arc-i%ador de fic-eros permite guardar varios +ic&eros dentro de un Cnico +ic&ero o arc&ivo para un transporte o almacenamiento ms +cil) ?uc&os arc&ivadores de +ic&eros usan compresin sin pErdida de datos para reducir el tamaQo del arc&ivo) 9l proceso de creacin de un +ic&ero arc&ivo se llama arc&ivado o empaquetado) La reconstruccin de los +ic&eros originales a partir del arc&ivo se denomina desarc&ivado7 desempaquetamiento o e(traccin) 9n las plata+ormas =indo.s7 el +ormato de arc&ivo usado ms ampliamente es sin duda \IPI otros +ormatos populares son TDT7 D;9 8 DT]) 9n Dmiga7 el +ormato de arc&ivo estndar es L-D7 mientras que en computadoras Dpple ?acintos&7 4tu++it est entre los ms comunes)

4inDip es un compresor de arc&ivos comercial que corre ba*o ?icroso+t =indo.s7 desarrollado por 3inFip Computing) Btili!a el +ormato PR\IP de PR=DT97 8 tambiEn puede mane*ar varios +ormatos de arc&ivo adicionales) 9s un producto comercial con una versin de evaluacin gratuita) =in\ip es una &erramienta potente 8 +cil de usar7 que comprime 8 descomprime arc&ivos rpidamente7 permitiendo a&orrar espacio en disco 8 reduciendo al m(imo el tiempo de transmisin de un correo electrnico)

!l programa 3inFip Dcceder al tutorial Copias de seguridad -acer una copia de seguridad o copia de respaldo < bac<up en inglEs> se re+iere a la copia de datos de tal +orma que estas copias adicionales puedan restaurar un sistema despuEs de una pErdida de in+ormacin) La copia de seguridad es Ctil por varias ra!ones: 1) Para restaurar un ordenador a un estado operacional despuEs de un desastre <copias de seguridad del sistema>) ) Para restaurar un pequeQo nCmero de +ic&eros despuEs de que &a8an sido borrados o daQados accidentalmente <copias de seguridad de datos>) ") 9n el mundo de la empresa7 adems es Ctil 8 obligatorio7 para evitar ser sancionado por los rganos de control en materia de proteccin de datos) Por e*emplo7 en 9spaQa la Dgencia 9spaQola de Proteccin de 2atos <D9P2> Aormalmente las copias de seguridad se suelen &acer en cintas magnEticas7 si bien dependiendo de lo que se trate podran usarse disquetes7 ;27 2V27 discos \IP7 ]D\ o magnEtico-pticos7 pendrives o pueden reali!arse sobre un centro de respaldo remoto propio o va internet)

9(iste una gran gama de so+t.are en el mercado para reali!ar copias de seguridad) 9ntre los ms populares 8 gratuitos se encuentra Cobian 8 4e;oSi7 8 entro los comerciales Aorton@&ost 8 Dcronis) Para la adecuacin a la Le8 Grgnica de Proteccin de 2atos <LGP2> de +ic&eros con datos de carcter personal de nivel alto7 la regulacin e(ige que las copias de seguridad de dic&os datos se almacenen ci+rados 8 en una ubicacin di+erente al lugar de origen)

!l programa Acronis

Cobian Bac<up Amanita T'eaE )I .o'erto$ ?uc&as de las opciones de con+iguracin de =indo.s se encuentran dispersas entre los di+erentes directorios 8 utilidades que se instalan con este sistema operativo en nuestro ordenador) Para +acilitar la gestin de todas estas utilidades disponemos de unas &erramientas7 las Microsoft %o'er=o;s for 3indo's %7 entre las que destacamos T'eaE )I .o'erto$7 que es una magn+ica utilidad creada por ?icroso+t para +acilitarle al usuario la gestin de buena parte de las opciones de con+iguracin de =indo.s) 9s necesario descargar este complemento de =indo.s 87 una ve! e*ecutado7 nos muestra las siguientes opciones de con+iguracin:

Trucos 4indo's Ddems de las &erramientas 8a citadas7 e(isten por la red in+inidad de trucos de con+iguracin de =indo.s7 que podemos locali!ar escribiendo en los buscadores de la red e(presiones del tipo Xtrucos 'indo's #pX) 9ntre la in+inidad de pginas que encontraremos7 podemos destacar las siguientes:

:rucos para =indo.s trucos.indo.s)net trucoteca)com :rucos @ratis)net DulaSacil)com :rucos =indo.s XP

TEMA F Redes informticas a# C!mo funciona una red


2e+inicin de red 9l modelo G4I ;apas del modelo G4I Protocolo :;P'IP 2ireccin IP Aombres 2A4 ;lasi+icacin de redes 9stndard de redes ;omponentes de una red local

Definici!n de red Bna red in+ormtica es un con*unto de equipos <ordenadores 8 otros dispositivos> conectados por medio de cables7 seQales7 ondas o cualquier otro mEtodo de transporte de datos7 que comparten in+ormacin <arc&ivos>7 recursos <;2-TG?7 impresoras7 etc)> 8 servicios <acceso a internet7 e-mail7 c&at7 *uegos>7 etc) Para simpli+icar la comunicacin entre programas <aplicaciones> de distintos equipos7 se de+ini el Modelo + I por la I4G <International *rgani1ation for Standardi1ation>7 el cual especi+ica 6 distintas capas de traba*o) ;on ello7 cada capa desarrolla una +uncin espec+ica con un alcance de+inido) El Modelo + I 2urante los aQos H/ 8 6/ se crearon muc&as tecnologas de redes7 cada una basada en un diseQo espec+ico de &ard.are) 9sto signi+ica que los diseQadores deban ocuparse de todos los elementos involucrados en el proceso: los dispositivos +sicos de cone(in7 los protocolos so+t.are 8 &ard.are usados en la comunicacin7 los programas de aplicacin que reali!an la comunicacin 8 la inter+a! &ombre-mquina que permite al &umano utili!ar la red) 9ste modelo7 que considera la cadena como un todo monoltico7 es poco prctico7 pues el ms pequeQo cambio puede implicar alterar todos sus elementos) Inspirndose en el modelo de la red del 2epartamento de 2e+ensa Dmericano7 de donde surge Internet7 estructurado en # capas di+erentes7 en 156L la organi!acin I4G <International Standards *rgani1ation>7 propuso un modelo de comunicaciones para redes al que titularon X=he reference model of *pen S;stems InterconnectionX7 generalmente conocido como Modelo + I) Dctualmente todos los desarrollos de so+t.are 8 &ard.are para redes se basan en este modelo de 6 niveles que son los siguientes: 1 SsicoI de 9nlaceI " de TedI # de :ransporteI $ de 4esinI H de Presentacin 8 6 de Dplicacin) ;ada nivel reali!a una

+uncin concreta7 8 est separado de los ad8acentes por inter+aces conocidas7 sin que le incumba ningCn otro aspecto del total de la comunicacin) @eneralmente los dispositivos utili!ados en las redes traba*an en uno o varios de estos niveles) Por e*emplo7 un -ub <concentrador> que ampli+ica 8 retransmite la seQal a travEs de todos sus puertos est operando e(clusivamente en la capa 17 mientras que un conmutador <4.itc&> opera en las capas 1 8 I un router opera en las capas 17 8 ") Sinalmente una estacin de traba*o de usuario generalmente mane*a las capas $7 H 8 6) Capas del modelo + I La descripcin de las diversas capas que componen este modelo es la siguiente: Capa 1 3sica) 9s la encargada de transmitir los bits de in+ormacin por la lnea o medio utili!ado para la transmisin) 4e ocupa de las propiedades +sicas 8 caractersticas elEctricas de los diversos componentes7 de la velocidad de transmisin7 si esta es unidireccional o bidireccional <simple(7 duple( o +lull-duple(>)

Capa & de Enlace) 9sta capa traslada los mensa*es &acia 8 desde la capa +sica a la capa de red) 9speci+ica como se organi!an los datos cuando se transmiten en un medio particular) 4e ocupa de la deteccin 8 control de errores ocurridos en la capa +sica7 del control del acceso a dic&a capa 8 de la integridad de los datos 8 +iabilidad de la transmisin) Capa 8 de Red) 4u cometido es &acer que los datos lleguen desde el origen al destino7 aCn cuando ambos no estEn conectados directamente) Los dispositivos que +acilitan tal tarea se denominan en castellano encaminadores7 aunque es ms +recuente encontrar el nombre inglEs routers 87 en ocasiones enrutadores) Capa ; de Transporte) 4u +uncin bsica es aceptar los datos enviados por las capas superiores7 dividirlos en pequeQas partes si es necesario7 8 pasarlos a la capa de red) 9s la encargada de e+ectuar el transporte de los datos <que se encuentran dentro del paquete> de la mquina origen a la destino7 independi!ndolo del tipo de red +sica que se estE utili!ando)

Bn e*emplo de protocolo usado en esta capa es :;P7 que con su &omlogo IP de la capa de Ted7 con+iguran la suite :;P'IP utili!ada en Internet7 aunque e(isten otros como B2P7 que es una capa de transporte utili!ada tambiEn en Internet por algunos programas de aplicacin) Capa F de esi!n) 9sta capa establece7 gestiona 8 +inali!a las cone(iones entre usuarios <procesos o aplicaciones> +inales) G+rece varios servicios que son cruciales para la comunicacin7 como son: o ;ontrol de la sesin a establecer entre el emisor 8 el receptor <quiEn transmite7 quiEn escuc&a 8 seguimiento de Esta>) o ;ontrol de la concurrencia <que dos comunicaciones a la misma operacin crtica no se e+ectCen al mismo tiempo>) o ?antener puntos de veri+icacin <c&ec3points>7 que sirven para que7 ante una interrupcin de transmisin por cualquier causa7 la

misma se pueda reanudar desde el Cltimo punto de veri+icacin en lugar de repetirla desde el principio) 9n conclusin esta capa es la que se encarga de mantener el enlace entre los dos computadores que estEn trasmitiendo arc&ivos) Los +ire.alls actCan sobre esta capa7 para bloquear los accesos a los puertos de un computador) Capa G de .resentaci!n) 9l ob*etivo de la capa de presentacin es encargarse de la representacin de la in+ormacin7 de manera que aunque distintos equipos puedan tener di+erentes representaciones internas de caracteres <D4;II7 Bnicode7 9,;2I;>7 nCmeros <little-endian tipo Intel7 big-endian tipo ?otorola>7 sonido o imgenes7 los datos lleguen de manera reconocible) 9sta capa es la primera en traba*ar ms el contenido de la comunicacin que en cmo se establece la misma) 9sta capa tambiEn permite ci+rar los datos 8 comprimirlos) 9n pocas palabras es un traductor)

Capa H de Aplicaci!n) G+rece a las aplicaciones <de usuario o no> la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas 8 de+ine los protocolos que utili!an las aplicaciones para locali!ar documentos <-::P>7 para intercambiar datos7 como correo electrnico <PGP 8 4?:P>7 gestores de bases de datos 8 servidor de +ic&eros <S:P>) -a8 tantos protocolos como aplicaciones distintas 8 puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el nCmero de protocolos crece sin parar)

.rotocolo TC.0I.

TC.0I. es el protocolo comCn utili!ado por todos los ordenadores conectados a Internet7 de manera que Estos puedan comunicarse entre s) -a8 que tener en cuenta que en Internet se encuentran conectados ordenadores de clases mu8 di+erentes 8 con &ard.are 8 so+t.are incompatibles en muc&os casos7 adems de todos los medios 8 +ormas posibles de cone(in) Dqu se encuentra una de las grandes venta*as del :;P'IP7 pues este protocolo se encargar de que la comunicacin entre todos sea posible) :;P'IP es compatible con cualquier sistema operativo 8 con cualquier tipo de &ard.are) Sue desarrollado 8 demostrado por primera ve! en 156 por el 2epartamento de 2e+ensa de los 9stados Bnidos7 e*ecutndolo en el AR.A*ETC una red de rea e(tensa del 2epartamento de 2e+ensa Aorteamericano 8 antecesora de Internet) 9n los aQos L/ +ue adoptado por el sistema BAIX como protocolo de red para la comunicacin de los centros universitarios norteamericanos) 9s pues un protocolo ntimamente ligado a los inicios 8 al desarrollo de Internet7 pero igualmente utili!ado en otro tipo de redes7 incluidas las redes =indo.s) :;P'IP no es un Cnico protocolo7 sino que en realidad lo que se conoce con este nombre es un con*unto de protocolos que cubren los distintos niveles del modelo + I) Los dos protocolos ms importantes son el TC. <=ransmission Control %rotocol> 8 el I. <Internet %rotocol>7 que son los que dan nombre al con*unto) 9n Internet se di+erencian cuatro ni%eles o capas en las que se agrupan los protocolos7 8 que se relacionan con los ni%eles + I de la siguiente manera: *i%el de Aplicaci!n: 4e corresponde con los niveles G4I de aplicacin7 presentacin 8 sesin) Dqu se inclu8en protocolos destinados a proporcionar servicios7 tales como correo electrnico <4?:P>7 trans+erencia de +ic&eros <S:P>7 cone(in remota <:9LA9:> 8 otros ms recientes como el protocolo -::P <-8perte(t :rans+er Protocol>) *i%el de Transporte: ;oincide con el nivel de transporte del modelo G4I) Los protocolos de este nivel7 tales como TC. 8 B2P7 se encargan de mane*ar los datos dividiEndolos en tramas 8 proporcionar la +iabilidad necesaria en el transporte de los mismos) *i%el de Internet: 9s el nivel de red del modelo G4I) Inclu8e al protocolo I.7 que se encarga de enviar los paquetes de in+ormacin a sus destinos correspondientes) 9s utili!ado con esta +inalidad por los protocolos del nivel de transporte) *i%el de Enlace: Los niveles G4I correspondientes son el de enlace 8 el nivel +sico) Los protocolos que pertenecen a este nivel son los encargados de la transmisin a travEs del medio +sico al que se encuentra conectado cada &ost7 como puede ser una lnea punto a punto o una red 9t&ernet) Para transmitir in+ormacin a travEs de :;P'IP7 Esta debe ser dividida en unidades de menor tamaQo) 9sto proporciona grandes venta*as en el mane*o de los datos que se trans+ieren 87 por otro lado7 esto es algo comCn en cualquier protocolo de comunicaciones) 9n :;P'IP cada una de estas unidades de in+ormacin recibe el nombre de XdatagramaX <datagram>7 8 son con*untos de datos que se envan como mensa*es independientes) Suncionan de la siguiente manera: TC. <=ransmission Control %rotocol>) Pertenece al nivel de transporte7 siendo el encargado de dividir el mensa*e original en datagramas de menor tamaQo7 8 por lo tanto7 muc&o ms mane*ables) Los datagramas sern dirigidos a travEs del protocolo IP de +orma individual)

;uando la in+ormacin se divide en datagramas para ser enviados7 el orden en que Estos lleguen a su destino no tiene que ser el correcto) ;ada uno de ellos puede llegar en cualquier momento 8 con cualquier orden7 e incluso puede que algunos no lleguen a su destino o lleguen con in+ormacin errnea) Para evitar todos estos problemas el :;P numera los datagramas antes de ser enviados7 de manera que sea posible volver a unirlos en el orden adecuado) 9sto permite tambiEn solicitar de nuevo el envo de los datagramas individuales que no &a8an llegado o que contengan errores7 sin que sea necesario volver a enviar el mensa*e completo) I. <Internet %rotocol>) Pertenece al nivel de red7 por lo tanto7 es utili!ado por los protocolos del nivel de transporte como :;P para encaminar los datos &acia su destino) IP tiene Cnicamente la misin de encaminar el datagrama7 sin comprobar la integridad de la in+ormacin que contiene) 9l protocolo IP identi+ica a cada ordenador que se encuentre conectado a la red mediante su correspondiente direccin7 +ormada7 como 8a &emos visto7 por un nCmero de " bit que debe ser Cnico para cada &ost7 8 que representamos7 mediante el sistema decimal7 con cuatro ci+ras de L bit separadas por puntos <p)e) 15#) #)$L)1/> Para el control de la red disponemos de una serie de utilidades 8 &erramientas basadas en el protocolo :;P'IP que nos +acilitan el traba*o de deteccin 8 de gestin de la red7 8 que e*ecutaremos en la consola de comandos 2G4) Los ms interesantes son: hostname7 nos proporciona el nombre del equipo) ping7 enva un mensa*e de peticin 8 de respuesta de eco 87 dirigido a un equipo concreto de la red7 nos permite averiguar si est disponible o no <e*) Gping 4&2$46D$E$254GI Gping telefonicaonline$comG>) ;on el valor Gping 2aG dirigido a una direccin IP <p)e) ping 2a 4&2$46D$E$53> nos indicara adems el nombre de &ost 8 2A4 de una determinada direccin IP)

ipconfig7 muestra los valores actuales de la con+iguracin de red de nuestro equipo) ;ombinado con el parmetro 0all muestra esta misma in+ormacin de manera ampliada) arp7 muestra 8 modi+ica las tablas de traduccin de direcciones IP a direcciones +sicas <e*) Garp 2aX>)

netstat7 muestra estadsticas sobre los protocolos 8 sobre el estado de las cone(iones actuales <e*) Gnetstat 2aG o Gnetstat 2rsG >) n(tstat7 muestra la in+ormacin del protocolo 8 las cone(iones :;P'IP actuales <e*) Gnebtstat 2a 4&2$46D$E$53X>)

nslooEup7 muestra la in+ormacin relativa a la resolucin de nombres 2A4 8 direcciones IP <e*) Xnsloo<up telefonicaonline$comX>) route7 muestra la tabla de entradas 8 salidas relativas a las IP <e*) Xroute printX>) tracert7 marca la ruta &asta un servicio remoto) ^til para seguir el camino que se sigue en Internet &asta llegar al destino <e*) Xtracert '''$google$comX>)

ruta hasta la direcci(n '''$google$com

9(isten &erramientas en Internet que nos permiten identi+icar nuestros datos de cone(in 8 que utili!an estas utilidades :;P'IP) Bna de ellas es IP-LGGRBP:

9sta =eb nos muestra la direccin IP con que nuestra red se ve en Internet7 las direcciones relacionadas7 el pas donde se encuentra una determinada IP 8 otras muc&as in+ormaciones que pueden ser de nuestro interEs) Direcci!n I. "Internet Protocol# ;ada computador que se conecta a Internet se identi+ica por medio de una direcci!n I.) _sta se compone de # campos de L bits comprendidos7 en el sistema decimal7 entre el / 8 el $$ ambos inclusive 8 separados por puntos) Ao est permitido que coe(istan en la Ted dos ordenadores distintos con la misma direccin7 puesto que de ser as7 la in+ormacin solicitada por uno de los ordenadores no sabra a cual de ellos dirigirse) 2ic&a direccin es7 por tanto7 un nCmero de " bits <L ( #> 8 normalmente suele representarse en sistema decimal como cuatro ci+ras de L bits separadas por puntos <por e*emplo 15 )1HL)/) $#>) La direccin de Internet <I% Address> se utili!a para identi+icar al mismo tiempo tanto a un ordenador en concreto como la red a la que pertenece7 de manera que sea posible

distinguir a los computadores que se encuentran conectados a una misma red) ;on este propsito7 8 teniendo en cuenta que en Internet se encuentran conectadas redes de tamaQos mu8 diversos7 se establecieron tres clases di+erentes de direcciones7 las cuales se representan mediante tres rangos de valores: Clase A: 4on las que en su primer b8te tienen un valor comprendido entre 1 8 1 H7 inclu8endo ambos valores) 9stas direcciones utili!an Cnicamente este primer b8te para identi+icar la red7 quedando los otros tres b8tes disponibles para cada uno de los computadores que pertene!can a esta misma red) 9sto signi+ica que podrn e(istir ms de diecisEis millones de ordenadores en cada una de las redes de esta clase) 9ste tipo de direcciones es usado por redes mu8 e(tensas7 pero &a8 que tener en cuenta que slo puede &aber 1 H redes de este tamaQo) Clase 2: 9stas direcciones utili!an en su primer b8te un valor comprendido entre 1 L 8 1517 inclu8endo ambos) 9n este caso el identi+icador de la red se obtiene de los dos primeros b8tes de la direccin7 teniendo que ser un valor entre 1 L)1 8 151) $# <no es posible utili!ar los valores / 8 $$ por tener un signi+icado especial>) Los dos Cltimos b8tes de la direccin constitu8en el identi+icador del &ost permitiendo7 por consiguiente7 un nCmero m(imo de H#$1H ordenadores en la misma red) Clase C: 9n este caso el valor del primer b8te tendr que estar comprendido entre 15 8 "7 inclu8endo ambos valores) 9ste tercer tipo de direcciones utili!a los tres primeros b8tes para el nCmero de la red7 con un rango desde 15 )1)1 &asta ") $#) $#) 2e esta manera queda libre un b8te para el computador7 lo que permite que se conecten un m(imo de $# computadores en cada red) 9stas direcciones permiten un menor nCmero de computadores que las anteriores7 aunque son las ms numerosas pudiendo e(istir un gran nCmero redes de este tipo <ms de dos millones>)

*om(res D* La identi+icacin de un equipo dentro de una red mediante una direccin IP a veces a los &umanos nos puede resultar complicada de recordar) Para simpli+icar la tarea de memori!ar los nombres de las mquinas que o+recen servicios en Internet <de pginas =eb7 de +ic&eros7 de correo electrnico)))> se cre el sistema de nom(res de dominio D* <Domain .ame S;stem>) La asignacin de nombres a direcciones IP es ciertamente la +uncin ms conocida de los protocolos 2A4) Por e*emplo7 si la direccin IP del sitio =eb telefonicaonline$com es 15#) #)$L)1/7 la ma8ora de la gente llega a este equipo especi+icando telefonicaonline$com 8 no su direccin IP) Ddems de ser ms +cil de recordar7 el

nombre es ms +iable) La direccin numErica podra cambiar por muc&as ra!ones7 sin que tenga que cambiar el nombre) Bn nombre de dominio usualmente consiste en dos o ms partes <llamadas etiquetas>7 separadas por puntos cuando se las escribe en +orma de te(to <p)e) '''$mohamedalid$org o es$3i<ipedia$org>: D la etiqueta ubicada ms a la derec&a se le llama dominio de nivel superior <=op +e8el Domain>) ;omo org en '''$mahomedalid$org o es en '''$3i<ipedia$es ;ada etiqueta a la i!quierda especi+ica una subdivisin o subdominio) 9n teora7 esta subdivisin puede tener &asta 1 6 niveles7 8 cada etiqueta contener &asta H" caracteres7 pero restringido a que la longitud total del nombre del dominio no e(ceda los $$ caracteres7 aunque en la prctica los dominios son casi siempre muc&o ms cortos) Sinalmente7 la parte ms a la i!quierda del dominio suele e(presar el nombre de la mquina <hostname>) 9l resto del nombre de dominio simplemente especi+ica la manera de crear una ruta lgica a la in+ormacin requerida) Por e*emplo7 el dominio es$3i<ipedia$org tendra el nombre de la mquina XesX7 aunque en este caso no se re+iere a una mquina +sica en particular)

9l servicio 2A4 consiste en un con*unto *errquico de servidores 2A4) ;ada dominio o subdominio tiene una o ms !onas de autoridad que publican la in+ormacin acerca del dominio 8 los nombres de servicios de cualquier dominio incluido) La *erarqua de las !onas de autoridad coincide con la *erarqua de los dominios) Dl inicio de esa *erarqua se encuentra los servidores ra!: los servidores que responden cuando se busca resolver un dominio de primer 8 segundo nivel)))

!s"uema de funcionamiento del ser8icio D.S Resoluci!n in%ersa La operacin ms &abitual con el 2A4 es obtener la direccin IP correspondiente a un nombre 2A4) 4in embargo7 a veces queremos &acer la operacin inversa: encontrar el nombre 2A4 a partir de una direccin IP conocida) D esto le llamamos resoluci!n in%ersa7 8 la usan diversas aplicaciones para comprobacin de la identidad del cliente) La resolucin inversa de direcciones IP a nombres 2A4 se &ace en un dominio especial7 el in6addr:arpa7 que contiene un registro con las direcciones IP de todos los sistemas en una notacin de puntos invertida <p)e) a la direccin 4$2$3$4 le corresponde el nombre 4$3$2$4$in2addr$arpa6) Registro de nom(res La organi!acin internacional encargada del registro de nombres de dominio es InterAI; <Internet .et'or< Information Center>7 la cual gestiona 8 administra los nombres de dominios de Internet desde 99)BB7 pero por lo general cada pas tiene su propio AI; para administrar los dominios propios) 9n 9spaQa el organismo que se encarga de esta tarea para los dominios X)esX es la !ntidad %,blica !mpresarial 9ed$es7 aunque para llevar a cabo esta misin delega en los Agentes 9egistradores7 que son entidades acreditadas por Ted)es que actCan en cualquier trmite relacionado con el registro de dominios J)esK7 con la +inalidad de asesorar a los usuarios +inales7 agili!ar la tramitacin 8 o+recerles una serie de servicios adicionales7 tales como correo electrnico7 servicios =eb7 alo*amiento de pginas personales7 registro de patentes 8 marcas7 etc% Clasificaci!n de las redes 4e pueden seguir di+erentes criterios para clasi+icar las di+erentes tipologas de redes:

4egCn el alcance: o Ted de rea local <LDA>: intranets o Ted de rea amplia <=DA>: Internet 4egCn el mEtodo de la cone(in:

o o

Por medios guiados: cable coa(ial7 cable de par tren!ado7 +ibra ptica 8 otros tipos de cables) Por medios no guiados: radio7 in+rarro*os7 microondas7 lser 8 otras redes inalmbricas)

4egCn la relacin +uncional: o ;liente-servidor o Igual-a-Igual <p p> 4egCn la topologa de red: o Ted de bus o Ted de estrella o Ted de anillo <o doble anillo> o Ted en malla <o totalmente cone(a> o Ted en rbol o Ted ?i(ta <cualquier combinacin de las anteriores>

=opolog7as de red 4egCn la direccionalidad de los datos <tipos de transmisin>

o o

4imple( <unidireccionales>7 un equipo terminal de datos transmite 8 otro recibe) <p)e) 4treaming> -al+-2uple( <bidireccionales>7 slo un equipo transmite a la ve!) :ambiEn se llama 4emi-2uple()<p)e) una comunicacin por equipos de radio7 si los equipos no son +ull dCple(7 uno no podra transmitir <&ablar> si la otra persona est tambiEn transmitiendo <&ablando> porque su equipo estara recibiendo <escuc&ando> en ese momento>) Sull-2uple( <bidireccionales>7 ambos pueden transmitir 8 recibir a la ve! una misma in+ormacin) <p)e) Video-;on+erencia>

Estndar de redes 9l Institute of !lectrical and !lectronics !ngineers <IEEE> es una asociacin tEcnicopro+esional mundial dedicada7 entre otras cosas7 a la estandari!acin) 9s la ma8or asociacin internacional sin +ines de lucro +ormada por pro+esionales de las nuevas tecnologas7 como ingenieros elEctricos7 ingenieros en electrnica7 cient+icos de la computacin7 ingenieros en in+ormtica e ingenieros en telecomunicacin) 4u creacin se remonta al aQo 1LL#7 contando entre sus +undadores a personalidades de la talla de :&omas Dlva 9dison7 Dle(ander @ra&am ,ell 8 Sran3lin Leonard Pope) 9l traba*o del I999 consiste en promover la creatividad7 el desarrollo 8 la integracin7 compartir 8 aplicar los avances en las tecnologas de la in+ormacin7 electrnica 8 ciencias en general para bene+icio de la &umanidad 8 de los mismos pro+esionales) Dlgunos de sus estndares son: I999 L/ )"7 estndar para 9t&ernet I999 L/ )$7 estndar para :o3en Ting I999 L/ )117 estndar para =i-Si I999 L/ )1$7 estndar para ,luetoot& Componentes de una red local Los componentes de una red local pueden ser mu8 diversos: Estaciones de tra(a1o: la ma8ora de los componentes de una red media son estaciones de traba*o7 como por e*emplo los ordenadores personales) Terminal tonto: constan Cnicamente de un teclado 8 un monitor7 utili!ados en muc&as redes en lugar de puestos de traba*o para la entrada de datos) 9ste tipo de terminales traba*an contra un servidor7 que es quien realmente procesa los datos 8 enva pantallas de datos a los terminales) er%idores) Los ms comunes son los siguientes: o 4ervidor de arc&ivo: almacena varios tipos de arc&ivos 8 los distribu8e a otros clientes en la red) o 4ervidor de impresiones: controla una o ms impresoras 8 acepta traba*os de impresin de otros clientes de la red7 poniendo en cola los traba*os de impresin) o 4ervidor de correo: almacena7 enva7 recibe7 enruta 8 reali!a otras operaciones relacionadas con e-mail para los clientes de la red) o 4ervidor pro(8: reali!a un cierto tipo de +unciones a nombre de otros clientes en la red para optimi!ar el +uncionamiento de ciertas operaciones <p) e*)7 guardar en memoria documentos u otros datos que se soliciten mu8 +recuentemente>7 tambiEn sirve seguridad7

esto es7 tiene un Sire.all) Permite administrar el acceso a internet en una Ted de computadoras permitiendo o negando el acceso a di+erentes sitios =eb) o 4ervidor .eb: almacena documentos -:?L7 imgenes7 arc&ivos de te(to7 escrituras7 8 dems material =eb compuesto por datos7 8 distribu8e este contenido a clientes que la piden en la red) o 4ervidor 2-;P: asigna de manera dinmica direcciones IP a los di+erentes equipos que lo soliciten) o 4ervidor de reserva: tiene el so+t.are de reserva de la red instalado 8 tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras +ormas del almacenamiento <cinta7 etc)> disponibles para que se utilice con el +in de asegurarse de que la pErdida de un servidor principal no a+ecte a la red) 9sta tEcnica tambiEn es denominada clustering) Impresoras: muc&as impresoras son capaces de actuar como parte de una red de ordenadores sin ningCn otro dispositivo7 tal como un servidor de impresin) Hu(: permiten conectar entre s otros equipos 8 retransmiten los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los dems) 4on Ctiles para interconectar unos pocos equipos7 pero presentan el inconveniente de generar un alto nivel de colisiones en el tr+ico de la red)

Cone#i(n en red mediante Aub 'itc-: es un dispositivo que permite la intercone(in de di+erentes segmentos de red7 encargndose de que un mensa*e determinado se diri*a7 Cnica 8 e(clusivamente7 al segmento requerido) 2e esta manera7 el s.itc& opera en la capa del modelo G4I7 que es el nivel de enlace de datos7 8 tienen la particularidad de aprender 8 almacenar las direcciones <los caminos> de dic&o nivel7 por lo que siempre irn desde el puerto de origen directamente al de llegada) Dsimismo7 tiene la capacidad de poder reali!ar las cone(iones con velocidades di+erentes en sus ramas7 variando entre 1/ ?bps 8 1// ?bps) 4e puede decir que un s.itc& es una versin me*orada del &ub 8a que7 si bien tienen la misma +uncin7 el s.itc& lo &ace de manera ms e+iciente: se encargar de encaminar la cone(in &acia el puerto requerido por una Cnica direccin 87 de esta manera7 produce la reduccin del tr+ico 8 la disminucin de las coaliciones notablemente)

S'itch de ";G? Router: enrutador7 encaminador) 2ispositivo &ard.are o so+t.are para intercone(in de redes 8 que opera en la capa tres del modelo G4I) 9l router interconecta segmentos de red o redes enteras) -ace pasar paquetes de datos entre redes tomando como base la in+ormacin de la capa de red) 9ntre sus caractersticas7 se destaca que siempre buscar la ruta ms corta o la que tenga menos tr+ico para lograr su ob*etivo 87 por otra parte7 que si no +unciona una ruta7 tiene la capacidad de buscar una alternativa) istemas de cone>i!n guiados <cable coa(ial7 cable de par tren!ado)))> 8 no guiados <radio7 in+rarro*os7 microondas7 lser)))>

Cable de par tren1ado /=% .untos de acceso inalm(ricos) Bn punto de acceso inalmbrico <=DP o DP por sus siglas en inglEs: 3ireless Access %oint> es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicacin inalmbrica para +ormar una red inalmbrica) Aormalmente un =DP tambiEn puede conectarse a una red cableada7 8 puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable 8 los dispositivos inalmbricos) Tar1etas de red: tambiEn llamadas adaptadores de red o *IC <.et'or< Interface Card>7 puesto que permiten la comunicacin entre di+erentes ordenadores conectados a una red)

-a8 diversos tipos de adaptadores en +uncin del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red <coa(ial +ino7 coa(ial grueso7 :o3en Ting7 etc)>7 pero actualmente el ms comCn es del tipo 9t&ernet <norma I999 L/ )">7 utili!ando cable de par tren!ado 8 conector T]-#$) ;ada tar*eta de red tiene un nCmero de identi+icacin Cnico de #L bits7 en &e(adecimal llamado direcci!n MAC <p)e) //-9/-1L-1 -"#-$H>) Permiten velocidades de transmisin de datos de 1/ ?bps 1/'1// ?bps) Dctualmente se estn empe!ando a utili!ar las de 1/// ?bps7 tambiEn conocida como @igabit 9t&ernet 8 en algunos casos 1/ @igabit 9t&ernet) :ambiEn son AI; las tar*etas inalmbricas o 'ireless7 con norma I999 L/ )11) Las ms populares son la L/ )11b que transmite a 11 ?bps con una distancia terica de 1// metros 8 la L/ )11g que transmite a $# ?bps)

Cone#iones de redes de cable (# Configuraci!n $ mantenimiento de una red local ;on+iguracin de una red local @estin de usuarios 8 grupos 4ervicios de red 2ominios 8 grupos de traba*o Permisos sobre recursos compartidos Configuraci!n de una red local 9n el apartado anterior se &an de+inido los elementos principales que intervienen en una red in+ormtica7 esto es: ;mo +uncionan las transmisiones en una red <segCn el modelo G4I>) Los protocolos para comunicar ordenadores di+erentes en una red <:;P'IP>) ;mo se identi+ican entre s los equipos de una red <direcciones IP 8 nombres 2A4>) La tipologa de redes <bus7 estrella)))>) Los di+erentes estndares de redes <9t&ernet7 =i-Si)))>) Los componentes +sicos de una red <equipos7 adaptadores de red7 cableado7 puntos de acceso inalmbrico =DP)))>)

;orresponde a&ora con+igurar una red local7 para lo que necesitaremos tener en consideracin los siguientes elementos: Los adaptadores de red <tar*etas de red> de que disponemos <9t&ernet o =ireless>) 9l cableado 8'o la ubicacin de los puntos de red inalmbricos) -ubs o 4.itc&s a los que conectaremos los equipos o los di+erentes segmentos de nuestra red) 9l grupo de traba*o o el dominio al que pertenece cada equipo) 9l protocolo de comunicaciones que utili!aremos <:;P'IP>) Los servicios de red que pondremos en marc&a <para compartir arc&ivos7 impresoras7 servicio =eb)))> 9l nombre de los equipos <&osts> que se &an de conectar a la red) 4u direccin IP La mscara de red7 que nos indicar7 para las direcciones IP posibles7 cules estarn accesibles 8 cules no dentro de una misma subred) Las pasarelas o enrutadores7 que permitirn comunicar nuestra red local con el e(terior <Internet>) Los servidores 2A4 que necesitamos conocer para &acer la conversin de nombres 2A4 a direcciones IP 8 as locali!ar recursos en Internet) 9(istencia de un servicio 2-;P que asigne direcciones IP a los equipos de la red de manera automtica) :odos estos elementos7 en ma8or o en menor medida7 los tendremos que tener en cuenta para construir nuestra red local) Para la construccin de nuestra red domEstica partiremos del supuesto de conectar en red dos ordenadores de sobremesa que disponen de tar*eta 9t&ernet <estaciones 1 8 >7 un ordenador porttil que dispone de cone(in =i-Si <estacin ">7 una impresora7 un router D24L =ireless monopuerto 8 un -ub) Aecesitaremnos adems tres tramos de cable de par tren!ado B:P con conectores T]-#$ para la cone(in de las tar*etas 9t&ernet instaladas en los P; de sobremesa al -ub 8 Este al router D24L) 9n de+initiva nuestro esquema podra ser el siguiente:

Modelo de red local Los pasos a seguir para la construccin 8 con+iguracin de esta red local sern los siguientes: Compro(aci!n del -ard'are Para la comprobacin del correcto +uncionamiento del &ard.are7 esto es7 de los adaptadores de red conectados a los equipos7 revisaremos el estado del &ard.are a partir de las propiedades del 4istema <botn secundario del mouse sobre ?iP;>:

%ropiedades de Mi%C

!l Administrador de dispositi8os

4i apareciera alguna anomala sera necesario repasar la con+iguracin del &ard.are e instalar correctamente este dispositivo) 4i todo es correcto podremos pasar al apartado siguiente) Cone>i!n fsica de los dispositi%os ?ediante cable par tren!ado B:P de ;ategora $ 8 conectores T]-#$ conectaremos las tar*etas de red de las estaciones 1 8 al -ub 87 con el mismo tipo de cable7 conectaremos el -ub a la Cnica entrada T]-#$ del Touter =i-Si monopuerto)

Cable de par tren1ado /=%

Conector 9H245

Adaptador de red

Dsmismo conectaremos la impresora a la estacin 1 <mediante cone(in ;entronics o B4,7 segCn el modelo> 8 el Touter a la lnea D24L mediante el cable del telE+ono)

Instalaci!n de la impresora Instalaremos la impresora localmente en la estacin 1 siguiendo los pasos del asistente para aQadir impresoras al que accederemos desde el panel de control en la opcin Impresoras ; fa#es:

Asistente para la instalaci(n de impresoras 2e*aremos que el asistente identi+ique la impresora conectada 87 si no +uera reconocida por =indo.s7 deberamos indicar manualmente el puerto de impresin7 la marca 8 modelo:

!stablecimiento del puerto local de impresi(n

Indicaci(n de la marca ; modelo

4i no estuviera entre los modelos reconocidos por =indo.s7 &abra que indicar manualmente la ubicacin de los drivers o utili!ar el instalador del propio so+t.are de impresora)

Configuraci!n de la red Et-ernet Las estaciones 1 8 disponen de sendas tar*etas de red 9t&ernet <norma I999 L/ )"> conectadas mediante cable de par tren!ado) Para la con+iguracin de este entorno de red &abremos de crear una nueva cone(in de red desde la opcin correspondiente del %anel de control) Igualmente dispondremos de un asistente que nos guiar paso a paso 8 establecer los parmetros ms usuales 8 que ms tarde podremos modi+icar para introducir los a*ustes que consideremos oportunos:

Bentana de cone#iones de red del %anel de control Indicaremos que queremos crear una red domEstica 8 el resto de parmetros <tar*eta de red instalada7 nombre del equipo7 parmetros de la red)))> sern con+igurados de manera automtica por el asistente:

Podremos observar 8 modi+icar los parmetros de la red con+igurados por el asistente accediendo a las propiedades de la nueva Cone#i(n de )rea local creada <botn secundario del mouse>:

9n esta ventana observamos7 entre otros7 los siguientes elementos con+igurados por el asistente:

:ar*eta de red <SiS4&4 4EEI4E !thernet De8ice>)

9l cliente de redes de =indo.s) Protocolo de red <=C%II%>

4i abrimos las propiedades del %rotocolo Internet observaremos nuevos elementos de con+iguracin:

%ar)metros de red asignados por un ser8idor DAC% ;omo vemos en la imagen anterior7 el asistente con+igur el entorno de red de modo que7 a partir de un servidor 2-;P e(istente en la red7 se le asignen a nuestro equipo de manera automtica los parmetros de red bsicos <direccin de red7 mscara de red7 pasarela o puerta de enlace predeterminada 8 la direccin de los servidores 2A4>) 4in embargo7 8 dado que las estaciones 1 8 tendrn siempre la misma ubicacin +sica7 modi+icaremos los parmetros asignados por el asistente por una con+iguracin manual de la siguiente manera:

%ar)metros de red asignados manualmente 9l signi+icado de estos parmetros es el siguiente: Direcci!n I. <15 )1HL)1))))>) 4e trata del nCmero IP que identi+icar cada equipo dentro de la red local) Ao podr &aber dos equipos en la misma red con la misma direccin IP) Las direcciones IP que comien!an por 15 ))) son del tipo ; 8 en concreto7 las del tipo 15 )1HL)))7 se utili!an para redes locales pequeQas que necesitan de un enrutador <9outer> para acceder a redes e(ternas como Internet) Mscara de red < $$) $$) $$)/>) 9sta mscara de red permitir que se puedan identi+icar en la misma red cualquier &ost que tenga una direccin que empiece por 15 )1HL)17 es decir7 un total de $# mquinas) Las mquinas con direcciones que no empiecen por 15 )1HL)1 sern buscadas en redes e(ternas gracias al Touter o Xpuerta de enlace predeterminadaX) .uerta de enlace predeterminada <15 )1HL)1)1>) 9ste parmetro &ace re+erencia al Touter o XpasarelaX al e(terior) La direccin del Touter tiene que estar en el rango de direcciones permitidas por la mscara de red 8 por tanto dentro de la misma red <es decir que empiece por 15 )1HL)1)))>) La misin del Touter ser la de encaminar &acia el e(terior de la red las peticiones de direcciones que no estEn dentro del rango permitido por la mscara de red7 es decir7 cualquier direccin IP que no comience por 15 )1HL)1))) er%idores D* ) 9ste parmetro &ace re+erencia a los servidores 2A4 de nuestro dominio de Internet 8 nos sern +acilitados por nuestro proveedor de servicios de Internet I4P <Internet Ser8ice %ro8ider>7 en nuestro caso la

compaQa :ele+nica) La +uncin de los servidores 2A4 es llevar a cabo la conversin de nombres 2A4 <p)e) '''$educa$>c;l$es> por direcciones IP < 16)61)1H) /L>)

Configuraci!n de la red inalm(rica "4i63i# La con+iguracin del entorno de red de la estacin " <un ordenador porttil con cone(in =i-Si> ser idEntica a la reali!ada para las estaciones 1 8 7 siguiendo el asistente de =indo.s) La novedad estar en el estndar de la red inalmbrica <en este caso ser I999 L/ )11>7 8 en que &abitualmente las cone(iones =i-Si estn protegidas mediante clave para evitar la presencia de intrusos en nuestra red) Por lo dems7 los parmetros sern los mismos 8a con+igurados para las estaciones 1 8 87 puesto que el equipo porttil no tendr una ubicacin +i*a7 con+iguraremos los parmetros de red de modo que los reciba automticamente de un servidor 2-;P <el propio Touter cumple tambiEn esta +uncin>)

Para el establecimiento del protocolo espec+ico de las redes =i-Si <standard I999 L/ )11> 8 el establecimiento de claves de acceso a la red7 normalmente se utili!arn las &erramientas del so+t.are que acompaQan a la tar*eta de red7 aunque el propio =indo.s tambiEn dispone de un entorno espec+ico de con+iguracin de redes inalmbricas7 aunque a veces es incompatible con el que viene con la tar*eta de red) Ds pues &emos de locali!ar en nuestro ordenador las &erramientas de con+iguracin de estos parmetros7 bien en la lista de programas instalados7 bien mediante un acceso directo en la barra de tareas>) Bna ve! e*ecutado el programa de con+iguracin de la cone(in =i-Si7 tendremos una ventana similar a la siguiente:

9n esta ventana no observamos aCn ninguna con+iguracin de red =i-Si7 por lo que procederemos a crear la primera:

-emos de+inido en la ventana anterior el nombre que daremos a la nueva cone(in 8 que la distinga de las dems que tengamos con+iguradas7 el nombre ID identi+icador de la red a la que nos queramos conectar 8 el tipo de cone(in =DP) 9n la ventana siguiente indicaremos los parmetros de la clave de acceso a la red <sistema de encriptacin 8 la clave en s>:

;on+igurados los parmetros anteriores nos aparecer una nueva cone(in en la lista de cone(iones:

F slo nos quedar activarla para que entre en +uncionamiento:

Podremos comprobar tambiEn la actividad de nuestra tar*eta:

F esto &abr de ser su+iciente para la con+iguracin de nuestra red =i-Si) 9n la con+iguracin de red reali!ada con el asistente de =indo.s se de+ini por de+ecto que nuestro ordenador recibiera los daos de cone(in <direccin IP7 mscara de red7 pasarela 8 servidores 2A4> del servidor 2-;P e(istente en la red) ;onsideraremos esta opcin como buena7 dado que nuestro porttil se conectar de manera mu8 espordica a la red 8 no requiere una direccin IP +i*a) Configuraci!n del router 9l Touter =i-Si monopuerto de que disponemos para nuestra red es en realidad un dispositivo mi(to que cumple simultneamente +unciones bien diversas: 4u +uncin bsica es la de &acer de pasarela7 es decir7 XenrutarX &acia el e(terior <Internet> las peticiones de direcciones IP que se encuentran +uera del rango de direcciones posibles de acuerdo con la mscara de red establecida7 es decir7 de todas aquellas que no comiencen por 15 )1HL)1) D la ve! &ace las +unciones de Hu(7 permitiendo la intercone(in de &osts de una red 9t&ernet) :ambiEn &ace las +unciones de punto de acceso inalmbrico <4A.>7 permitiendo las cone(iones inalmbricas =i-Si) Puede &acer las veces tambiEn de ser%idor DHC.7 asignando de manera dinmica direcciones IP a los equipos que as estEn con+igurados)

F es7 en +in7 un m!dem AD L que permite encaminar la navegacin &acia Internet a travEs de lneas tele+nicas con tecnologa de banda anc&a D24L)

Dccederemos a la con+iguracin del Touter mediante un navegador de Internet7 poniendo como direccin su propio nCmero IP7 en nuestro caso 15 )1HL)1)1) 9s posible que el acceso a los parmetros del Touter los tengamos protegidos mediante contraseQa) Bna ve! nos &a8amos identi+icado7 obtendremos una imagen similar a la siguiente:

Configuraci(n del router a8i JD6Dr Para la con+iguracin del Touter dependeremos en buena medida de los datos que nos +acilite nuestro proveedor de servicios de Internet <I4P>7 como por e*emplo los datos de usuario7 aunque la ma8ora de parmetros 8a vienen con+igurados de +brica) 9n cualquier caso7 los proveedores de servicios de Internet <I4P> disponen de un servicio tele+nico de atencin al cliente7 donde podremos solucionar problemas de +uncionamiento del Touter) :ambiEn e(iste la posibilidad de la con+iguracin remota del Touter por parte del 4ervicio de Dtencin al ;liente a travEs de la propia lnea D24L) 5esti!n de usuarios $ grupos =indo.s XP gestiona los permisos a los recursos7 tanto locales como globales de red7 a nivel de usuario7 de a& la importancia de e*ercer una correcta poltica de gestin de usuarios 8 tambiEn de grupos7 8a que los permisos que se asignan a un grupo de usuarios automticamente pasan a los usuarios incluidos en dic&o grupo7 8 en +uncin de los permisos asignados se podr &acer uso de los recursos7 tanto locales como de red)

9l entorno para la creacin de usuarios lo encontramos en el %anel de control7 en la opcin Cuentas de usuario7 donde se podr crear nueva cuenta de usuario7 indicando si se trata de una cuenta de Ddministrador del equipo o limitada7 cambiar los datos de la cuenta actual o modi+icar una cuenta 8a creada:

4i optamos por elegir una cuenta de usuario 8a creada para modi+icar sus datos tendremos la ventana siguiente:

9n la anterior ventana vemos que7 entre otras cosas7 se puede modi+icar la manera en que =indo.s inicia o cierra la sesin de usuario) 4i optamos por elegir una cuenta 8a creada para modi+icarla7 las opciones son:

9n la anterior ventana vemos que podemos cambiar el nombre de una cuenta de usuario7 modi+icar la contraseQa7 cambiar la imagen7 el tipo de cuenta <de Ddministrador o limitada> o borrar la cuenta) 4in embargo en =indo.s XP Pro+esional7 donde realmente se podr llevar a cabo la gestin de usuarios 8 grupos es con la Administraci(n de e"uipos7 dentro de las Aerramientas administrati8as del %anel de control:

9n esta seccin podemos llevar a cabo7 entre otras cosas7 la gestin de los grupos7 creando nuevos grupos 8 asignando usuarios a cada uno de ellos) Para asignar un usuario a un grupo podemos ir a las %ropiedades del usuario con el botn secundario del mouse:

Podremos suprimir los grupos a los que est asignado el usuario o incluirle en uno nuevo con el botn Agregar:

F seleccionando A8an1adas$$$

,uscaremos los grupos en nuestra ubicacin local:

Bna ve! seleccionado el nuevo grupo7 aceptamos 8 de este modo el usuario tomar parte de todos los permisos que se asignen al nuevo grupo:

9n una seccin aparte se ver cmo asignar permisos sobre recursos <carpetas7 arc&ivos7 impresoras)))> tanto a usuarios como a grupos) er%icios de red Bna ve! creada la red local7 procederemos a establecer una serie de servicios bsicos que &agan de nuestra red una Intranet) 9n nuestro caso con+iguraremos servicios de impresin7 de arc&ivos 8 =eb) er%icio de impresi!n 9(isten diversas maneras de o+recer el servicio de impresin a todos los equipos presentes en nuestra red) La manera ms e+ectiva sera disponer de un dispositivo de red denominado Ser8idor de impresi(n7 que se identi+icar en la red mediante su propia direccin IP 8 que se conectar a ella como el resto de equipos de la red 9t&ernet) 9l resto de equipos se con+igurarn de tal manera que enven los traba*os de impresin a ese servidor como si de una impresora se tratara) 9ste servidor se encargar7 entre otras cosas7 de gestionar la cola de impresin) Por otro lado7 muc&as de las impresoras actuales 8a disponen internamente de un servidor de impresin7 con lo cual no necesitan conectarse +sicamente a ninguna estacin de traba*o7 sino que se conectarn directamente a la red 9t&ernet) 9l servidor de impresin interno ser el encargado de gestionar la cola de impresin) 9n nuestro caso optaremos por una solucin ms tradicional7 8 es compartir al resto de equipos de la red la impresora conectada a la estacin 1 8 que 8a &abamos instalado con anterioridad: ser la propia estacin 1 la encargada de gestionar la cola de impresin) 4i en el proceso inicial de con+iguracin de la red &emos optado por compartir arc&ivos e impresoras7 bastar con abrir en el Panel de control el apartado Impresoras ; fa#es$ 9n la ventana donde aparecen las impresoras 8 +a(es instalados seleccionaremos nuestra impresora con el botn secundario del mouse para abrir la ventana de compartir impresoras:

Bna ve! compartida la impresora de la estacin 17 en las estaciones 8 " &abremos de con+igurar el acceso a esta impresora instalando nuevas impresoras7 siguiendo el asistente disponible en el %anel de control) 9n este asistente &abremos de indicar que lo que queremos &acer en los ordenadores 8 " es instalar una impresora de red conectada a otro equipo:

F luego locali!arla entre los equipos de nuestro grupo de traba*o:

Bna ve! locali!ada se cargarn en nuestro equipo los drivers necesarios) 9sta operacin &abr que reali!arla en todos los equipos de la red que queramos que accedan a la impresora compartida en la estacin 1) er%icio de arc-i%os Bna de las +unciones bsicas que cumple una red local es compartir +ic&eros 8 carpetas) 4i bien dentro de una red puede e(istir un equipo dedicado a esta tarea7 con gran capacidad de almacenamiento en disco duro para dar servicio a toda la red7 en nuestra red domEstica nos bastar con con+igurar la comparticin de discos o carpetas 87 a continuacin7 establecer cone(iones a estos recursos compartidos desde todos los equipos de la red) 4i en la con+iguracin inicial de nuestra red &emos optado por activar el uso compartido de arc&ivos e impresoras7 bastar con seleccionar en el !#plorador del 3indo's7 el disco o carpeta que queremos compartir) Dcto seguido utili!aremos el botn secundario del mouse para abrir una ventana que7 entre otras opciones7 nos permitir acceder a los valores de comparticin 8 seguridad:

9n esta ventana indicaremos el nombre del recurso compartido tal como se ver en la red 8 si los dems usuarios de la red podrn tambiEn modi+icar los arc&ivos compartidos) 9n una seccin aparte veremos cmo se pueden establecer nuevos permisos de acceso a recursos compartidos) Bna ve! compartido un recurso podemos establecer la manera de acceder a El desde la red) 9(isten varias posibilidades: Btili!ar el 9(plorador del =indo.s 8 buscar el recurso compartido dentro de XMis sitios de redX:

;rear en nuestro equipo una unidad de red virtual que enlace con el recurso compartido de otro equipo) Para ello utili!aremos el botn secundario del mouse sobre ?iP; 8 seleccionaremos la opcin XConectar a unidad de red$$$X:

9n la ventana resultante indicaremos la letra de unidad con la que identi+icaremos en nuestro equipo el recurso compartido 8 podremos e(aminar el entorno de red &asta locali!arlo) :ambiEn podremos indicar manualmente la ruta siguiendo la nomenclatura BA;: KK%C2EK=raba>os7 donde %C2E es el nombre del equipo que o+rece los recursos 8 =raba>os el nombre del recurso compartido) 9(iste tambiEn la posibilidad de ocultar a la red recursos compartidos en un equipo sin que ello signi+ique que no estn disponibles: simplemente estos recursos no aparecern en el entorno de red) Para compartir recursos ocultos en la red basta con delimitar con el signo X`Xel nombre del recurso compartido <p)e) `traba*os`>)

Para acceder a los recursos ocultos7 8a que no son visibles en el entorno de red7 es necesario crear una unidad de red mediante una ruta siguiendo la nomenclatura BA; <p)e) aaP; /a`traba*os`>7 tal como se puede observar en las imgenes siguientes:

Bna ve! creada la unidad de red que apunta al recurso compartido oculto7 lo veremos en el 9(plorador de =indo.s de la manera siguiente:

9l nombre resultante de esta unidad de red re+le*a e(cesivamente a quE recurso compartido oculto &ace re+erencia7 por lo que convendr modi+icar su nombre utili!ando las &erramientas correspondientes del 9(plorador de =indo.s) ?ediante el botn

secundario del mouse modi+icaremos su nombre por otro ms simple7 como p)e) X:raba*osX:

2e esta manera &abremos creado una nueva unidad de red que apunta a un recurso compartido oculto que no est visible en el entorno de red) er%icio 4e( Lo que realmente distingue a una Intranet de una red local7 aseme*ndola a lo que es Internet7 es la e(istencia de servicios con contenidos como puede ser un servicio =eb) 9(isten diversos programas que nos permiten convertir nuestra red local en Intranet7 dotndola de un servidor de contenidos =eb <el ms popular Apache>7 pero el propio =indo.s dispone de una utilidad con la que7 una ve! instalada7 podemos convertir un ordenador de la red local en un servidor de contenidos de pginas =eb7 8 acceder a esos contenidos como si de Internet se tratara mediante un navegador =eb) 4e trata del Internet Information Server <II >) 9l er%icio II es un componente del =indo.s que no se instala por de+ecto en una con+iguracin estndar 87 como ocurre con otros componentes =indo.s7 es necesario instalarlo en una +ase posterior a la instalacin inicial) Para aQadir nuevos componentes =indo.s a la instalacin estndar lo &aremos7 dentro del Panel de control7 con la opcin A@adir o "uitar programas 87 dentro de esta ventana7 seleccionaremos la opcin Agregar o "uitar componentes de 3indo's:

Bna ve! seleccionada la opcin Agregar o "uitar componentes de 3indo's se nos mostrar la lista de componentes de =indo.s7 unos 8a instalados <tienen activada la casilla de veri+icacin> 8 otros por instalar:

Dctivamos la casilla de veri+icacin de la opcin que nos interesa <Ser8icios de Internet Information Ser8er> 8 marcamos Detalles para observar quE componentes inclu8e esta opcin:

Los servicios de II4 que podemos instalar son7 entre otros7 el servicio 444 <3orld 3ide 3eb>7 el servicio de envo de correo MT. <Send Mail =ransfer %rotocol>7 el servicio de trans+erencia de +ic&eros 3T. <0ile =ransfer %rotocol>) 9l que nos interesa especialmente es el servicio =orld =ide =eb) Dceptamos los cambios e inmediatamente se pondr en marc&a el proceso de instalacin de estos nuevos componentes =indo.s:

9s posible que durante el proceso de actuali!acin de los componentes de =indo.s se nos pida el disco original de =indo.s) 9n cualquier caso el proceso es automtico 87 una ve! +inali!ado7 se abre una ventana del navegador de Internet in+ormndonos del resultado +inal:

4e nos in+orma en esta pgina de la carpeta dnde &an de encontrarse los +ic&eros que +orman nuestro espacio =eb <c:\inetpub\wwwroot\> 8 del nombre del +ic&ero ndice que por de+ecto buscar un navegador al acceder a esta carpeta <default$htm: default$asp: inde#$htm o iisstart$asp>) 9l acceso a los contenidos =eb que guardemos en la carpeta cLKinetpubK'''rootK del ordenador que tiene el servicio II4 instalado podemos &acerlo de dos maneras utili!ando un navegador de Internet: 2esde la propia mquina que tiene el servicio instalado7 escribiendo en el navegador la direccin -ttp:00local-ost <localhost es el nombre que da =indo.s a una mquina cuando busca recursos locales>) 2esde el resto de mquinas de la red local7 indicando en el navegador de internet la direccin IP o el nombre de la mquina que dispone del servicio II4 <p)e) -ttp:00.C&I>7 donde %C2E es el nombre del ordenador en la red local con el servicio II4) Dominios $ 5rupos de tra(a1o =indo.s soporta dos tipos de redes desde el punto de vista de la relacin +uncional: Tedes de igual2a2igual <peer2to2peer p&p>7 que son redes entre iguales7 donde cada usuario controla la con+iguracin de su escritorio7 comparte los recursos de su ordenador para el resto de usuarios de la red7 que se constitu8en en grupo de traba*o7 establece sus propias polticas de

seguridad 87 por lo tanto7 no e(iste ningCn control centrali!ado de seguridad7 ningCn entorno de inicio de sesin Cnico 8 ninguna capacidad de mantener un entorno mvil de escritorio) 9n un 5rupo de tra(a1o lo Cnico que perseguiremos es la posibilidad de compartir recursos en la red7 que estar +ormada por un nCmero reducido de ordenadores) ;ada ordenador del grupo se encarga7 por lo tanto7 de reali!ar el control de acceso a los recursos que comparte) Por otro lado tenemos una arquitectura tipo cliente ser%idor que nos resolver todas las de+iciencias que presentan las redes entre iguales) 9n una red cliente0ser%idor en lugar de &ablar de grupos de traba*o &ablaremos de Dominio7 una +orma de agrupacin de ordenadores cu8o ob*etivo +undamental es que la seguridad de la red estE centrali!ada en uno o ms servidores)

Dominio Bn 2ominio es una agrupacin lgica de ordenadores que comparten una base de datos centrali!ada con todas las cuentas de usuario 8 la in+ormacin de seguridad del 2ominio) 9sta base de datos es conocida como XEl DirectorioX7 8 reside en ordenadores con+igurados como .DC <;ontroladores Primarios de 2ominio7 en inglEs %rimar; Domain Controller >7 con un sistema operativo servidor como p)e) =indo.s A:7 =indo.s /// 4erver7 =indo.s )A9: 4erver //"))) 9stos servidores de 2ominio controlan todos los aspectos 8 cuestiones de seguridad de usuarios7 centrali!ando as la seguridad 8 la administracin en un Cnico equipo7 el P2;) Los bene+icios de un 2ominio son los siguientes: Ddministracin centrali!ada) :odas las in+ormaciones de los usuarios se almacenan centrali!adamente) Bn Cnico proceso de autenticacin de los usuarios para acceder a los recursos de red) 9scalabilidad) 4e pueden crear 8 gestionar redes inmensas) Los ordenadores que pertenecen a un dominio no necesitan estar conectados +sicamente a la misma red) Para poder entrar a +ormar parte de un 2ominio es necesario que Este &a8a sido con+igurado previamente en un ordenador que actCe como er%idor de Dominio7 con un sistema operativo servidor como por e*emplo 3indo's 2EE3 Ser8er) Bna ve! puesto en marc&a el servicio7 seguiremos los siguientes pasos para integrarnos en el dominio: 2esde el %anel de control7 opcin Sistema7 iremos a la ventana que nos muestra el nombre del equipo:

2esde la opcin Cambiar accederemos a una nueva ventada donde indicar el nombre del dominio en el que queremos ingresar:

Dceptamos 8 el sistema comprobar la e(istencia del dominio en la red en el cual queremos ingresar 87 una ve! locali!ado7 se nos pedirn los datos de la cuenta &abilitada para permitir unirse al dominio:

Bna ve! identi+icados7 8a &abremos entrado a +ormar parte del dominio:

D partir de ese momento ser el servidor de dominio el encargado de gestionar las directivas de seguridad sobre todos los recursos del dominio 5rupos de tra(a1o Bn grupo de traba*o es un grupo de ordenadores en red que comparten recursos <+ic&eros e impresoras>) D estos grupos de traba*o7 tambiEn se les denomina peer2to2 peer debido a que las mquinas compartirn recursos como iguales <peers> sin un servidor dedicado que controle cmo accede a la red cada usuario o equipo) ;ada mquina en un grupo de traba*o mantiene una base de datos de seguridad local <local securit; database> con una lista de las cuentas de usuario7 los recursos de la mquina en la cual reside 8 las directivas de seguridad que se aplican a estos recursos7 de modo que: Bn usuario debe tener permisos en cada ordenador al que quiera acceder en el cual se apliquen polticas de seguridad sobre los recursos compartidos) ;ualquier cambio en las cuentas de usuario7 como un cambio de usuario7 o bien aQadir un nuevo usuario7 debe &acerse en cada una de las mquinas del grupo de traba*o) Por contra7 nos da las siguientes venta*as: Ao requiere la inclusin de un controlador de 2ominio que centralice la seguridad) 9s simple de diseQar e implementar) Ao requiere la plani+icacin 8 administracin que necesita un controlador de 2ominio)

9s una arquitectura de red su+iciente si en nuestra red tenemos un limitado numero de P;s) 4in embargo7 un grupo de traba*o con acceso a recursos comprtidos se vuelve impracticable con ms de 1/ mquinas)

Lo mismo que para entrar a +ormar parte de un dominio7 para entrar a +ormar parte de un grupo de traba*o lo &aremos desde el %anel de control7 opcin Sistema) Los pasos son los siguientes: 2entro de la ventana %ropiedades del sistema iremos al apartado .ombre de e"uipo:

D continuacin iremos a la opcin Cambiar para indicar el grupo de traba*o en el cual nos queremos identi+icar:

Dceptamos los cambios 87 tras reiniciar el equipo7 nuestra mquina &abr ingresado en el nuevo grupo 8 ser visible en el !ntorno de red de todos los equipos del mismo grupo)

.ermisos so(re recursos compartidos Dcabamos de ver cmo se establece un grupo de traba*o en una red de igual a igual <Xpeer2to2peerX o p p>7 como el procedimiento ms simple para compartir recursos) 9n este tipo de redes cada equipo o usuario puede compartir de igual a igual sus propios recursos locales al resto de equipos o usuarios7 asignando permisos localmente a un usuario o un grupo) 9l requisito para poder utili!ar estos recursos desde la red es que el usuario disponga7 en la mquina que o+rece recursos7 de los permisos necesarios que le permitan el acceso) Para la asignacin de los permisos sobre recursos compartidos &emos de tener en cuenta las dos +ormas distintas de compartir recursos de =indo.s XP: )so compartido simple de arc-i%os) 9n este caso es mu8 simple compartir los recursos7 pero las opciones de con+iguracin son mu8 limitadas) 9l recurso que compartimos estar disponible a todos los usuarios de la red por igual 8 no podremos dar permisos selectivos para di+erentes usuarios) ;on el uso compartido simple de arc&ivos7 =indo.s XP usa la cuenta de XinvitadoX para todas las cone(iones de la red) 9ste modelo simple de compartir arc&ivos es el que se &a visto en el apartado anterior X4ervicio de arc&ivos)

Modelo clsico de compartir arc-i%os) 9sta +orma7 slo accesible en XP Pro+esional7 no viene activada por de+ecto 8 es necesario &acerlo en %anel de Control7 *pciones de carpeta7 pestaQa Ber7 8 quitar la marca a X/tili1ar uso compartido simple de archi8osX)

9n este modelo7 cuando compartimos un recurso7 debemos dar los permisos apropiados a los recursos <impresin7 escner)))>7 8 los permisos apropiados a los arc&ivos o carpetas e(istentes en particiones A:S4) Podemos dar permisos di+erentes para usuarios individuales o grupos <permitiendo control total para algunos7 lectura para otros7 8 bloqueo para otros>) :ambiEn podemos limitar el nCmero de cone(iones activas) Para poder usar un recurso compartido7 el usuario debe acceder a la red con una cuenta que tenga permisos sobre ese recurso 87 como estos recursos en una red de igual a igual se gestionan localmente7 debe estar dado de alta en el mismo ordenador que o+rece los recursos) 9n consecuencia7 en el modelo clsico de uso compartido de recursos7 los usuarios que quieran acceder a travEs de la red a un recurso compartido7 deben &aber sido dados de alta tambiEn en cada ordenador que o+re!ca esos servicios compartidos <ver @estin de usuarios 8 grupos>) 9l proceso para asignar este tipo de permisos sobre arc&ivos o carpetas compartidos es el siguiente: 4obre una carpeta situada en una particin A:S4 que queramos compartir a la red 8 asignar sobre ella permisos individuales de acceso7 la seleccionaremos con el botn secundario del mouse 8 accederemos a las opciones de Compartir 8 Seguridad:

9ntre otras cosas7 podremos limitar el nCmero de usuarios a este recurso 8 acceder al apartado de asignacin de permisos) ?ediante el botn %ermisos modi+icaremos los permisos a este recurso compartido7 aQadiendo o eliminado grupos o usuarios que puedan utili!ar este recurso7 8 tambiEn el tipo de permisos:

9n esta ventana vemos que por de+ecto el permiso de lectura est asignado a los usuarios del grupo =odos7 es decir que todos los usuarios de la red podran acceder a este recurso Cnicamente a nivel de lectura) Ao es esta la situacin que deseamos7 sino

que lo que queremos es asignar Cnicamente a un usuario de la red el control total sobre el contenido de la carpeta compartida) Para ello suprimiremos de la lista de usuarios al grupo =odos 8 agregaremos un nuevo usuario7 el cual previamente &a tenido que ser dado de alta en este equipo) 4eleccionaremos el botn Agregar$$$ 8 se nos mostrar una nueva ventana que nos permitir agregar nuevos grupos o usuarios:

9l botn A8an1adas nos permitir buscar usuarios o grupos:

;on el botn Buscar ahora buscaremos nuevos usuarios o grupos dados de alta en esta estacin:

4eleccionamos los usuarios o grupos que nos interesen 8 acceptaremos los cambios:

Bna ve! seleccionado el usuario que nos interesa7 aceptamos 8 le podremos asignar los permisos de control total sobre el recurso compartido:

Bna ve! aceptados todos los cambios7 cuando el usuario B4/1 se conecte a la red desde cualquier estacin podr tener acceso total al contenido de la carpeta =raba>os que se encuentra compartida en la estacin P; /7 en una particin A:S4)

TEMA G eguridad Contenidos:

4eguridad en Internet) Virus7 tro8anos 8 gusanos) 4o+t.are espa) 9l correo spam) 4eguridad activa 8 pasiva) Los antivirus) Los corta+uegos) La identidad digital 8 el +raude) ;i+rado de la in+ormacin) Sirma digital) ;erti+icados digitales) 9l protocolo seguro -::P4) Dcceso seguro a in+ormacin privada proporcionada por la administracin7 la banca7 los comercios 8 otras entidades pCblicas 8 privadas)

TEMA H Multimedia ;ontenidos: b 9dicin de imgenes digitales) 2ibu*os vectoriales) 2ibu*os de mapas de bits) -erramientas) ;ompresin de dibu*os) Sormatos) Pro+undidad de bits) Paso de unos +ormatos a otros) Dnimaciones) b Sotogra+a digital) Sormatos) ?odi+icacin del tamaQo) 4eleccin de +ragmentos) 4aturacin7 luminosidad 8 brillo) b 2ispositivos de captura 8 reproduccin de imgenes7 sonido 8 vdeo) b 9dicin de sonido 8 vdeo digitales) ;ompresin de los arc&ivos de audio 8 vdeo) Sormatos ms utili!ados) Los cdecs) b :ema $)1) 9dicin de te(to Tecurso b :ema $) ) Presentaciones Tecurso b :ema $)") -o*as de clculo Tecurso b :ema $)#) @estores de bases de datos Tecurso

TEMA J El lengua1e HTML Contenidos


;oncepto -istoria del estndard Aociones bsicas de -:?L ;digos -:?L bsicos Plug-ins o aQadidos a la =eb Dccesibilidad =eb

Concepto HTML7 siglas de A;per=e#t Mar<up +anguage <Lengua*e de ?arcas de -iperte(to>7 es el lengua*e de marcas utili!ado para la creacin de pginas .eb) 4e usa para describir la estructura 8 el contenido en +orma de te(to utili!ado en las pginas =eb7 as como para complementar el te(to con ob*etos tales como imgenes) -:?L se escribe en +orma de XetiquetasX7 rodeadas por corc&etes angulares <Z7[>) -:?L tambiEn puede describir7 &asta un cierto punto7 la apariencia de un documento <color de +ondo7 +ormato de te(to)))>7 8 puede incluir scripts <por e*emplo ]avascript7 tablas dinmicas7 controles DctiveX7 aplicaciones ]ava)))>7 es decir pequeQos programas que me*oran sensiblemente el aspecto e(terno de una pgina =eb7 pero que pueden a+ectar el comportamiento de los navegadores .eb 8 otros procesadores de -:?L) Por convencin7 los arc&ivos de +ormato -:?L usan la e(tensin )&tm o )&tml) Historia del estndar 9n 15L5 e(istan dos tEcnicas que permitan vincular documentos electrnicos7 por un lado los &ipervnculos <linEs> 8 por otro lado un poderoso lengua*e de etiquetas denominado 5ML <Standard -enerali1ed Mar<up +anguage> o XLengua*e de ?arcado @enerali!adoX7 consistente en un sistema para la organi!acin 8 etiquetado de documentos7 normali!ado por la I4G <*rgani1aci(n Internacional de !st)ndares> en 15LH) Por entonces un usuario conocedor de ambas opciones7 Tim 2erners6Lee7 +sico nuclear del Centro !uropeo para la In8estigaci(n .uclear <CER*> da a conocer a la prensa que estaba traba*ando en un sistema que permitir acceder a +ic&eros en lnea7 +uncionando sobre redes de computadoras o mquinas electrnicas basadas en el protocolo :;P'IP)

D principios de 155/7 :im ,erners-Lee de+ine por +in el -:?L como un subcon*unto del conocido 4@?L 8 crea algo ms valioso aCn7 el 3orld 3ide 3eb <'''>) 9n 15517 :im ,erners-Lee crea el primer navegador de -:?L que +uncionara en modo te(to 8 para BAIX) Los traba*os para crear un sucesor del -:?L7 denominado HTMLK7 comen!aron a +inales de 155") -:?LN se diseQ originalmente para ser un supercon*unto del -:?L que permitiera evolucionar gradualmente desde el +ormato -:?L anterior) D la primera especi+icacin +ormal de -:?LN se le dio7 por lo tanto7 el nCmero de versin para distinguirla de las propuestas no o+iciales previas) Los traba*os sobre -:?LN continuaron7 pero nunca se convirti en un estndar7 a pesar de ser la base +ormalmente ms parecida al aspecto compositivo de las especi+icaciones actuales) 9l borrador del estndar HTML 8:I +ue propuesto por el reciEn +ormado ="; en mar!o de 155$) ;on El se introdu*eron muc&as nuevas capacidades7 tales como +acilidades para crear tablas7 &acer que el te(to +lu8ese alrededor de las +iguras 8 mostrar elementos matemticos comple*os) Dunque se diseQ para ser compatible con -:?L )/7 era demasiado comple*o para ser implementado con la tecnologa de la Epoca 87 cuando el borrador del estndar e(pir en septiembre de 155$7 se abandon debido a la carencia de apo8os de los +abricantes de navegadores .eb) 9l HTML 8:1 nunca lleg a ser propuesto o+icialmente7 8 el estndar siguiente +ue el HTML 8:&7 que abandonaba la ma8ora de las nuevas caractersticas del -:?L ")/ 87 a cambio7 adoptaba muc&os elementos desarrollados inicialmente por los navegadores .eb Aetscape 8 ?osaic) La posibilidad de traba*ar con +rmulas matemticas que se &aba propuesto en el -:?L ")/ pas a quedar integrada en un estndar distinto llamado ?at&?L) 9l HTML ;:I tambiEn adopt muc&os elementos espec+icos desarrollados inicialmente para un navegador .eb concreto7 pero al mismo tiempo comen! a limpiar el -:?L seQalando algunos de ellos como YdesaprobadosY) =HTML7 acrnimo inglEs de e tensible A;perte#t Mar<up +anguage <lengua*e e(tensible de marcado de &iperte(to>7 es el lengua*e de marcas pensado para sustituir a -:?L como estndar para las pginas .eb) 9n su versin 1)/7 X-:?L es solamente la versin X?L de -:?L7 por lo que tiene7 bsicamente7 las mismas +uncionalidades7 pero cumple las especi+icaciones7 ms estrictas7 de X?L) 4u ob*etivo es avan!ar en el pro8ecto del 3orld 3ide 3eb Consortium <48C>de lograr una .eb semntica7 donde la in+ormacin7 8 la +orma de presentarla estEn claramente separadas) La versin 1)1 es similar7 pero parte a la especi+icacin en mdulos) 9n sucesivas versiones la ="; planea romper con los tags clsicos trados de -:?L) *ociones (sicas de HTML 9l lengua*e -:?L puede ser creado 8 editado con cualquier editor de te(tos bsico7 como puede ser @edit en Linu(7 el ,loc de Aotas de =indo.s7 o cualquier otro editor que admita te(to sin +ormato como @AB 9macs7 ?icroso+t =ordpad7 :e(tPad7 Vim7 AotepadNN7 etc) 9(isten adems7 otros programas para la reali!acin de sitios =eb o edicin de cdigo -:?L7 como por e*emplo ?icroso+t SrontPage7 el cual tiene un +ormato bsico parecido al resto de los programas de G++ice) :ambiEn e(iste el +amoso so+t.are de

?acromedia <que adquiri la empresa Ddobe> llamado Dream'ea%er7 siendo uno de los ms utili!ados en el mbito de diseQo 8 programacin =eb) 9ntre los de distribucin gratuita cabe destacar AVB) 9stos programas se les conoce como editores 4@ I4@5 o 3hat Mou See Is 3hat Mou -et <en espaQol: Jlo que ves es lo que obtienesK>) 9sto signi+ica que son editores en los cuales se ve el resultado de lo que se est editando en tiempo real a medida que se va desarrollando el documento) D&ora bien7 esto no signi+ica una manera distinta de reali!ar sitios .eb7 sino que una +orma un tanto ms simple 8a que estos programas7 adems de tener la opcin de traba*ar con la vista preliminar7 tiene su propia seccin -:?L la cual va generando todo el cdigo a medida que se va traba*ando) ;ombinar estos dos mEtodos resulta mu8 interesante7 8a que de alguna manera se a8udan entre s) Por e*emploI si se edita todo en -:?L 8 de pronto se olvida algCn cdigo o etiqueta7 simplemente me diri*o al editor visual o =F4I=F@ 8 se continCa a& la edicin7 o viceversa7 8a que &a8 casos en que sale ms rpido 8 +cil escribir directamente el cdigo de alguna caracterstica que queramos ad&erirle al sitio7 que buscar la opcin en el programa mismo) -:?L utili!a etiquetas o marcas7 que consisten en breves instrucciones de comien!o 8 +inal7 mediante las cuales se determina la +orma en la que debe aparecer en su navegador el te(to7 as como tambiEn las imgenes 8 los dems elementos7 en la pantalla del ordenador) :oda etiqueta se identi+ica porque est encerrada entre los signos menor que 8 ma8or que <Z[>7 8 algunas tienen atributos que pueden tomar algCn valor) 9n general las etiquetas se aplicarn de dos +ormas especiales:

4e abren 8 se cierran7 como por e*emplo: Zb[negritaZ'b[ que se vera en su navegador .eb como negrita) Ao pueden abrirse 8 cerrarse7 como Z&r[ que se vera en su navegador .eb como una lnea &ori!ontal) Gtras que pueden abrirse 8 cerrarse7 como por e*emplo Zp[)

Las etiquetas bsicas o mnimas de un documento -:?L son: Z&tml[ Z&ead[ Ztitle[9*emploZ'title[ Z'&ead[ Zbod8[ Zp[e*emploZ'p[ Z'bod8[ Z'&tml[ C!digos HTML (sicos

L-tmlM: de+ine el inicio del documento -:?L7 le indica al navegador que lo que viene a continuacin debe ser interpretado como cdigo -:?L)

L-eadM: de+ine la cabecera del documento -:?L7 esta cabecera suele contener in+ormacin sobre el documento que no se muestra directamente al usuario) ;omo por e*emplo el ttulo de la ventana del navegador)

2entro de la cabecera Z&ead[ podemos encontrar:


LtitleM: de+ine el ttulo de la pgina) Por lo general7 el ttulo aparece en la barra de ttulo encima de la ventana) L(od$M: de+ine el contenido principal o cuerpo del documento) 9sta es la parte del documento &tml que se muestra en el navegadorI dentro de esta etiqueta pueden de+inirse propiedades comunes a toda la pgina7 como color de +ondo 8 mrgenes)

2entro del cuerpo Zbod8[ podemos encontrar numerosas etiquetas) D continuacin se indican algunas a modo de e*emplo: L-1M7 L-&M7 L-8M7 L-;M7 L-FM7 L-GM: encabe!ados o ttulos del documento con di+erente relevancia) Lta(leM: de+ine una tabla7 8 dentro de una tabla: o LtrM: +ila de una tabla o LtdM: celda de datos de una tabla LaM: -ipervnculo o enlace7 dentro o +uera del sitio .eb) 2ebe de+inirse el parmetro de pasada por medio del atributo -ref) Por e*emplo: Na hrefOGhttpLII'''$'i<ipedia$orgGP3i<ipediaNIaP se representa como =i3ipedia> LimgM: imagen) Tequiere del atributo src7 que indica la ruta en la que se encuentra la imagen) Por e*emplo: Nimg srcOG$IimagenesImifoto$>pgG IP LliMLolMLulM: 9tiquetas para listas) L(M: te(to en negrita LiM: te(to en cursiva LuM: te(to subra8ado La ma8ora de etiquetas deben cerrarse como se abren7 pero con una barra <X'X> tal como se muestra en los siguientes e*emplos:

NtablePNtrPNtdPContenido de una celdaNItdPNItrPNItableP NscriptPC(digo de un script integrado en la p)ginaNIscriptP

.lug6ins o aNadidos a la 4e( Los desarrolladores .eb en todo el mundo estn creando componentes de so+t.are que permiten la creacin de pginas =eb con contenido activo) 4e trata de pequeQos programas incluidos dentro del cdigo de una pgina =eb 8 que son e*ecutados por un navegador como Internet 9(plorer o Aetscape) Dl igual que ocurre con el te(to o las imgenes disponibles en la red7 cualquiera de estos componentes de so+t.are pueden ser descargados de un servidor =eb) La utili!acin de estos XprogramasX permite la creacin de pginas =eb con contenido activo 8 construir aplicaciones ms vistosas 8 Ctiles) Dlgunos de ellos son: Aci%e =

DctiveX es un estndar desarrollado por ?icroso+t que permite la interaccin de componentes de so+t.are en un ambiente de red independientemente del lengua*e en el cual +ueron creados) ;on DctiveX se logra que los sitios =eb tengan e+ectos multimedia7 ob*etos interactivos 8 aplicaciones so+isticadas) 9ste estndar inclu8e7 entre otras cosas7 lo siguiente: ;ontroles DctiveX: son componentes de so+t.are que corren en pginas =eb7 8 proveen +unciones interactivas controlables por el usuario) 9sto permite a los usuarios ver e interactuar con animacin7 audio 8 vdeo sin necesidad de abrir programas separados) X4criptingX DctiveX: soporta varios lengua*es de XscriptingX inclu8endo ?icroso+t Visual ,asic 4cripting 9dition <V,4cript> 8 ]4cript <un lengua*e compatible con ]ava4cript>) Los script se usan para integrar el comportamiento de varios controles DctiveX 8'o XappletsX ]ava del Xbro.serX servidor7 e(tendiendo su +uncionalidad) 2ocumentos DctiveX: permite abrir un programa7 con sus propias barras de &erramientas 8 menCs en Internet 9(plorer ")/) 9sto signi+ica que se pueden abrir documentos de ?icroso+t 9(cel o ?icroso+t =ord en Internet 9(plorer ")/) ?quina Virtual ]ava: Permite a cualquier Xbro.serX que soporte DctiveX correr XappletsX ]ava e integrar XappletsX ]ava con controles DctiveX)

+o controles Acti8e permiten mostrar 87deo dentro de una p)gina 3eb$ Oa%a ]ava es un lengua*e de programacin diseQado por la compaQa Sun Micros;stems Inc) 9l propsito de esta compaQa +ue crear un lengua*e que pudiera +uncionar en redes computacionales &eterogEneas <redes de computadoras +ormadas por ms de un tipo de

computadora7 8a sean P;7 ?D;Ys7 estaciones de traba*o7 etc>7 8 que +uera independiente de la plata+orma en la que se va8a a e*ecutar) 9sto signi+ica que un programa de ]ava puede e*ecutarse en cualquier mquina o plata+orma <TDA@9L T7 155H>) 9ste lengua*e de programacin surge en 155$7 aunque el traba*o para su desarrollo se vena reali!ando desde 1551 por investigadores de 4un ?icros8stems7 que buscaban desarrollar un lengua*e orientado a ob*etos pero adaptado al mundo de las redes 8 el desarrollo de aplicaciones distribuidas) 9n 155#7 la investigacin se en+oc al mundo ===) ]ava es un lengua*e 8 por lo tanto puede &acer todas las cosas que puede &acer un lengua*e de programacin: clculos matemticos7 procesadores de palabras7 bases de datos7 aplicaciones gr+icas7 animaciones7 sonido7 &o*as de clculo) 9specialmente al usar los XappletsX ]ava en pginas =eb7 se logra que las pginas 8a no tengan que ser estticas7 se le pueden poner toda clase de elementos multimedia 8 permiten un alto nivel de interactividad7 sin tener que gastar en carsimos paquetes de multimedia) Oa%a cript ]ava4cript es un lengua*e de programacin interpretado7 es decir7 que no requiere compilacin7 utili!ado principalmente en pginas .eb7 con una sinta(is seme*ante a la del lengua*e ]ava 8 el lengua*e ;) :odos los navegadores modernos interpretan el cdigo ]ava4cript integrado dentro de las pginas .eb) 9l lengua*e +ue inventado por ,rendan 9ic& en la empresa Aetscape ;ommunications7 que es la que desarroll los primeros navegadores .eb comerciales) Dpareci por primera ve! en el producto de Aetscape llamado Aetscape Aavigator )/) :radicionalmente7 se vena utili!ando en pginas .eb -:?L7 para reali!ar tareas 8 operaciones en el marco de la aplicacin Cnicamente cliente7 sin acceso a +unciones del servidor) ]ava4cript se e*ecuta en el agente de usuario al mismo tiempo que las sentencias van descargndose *unto con el cdigo -:?L) Bna de las aplicaciones del lengua*e ]ava4cript es la creacin de tablas dinmicas a partir de los datos recogidos en un +ormulario incluido en unan pgina =eb) D partir de estos datos ]ava4cript puede elaborar unos in+ormes de resultados en +orma de tabla dinmica7 de manera similar a como traba*an los programas gestores de &o*as de clculo como GpenG++ice)org ;alc o 9(cel) treaming La tecnologa de streaming se utili!a para aligerar la descarga 8 e*ecucin de audio 8 vdeo en la .eb7 8a que permite escuc&ar 8 visuali!ar los arc&ivos mientras se estn descargando) 4i no utili!amos streaming7 para mostrar un contenido multimedia en la Ted7 tenemos que descargar primero el arc&ivo entero en nuestro ordenador 8 ms tarde e*ecutarlo7 para +inalmente ver 8 oir lo que el arc&ivo contena) 4in embargo7 el streaming permite que esta tarea se realice de una manera ms rpida 8 que podamos ver 8 escuc&ar su contenido durante la descarga) 9l streaming +unciona de la siguiente manera:

Primero nuestro ordenador <el cliente> conecta con el servidor 8 Este le empie!a a mandar el +ic&ero) 9l cliente comien!a a recibir el +ic&ero 8 constru8e un bu++er donde empie!a a guardar la in+ormacin) ;uando se &a llenado el bu++er con una pequeQa parte del arc&ivo7 el cliente lo empie!a a mostrar 8 a la ve! continCa con la descarga) 9l sistema est sincroni!ado para que el arc&ivo se pueda ver mientras que el arc&ivo se descarga7 de modo que cuando el arc&ivo acaba de descargarse el +ic&ero tambiEn &a acabado de visuali!arse) 4i en algCn momento la cone(in su+re descensos de velocidad se utili!a la in+ormacin que &a8 en el bu++er7 de modo que se puede aguantar un poco ese descenso) 4i la comunicacin se corta demasiado tiempo7 el bu++er se vaca 8 la e*ecucin el arc&ivo se cortara tambiEn &asta que se restaurase la seQal)

!>emplo de inserc7on de 87deo en una p)gina 3eb con t?cnica streaming .odcast Bn podcast es un arc&ivo de audio distribuido mediante un arc&ivo T44 <utili!ados para suministrar a los suscriptores in+ormacin que se actuali!a con cierta +recuencia>) 4u contenido es diverso7 pero suele ser un .eblogger &ablando sobre temas interesantes7 recetas de cocina7 tecnologa7 monologos de &umor7 novedades culturales7 mCsica))) Dlgunos parecen un programa de radio7 intercalando mCsica7 mientras que otros &acen podcasts ms cortos 8 e(clusivamente con vo!) Los podcast se pueden escuc&ar o XverX desde la pgina .eb en la que &an sido colocados) ,logs como =ordpress 8 otros permiten reali!ar podcasting con el uso de &erramientas gratuitas <plug-ins>7 como =ord:ube o Podpress) :ambiEn se pueden descargar los arc&ivos de sonido 8 video) D partir de a&7 es algo personal) 4e pueden usar programas especiales que leen arc&ivos de ndices7 descargan la mCsica automticamente 8 la trans+ieren a un reproductor mp") :ambiEn se puede optar por escuc&arlo en el ordenador e incluso copiarlo en ;2s de audio a partir de los arc&ivos mp" u ogg7 segCn el +ormato original)

%odcast disponible en guisando$org 4idgets Bn 'idget es una pequeQa aplicacin o programa7 usualmente presentado en arc&ivos o +ic&eros pequeQos7 que son e*ecutados por un motor de .idgets o =idget 9ngine) 9ntre sus ob*etivos estn los de dar +cil acceso a +unciones +recuentemente usadas 8 proveer de in+ormacin visual) 4in embargo los .idgets pueden &acer todo lo que la imaginacin desee e interactuar con servicios e in+ormacin distribuida en InternetI pueden ser vistosos relo*es en pantalla7 notas7 calculadoras7 calendarios7 agendas7 *uegos7 ventanas con in+ormacin del tiempo en su ciudad7 etcEtera)

Accesi(ilidad 4e( 9l diseQo en -:?L aparte de cumplir con las especi+icaciones propias del lengua*e debe respetar unos criterios de accesibilidad .eb7 siguiendo unas pautas7 o las normativas 8 le8es vigentes en los pases donde se regule dic&o concepto) 4e encuentra disponible 8 desarrollado por el ="; a travEs de las %autas de Accesibilidad al Contenido 3eb 4$E =;D@7 aunque muc&os pases tienen especi+icaciones propias como 9spaQa con la Aorma BA9 1"5L/")

TEMA P Internet: Las redes sociales $ el tra(a1o cola(orati%o Contenidos:

2ireccin IP) Aombres de dominio) 9l protocolo :;P'IP) 4ervicios de Internet) La .eb) Los navegadores) ,uscadores 8 metabuscadores) ,Csqueda avan!ada) ,uscadores especiali!ados) Portales) ;omunicacin a travEs de Internet) ;orreo electrnico) Listas de distribucin) 9l ;&at) Los +oros) ?ensa*era instantnea) :ele+ona IP) Videocon+erencia) -erramientas de traba*o en grupo) :raba*o sncrono 8 asncrono) 9l espacio colaborativo ,4;=) Los .eblogs) Las .i3is) Aormas Eticas de participacin) In+ormtica distribuida)

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